Fallout 76
72 Достижения
1,580
171-215ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout 76.
Брат Стали
Брат Стали
25
4.05%
Как разблокировать достижение Брат Стали в Fallout 76 - Полное Руководство
Находим локацию ФОРТ-АТЛАС и проходим сюжетку за братство стали
Это руководство было переведено автоматичевки.
Катализатор — основной квест Fallout 76, представленный в обновлении Steel Reign. Это последний квест в основной цепочке квестов Steel Reign. Чтобы получить доступ к этому квесту, вам необходимо сначала выполнить квесты «Добро пожаловать в Соседство», «Укрепление доверия», «Мать изобретений», «Полевые испытания», «Обезоруживающее открытие», «Права собственности», «Удовлетворение требований», «Снова и снова», «Лучшая защита», «Рыцарское покаяние», «Пропавшие без вести», «Внезапно» и «Удовлетворенная совесть».
Ниже приведено руководство по каждому квесту.
• Добро пожаловать в район
• Формирование доверия
• Мать изобретений
• Полевые испытания
• Обезоруживающее открытие
• Имущественные права
• Удовлетворение спроса
• Конец связи
• Лучшая защита
• Покаяние рыцаря
Войдите в Зловещую пещеру, где вы найдете Книт Шина вместе с двумя Посвященными. Поговорите с Рыцарем Шином и следуйте за ним. Убейте Мирелурка Коготь-убийцу, которого вы найдете в пещере, затем снова поговорите с Рыцарем Шином и продолжайте следовать за ним дальше вглубь пещеры. Дальше впереди вы найдете несколько Плавающих. Победите их и поговорите с Рыцарем Шином, который скажет вам, что летающие существа обычно встречаются с супермутантами, поэтому мутанты должны быть поблизости.
Поиск пути через
Ваша следующая цель — исследовать объекты, чтобы найти путь через них. В углу вы обнаружите оползень, преграждающий вам путь, как показано на рисунке ниже. Чуть правее оползня возьмите наполовину зарытую в землю лопату (см. рисунок ниже). Дальше справа вы найдете расщелину в стене, как показано на рисунке ниже.
Взаимодействуйте с тремя объектами и затем доложите рыцарю Шину. Он прикажет двум посвященным протиснуться через расщелину и разведать обстановку впереди. Вам придется пойти и расчистить камни с тропы. Взаимодействуйте с оползнем, а затем используйте лопату, чтобы переместить камни.
Победите супермутантов на новом открытом пути, а затем продолжайте идти вперед вместе с Рыцарем Шином. Немного впереди вы найдете труп Норланда, а Посвященного Хьюсена нигде не видно. Следуйте по тропе, чтобы найти скрытую расщелину впереди с левой стороны. Взаимодействуйте с сервисом, чтобы войти внутрь.
В новой области вы найдете Посвященного Хьюсена, который активировал ловушку. Рыцарь Шин перепрыгнет ловушку и поглотит взрыв. Теперь на вас нападут множество супермутантов. После устранения супермутантов вам придется искать информацию о супермутантах.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы найти информацию о супермутантах. В выделенной области в углу вы найдете поврежденный Пип-Бой, как показано на рисунке ниже.
Ваша следующая цель — доставить поврежденный Пип-Бой Скрибу Вальдесу в Форт Атлас. Это завершит миссию и начнет следующую миссию «Пропавшие без вести».
Видео:
Кредит: https://fallout.fandom.com/wiki/A_Knight%27s_Penance
https://gamerpillar.com/a-knights-penance-fallout-76-steel-r...
• Пропавшие без вести лица
- Оказавшись здесь, вам придется войти внутрь и подняться на антресольный этаж. На этом этаже вы встретите Писца Одессу Вальдеса.
- Взаимодействуйте с ней. Она спросит вас, можете ли вы помочь ей.
- Она сообщит вам о своей тревоге за Марсию и ее соратников, которые ушли в фонд, но не вернулись.
- Вас попросят пойти и поискать ее и ее сообщников.
- Затем Вальдес предложит вам спуститься вниз и поговорить с Максимо. Максимо — брат Марсии.
- Несмотря на худшие опасения Максимо за сестру, никакой полезной информации у него нет. Он попросит вас поговорить с Рамиресом.
- Хотя Рамирес поначалу может вести себя беспечно, дальнейший допрос покажет, что Марсия отправилась в лагерь рейдеров со своими товарищами, чтобы присоединиться к военному отряду.
- После разговора с Рамиресом вам придется отправиться в указанный лагерь, расположенный в Кратере на севере.
- Направляясь внутрь лагеря, вы встретите Марсию и Пирса. Они будут обсуждать Шину и Бёрка. Предполагается, что Шина и Берк отправились в лагерь AMS, но оттуда не вернулись.
- И Марсия, и Пирс будут опасаться вас из-за вашей связи с Братством Стали.
- Вам нужно убедить их обоих присоединиться к вам в поисках Бёрка и Шины.
- Теперь вам троим нужно отправиться в штаб-квартиру АМС. Он расположен прямо в центре Ватоги.
- Вот, воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на второй этаж. Здесь вы поговорите с Марсией, после чего вам скажут подняться на третий этаж. Для этого используйте один из цилиндровых лифтов.
- На этом этаже вам придется сразиться с несколькими роботами и наемниками.
- Вернитесь к лифту после уничтожения указанных роботов и наемников.
- Вам будет поручено найти улики, чтобы найти Бёрка и Шину.
- Во время поиска улик вы найдете ожерелье Бёрка с голубем.
- Теперь ищите тело рейдера, лежащее у перил.
- Теперь вам нужно будет найти на полу записку, написанную Шиной. Эта заметка будет помечена как «Спешно написанная записка».
- Поговорив еще немного с Марсией, идите в помещение, похожее на вестибюль.
- Здесь вам нужно будет найти способ открыть дверь.
- Используйте терминал объектов. Выберите терминал Hellcat и нажмите «Открыть дверь».
- Как только дверь откроется, найдите наемника Кита. Он будет находиться в зоне ожидания.
- Кит выпустит несколько роботов и наемников, чтобы убить вас. Устраните их, прежде чем приступить к убийству самого Кита.
- После того, как вы убьете Кита, вы получите письмо, подписанное буквой B.
- Отправляйтесь в зону ожидания Кита и найдите ключ от подвала AMS.
- Воспользуйтесь цилиндрическим лифтом, чтобы пройти в вестибюль. В вестибюле вы найдете дверь, ведущую в подвальную лабораторию AMS. Введите его.
- Убейте наемников Адских котов, с которыми вы столкнетесь внутри, после чего вы услышите отдаленные крики Бёрка и Шины.
- Войдите в комнату, в которую ведут звуки. Здесь вы найдете Шину и Берка, запертых в тюремных камерах.
- Используйте компьютер в камере, чтобы открыть двери камеры.
- После освобождения Берка и Шины вам придется постараться, чтобы Марсия осталась с Братством.
- После завершения этого разговора Марсия попросит вас поговорить с писцом Вальдесом, чтобы расшифровать, кто такой Б в письме, которое вы нашли ранее.
- Вам нужно будет вернуться в Форт Атлас. После разговора с Вальдесом она направит вас поговорить с Романи.
- Это конец квеста «Пропавшие без вести» и начало квеста «Неожиданно».
Видео:
Кредит: https://gamertweak.com/missing-persons-fallout-76/
• Совершенно неожиданно
• Удовлетворенная совесть
Войдите в Убежище 96 и поговорите с выжившим наемником Адской кошки, которого вы встретите при входе. Выживший сообщит вам о присутствии внутри хранилища Кровавых орлов, которые напали и убили наемников. Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала и активировать аварийный транспондер, чтобы подать сигнал Вальдесу.
Вальдес откроет дверь, чтобы пройти дальше. Идите прямо вниз, где вы найдете кучу Кровавых Орлов. После того, как вы победите Кровавых Орлов, доктор Блэкберн свяжется с вами через интерком и попросит немедленно уйти. Дверь, ведущая к доктору Блэкберну, заперта, и вам нужно будет найти ключ-карту, чтобы открыть ее.
Ваша следующая цель — собрать три подсказки в крыле мэйнфрейма. Следуйте за объективным рынком и соберите журнал исследований ВРЭ № 22. Еще одна подсказка — записка под названием «Убежище 96» (см. рисунок ниже). Третья подсказка — это записи об ошибках в терминале, к которому вас приведет маркер цели.
Далее вам предстоит открыть дверь в реакторное крыло. Вы можете либо взаимодействовать с терминалом возле двери, либо закоротить блок предохранителей терминала, чтобы открыть дверь крыла реактора. Победите Кровавых орлов внутри реакторного ветра и соберите две подсказки. Одна из улик — журнал исследований ВРЭ № 38, а другая — заметка под названием «Прорыв».
Ваша следующая цель — открыть крыло крионики. После взаимодействия с дверью с вами свяжется Кровавый орел, Талли Лэнг. Она сообщит вам, что их наводнили роботы, и попросит вашей помощи. Взамен она предложит вам дать вам карту-ключ безопасности Убежища, которая откроет все двери внутри Убежища 96. Примите сделку, и она откроет дверь.
Как только вы победите роботов, поговорите с Талли Лэнг. Здесь вы можете мирно забрать ключ-карту или атаковать и убить оставшихся Кровавых орлов.
После того, как вы получите ключ-карту, ваша следующая цель — собрать три подсказки из залива Крионики. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 57. Еще одна подсказка — записка под названием «Утилизация трупов». Последняя подсказка — записка под названием «Напоминание: расходные материалы». Все три подсказки можно отследить с помощью маркера цели.
Затем используйте карту безопасности, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Вам нужно найти три подсказки внутри исследовательского крыла. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 112. Чтобы получить еще одну подсказку, прочитайте все файлы на терминале, отмеченные маркером цели. Последняя подсказка — записка под названием «Сналлигастер».
В исследовательском крыле победите Светящегося Сналлигастера. Рядом вы найдете заключенных в испытательных камерах. Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала, который открывает испытательную камеру. Заключенный сообщит вам, что доктор Блэкберн проводил над ними эксперименты.
Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до двери офиса Смотрителя и взаимодействовать со считывателем карт безопасности. Ключ-карта не будет работать. Отключите гидравлику в подсобном помещении, чтобы открыть запертую дверь. Поднимитесь наверх и столкнитесь с доктором Блэкберном. Захватите Блэкберн, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/a-satisfied-conscience-quest-fallout...
• Катализатор
Войдите в исследовательский центр Вест Тек и пройдите к исследовательскому крылу. На вашем пути вам придется столкнуться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом доступа к лаборатории диспансера, который находится рядом с запертой дверью, ведущей к целевому маркеру. Терминал сообщит вам, что диспансерная лаборатория доступна только авторизованному персоналу и что вам нужно будет пойти в диспетчерскую наверху, чтобы получить доступ. Это обновит целевой маркер в диспетчерской.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до диспетчерской. По пути вам придется сразиться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом диспетчерской и откройте дверь в лабораторию-диспансер. Внутри диспансера возьмите код доступа к крылу Вест-Тек.
Следуйте за маркером цели и используйте терминал доступа к исследовательскому крылу, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Внутри вам придется сразиться со множеством супермутантов. Победите их, а затем вызовите лифт, чтобы попасть в Западную технологическую лабораторию доктора Блэкберна.
Добравшись до лаборатории, победите наемников Hellcat. Теперь к вам присоединятся Паладин Рахмани и Рыцарь Шин в сопровождении доктора Блэкберна. Перегруппируйтесь с Братством и следуйте за ними к соратникам доктора Блэкберна. Используйте Силу 8, Выносливость 8 или Интеллект 4, чтобы убедить товарищей прекратить распространять ВРЭ на население.
Доктор Блэкберн сообщит вам, что сотрудники не могут остановить процесс распространения, поскольку для этого требуется код, который знает только доктор Блэкберн. Он войдет внутрь, где находятся соратники, предаст братство и испытает образец на себе. Прыгните через люк, чтобы добраться до зоны эксперимента. Станьте свидетелем эксперимента и увидите, как доктор Блэкберн превратится в монстра. Далее вам придется его победить. Во время боя вас будут сопровождать Рахмани и Рыцарь Шин. Они помогут вам победить доктора Блэкберна.
После победы над доктором Блэкберном идите в смотровую камеру учёных, чтобы разобраться с соратниками доктора Блэкбера. Паладин Рахмани и рыцарь Шин снова будут спорить о том, как поступить с соратниками. Рахмани попросит отвезти учёных в Форт Атлас и заставить их работать под началом Братства, тогда как Рыцарь Шин попросит казнить учёных.
Встаньте на сторону паладина Рахмани
Если вы решите встать на сторону паладина Рахмани, рыцарь Шин откажется больше служить Форту Атласу и грозится пойти и сообщить старейшинам о своем решении. На этом этапе вы можете атаковать Рыцаря Шина или отпустить его.
Вернитесь в Форт Атлас, чтобы завершить сюжетную линию Братства Стали. Паладин Рахмани сообщит всем, что рыцарь Шин покинул Аппалачское Братство, и присвоит вам титул Странствующего Рыцаря. На этом этапе у вас будет возможность флиртовать с паладином Рахмани и писцом Вальдесом. Вы также можете поговорить с Расселом Дорси и Хьюсеном. После того, как вы поговорите со всеми, поговорите с Рахмани, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/the-catalyst-quest-fallout-76-steel-...
Ниже приведено руководство по каждому квесту.
• Добро пожаловать в район
• Формирование доверия
• Мать изобретений
• Полевые испытания
• Обезоруживающее открытие
• Имущественные права
• Удовлетворение спроса
• Конец связи
• Лучшая защита
• Покаяние рыцаря
Войдите в Зловещую пещеру, где вы найдете Книт Шина вместе с двумя Посвященными. Поговорите с Рыцарем Шином и следуйте за ним. Убейте Мирелурка Коготь-убийцу, которого вы найдете в пещере, затем снова поговорите с Рыцарем Шином и продолжайте следовать за ним дальше вглубь пещеры. Дальше впереди вы найдете несколько Плавающих. Победите их и поговорите с Рыцарем Шином, который скажет вам, что летающие существа обычно встречаются с супермутантами, поэтому мутанты должны быть поблизости.
Поиск пути через
Ваша следующая цель — исследовать объекты, чтобы найти путь через них. В углу вы обнаружите оползень, преграждающий вам путь, как показано на рисунке ниже. Чуть правее оползня возьмите наполовину зарытую в землю лопату (см. рисунок ниже). Дальше справа вы найдете расщелину в стене, как показано на рисунке ниже.
Взаимодействуйте с тремя объектами и затем доложите рыцарю Шину. Он прикажет двум посвященным протиснуться через расщелину и разведать обстановку впереди. Вам придется пойти и расчистить камни с тропы. Взаимодействуйте с оползнем, а затем используйте лопату, чтобы переместить камни.
Победите супермутантов на новом открытом пути, а затем продолжайте идти вперед вместе с Рыцарем Шином. Немного впереди вы найдете труп Норланда, а Посвященного Хьюсена нигде не видно. Следуйте по тропе, чтобы найти скрытую расщелину впереди с левой стороны. Взаимодействуйте с сервисом, чтобы войти внутрь.
В новой области вы найдете Посвященного Хьюсена, который активировал ловушку. Рыцарь Шин перепрыгнет ловушку и поглотит взрыв. Теперь на вас нападут множество супермутантов. После устранения супермутантов вам придется искать информацию о супермутантах.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы найти информацию о супермутантах. В выделенной области в углу вы найдете поврежденный Пип-Бой, как показано на рисунке ниже.
Ваша следующая цель — доставить поврежденный Пип-Бой Скрибу Вальдесу в Форт Атлас. Это завершит миссию и начнет следующую миссию «Пропавшие без вести».
Видео:
Кредит: https://fallout.fandom.com/wiki/A_Knight%27s_Penance
https://gamerpillar.com/a-knights-penance-fallout-76-steel-r...
• Пропавшие без вести лица
- Оказавшись здесь, вам придется войти внутрь и подняться на антресольный этаж. На этом этаже вы встретите Писца Одессу Вальдеса.
- Взаимодействуйте с ней. Она спросит вас, можете ли вы помочь ей.
- Она сообщит вам о своей тревоге за Марсию и ее соратников, которые ушли в фонд, но не вернулись.
- Вас попросят пойти и поискать ее и ее сообщников.
- Затем Вальдес предложит вам спуститься вниз и поговорить с Максимо. Максимо — брат Марсии.
- Несмотря на худшие опасения Максимо за сестру, никакой полезной информации у него нет. Он попросит вас поговорить с Рамиресом.
- Хотя Рамирес поначалу может вести себя беспечно, дальнейший допрос покажет, что Марсия отправилась в лагерь рейдеров со своими товарищами, чтобы присоединиться к военному отряду.
- После разговора с Рамиресом вам придется отправиться в указанный лагерь, расположенный в Кратере на севере.
- Направляясь внутрь лагеря, вы встретите Марсию и Пирса. Они будут обсуждать Шину и Бёрка. Предполагается, что Шина и Берк отправились в лагерь AMS, но оттуда не вернулись.
- И Марсия, и Пирс будут опасаться вас из-за вашей связи с Братством Стали.
- Вам нужно убедить их обоих присоединиться к вам в поисках Бёрка и Шины.
- Теперь вам троим нужно отправиться в штаб-квартиру АМС. Он расположен прямо в центре Ватоги.
- Вот, воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на второй этаж. Здесь вы поговорите с Марсией, после чего вам скажут подняться на третий этаж. Для этого используйте один из цилиндровых лифтов.
- На этом этаже вам придется сразиться с несколькими роботами и наемниками.
- Вернитесь к лифту после уничтожения указанных роботов и наемников.
- Вам будет поручено найти улики, чтобы найти Бёрка и Шину.
- Во время поиска улик вы найдете ожерелье Бёрка с голубем.
- Теперь ищите тело рейдера, лежащее у перил.
- Теперь вам нужно будет найти на полу записку, написанную Шиной. Эта заметка будет помечена как «Спешно написанная записка».
- Поговорив еще немного с Марсией, идите в помещение, похожее на вестибюль.
- Здесь вам нужно будет найти способ открыть дверь.
- Используйте терминал объектов. Выберите терминал Hellcat и нажмите «Открыть дверь».
- Как только дверь откроется, найдите наемника Кита. Он будет находиться в зоне ожидания.
- Кит выпустит несколько роботов и наемников, чтобы убить вас. Устраните их, прежде чем приступить к убийству самого Кита.
- После того, как вы убьете Кита, вы получите письмо, подписанное буквой B.
- Отправляйтесь в зону ожидания Кита и найдите ключ от подвала AMS.
- Воспользуйтесь цилиндрическим лифтом, чтобы пройти в вестибюль. В вестибюле вы найдете дверь, ведущую в подвальную лабораторию AMS. Введите его.
- Убейте наемников Адских котов, с которыми вы столкнетесь внутри, после чего вы услышите отдаленные крики Бёрка и Шины.
- Войдите в комнату, в которую ведут звуки. Здесь вы найдете Шину и Берка, запертых в тюремных камерах.
- Используйте компьютер в камере, чтобы открыть двери камеры.
- После освобождения Берка и Шины вам придется постараться, чтобы Марсия осталась с Братством.
- После завершения этого разговора Марсия попросит вас поговорить с писцом Вальдесом, чтобы расшифровать, кто такой Б в письме, которое вы нашли ранее.
- Вам нужно будет вернуться в Форт Атлас. После разговора с Вальдесом она направит вас поговорить с Романи.
- Это конец квеста «Пропавшие без вести» и начало квеста «Неожиданно».
Видео:
Кредит: https://gamertweak.com/missing-persons-fallout-76/
• Совершенно неожиданно
• Удовлетворенная совесть
Войдите в Убежище 96 и поговорите с выжившим наемником Адской кошки, которого вы встретите при входе. Выживший сообщит вам о присутствии внутри хранилища Кровавых орлов, которые напали и убили наемников. Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала и активировать аварийный транспондер, чтобы подать сигнал Вальдесу.
Вальдес откроет дверь, чтобы пройти дальше. Идите прямо вниз, где вы найдете кучу Кровавых Орлов. После того, как вы победите Кровавых Орлов, доктор Блэкберн свяжется с вами через интерком и попросит немедленно уйти. Дверь, ведущая к доктору Блэкберну, заперта, и вам нужно будет найти ключ-карту, чтобы открыть ее.
Ваша следующая цель — собрать три подсказки в крыле мэйнфрейма. Следуйте за объективным рынком и соберите журнал исследований ВРЭ № 22. Еще одна подсказка — записка под названием «Убежище 96» (см. рисунок ниже). Третья подсказка — это записи об ошибках в терминале, к которому вас приведет маркер цели.
Далее вам предстоит открыть дверь в реакторное крыло. Вы можете либо взаимодействовать с терминалом возле двери, либо закоротить блок предохранителей терминала, чтобы открыть дверь крыла реактора. Победите Кровавых орлов внутри реакторного ветра и соберите две подсказки. Одна из улик — журнал исследований ВРЭ № 38, а другая — заметка под названием «Прорыв».
Ваша следующая цель — открыть крыло крионики. После взаимодействия с дверью с вами свяжется Кровавый орел, Талли Лэнг. Она сообщит вам, что их наводнили роботы, и попросит вашей помощи. Взамен она предложит вам дать вам карту-ключ безопасности Убежища, которая откроет все двери внутри Убежища 96. Примите сделку, и она откроет дверь.
Как только вы победите роботов, поговорите с Талли Лэнг. Здесь вы можете мирно забрать ключ-карту или атаковать и убить оставшихся Кровавых орлов.
После того, как вы получите ключ-карту, ваша следующая цель — собрать три подсказки из залива Крионики. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 57. Еще одна подсказка — записка под названием «Утилизация трупов». Последняя подсказка — записка под названием «Напоминание: расходные материалы». Все три подсказки можно отследить с помощью маркера цели.
Затем используйте карту безопасности, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Вам нужно найти три подсказки внутри исследовательского крыла. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 112. Чтобы получить еще одну подсказку, прочитайте все файлы на терминале, отмеченные маркером цели. Последняя подсказка — записка под названием «Сналлигастер».
В исследовательском крыле победите Светящегося Сналлигастера. Рядом вы найдете заключенных в испытательных камерах. Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала, который открывает испытательную камеру. Заключенный сообщит вам, что доктор Блэкберн проводил над ними эксперименты.
Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до двери офиса Смотрителя и взаимодействовать со считывателем карт безопасности. Ключ-карта не будет работать. Отключите гидравлику в подсобном помещении, чтобы открыть запертую дверь. Поднимитесь наверх и столкнитесь с доктором Блэкберном. Захватите Блэкберн, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/a-satisfied-conscience-quest-fallout...
• Катализатор
Войдите в исследовательский центр Вест Тек и пройдите к исследовательскому крылу. На вашем пути вам придется столкнуться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом доступа к лаборатории диспансера, который находится рядом с запертой дверью, ведущей к целевому маркеру. Терминал сообщит вам, что диспансерная лаборатория доступна только авторизованному персоналу и что вам нужно будет пойти в диспетчерскую наверху, чтобы получить доступ. Это обновит целевой маркер в диспетчерской.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до диспетчерской. По пути вам придется сразиться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом диспетчерской и откройте дверь в лабораторию-диспансер. Внутри диспансера возьмите код доступа к крылу Вест-Тек.
Следуйте за маркером цели и используйте терминал доступа к исследовательскому крылу, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Внутри вам придется сразиться со множеством супермутантов. Победите их, а затем вызовите лифт, чтобы попасть в Западную технологическую лабораторию доктора Блэкберна.
Добравшись до лаборатории, победите наемников Hellcat. Теперь к вам присоединятся Паладин Рахмани и Рыцарь Шин в сопровождении доктора Блэкберна. Перегруппируйтесь с Братством и следуйте за ними к соратникам доктора Блэкберна. Используйте Силу 8, Выносливость 8 или Интеллект 4, чтобы убедить товарищей прекратить распространять ВРЭ на население.
Доктор Блэкберн сообщит вам, что сотрудники не могут остановить процесс распространения, поскольку для этого требуется код, который знает только доктор Блэкберн. Он войдет внутрь, где находятся соратники, предаст братство и испытает образец на себе. Прыгните через люк, чтобы добраться до зоны эксперимента. Станьте свидетелем эксперимента и увидите, как доктор Блэкберн превратится в монстра. Далее вам придется его победить. Во время боя вас будут сопровождать Рахмани и Рыцарь Шин. Они помогут вам победить доктора Блэкберна.
После победы над доктором Блэкберном идите в смотровую камеру учёных, чтобы разобраться с соратниками доктора Блэкбера. Паладин Рахмани и рыцарь Шин снова будут спорить о том, как поступить с соратниками. Рахмани попросит отвезти учёных в Форт Атлас и заставить их работать под началом Братства, тогда как Рыцарь Шин попросит казнить учёных.
Встаньте на сторону паладина Рахмани
Если вы решите встать на сторону паладина Рахмани, рыцарь Шин откажется больше служить Форту Атласу и грозится пойти и сообщить старейшинам о своем решении. На этом этапе вы можете атаковать Рыцаря Шина или отпустить его.
Вернитесь в Форт Атлас, чтобы завершить сюжетную линию Братства Стали. Паладин Рахмани сообщит всем, что рыцарь Шин покинул Аппалачское Братство, и присвоит вам титул Странствующего Рыцаря. На этом этапе у вас будет возможность флиртовать с паладином Рахмани и писцом Вальдесом. Вы также можете поговорить с Расселом Дорси и Хьюсеном. После того, как вы поговорите со всеми, поговорите с Рахмани, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/the-catalyst-quest-fallout-76-steel-...
7 Комментариев
Должно быть, это одно из лучших и подробных руководств, которые я когда-либо видел. И я видел их много! Эта серия квестов довольно длинная, и я только что закончил ее. Не слишком сложно, просто долго. Вероятно, это займет 6-10 часов, в зависимости от того, переварите ли вы все варианты диалога и тщательно обыщите здания и территории.
Отличная работа!
Отличная работа!
Car56 - 31 июля 2021 17:22
Хорошо, я полностью согласен с Car56, это одно из, если не лучшее, подробное руководство !! Огромное спасибо за этот бастерфрости
PagedFuture103 - 06 авг. 2021 23:34
Это руководство было переведено автоматичевки.
Катализатор — основной квест Fallout 76, представленный в обновлении Steel Reign. Это последний квест в основной цепочке квестов Steel Reign. Чтобы получить доступ к этому квесту, вам необходимо сначала выполнить квесты «Добро пожаловать в Соседство», «Укрепление доверия», «Мать изобретений», «Полевые испытания», «Обезоруживающее открытие», «Права собственности», «Удовлетворение требований», «Снова и снова», «Лучшая защита», «Рыцарское покаяние», «Пропавшие без вести», «Внезапно» и «Удовлетворенная совесть».
Ниже приведено руководство по каждому квесту.
• Добро пожаловать в район
• Формирование доверия
• Мать изобретений
• Полевые испытания
• Обезоруживающее открытие
• Имущественные права
• Удовлетворение спроса
• Конец связи
• Лучшая защита
• Покаяние рыцаря
Войдите в сверхъестественную пещеру, где вы найдете вязаный голени вместе с двумя посвященными. Поговорите с Найтом Шином и следуй за ним. Убейте убийство Мирелурка, которое вы найдете в пещере, а затем снова поговорите с Найтом Шином, а затем продолжайте следовать за ним в глубине глубокого в пещеру. Дальше, вы найдете несколько поплавков. Победить их и поговорить с Найтом Шином, который скажет вам, что поплавки обычно встречаются с супер -мутантами, чтобы мутанты должны быть поблизости.
Искать путь через
Ваша следующая цель - изучить объекты, чтобы найти путь. Вы найдете роклид в углу, блокирующем ваш путь, как показано на рисунке ниже. Немного справа от роклида, соберите лопату, наполовину поставленную в землю (см. Рисунок ниже). Далее, вы найдете расщелину на стене, как показано на рисунке ниже.
Взаимодействуйте с тремя объектами, а затем сообщите Knight Shin. Он скажет, что два инициативу протиснут через щель и разведку вперед. Вы должны пойти и очистить камни с пути. Взаимодействуйте с роклидом, а затем используйте лопату, чтобы переместить камни.
Победить супер -мутантов за недавно открытым путем, а затем перейдите вперед с Найтом Шином. Немного впереди, вы найдете мертвое тело Норленда с инициативом Hewsen, нигде его не увидеть. Следуйте по тропе, чтобы найти скрытую расщелину дальше вперед с левой стороны. Взаимодействуйте с шейством, чтобы войти внутрь.
В новой области вы найдете инициативу Хьюзена, который вызвал ловушку. Найт Шин перепрыгнет через ловушку и поглотит взрыв. Теперь на вас будут атаковаться многие супер -мутанты. После устранения супер -мутантов вам придется искать информацию о супер -мутантах.
Следуйте объективному маркеру для поиска информации о супер -мутантах. В выделенной области вы найдете поврежденного мальчика в углу, как показано на рисунке ниже.
Ваша следующая цель-взять поврежденного пип-мальчика, чтобы писать Валдес в Форт-Атласе. Это завершит миссию и начнет следующую миссию «пропавшие без вести».
Видео:
Кредит: https://fallout.fandom.com/wiki/a_knight%27s_penance
https: //gamerpillar.com/a-nights-penance-fallout-76-steel-r ...
• пропавшие без вести
- Однажды вам придется идти внутрь и двигаться вверх по полу мезонина. Вы встретите Scribe Odessa Valdez на этом этаже.
- взаимодействовать с ней. Она спросит вас, есть ли вы, чтобы помочь ей.
- Она сообщит вам о своей заботе о Марсии и ее партнерах, которые ушли к фонду, но не вернулись.
- Вас попросят пойти и искать ее и ее партнеров.
- Затем Вальдес направит вас спуститься вниз и поговорить с Maximo. Максимо - брат Марсии.
- Несмотря на худшие опасения Максимо для его сестры, у него нет никакой полезной информации. Он попросит вас поговорить с Рамиресом.
- Хотя Рамирес мог изначально действовать небрежно, дальнейшие допросы покажут, что Марсия отправилась в лагерь Рейдеров со своими партнерами, чтобы присоединиться к войне.
- После разговора с Рамиресом вам придется отправиться в упомянутый лагерь, расположенный в кратере на севере.
- Водя в лагерь, вы встретите Марсию и Пирс. Они будут обсуждать Шину и Берк. Считается, что Шина и Берк отправились в лагерь AMS, но они не вернулись оттуда.
- И Марсия, а также Пирс будут осторожны с вами из -за вашей связи с Братством стали.
- Вы должны убедить их обоих присоединиться к вам в поисках Берк и Шину.
- Теперь вы трое должны отправиться в штаб -квартиру AMS. Это расположено прямо в центре Ватоги.
- Здесь используйте лифт, чтобы перейти на второй этаж. Здесь вы будете поговорить с Марсией, после чего вам сказали пойти на третий этаж. Используйте один из лифтов цилиндра для этого.
- Вам нужно будет сразиться с несколькими роботами и наемниками на этом этаже.
- Возвращайтесь в лифт после устранения указанных роботов и наемников.
- Вам будет поручено искать подсказки, чтобы найти Берк и Шину.
- Вы найдете ожерелье Burke's Dove, ищете подсказки.
- Теперь ищите тело рейдера, лежащего на перилах.
- Теперь вам придется найти записку на полу, написанную Шиной. Эта записка будет помечена как поспешно написанная заметка.
- После того, как он немного больше поговорил с Марсией, отправляйтесь в область, которая выглядит как вестибюль.
- Здесь вам нужно будет найти способ открыть дверь.
- Используйте терминал объектов. Выберите терминал Hellcat и нажмите на открытую дверь.
- Как только дверь откроется, найдите комплект наемника. Он будет расположен в зоне удержания.
- Кит выпустит несколько роботов и наемников, чтобы убить вас. Устраните их, прежде чем продолжить убить Кит.
- После того, как вы убьете Kit, вы получите письмо, подписанное с буквой B.
- Отправляйтесь в зону удержания Кит и ищите ключ к подвалу AMS.
- Используйте лифт цилиндра, чтобы перейти в вестибюль. В вестибюле вы найдете дверь, которая ведет к лаборатории подвала AMS. Введите его.
- Убейте наемников Hellcat, с которыми вы столкнетесь внутри, после чего вы услышите далекие крики Берка и Шины.
- Войдите в комнату, к которой ведут звуки. Здесь вы найдете Шину и Берк, запертые в тюремных камерах.
- Используйте компьютер в ячейке, чтобы разблокировать двери ячейки.
- После освобождения Берк и Шины вам придется попробовать Марсию, чтобы остаться с Братством.
- После завершения этого разговора Марсия скажет вам поговорить с Scribe Valdez, чтобы расшифровать, кто B находится в письме, которое вы нашли ранее.
- Вам нужно вернуться в Форт -Атлас. Поговорив с Вальдесом, она направит вас поговорить с Романи.
- Это конец квеста пропавших лиц и начало синего квеста.
Видео:
Кредит: https://gamertweak.com/missing-persons-fallout-76/
• Вне синего
• удовлетворенная совесть
Введите Vault 96 и поговорите с выжившим наемником Hellcat, который вы найдете при входе. Выживший сообщит вам о наличии орлов крови в хранилище, которые напали и убили наемников. Затем следуйте объективному маркеру, чтобы достичь терминала и активировать аварийный транспондер для сигнала Вальдеса.
Вальдес откроет дверь, чтобы продолжить. Спуститесь прямо вниз, где вы найдете кучу кровных орлов. После того, как вы победили Орлов крови, доктор Блэкберн свяжется с вами через интерком и попросит вас немедленно уйти. Дверь, чтобы добраться до доктора Блэкберна, заперта, и вам нужно найти карту клавиш, чтобы открыть ее.
Ваша следующая цель будет содержать три подсказки от крыла мэйнфрейма. Следуйте объективному рынку и соберите журнал FEV Research #22. Другая подсказка - это примечание с именем «Vault 96» (см. Рисунок ниже). Третья подсказка - это записи об ошибке в терминале, к которому вам приведет маркер.
Затем вы должны открыть дверь в крыло реактора. Вы можете либо взаимодействовать с терминалом возле двери, либо в короткой замыкании терминала, чтобы открыть дверь крыла реактора. Победить орлов крови внутри реактора ветра и собрать два подсказки. Одним из подсказок является исследовательский журнал FEV #38, а другой - заметка под названием «Прорыв».
Ваша следующая цель - открыть крыло крионики. При взаимодействии с дверью, с вами свяжутся кровяный орел, Tally Lang. Она сообщит вам, что они переполнены роботами и попросят вашу помощь. В свою очередь, она предложит вам открыть ключевую карту безопасности Vault, которая открывает все двери внутри Vault 96. Примите сделку, и она откроет дверь.
Как только вы победили роботов, поговорите с Tally Lang. Здесь вы можете мирно взять карту или атаку и убить оставшихся кровных орлов.
После того, как у вас есть Keycard, ваша следующая цель - собрать три подсказки из Cryonics Bay. Одна подсказка - журнал FEV Research #57. Другая подсказка - это примечание под названием «Утилизация трупа». Последняя подсказка - примечание под названием «Напоминание: поставки». Все три подсказки могут быть отслежены с помощью объективного маркера.
Затем используйте карту ключей безопасности, чтобы открыть дверь для исследовательского крыла. Вы должны найти три подсказки внутри исследовательского крыла. Одним из подсказок является исследовательский журнал FEV #112. Для другой подсказки прочитайте все файлы на терминале, выделенном объективным маркером. Последняя подсказка - заметка под названием «Сналлигастер».
Внутри исследовательского крыла победить светящийся Сналлигастер. Рядом вы найдете заключенных в испытательных камерах. Следуйте объективному маркеру, чтобы достичь терминала, который открывает тестовую камеру. Заключенный сообщит вам, что доктор Блэкберн проводил на них эксперименты.
Затем следуйте объективному маркеру, чтобы добраться до двери офиса надзирателя и взаимодействовать с чтением карт безопасности. Ключевая карта не будет работать. Отключите гидравлику в коммунальном зале, чтобы открыть запертую дверь. Пойдите наверх и противостоит доктору Блэкберну. Захватить Блэкберн, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https: //gamerpillar.com/a-satisfied-conscience-quest-fallout ...
• Катализатор
Войдите в исследовательский центр West Tek и пройдите к исследовательскому крылу. Вам придется столкнуться с несколькими супер мутантами на вашем пути. Взаимодействуйте с терминалом доступа к диспансеры, которая находится рядом с запертой дверью, ведущей к объективному маркеру. Терминал скажет вам, что лаборатория диспансера ограничена уполномоченным персоналом и что вам нужно будет перейти в контрольную комнату наверху, чтобы получить доступ. Это обновит объективный маркер в контрольную комнату.
Следуйте объективному маркеру, чтобы добраться до контрольной комнаты. Вам придется сражаться с множеством супер -мутантов по дороге. Взаимодействуйте с терминалом управления и откройте дверь в лабораторию диспансера. Внутри диспансера Соберите код доступа к West Tek Research Wing.
Следуйте по объективному маркеру и используйте терминал доступа к исследовательскому крылу, чтобы открыть дверь для исследовательского крыла. Внутри вам придется сражаться со многими супер -мутантами. Победите их, а затем позвоните в лифт, чтобы получить доступ к лаборатории доктора Блэкберна Уэст -Тек.
После того, как вы достигнете лаборатории, победите наемников Hellcat. Теперь Паладин Рахмани и Найт Шин присоединятся к вам в сопровождении доктора Блэкберна. Перегруппируйтесь с братством и следуйте за ними в партнеры доктора Блэкберна. Используйте силу 8, выносливость 8 или разведки 4, чтобы убедить партнеров прекратить выпуск FEV на население.
Доктор Блэкберн сообщит вам, что партнеры не могут остановить процесс распространения, поскольку ему требуется код, который знает только доктор Блэкберн. Он войдет внутрь, где находятся партнеры, и предаст братство и проверяет образец на себе. Пройдите через люк, чтобы добраться до области эксперимента. Свидетельствуйте эксперимент и увидите, что доктор Блэкберн превращается в монстра. Далее вы должны победить его. Вас будут сопровождать Рахмани и Найт Шин во время боя. Они помогут вам победить доктора Блэкберна.
После победы над доктором Блэкберном отправляйтесь в просмотр ученых, чтобы справиться с партнерами доктора Блэкбура. Паладин Рахмани и Найт Шин снова будут в Loggerheads о том, как справиться с партнерами. Рахмани попросит отвезти ученых в Форт -Атлас и заставить их работать под Братством, в то время как Найт Шин попросит казнь ученых.
Сторона с Паладином Рахмани
Если вы решите встать на сторону Паладина Рахмани, Найт Шин будет больше отказаться в Форт -Атласе, который угрожает пойти и сообщить старейшинам об этом решении. На этом этапе вы можете атаковать Knight Shin или отпустить его.
Вернитесь в Форт -Атлас за окончанием сюжетной линии Братства стали. Паладин Рахмани сообщит всем, что Knight Shin покинул Аппалачское братство и даст вам титул Knight-Erant. На этом этапе у вас будет возможность флиртовать с Паладином Рахмани и писцом Вальдесом. Вы также можете поговорить с Расселом Дорси и Хьюзеном. После того, как вы поговорили со всеми, поговорите с Рахмани, чтобы завершить миссию
Видео:
Кредит: https: //gamerpillar.com/the-catalyst-quest-fallout-76-steel -...
Ниже приведено руководство по каждому квесту.
• Добро пожаловать в район
• Формирование доверия
• Мать изобретений
• Полевые испытания
• Обезоруживающее открытие
• Имущественные права
• Удовлетворение спроса
• Конец связи
• Лучшая защита
• Покаяние рыцаря
Войдите в сверхъестественную пещеру, где вы найдете вязаный голени вместе с двумя посвященными. Поговорите с Найтом Шином и следуй за ним. Убейте убийство Мирелурка, которое вы найдете в пещере, а затем снова поговорите с Найтом Шином, а затем продолжайте следовать за ним в глубине глубокого в пещеру. Дальше, вы найдете несколько поплавков. Победить их и поговорить с Найтом Шином, который скажет вам, что поплавки обычно встречаются с супер -мутантами, чтобы мутанты должны быть поблизости.
Искать путь через
Ваша следующая цель - изучить объекты, чтобы найти путь. Вы найдете роклид в углу, блокирующем ваш путь, как показано на рисунке ниже. Немного справа от роклида, соберите лопату, наполовину поставленную в землю (см. Рисунок ниже). Далее, вы найдете расщелину на стене, как показано на рисунке ниже.
Взаимодействуйте с тремя объектами, а затем сообщите Knight Shin. Он скажет, что два инициативу протиснут через щель и разведку вперед. Вы должны пойти и очистить камни с пути. Взаимодействуйте с роклидом, а затем используйте лопату, чтобы переместить камни.
Победить супер -мутантов за недавно открытым путем, а затем перейдите вперед с Найтом Шином. Немного впереди, вы найдете мертвое тело Норленда с инициативом Hewsen, нигде его не увидеть. Следуйте по тропе, чтобы найти скрытую расщелину дальше вперед с левой стороны. Взаимодействуйте с шейством, чтобы войти внутрь.
В новой области вы найдете инициативу Хьюзена, который вызвал ловушку. Найт Шин перепрыгнет через ловушку и поглотит взрыв. Теперь на вас будут атаковаться многие супер -мутанты. После устранения супер -мутантов вам придется искать информацию о супер -мутантах.
Следуйте объективному маркеру для поиска информации о супер -мутантах. В выделенной области вы найдете поврежденного мальчика в углу, как показано на рисунке ниже.
Ваша следующая цель-взять поврежденного пип-мальчика, чтобы писать Валдес в Форт-Атласе. Это завершит миссию и начнет следующую миссию «пропавшие без вести».
Видео:
Кредит: https://fallout.fandom.com/wiki/a_knight%27s_penance
https: //gamerpillar.com/a-nights-penance-fallout-76-steel-r ...
• пропавшие без вести
- Однажды вам придется идти внутрь и двигаться вверх по полу мезонина. Вы встретите Scribe Odessa Valdez на этом этаже.
- взаимодействовать с ней. Она спросит вас, есть ли вы, чтобы помочь ей.
- Она сообщит вам о своей заботе о Марсии и ее партнерах, которые ушли к фонду, но не вернулись.
- Вас попросят пойти и искать ее и ее партнеров.
- Затем Вальдес направит вас спуститься вниз и поговорить с Maximo. Максимо - брат Марсии.
- Несмотря на худшие опасения Максимо для его сестры, у него нет никакой полезной информации. Он попросит вас поговорить с Рамиресом.
- Хотя Рамирес мог изначально действовать небрежно, дальнейшие допросы покажут, что Марсия отправилась в лагерь Рейдеров со своими партнерами, чтобы присоединиться к войне.
- После разговора с Рамиресом вам придется отправиться в упомянутый лагерь, расположенный в кратере на севере.
- Водя в лагерь, вы встретите Марсию и Пирс. Они будут обсуждать Шину и Берк. Считается, что Шина и Берк отправились в лагерь AMS, но они не вернулись оттуда.
- И Марсия, а также Пирс будут осторожны с вами из -за вашей связи с Братством стали.
- Вы должны убедить их обоих присоединиться к вам в поисках Берк и Шину.
- Теперь вы трое должны отправиться в штаб -квартиру AMS. Это расположено прямо в центре Ватоги.
- Здесь используйте лифт, чтобы перейти на второй этаж. Здесь вы будете поговорить с Марсией, после чего вам сказали пойти на третий этаж. Используйте один из лифтов цилиндра для этого.
- Вам нужно будет сразиться с несколькими роботами и наемниками на этом этаже.
- Возвращайтесь в лифт после устранения указанных роботов и наемников.
- Вам будет поручено искать подсказки, чтобы найти Берк и Шину.
- Вы найдете ожерелье Burke's Dove, ищете подсказки.
- Теперь ищите тело рейдера, лежащего на перилах.
- Теперь вам придется найти записку на полу, написанную Шиной. Эта записка будет помечена как поспешно написанная заметка.
- После того, как он немного больше поговорил с Марсией, отправляйтесь в область, которая выглядит как вестибюль.
- Здесь вам нужно будет найти способ открыть дверь.
- Используйте терминал объектов. Выберите терминал Hellcat и нажмите на открытую дверь.
- Как только дверь откроется, найдите комплект наемника. Он будет расположен в зоне удержания.
- Кит выпустит несколько роботов и наемников, чтобы убить вас. Устраните их, прежде чем продолжить убить Кит.
- После того, как вы убьете Kit, вы получите письмо, подписанное с буквой B.
- Отправляйтесь в зону удержания Кит и ищите ключ к подвалу AMS.
- Используйте лифт цилиндра, чтобы перейти в вестибюль. В вестибюле вы найдете дверь, которая ведет к лаборатории подвала AMS. Введите его.
- Убейте наемников Hellcat, с которыми вы столкнетесь внутри, после чего вы услышите далекие крики Берка и Шины.
- Войдите в комнату, к которой ведут звуки. Здесь вы найдете Шину и Берк, запертые в тюремных камерах.
- Используйте компьютер в ячейке, чтобы разблокировать двери ячейки.
- После освобождения Берк и Шины вам придется попробовать Марсию, чтобы остаться с Братством.
- После завершения этого разговора Марсия скажет вам поговорить с Scribe Valdez, чтобы расшифровать, кто B находится в письме, которое вы нашли ранее.
- Вам нужно вернуться в Форт -Атлас. Поговорив с Вальдесом, она направит вас поговорить с Романи.
- Это конец квеста пропавших лиц и начало синего квеста.
Видео:
Кредит: https://gamertweak.com/missing-persons-fallout-76/
• Вне синего
• удовлетворенная совесть
Введите Vault 96 и поговорите с выжившим наемником Hellcat, который вы найдете при входе. Выживший сообщит вам о наличии орлов крови в хранилище, которые напали и убили наемников. Затем следуйте объективному маркеру, чтобы достичь терминала и активировать аварийный транспондер для сигнала Вальдеса.
Вальдес откроет дверь, чтобы продолжить. Спуститесь прямо вниз, где вы найдете кучу кровных орлов. После того, как вы победили Орлов крови, доктор Блэкберн свяжется с вами через интерком и попросит вас немедленно уйти. Дверь, чтобы добраться до доктора Блэкберна, заперта, и вам нужно найти карту клавиш, чтобы открыть ее.
Ваша следующая цель будет содержать три подсказки от крыла мэйнфрейма. Следуйте объективному рынку и соберите журнал FEV Research #22. Другая подсказка - это примечание с именем «Vault 96» (см. Рисунок ниже). Третья подсказка - это записи об ошибке в терминале, к которому вам приведет маркер.
Затем вы должны открыть дверь в крыло реактора. Вы можете либо взаимодействовать с терминалом возле двери, либо в короткой замыкании терминала, чтобы открыть дверь крыла реактора. Победить орлов крови внутри реактора ветра и собрать два подсказки. Одним из подсказок является исследовательский журнал FEV #38, а другой - заметка под названием «Прорыв».
Ваша следующая цель - открыть крыло крионики. При взаимодействии с дверью, с вами свяжутся кровяный орел, Tally Lang. Она сообщит вам, что они переполнены роботами и попросят вашу помощь. В свою очередь, она предложит вам открыть ключевую карту безопасности Vault, которая открывает все двери внутри Vault 96. Примите сделку, и она откроет дверь.
Как только вы победили роботов, поговорите с Tally Lang. Здесь вы можете мирно взять карту или атаку и убить оставшихся кровных орлов.
После того, как у вас есть Keycard, ваша следующая цель - собрать три подсказки из Cryonics Bay. Одна подсказка - журнал FEV Research #57. Другая подсказка - это примечание под названием «Утилизация трупа». Последняя подсказка - примечание под названием «Напоминание: поставки». Все три подсказки могут быть отслежены с помощью объективного маркера.
Затем используйте карту ключей безопасности, чтобы открыть дверь для исследовательского крыла. Вы должны найти три подсказки внутри исследовательского крыла. Одним из подсказок является исследовательский журнал FEV #112. Для другой подсказки прочитайте все файлы на терминале, выделенном объективным маркером. Последняя подсказка - заметка под названием «Сналлигастер».
Внутри исследовательского крыла победить светящийся Сналлигастер. Рядом вы найдете заключенных в испытательных камерах. Следуйте объективному маркеру, чтобы достичь терминала, который открывает тестовую камеру. Заключенный сообщит вам, что доктор Блэкберн проводил на них эксперименты.
Затем следуйте объективному маркеру, чтобы добраться до двери офиса надзирателя и взаимодействовать с чтением карт безопасности. Ключевая карта не будет работать. Отключите гидравлику в коммунальном зале, чтобы открыть запертую дверь. Пойдите наверх и противостоит доктору Блэкберну. Захватить Блэкберн, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https: //gamerpillar.com/a-satisfied-conscience-quest-fallout ...
• Катализатор
Войдите в исследовательский центр West Tek и пройдите к исследовательскому крылу. Вам придется столкнуться с несколькими супер мутантами на вашем пути. Взаимодействуйте с терминалом доступа к диспансеры, которая находится рядом с запертой дверью, ведущей к объективному маркеру. Терминал скажет вам, что лаборатория диспансера ограничена уполномоченным персоналом и что вам нужно будет перейти в контрольную комнату наверху, чтобы получить доступ. Это обновит объективный маркер в контрольную комнату.
Следуйте объективному маркеру, чтобы добраться до контрольной комнаты. Вам придется сражаться с множеством супер -мутантов по дороге. Взаимодействуйте с терминалом управления и откройте дверь в лабораторию диспансера. Внутри диспансера Соберите код доступа к West Tek Research Wing.
Следуйте по объективному маркеру и используйте терминал доступа к исследовательскому крылу, чтобы открыть дверь для исследовательского крыла. Внутри вам придется сражаться со многими супер -мутантами. Победите их, а затем позвоните в лифт, чтобы получить доступ к лаборатории доктора Блэкберна Уэст -Тек.
После того, как вы достигнете лаборатории, победите наемников Hellcat. Теперь Паладин Рахмани и Найт Шин присоединятся к вам в сопровождении доктора Блэкберна. Перегруппируйтесь с братством и следуйте за ними в партнеры доктора Блэкберна. Используйте силу 8, выносливость 8 или разведки 4, чтобы убедить партнеров прекратить выпуск FEV на население.
Доктор Блэкберн сообщит вам, что партнеры не могут остановить процесс распространения, поскольку ему требуется код, который знает только доктор Блэкберн. Он войдет внутрь, где находятся партнеры, и предаст братство и проверяет образец на себе. Пройдите через люк, чтобы добраться до области эксперимента. Свидетельствуйте эксперимент и увидите, что доктор Блэкберн превращается в монстра. Далее вы должны победить его. Вас будут сопровождать Рахмани и Найт Шин во время боя. Они помогут вам победить доктора Блэкберна.
После победы над доктором Блэкберном отправляйтесь в просмотр ученых, чтобы справиться с партнерами доктора Блэкбура. Паладин Рахмани и Найт Шин снова будут в Loggerheads о том, как справиться с партнерами. Рахмани попросит отвезти ученых в Форт -Атлас и заставить их работать под Братством, в то время как Найт Шин попросит казнь ученых.
Сторона с Паладином Рахмани
Если вы решите встать на сторону Паладина Рахмани, Найт Шин будет больше отказаться в Форт -Атласе, который угрожает пойти и сообщить старейшинам об этом решении. На этом этапе вы можете атаковать Knight Shin или отпустить его.
Вернитесь в Форт -Атлас за окончанием сюжетной линии Братства стали. Паладин Рахмани сообщит всем, что Knight Shin покинул Аппалачское братство и даст вам титул Knight-Erant. На этом этапе у вас будет возможность флиртовать с Паладином Рахмани и писцом Вальдесом. Вы также можете поговорить с Расселом Дорси и Хьюзеном. После того, как вы поговорили со всеми, поговорите с Рахмани, чтобы завершить миссию
Видео:
Кредит: https: //gamerpillar.com/the-catalyst-quest-fallout-76-steel -...
Это руководство было переведено автоматичевки.
Катализатор — основной квест Fallout 76, представленный в обновлении Steel Reign. Это последний квест в основной цепочке квестов Steel Reign. Чтобы получить доступ к этому квесту, вам необходимо сначала выполнить квесты «Добро пожаловать в Соседство», «Укрепление доверия», «Мать изобретений», «Полевые испытания», «Обезоруживающее открытие», «Права собственности», «Удовлетворение требований», «Снова и снова», «Лучшая защита», «Рыцарское покаяние», «Пропавшие без вести», «Внезапно» и «Удовлетворенная совесть».
Ниже приведено руководство по каждому квесту.
• Добро пожаловать в район
• Формирование доверия
• Мать изобретений
• Полевые испытания
• Обезоруживающее открытие
• Имущественные права
• Удовлетворение спроса
• Конец связи
• Лучшая защита
• Покаяние рыцаря
Войдите в Зловещую пещеру, где вы найдете Книт Шина вместе с двумя Посвященными. Поговорите с Рыцарем Шином и следуйте за ним. Убейте Мирелурка Коготь-убийцу, которого вы найдете в пещере, затем снова поговорите с Рыцарем Шином и продолжайте следовать за ним дальше вглубь пещеры. Дальше впереди вы найдете несколько Плавающих. Победите их и поговорите с Рыцарем Шином, который скажет вам, что летающие существа обычно встречаются с супермутантами, поэтому мутанты должны быть поблизости.
Поиск пути через
Ваша следующая цель — исследовать объекты, чтобы найти путь через них. В углу вы обнаружите оползень, преграждающий вам путь, как показано на рисунке ниже. Чуть правее оползня возьмите наполовину зарытую в землю лопату (см. рисунок ниже). Дальше справа вы найдете расщелину в стене, как показано на рисунке ниже.
Взаимодействуйте с тремя объектами и затем доложите рыцарю Шину. Он прикажет двум посвященным протиснуться через расщелину и разведать обстановку впереди. Вам придется пойти и расчистить камни с тропы. Взаимодействуйте с оползнем, а затем используйте лопату, чтобы переместить камни.
Победите супермутантов на новом открытом пути, а затем продолжайте идти вперед вместе с Рыцарем Шином. Немного впереди вы найдете труп Норланда, а Посвященного Хьюсена нигде не видно. Следуйте по тропе, чтобы найти скрытую расщелину впереди с левой стороны. Взаимодействуйте с сервисом, чтобы войти внутрь.
В новой области вы найдете Посвященного Хьюсена, который активировал ловушку. Рыцарь Шин перепрыгнет ловушку и поглотит взрыв. Теперь на вас нападут множество супермутантов. После устранения супермутантов вам придется искать информацию о супермутантах.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы найти информацию о супермутантах. В выделенной области в углу вы найдете поврежденный Пип-Бой, как показано на рисунке ниже.
Ваша следующая цель — доставить поврежденный Пип-Бой Скрибу Вальдесу в Форт Атлас. Это завершит миссию и начнет следующую миссию «Пропавшие без вести».
Видео:
Кредит: https://fallout.fandom.com/wiki/A_Knight%27s_Penance
https://gamerpillar.com/a-knights-penance-fallout-76-steel-r...
• Пропавшие без вести лица
- Оказавшись здесь, вам придется войти внутрь и подняться на антресольный этаж. На этом этаже вы встретите Писца Одессу Вальдеса.
- Взаимодействуйте с ней. Она спросит вас, можете ли вы помочь ей.
- Она сообщит вам о своей тревоге за Марсию и ее соратников, которые ушли в фонд, но не вернулись.
- Вас попросят пойти и поискать ее и ее сообщников.
- Затем Вальдес предложит вам спуститься вниз и поговорить с Максимо. Максимо — брат Марсии.
- Несмотря на худшие опасения Максимо за сестру, никакой полезной информации у него нет. Он попросит вас поговорить с Рамиресом.
- Хотя Рамирес поначалу может вести себя беспечно, дальнейший допрос покажет, что Марсия отправилась в лагерь рейдеров со своими товарищами, чтобы присоединиться к военному отряду.
- После разговора с Рамиресом вам придется отправиться в указанный лагерь, расположенный в Кратере на севере.
- Направляясь внутрь лагеря, вы встретите Марсию и Пирса. Они будут обсуждать Шину и Бёрка. Предполагается, что Шина и Берк отправились в лагерь AMS, но оттуда не вернулись.
- И Марсия, и Пирс будут опасаться вас из-за вашей связи с Братством Стали.
- Вам нужно убедить их обоих присоединиться к вам в поисках Бёрка и Шины.
- Теперь вам троим нужно отправиться в штаб-квартиру АМС. Он расположен прямо в центре Ватоги.
- Вот, воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на второй этаж. Здесь вы поговорите с Марсией, после чего вам скажут подняться на третий этаж. Для этого используйте один из цилиндровых лифтов.
- На этом этаже вам придется сразиться с несколькими роботами и наемниками.
- Вернитесь к лифту после уничтожения указанных роботов и наемников.
- Вам будет поручено найти улики, чтобы найти Бёрка и Шину.
- Во время поиска улик вы найдете ожерелье Бёрка с голубем.
- Теперь ищите тело рейдера, лежащее у перил.
- Теперь вам нужно будет найти на полу записку, написанную Шиной. Эта заметка будет помечена как «Спешно написанная записка».
- Поговорив еще немного с Марсией, идите в помещение, похожее на вестибюль.
- Здесь вам нужно будет найти способ открыть дверь.
- Используйте терминал объектов. Выберите терминал Hellcat и нажмите «Открыть дверь».
- Как только дверь откроется, найдите наемника Кита. Он будет находиться в зоне ожидания.
- Кит выпустит несколько роботов и наемников, чтобы убить вас. Устраните их, прежде чем приступить к убийству самого Кита.
- После того, как вы убьете Кита, вы получите письмо, подписанное буквой B.
- Отправляйтесь в зону ожидания Кита и найдите ключ от подвала AMS.
- Воспользуйтесь цилиндрическим лифтом, чтобы пройти в вестибюль. В вестибюле вы найдете дверь, ведущую в подвальную лабораторию AMS. Введите его.
- Убейте наемников Адских котов, с которыми вы столкнетесь внутри, после чего вы услышите отдаленные крики Бёрка и Шины.
- Войдите в комнату, в которую ведут звуки. Здесь вы найдете Шину и Берка, запертых в тюремных камерах.
- Используйте компьютер в камере, чтобы открыть двери камеры.
- После освобождения Берка и Шины вам придется постараться, чтобы Марсия осталась с Братством.
- После завершения этого разговора Марсия попросит вас поговорить с писцом Вальдесом, чтобы расшифровать, кто такой Б в письме, которое вы нашли ранее.
- Вам нужно будет вернуться в Форт Атлас. После разговора с Вальдесом она направит вас поговорить с Романи.
- Это конец квеста «Пропавшие без вести» и начало квеста «Неожиданно».
Видео:
Кредит: https://gamertweak.com/missing-persons-fallout-76/
• Совершенно неожиданно
• Удовлетворенная совесть
Войдите в Убежище 96 и поговорите с выжившим наемником Адской кошки, которого вы встретите при входе. Выживший сообщит вам о присутствии внутри хранилища Кровавых орлов, которые напали и убили наемников. Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала и активировать аварийный транспондер, чтобы подать сигнал Вальдесу.
Вальдес откроет дверь, чтобы пройти дальше. Идите прямо вниз, где вы найдете кучу Кровавых Орлов. После того, как вы победите Кровавых Орлов, доктор Блэкберн свяжется с вами через интерком и попросит немедленно уйти. Дверь, ведущая к доктору Блэкберну, заперта, и вам нужно будет найти ключ-карту, чтобы открыть ее.
Ваша следующая цель — собрать три подсказки в крыле мэйнфрейма. Следуйте за объективным рынком и соберите журнал исследований ВРЭ № 22. Еще одна подсказка — записка под названием «Убежище 96» (см. рисунок ниже). Третья подсказка — это записи об ошибках в терминале, к которому вас приведет маркер цели.
Далее вам предстоит открыть дверь в реакторное крыло. Вы можете либо взаимодействовать с терминалом возле двери, либо закоротить блок предохранителей терминала, чтобы открыть дверь крыла реактора. Победите Кровавых орлов внутри реакторного ветра и соберите две подсказки. Одна из улик — журнал исследований ВРЭ № 38, а другая — заметка под названием «Прорыв».
Ваша следующая цель — открыть крыло крионики. После взаимодействия с дверью с вами свяжется Кровавый орел, Талли Лэнг. Она сообщит вам, что их наводнили роботы, и попросит вашей помощи. Взамен она предложит вам дать вам карту-ключ безопасности Убежища, которая откроет все двери внутри Убежища 96. Примите сделку, и она откроет дверь.
Как только вы победите роботов, поговорите с Талли Лэнг. Здесь вы можете мирно забрать ключ-карту или атаковать и убить оставшихся Кровавых орлов.
После того, как вы получите ключ-карту, ваша следующая цель — собрать три подсказки из залива Крионики. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 57. Еще одна подсказка — записка под названием «Утилизация трупов». Последняя подсказка — записка под названием «Напоминание: расходные материалы». Все три подсказки можно отследить с помощью маркера цели.
Затем используйте карту безопасности, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Вам нужно найти три подсказки внутри исследовательского крыла. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 112. Чтобы получить еще одну подсказку, прочитайте все файлы на терминале, отмеченные маркером цели. Последняя подсказка — записка под названием «Сналлигастер».
В исследовательском крыле победите Светящегося Сналлигастера. Рядом вы найдете заключенных в испытательных камерах. Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала, который открывает испытательную камеру. Заключенный сообщит вам, что доктор Блэкберн проводил над ними эксперименты.
Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до двери офиса Смотрителя и взаимодействовать со считывателем карт безопасности. Ключ-карта не будет работать. Отключите гидравлику в подсобном помещении, чтобы открыть запертую дверь. Поднимитесь наверх и столкнитесь с доктором Блэкберном. Захватите Блэкберн, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/a-satisfied-conscience-quest-fallout...
• Катализатор
Войдите в исследовательский центр Вест Тек и пройдите к исследовательскому крылу. На вашем пути вам придется столкнуться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом доступа к лаборатории диспансера, который находится рядом с запертой дверью, ведущей к целевому маркеру. Терминал сообщит вам, что диспансерная лаборатория доступна только авторизованному персоналу и что вам нужно будет пойти в диспетчерскую наверху, чтобы получить доступ. Это обновит целевой маркер в диспетчерской.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до диспетчерской. По пути вам придется сразиться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом диспетчерской и откройте дверь в лабораторию-диспансер. Внутри диспансера возьмите код доступа к крылу Вест-Тек.
Следуйте за маркером цели и используйте терминал доступа к исследовательскому крылу, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Внутри вам придется сразиться со множеством супермутантов. Победите их, а затем вызовите лифт, чтобы попасть в Западную технологическую лабораторию доктора Блэкберна.
Добравшись до лаборатории, победите наемников Hellcat. Теперь к вам присоединятся Паладин Рахмани и Рыцарь Шин в сопровождении доктора Блэкберна. Перегруппируйтесь с Братством и следуйте за ними к соратникам доктора Блэкберна. Используйте Силу 8, Выносливость 8 или Интеллект 4, чтобы убедить товарищей прекратить распространять ВРЭ на население.
Доктор Блэкберн сообщит вам, что сотрудники не могут остановить процесс распространения, поскольку для этого требуется код, который знает только доктор Блэкберн. Он войдет внутрь, где находятся соратники, предаст братство и испытает образец на себе. Прыгните через люк, чтобы добраться до зоны эксперимента. Станьте свидетелем эксперимента и увидите, как доктор Блэкберн превратится в монстра. Далее вам придется его победить. Во время боя вас будут сопровождать Рахмани и Рыцарь Шин. Они помогут вам победить доктора Блэкберна.
После победы над доктором Блэкберном идите в смотровую камеру учёных, чтобы разобраться с соратниками доктора Блэкбера. Паладин Рахмани и рыцарь Шин снова будут спорить о том, как поступить с соратниками. Рахмани попросит отвезти учёных в Форт Атлас и заставить их работать под началом Братства, тогда как Рыцарь Шин попросит казнить учёных.
Встаньте на сторону паладина Рахмани
Если вы решите встать на сторону паладина Рахмани, рыцарь Шин откажется больше служить Форту Атласу и грозится пойти и сообщить старейшинам о своем решении. На этом этапе вы можете атаковать Рыцаря Шина или отпустить его.
Вернитесь в Форт Атлас, чтобы завершить сюжетную линию Братства Стали. Паладин Рахмани сообщит всем, что рыцарь Шин покинул Аппалачское Братство, и присвоит вам титул Странствующего Рыцаря. На этом этапе у вас будет возможность флиртовать с паладином Рахмани и писцом Вальдесом. Вы также можете поговорить с Расселом Дорси и Хьюсеном. После того, как вы поговорите со всеми, поговорите с Рахмани, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/the-catalyst-quest-fallout-76-steel-...
Ниже приведено руководство по каждому квесту.
• Добро пожаловать в район
• Формирование доверия
• Мать изобретений
• Полевые испытания
• Обезоруживающее открытие
• Имущественные права
• Удовлетворение спроса
• Конец связи
• Лучшая защита
• Покаяние рыцаря
Войдите в Зловещую пещеру, где вы найдете Книт Шина вместе с двумя Посвященными. Поговорите с Рыцарем Шином и следуйте за ним. Убейте Мирелурка Коготь-убийцу, которого вы найдете в пещере, затем снова поговорите с Рыцарем Шином и продолжайте следовать за ним дальше вглубь пещеры. Дальше впереди вы найдете несколько Плавающих. Победите их и поговорите с Рыцарем Шином, который скажет вам, что летающие существа обычно встречаются с супермутантами, поэтому мутанты должны быть поблизости.
Поиск пути через
Ваша следующая цель — исследовать объекты, чтобы найти путь через них. В углу вы обнаружите оползень, преграждающий вам путь, как показано на рисунке ниже. Чуть правее оползня возьмите наполовину зарытую в землю лопату (см. рисунок ниже). Дальше справа вы найдете расщелину в стене, как показано на рисунке ниже.
Взаимодействуйте с тремя объектами и затем доложите рыцарю Шину. Он прикажет двум посвященным протиснуться через расщелину и разведать обстановку впереди. Вам придется пойти и расчистить камни с тропы. Взаимодействуйте с оползнем, а затем используйте лопату, чтобы переместить камни.
Победите супермутантов на новом открытом пути, а затем продолжайте идти вперед вместе с Рыцарем Шином. Немного впереди вы найдете труп Норланда, а Посвященного Хьюсена нигде не видно. Следуйте по тропе, чтобы найти скрытую расщелину впереди с левой стороны. Взаимодействуйте с сервисом, чтобы войти внутрь.
В новой области вы найдете Посвященного Хьюсена, который активировал ловушку. Рыцарь Шин перепрыгнет ловушку и поглотит взрыв. Теперь на вас нападут множество супермутантов. После устранения супермутантов вам придется искать информацию о супермутантах.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы найти информацию о супермутантах. В выделенной области в углу вы найдете поврежденный Пип-Бой, как показано на рисунке ниже.
Ваша следующая цель — доставить поврежденный Пип-Бой Скрибу Вальдесу в Форт Атлас. Это завершит миссию и начнет следующую миссию «Пропавшие без вести».
Видео:
Кредит: https://fallout.fandom.com/wiki/A_Knight%27s_Penance
https://gamerpillar.com/a-knights-penance-fallout-76-steel-r...
• Пропавшие без вести лица
- Оказавшись здесь, вам придется войти внутрь и подняться на антресольный этаж. На этом этаже вы встретите Писца Одессу Вальдеса.
- Взаимодействуйте с ней. Она спросит вас, можете ли вы помочь ей.
- Она сообщит вам о своей тревоге за Марсию и ее соратников, которые ушли в фонд, но не вернулись.
- Вас попросят пойти и поискать ее и ее сообщников.
- Затем Вальдес предложит вам спуститься вниз и поговорить с Максимо. Максимо — брат Марсии.
- Несмотря на худшие опасения Максимо за сестру, никакой полезной информации у него нет. Он попросит вас поговорить с Рамиресом.
- Хотя Рамирес поначалу может вести себя беспечно, дальнейший допрос покажет, что Марсия отправилась в лагерь рейдеров со своими товарищами, чтобы присоединиться к военному отряду.
- После разговора с Рамиресом вам придется отправиться в указанный лагерь, расположенный в Кратере на севере.
- Направляясь внутрь лагеря, вы встретите Марсию и Пирса. Они будут обсуждать Шину и Бёрка. Предполагается, что Шина и Берк отправились в лагерь AMS, но оттуда не вернулись.
- И Марсия, и Пирс будут опасаться вас из-за вашей связи с Братством Стали.
- Вам нужно убедить их обоих присоединиться к вам в поисках Бёрка и Шины.
- Теперь вам троим нужно отправиться в штаб-квартиру АМС. Он расположен прямо в центре Ватоги.
- Вот, воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на второй этаж. Здесь вы поговорите с Марсией, после чего вам скажут подняться на третий этаж. Для этого используйте один из цилиндровых лифтов.
- На этом этаже вам придется сразиться с несколькими роботами и наемниками.
- Вернитесь к лифту после уничтожения указанных роботов и наемников.
- Вам будет поручено найти улики, чтобы найти Бёрка и Шину.
- Во время поиска улик вы найдете ожерелье Бёрка с голубем.
- Теперь ищите тело рейдера, лежащее у перил.
- Теперь вам нужно будет найти на полу записку, написанную Шиной. Эта заметка будет помечена как «Спешно написанная записка».
- Поговорив еще немного с Марсией, идите в помещение, похожее на вестибюль.
- Здесь вам нужно будет найти способ открыть дверь.
- Используйте терминал объектов. Выберите терминал Hellcat и нажмите «Открыть дверь».
- Как только дверь откроется, найдите наемника Кита. Он будет находиться в зоне ожидания.
- Кит выпустит несколько роботов и наемников, чтобы убить вас. Устраните их, прежде чем приступить к убийству самого Кита.
- После того, как вы убьете Кита, вы получите письмо, подписанное буквой B.
- Отправляйтесь в зону ожидания Кита и найдите ключ от подвала AMS.
- Воспользуйтесь цилиндрическим лифтом, чтобы пройти в вестибюль. В вестибюле вы найдете дверь, ведущую в подвальную лабораторию AMS. Введите его.
- Убейте наемников Адских котов, с которыми вы столкнетесь внутри, после чего вы услышите отдаленные крики Бёрка и Шины.
- Войдите в комнату, в которую ведут звуки. Здесь вы найдете Шину и Берка, запертых в тюремных камерах.
- Используйте компьютер в камере, чтобы открыть двери камеры.
- После освобождения Берка и Шины вам придется постараться, чтобы Марсия осталась с Братством.
- После завершения этого разговора Марсия попросит вас поговорить с писцом Вальдесом, чтобы расшифровать, кто такой Б в письме, которое вы нашли ранее.
- Вам нужно будет вернуться в Форт Атлас. После разговора с Вальдесом она направит вас поговорить с Романи.
- Это конец квеста «Пропавшие без вести» и начало квеста «Неожиданно».
Видео:
Кредит: https://gamertweak.com/missing-persons-fallout-76/
• Совершенно неожиданно
• Удовлетворенная совесть
Войдите в Убежище 96 и поговорите с выжившим наемником Адской кошки, которого вы встретите при входе. Выживший сообщит вам о присутствии внутри хранилища Кровавых орлов, которые напали и убили наемников. Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала и активировать аварийный транспондер, чтобы подать сигнал Вальдесу.
Вальдес откроет дверь, чтобы пройти дальше. Идите прямо вниз, где вы найдете кучу Кровавых Орлов. После того, как вы победите Кровавых Орлов, доктор Блэкберн свяжется с вами через интерком и попросит немедленно уйти. Дверь, ведущая к доктору Блэкберну, заперта, и вам нужно будет найти ключ-карту, чтобы открыть ее.
Ваша следующая цель — собрать три подсказки в крыле мэйнфрейма. Следуйте за объективным рынком и соберите журнал исследований ВРЭ № 22. Еще одна подсказка — записка под названием «Убежище 96» (см. рисунок ниже). Третья подсказка — это записи об ошибках в терминале, к которому вас приведет маркер цели.
Далее вам предстоит открыть дверь в реакторное крыло. Вы можете либо взаимодействовать с терминалом возле двери, либо закоротить блок предохранителей терминала, чтобы открыть дверь крыла реактора. Победите Кровавых орлов внутри реакторного ветра и соберите две подсказки. Одна из улик — журнал исследований ВРЭ № 38, а другая — заметка под названием «Прорыв».
Ваша следующая цель — открыть крыло крионики. После взаимодействия с дверью с вами свяжется Кровавый орел, Талли Лэнг. Она сообщит вам, что их наводнили роботы, и попросит вашей помощи. Взамен она предложит вам дать вам карту-ключ безопасности Убежища, которая откроет все двери внутри Убежища 96. Примите сделку, и она откроет дверь.
Как только вы победите роботов, поговорите с Талли Лэнг. Здесь вы можете мирно забрать ключ-карту или атаковать и убить оставшихся Кровавых орлов.
После того, как вы получите ключ-карту, ваша следующая цель — собрать три подсказки из залива Крионики. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 57. Еще одна подсказка — записка под названием «Утилизация трупов». Последняя подсказка — записка под названием «Напоминание: расходные материалы». Все три подсказки можно отследить с помощью маркера цели.
Затем используйте карту безопасности, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Вам нужно найти три подсказки внутри исследовательского крыла. Одна из подсказок — журнал исследований ВРЭ № 112. Чтобы получить еще одну подсказку, прочитайте все файлы на терминале, отмеченные маркером цели. Последняя подсказка — записка под названием «Сналлигастер».
В исследовательском крыле победите Светящегося Сналлигастера. Рядом вы найдете заключенных в испытательных камерах. Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до терминала, который открывает испытательную камеру. Заключенный сообщит вам, что доктор Блэкберн проводил над ними эксперименты.
Затем следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до двери офиса Смотрителя и взаимодействовать со считывателем карт безопасности. Ключ-карта не будет работать. Отключите гидравлику в подсобном помещении, чтобы открыть запертую дверь. Поднимитесь наверх и столкнитесь с доктором Блэкберном. Захватите Блэкберн, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/a-satisfied-conscience-quest-fallout...
• Катализатор
Войдите в исследовательский центр Вест Тек и пройдите к исследовательскому крылу. На вашем пути вам придется столкнуться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом доступа к лаборатории диспансера, который находится рядом с запертой дверью, ведущей к целевому маркеру. Терминал сообщит вам, что диспансерная лаборатория доступна только авторизованному персоналу и что вам нужно будет пойти в диспетчерскую наверху, чтобы получить доступ. Это обновит целевой маркер в диспетчерской.
Следуйте по целевому маркеру, чтобы добраться до диспетчерской. По пути вам придется сразиться с множеством супермутантов. Взаимодействуйте с терминалом диспетчерской и откройте дверь в лабораторию-диспансер. Внутри диспансера возьмите код доступа к крылу Вест-Тек.
Следуйте за маркером цели и используйте терминал доступа к исследовательскому крылу, чтобы открыть дверь в исследовательское крыло. Внутри вам придется сразиться со множеством супермутантов. Победите их, а затем вызовите лифт, чтобы попасть в Западную технологическую лабораторию доктора Блэкберна.
Добравшись до лаборатории, победите наемников Hellcat. Теперь к вам присоединятся Паладин Рахмани и Рыцарь Шин в сопровождении доктора Блэкберна. Перегруппируйтесь с Братством и следуйте за ними к соратникам доктора Блэкберна. Используйте Силу 8, Выносливость 8 или Интеллект 4, чтобы убедить товарищей прекратить распространять ВРЭ на население.
Доктор Блэкберн сообщит вам, что сотрудники не могут остановить процесс распространения, поскольку для этого требуется код, который знает только доктор Блэкберн. Он войдет внутрь, где находятся соратники, предаст братство и испытает образец на себе. Прыгните через люк, чтобы добраться до зоны эксперимента. Станьте свидетелем эксперимента и увидите, как доктор Блэкберн превратится в монстра. Далее вам придется его победить. Во время боя вас будут сопровождать Рахмани и Рыцарь Шин. Они помогут вам победить доктора Блэкберна.
После победы над доктором Блэкберном идите в смотровую камеру учёных, чтобы разобраться с соратниками доктора Блэкбера. Паладин Рахмани и рыцарь Шин снова будут спорить о том, как поступить с соратниками. Рахмани попросит отвезти учёных в Форт Атлас и заставить их работать под началом Братства, тогда как Рыцарь Шин попросит казнить учёных.
Встаньте на сторону паладина Рахмани
Если вы решите встать на сторону паладина Рахмани, рыцарь Шин откажется больше служить Форту Атласу и грозится пойти и сообщить старейшинам о своем решении. На этом этапе вы можете атаковать Рыцаря Шина или отпустить его.
Вернитесь в Форт Атлас, чтобы завершить сюжетную линию Братства Стали. Паладин Рахмани сообщит всем, что рыцарь Шин покинул Аппалачское Братство, и присвоит вам титул Странствующего Рыцаря. На этом этапе у вас будет возможность флиртовать с паладином Рахмани и писцом Вальдесом. Вы также можете поговорить с Расселом Дорси и Хьюсеном. После того, как вы поговорите со всеми, поговорите с Рахмани, чтобы завершить миссию.
Видео:
Кредит: https://gamerpillar.com/the-catalyst-quest-fallout-76-steel-...
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.