Fracture

Fracture

50 Достижений

1,000

60-80ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fracture.
Battle-Hardened

Battle-Hardened

You have completed 500 multiplayer games.

15

Как разблокировать достижение Battle-Hardened в Fracture - Полное Руководство

Самый быстрый способ — команда Kingmaker на Зоне 52 с перемещением с холма на холм и временем подъема на холм до 20 секунд. Если у вас больше 2 человек, поставьте всех в одну команду, кроме одного, затем идите и все встаньте в круг. На завершение каждой игры уйдет от 15 до 24 секунд.
8
0

24 июля 2009 19:22

1 Комментарий
Burning Divide также является хорошей картой, поскольку тот или иной монстр очень часто появляется в нескольких метрах от того места, где вы спрыгиваете, чтобы приземлиться на «холме».

ПРИМЕЧАНИЕ: Онлайн для этой игры необычен тем, что после того, как все попадают в лобби, только Хозяин когда-либо должен что-либо делать. Хозяин может изменить тип игры, карту и т. д., и начать игру за игрой, и все остальные игроки автоматически переносятся, ничего не делая. Если кто-то заинтересован в хостинге, отправьте мне сообщение. Мы можем договориться о времени, когда я не буду использовать свой Xbox. Я присоединюсь к вашей игре, и вы сможете получить любые типы игр, убийства из оружия и т. д., которые вам нужны, пока я иду на работу, или спать, или куда-то еще.
Единственная возможная проблема — это если у нас произойдет отключение, но я сыграл 500 онлайн-игр за неделю и ни разу не было отключения.
0
0
olde fortran 77 - 24 дек. 2012 15:23
Я рекомендую вам прокачивать все многопользовательские достижения. Трудно найти человека, который действительно играет онлайн. Так что если вы хотите получить многопользовательские достижения, ищите сеансы прокачки. Я иногда хостю. Обычно можно получить 30-50 игр за час при прокачке в команде Kingmaker с ограничением очков 25 на любой маленькой карте. Можно получать достижения в матчах игроков. Я рекомендую карту AREA 52 для игры. Игры проходят, если у вас есть хотя бы 2+ игроков, играющих и захватывающих холм.

Установка игры помогает сократить время загрузки примерно на 10 секунд. Если играете в Kingmaker, установите лимит очков на 20.
5
0

14 нояб. 2010 00:29

Online Fracture структурирован необычным образом, что делает его очень хорошей стратегией повышения. По сути, как только все присоединились, тот, кто ведет, контролирует все матчи. Когда матч заканчивается, ведущий нажимает «A», затем «Start», и все переносятся в следующий матч. Другими словами, все присоединяются к матчу, попадают в победившую или проигравшую команду, и только ведущий должен что-либо сделать. Все остальные могут идти спать.

В Fracture есть два типа искателей онлайн-достижений.
У первого типа мало или нет онлайн-достижений. Один из этих людей должен быть хостом и должен будет выполнять всю беготню во время матча, чтобы победить. Другим людям без достижений нужно просто быть в команде-победителе.
Второй тип содержит все достижения, требующие победы. Им нужно быть в 500 матчах и 1500 матчах, но не обязательно побеждать. Они могут присоединиться к матчу и быть на проигравшей стороне. Если у вас больше одного такого человека, поместите по одному на каждую сторону, чтобы люди могли поменяться сторонами, чтобы получить оба достижения «Президент» (100 побед за Alliance или Pacifica).

Есть опция "Балансировка команды". Если она работает как надо, установите ее на "нет", чтобы люди могли менять команды по мере необходимости. Я предполагаю, что при "автоматическом" люди могут невольно переводиться с одной стороны на другую. Я на самом деле не смог попробовать это лично, поэтому не могу поклясться, как это работает.

Хост может менять типы игр и карты по мере необходимости. Другие игроки не будут выброшены. Обязательно проверьте решения для отдельных типов игр, чтобы вы могли минимизировать время для победы. Например, захват флага по умолчанию равен 3, но вы можете изменить его на 1. Перемещение холма на «выкл» делает короля горы намного проще.

Если все легли спать, то отключение может стать проблемой. Я все равно рекомендую метод, описанный выше, потому что в любом случае маловероятно, что кто-то добровольно сыграет столько матчей за один присест, чтобы получить все достижения «победа».
1
0

03 янв. 2013 18:09