Fracture

Fracture

50 Достижений

1,000

60-80ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fracture.
Complete Act 2 on Hardcore

Complete Act 2 on Hardcore

You have completed Act 2 on Hardcore.

25

Как разблокировать достижение Complete Act 2 on Hardcore в Fracture - Полное Руководство

База генетических исследований:
Приходите в большую закрытую зону с турелью «Дыхание дракона» и кучей врагов. Не беспокойтесь о борьбе с ними. Используйте укрытия, а затем ящики, чтобы пробраться к выходу на два этажа выше. Двигаясь к нему, враг откроет дверь. Все, что вам нужно сделать, это пройти через эту дверь. Единственный враг, которого я убил, был парень, который вошел через дверь, и если вы будете бежать, возможно, вам даже не придется его убивать.
В следующей области вам не придется беспокоиться о Криперах. Трубы в правой части карты проведут вас большую часть пути к первому генератору. После этого используйте Деформацию рельефа, чтобы включить проходы с "жестким светом". При необходимости стреляйте по врагам.
Следующая важная область находится после того, как вы возьмете замораживающую пушку и поедете на лифте. Используйте TD, чтобы укрыться, и идите направо, чтобы попасть в туннель, где у вас будет гораздо меньше врагов. Идите до конца, убейте оператора турели. Используйте TD, чтобы активировать переключатель. Бегите на другую сторону, чтобы подобраться достаточно близко, чтобы использовать TD для активации другого переключателя. Люк перед и под турелью откроется. Бегите и прыгайте внутрь. Там гораздо больше замораживающих боеприпасов, чем вы можете использовать внизу. Убейте врагов, охраняющих генераторы. После того, как генераторы будут уничтожены, за турелью будет пробурена дыра. Убейте нескольких врагов снаружи, если почувствуете, что это необходимо, но в конечном итоге используйте TD для укрытия, и вы должны будете выбежать из лестницы генератора к дыре, чтобы спрыгнуть вниз и столкнуться с 3 слабыми врагами.
Убейте 2 гепардов. Идите вперед и спрыгните вниз, чтобы убить 2 гепардов, которые находятся рядом с вами. Затем убейте гепардов, которые находятся далеко. Если вам нужна винтовка Raptor на краю верхнего этажа, вы можете выстрелить снарядом Lodestone в сторону земли, чтобы вытащить криперов на поверхность. Гепарды перестанут стрелять в вас и вместо этого будут стрелять в криперов, когда увидят их (тихоокеанцы не слишком хорошо продумали всю эту идею с криперами как с защитой, не так ли?).
Бегите по земле и стреляйте снарядом Lodestone, если Криперы станут слишком назойливыми. Он оттащит их, пока вы добираетесь до сооружения.
Большинство руководств советуют вам использовать платформы, чтобы перебраться через лаву и сражаться с гепардами, когда они появляются. Вместо этого, если вы будете двигаться по узкой правой тропе к стене, которую вам нужно перебраться, вы можете заставить гепард появиться, а затем отступить обратно к сооружению и отстрелить гепард из-за укрытия.
Разведка:
Bolla. Я ненавижу Bollas. Единственный неочевидный совет, который у меня есть, заключается в том, что мне удалось заставить первого застрять за ящиком с боеприпасами Bulldog, пока я стоял за ящиком с боеприпасами Raptor. Другими словами, я думаю, что если вы побежите по стене по длинной стороне области, вы сможете заблокировать алгоритм, который заставит его ходить или даже бросать в вас вещи, потому что на пути что-то есть. Если это произойдет, вы можете стрелять в две передние зеленые точки, пока они не станут красными, а затем вам останется беспокоиться только о задней части. Когда вы пойдете в заднюю часть, в какой-то момент он вырвется и будет преследовать вас, как обычно. Кроме того, трудно сказать, сколько еще урона вам нужно нанести, потому что даже когда пятна изменили цвет, потребуется еще несколько выстрелов, чтобы убить его.
Ящики с патронами иногда отражают валуны, которые бросает Болла, но ненадежно. Это полезно, но не гарантировано.
За исключением Bollas, остальная часть главы Recon относительно проста. Автоматическая турель настолько эффективна, что все, что вам нужно делать, это следить за своими щитами и отступать, когда это необходимо. Самая большая проблема, с которой я столкнулся, заключалась в создании рамп для более сложных прыжков на технике.
2
0

23 дек. 2012 17:22

4 Комментария
Это когда снайпер выходит? Это выход? Я так застрял на этой части, это отстой. Я имею в виду, что я дошел до того, что были я и те парни с захватчиками. Но у меня кончились патроны, и меня изнасиловали -_-
0
0
Pizza2DaRoll - 30 дек. 2012 20:58
Итак, это примерно через 5 минут после начала Акта 2. Вы начинаете на посадочной площадке с парой союзников, спускаетесь вниз по склону и затем попадаете в зону Дыхания Дракона.
Если вы сидите в башне «Дыхание Дракона» и смотрите в сторону двери, из которой все выходят, то место, куда вам нужно попасть, находится справа.

=====================================||
................плохие парни (включая парня с зеленым шаром............||
................................................................................................................||
................................................................................................................||
................................................................................................................||
................................................................................................................||
................................................................................................................||
.........................................................................................|| ВЫХОД!!!!!
................................................................................................................||
...................................................................................................
...................................xxxxxxxxxxxxxx ............................Г
...................................x Драконьи ..x.......................... Врата, через которые ты пришел
...................................x Дыхание .......x ..........................G
...................................xxxxxxxxxxxxxx ............................Г
..........................................спрятаться здесь!

Так что если вы прыгнете за Дыхание Дракона, то пока вы в безопасности.
Там, где я поставил ||s, это своего рода двухэтажный балкон, который идет по периметру. Если вы начнете с «спрячься здесь!» (за Дыханием Дракона), вы в относительной безопасности. Выкопайте траншею, чтобы добраться до «ВЫХОДА!!!». По мере продвижения должна запуститься кат-сцена, показывающая, как открывается дверь на втором этаже и оттуда выбегает один парень. Вот куда вы направляетесь. Когда у вас закончится земля для траншеи, вы почти у цели. Затем вы можете запрыгнуть на 1-й этаж и спрятаться за ящиком, чтобы перезарядить свой щит. Затем вы можете запрыгнуть на 2-й этаж, и там будет еще один ящик, за которым вы можете спрятаться. В этот момент единственный парень, который представляет реальную угрозу, — это тот парень, который вышел из двери. Никто другой не должен иметь четкого выстрела по вам. Стреляйте в него и проходите через дверь (так я и сделал) или просто бегите через этот дверной проем!
0
0
olde fortran 77 - 30 дек. 2012 21:43
Ладно, где вылезает снайпер, понял! Спасибо, чувак!
0
0
Pizza2DaRoll - 30 дек. 2012 21:48
olde fortran 77 - хорошие решения, подробности и стратегии! Большой палец вверх!
0
0
Durango55 - 08 янв. 2013 01:43
View all 4 comments Show less comments
Только что получил это достижение — вот несколько советов по борьбе с боллой, основанных на моем опыте:

Стратегия старого фортрана 77 (см. выше) для ПЕРВОЙ битвы боллами, заключающаяся в беге взад-вперед вдоль одной стены с двумя ящиками с оружием, работала хорошо, по крайней мере, в первой половине матча. Мне удалось пару раз "застрять" боллами за ящиками с оружием, пытаясь получить это достижение, но я не мог сделать это надежно.

Мне помогло следующее:
- изначально доберитесь до стены с ящиками с оружием. Бегайте туда-сюда вдоль этой стены, пополняя боеприпасы и стреляя в боллу. Прыгайте через него высоко, когда он приблизится, очевидно.
- НИКОГДА НЕ ОТВОРАЧИВАЙСЯ К БОЛЛЕ СПИНОЙ!! Если я это сделаю, я быстро умру. Отступай назад, когда нужно, но всегда лицом к болле.
- Если во время броска мяча (бваа хаа хаа) вы прыгнете вперед, когда мяч приблизится, он, скорее всего, перестанет вас «отслеживать».
- САМОЕ ВАЖНОЕ - Используйте деформацию рельефа, чтобы сделать беспорядок на арене. В основном я поднял рельеф, что, хотя иногда и ограничивало мою видимость, заставляло мячи, которые бросает болла, катиться по неровной траектории, которую было легче избежать. Это также, казалось, снижало эффективность способности боллы следовать за мной. Когда я начал это делать, я выиграл битву со второй попытки.

Хотя во втором акте происходит несколько битв с боллами, первая из них, безусловно, самая сложная.

Надеюсь, это помогло. Удачи.
0
1

13 янв. 2013 14:01