Frostpunk: Edition

Frostpunk: Edition

63 Достижения

1,390

170-225ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Frostpunk: Edition.
Стальной спаситель

Стальной спаситель

Закончите "Новый дом" без смертей от холода, голода, болезней и переутомления на высокой сложности

90

0.11%

Как разблокировать достижение Стальной спаситель в Frostpunk: Edition - Полное Руководство

Я могу подтвердить на 100%, что любые смерти в вашем городе или от разведчиков будут учитываться. Нооооооо, я не ходил в город Тесла или Мрачные пещеры. Еще одно но, ВЫ МОЖЕТЕ ПРОПУСТИТЬ ВОЗВРАЩЕНИЕ ВСЕХ ВЫЖИВШИХ И ОТКЛОНИТЬ ВСЕ ГРУППЫ БЕЖЕНЦЕВ, И ЭТО НЕ АННУЛИРУЕТ ДОСТИЖЕНИЕ. Я брал выживших только если мне нужна рабочая сила. Чем больше у вас выживших, тем больше вам придется вкладывать в улучшения, чтобы поддерживать дома для всех них, а также потребление угля и еды. В итоге у меня было всего около 270 человек.

Я не уверен, аннулируют ли они достижение, поскольку технически они не попадают под действие фразы «переутомление, холод, голод и голод», но я выполнил их просто на всякий случай.
Вам придется убедиться, что никто из лондонцев не уйдет, поэтому требуются законы и здания Веры. Спамите их кулдауны, когда это возможно.
Когда отец уйдет на поиски дочери, дайте ему продуктовый паек.
Когда шахты придут в негодность, покиньте их и даже не беспокойтесь об их демонтаже, если только вам не нужны ресурсы, а затем поставьте рабочих или автоматонов на пароугольные дробилки и сборные пункты.

Теперь советы:
По теме 24-часовых смен и мастерской, я бы рекомендовал использовать этот изящный трюк, так как он не приведет к смерти. Если у вас есть закон о 24-часовой смене, как только ваши мастерские закроются, поставьте его на 24-часовую смену, а затем уберите своих инженеров. Запишите время, потому что через 4 часа вы можете вернуть своих инженеров в мастерскую, и это не приведет к смерти, и вы можете получить огромную фору в исследованиях!!! У меня было две мастерские за все прохождение, и я менял этот трюк с каждой мастерской, чтобы избежать перезарядки. Ваше недовольство значительно возрастет, но именно поэтому у нас есть публичный дом, самогон и различные способности веры, чтобы уменьшить его. Также включение генератора на повышенную передачу уменьшает недовольство, если вы получаете квест на его уменьшение. Хотя я не проделывал 24-часовой трюк ни с одним другим рабочим местом.

Медицинские пункты: вам должно хватить двух медицинских пунктов, пока температура не начнет опускаться до -60-70 с модернизацией электроснабжения и подписанием закона о переполненности. Конечно, это если вы будете контролировать воздействие этих температур на ваших работников и жилье до минимума. Иногда я помещал работников в холодные условия, потому что приходилось чем-то жертвовать. Понадобятся лазареты, а также изоляция и обновления контрольных списков для более быстрого восстановления. У меня было около 3, когда ударила буря.

Еда: вам понадобятся все улучшения, чтобы сделать это, я не использовал теплицу во время прохождения. У меня было около 6-8 летающих охотников к тому времени, как ударила буря, у меня было около 2 тысяч пищевых пайков (супа), чтобы подготовиться, когда они будут выведены из строя. Вытащить всех рабочих из них прямо перед ударом бури обязательно.

Уголь: угольные шахты хороши для накопления угля перед штормом, но в конечном итоге вам понадобятся паровые угольные молотилки, когда они выйдут из строя. Вам также понадобится сборная изоляция, современные обогреватели и паровой узел рядом с ними, чтобы поддерживать в них прохладу в самый разгар шторма, это только если вы боитесь, что у вас закончится уголь.

Хижины с ресурсами: вам придется в конечном итоге пойти по этому пути исследований, чтобы получить большой склад для хранения угля. Я бы сказал, что 10-15 тыс. угля должно вам хватить.

Фабрика: Я сделал это, потому что у меня были лишние ядра и ресурсы для постройки 3 автоматонов и протезов для ампутантов. Когда они были готовы, я разобрал фабрику. Это не совсем обязательное требование, но если вы это сделаете, учтите, что вам придется полностью повысить эффективность автоматонов, чтобы увидеть выгоду, потому что они довольно неэффективны при базовой мощности 60% по сравнению с 10 рабочими при 100%

Строительство: это порядок, в котором рабочие будут строить по приоритету 1. Дороги, 2 здания и 3 демонтаж. Постарайтесь свести их к минимуму в рабочее время.

Для хорошего начала
День 1:
Убедитесь, что вы в первую очередь находитесь на жестком уровне, не меняйте также ничего другого (потребности людей, экономику и т. д.)
Когда вы начинаете паузу в игре, подписывайте закон о детском труде в безопасных местах, это позволит вам построить несколько вещей в первый день. Поместите большую часть ваших рабочих на дерево, инженеров на сталь, детей на уголь.
Как только у вас будет достаточно древесины и стали, выведите всех ваших инженеров, чтобы начать строить мастерскую за складами (позже мы добавим еще одну рядом с ней, и они будут поддерживать хорошую температуру до 35-го дня, если у вас есть продвинутые обогреватели и улучшение диапазона 1). Как можно скорее разместите инженеров в мастерской и исследуйте быстрый сбор.
Теперь с оставшимися ресурсами вы можете построить один медицинский пост, вам не нужно сразу же размещать инженеров, вы можете сделать это прямо перед полуночью. Поместите его в первое кольцо, чтобы начать, позже вы добавите еще один рядом с ним. У вас должно остаться достаточно древесины к концу дня, чтобы построить все ваши палатки в первом кольце.
НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ ГЕНЕРАТОР ДО 17:15, ОСТАВЬТЕ ЕГО ВКЛЮЧЕННЫМ ДО 08:00, А ПОТОМ ВЫКЛЮЧИТЕ. Делайте это до первых холодов, чтобы сэкономить уголь.

День 2: ПОДПИШИТЕ ЗАКОН О СУПЕ ПЕРЕД СТРОИТЕЛЬСТВОМ КУХНИ Мы также построим охотничью хижину и укомплектуем ее персоналом до 1800 года. Начните строить пункты сбора также рядом с парными угольными залежами и дровами, в идеале 2 дровяных и 1 стальная куча. Второе исследование было по обогревателям, затем я сделал маяк и охотничье снаряжение до второго похолодания.

В оставшейся части прохождения делайте все возможное, чтобы уберечь своих рабочих от холода, успевайте улучшать отопление между похолоданиями. Чаще используйте температурный оверлей, чтобы увидеть, что уязвимо с точки зрения погоды. Холод приемлем на рабочих местах, но если вы можете сделать их пригодными для жизни, то еще лучше. Следите за жильем и поддерживайте его пригодным для жизни, вам понадобится тонна стали и дерева, чтобы перейти от палатки к бараку и дому, а затем исследовать изоляцию дома (вот почему я отклонил беженцев и оставил всех выживших, если они мне не нужны).

Вот все законы, которые я подписал в целях адаптации:
Детский труд
Суп
Аварийная смена
Удлиненная смена
Fighting Arena по размещению, чтобы уменьшить недовольство 24-часовыми и продленными сменами
Радикальное лечение
Переполненность
Утилизация трупов (вызовет много недовольства)
Трансплантация органов (вот почему мы пожертвовали некоторым недовольством, потому что люди не умирают, но игра все равно лечит их быстрее в медицинских палатках)
Используйте предыдущие 2 только если вы можете избавить себя от недовольства. Если нет, то используйте 2 ниже.
Публичный дом
Самогон
Дом престарелых, когда вы начинаете получать ампутантов и тяжело больных

Для квеста «Лондонцы» я выбрал веру, настоятельно рекомендую, или вы можете выбрать «Порядок», оба оказывают одинаковое влияние на недовольство и надежду:
Дом молитвы (храните их у себя)
Вечерние молитвы
Хранители веры
Святыни (это было сделано до храма, чтобы повысить эффективность работы)
Храм
Полевая кухня
Публичное покаяние
Защитник правды (это вам понадобится, чтобы значительно снизить недовольство)

Когда нагрянет шторм, вам также придется помнить, что ваши угольные шахты рухнут, просто покиньте их, чтобы никто не умер. Вам понадобятся паровые угольные молотилки и 6-8 сборных постов. 4 автоматона, обслуживающих их, если только вы не исследуете изоляцию сборных постов, чтобы вы могли поместить туда рабочих. У меня буквально закончился уголь за последний час до окончания шторма, я просто сказал "к черту" и перемотал до конца. Достижение не появилось на моем XB, поэтому я был зол, пока не посмотрел на трекер и не увидел, что оно разблокировано!!!! Скоро выйдет видео, и удачи!!

Не стесняйтесь добавлять любые комментарии или вопросы.
12
0

09 марта 2020 00:34

8 Комментариев
Отличный гид 👌
0
0
I3EAR iN MiND - 22 марта 2020 11:47
ВЫ МОЖЕТЕ ОТКАЗАТЬСЯ ОТ БЕЖЕНЦЕВ?!
Здорово. Но в моем сохранении уже есть все беженцы, так что я все равно попробую получить достижение. Хорошо знать, если мне придется попробовать еще раз.
0
0
Aroth Arklaw - 31 мая 2020 22:53
Я использовал ваш гайд и наконец-то получил его! Но вы не упоминаете изгнание людей, которое, как я узнал, запрещено. У меня было более 350 человек, и я отказался от них, когда пришло 3 волны. Жестко на самом деле!
0
0
JimmieWorld - 27 марта 2021 22:11
Рад, что помогло! Я никогда не сталкивался с опцией изгнания, но это полезно знать. Я добавлю это в руководство!
0
0
Maxumilli0n - 28 марта 2021 02:25
Если у кого-то случится такой же баг, как у меня, когда разведчики умирают мгновенно после расформирования, просто оставьте их в городе и не расформировывайте их. Они "умрут в экспедиции", но вы все равно получите достижение.
0
0
iVilux - 22 мая 2021 15:19
Здравствуйте, у меня был успех с 132 людьми "83 рабочих, 24 инженера 20 детей и 4 ПЛК"

Когда прибыли беженцы, я заставил их страдать от трех групп.

Места, где вам предстоит спасти Выживших, оставили их на произвол судьбы.

Я сосредоточился на тех, которые у меня были.
У меня есть 3 угольные шахты, 2 паровытяжных установки и 4 мусоросборных пункта.
0
0
KingDrygons - 05 авг. 2021 16:07
Почему рабочие на дереве, инженеры на стали и дети на угле? Есть ли какой-то бонус?
0
0
Icarusael - 14 авг. 2023 20:23
Ну... Я зол. Так что я прошел игру на уровне сложности Survivor. Все выжили. Почти. 5 человек из одного беженца умерли, как только вошли в мой город, несмотря на то, что кроватей для них было более чем достаточно. Думаю, завтра я попробую еще раз.
0
0
Siguardius - 24 апр. 2024 22:11
View all 8 comments Show less comments
Поскольку решения пока нет, позвольте мне поделиться некоторыми небольшими советами. Обязательно прокомментируйте, если найдете ошибки.

edit: Я был довольно близок к этому, но в итоге у меня закончилась сталь, и я не смог дать изолированный Дом каждому поселенцу. Постарайтесь подготовиться к этому в конце игры.

Редактировать: Я ПОНЯЛ! И я понял это даже после того, как укрыл всех беженцев, так что это возможно. Видимо, демонтаж вещей очень полезен для получения древесины и стали в последние дни.

Быстрое напоминание: проверьте, выбрали ли вы сложный уровень сложности в меню при запуске нового сценария (вы же не хотите по ошибке не иметь ни одной смерти на нормальном уровне сложности).

Сохранение — ваш друг. На консоли у вас всего 6 сохранений, так что выбирайте время с умом.

Вам нужно максимизировать производительность (Ученики-дети, Святилища...) вашего рабочего места и играть в долгосрочной перспективе. Каждый день имеет значение, особенно первые 3.
НЕ ПУСКАЙТЕ ЛЮДЕЙ НА ХОЛОД ИЛИ НОЧЬ ни при каких обстоятельствах, если только вы не заболели рабочие, которые замедляют развитие вашего города. Если вам нужно что-то построить, делайте это в пределах досягаемости Генератора или парового хаба.
Некоторые рекомендуют выбирать Веру, не знаю почему.

Важный!
Любая смерть засчитывается в счет достижения, включая смерть лондонцев, если они уйдут или если они восстанут против вашего режима. Вам нужно вернуть полную надежду в течение 15 дней (лондонцам не удастся убедить больше людей при надежде 50%).
НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ АВАРИЙНОЙ СМЕНОЙ! Первые три на сборных постах имеют очень низкий шанс смерти, но в местах, где нанимают инженеров, 100% будет смертность от переработок.
Некоторые события могут привести к смерти в любом случае, например, Церковь исцеления, где старик принимает смерть. Чтобы предотвратить это, разберите Церковь исцеления после того, как вы ее построили.
НА 15 ДЕНЬ ВАШИМ РАЗВЕДЧИКАМ НУЖНО ОБНАРУЖИТЬ ЗИМНИЙ ДОМ. Иначе единственный выживший доберется до вашего города и погибнет.
События разведки со смертью также не дают достижения (провал Мрачной пещеры, Город Тесла...)

РЕДАКТИРОВАТЬ:
РЕБЯТА, у меня есть отличный совет.
Как только вы выполните все побочные задания по сбору материалов до наступления бури, и люди начнут жаловаться на нехватку древесины... тогда...
РАЗБЕРИТЕ ВСЕ, КРОМЕ КУХНИ И МАТЕРИАЛОВ, УПРАВЛЯЕМЫХ РОБОТОМ (а также, возможно, исследовательских помещений), ПРЕЖДЕ ЧЕМ ОБРУШИТСЯ ШТОРМ!
Я разобрал свои двадцать ангаров «Охотник», и они оказались невероятно полезными в последние два дня.
Таким образом, вы сможете реорганизовать свой город, поместив в него как можно меньше паровых узлов И имея достаточно дерева и металла, чтобы превратить каждую палатку в ДОМ!
Надеюсь, благодаря этому я смогу получить достижение!
1
2

08 февр. 2020 14:25

8 Комментариев
Совет для тех, кому интересно.
!!!!Это не относится ни к каким зданиям, только к сваям, день 1!!!!

Если вы пройдете "Аварийную смену" в первый день в 7:30-8:00 (сразу после начала) на любых кучах, которые вы хотите, НИКТО НЕ УМРЕТ! так как игра считает, что работникам нужно отработать день, прежде чем они смогут это сделать. По какой-то причине она так не считает? Это дешево, но очень помогает! (они все равно заболеют, хотя около 10 заболеют после первого дня, но у вас будет много материала).
0
0
LostGames#4189 - 11 февр. 2020 06:52
Причина выбора веры в том, что первые несколько зданий веры обладают силой восстанавливать надежду и не требуют рабочих, в отличие от соседского дозора, который требует рабочих или инженеров, чтобы получить толчок в надежде. Также строительство святилищ дает действительно хороший прирост производства всего за немного стали.
0
0
Blair2100 - 13 февр. 2020 00:27
Событие разведчика со смертью (Мрачная пещера) не провалилось для меня
0
0
yossariano - 20 февр. 2020 12:12
Добавил руководство, если вам все еще нужна помощь по этому вопросу.
0
0
Maxumilli0n - 09 марта 2020 17:50
Еще один FYI. Если у вас есть священнослужитель, которого убьют лондонцы за то, что он очистил граффити и подбадривал людей, это НЕ аннулирует достижение. У меня был священнослужитель, убитый где-то между 18 и 20 днем. Достижение все равно есть.
0
0
Blair2100 - 12 марта 2020 22:54
В моей игре лондонцы убили священника, и это была ЕДИНСТВЕННАЯ (заскриптованная) смерть, и я не получил достижение, попробую еще раз сегодня.
0
0
I3EAR iN MiND - 21 марта 2020 09:57
Итак, я наконец-то запустил это вчера, единственное, что я изменил, это не реагировать, когда кто-то крадет припасы, и не отправлять хранителей веры, когда это предлагается, таким образом, не вызывая возможной смерти... вы обязательно должны идти с верой и достичь полной надежды ДО того, как лондонцы решат уйти... после этого используйте 14-часовые смены на всем, и вы должны быть готовы. Первые 15 дней действительно важны, держите их довольными... доберитесь до зимнего дома как можно БЫСТРЕЕ (доехали туда к 7 дню) Я пошел с детским приютом/инженерным делом и чувствую, что это действительно помогло мне в долгосрочной перспективе.
0
0
I3EAR iN MiND - 22 марта 2020 11:41
Я буду иметь это в виду.
0
0
Aroth Arklaw - 03 апр. 2020 20:40
View all 8 comments Show less comments