Frostpunk
115 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Frostpunk.
Endless Slave Driver
Make all other settlements distrustful towards you in Endless Mode
0.2%
Как разблокировать достижение Endless Slave Driver в Frostpunk - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сделайте три других поселения (Детская шахта, Лагерь кораблекрушений, Горячие источники) недоверчивыми.
--------------------------
Я сделал это в конце прохождения «Выжить 100 дней в экстремальном режиме».
Обратитесь к другому руководству, чтобы выжить до этого момента, но, разумеется, —
Если вы хорошо выжили в течение 100 дней в экстремальных условиях, то вам также следует быть достаточно самостоятельными, чтобы начать производить дополнительные припасы для других поселений.
Вам нужно играть на экстриме? Боже, нет! Просто играйте на бесконечности, если вам так хочется.
-Завершив бесконечную игру, вы можете заняться очисткой некоторых достижений.
__________________________
Бесконечный рабский водитель
---------------------------
Настраивать
________
Начните отправлять разведчиков (если вы еще этого не сделали) на улучшенных санях —
Ваша цель — найти больше паровых ядер и улучшить все поселения до уровня 2.
Начните отмечать то, что им нужно —
Пример:
«Руки помощи II — пришлите нам 10 рабочих, 30 деревьев и 50 стали»
- Эти вещи не увеличивают вашу симпатию к ним.
- Отправка им экстренной помощи также нежелательна.
После того, как вы сделаете несколько из них, если у них останется благосклонность, потратьте ее. (Получить больше рабочих, угля, еды; всего, что вам нужно)
-Это также не влияет на отношения.
Доверчивость
_________
Примерно за день до каждого шторма и (плюс-минус) день после — поселения поговорят с вами.
Здесь есть два типа событий —
Урегулирование споров
- Одно поселение попросит помощи у другого.
Пример:
Детская шахта нашла паровое ядро, но Хот-Спрингс утверждает, что оно принадлежит им.
Здесь вам предлагаются три варианта:
Отдайте паровое ядро детской шахте.
-Хотспрингс будет недоволен.
-Детская моя будет рада.
Или
Отдать паровое ядро горячим источникам
-Детская шахта будет недовольна
-Хотспринг будет доволен.
Или
На самом деле это мое.
-Вы получаете Steam Core.
- Ни один из городов не любит вас больше, но, кроме истощающей благосклонности, не меняет отношений ни с одним городом.
Правильный выбор — всегда брать то, из-за чего они борются, себе.
Поселение просит о помощи
- Одно поселение попросит вашей помощи, но это касается только их.
Пример:
Лагерю кораблекрушения нужно, чтобы вы помогли им избавиться от доказательств их восстания.
Два варианта здесь -
Один из них не понравится Лагерю кораблекрушений, а другой им понравится.
Выберите вариант, который им не нравится. (Тот, который им не нравится)
Если вы выберете этот вариант три раза за поселение, они станут недоверчивыми.
Советы по созданию событий
_________________________
К концу у меня было 2 поселения на уровне недоверчивости и одно поселение на нейтральном уровне.
Он продолжал предлагать мне событие «Выбери одно или другое» до и после урагана.
Если прошло несколько штормов, и они продолжают преподносить вам первое событие (плохое событие), а не те, которые позволяют вам снизить уровень их отношений -
Улучшите поселение, которое вы хотите ненавидеть, на новый уровень.
Пример: повысить уровень детской мины с 2 до 3.
Когда я был на детской шахте (уровень 2), на горячих источниках (уровень 2) и в лагере кораблекрушений (уровень 4) -
Произошло достаточно событий, чтобы вызвать недоверие.
Я закончил примерно на 176-й день, а достижение появилось пару дней спустя.
Надеюсь, это помогло!
Удачи!
--------------------------
Я сделал это в конце прохождения «Выжить 100 дней в экстремальном режиме».
Обратитесь к другому руководству, чтобы выжить до этого момента, но, разумеется, —
Если вы хорошо выжили в течение 100 дней в экстремальных условиях, то вам также следует быть достаточно самостоятельными, чтобы начать производить дополнительные припасы для других поселений.
Вам нужно играть на экстриме? Боже, нет! Просто играйте на бесконечности, если вам так хочется.
-Завершив бесконечную игру, вы можете заняться очисткой некоторых достижений.
__________________________
Бесконечный рабский водитель
---------------------------
Настраивать
________
Начните отправлять разведчиков (если вы еще этого не сделали) на улучшенных санях —
Ваша цель — найти больше паровых ядер и улучшить все поселения до уровня 2.
Начните отмечать то, что им нужно —
Пример:
«Руки помощи II — пришлите нам 10 рабочих, 30 деревьев и 50 стали»
- Эти вещи не увеличивают вашу симпатию к ним.
- Отправка им экстренной помощи также нежелательна.
После того, как вы сделаете несколько из них, если у них останется благосклонность, потратьте ее. (Получить больше рабочих, угля, еды; всего, что вам нужно)
-Это также не влияет на отношения.
Доверчивость
_________
Примерно за день до каждого шторма и (плюс-минус) день после — поселения поговорят с вами.
Здесь есть два типа событий —
Урегулирование споров
- Одно поселение попросит помощи у другого.
Пример:
Детская шахта нашла паровое ядро, но Хот-Спрингс утверждает, что оно принадлежит им.
Здесь вам предлагаются три варианта:
Отдайте паровое ядро детской шахте.
-Хотспрингс будет недоволен.
-Детская моя будет рада.
Или
Отдать паровое ядро горячим источникам
-Детская шахта будет недовольна
-Хотспринг будет доволен.
Или
На самом деле это мое.
-Вы получаете Steam Core.
- Ни один из городов не любит вас больше, но, кроме истощающей благосклонности, не меняет отношений ни с одним городом.
Правильный выбор — всегда брать то, из-за чего они борются, себе.
Поселение просит о помощи
- Одно поселение попросит вашей помощи, но это касается только их.
Пример:
Лагерю кораблекрушения нужно, чтобы вы помогли им избавиться от доказательств их восстания.
Два варианта здесь -
Один из них не понравится Лагерю кораблекрушений, а другой им понравится.
Выберите вариант, который им не нравится. (Тот, который им не нравится)
Если вы выберете этот вариант три раза за поселение, они станут недоверчивыми.
Советы по созданию событий
_________________________
К концу у меня было 2 поселения на уровне недоверчивости и одно поселение на нейтральном уровне.
Он продолжал предлагать мне событие «Выбери одно или другое» до и после урагана.
Если прошло несколько штормов, и они продолжают преподносить вам первое событие (плохое событие), а не те, которые позволяют вам снизить уровень их отношений -
Улучшите поселение, которое вы хотите ненавидеть, на новый уровень.
Пример: повысить уровень детской мины с 2 до 3.
Когда я был на детской шахте (уровень 2), на горячих источниках (уровень 2) и в лагере кораблекрушений (уровень 4) -
Произошло достаточно событий, чтобы вызвать недоверие.
Я закончил примерно на 176-й день, а достижение появилось пару дней спустя.
Надеюсь, это помогло!
Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не руководство, а совет, как его получить.
Загрузите старый сейв и вы его получите.
Я пробовал около месяца. Кажется, иногда около 24 октября его исправляли автоматически или что-то в этом роде, потому что теперь он разблокируется примерно через 2-3 дня после внесения последнего урегулирования. Недоверчиво.
Старайтесь постоянно звонить в три поселения и спрашивать что-нибудь, может это поможет. Для меня он разблокировался в экранном чате с лесопилкой, когда они сказали мне, что им больше ничего не нужно.
/ Благодарность принадлежит GUNGA на форумах Steam за это предложение.
Удачи,
Загрузите старый сейв и вы его получите.
Я пробовал около месяца. Кажется, иногда около 24 октября его исправляли автоматически или что-то в этом роде, потому что теперь он разблокируется примерно через 2-3 дня после внесения последнего урегулирования. Недоверчиво.
Старайтесь постоянно звонить в три поселения и спрашивать что-нибудь, может это поможет. Для меня он разблокировался в экранном чате с лесопилкой, когда они сказали мне, что им больше ничего не нужно.
/ Благодарность принадлежит GUNGA на форумах Steam за это предложение.
Удачи,