Fuga: Melodies of Steel
43 Достижения
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fuga: Melodies of Steel.
Развалины храма при свете луны
Пройти главу 7.
10
9.44%
Как разблокировать достижение Развалины храма при свете луны в Fuga: Melodies of Steel - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это связано с историей, и ее нельзя пропустить. Однако это один из самых сложных боев с боссами в игре, поэтому я подумал, может быть, я смогу помочь.
Основы:
У босса 20к здоровья и он переключается между оборонительным режимом с 7 броней и режимом открытого люка.
В оборонительном режиме у него есть 2 танка. Он может пожертвовать одним из них ради восстановления здоровья на 4 тыс.
В режиме открытого люка у него есть только три атаки:
Тот, который задерживает одного из ваших стрелков, нанося также около 2 тысяч урона.
Одна пулеметная атака на 2,5к урона.
Одна заряженная атака, которая при защите наносит 3,5 тыс. урона или полностью убивает вас с одного удара, если вы не защитились. Эта атака также имеет невероятно высокий шанс подавить любого из 6 активных членов группы.
После проведения заряженной атаки он снова переходит в оборонительный режим и вызывает 2 танка подкрепления.
Мои предложения:
В защитном режиме не пытайтесь снизить его броню: всякий раз, когда босс переходит в режим открытого люка, броня все равно снижается до 0. Вместо этого сосредоточьтесь на том, чтобы как можно скорее убить танки поддержки, поскольку они могут восстановить 4к + 4к здоровья каждый, если с ними не справиться. Если у вас есть Link Attacks, используйте их здесь, вы не сильно навредите боссу, но не позволите ему исцелиться. Считайте, что эта фаза полезна для зарядки ваших атак по ссылкам и исцеления себя. Заманчиво использовать атаку по ссылке, когда он уязвим, но помните, что босс исцелит себя, как только сможет.
В режиме открытого люка постарайтесь нанести как можно больше урона, пока у его заряженной атаки не останется 2 хода. В этот момент полностью смените свою группу, все 6 и защищайтесь. Имейте в виду, что когда счетчик упадет до 1*, он сразу же выстрелит и убьет вас с одного выстрела, независимо от вашего здоровья, если вы не защищаетесь.
После этой атаки он автоматически перейдет в режим защиты и вызовет подкрепление. Снова смените всю свою вечеринку. Идея состоит в том, чтобы всегда иметь одних и тех же шестерых на стороне, принимающей заряженную атаку, поскольку они могут впасть в депрессию, но не потерять сознание.
*Может быть, это культурная вещь, но для меня заряженная атака в 3 хода, как утверждает игра, должна быть 3, 2, 1, ЗАТЕМ «выстрел», но в случае игры это 3, 2, «выстрел». Это был очень неприятный и нездоровый сюрприз.
В целом, если у вас есть оружие и персонажи, это битва должна длиться 50 ходов. В противном случае это число будет около 100.
Надеюсь, это поможет!
Основы:
У босса 20к здоровья и он переключается между оборонительным режимом с 7 броней и режимом открытого люка.
В оборонительном режиме у него есть 2 танка. Он может пожертвовать одним из них ради восстановления здоровья на 4 тыс.
В режиме открытого люка у него есть только три атаки:
Тот, который задерживает одного из ваших стрелков, нанося также около 2 тысяч урона.
Одна пулеметная атака на 2,5к урона.
Одна заряженная атака, которая при защите наносит 3,5 тыс. урона или полностью убивает вас с одного удара, если вы не защитились. Эта атака также имеет невероятно высокий шанс подавить любого из 6 активных членов группы.
После проведения заряженной атаки он снова переходит в оборонительный режим и вызывает 2 танка подкрепления.
Мои предложения:
В защитном режиме не пытайтесь снизить его броню: всякий раз, когда босс переходит в режим открытого люка, броня все равно снижается до 0. Вместо этого сосредоточьтесь на том, чтобы как можно скорее убить танки поддержки, поскольку они могут восстановить 4к + 4к здоровья каждый, если с ними не справиться. Если у вас есть Link Attacks, используйте их здесь, вы не сильно навредите боссу, но не позволите ему исцелиться. Считайте, что эта фаза полезна для зарядки ваших атак по ссылкам и исцеления себя. Заманчиво использовать атаку по ссылке, когда он уязвим, но помните, что босс исцелит себя, как только сможет.
В режиме открытого люка постарайтесь нанести как можно больше урона, пока у его заряженной атаки не останется 2 хода. В этот момент полностью смените свою группу, все 6 и защищайтесь. Имейте в виду, что когда счетчик упадет до 1*, он сразу же выстрелит и убьет вас с одного выстрела, независимо от вашего здоровья, если вы не защищаетесь.
После этой атаки он автоматически перейдет в режим защиты и вызовет подкрепление. Снова смените всю свою вечеринку. Идея состоит в том, чтобы всегда иметь одних и тех же шестерых на стороне, принимающей заряженную атаку, поскольку они могут впасть в депрессию, но не потерять сознание.
*Может быть, это культурная вещь, но для меня заряженная атака в 3 хода, как утверждает игра, должна быть 3, 2, 1, ЗАТЕМ «выстрел», но в случае игры это 3, 2, «выстрел». Это был очень неприятный и нездоровый сюрприз.
В целом, если у вас есть оружие и персонажи, это битва должна длиться 50 ходов. В противном случае это число будет около 100.
Надеюсь, это поможет!
4 Комментария
Шина сыграла решающую роль в «режиме защиты». Ее навык «Колыбельная» восстанавливает большую часть здоровья.
NottartsBakery - 21 окт. 2022 12:29
Спасибо за гайд, очень полезно, нашел с первого раза!
В моем случае, когда-то босс выстрелил типа 3, 2, «выстрелил», а иногда типа 3, 2, 1, «выстрелил», кажется, случайно.
В моем случае, когда-то босс выстрелил типа 3, 2, «выстрелил», а иногда типа 3, 2, 1, «выстрелил», кажется, случайно.
oliv211 - 28 апр. 2023 14:53
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.