Gears 5
181 Достижение
2,500
1000+ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears 5.
Ордофобия
Вы достигли 15-го уровня за диверсанта, подрывника, механика, меткого стрелка И Джека.
20
0.18%
Как разблокировать достижение Ордофобия в Gears 5 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вам необходимо достичь 15-го уровня с каждым из 6 оригинальных персонажей Орды:
- Кейт
- Джей Ди
- Дель
- Маркус
- Фаз
- Джек
Вот метод получения опыта персонажа, который принесет вам около 1000 опыта за 15-20 матчей Орды.
Настраивать:
Орда - Пользовательский - Хост - Параметры
- Установите для волны значение 46 и убедитесь, что она «видна в браузере лобби».
Это позволит вам получать помощь от других, и вы будете получать 1 карту навыков за каждые 5 последовательных завершенных волн, поэтому вы начинаете с 46.
- Одним человеком будет Дел ( не обязательно, но рекомендуется ), и как только матч начнется, отнесите Фабрикатора на одну сторону карты ( подойдет любая карта, но большую часть времени я использую Reclaimed ). Как только Дэл начнет строить 3-4 сторожевые турели 4-го уровня, я бы посоветовал также построить шкаф для оружия. Любой, кто не является Делом, должен пойти к производителю и передать всю стартовую мощность Делу.
Используйте включение питания: 3-4 турели 4-го уровня и 1 шкафчик для оружия 4-го уровня, если это возможно.
- Не тратьте энергию на перки, используйте ее для турелей. Вы получаете большую часть опыта за прохождение волн, поэтому нет причин быть эгоистичным, покупая вещи, которые только помогут вам в этом.
Посмотрите это видео, чтобы получить дополнительную информацию и увидеть этот метод в действии и настройке :)
- Первые 4 минуты объясняют метод и начало работы.
- @ 15:30 Я начинаю последнюю волну 50 и получаю опыт персонажа, если вы просто хотите это увидеть.
https://www.bradleafsfan9.com/gears-5
Плейлист с видеоруководством по Gears 5:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvrkjkOmqksppEgx319Lm...
- Кейт
- Джей Ди
- Дель
- Маркус
- Фаз
- Джек
Вот метод получения опыта персонажа, который принесет вам около 1000 опыта за 15-20 матчей Орды.
Настраивать:
Орда - Пользовательский - Хост - Параметры
- Установите для волны значение 46 и убедитесь, что она «видна в браузере лобби».
Это позволит вам получать помощь от других, и вы будете получать 1 карту навыков за каждые 5 последовательных завершенных волн, поэтому вы начинаете с 46.
- Одним человеком будет Дел ( не обязательно, но рекомендуется ), и как только матч начнется, отнесите Фабрикатора на одну сторону карты ( подойдет любая карта, но большую часть времени я использую Reclaimed ). Как только Дэл начнет строить 3-4 сторожевые турели 4-го уровня, я бы посоветовал также построить шкаф для оружия. Любой, кто не является Делом, должен пойти к производителю и передать всю стартовую мощность Делу.
Используйте включение питания: 3-4 турели 4-го уровня и 1 шкафчик для оружия 4-го уровня, если это возможно.
- Не тратьте энергию на перки, используйте ее для турелей. Вы получаете большую часть опыта за прохождение волн, поэтому нет причин быть эгоистичным, покупая вещи, которые только помогут вам в этом.
Посмотрите это видео, чтобы получить дополнительную информацию и увидеть этот метод в действии и настройке :)
- Первые 4 минуты объясняют метод и начало работы.
- @ 15:30 Я начинаю последнюю волну 50 и получаю опыт персонажа, если вы просто хотите это увидеть.
Все мои руководства по достижениям в Gears 5 можно найти здесь! :) (Удобно для мобильных устройств)
https://www.bradleafsfan9.com/gears-5
Плейлист с видеоруководством по Gears 5:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvrkjkOmqksppEgx319Lm...
7 Комментариев
@Рон Джереми R6 Правильно
@ Star1ord89 Star1ord89 Да, было бы, но вам нужно сбалансировать, сможете ли вы завершить это без особых проблем. Если у вас есть персонажи с улучшенными навыками, будет проще добавить еще немного сложности.
@ Star1ord89 Star1ord89 Да, было бы, но вам нужно сбалансировать, сможете ли вы завершить это без особых проблем. Если у вас есть персонажи с улучшенными навыками, будет проще добавить еще немного сложности.
BradLeafsFan9 - 31 окт. 2019 20:05
Вы получите грин-карты только на начальном уровне, верно?
EI Bikerboy - 31 окт. 2019 09:20
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Окончательное изменение в связи с обновлениями PvE и изменением достижений.
Примечание. Все PvE-классы (за исключением Джека) теперь можно использовать в режиме «Побег», который может оказаться более быстрым режимом повышения уровня для большинства игроков. Первоначально это руководство было создано с целью повышения уровня в Орде.
Как указано в описании достижения, вам нужно будет достичь 15-го уровня со следующими классами:
-Кейт Инфильтратор
-Джей Ди Снос
-Дель Механик
-Маркус Ветеран
-Фаз Стрелок
-Джек
Требования к уровню класса XP:
Старт - Уровень 1
100 опыта > Уровень 2
500 опыта > Уровень 3
1000 опыта > Уровень 4
1500 опыта > Уровень 5
2000 опыта > Уровень 6
2500 опыта > Уровень 7
3000 опыта > уровень 8
3500 опыта > Уровень 9
4000 опыта > уровень 10
6000 опыта > 11 уровень
8000 опыта > уровень 12
10 000 опыта > Уровень 13
12 000 опыта > уровень 14
15 000 опыта > уровень 15
Для тех, кто заинтересован, вы можете продолжить повышение уровня:
20 000 опыта > Уровень 16
40 000 опыта > 17 уровень
60 000 опыта > уровень 18 (предыдущий максимальный уровень)
80 000 опыта > уровень 19
100 000 опыта > Уровень 20 (новый максимальный уровень)
Получение максимального количества опыта за потраченное время:
Завершение более высоких уровней сложности обеспечит более высокий класс XP, однако я настоятельно рекомендую начать с более низких уровней сложности, а затем перейти к уровням «Безумие», «Непостижимое» и «Мастер». Я бы также рекомендовал не слишком беспокоиться о том, совершите ли вы больше всего убийств или заработаете MVP на каждой волне, поскольку классовый опыт больше связан с завершением волны. В качестве базового уровня полные 50 волн принесут вам около 5000 классового опыта на сложности «Новичок» (активно усиление), однако более поздние волны принесут вам большую часть классового опыта. При этом многократное прохождение волн 41–50 приведет к получению наибольшего количества опыта класса, хотя может быть более выгодно проходить волны 46–50, поскольку при этом пропускаются мини-боссы, а также несколько других затянутых волн.
Примечание. Повышение также повлияет на получение опыта класса.
Я дважды получал ровно 4000 классового опыта за прохождение волн 46-50 на безумной сложности (ускорение было активно).
Важность карт навыков:
Хотя прохождение более высоких уровней сложности, очевидно, является лучшим выбором, важно отметить, что уровень класса не обязательно равен более усиленному классу, поскольку это больше связано с улучшаемыми картами навыков. По мере повышения уровня каждого отдельного класса вы будете разблокировать новые карты навыков, однако для их улучшения вам потребуются дубликаты, которые можно получить, используя монеты Gears или пройдя как минимум пять последовательных волн, т. е. вы получите одну карту за каждые пять волн, которые вы проведете. выполнить за один присест.
Более высокая сложность также дает больше шансов получить более редкие карты навыков ( более подробную информацию см. в игре ).
Методы установки:
Механик или аналогичный ему класс должен начать со строительства нескольких барьеров, которые помогут замедлить большинство врагов. Остальная часть команды может переместить их на позицию. В зависимости от потребностей команды может потребоваться один или два шкафчика для оружия*. Множество часовых помогут замедлить и уничтожить врагов, если у вас есть возможность их приобрести и улучшить. В команде должен быть класс подрывников, который может использовать шкафчик для оружия* для Lancer GL (приобретенный у производителя). Благодаря достаточному усилению «Разрушений» с использованием гранаты GL, а также урону от кровотечения от карты навыка «Град бритвы», они должны уничтожить множество врагов и даже с легкостью уничтожить любых боссов. Бастионы также должны быть в центре внимания всех, когда они появляются, хотя Подрывники обычно могут быстро уничтожить их, стреляя в щит активным Бумшотом.
Если вы играете больше волн, чем пять или десять, рекомендуется захватывать краны (теперь с улучшенными усилениями) и/или построить кузницу, чтобы Джек мог разбирать оружие для получения большей мощности (используйте карту оптимизатора Джека для дополнительной мощности). Механик по-прежнему может сосредоточиться на строительстве часовых и барьеров, чтобы сдерживать множество врагов, в то время как Джек пикирует, собирая оружие для кузницы и оживляя других, которые будут отчаянно пытаться уничтожить всех врагов.
Совет: многие игроки сосредотачиваются на накоплении собственной силы, чтобы улучшить свои способности и/или начинают случайным образом строить вещи, которые не помогают команде. Будет лучше, если все будут работать вместе и вкладывать деньги в производство, по крайней мере, вначале.
Рекомендуемые карты навыков:
Инфильтратор – Разрыв (L5), Резонанс крови (L10) [дробовик сфокусирован]
Разрушения — Custom Lancer GL (L7), Custom Boomshot (L9), Razor Hail (L12) [сфокусировано на взрывчатке]
Механик — изобретательность (уровень 2), усиленное производство (уровень 4), * разогнанные шкафчики (уровень 7), эффективное производство (уровень 10) [ориентировано на оборону]
Ветеран — Custom Lancer (L9), Focus (L10), Мастер выстрелов в голову (L15) [сфокусировано на винтовке]
Стрелок — Засада (L2), Использование слабости (L5), Взрывной критический удар (L13) [сфокусирован на точности]
Джек — Целебный охват (L2), Улучшение Zapper (L3), Оптимизатор (L4), Улучшение исцеления (L6), Взрывной захват (L12) [ориентировано на поддержку]
Безумие Орды:
Безумие Орды — это 12-волновой вариант орды с волной босса каждые 4 волны. Полное прохождение 1–12 волн на уровне сложности «Мастер» даст 4 карты навыков и примерно 12 000 классового опыта (активное усиление). Среднее время полного прохождения Horde Frenzy должно занять около 30 минут в зависимости от карты и уровня навыков команды.
Спасибо BigPoppaHoyle, I Ebon Hawk I и AbsoIuteZero x за дополнительную информацию об орде.
Примечание. Все PvE-классы (за исключением Джека) теперь можно использовать в режиме «Побег», который может оказаться более быстрым режимом повышения уровня для большинства игроков. Первоначально это руководство было создано с целью повышения уровня в Орде.
Как указано в описании достижения, вам нужно будет достичь 15-го уровня со следующими классами:
-
-
-
-
-
-Джек
Требования к уровню класса XP:
Старт - Уровень 1
100 опыта > Уровень 2
500 опыта > Уровень 3
1000 опыта > Уровень 4
1500 опыта > Уровень 5
2000 опыта > Уровень 6
2500 опыта > Уровень 7
3000 опыта > уровень 8
3500 опыта > Уровень 9
4000 опыта > уровень 10
6000 опыта > 11 уровень
8000 опыта > уровень 12
10 000 опыта > Уровень 13
12 000 опыта > уровень 14
15 000 опыта > уровень 15
Для тех, кто заинтересован, вы можете продолжить повышение уровня:
20 000 опыта > Уровень 16
40 000 опыта > 17 уровень
60 000 опыта > уровень 18 (предыдущий максимальный уровень)
80 000 опыта > уровень 19
100 000 опыта > Уровень 20 (новый максимальный уровень)
Получение максимального количества опыта за потраченное время:
Завершение более высоких уровней сложности обеспечит более высокий класс XP, однако я настоятельно рекомендую начать с более низких уровней сложности, а затем перейти к уровням «Безумие», «Непостижимое» и «Мастер». Я бы также рекомендовал не слишком беспокоиться о том, совершите ли вы больше всего убийств или заработаете MVP на каждой волне, поскольку классовый опыт больше связан с завершением волны. В качестве базового уровня полные 50 волн принесут вам около 5000 классового опыта на сложности «Новичок» (активно усиление), однако более поздние волны принесут вам большую часть классового опыта. При этом многократное прохождение волн 41–50 приведет к получению наибольшего количества опыта класса, хотя может быть более выгодно проходить волны 46–50, поскольку при этом пропускаются мини-боссы, а также несколько других затянутых волн.
Примечание. Повышение также повлияет на получение опыта класса.
Я дважды получал ровно 4000 классового опыта за прохождение волн 46-50 на безумной сложности (ускорение было активно).
Важность карт навыков:
Хотя прохождение более высоких уровней сложности, очевидно, является лучшим выбором, важно отметить, что уровень класса не обязательно равен более усиленному классу, поскольку это больше связано с улучшаемыми картами навыков. По мере повышения уровня каждого отдельного класса вы будете разблокировать новые карты навыков, однако для их улучшения вам потребуются дубликаты, которые можно получить, используя монеты Gears или пройдя как минимум пять последовательных волн, т. е. вы получите одну карту за каждые пять волн, которые вы проведете. выполнить за один присест.
Более высокая сложность также дает больше шансов получить более редкие карты навыков ( более подробную информацию см. в игре ).
Методы установки:
Механик или аналогичный ему класс должен начать со строительства нескольких барьеров, которые помогут замедлить большинство врагов. Остальная часть команды может переместить их на позицию. В зависимости от потребностей команды может потребоваться один или два шкафчика для оружия*. Множество часовых помогут замедлить и уничтожить врагов, если у вас есть возможность их приобрести и улучшить. В команде должен быть класс подрывников, который может использовать шкафчик для оружия* для Lancer GL (приобретенный у производителя). Благодаря достаточному усилению «Разрушений» с использованием гранаты GL, а также урону от кровотечения от карты навыка «Град бритвы», они должны уничтожить множество врагов и даже с легкостью уничтожить любых боссов. Бастионы также должны быть в центре внимания всех, когда они появляются, хотя Подрывники обычно могут быстро уничтожить их, стреляя в щит активным Бумшотом.
Если вы играете больше волн, чем пять или десять, рекомендуется захватывать краны (теперь с улучшенными усилениями) и/или построить кузницу, чтобы Джек мог разбирать оружие для получения большей мощности (используйте карту оптимизатора Джека для дополнительной мощности). Механик по-прежнему может сосредоточиться на строительстве часовых и барьеров, чтобы сдерживать множество врагов, в то время как Джек пикирует, собирая оружие для кузницы и оживляя других, которые будут отчаянно пытаться уничтожить всех врагов.
Совет: многие игроки сосредотачиваются на накоплении собственной силы, чтобы улучшить свои способности и/или начинают случайным образом строить вещи, которые не помогают команде. Будет лучше, если все будут работать вместе и вкладывать деньги в производство, по крайней мере, вначале.
Рекомендуемые карты навыков:
Инфильтратор – Разрыв (L5), Резонанс крови (L10) [дробовик сфокусирован]
Разрушения — Custom Lancer GL (L7), Custom Boomshot (L9), Razor Hail (L12) [сфокусировано на взрывчатке]
Механик — изобретательность (уровень 2), усиленное производство (уровень 4), * разогнанные шкафчики (уровень 7), эффективное производство (уровень 10) [ориентировано на оборону]
Ветеран — Custom Lancer (L9), Focus (L10), Мастер выстрелов в голову (L15) [сфокусировано на винтовке]
Стрелок — Засада (L2), Использование слабости (L5), Взрывной критический удар (L13) [сфокусирован на точности]
Джек — Целебный охват (L2), Улучшение Zapper (L3), Оптимизатор (L4), Улучшение исцеления (L6), Взрывной захват (L12) [ориентировано на поддержку]
Безумие Орды:
Безумие Орды — это 12-волновой вариант орды с волной босса каждые 4 волны. Полное прохождение 1–12 волн на уровне сложности «Мастер» даст 4 карты навыков и примерно 12 000 классового опыта (активное усиление). Среднее время полного прохождения Horde Frenzy должно занять около 30 минут в зависимости от карты и уровня навыков команды.
Спасибо BigPoppaHoyle, I Ebon Hawk I и AbsoIuteZero x за дополнительную информацию об орде.
15 Комментариев
Я протестировал первую волну на Inconceivable, чтобы посмотреть, какой опыт это даст, и получил только 30 классового опыта, что в сумме составит 1500 классового опыта для уровней от 1 до 50, но когда я закончил Орду с 1 по 50 на уровне «Новичок», я сразу перешел с уровня 1 на 6 уровень (это около 5к опыта).
Это может означать одно из двух:
-Более высокие волны дают больше опыта
-Последовательные волны дают бонусный опыт (я думаю, что это, вероятно, правильно, учитывая, что в Gears 4 был бонус последовательных волн)
Чтобы быть уверенным, необходимо провести дополнительные испытания
Это может означать одно из двух:
-Более высокие волны дают больше опыта
-Последовательные волны дают бонусный опыт (я думаю, что это, вероятно, правильно, учитывая, что в Gears 4 был бонус последовательных волн)
Чтобы быть уверенным, необходимо провести дополнительные испытания
BigPoppaHoyle - 15 окт. 2019 06:57
@ BigPoppaHoyle Спасибо за это. У меня было похожее на промежуточном этапе, когда я выполнял полный забег с одним из моих персонажей, который перешел с уровня 4 на уровень 7.
Я думаю, что вы правы насчет бонуса последовательных волн, поскольку это тоже была моя первоначальная мысль. Я обязательно буду продолжать тестировать различные методы/трудности.
Я думаю, что вы правы насчет бонуса последовательных волн, поскольку это тоже была моя первоначальная мысль. Я обязательно буду продолжать тестировать различные методы/трудности.
Tom Live v7 - 15 окт. 2019 14:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
До Операции 5 классы были связаны с персонажами. Следующие классы были известны как:
Инфильтратор - Кейт
Снос - JD
Механик - Дель
Ветеран - Маркус
Стрелок - Фаз
Джек - Джек
В этом видео и на момент публикации этого поста я разбираю варианты 1, 2 и 4. На момент создания этого видео в настоящее время до 4 января проводится мероприятие с 4x XP, однако эти методы по-прежнему превосходят другие способы. выравнивания. Эти методы принесут вам большой опыт Класса («CXP») и хороший опыт Профиля («PXP»).
Один из самых быстрых способов повысить уровень своих классов в Gears 5, представленный после Операции 5, — это играть с мутаторами или сложностью.
1) Безумие Орды – Перегрузка – уровень сложности «Мастер»
2) «Побег» — «Волна» — безумная сложность с этими мутаторами в режимах «Больше врагов-наполнителей», «Больше дронов», «Больше здоровья», «Больше нападающих», «Железный человек».
3) Побег — Часы — уровень сложности «Мастер»
4) Орда - Jingle Juvies (до 4 января) Немыслимая сложность
5) Ежедневные/Избранные карты орды/побега
Чтобы достичь 15-го уровня, вам нужно будет выполнить либо 5 забегов Horde Overload, либо 2 Jingle Juvi. Horde Overload дает вам 21 тысячу CXP, а Jingle Juvies дает вам 42-46 тысяч CXP. Это, безусловно, самые эффективные методы. Как только мероприятие 4X XP завершится, я обновлю его новыми значениями.
Что касается потраченных часов, то вы ожидаете примерно 5 часов на уровнях 1-20 для Horde Frenzy Master Overload и Inconceivable Jingle Juvies.