Gears 5
181 Достижение
2,500
1000+ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears 5.
Комплект «Центавр»
Вы получили максимальный уровень в классах якорь, стрелок, пилот, ветеран и драчун.
10
0.11%
Как разблокировать достижение Комплект «Центавр» в Gears 5 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, это мое первое руководство, так что будьте терпеливы. Это достижение очень сложное, и я пишу его в конце операции 7, чтобы оно могло быть исправлено или что-то лучшее может появиться в будущем. Но на данный момент я проводил часы на мастере в режиме побега, просто пробегая мимо врагов и возвращаясь в вестибюль всякий раз, когда в первом разделе появляются дроны. Когда я вел часы, я доходил до двери и трогал ее, но не открывал, а затем возобновлял действие. Открывать дверь не стоит, так как вы получите такое же количество опыта, просто прикоснувшись к ней. Вот очень информативное видео о ускорении часов, но в нем все еще отсутствует очень важная информация.
Пс. Вы можете смотреть телевизор или слушать подкасты, такие как Sword Art Online или FaceJam, делая это, чтобы ускорить процесс.
Удачной шлифовки шестеренок!
Во время ускорения по часам ваш опыт будет ограничен примерно через 20 минут. Я отсчитывал часы около 4 часов, не возвращаясь в вестибюль, и в итоге получил только 40 тысяч cxp. Я бы порекомендовал вам пробежать около 25 минут, затем выйти в вестибюль и вернуться туда. Что касается этой статистики, я использовал двойное повышение опыта, но я не уверен, влияет ли это также на CXP. За 20 минут я получил 14 000 cxp. За 25 минут я получил 18 160 cxp. А в тридцать я оказался на цифре 20 179. Эти цифры могут варьироваться, но я выбрал 25 минут, чтобы быть наиболее оптимальным. Что касается количества прогонов, то от уровня персонажа от 0 до 20 требуется около 21 захода. Все эти цифры могут различаться, и я использовал повышение опыта, но я не уверен, влияет ли это на cxp. Я уверен, что выходные с двойным опытом действительно повысят ваш cxp, поскольку сегодня я получал 30-40 тысяч опыта за прохождение моего последнего персонажа. Вы можете сделать это с другом, и я также не уверен, что союзники также улучшат ваш выигрыш в cxp. Поначалу я не хотел прекращать лоббировать и начинать заново, но оно того стоит. Я надеюсь, что это руководство поможет мне и сообщит мне, нужно ли внести какие-либо изменения.
Пс. Вы можете смотреть телевизор или слушать подкасты, такие как Sword Art Online или FaceJam, делая это, чтобы ускорить процесс.
Удачной шлифовки шестеренок!
24 Комментария
Моя первая попытка этого метода принесла мне 10 тысяч опыта класса примерно за 20 минут. Лучше, чем любой другой метод, который я пробовал.
Haseo ATC - 26 июля 2021 03:02
+1 только за упоминание FaceJam.
Спасибо за руководство
Спасибо за руководство
thepack1221 - 28 июля 2021 19:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде чем я скажу что-нибудь еще, эти цифры предполагают, что у вас есть усиление, вам нужно ускорение, чтобы его измельчить, поскольку оно дает вам x2 CXP (опыт персонажа)
В последнем патче от 15 декабря 2020 года Железный Человек был изменен, чтобы перезапустить улей и не выгонять вас в вестибюль, поэтому любой метод первой комнаты, который вы используете, теперь можно запустить на мастере. Также похоже, что странные числа CXP для часов были исправлены для меня, по крайней мере, после тестирования на incon и master. Ранее я пробежался по нему в поисках дополнительных карточек стрелка и получил обычные суммы для CXP. так что это была ошибка, затронувшая некоторых людей.
Я также отмечу, что рекомендуется запускать ежедневную избранную карту улья или орды, если она предлагает XP для инкона, или даже новичку за 1 тыс. XP (теперь это, возможно, 2,5 тыс. XP вместо этого, и она больше ориентирована на CXP, пока еще слишком рано говорить). прямо сейчас) и еженедельно рекомендуемый улей на инконе под золотым временем для получения наград в виде опыта, а затем гринд,причина в том, что они предлагают более высокий опыт, чем то, что они показывают на самом деле. это было исправлено/исправлено, оно просто дает то, что сейчас отображается на XP.
Уровень 20 — это максимальный уровень для каждого класса, для перехода с уровня 18 по уровень 20 требуется 180 000 CXP.
Итак, есть несколько способов, которыми вы можете это отшлифовать. Для метода, который я предлагаю, требуется как минимум еще один игрок, для которого вы могли бы разместить лобби в браузере и, возможно, попросить кого-нибудь помочь, как я это сделал в кадре ниже (также обратите внимание, что в кадре я не использовал светошумовую гранату, а вместо этого я использовал использовал шок, когда я запускал пилотный проект, мне нужен был дополнительный стимул, так как случайные значения, которые я получил, не работали с лучшими настройками), но следующие два метода можно выполнить в одиночку, мастер часов в первой комнате полностью соло, безумный всплеск и часы Incon Act 2 лучше всего выполнять с другими людьми, но можно и в одиночку с подходящим классом.
1. Вы можете пройти через всплеск на БЕЗУМИИ (2-й акт умирает, повторяется и убегает, Наследники и Железный человек выключены) или часы на МАСТЕРЕ (читайте выше со сменой Железного человека) до первой двери безопасной комнаты, откройте дверь тогда умри.
Благодаря последним изменениям в Железном Человеке, это лучший вариант для более слабых классов, таких как Ветеран (нет реального сопротивления урону), и полностью одиночный метод, это ваш метод. Кажется, что CXP был исправлен для меня, и я предполагаю, что у всех остальных возникла та же проблема, что и в последнем патче (TC не упомянул об этом, но теперь я получаю около 18,6 тысяч в одиночку каждые 30 минут, используя это с повышением очков). карты включены, полностью в одиночку и с усилением вдобавок.)
2. Вы можете загрузить часы, пробежав через безопасную комнату, чтобы действовать 2, затем бежать, желательно к большим дверям, потянуть за рычаг, затем забежать обратно и умереть, за 30 минут этого я получил 13 800 CXP.
*Этот метод требует отклонения во второй части после открытия дверей. так что это ГСЧ.
Теперь у нас есть метод, который я предлагаю, он требует минимум 2 игроков (вы и друг или случайный), чтобы добраться до него, и чтобы вы сохранили хотя бы 1 светошумовую гранату, причина в том, что есть 2 элитных дрона с когтями и несколько снайперов. в начале этого за пределами безопасной комнаты их прошивка облегчает жизнь.
Проще говоря, сделайте первые 2 акта спуска на мастера, доберитесь до акта 3, затем бегите к большой двери, потяните рычаг, затем бегите обратно и умрите. Я получил более 18 000 CXP за 30 минут работы. Вы можете получать 22 тыс. CXP каждые 30 минут, если проведете это с тремя людьми с фиолетовой и зеленой картами повышения очков и завершите его.
Время, необходимое для прокачки персонажей, будет зависеть от вашего текущего уровня. Я скажу это как грубое предположение, предполагая, что у вас есть все 5 на уровне 16, а с 0 опыта это займет около 7 с половиной. часов прохождения The Descent на мастере до полной отдачи, если вам 18, это займет 5 часов. 16>18 — это то же самое, что 19>20.
Видео:
В последнем патче от 15 декабря 2020 года Железный Человек был изменен, чтобы перезапустить улей и не выгонять вас в вестибюль, поэтому любой метод первой комнаты, который вы используете, теперь можно запустить на мастере. Также похоже, что странные числа CXP для часов были исправлены для меня, по крайней мере, после тестирования на incon и master. Ранее я пробежался по нему в поисках дополнительных карточек стрелка и получил обычные суммы для CXP. так что это была ошибка, затронувшая некоторых людей.
Я также отмечу, что рекомендуется запускать ежедневную избранную карту улья или орды, если она предлагает XP для инкона, или даже новичку за 1 тыс. XP (теперь это, возможно, 2,5 тыс. XP вместо этого, и она больше ориентирована на CXP, пока еще слишком рано говорить). прямо сейчас) и еженедельно рекомендуемый улей на инконе под золотым временем для получения наград в виде опыта, а затем гринд,
Уровень 20 — это максимальный уровень для каждого класса, для перехода с уровня 18 по уровень 20 требуется 180 000 CXP.
Итак, есть несколько способов, которыми вы можете это отшлифовать. Для метода, который я предлагаю, требуется как минимум еще один игрок, для которого вы могли бы разместить лобби в браузере и, возможно, попросить кого-нибудь помочь, как я это сделал в кадре ниже (также обратите внимание, что в кадре я не использовал светошумовую гранату, а вместо этого я использовал использовал шок, когда я запускал пилотный проект, мне нужен был дополнительный стимул, так как случайные значения, которые я получил, не работали с лучшими настройками), но следующие два метода можно выполнить в одиночку, мастер часов в первой комнате полностью соло, безумный всплеск и часы Incon Act 2 лучше всего выполнять с другими людьми, но можно и в одиночку с подходящим классом.
1. Вы можете пройти через всплеск на БЕЗУМИИ (2-й акт умирает, повторяется и убегает, Наследники и Железный человек выключены) или часы на МАСТЕРЕ (читайте выше со сменой Железного человека) до первой двери безопасной комнаты, откройте дверь тогда умри.
Благодаря последним изменениям в Железном Человеке, это лучший вариант для более слабых классов, таких как Ветеран (нет реального сопротивления урону), и полностью одиночный метод, это ваш метод. Кажется, что CXP был исправлен для меня, и я предполагаю, что у всех остальных возникла та же проблема, что и в последнем патче (TC не упомянул об этом, но теперь я получаю около 18,6 тысяч в одиночку каждые 30 минут, используя это с повышением очков). карты включены, полностью в одиночку и с усилением вдобавок.)
2. Вы можете загрузить часы, пробежав через безопасную комнату, чтобы действовать 2, затем бежать, желательно к большим дверям, потянуть за рычаг, затем забежать обратно и умереть, за 30 минут этого я получил 13 800 CXP.
*Этот метод требует отклонения во второй части после открытия дверей. так что это ГСЧ.
Теперь у нас есть метод, который я предлагаю, он требует минимум 2 игроков (вы и друг или случайный), чтобы добраться до него, и чтобы вы сохранили хотя бы 1 светошумовую гранату, причина в том, что есть 2 элитных дрона с когтями и несколько снайперов. в начале этого за пределами безопасной комнаты их прошивка облегчает жизнь.
Проще говоря, сделайте первые 2 акта спуска на мастера, доберитесь до акта 3, затем бегите к большой двери, потяните рычаг, затем бегите обратно и умрите. Я получил более 18 000 CXP за 30 минут работы. Вы можете получать 22 тыс. CXP каждые 30 минут, если проведете это с тремя людьми с фиолетовой и зеленой картами повышения очков и завершите его.
Время, необходимое для прокачки персонажей, будет зависеть от вашего текущего уровня. Я скажу это как грубое предположение, предполагая, что у вас есть все 5 на уровне 16, а с 0 опыта это займет около 7 с половиной. часов прохождения The Descent на мастере до полной отдачи, если вам 18, это займет 5 часов. 16>18 — это то же самое, что 19>20.
Видео:
83 Комментария
@WarXEagle2015 да, я бы тоже так подумал, но забавно то, что меня не волнуют отрицательные голоса, когда в конечном итоге я опубликовал руководство, которое поможет людям с этим, вы знаете, не держать это в секрете ... но в конечном итоге дело в повышении очков означает, что он будет исправлен/отключен в течение недели, теперь гонка против часов TC, любопытно, вы обнаружили, что он делает последние функции еженедельно, когда он давал около 200 тысяч вместо 160-180 тысяч? Я знаю, что рассказал об этом только 6 людям, именно тогда я и 2 парня это поняли.
Кроме того, честно говоря, я все еще нашел самый эффективный способ получить CXP, так что это не то, чтобы я полон дерьма, но, думаю, сойдет с ума.
@Serious X Devil, действительно так. они также накладываются друг на друга, и люди, которые ими управляют, у меня заметно меньше опыта, поскольку его используют только двое из нас. the wave insane может принести 18-20 тысяч за 30 минут, если ими управляют 3 человека. зависит от уровня
ТАКЖЕ завтрашний улей - это испытание на золотое время, этот сбой, без сомнения, проявился бы завтра, поскольку вам понадобятся карты для требований золотого времени. если бы мне пришлось угадать, вы бы получили 200–210 тысяч от 3 человек, управляющих картами (получил 200 тысяч всего за 2, поскольку я справился с эксплойтом скрежета)
Кроме того, честно говоря, я все еще нашел самый эффективный способ получить CXP, так что это не то, чтобы я полон дерьма, но, думаю, сойдет с ума.
@Serious X Devil, действительно так. они также накладываются друг на друга, и люди, которые ими управляют, у меня заметно меньше опыта, поскольку его используют только двое из нас. the wave insane может принести 18-20 тысяч за 30 минут, если ими управляют 3 человека. зависит от уровня
ТАКЖЕ завтрашний улей - это испытание на золотое время, этот сбой, без сомнения, проявился бы завтра, поскольку вам понадобятся карты для требований золотого времени. если бы мне пришлось угадать, вы бы получили 200–210 тысяч от 3 человек, управляющих картами (получил 200 тысяч всего за 2, поскольку я справился с эксплойтом скрежета)
TheAaronLad - 30 нояб. 2020 22:15
Полагаю, я понял, что нужно увеличить счет только 28-го числа, и, похоже, в этом есть нечто большее. Честно говоря, я ждал, пока смогу поиграть с ним еще и, надеюсь, за потраченное время вычислить такой же массивный CXP. Я предполагал, что к тому времени, когда я разберусь с этим больше, он станет широко известен, я собирался «злоупотреблять этим» в Орда, что может быть лучше, я думаю, что район 41-50 на мастере с 5 людьми, работающими над повышением очков, может дать много опыта. Я не смог выделить время для всех, кого я знаю, чтобы сделать это, стоит попробовать, если кто-то здесь хочет протестировать это.
мы также говорим здесь о TC. они залатали смерть из-за ленты методом, который Лэйл выяснила за 4 часа, не так ли? еще в прошлом году. у нас не может быть хороших вещей. лучше иметь усовершенствованный метод, чем относительно новый метод, который на данный момент просто дает прирост 4 тыс. XP.
Орел, ты вообще читал мой последний комментарий? у меня часы буквально сломаны, поэтому я вообще это сказал и искал альтернативы, и какого черта я пытаюсь присвоить себе что-либо? Я протестировал 3 метода и оказался, на мой взгляд, лучшим. бог знает, кто догадался об этой плитке. Мне также нужно выяснить, почему это дает мне максимум 17 224 XP, что соответствует 30 минутам, а не полному часу, я имею в виду, да, я мог бы сделать 2 пробега по 30 минут, но я должен надеяться на отказ/несовершеннолетний ГСЧ и бегство раньше час подряд не был проблемой. может быть ограничение на 30 минут на XP?
мигание дронов делает завершение спуска тривиальным. если я могу помочь PVP-игроку, который даже не прикоснулся к побегу/орде, перейти с уровня 1-20, используя его, то я предполагаю, что любой, у кого есть какой-либо опыт, может сделать то же самое.
мы также говорим здесь о TC. они залатали смерть из-за ленты методом, который Лэйл выяснила за 4 часа, не так ли? еще в прошлом году. у нас не может быть хороших вещей. лучше иметь усовершенствованный метод, чем относительно новый метод, который на данный момент просто дает прирост 4 тыс. XP.
Орел, ты вообще читал мой последний комментарий? у меня часы буквально сломаны, поэтому я вообще это сказал и искал альтернативы, и какого черта я пытаюсь присвоить себе что-либо? Я протестировал 3 метода и оказался, на мой взгляд, лучшим. бог знает, кто догадался об этой плитке. Мне также нужно выяснить, почему это дает мне максимум 17 224 XP, что соответствует 30 минутам, а не полному часу, я имею в виду, да, я мог бы сделать 2 пробега по 30 минут, но я должен надеяться на отказ/несовершеннолетний ГСЧ и бегство раньше час подряд не был проблемой. может быть ограничение на 30 минут на XP?
мигание дронов делает завершение спуска тривиальным. если я могу помочь PVP-игроку, который даже не прикоснулся к побегу/орде, перейти с уровня 1-20, используя его, то я предполагаю, что любой, у кого есть какой-либо опыт, может сделать то же самое.
TheAaronLad - 01 дек. 2020 19:57