Gears of War 2
79 Достижений
1,750
107-134ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War 2.
Серьезный противник
Убито 100 000 врагов
50
Как разблокировать достижение Серьезный противник в Gears of War 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
После завершения игры плюс орды и игры онлайн у меня было около 3000 убийств. Для более быстрого перехода к Серьезно 2.0 вы можете промыть и повторить метод из Акта 1, Главы 4 («Наконечник копья», «Большой толчок») или продолжить загрузку главы в видео ниже, где вы едете на Брумаке, Акт 5, Глава. 5 (Последствия, Завершение) Просто запустите ракеты по двум приближающимся к вам отрядам, затем перезагрузите контрольно-пропускной пункт и повторите.
Каждый метод оспаривается относительно того, какой из них на самом деле самый быстрый. Я предпочитаю Акт 5 и главу 5, но для разнообразия я часто их путаю.
Новое видео, не обращайте внимания на небольшую рекламу в начале; это дает хорошее объяснение того, как это сделать. Видео предоставлено: - austex360
Каждый метод оспаривается относительно того, какой из них на самом деле самый быстрый. Я предпочитаю Акт 5 и главу 5, но для разнообразия я часто их путаю.
Новое видео, не обращайте внимания на небольшую рекламу в начале; это дает хорошее объяснение того, как это сделать. Видео предоставлено: - austex360
76 Комментариев
Знаете ли вы, есть ли еще одна картинка игрока, разблокированная для получения этого
FaytalBlow - 14 нояб. 2008 01:03
нет, к сожалению
Elite Hero - 14 нояб. 2008 02:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо... вот моя попытка ответить, какой раздел кампании поможет вам быстрее добраться до Seriously 2.0 (поскольку EliteHero случайно упомянул об этом споре). Я только что провел исследование чисел.
В главе «Последствия-закрытие» я сыграл только первую часть, как описано в видео выше, и остановился до того, как вам придется прорваться через первую дверь. Я прошёл 3 раза и получил средний результат. Раздел «Наконечник копья» — «Большой рывок» я прошел 5 раз только потому, что есть несколько разных способов сделать что-то. Постоянно глядя прямо перед собой и по сторонам, вы увидите, что ловить саранчу на земле можно группами в разное время. Итак, я попробовал несколько разных вариантов прохождения, опять же, только в среднем.
Вот результаты, основанные на случайном уровне сложности. На более высокой сложности все может быть по-другому, но мне нужно проверить.
ПОСЛЕДСТВИЯ - ЗАКРЫТИЕ
1. 70
2. 69
3. 71
В среднем: 70 убийств/секцию.
СТАНДАРТНОЕ ОТКЛОНЕНИЕ: 1
[ОБНОВЛЕНИЕ] Время прохождения одного "раунда" - 1 мин 13 сек.
НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ – БОЛЬШОЙ толчок
1. 74
2. 66
3. 63
4. 78
5. 70
В СРЕДНЕМ: 70,2 убийства/секция
СТАНДАРТНОЕ ОТКЛОНЕНИЕ: 6,02.
[ОБНОВЛЕНИЕ] Время прохождения одного "раунда" - 2 мин 47 сек.
Так что это должно в некоторой степени положить конец спору о том, какой путь быстрее. Конечно, этих данных может быть недостаточно, но похоже, что со временем в обоих разделах в среднем будет одинаковое количество убийств, если только вы не сможете сыграть в раздел «Наконечник копья» и каждый раз получать 78. Раздел «Последствия» определенно выглядит более последовательным, поэтому вам почти гарантировано 70 убийств каждый раз. Но с «Наконечником копья» вы можете получить множество вариаций.
[ОБНОВЛЕНИЕ] Очевидно, что время от времени лучше ездить на Брумаке!
Итак... данные есть, но это все равно ваш выбор/предпочтение, которое, я думаю, вам больше нравится.
[ОБНОВЛЕНИЕ: 4 октября 2011 г.] С разрешения Дэниела Нэша 7, не забывайте время от времени заходить в главное меню, чтобы убедиться, что убийства сохраняются и регистрируются в вашем профиле, и таким образом снижаете риск подсчета убийств. сбрасывается.
Теперь переходим к получению достижения!!
В главе «Последствия-закрытие» я сыграл только первую часть, как описано в видео выше, и остановился до того, как вам придется прорваться через первую дверь. Я прошёл 3 раза и получил средний результат. Раздел «Наконечник копья» — «Большой рывок» я прошел 5 раз только потому, что есть несколько разных способов сделать что-то. Постоянно глядя прямо перед собой и по сторонам, вы увидите, что ловить саранчу на земле можно группами в разное время. Итак, я попробовал несколько разных вариантов прохождения, опять же, только в среднем.
Вот результаты, основанные на случайном уровне сложности. На более высокой сложности все может быть по-другому, но мне нужно проверить.
ПОСЛЕДСТВИЯ - ЗАКРЫТИЕ
1. 70
2. 69
3. 71
В среднем: 70 убийств/секцию.
СТАНДАРТНОЕ ОТКЛОНЕНИЕ: 1
[ОБНОВЛЕНИЕ] Время прохождения одного "раунда" - 1 мин 13 сек.
НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ – БОЛЬШОЙ толчок
1. 74
2. 66
3. 63
4. 78
5. 70
В СРЕДНЕМ: 70,2 убийства/секция
СТАНДАРТНОЕ ОТКЛОНЕНИЕ: 6,02.
[ОБНОВЛЕНИЕ] Время прохождения одного "раунда" - 2 мин 47 сек.
Так что это должно в некоторой степени положить конец спору о том, какой путь быстрее. Конечно, этих данных может быть недостаточно, но похоже, что со временем в обоих разделах в среднем будет одинаковое количество убийств, если только вы не сможете сыграть в раздел «Наконечник копья» и каждый раз получать 78. Раздел «Последствия» определенно выглядит более последовательным, поэтому вам почти гарантировано 70 убийств каждый раз. Но с «Наконечником копья» вы можете получить множество вариаций.
[ОБНОВЛЕНИЕ] Очевидно, что время от времени лучше ездить на Брумаке!
Итак... данные есть, но это все равно ваш выбор/предпочтение, которое, я думаю, вам больше нравится.
[ОБНОВЛЕНИЕ: 4 октября 2011 г.] С разрешения Дэниела Нэша 7, не забывайте время от времени заходить в главное меню, чтобы убедиться, что убийства сохраняются и регистрируются в вашем профиле, и таким образом снижаете риск подсчета убийств. сбрасывается.
Теперь переходим к получению достижения!!
19 Комментариев
Я думаю, геймеры не ценят математику, поскольку я получил 2 отрицательных голоса. Что с вами не так, люди...
pyr0lyZer - 04 апр. 2009 15:48
Я проголосовал за тебя. Хорошая работа!
The 7raveler - 06 апр. 2009 19:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я разместил это на X360A некоторое время назад, поэтому скопирую сюда...
Если у вас есть контроллер с функцией автоматического огня (например, синяя или красная панель Hori), вы можете использовать Seriously 2.0, пока спите.
Загрузите уровень Брумака на обычном уровне сложности.
Вставьте кнопки A и X в режим автоматического огня.
Закрепите правую палку резинкой, чтобы ваш Брумак смотрел на землю.
Используйте веревку или ленту, чтобы слегка поднять левый стик, ровно настолько, чтобы заставить Брумака идти вперед с приличной скоростью (почему это важно, вы узнаете позже).
Г-н Брумак пойдет вперед, стреляя ракетами (благодаря автоматическому огню X) себе под ноги и получая при этом небольшой урон. Через несколько секунд вы доберетесь до первой группы Саранчи, и ракеты убьют некоторых из них. Затем вы врежетесь в стену и в конце концов убьете себя.
Вы зайдете в меню и автоматически выберете «Загрузить контрольную точку» (благодаря автозапуску A), и все повторится снова. Очень важно, чтобы левый джойстик не был выдвинут слишком далеко вперед, иначе выбор меню переместится от «Загрузить контрольную точку», и тогда вы застрянете.
Если вы поэкспериментируете с положением левого джойстика, вы даже сможете улучшить количество убийств в минуту. Я считаю, что небольшой наклон влево помогает. И, конечно, отключите гул, иначе все может сбиться с толку.
Используя эту технику, мне удалось совершить чуть более 30 убийств в минуту. Конечно, это заняло много часов, но это лучше, чем делать это вручную.
Если у вас есть контроллер с функцией автоматического огня (например, синяя или красная панель Hori), вы можете использовать Seriously 2.0, пока спите.
Загрузите уровень Брумака на обычном уровне сложности.
Вставьте кнопки A и X в режим автоматического огня.
Закрепите правую палку резинкой, чтобы ваш Брумак смотрел на землю.
Используйте веревку или ленту, чтобы слегка поднять левый стик, ровно настолько, чтобы заставить Брумака идти вперед с приличной скоростью (почему это важно, вы узнаете позже).
Г-н Брумак пойдет вперед, стреляя ракетами (благодаря автоматическому огню X) себе под ноги и получая при этом небольшой урон. Через несколько секунд вы доберетесь до первой группы Саранчи, и ракеты убьют некоторых из них. Затем вы врежетесь в стену и в конце концов убьете себя.
Вы зайдете в меню и автоматически выберете «Загрузить контрольную точку» (благодаря автозапуску A), и все повторится снова. Очень важно, чтобы левый джойстик не был выдвинут слишком далеко вперед, иначе выбор меню переместится от «Загрузить контрольную точку», и тогда вы застрянете.
Если вы поэкспериментируете с положением левого джойстика, вы даже сможете улучшить количество убийств в минуту. Я считаю, что небольшой наклон влево помогает. И, конечно, отключите гул, иначе все может сбиться с толку.
Используя эту технику, мне удалось совершить чуть более 30 убийств в минуту. Конечно, это заняло много часов, но это лучше, чем делать это вручную.
50 Комментариев
Отличная идея.
Я попробую это, когда начну добиваться достижения.
Я попробую это, когда начну добиваться достижения.
Pannerup - 26 окт. 2010 12:44
Фантастика! Работало как шарм!
Sashamorning - 27 окт. 2010 16:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Гораздо более быстрый способ фармить убийства в главе «Брумак» — это запустить ракеты по второй группе, затем после запуска ракет по первой группе, сразу после того, как они поразили свои цели, немедленно перезагрузить главу (на 0:35 на видео выше). . Более эффективно сначала стрелять во вторую группу, поскольку через некоторое время они уходят.
Таким способом достичь Серьезно 2.0 будет быстрее, потому что все, что происходит после первых двух выстрелов, добавляет немного убийств в секунду. Однако даже если вы сделаете это таким образом, получение достижения все равно займет немало времени. Удачи в этом!
Таким способом достичь Серьезно 2.0 будет быстрее, потому что все, что происходит после первых двух выстрелов, добавляет немного убийств в секунду. Однако даже если вы сделаете это таким образом, получение достижения все равно займет немало времени. Удачи в этом!
Это руководство было переведено автоматичевки.
*ВИДЕО НИЖЕ, ПОКАЗЫВАЮЩЕЕ ЭТОТ МЕТОД*
100 000 врагов в любом режиме.
Это достижение почти немыслимо без повышения или фарма убийств, так что давайте сразу перейдем к тому, как это делается.
(*обратите внимание: прочитайте важные советы внизу... они важны)
1) Загрузите Акт 5, Главу 5 (Последствия – Завершение).
2) Когда начнется кат-сцена, нажмите кнопку НАЗАД. Когда Маркус говорит «Брумак», кат-сцену можно пропустить.
3) Слегка переместите Брумак вправо и нажимайте букву «А». Это позволит избавиться от всплывающей всплывающей подсказки.
4) После того, как кончик инструмента исчезнет и вы окажетесь немного правее, остановитесь и сделайте идеальный выстрел для группы саранчи, которая находится дальше назад.
- К этому может потребоваться некоторое привыкание, но есть «точка», к которой вам придется целиться, чтобы ваши ракеты попали в нужное место, но если вы планируете перезаряжать это 2000 раз, вы можете научиться это.
5) Как только ваш выстрел будет готов к выстрелу, стреляйте ракетами и ПАНОРМАТИРУЙТЕ ВНИЗ (**ВАЖНО**).
- Все ваши ракеты могут стрелять под разными углами, поэтому, поскольку ракет 5, у вас фактически достаточно времени, чтобы выстрелить одну или две по задней группе саранчи и запустить последние ракеты по ближней группе саранчи.
6) После того, как все ваши ракеты будут взорваны (некоторые из них медленнее других), перезагрузите ПОСЛЕДНЮЮ ЧЕКПОИНТУ.
7) Повторите шаги 2-7.
ВАЖНО: НИКАКОЕ ВАШЕ УБИЙСТВО НЕ БУДЕТ ЗАСЧИТАНО, ЕСЛИ ВЫ НЕ ВЕРНЕТЕСЬ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ.
- 5 минут 33 секунды = 1000 убийств
ВАЖНЫЕ СОВЕТЫ
- Установите Gears 2 на свой жесткий диск.
- Обычно быстрее перезапустить контрольно-пропускной пункт, чем уничтожать остатки саранчи.
100 000 врагов в любом режиме.
Это достижение почти немыслимо без повышения или фарма убийств, так что давайте сразу перейдем к тому, как это делается.
(*обратите внимание: прочитайте важные советы внизу... они важны)
1) Загрузите Акт 5, Главу 5 (Последствия – Завершение).
2) Когда начнется кат-сцена, нажмите кнопку НАЗАД. Когда Маркус говорит «Брумак», кат-сцену можно пропустить.
3) Слегка переместите Брумак вправо и нажимайте букву «А». Это позволит избавиться от всплывающей всплывающей подсказки.
4) После того, как кончик инструмента исчезнет и вы окажетесь немного правее, остановитесь и сделайте идеальный выстрел для группы саранчи, которая находится дальше назад.
- К этому может потребоваться некоторое привыкание, но есть «точка», к которой вам придется целиться, чтобы ваши ракеты попали в нужное место, но если вы планируете перезаряжать это 2000 раз, вы можете научиться это.
5) Как только ваш выстрел будет готов к выстрелу, стреляйте ракетами и ПАНОРМАТИРУЙТЕ ВНИЗ (**ВАЖНО**).
- Все ваши ракеты могут стрелять под разными углами, поэтому, поскольку ракет 5, у вас фактически достаточно времени, чтобы выстрелить одну или две по задней группе саранчи и запустить последние ракеты по ближней группе саранчи.
6) После того, как все ваши ракеты будут взорваны (некоторые из них медленнее других), перезагрузите ПОСЛЕДНЮЮ ЧЕКПОИНТУ.
7) Повторите шаги 2-7.
ВАЖНО: НИКАКОЕ ВАШЕ УБИЙСТВО НЕ БУДЕТ ЗАСЧИТАНО, ЕСЛИ ВЫ НЕ ВЕРНЕТЕСЬ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ.
- 5 минут 33 секунды = 1000 убийств
ВАЖНЫЕ СОВЕТЫ
- Установите Gears 2 на свой жесткий диск.
- Обычно быстрее перезапустить контрольно-пропускной пункт, чем уничтожать остатки саранчи.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всем заядлым геймерам, которые действительно хотят получить это достижение и избавиться от него, не ищите дальше. Ниже перечислен лучший способ получить это достижение!
Я владею Gears 2 и играю в нее с тех пор, как она вышла много лет назад. За это время я совершил около 27 000 убийств, что для меня очень много, учитывая, что у меня есть жизнь, учеба в колледже, с тех пор, как я закончил, и работаю полный рабочий день программистом, девушкой, семьей и т. д. О чем я говорю это... у меня нет времени тратить его на подобные достижения. По воле судьбы я искал новый контроллер Xbox 360 всякий раз, когда наткнулся на следующее видео. Вся заслуга принадлежит парню из видео, который придумал этот метод. Я просто делюсь им с другими, которые, как и я, отчаянно хотели получить это достижение и, наконец, добавить Gears of War 2 в полный список.
Как говорит парень на видео, я буквально получил это достижение во время сна, пока был на работе, в кино или тусовался с друзьями и семьей. Это было идеальное решение для таких, как я, и я надеюсь, что кому-то оно окажется таким же полезным, как и мне.
Вот ссылка на контроллер для всех интересующихся.
http://www.amazon.com/Xbox-360-Pad-EX-Turbo-Black/dp/B002LT9...
Я владею Gears 2 и играю в нее с тех пор, как она вышла много лет назад. За это время я совершил около 27 000 убийств, что для меня очень много, учитывая, что у меня есть жизнь, учеба в колледже, с тех пор, как я закончил, и работаю полный рабочий день программистом, девушкой, семьей и т. д. О чем я говорю это... у меня нет времени тратить его на подобные достижения. По воле судьбы я искал новый контроллер Xbox 360 всякий раз, когда наткнулся на следующее видео. Вся заслуга принадлежит парню из видео, который придумал этот метод. Я просто делюсь им с другими, которые, как и я, отчаянно хотели получить это достижение и, наконец, добавить Gears of War 2 в полный список.
Как говорит парень на видео, я буквально получил это достижение во время сна, пока был на работе, в кино или тусовался с друзьями и семьей. Это было идеальное решение для таких, как я, и я надеюсь, что кому-то оно окажется таким же полезным, как и мне.
Вот ссылка на контроллер для всех интересующихся.
http://www.amazon.com/Xbox-360-Pad-EX-Turbo-Black/dp/B002LT9...
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, я пишу это из-за небольшого сбоя в моем плане серьезно заняться версией 2.0. Я совершал убийства очень быстро, в среднем я совершал 8000 убийств в час. но я добрался до 91000 и отключился от Xbox Live. Ну, я дошел до 96550 и снова подключился к Xbox Live. Затем это отбросило меня обратно к 91 000 убийств, так что будьте осторожны, если вас выбьют из игры, оставайтесь в сети. Что касается достижения, то это боль в заднице. На шлифовку уходит много времени. Получил последние 50 000 за один день просто потому, что устал гоняться за достижением, так что удачи всем. Я нашел технику Брумака лучшей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
То, что никто больше не упомянул, является очень важным и предупреждением: НЕ ВЫКЛЮЧАЙТЕ СВОЙ XBOX ИЛИ ИНТЕРНЕТ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЕРНУТЬСЯ К ГЛАВНОМУ ЭКРАНУ. Если ваш Xbox потеряет питание или подключение к Интернету, вы потеряете ВСЕ убийства, которые вы получили с тех пор, как в последний раз были в главном меню, поэтому, когда вы закончили ночь и устали, не просто выключайте свою консоль. Я дважды убедился в этом на собственном горьком опыте у собак, и когда было 4 утра...
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, я знаю, что у меня нет достижения, когда я публикую это. Но я хотел рассказать, как я добился этого достижения.
Итак, вчера я начал делать это по-настоящему.
Я прошел Акт 5 Главу 5. У меня есть турбоконтроллер. я установил и к скорострельному огню. Не быстрый темп, но достаточно быстрый, чтобы он мог выпустить приличное количество ракет. я поместил вниз, а затем влево и вверх. Это гарантировало, что я буду идти прямо и стрелять ракетами себе под ноги, когда встану в стену, которая была впереди меня, когда вы встретите первую группу личинок.
Затем я начал со своих жалких 550 убийств.
*Обратите внимание, что все эти времена указаны по восточному стандартному времени и являются моими результатами, а это означает, что не у всех будет одинаковое количество убийств*
Я загрузил эту главу и выложил на Insane. Я уверен, что сложность — это нормально, и я не знаю, есть ли в ней разница.
Время убивает:
0850 16901
0953 18650
1142 21550
1638 28450
1831 32750
Это чуть меньше 24 часов использования моего турбоконтроллера.
Я начал примерно в 19:00 вчера. Как видите, я совершил около 30 000 убийств примерно за 24 часа.
Мой турбоконтроллер умер в какой-то момент посреди ночи. Так что я уверен, что могло быть и больше.
Я надеюсь, что это кому-то поможет.
Итак, вчера я начал делать это по-настоящему.
Я прошел Акт 5 Главу 5. У меня есть турбоконтроллер. я установил и к скорострельному огню. Не быстрый темп, но достаточно быстрый, чтобы он мог выпустить приличное количество ракет. я поместил вниз, а затем влево и вверх. Это гарантировало, что я буду идти прямо и стрелять ракетами себе под ноги, когда встану в стену, которая была впереди меня, когда вы встретите первую группу личинок.
Затем я начал со своих жалких 550 убийств.
*Обратите внимание, что все эти времена указаны по восточному стандартному времени и являются моими результатами, а это означает, что не у всех будет одинаковое количество убийств*
Я загрузил эту главу и выложил на Insane. Я уверен, что сложность — это нормально, и я не знаю, есть ли в ней разница.
Время убивает:
0850 16901
0953 18650
1142 21550
1638 28450
1831 32750
Это чуть меньше 24 часов использования моего турбоконтроллера.
Я начал примерно в 19:00 вчера. Как видите, я совершил около 30 000 убийств примерно за 24 часа.
Мой турбоконтроллер умер в какой-то момент посреди ночи. Так что я уверен, что могло быть и больше.
Я надеюсь, что это кому-то поможет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
привет, это метод, который я использую, чтобы получить серьезную версию 2.0
если вы, как и я, устали или у вас нет времени посвятить себя таким успехам, если вы можете добиться этого, пока спите, проблема, вам понадобится красный или синий турбоконтроллер марки ori или cronus max, я покупаю cronux max, вот скрипт, который я запрограммировал для акта 5, главы 5, этот единственный для cronus max
скачать сценарий
https://1fichier.com/?vlthhb2ib0tlb4k4719z
если вы, как и я, устали или у вас нет времени посвятить себя таким успехам, если вы можете добиться этого, пока спите, проблема, вам понадобится красный или синий турбоконтроллер марки ori или cronus max, я покупаю cronux max, вот скрипт, который я запрограммировал для акта 5, главы 5, этот единственный для cronus max
скачать сценарий
https://1fichier.com/?vlthhb2ib0tlb4k4719z
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это скорее небольшой совет по методу Брумака: если вы так же непоследовательны, как и я, в поражении ракетами обеих групп врагов, то вы можете использовать этот совет, который займет столько же времени, а иногда даже быстрее, чем метод. что показывает большинство людей. Как только вы пропустите кат-сцену, быстро прицельтесь вправо от первой группы (чтобы не удариться о стену) и выстрелите ракетами до того, как появится меню подсказки «Брумак», и к тому времени, когда вы доберетесь до угла, где все стенды ваши ракеты уже остынут и будут готовы снова выстрелить во вторую группу.
Причина, по которой я сказал, что иногда это может быть быстрее, заключается в том, что иногда ракета-изгой, выпущенная по второй группе, полетит во вторую группу и убьет их всех.
Надеюсь, это поможет любому, кто непоследователен в рекламе, как я!
Причина, по которой я сказал, что иногда это может быть быстрее, заключается в том, что иногда ракета-изгой, выпущенная по второй группе, полетит во вторую группу и убьет их всех.
Надеюсь, это поможет любому, кто непоследователен в рекламе, как я!