Gears of War 4
164 Достижения
4,000
458-620ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War 4.
Непревзойденный в своем классе
Вы улучшили все карты навыков для одного класса «Орды» до 6 уровня
50
0.09%
Как разблокировать достижение Непревзойденный в своем классе в Gears of War 4 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Посчитав, я нашел итоговые суммы для каждого класса. Обратите внимание, что это максимальная стоимость. (То есть начиная с уровня 1 на каждой карте после того, как вы достали ее из коробки, а затем покупайте ее только до тех пор, пока она не достигнет уровня 6). Это должно стоить вам меньше, если вы играли в Орду и доставали карты из коробок.
Солдат - 91 260
Снайпер - 111 540
Инженер - 74 880
Тяжелый - 115 440
Разведчик - 120 900
Генерал - 10 140
Я не считаю, что вам нужны общие навыки, чтобы разблокировать достижение, но, на всякий случай, это все, что нужно, чтобы купить и улучшить их с 1-го уровня.
Солдат - 91 260
Снайпер - 111 540
Инженер - 74 880
Тяжелый - 115 440
Разведчик - 120 900
Генерал - 10 140
Я не считаю, что вам нужны общие навыки, чтобы разблокировать достижение, но, на всякий случай, это все, что нужно, чтобы купить и улучшить их с 1-го уровня.
15 Комментариев
Худшее в этом достижении — это элемент удачи, ожидающий получения первой из новых карт, чтобы вы могли начать их создавать.
Если вы уже прокачали ВСЕ навыки солдата до 5-го уровня, возможно, вам лучше работать на 6-м уровне этого класса, чем на инженере.
Зеленые - солдат 6 - инженер 8
Блюз — солдат 3 — инженер 4 (у обоих по 1 новому)
Пурпурные — солдат 3 — инженер 2 (у обоих по 2 новых)
Если вы уже прокачали ВСЕ навыки солдата до 5-го уровня, возможно, вам лучше работать на 6-м уровне этого класса, чем на инженере.
Зеленые - солдат 6 - инженер 8
Блюз — солдат 3 — инженер 4 (у обоих по 1 новому)
Пурпурные — солдат 3 — инженер 2 (у обоих по 2 новых)
LeiChat - 10 июля 2017 14:51
Крайне бредовое достижение. Я потратил 25000 кредитов, а получаю всего 2100 лома. И это был хороший забег. Карты фиолетовой орды встречаются редко, чаще всего вы получаете эпического персонажа или оружие.
Kanchanaburi - 15 июля 2017 00:53
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, я собираюсь попробовать это и попытаться найти решение для людей, столкнувшихся с сбоями в питании, которые все еще бесконечно жаждут этого; это мой первый раз, поэтому, пожалуйста, будьте любезны :
ОБНОВЛЕНО: 24.06.17 внесено несколько изменений и комментариев о том, что лучше всего помогло получить достижение.
Благодарим Active, DRF Patch, D3LTA и katerfone за то, что это стало возможным.
*
Как уже говорилось ранее, лучше всего выполнить это достижение вместе с инженером. Для этого вам понадобится около 75 000 металлолома.
Я использовал метод борьбы с ордой, используя военную машину карты. Для этого вам понадобится такой состав команды:
2x-инженер работает на пределе (стоимость и вместимость стражи, усиление ремонта, стоимость строительства, скорость переноса)
2x-Разведчик работает на пределе (залог, повышение здоровья, расстояние подбора, скорость, заряд энергии)
1 солдат ДПС (гранаты, урон, пополнение запасов и урон от штурмовой винтовки)
Поместите фабрику рядом с местом ее появления возле привокзального кафе. Разделитесь на команды «Южный вход» и «Платформа 3» (чаще называемые синей и золотой сторонами) с инженером и разведчиком с каждой стороны. Одному инженеру придется остаться на фабрике для массового производства часовых и барьеров. Солдат ДПС прикроет более слабую из двух сторон. Теперь в задней части карты вы увидите гигантскую шестерню прямо перед двумя арками и меньшую шестерню за ней. Вы собираетесь разместить барьер в арке и часового ПОЗАДИ гигантского винтика. Теперь перед началом волны каждая команда занимает позицию на меньших шестернях, чтобы спавнить всех врагов в комнаты на платформе. Используя этот метод, повышайте уровень своей фабрики, создавая новых часовых и позволяя им уничтожать старые. Разведчики управляют силой взад и вперед и т. д. и т. п. В конечном итоге у вас будет достаточно часовых, чтобы создавать ловушки, и у вас будет немного резервов для боссов. Используя этот метод, немыслимая сложность/железный человек вообще не является проблемой. Продолжайте зарабатывать и использовать немыслимую награду XP (1200), и вы заработаете около 4000 за прохождение.
Насколько я понимаю, какой пакет получить, зависит от вашей ситуации. Если у вас отсутствуют карты и вам нужно их разблокировать, воспользуйтесь бустерами или операциями Орды. Если вам нужен лом, я бы выбрал элитные или общественные пакеты, из которых, кажется, гораздо выше вероятность выпадения легендарных, но почти гарантированных эпиков (элиты определенно гарантируют и эпические), особенно для повышения уровня эпических карт навыков. Вероятно, ради зеленого и синего вы можете вернуться к использованию бустеров орды.
Надеемся, что появится другое, лучшее решение, которое сделает это еще быстрее. А пока готовьтесь к гринд-фесту. Удачи всем вам!
ОБНОВЛЕНО: 24.06.17 внесено несколько изменений и комментариев о том, что лучше всего помогло получить достижение.
Благодарим Active, DRF Patch, D3LTA и katerfone за то, что это стало возможным.
*
Как уже говорилось ранее, лучше всего выполнить это достижение вместе с инженером. Для этого вам понадобится около 75 000 металлолома.
Я использовал метод борьбы с ордой, используя военную машину карты. Для этого вам понадобится такой состав команды:
2x-инженер работает на пределе (стоимость и вместимость стражи, усиление ремонта, стоимость строительства, скорость переноса)
2x-Разведчик работает на пределе (залог, повышение здоровья, расстояние подбора, скорость, заряд энергии)
1 солдат ДПС (гранаты, урон, пополнение запасов и урон от штурмовой винтовки)
Поместите фабрику рядом с местом ее появления возле привокзального кафе. Разделитесь на команды «Южный вход» и «Платформа 3» (чаще называемые синей и золотой сторонами) с инженером и разведчиком с каждой стороны. Одному инженеру придется остаться на фабрике для массового производства часовых и барьеров. Солдат ДПС прикроет более слабую из двух сторон. Теперь в задней части карты вы увидите гигантскую шестерню прямо перед двумя арками и меньшую шестерню за ней. Вы собираетесь разместить барьер в арке и часового ПОЗАДИ гигантского винтика. Теперь перед началом волны каждая команда занимает позицию на меньших шестернях, чтобы спавнить всех врагов в комнаты на платформе. Используя этот метод, повышайте уровень своей фабрики, создавая новых часовых и позволяя им уничтожать старые. Разведчики управляют силой взад и вперед и т. д. и т. п. В конечном итоге у вас будет достаточно часовых, чтобы создавать ловушки, и у вас будет немного резервов для боссов. Используя этот метод, немыслимая сложность/железный человек вообще не является проблемой. Продолжайте зарабатывать и использовать немыслимую награду XP (1200), и вы заработаете около 4000 за прохождение.
Насколько я понимаю, какой пакет получить, зависит от вашей ситуации. Если у вас отсутствуют карты и вам нужно их разблокировать, воспользуйтесь бустерами или операциями Орды. Если вам нужен лом, я бы выбрал элитные или общественные пакеты, из которых, кажется, гораздо выше вероятность выпадения легендарных, но почти гарантированных эпиков (элиты определенно гарантируют и эпические), особенно для повышения уровня эпических карт навыков. Вероятно, ради зеленого и синего вы можете вернуться к использованию бустеров орды.
Надеемся, что появится другое, лучшее решение, которое сделает это еще быстрее. А пока готовьтесь к гринд-фесту. Удачи всем вам!
55 Комментариев
Я предлагаю пакеты Ops вместо пакетов Elite, они намного дешевле, а Epics довольно много.
Если бы элиты гарантировали легендарный идентификатор, то это было бы во всем!
Кроме того, пакеты сообщества — это здорово! Когда они впервые выпустили Гэри, я получил около 7 его копий в обычно небольшом количестве ящиков.
Еще один ящик Дикой Орды был бы великолепен, из него можно получить довольно много эпических навыков.
Там, где я сижу, мне все еще нужно 28 тысяч лома, потратил почти 400 часов, хотя в основном это MP
Если бы элиты гарантировали легендарный идентификатор, то это было бы во всем!
Кроме того, пакеты сообщества — это здорово! Когда они впервые выпустили Гэри, я получил около 7 его копий в обычно небольшом количестве ящиков.
Еще один ящик Дикой Орды был бы великолепен, из него можно получить довольно много эпических навыков.
Там, где я сижу, мне все еще нужно 28 тысяч лома, потратил почти 400 часов, хотя в основном это MP
Crimson Drifter - 13 июня 2017 13:05
На основании того, что метод военной машины можно пройти быстрее, чем плейлист разработчиков. До сих пор я тратил в среднем около 65-70 минут на одно развлечение. Я бы склонялся к этому методу. Как уже говорилось ранее, я зарабатываю 4-5 тысяч за каждый забег, в зависимости от того, сколько раз я повышаю уровень. Сколько времени вам нужно, чтобы составить плейлист для разработчиков? Сколько вы зарабатываете за прогон?
Star1ord89 - 14 июня 2017 12:09
Это руководство было переведено автоматичевки.
У меня есть решение для тех, кто любит гринд и ищет еще один спидран.
На сегодняшний день, 27 августа 2011 года, коалиция обновила War Machine и Foundation. Мое видео ниже покажет вам, как именно ускорить карту крови. Это займет примерно час, он довольно новый, поэтому не стесняйтесь попробовать и изменить его, чтобы сделать его быстрее.
Что тебе понадобится;
2x разведчик
2x инженер
1x Солдат
Хорошей охоты !
На сегодняшний день, 27 августа 2011 года, коалиция обновила War Machine и Foundation. Мое видео ниже покажет вам, как именно ускорить карту крови. Это займет примерно час, он довольно новый, поэтому не стесняйтесь попробовать и изменить его, чтобы сделать его быстрее.
Что тебе понадобится;
2x разведчик
2x инженер
1x Солдат
Хорошей охоты !
7 Комментариев
Есть какие-то особенности позиционирования или как бороться с Боссом?
Скоро попробую это!
Скоро попробую это!
LLboxed - 28 авг. 2017 09:11
Это очень
Новое, поэтому мы
На самом деле не знаю! Мы только что попробовали расставить повсюду в центре приманки и пару часовых, но ничего не появилось.
Разведчики остаются в комнате
Инженеры сидят у лестницы прямо перед комнатой напротив!
Солдат - плавающий человек, может быть где угодно.
Новое, поэтому мы
На самом деле не знаю! Мы только что попробовали расставить повсюду в центре приманки и пару часовых, но ничего не появилось.
Разведчики остаются в комнате
Инженеры сидят у лестницы прямо перед комнатой напротив!
Солдат - плавающий человек, может быть где угодно.
I Artaios I - 28 авг. 2017 12:24
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот модель ускоренного прохождения Foundation после обновления от 25 августа (поскольку War Machine больше не работает):
Примерное время прохождения «Непостижимого»: 60–65 минут.
Ориентировочное время волны 50-60 секунд.
http://imgur.com/a/aL0jL
Требуемые классы:
Инженер (вероятно, следует сосредоточиться на стоимости стражи, здоровье и мощности, но при желании можно также добавить барьеры).
Разведчик (лучшие карты здоровья и пикапа, как обычно)
2 солдата (один работает с Сифоном с дополнительными гранатами и уроном от гранат, другой работает с HOD с дополнительными гранатами и уроном от гранат)
1 снайпер (Вызов выстрела, Точный выстрел в голову, Точная винтовка, Точная мощность, Заметное усиление)
Теперь подробности позиции:
Каждая зеленая линия показывает, где должен проходить барьер.
Каждая красная точка обозначает три турели, которые должны быть нацелены на точку возрождения города.
Желтый прямоугольник — производитель.
Каждая звездочка указывает, где игрок должен находиться там, где это необходимо.
- Разведчик должен быть на звезде комнаты Поршня.
- Снайпер должен находиться на южной звезде появления гранат.
- 1 солдат должен быть на южной звезде возле статуи.
- 1 солдат должен находиться на пандусах.
- 1 инженер должен быть с производителем
Область, заштрихованная фиолетовым цветом, указывает, где будут появляться враги и где обычно следует закладывать сифонные гранаты (почти так же, как и при стандартном прохождении фундамента. Сосредоточьтесь на городском спавне и дереве как основных местах установки гранат, запасные части могут быть расположены где угодно, выделены фиолетовым цветом).
Первые 10 волн будут самыми сложными, снайперу нужно будет застрелить как можно больше врагов, сначала сосредоточившись на более сильных врагах, таких как стражи и DR-1, прежде чем переходить к более слабым врагам. Чтобы враги не появлялись в поршневой комнате, Разведчик должен оставаться на месте до конца волны. Солдаты смогут свободно передвигаться после того, как гранаты уничтожат предыдущих врагов и начнут зачистку.
Инженер и Снайпер могут перемещаться в любой момент во время волны, они не влияют на места появления. ТОЛЬКО ПОЗИЦИЯ СКАУТА. Разведчик НЕ МОЖЕТ выйти из поршневой комнаты на раннем этапе, пока не закончится хотя бы половина волны.
Как только первые 10 волн пройдут и часовые будут на месте, снайпер может расслабиться и помочь инженеру переместить детали на место.
Остальные 40 волн будут проходить практически так же, как традиционные методы ускоренного прохождения.
Настоятельно рекомендуется НЕ играть в Ironman. Вы не получаете кредитов за это, чтобы пойти на покупку лома, и в то же время вы увеличиваете вероятность уничтожения на более высоких волнах, поскольку ни один персонаж не может управлять командным возрождением новым методом.
Это должно принести вам около 5000 кредитов за матч с немыслимой наградой. На данный момент паки Onyx Swarm дают около 800 лома за каждые две коробки. После этого вам придется сделать ставку на операционные пакеты.
Примерное время прохождения «Непостижимого»: 60–65 минут.
Ориентировочное время волны 50-60 секунд.
http://imgur.com/a/aL0jL
Требуемые классы:
Инженер (вероятно, следует сосредоточиться на стоимости стражи, здоровье и мощности, но при желании можно также добавить барьеры).
Разведчик (лучшие карты здоровья и пикапа, как обычно)
2 солдата (один работает с Сифоном с дополнительными гранатами и уроном от гранат, другой работает с HOD с дополнительными гранатами и уроном от гранат)
1 снайпер (Вызов выстрела, Точный выстрел в голову, Точная винтовка, Точная мощность, Заметное усиление)
Теперь подробности позиции:
Каждая зеленая линия показывает, где должен проходить барьер.
Каждая красная точка обозначает три турели, которые должны быть нацелены на точку возрождения города.
Желтый прямоугольник — производитель.
Каждая звездочка указывает, где игрок должен находиться там, где это необходимо.
- Разведчик должен быть на звезде комнаты Поршня.
- Снайпер должен находиться на южной звезде появления гранат.
- 1 солдат должен быть на южной звезде возле статуи.
- 1 солдат должен находиться на пандусах.
- 1 инженер должен быть с производителем
Область, заштрихованная фиолетовым цветом, указывает, где будут появляться враги и где обычно следует закладывать сифонные гранаты (почти так же, как и при стандартном прохождении фундамента. Сосредоточьтесь на городском спавне и дереве как основных местах установки гранат, запасные части могут быть расположены где угодно, выделены фиолетовым цветом).
Первые 10 волн будут самыми сложными, снайперу нужно будет застрелить как можно больше врагов, сначала сосредоточившись на более сильных врагах, таких как стражи и DR-1, прежде чем переходить к более слабым врагам. Чтобы враги не появлялись в поршневой комнате, Разведчик должен оставаться на месте до конца волны. Солдаты смогут свободно передвигаться после того, как гранаты уничтожат предыдущих врагов и начнут зачистку.
Инженер и Снайпер могут перемещаться в любой момент во время волны, они не влияют на места появления. ТОЛЬКО ПОЗИЦИЯ СКАУТА. Разведчик НЕ МОЖЕТ выйти из поршневой комнаты на раннем этапе, пока не закончится хотя бы половина волны.
Как только первые 10 волн пройдут и часовые будут на месте, снайпер может расслабиться и помочь инженеру переместить детали на место.
Остальные 40 волн будут проходить практически так же, как традиционные методы ускоренного прохождения.
Настоятельно рекомендуется НЕ играть в Ironman. Вы не получаете кредитов за это, чтобы пойти на покупку лома, и в то же время вы увеличиваете вероятность уничтожения на более высоких волнах, поскольку ни один персонаж не может управлять командным возрождением новым методом.
Это должно принести вам около 5000 кредитов за матч с немыслимой наградой. На данный момент паки Onyx Swarm дают около 800 лома за каждые две коробки. После этого вам придется сделать ставку на операционные пакеты.