Gears of War 4
164 Достижения
4,000
458-620ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War 4.
Легенда Серы
Вы завершили все акты совместной кампании на высокой сложности (или выше) по правилам «Упорства»
50
0.03%
Как разблокировать достижение Легенда Серы в Gears of War 4 - Полное Руководство
Заходим в игру с другом!
Один играет на высокой сложности с упорством (отстреливает врагов из далека и старается не здохнуть), другой на легком (идет вперед и выносит основную массу врагов).
Советую хостом быть тому кто играет на легком (будет ехать первым на мотоцикле)
ГЛАВНОЕ : Если вы вдруг умерли, хост выходит в дашборд удаляет сейвы с консоли, игра автоматически закроется, запускаем игру заново (сейфы загружаются из облака) продолжаем играть дальше как будто и не умирал ни кто!
Один играет на высокой сложности с упорством (отстреливает врагов из далека и старается не здохнуть), другой на легком (идет вперед и выносит основную массу врагов).
Советую хостом быть тому кто играет на легком (будет ехать первым на мотоцикле)
ГЛАВНОЕ : Если вы вдруг умерли, хост выходит в дашборд удаляет сейвы с консоли, игра автоматически закроется, запускаем игру заново (сейфы загружаются из облака) продолжаем играть дальше как будто и не умирал ни кто!
1 Комментарий
Когда происходят какие то действия с похитителем, застаквка с ним, или он босс, если умерли на нём, при загрузки сохранения из облака в игре происходит баг, если он босс его не возможно убить у него становятся бесконечные жизни, а на локация связанных с ним не возможно пойти дальше
toks87 - 11 мая 2019 15:52
Это руководство было переведено автоматичевки.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я попытаюсь более подробно остановиться на некоторых областях, которые могут быть немного трудными для людей. Также я укажу на силовое оружие, которое может немного облегчить ваш бег при борьбе с более сильными врагами.
СПОЙЛЕРЫ! В случае необходимости, в этом руководстве есть небольшие спойлеры. Я не раскрываю сюжет истории или что-то в этом роде, поэтому говорю «второстепенный». Вы были предупреждены. :)
Многие люди писали мне и просили совета по выполнению этого достижения. Поэтому я собираюсь написать это руководство, чтобы помочь всем, кто борется или хочет попробовать это достижение. Это также даст вам достижение «Качая железо».
Не обязательно делать это за один присест. Вы можете вернуться и выключить игру. Затем вернитесь в другой день и возобновите. Только не перезаписывайте слот сохранения Ironman.
Во-первых, да, вы можете использовать метод сыра, чтобы победить это. Вы можете сделать это, попросив вашего товарища по команде переключиться на обычный уровень сложности. Для этого пригласите друга в лобби. Выберите кампанию, кооператив, пригласите друга в сети, нового, хардкорного (убедитесь, что Ironman включен), затем выберите слот для сохранения. Как только игра запустится, ваш друг сможет выбрать уровень сложности, прежде чем взять под свой контроль своего персонажа. Пусть они выберут повседневный стиль. Вам придется пройти кампанию дважды: один раз за себя и один раз за своего друга, но это намного проще, чем вам обоим на хардкоре. Рекомендую делать это на хардкоре. Безумие слишком рискованно, потому что умереть легко, и вы не можете спуститься, но не сойти с ума. Мне потребовалось 2 попытки, чтобы получить это. Мой случайный друг разбился на велосипеде. Получить урон на хардкоре можно, но вы не супермен. Некоторые враги могут очень легко вас сбить. Наконец, вы заметите, что на протяжении всей кампании вы будете получать контрольно-пропускные пункты. Эти контрольно-пропускные пункты НЕ оставят вас здесь, если вы умрете. Они предназначены для того, чтобы быть там, если вы захотите завершить игру, чтобы остановиться или сделать перерыв и возобновить ее позже. Эта кампания должна быть безупречной. Никаких смертей!
Предупреждение! Несмотря на то, что ваш друг играет в обычном режиме, испытание Ironman все еще продолжается. Это означает, что ни один из вас не может умереть, иначе ваш забег закончится, и вам придется начинать заново.
Большинство людей уже прошли кампанию, но я постараюсь максимально подробно описать каждый раздел, чтобы вы знали, на что следует обратить внимание. Я также укажу как можно больше силового оружия, чтобы было немного легче сражаться с более крупными врагами. Теперь, когда мы надеемся, что на все ваши вопросы были даны ответы, давайте перейдем к основам.
Основы:
Брать. Твой. Время. Обязательно оставайтесь сзади и обеспечивайте поддержку огнем и прицеливанием, чтобы отслеживать цели. Обычный игрок проведет вас через большую часть этого процесса.
Помните о врагах, с которыми вы сражаетесь. Если у них есть уланы, лучше не выбегать туда и не получить бензопилу.
Большую часть кампании мы с другом использовали оружие дальнего действия. Улан и дробовик были единственным оружием, которое я когда-либо использовал. Но используйте то, что вам удобно.
Если вы чувствуете, что у вас возникнут проблемы с определенным разделом, я рекомендую вам сделать то, что сделал я. Выполните тестовый запуск в другом слоте для сохранения, чтобы понять, чего ожидать. Сделайте это и на Харкоре, чтобы понять, с какими частями у вас могут возникнуть проблемы. Я проделал этот трюк в Акте 2 Главы 4, части велосипеда. Я также сделал то же самое для молний и последнего босса (что было не так уж плохо, если вы уклоняетесь от его игл, которыми он стреляет из своих щупалец).
Не торопитесь с молниями в виде ветровспышек. Эти части были безусловно худшими. Если вам нужно отступить, чтобы не умереть, сделайте это. Если вы видите возможность и думаете, что можете сделать это, сделайте это. Не рискуйте, если в этом нет необходимости. Как я уже сказал выше, при необходимости сделайте пробный запуск. Это может дать вам представление о том, какой урон вы можете получить перед смертью. Яркие моменты происходят в Акте 2, Главе 3 (только один человек должен закончить этот эпизод, желательно случайный человек), Акте 4, Главе 2, и Акте 4, Главе 5.
Будьте осторожны, сражаясь с несовершеннолетними. Чтобы упасть, от несовершеннолетнего требуется 3 удара. Используйте дробовик, если они подойдут слишком близко. Не позволяйте им пинать вас, так как это может нанести большой урон.
Снова оставайтесь сзади, обеспечивайте огневую поддержку и наблюдайте, когда сможете. Всегда позволяйте случайному игроку взять на себя инициативу.
Несколько советов по каждому разделу:
Акт 1
Глава 0. Пролог. Пусть случайный человек подбежит и бросит гранату в бункер с турелью, а вы остаетесь сзади. Когда доберетесь до следующей турели, оставайтесь позади, чтобы она вас не порезала. Убейте на нем врага, а также остальных, и произойдет кат-сцена. Когда кат-сцена закончится, пусть обычный игрок воспользуется турелью, а вы спрячетесь сзади за стеной. Когда доберетесь до минометной части, продолжайте двигаться и не прекращайте бежать. Я получил небольшой урон от брызг миномета, но он никогда не был огромным. Когда доберетесь до трупера, оставайтесь наверху сзади, за высокими колоннами. Есть негодяи, бумеры и грабители, которых вам нужно остерегаться. Пусть обычный человек воспользуется молотом зари. На пути к Вратам Наковальни оставайтесь за стеной из мешков с песком, пока ваш случайный друг убивает всех. На стене рядом с мостом, по которому вы пересекаете, есть выстрел. Когда перебежишь через мост к турели, я спрятался за маленьким синим ящиком, пока мой друг убивал брумаков.
Глава 1. Рейд. Остерегайтесь следопытов. Иногда из них падают шоковые гранаты, которые вы можете подобрать, когда они умрут. В металлических тележках, которые везут пастухи, лежат ящики с боеприпасами.
Глава 2 «Вход и выход» — используйте дробовик, чтобы уничтожить следопытов и вашего силовика пастухов. Оставайтесь в прикрытии пастухов и стреляйте, когда сможете. Бросив шоковую гранату в дверь, из которой они выходят, вы оглушите их и повредите. Используйте производителя, чтобы покупать больше боеприпасов и шоковых гранат, когда они вам понадобятся. Получение слишком большого урона здесь никогда не было проблемой для меня.
Глава 3 «Новые друзья». Трекеры заменят шоковые гранаты на осколочные. DR1 могут нанести большой урон своими излишними убийствами, и они совершают самоубийство, когда получают слишком много урона. Оставайся позади и стреляй. После того, как вы выйдете из дома в следующей области, будут ДР1 с оверкилами и пастухами. Оставайтесь на крыльце, так как оно обеспечивает хорошее укрытие. Будьте осторожны с тройным выстрелом DR1, который приближается слева. После этого, когда вы пройдете через дверь, с уступа скатятся осколочные трекеры. Вы можете забрать их осколочные гранаты, когда они умрут. Остерегайтесь DR1 в следующей области. Ближе к концу появятся мертвые глаза и осколочные трекеры. Пусть ваш случайный друг убьет мертвеца, прежде чем вы выйдете туда. В последнем разделе, где вы стреляете в кран, чтобы уронить платформу, вы будете сражаться с большим количеством DR1 и мертвых глаз. Обязательно стреляйте в краны, удерживающие металлические платформы, когда появятся мертвые глаза, чтобы быстро с ними расправиться.
Глава 4. Несколько загвоздок. Здесь вы играете в режиме орды с фабрикатором. Я потратил все деньги на строительство сторожевых турелей и разместил их сзади, у большой двери. Я остался там, позволяя им охранять меня... Я имею в виду, очевидно, обеспечивать их безопасность :). Перед статуей лошади есть снайперская винтовка. С левой стороны находится гигантский тайник с боеприпасами, который можно использовать в любое время (этот тайник не будет пополнять снайперскую винтовку или загружать боеприпасы). Эта часть была неплоха. Просто остерегайтесь стражей (тришот) и стражей (залповая ракета). Между волнами подбирайте тришоты и залповые ракеты, оставленные стражами и часовыми. Они облегчат борьбу со стражами/стражами и DR1. В меня ни разу не попала ракета, когда я сидел сзади.
Акт 2
Глава 1 Блудный сын. Эта глава короткая. Остерегайтесь мертвецов, их много за пределами дома.
Глава 2 Готово. Теперь у вас будет улан и дробовик, которые были единственными двумя видами оружия, которые я использовал. Оставайтесь в оружейной, когда выйдет пустельга. Вас собьют 2 ракеты с вертолета. После того, как пустельга умрет, DR1 выломает дверь в коридоре, так что будьте осторожны. Когда вы выйдете за пределы DR1, после того, как вы убьете нескольких врагов, появится страж. Когда вы доберетесь до оранжереи, оставайтесь сзади и стреляйте в них, пока они все не умрут. Когда я выполнял это для своего друга, я побежал по левой стороне, чтобы обойти их с фланга, и был убит одной из полок в комнате слева, когда она упала из-за того, что это было предусмотрено сценарием. Когда вы доберетесь до деревянного сарая, вы сразитесь с двумя стражами. Сосредоточьтесь, стреляйте в них, потому что там не так много боеприпасов. После того, как вы пройдете через обломки самолета, у каменной скамейки появится снайперская винтовка. После этого в этом районе появится страж. Позвольте своему другу убить его, прежде чем отправиться туда. В этой области также есть мертвецы, так что имейте это ввиду.
Глава 3 «План Б — Трекеры» подойдет к этой части. Как только они умрут, придет пустельга. Оставайтесь позади и стреляйте издалека. Когда вы дошли до той части, где вы расстались, я обнаружил, что хардкорному человеку уйти налево было легче. DR1 появляется слева. Подождите, пока он окажется перед тюками сена, и стреляйте в удерживающий их оранжевый барьер, чтобы он его раздавил. На холме двое мертвецов. Убейте их или позвольте это сделать случайному человеку справа. Не торопитесь со следующей частью. Не нужно торопиться через дверь. Позвольте обычному игроку помочь вам. В конце у двери появляется страж. Теперь... следующая часть — первое настоящее испытание. Когда вы войдете в дверь, вы услышите свой первый удар молнии. Вы можете получить лишь небольшой урон, прежде чем он станет слишком большим и убьет вас. Хорошая новость в том, что только один человек должен дойти до конца. Я бы посоветовал это обычному игроку. Убедитесь, что вы все еще уклоняетесь от молнии, поскольку она дойдет до двери, с которой вы начинаете.
Глава 4. Великий побег. Велосипедная часть... Вся эта глава посвящена тому, чтобы вы старались не умереть. Я сделал тестовый запуск, прежде чем пытаться сделать это по-настоящему, используя другой слот для сохранения. Избегайте зажигательных бомб, оставляющих ямы. Проезд по ним причиняет вам боль. Сосредоточенность — это ключ к тому, чтобы не удариться о стены, камни или деревья, которые мгновенно убьют вас. Стреляйте по деревянным барьерам по пути, потому что я не уверен, что проезд через них повредит вам или нет. Когда вы доберетесь до леса, вам нужно избегать деревьев. Я наткнулся на сторону 3-х подряд и выжил, но мое здоровье было темно-красным. Проезжая через лес, вы попадете в ту часть, где он горит. Это сложнее, потому что дым в воздухе ухудшает ваше зрение. Как только вы пройдете мимо, перед вами пролетит пустельга, которая в конечном итоге повернет вас, чтобы запустить ракеты. Когда это произошло, я ехал из стороны в сторону, чтобы избежать их. Когда вы выйдете из пещерного туннеля, вы сразитесь с самолетом-стервятником. Разберитесь с двумя светящимися двигателями сзади. Как только это произойдет, он сбросит еще больше зажигательных бомб. Избегайте ям, которые они оставляют. Стреляйте по двигателям, пока не дойдет до кат-сцены. Теперь вам предстоит расстреливать турели на крыльях самолета. Вынимайте их быстро, так как они могут быстро вас зажечь. Как только оба крыла готовы, самолет раскрывается, обнажая светящееся ядро внутри. Стреляйте в него, избегая при этом выпадающих бомб. Если вы не уничтожите ядро в первый раз, роторы самолета будут тереться о землю, оставляя в грязи своего рода линию, которая может причинить вам вред, если вы проедете по ней. Повторите стрельбу по ядру, если не убьете его с первого раза. Как только самолет упадет и развернется в сторону, вы поднимете его крыло и завершит этот раздел. Фу!
Акт 3
Глава 1 Почти полночь. Эта глава — всего лишь прогулка. Ты ни с чем не борешься.
Глава 2 «Ночные ужасы». Здесь вы будете сражаться с несовершеннолетними. Многие из них. Держитесь подальше и используйте свой улан, когда они на расстоянии, и дробовик, когда они близко. Несколько ударов, и вы повалитесь. В начале главы прямо перед инвалидной коляской стоит дробовик. Когда произойдет кат-сцена с похитителем, медленно пройдите через конюшню. Здесь много несовершеннолетних и стручков. Когда вы доберетесь до дома после поднятия каменного столба, на потолке появятся 2 пузыря соплей. У одного ретро-лансер, а у другого мульчер. Этот мульчер может облегчить следующую часть работы. Выйдя на улицу, вы пойдете по узкому проходу. Оставайтесь в стороне и используйте для этой цели мульчер или улан. Находясь в церкви, вы будете сражаться с несовершеннолетними и дронами. Будьте осторожны, у некоторых из них есть уланы, а это значит, что они могут вас запилить бензопилой. Не торопитесь и копайте их. Когда гнезда (выходные отверстия) закрываются, в них обычно оказывается какое-то оружие или гранаты. Стоит посмотреть, есть ли там что-нибудь хорошее. Как только вы убьете все на втором этаже и пройдете через дверь, справа увидите гранаты. На кладбище вы сразитесь со снайпером. Сначала убейте его и разберитесь с дронами. По возможности закрывайте гнезда гранатами. После кладбища вы войдете в дом. В нем находится пузырь соплей с уланом. На вокзале вы сразитесь с тремя нападающими. Бегите в дальнюю сторону и пронзите их. Берегитесь их игл. Иглы болят, но с ущербом можно справиться. Всегда убегайте, если они подходят слишком близко. Если на вас напал один спам, нажмите кнопку B, чтобы его отключить.
Глава 3 На пороге. Не торопитесь, пробираясь через руины. По возможности закрывайте гнезда гранатами. Некоторые из дронов вооружены уланами. В следующей части на дальней стороне появятся два снайпера после убийства нескольких несовершеннолетних и дронов. Будьте осторожны с ними. Также имейте в виду, что некоторые дроны здесь также несут улан. Когда вы доберетесь до столовой, появятся 3 нападающих, когда вы доберетесь до середины комнаты. Снова пронзите их и не подходите слишком близко. В правой части комнаты, рядом с ящиком с боеприпасами, есть несколько гранат. Следующая часть — музей. Следите за турелью и не торопитесь. Рядом с лестницей слева у бревна есть снайперская винтовка. На полпути вверх по холму слева также есть несколько гранат. Зайдите внутрь и очистите их. Когда вы это сделаете, вам придется защищать музей. Я спрятался в углу слева от турели. В витрине за башней есть выстрел. Здесь я чередовал улан и дробовик. Попросите вашего случайного друга использовать турель, чтобы убить как можно больше несовершеннолетних и дронов, и уйти, если они пройдут и проникнут внутрь. Пусть ваш товарищ по команде останется рядом с вами на случай, если вам понадобится оживить, потому что эта часть становится беспокойной. Будьте осторожны с дронами, которые поднимаются по черной лестнице, так как некоторые из них несут скрежеты. Держитесь поближе к этому углу и постарайтесь не бродить по боковым дорожкам, откуда приходят дроны. После музея вы пройдете через еще несколько руин. Рядом с какими-то строительными лесами есть жулик. Это прямо перед тем, как вы сразитесь с роем дронов. Закройте гнезда, когда сможете. Эти дроны несут улан (так что будьте осторожны, чтобы не получить бензопилу). Когда вы подстрелите мост, уничтожьте двух снайперов, и на другой стороне моста появится дрон-скрежет. Затем вы доберетесь до той части, где находитесь наверху лестницы, а перед вами множество врагов. Будьте здесь осторожны, потому что в этой области много дронов с уланами и снайперскими винтовками. Я говорю это для того, чтобы вас не пилили бензопилой. Не торопись. Двигайтесь медленно. Будьте тщательны. Здесь много укрытий для роя. Когда проезжаешь половину пути и приходится повернуть направо, на потолке появляется пузырь соплей с мульчером.
Глава 4. Не будьте осторожны. Здесь делайте это медленно. Здесь много несовершеннолетних и трутней. В первой комнате врагов несут улан и скрежещущих. Будьте осторожны с капсулами, потому что в большинстве из них есть молодь. Также стоит упомянуть, стреляйте в капсулы, свисающие с потолка. Я не уверен, смогут ли они упасть на вас и раздавить, если вы стоите под одним из них и кто-то стреляет в него. В следующей части, когда вы спуститесь вниз, прямо перед вами появится жужжащий килл, которым вы можете воспользоваться. В этой же комнате много несовершеннолетних. В комнате после этого справа, когда вы войдете, есть снайперская винтовка. В этой комнате также есть враги с уланами и скрежетами. Снайперский дрон появится на дальней стороне ворот. Когда вы спуститесь по винтовой лестнице и попадете в следующую комнату, в дальнем конце появятся 2 крутящих дрона. Когда вы доберетесь до комнаты с гигантской золотой статуей, вам предстоит сразиться со многими несовершеннолетними и нападающими. Держитесь поближе к своему товарищу по команде на случай, если вы упадете. Убейте нападающего, затем появятся несовершеннолетние, затем еще один нападающий. Когда вы снова разделитесь, пусть хардкорный человек пойдет налево (нижняя сторона). Таким образом, обычный игрок сможет стрелять сверху, чтобы помочь вам. Однако будьте осторожны. На верхней стороне есть охотники (дроны с вращающимся луком), которые будут стрелять с нижней стороны. Оставайтесь в начале за каменной стеной, пока они не умрут. Затем медленно двигайтесь, убивая дронов перед собой. ИИ-персонаж пойдет с вами на сторону. После того, как вы встретитесь снова, вы доберетесь до лифта. Остерегайтесь дронов-снарядов, а также дронов-снайперов. Здесь вы можете подобрать 3 дропшота. 1 находится прямо впереди, когда вы начинаете эту область, 1 вверху слева, а последний находится посередине рядом с мертвой шестерней.
Глава 5 «Лифт в ад» — еще один раздел режима орды. Хардкорный игрок должен оставаться в диспетчерской вместе с изготовителем. Поставьте барьер у двери и заполните комнату сторожевыми турелями или ударными турелями, или и тем, и другим. Не покидайте эту комнату без необходимости. В конце, когда лифт начнет падать, вам нужно перебраться на другую сторону и нажать кнопку. Пусть ваш случайный друг выскажет здесь свое мнение. Вы здесь, так что убейте их быстро.
Глава 6. Начало. В первой комнате, где вы сражаетесь, у врагов есть дроны-лансеры и скрежещущие. Когда вы убьете их и пойдете в заднюю часть комнаты, придет отпрыск с мульчером. Он появится в нескольких футах от него, поэтому бегите назад. Убейте его и врагов, которые следуют за ним из дыры в стене. Когда вы убьете достаточное количество врагов, появится еще один отпрыск. Будьте осторожны, чтобы не получить выстрел в голову или не взорваться. Когда вы найдете мертвого мусорщика, после этого появится комната с нападающим и несовершеннолетними. В следующей комнате на ящике лежит крутящийся лук. После этого вы попадете в комнату с двумя снайперами на балконе. Когда вы подойдете к металлической двери, в нее ворвется отпрыск с убийцей. В комнате с заряжающим есть несколько гранат. Пусть случайный друг воспользуется загрузчиком. Он может атаковать врагов и получить больше урона, чем вы. Оставайтесь позади, когда спускаетесь с холма. Есть привой с мульчером, который может вас измельчить, если вы не будете осторожны. Пусть погрузчик зарядит его. Теперь вы попадете в комнату, где будете сражаться с похитителем. В другом конце комнаты, слева от того места, откуда спускается похититель, на земле есть выстрел. Держитесь от него как можно дальше. Его способность выстрела в хвост сбивает вас с толку. Он может выдохнуть кислоту и растоптать вас, если подойдет слишком близко. Все это наносит большой урон, поэтому будьте осторожны. Убедитесь, что если кого-то проглотит, вы стреляете в него, чтобы вытащить его, иначе он умрет.
Акт 4
Глава 1. Убирайся. Снова позвольте обычному игроку использовать загрузчик. Остерегайтесь здесь несовершеннолетних, дронов-лансеров и дронов с крутящим моментом. В этой же комнате вы будете сражаться с похитителем. Убейте его как можно быстрее, разбираясь с несовершеннолетними. Если вам нужно, вы можете спрыгнуть с уступа, если похититель подойдет к вам слишком близко, и побежать обратно. Однако это может быть опасно, потому что вы можете оказаться там одни. После этого вернитесь тем же путем, которым вы пришли, убивая нескольких врагов, в том числе дронов с крутящим моментом. По пути попадается металлическая тележка с камнями. Это прежде, чем вы сразитесь с врагами на обратном пути. Когда вы доберетесь до комнаты, где вы убили первого отпрыска, вы сразитесь с другим похитителем. Когда вы входите в эту комнату и натыкаетесь на барьер, происходит шумное убийство. Оставайтесь сзади и пронзайте его. Убейте оставшихся врагов. Теперь вам придется подняться по тросу вверх по стволу шахты. Здесь можно запросто умереть, если ударишься об одну из металлических колонн, когда металлические балки начнут гнуться и падать. Обязательно сосредоточьтесь, чтобы не умереть. Когда он начнет стрелять в паутину над вами, удерживающую зажигательные бомбы. Когда противовес упадет и зацепится, выстрелите в лямку, удерживающую его на месте. Теперь вы должны уклоняться от металлических колонн. После этого стреляйте в гигантские вращающиеся светящиеся лезвия, чтобы они вас не убили.
Глава 2. Никаких обходных путей. Не торопитесь, пройдя эту часть. Отойдите и пронзите их. Вы будете сражаться с малолетними и дронами, вооруженными уланами и скрежетами. Когда вы доберетесь до дующего ветра, обязательно стреляйте по оранжевым барьерам, чтобы убить врагов обломками и не попасть под них. Теперь вам нужно будет сделать еще одну молнию в виде бликов ветра. К сожалению, вам обоим придется дойти до конца. Я рекомендую вам попрактиковаться в другом слоте для сохранения. Не торопись. Следите за тем, куда ударит молния. Если вам нужно отойти назад, чтобы избежать удара молнии, сделайте это. Ищите возможности и старайтесь не рисковать. Я попытался продеть иголку, когда двое были близко друг к другу, и получил урон от них обоих. Я жил, но едва. Когда вы оба дойдете до конца, поднимите дверь, чтобы продолжить игру.
Глава 3 Тук-тук. Когда вы доберетесь до обломков самолета, среди обломков окажется заграждение. Следите за отпрыском, несущим мульчер. Дроны здесь несут улан, так что будьте осторожны. Когда вы поднимаетесь по лестнице, будьте очень осторожны с этой областью. Дроны здесь вооружены уланами, что означает бензопилы. Они также бросают гранаты и имеют снайперские винтовки. Стреляйте сзади и медленно двигайтесь вверх. Не бойтесь отступить здесь. Иногда они перелезают через барьеры и тянут вас, а затем режут. Не позволяйте этому случиться. Наверху на земле во втором этаже здания есть выстрел из стрелы, а через дорогу от этого двухэтажного здания есть шум. Справа от входа в эту область также есть заграждение. Это вниз по лестнице от Buzzkill. Когда вы идете в туннель, рядом с мертвой шестерней есть гранаты, когда вы спрыгиваете вниз и вверх справа. Справа от гранат еще один выстрел. В этом туннеле, в который вы входите, есть ваш первый оператор связи. Когда он появится, бегите назад и зажгите его. Убейте сеялки, которые он стреляет, и бросьте любые гранаты, которые у вас есть. Жужжания и бумшота должно быть достаточно, чтобы убить его. НЕ приближайтесь к нему, потому что он схватит вас и съест, тем самым убивая вас.
Глава 4. Бессилие. После того, как вы потянете рычаг и активируете ветряную турбину, вы вернетесь внутрь, чтобы сразиться с врагами, вооруженными уланами и скрежетами. После боя придут 2 нападающих. Обязательно спамьте B, если они набросятся на вас. Если ваши товарищи по команде прыгнут, бегите к этому нападающему, чтобы оттолкнуть его. Когда вы распались, я выбрал Generators (низкая сторона). Я обнаружил, что это проще, потому что таким образом случайный игрок может оказаться наверху, помогая вам, сбивая мяч. Когда вы включите генераторы, бегите назад, потому что появится много несовершеннолетних. Уничтожьте их издалека. После этого не поднимайтесь в комнату. Два дрона пройдут через зал и войдут в ту комнату. У одного есть скрежет, а у другого снайперская винтовка. Некоторые несовершеннолетние тоже спрыгнут из дыры в потолке. Пусть обычный игрок застрелит их, а затем поднимется. Наверху от первого генератора есть пузырь соплей со снайперской винтовкой. Остальное время оставайтесь в этой комнате. Дроны здесь также несут улан. Следите за отпрысками. У одного есть дропшот, а у другого - убийца. После того, как вы убьете всех остальных, Buzzkill вырвется из стены вместе с несколькими дронами-лансерами. Сохраните это модное убийство для авианосца, с которым вы скоро сразитесь. Когда вы вернетесь в главную комнату и потянете за рычаг лифта, вы попадете в большую комнату с огромной металлической дверью на другой стороне. Из него выходит носитель. Снова зажгите его, расстреляйте сеялки и забросайте его гранатами. Остерегайтесь моментов, когда он ударится о землю. Это приведет к тому, что стручки взорвутся, и из них выйдет молодь. Комната не очень большая, поэтому вам нужно убить ее быстро, прежде чем она доберется до вас. Если он подойдет слишком близко, вы можете пробежать мимо него (старайтесь не приближаться к нему, иначе он подхватит вас и раздавит, тем самым убивая вас) к двери, откуда он пришел, и выстрелить в него оттуда. После того, как вы потянете рычаги и пересечете гигантские ветряные турбины, вы сразитесь с большим количеством дронов, а затем с отпрыском с мульчером. Теперь идут гигантские цепные комнаты. Будьте очень осторожны, чтобы не попасть под гигантские цепи. Они мгновенно убьют вас. Постарайтесь не проводить слишком много времени в этих комнатах после того, как враги будут мертвы. Один и только один раз ИИ-персонаж прошел под цепью и умер, и это заставило меня перезапустить контрольную точку. Хотя это было очень давно и произошло всего один раз. Так что постарайтесь выбраться из этих комнат как можно быстрее. Когда вы доберетесь до второй цепной комнаты, появится отпрыск-дропшот. Избегайте его, пока он не подойдет к вам, а затем убейте его. Когда вы доберетесь до вершины плотины, вам предстоит сражаться с дронами, охотниками и похитителем. Отойдите и используйте свой улан.
Глава 5. Предупреждение о шторме. Используйте здесь оружие дальнего действия. Вы будете сражаться с двумя отпрысками и несколькими охотниками. Позвольте обычному игроку использовать осадного зверя, а вы стоите слева от него и стреляете бомбами, которые он выбрасывает. После этого удара катапульты вы будете сражаться с несовершеннолетними и снайпером внутри. После этого несколько гнезд откроются. Теперь это ваша последняя вспышка молнии. И снова вам обоим придется это сделать. Еще раз рекомендую потренироваться в другом слоте сохранения. Если вы преодолеете это, похлопайте себя по спине, потому что вам станет немного легче дышать. Теперь последняя часть — это свармак. Я побежал влево вверх по лестнице и так и не покинул пост. Я позволил своему случайному товарищу по команде активировать рычаги и помог расстрелять их и пришедших отпрысков. Берегитесь несовершеннолетних. Чтобы разобраться с ними, я подложил несколько гранат наверх лестницы. Вы можете получить некоторый урон от ручных пушек рояма, но не слишком большой. Ущерб здесь преодолим, но будьте осторожны. Даже обычному игроку необходимо помнить о врагах вокруг него. В этой комнате сложно возродиться, потому что здесь много врагов. Когда отпрыски умрут, станет немного легче. Но просто наблюдайте за своим окружением. Не позволяйте дрону-грызуну подкрасться к вам. По всей комнате разбросаны стрелы, динамометрические луки, гранаты и мульчеры. Если хотите полегче, поднимитесь по лестнице слева, как я, и просто обеспечьте поддержку огнем.
Акт 5
Глава 1. Конвергенция. Как только вы сможете начать движение, вы сразитесь с двумя нападающими. В следующей области есть несколько диби, борющихся со стаей. Пусть они поругаются или просто начнут стрелять. Со стороны роя выходят 2 отпрыска. У одного мульчер, а у другого дропшот. Со стороны Диби придет страж. В следующей области есть еще несколько отпрысков. У одного есть дропшот, а у двух других - мульчеры. Отойдите и пронзите их. Когда попадете на фабрику кентавров, будьте осторожны наверху. Есть дроны с уланами (бензопилами) и привой с жужкиллом. Когда вы выйдете наружу, обратите внимание на турель. Двигайтесь здесь медленно. Там много трутней и малолетних.
Глава 2 «Убийство времени» — еще один раунд режима орды. Я потратил деньги только на покупку сторожевых турелей и разместил их сзади. Мой случайный друг все время пользовался турелью «Тройка». Вы будете сражаться с несовершеннолетними, дронами, отпрысками, похитителями и носителями. С обитаемой башней все будет не так плохо. Здесь у меня не было никаких проблем. Просто оставайтесь позади производителя с сторожевыми турелями.
Глава 3. Незваные гости. Первое, что вам нужно знать, это то, что в роботе-механике вас невозможно сбить. Если вы получите слишком большой урон, механизм взорвется, и вы умрете. Это касается и обычного игрока. Так что оставайтесь позади и используйте свой пистолет-убийцу и удерживайте LB, чтобы нацелиться на ракеты. Носильщики могут нанести вам серьезный урон, если вы попадете под его сеялки. Хвостовой выстрел похитителя нанесет достаточно урона, чтобы почти один раз выстрелить в вас! Поэтому всегда держитесь от них подальше и убивайте их издалека. Когда доберетесь до первого рояка, оставайтесь на месте и старайтесь избегать его ракет. Вы можете спрятаться за зданиями, как обычно. Используйте свои ракеты, чтобы ранить его и своего убийцу, когда они остынут. Выполните его, когда над его головой появится череп. После этого идите медленно, потому что вы будете сражаться с множеством носильщиков и похитителей. Затем сразитесь со своим последним роем так же, как и раньше. Используйте гигантские камни в качестве укрытия.
Глава 4 Релиз – Последняя часть. Я не могу порекомендовать это настолько, чтобы провести тестовый запуск на хардкоре в другом слоте сохранения, чтобы почувствовать урон, который вы можете получить, прежде чем умрете. Выньте сеялки, которые выходят из земли. Если нужно, вы можете уклоняться с помощью левого джойстика и клавиши A. Самая важная часть — избегать игл, которые босс выпускает из своих щупалец. Они наносят большой урон. Вам нужно вовремя увернуться от игл. Стреляйте по щупальцам, чтобы они упали. Вы должны стоять посередине и всегда позволять случайному игроку прижимать щупальца к земле. Обязательно уклоняйтесь (левый джойстик и A), когда щупальце падает, чтобы не оглушиться. Затем нажмите Y, чтобы прикрепить его к земле и оторвать. Затем удерживайте LB, чтобы запустить ракету по обнаженному красному участку, чтобы заклеить рану, иначе щупальце вырастет заново. Сделайте это для всех четырех из них. Как только это произойдет, позвольте обычному игроку подобрать ротор ворона. Обязательно стойте позади них на небольшом расстоянии и предложите им использовать ротор, чтобы заблокировать сеялки. Вы можете и должны помочь отстреливать сеялки. Как только обычный игрок подойдет достаточно близко, уклонитесь от когтя и нажмите Y, чтобы отрезать его. Сделайте то же самое еще раз с другим когтем. Затем попросите игрока, держащего ротор, прикончить босса, нажав Y, стоя рядом с его головой.
Поздравляем, вы прошли игру безупречно. :)
Заключение:
Это достижение не так уж и сложно, но и непросто. Не торопись. Оставайтесь на расстоянии и обеспечьте поддержку огнем и наблюдением, чтобы помочь. Попрактикуйтесь в разных слотах для сохранения, чтобы получить представление о происходящем. Не бегите туда с энтузиазмом и не убивайте себя бензопилой или гранатой.
Если у кого-то есть еще советы, которые я пропустил, или лучшие решения, напишите их в комментариях. Если у вас есть какие-либо вопросы или с каким-то разделом у вас возникли проблемы, дайте мне знать ниже, и я постараюсь вам помочь. Я надеюсь, что это руководство поможет вам в этом нервном достижении. Не забывайте дышать и удачи!
СПОЙЛЕРЫ! В случае необходимости, в этом руководстве есть небольшие спойлеры. Я не раскрываю сюжет истории или что-то в этом роде, поэтому говорю «второстепенный». Вы были предупреждены. :)
Многие люди писали мне и просили совета по выполнению этого достижения. Поэтому я собираюсь написать это руководство, чтобы помочь всем, кто борется или хочет попробовать это достижение. Это также даст вам достижение «Качая железо».
Не обязательно делать это за один присест. Вы можете вернуться и выключить игру. Затем вернитесь в другой день и возобновите. Только не перезаписывайте слот сохранения Ironman.
Во-первых, да, вы можете использовать метод сыра, чтобы победить это. Вы можете сделать это, попросив вашего товарища по команде переключиться на обычный уровень сложности. Для этого пригласите друга в лобби. Выберите кампанию, кооператив, пригласите друга в сети, нового, хардкорного (убедитесь, что Ironman включен), затем выберите слот для сохранения. Как только игра запустится, ваш друг сможет выбрать уровень сложности, прежде чем взять под свой контроль своего персонажа. Пусть они выберут повседневный стиль. Вам придется пройти кампанию дважды: один раз за себя и один раз за своего друга, но это намного проще, чем вам обоим на хардкоре. Рекомендую делать это на хардкоре. Безумие слишком рискованно, потому что умереть легко, и вы не можете спуститься, но не сойти с ума. Мне потребовалось 2 попытки, чтобы получить это. Мой случайный друг разбился на велосипеде. Получить урон на хардкоре можно, но вы не супермен. Некоторые враги могут очень легко вас сбить. Наконец, вы заметите, что на протяжении всей кампании вы будете получать контрольно-пропускные пункты. Эти контрольно-пропускные пункты НЕ оставят вас здесь, если вы умрете. Они предназначены для того, чтобы быть там, если вы захотите завершить игру, чтобы остановиться или сделать перерыв и возобновить ее позже. Эта кампания должна быть безупречной. Никаких смертей!
Предупреждение! Несмотря на то, что ваш друг играет в обычном режиме, испытание Ironman все еще продолжается. Это означает, что ни один из вас не может умереть, иначе ваш забег закончится, и вам придется начинать заново.
Большинство людей уже прошли кампанию, но я постараюсь максимально подробно описать каждый раздел, чтобы вы знали, на что следует обратить внимание. Я также укажу как можно больше силового оружия, чтобы было немного легче сражаться с более крупными врагами. Теперь, когда мы надеемся, что на все ваши вопросы были даны ответы, давайте перейдем к основам.
Основы:
Брать. Твой. Время. Обязательно оставайтесь сзади и обеспечивайте поддержку огнем и прицеливанием, чтобы отслеживать цели. Обычный игрок проведет вас через большую часть этого процесса.
Помните о врагах, с которыми вы сражаетесь. Если у них есть уланы, лучше не выбегать туда и не получить бензопилу.
Большую часть кампании мы с другом использовали оружие дальнего действия. Улан и дробовик были единственным оружием, которое я когда-либо использовал. Но используйте то, что вам удобно.
Если вы чувствуете, что у вас возникнут проблемы с определенным разделом, я рекомендую вам сделать то, что сделал я. Выполните тестовый запуск в другом слоте для сохранения, чтобы понять, чего ожидать. Сделайте это и на Харкоре, чтобы понять, с какими частями у вас могут возникнуть проблемы. Я проделал этот трюк в Акте 2 Главы 4, части велосипеда. Я также сделал то же самое для молний и последнего босса (что было не так уж плохо, если вы уклоняетесь от его игл, которыми он стреляет из своих щупалец).
Не торопитесь с молниями в виде ветровспышек. Эти части были безусловно худшими. Если вам нужно отступить, чтобы не умереть, сделайте это. Если вы видите возможность и думаете, что можете сделать это, сделайте это. Не рискуйте, если в этом нет необходимости. Как я уже сказал выше, при необходимости сделайте пробный запуск. Это может дать вам представление о том, какой урон вы можете получить перед смертью. Яркие моменты происходят в Акте 2, Главе 3 (только один человек должен закончить этот эпизод, желательно случайный человек), Акте 4, Главе 2, и Акте 4, Главе 5.
Будьте осторожны, сражаясь с несовершеннолетними. Чтобы упасть, от несовершеннолетнего требуется 3 удара. Используйте дробовик, если они подойдут слишком близко. Не позволяйте им пинать вас, так как это может нанести большой урон.
Снова оставайтесь сзади, обеспечивайте огневую поддержку и наблюдайте, когда сможете. Всегда позволяйте случайному игроку взять на себя инициативу.
Несколько советов по каждому разделу:
Акт 1
Глава 0. Пролог. Пусть случайный человек подбежит и бросит гранату в бункер с турелью, а вы остаетесь сзади. Когда доберетесь до следующей турели, оставайтесь позади, чтобы она вас не порезала. Убейте на нем врага, а также остальных, и произойдет кат-сцена. Когда кат-сцена закончится, пусть обычный игрок воспользуется турелью, а вы спрячетесь сзади за стеной. Когда доберетесь до минометной части, продолжайте двигаться и не прекращайте бежать. Я получил небольшой урон от брызг миномета, но он никогда не был огромным. Когда доберетесь до трупера, оставайтесь наверху сзади, за высокими колоннами. Есть негодяи, бумеры и грабители, которых вам нужно остерегаться. Пусть обычный человек воспользуется молотом зари. На пути к Вратам Наковальни оставайтесь за стеной из мешков с песком, пока ваш случайный друг убивает всех. На стене рядом с мостом, по которому вы пересекаете, есть выстрел. Когда перебежишь через мост к турели, я спрятался за маленьким синим ящиком, пока мой друг убивал брумаков.
Глава 1. Рейд. Остерегайтесь следопытов. Иногда из них падают шоковые гранаты, которые вы можете подобрать, когда они умрут. В металлических тележках, которые везут пастухи, лежат ящики с боеприпасами.
Глава 2 «Вход и выход» — используйте дробовик, чтобы уничтожить следопытов и вашего силовика пастухов. Оставайтесь в прикрытии пастухов и стреляйте, когда сможете. Бросив шоковую гранату в дверь, из которой они выходят, вы оглушите их и повредите. Используйте производителя, чтобы покупать больше боеприпасов и шоковых гранат, когда они вам понадобятся. Получение слишком большого урона здесь никогда не было проблемой для меня.
Глава 3 «Новые друзья». Трекеры заменят шоковые гранаты на осколочные. DR1 могут нанести большой урон своими излишними убийствами, и они совершают самоубийство, когда получают слишком много урона. Оставайся позади и стреляй. После того, как вы выйдете из дома в следующей области, будут ДР1 с оверкилами и пастухами. Оставайтесь на крыльце, так как оно обеспечивает хорошее укрытие. Будьте осторожны с тройным выстрелом DR1, который приближается слева. После этого, когда вы пройдете через дверь, с уступа скатятся осколочные трекеры. Вы можете забрать их осколочные гранаты, когда они умрут. Остерегайтесь DR1 в следующей области. Ближе к концу появятся мертвые глаза и осколочные трекеры. Пусть ваш случайный друг убьет мертвеца, прежде чем вы выйдете туда. В последнем разделе, где вы стреляете в кран, чтобы уронить платформу, вы будете сражаться с большим количеством DR1 и мертвых глаз. Обязательно стреляйте в краны, удерживающие металлические платформы, когда появятся мертвые глаза, чтобы быстро с ними расправиться.
Глава 4. Несколько загвоздок. Здесь вы играете в режиме орды с фабрикатором. Я потратил все деньги на строительство сторожевых турелей и разместил их сзади, у большой двери. Я остался там, позволяя им охранять меня... Я имею в виду, очевидно, обеспечивать их безопасность :). Перед статуей лошади есть снайперская винтовка. С левой стороны находится гигантский тайник с боеприпасами, который можно использовать в любое время (этот тайник не будет пополнять снайперскую винтовку или загружать боеприпасы). Эта часть была неплоха. Просто остерегайтесь стражей (тришот) и стражей (залповая ракета). Между волнами подбирайте тришоты и залповые ракеты, оставленные стражами и часовыми. Они облегчат борьбу со стражами/стражами и DR1. В меня ни разу не попала ракета, когда я сидел сзади.
Акт 2
Глава 1 Блудный сын. Эта глава короткая. Остерегайтесь мертвецов, их много за пределами дома.
Глава 2 Готово. Теперь у вас будет улан и дробовик, которые были единственными двумя видами оружия, которые я использовал. Оставайтесь в оружейной, когда выйдет пустельга. Вас собьют 2 ракеты с вертолета. После того, как пустельга умрет, DR1 выломает дверь в коридоре, так что будьте осторожны. Когда вы выйдете за пределы DR1, после того, как вы убьете нескольких врагов, появится страж. Когда вы доберетесь до оранжереи, оставайтесь сзади и стреляйте в них, пока они все не умрут. Когда я выполнял это для своего друга, я побежал по левой стороне, чтобы обойти их с фланга, и был убит одной из полок в комнате слева, когда она упала из-за того, что это было предусмотрено сценарием. Когда вы доберетесь до деревянного сарая, вы сразитесь с двумя стражами. Сосредоточьтесь, стреляйте в них, потому что там не так много боеприпасов. После того, как вы пройдете через обломки самолета, у каменной скамейки появится снайперская винтовка. После этого в этом районе появится страж. Позвольте своему другу убить его, прежде чем отправиться туда. В этой области также есть мертвецы, так что имейте это ввиду.
Глава 3 «План Б — Трекеры» подойдет к этой части. Как только они умрут, придет пустельга. Оставайтесь позади и стреляйте издалека. Когда вы дошли до той части, где вы расстались, я обнаружил, что хардкорному человеку уйти налево было легче. DR1 появляется слева. Подождите, пока он окажется перед тюками сена, и стреляйте в удерживающий их оранжевый барьер, чтобы он его раздавил. На холме двое мертвецов. Убейте их или позвольте это сделать случайному человеку справа. Не торопитесь со следующей частью. Не нужно торопиться через дверь. Позвольте обычному игроку помочь вам. В конце у двери появляется страж. Теперь... следующая часть — первое настоящее испытание. Когда вы войдете в дверь, вы услышите свой первый удар молнии. Вы можете получить лишь небольшой урон, прежде чем он станет слишком большим и убьет вас. Хорошая новость в том, что только один человек должен дойти до конца. Я бы посоветовал это обычному игроку. Убедитесь, что вы все еще уклоняетесь от молнии, поскольку она дойдет до двери, с которой вы начинаете.
Глава 4. Великий побег. Велосипедная часть... Вся эта глава посвящена тому, чтобы вы старались не умереть. Я сделал тестовый запуск, прежде чем пытаться сделать это по-настоящему, используя другой слот для сохранения. Избегайте зажигательных бомб, оставляющих ямы. Проезд по ним причиняет вам боль. Сосредоточенность — это ключ к тому, чтобы не удариться о стены, камни или деревья, которые мгновенно убьют вас. Стреляйте по деревянным барьерам по пути, потому что я не уверен, что проезд через них повредит вам или нет. Когда вы доберетесь до леса, вам нужно избегать деревьев. Я наткнулся на сторону 3-х подряд и выжил, но мое здоровье было темно-красным. Проезжая через лес, вы попадете в ту часть, где он горит. Это сложнее, потому что дым в воздухе ухудшает ваше зрение. Как только вы пройдете мимо, перед вами пролетит пустельга, которая в конечном итоге повернет вас, чтобы запустить ракеты. Когда это произошло, я ехал из стороны в сторону, чтобы избежать их. Когда вы выйдете из пещерного туннеля, вы сразитесь с самолетом-стервятником. Разберитесь с двумя светящимися двигателями сзади. Как только это произойдет, он сбросит еще больше зажигательных бомб. Избегайте ям, которые они оставляют. Стреляйте по двигателям, пока не дойдет до кат-сцены. Теперь вам предстоит расстреливать турели на крыльях самолета. Вынимайте их быстро, так как они могут быстро вас зажечь. Как только оба крыла готовы, самолет раскрывается, обнажая светящееся ядро внутри. Стреляйте в него, избегая при этом выпадающих бомб. Если вы не уничтожите ядро в первый раз, роторы самолета будут тереться о землю, оставляя в грязи своего рода линию, которая может причинить вам вред, если вы проедете по ней. Повторите стрельбу по ядру, если не убьете его с первого раза. Как только самолет упадет и развернется в сторону, вы поднимете его крыло и завершит этот раздел. Фу!
Акт 3
Глава 1 Почти полночь. Эта глава — всего лишь прогулка. Ты ни с чем не борешься.
Глава 2 «Ночные ужасы». Здесь вы будете сражаться с несовершеннолетними. Многие из них. Держитесь подальше и используйте свой улан, когда они на расстоянии, и дробовик, когда они близко. Несколько ударов, и вы повалитесь. В начале главы прямо перед инвалидной коляской стоит дробовик. Когда произойдет кат-сцена с похитителем, медленно пройдите через конюшню. Здесь много несовершеннолетних и стручков. Когда вы доберетесь до дома после поднятия каменного столба, на потолке появятся 2 пузыря соплей. У одного ретро-лансер, а у другого мульчер. Этот мульчер может облегчить следующую часть работы. Выйдя на улицу, вы пойдете по узкому проходу. Оставайтесь в стороне и используйте для этой цели мульчер или улан. Находясь в церкви, вы будете сражаться с несовершеннолетними и дронами. Будьте осторожны, у некоторых из них есть уланы, а это значит, что они могут вас запилить бензопилой. Не торопитесь и копайте их. Когда гнезда (выходные отверстия) закрываются, в них обычно оказывается какое-то оружие или гранаты. Стоит посмотреть, есть ли там что-нибудь хорошее. Как только вы убьете все на втором этаже и пройдете через дверь, справа увидите гранаты. На кладбище вы сразитесь со снайпером. Сначала убейте его и разберитесь с дронами. По возможности закрывайте гнезда гранатами. После кладбища вы войдете в дом. В нем находится пузырь соплей с уланом. На вокзале вы сразитесь с тремя нападающими. Бегите в дальнюю сторону и пронзите их. Берегитесь их игл. Иглы болят, но с ущербом можно справиться. Всегда убегайте, если они подходят слишком близко. Если на вас напал один спам, нажмите кнопку B, чтобы его отключить.
Глава 3 На пороге. Не торопитесь, пробираясь через руины. По возможности закрывайте гнезда гранатами. Некоторые из дронов вооружены уланами. В следующей части на дальней стороне появятся два снайпера после убийства нескольких несовершеннолетних и дронов. Будьте осторожны с ними. Также имейте в виду, что некоторые дроны здесь также несут улан. Когда вы доберетесь до столовой, появятся 3 нападающих, когда вы доберетесь до середины комнаты. Снова пронзите их и не подходите слишком близко. В правой части комнаты, рядом с ящиком с боеприпасами, есть несколько гранат. Следующая часть — музей. Следите за турелью и не торопитесь. Рядом с лестницей слева у бревна есть снайперская винтовка. На полпути вверх по холму слева также есть несколько гранат. Зайдите внутрь и очистите их. Когда вы это сделаете, вам придется защищать музей. Я спрятался в углу слева от турели. В витрине за башней есть выстрел. Здесь я чередовал улан и дробовик. Попросите вашего случайного друга использовать турель, чтобы убить как можно больше несовершеннолетних и дронов, и уйти, если они пройдут и проникнут внутрь. Пусть ваш товарищ по команде останется рядом с вами на случай, если вам понадобится оживить, потому что эта часть становится беспокойной. Будьте осторожны с дронами, которые поднимаются по черной лестнице, так как некоторые из них несут скрежеты. Держитесь поближе к этому углу и постарайтесь не бродить по боковым дорожкам, откуда приходят дроны. После музея вы пройдете через еще несколько руин. Рядом с какими-то строительными лесами есть жулик. Это прямо перед тем, как вы сразитесь с роем дронов. Закройте гнезда, когда сможете. Эти дроны несут улан (так что будьте осторожны, чтобы не получить бензопилу). Когда вы подстрелите мост, уничтожьте двух снайперов, и на другой стороне моста появится дрон-скрежет. Затем вы доберетесь до той части, где находитесь наверху лестницы, а перед вами множество врагов. Будьте здесь осторожны, потому что в этой области много дронов с уланами и снайперскими винтовками. Я говорю это для того, чтобы вас не пилили бензопилой. Не торопись. Двигайтесь медленно. Будьте тщательны. Здесь много укрытий для роя. Когда проезжаешь половину пути и приходится повернуть направо, на потолке появляется пузырь соплей с мульчером.
Глава 4. Не будьте осторожны. Здесь делайте это медленно. Здесь много несовершеннолетних и трутней. В первой комнате врагов несут улан и скрежещущих. Будьте осторожны с капсулами, потому что в большинстве из них есть молодь. Также стоит упомянуть, стреляйте в капсулы, свисающие с потолка. Я не уверен, смогут ли они упасть на вас и раздавить, если вы стоите под одним из них и кто-то стреляет в него. В следующей части, когда вы спуститесь вниз, прямо перед вами появится жужжащий килл, которым вы можете воспользоваться. В этой же комнате много несовершеннолетних. В комнате после этого справа, когда вы войдете, есть снайперская винтовка. В этой комнате также есть враги с уланами и скрежетами. Снайперский дрон появится на дальней стороне ворот. Когда вы спуститесь по винтовой лестнице и попадете в следующую комнату, в дальнем конце появятся 2 крутящих дрона. Когда вы доберетесь до комнаты с гигантской золотой статуей, вам предстоит сразиться со многими несовершеннолетними и нападающими. Держитесь поближе к своему товарищу по команде на случай, если вы упадете. Убейте нападающего, затем появятся несовершеннолетние, затем еще один нападающий. Когда вы снова разделитесь, пусть хардкорный человек пойдет налево (нижняя сторона). Таким образом, обычный игрок сможет стрелять сверху, чтобы помочь вам. Однако будьте осторожны. На верхней стороне есть охотники (дроны с вращающимся луком), которые будут стрелять с нижней стороны. Оставайтесь в начале за каменной стеной, пока они не умрут. Затем медленно двигайтесь, убивая дронов перед собой. ИИ-персонаж пойдет с вами на сторону. После того, как вы встретитесь снова, вы доберетесь до лифта. Остерегайтесь дронов-снарядов, а также дронов-снайперов. Здесь вы можете подобрать 3 дропшота. 1 находится прямо впереди, когда вы начинаете эту область, 1 вверху слева, а последний находится посередине рядом с мертвой шестерней.
Глава 5 «Лифт в ад» — еще один раздел режима орды. Хардкорный игрок должен оставаться в диспетчерской вместе с изготовителем. Поставьте барьер у двери и заполните комнату сторожевыми турелями или ударными турелями, или и тем, и другим. Не покидайте эту комнату без необходимости. В конце, когда лифт начнет падать, вам нужно перебраться на другую сторону и нажать кнопку. Пусть ваш случайный друг выскажет здесь свое мнение. Вы здесь, так что убейте их быстро.
Глава 6. Начало. В первой комнате, где вы сражаетесь, у врагов есть дроны-лансеры и скрежещущие. Когда вы убьете их и пойдете в заднюю часть комнаты, придет отпрыск с мульчером. Он появится в нескольких футах от него, поэтому бегите назад. Убейте его и врагов, которые следуют за ним из дыры в стене. Когда вы убьете достаточное количество врагов, появится еще один отпрыск. Будьте осторожны, чтобы не получить выстрел в голову или не взорваться. Когда вы найдете мертвого мусорщика, после этого появится комната с нападающим и несовершеннолетними. В следующей комнате на ящике лежит крутящийся лук. После этого вы попадете в комнату с двумя снайперами на балконе. Когда вы подойдете к металлической двери, в нее ворвется отпрыск с убийцей. В комнате с заряжающим есть несколько гранат. Пусть случайный друг воспользуется загрузчиком. Он может атаковать врагов и получить больше урона, чем вы. Оставайтесь позади, когда спускаетесь с холма. Есть привой с мульчером, который может вас измельчить, если вы не будете осторожны. Пусть погрузчик зарядит его. Теперь вы попадете в комнату, где будете сражаться с похитителем. В другом конце комнаты, слева от того места, откуда спускается похититель, на земле есть выстрел. Держитесь от него как можно дальше. Его способность выстрела в хвост сбивает вас с толку. Он может выдохнуть кислоту и растоптать вас, если подойдет слишком близко. Все это наносит большой урон, поэтому будьте осторожны. Убедитесь, что если кого-то проглотит, вы стреляете в него, чтобы вытащить его, иначе он умрет.
Акт 4
Глава 1. Убирайся. Снова позвольте обычному игроку использовать загрузчик. Остерегайтесь здесь несовершеннолетних, дронов-лансеров и дронов с крутящим моментом. В этой же комнате вы будете сражаться с похитителем. Убейте его как можно быстрее, разбираясь с несовершеннолетними. Если вам нужно, вы можете спрыгнуть с уступа, если похититель подойдет к вам слишком близко, и побежать обратно. Однако это может быть опасно, потому что вы можете оказаться там одни. После этого вернитесь тем же путем, которым вы пришли, убивая нескольких врагов, в том числе дронов с крутящим моментом. По пути попадается металлическая тележка с камнями. Это прежде, чем вы сразитесь с врагами на обратном пути. Когда вы доберетесь до комнаты, где вы убили первого отпрыска, вы сразитесь с другим похитителем. Когда вы входите в эту комнату и натыкаетесь на барьер, происходит шумное убийство. Оставайтесь сзади и пронзайте его. Убейте оставшихся врагов. Теперь вам придется подняться по тросу вверх по стволу шахты. Здесь можно запросто умереть, если ударишься об одну из металлических колонн, когда металлические балки начнут гнуться и падать. Обязательно сосредоточьтесь, чтобы не умереть. Когда он начнет стрелять в паутину над вами, удерживающую зажигательные бомбы. Когда противовес упадет и зацепится, выстрелите в лямку, удерживающую его на месте. Теперь вы должны уклоняться от металлических колонн. После этого стреляйте в гигантские вращающиеся светящиеся лезвия, чтобы они вас не убили.
Глава 2. Никаких обходных путей. Не торопитесь, пройдя эту часть. Отойдите и пронзите их. Вы будете сражаться с малолетними и дронами, вооруженными уланами и скрежетами. Когда вы доберетесь до дующего ветра, обязательно стреляйте по оранжевым барьерам, чтобы убить врагов обломками и не попасть под них. Теперь вам нужно будет сделать еще одну молнию в виде бликов ветра. К сожалению, вам обоим придется дойти до конца. Я рекомендую вам попрактиковаться в другом слоте для сохранения. Не торопись. Следите за тем, куда ударит молния. Если вам нужно отойти назад, чтобы избежать удара молнии, сделайте это. Ищите возможности и старайтесь не рисковать. Я попытался продеть иголку, когда двое были близко друг к другу, и получил урон от них обоих. Я жил, но едва. Когда вы оба дойдете до конца, поднимите дверь, чтобы продолжить игру.
Глава 3 Тук-тук. Когда вы доберетесь до обломков самолета, среди обломков окажется заграждение. Следите за отпрыском, несущим мульчер. Дроны здесь несут улан, так что будьте осторожны. Когда вы поднимаетесь по лестнице, будьте очень осторожны с этой областью. Дроны здесь вооружены уланами, что означает бензопилы. Они также бросают гранаты и имеют снайперские винтовки. Стреляйте сзади и медленно двигайтесь вверх. Не бойтесь отступить здесь. Иногда они перелезают через барьеры и тянут вас, а затем режут. Не позволяйте этому случиться. Наверху на земле во втором этаже здания есть выстрел из стрелы, а через дорогу от этого двухэтажного здания есть шум. Справа от входа в эту область также есть заграждение. Это вниз по лестнице от Buzzkill. Когда вы идете в туннель, рядом с мертвой шестерней есть гранаты, когда вы спрыгиваете вниз и вверх справа. Справа от гранат еще один выстрел. В этом туннеле, в который вы входите, есть ваш первый оператор связи. Когда он появится, бегите назад и зажгите его. Убейте сеялки, которые он стреляет, и бросьте любые гранаты, которые у вас есть. Жужжания и бумшота должно быть достаточно, чтобы убить его. НЕ приближайтесь к нему, потому что он схватит вас и съест, тем самым убивая вас.
Глава 4. Бессилие. После того, как вы потянете рычаг и активируете ветряную турбину, вы вернетесь внутрь, чтобы сразиться с врагами, вооруженными уланами и скрежетами. После боя придут 2 нападающих. Обязательно спамьте B, если они набросятся на вас. Если ваши товарищи по команде прыгнут, бегите к этому нападающему, чтобы оттолкнуть его. Когда вы распались, я выбрал Generators (низкая сторона). Я обнаружил, что это проще, потому что таким образом случайный игрок может оказаться наверху, помогая вам, сбивая мяч. Когда вы включите генераторы, бегите назад, потому что появится много несовершеннолетних. Уничтожьте их издалека. После этого не поднимайтесь в комнату. Два дрона пройдут через зал и войдут в ту комнату. У одного есть скрежет, а у другого снайперская винтовка. Некоторые несовершеннолетние тоже спрыгнут из дыры в потолке. Пусть обычный игрок застрелит их, а затем поднимется. Наверху от первого генератора есть пузырь соплей со снайперской винтовкой. Остальное время оставайтесь в этой комнате. Дроны здесь также несут улан. Следите за отпрысками. У одного есть дропшот, а у другого - убийца. После того, как вы убьете всех остальных, Buzzkill вырвется из стены вместе с несколькими дронами-лансерами. Сохраните это модное убийство для авианосца, с которым вы скоро сразитесь. Когда вы вернетесь в главную комнату и потянете за рычаг лифта, вы попадете в большую комнату с огромной металлической дверью на другой стороне. Из него выходит носитель. Снова зажгите его, расстреляйте сеялки и забросайте его гранатами. Остерегайтесь моментов, когда он ударится о землю. Это приведет к тому, что стручки взорвутся, и из них выйдет молодь. Комната не очень большая, поэтому вам нужно убить ее быстро, прежде чем она доберется до вас. Если он подойдет слишком близко, вы можете пробежать мимо него (старайтесь не приближаться к нему, иначе он подхватит вас и раздавит, тем самым убивая вас) к двери, откуда он пришел, и выстрелить в него оттуда. После того, как вы потянете рычаги и пересечете гигантские ветряные турбины, вы сразитесь с большим количеством дронов, а затем с отпрыском с мульчером. Теперь идут гигантские цепные комнаты. Будьте очень осторожны, чтобы не попасть под гигантские цепи. Они мгновенно убьют вас. Постарайтесь не проводить слишком много времени в этих комнатах после того, как враги будут мертвы. Один и только один раз ИИ-персонаж прошел под цепью и умер, и это заставило меня перезапустить контрольную точку. Хотя это было очень давно и произошло всего один раз. Так что постарайтесь выбраться из этих комнат как можно быстрее. Когда вы доберетесь до второй цепной комнаты, появится отпрыск-дропшот. Избегайте его, пока он не подойдет к вам, а затем убейте его. Когда вы доберетесь до вершины плотины, вам предстоит сражаться с дронами, охотниками и похитителем. Отойдите и используйте свой улан.
Глава 5. Предупреждение о шторме. Используйте здесь оружие дальнего действия. Вы будете сражаться с двумя отпрысками и несколькими охотниками. Позвольте обычному игроку использовать осадного зверя, а вы стоите слева от него и стреляете бомбами, которые он выбрасывает. После этого удара катапульты вы будете сражаться с несовершеннолетними и снайпером внутри. После этого несколько гнезд откроются. Теперь это ваша последняя вспышка молнии. И снова вам обоим придется это сделать. Еще раз рекомендую потренироваться в другом слоте сохранения. Если вы преодолеете это, похлопайте себя по спине, потому что вам станет немного легче дышать. Теперь последняя часть — это свармак. Я побежал влево вверх по лестнице и так и не покинул пост. Я позволил своему случайному товарищу по команде активировать рычаги и помог расстрелять их и пришедших отпрысков. Берегитесь несовершеннолетних. Чтобы разобраться с ними, я подложил несколько гранат наверх лестницы. Вы можете получить некоторый урон от ручных пушек рояма, но не слишком большой. Ущерб здесь преодолим, но будьте осторожны. Даже обычному игроку необходимо помнить о врагах вокруг него. В этой комнате сложно возродиться, потому что здесь много врагов. Когда отпрыски умрут, станет немного легче. Но просто наблюдайте за своим окружением. Не позволяйте дрону-грызуну подкрасться к вам. По всей комнате разбросаны стрелы, динамометрические луки, гранаты и мульчеры. Если хотите полегче, поднимитесь по лестнице слева, как я, и просто обеспечьте поддержку огнем.
Акт 5
Глава 1. Конвергенция. Как только вы сможете начать движение, вы сразитесь с двумя нападающими. В следующей области есть несколько диби, борющихся со стаей. Пусть они поругаются или просто начнут стрелять. Со стороны роя выходят 2 отпрыска. У одного мульчер, а у другого дропшот. Со стороны Диби придет страж. В следующей области есть еще несколько отпрысков. У одного есть дропшот, а у двух других - мульчеры. Отойдите и пронзите их. Когда попадете на фабрику кентавров, будьте осторожны наверху. Есть дроны с уланами (бензопилами) и привой с жужкиллом. Когда вы выйдете наружу, обратите внимание на турель. Двигайтесь здесь медленно. Там много трутней и малолетних.
Глава 2 «Убийство времени» — еще один раунд режима орды. Я потратил деньги только на покупку сторожевых турелей и разместил их сзади. Мой случайный друг все время пользовался турелью «Тройка». Вы будете сражаться с несовершеннолетними, дронами, отпрысками, похитителями и носителями. С обитаемой башней все будет не так плохо. Здесь у меня не было никаких проблем. Просто оставайтесь позади производителя с сторожевыми турелями.
Глава 3. Незваные гости. Первое, что вам нужно знать, это то, что в роботе-механике вас невозможно сбить. Если вы получите слишком большой урон, механизм взорвется, и вы умрете. Это касается и обычного игрока. Так что оставайтесь позади и используйте свой пистолет-убийцу и удерживайте LB, чтобы нацелиться на ракеты. Носильщики могут нанести вам серьезный урон, если вы попадете под его сеялки. Хвостовой выстрел похитителя нанесет достаточно урона, чтобы почти один раз выстрелить в вас! Поэтому всегда держитесь от них подальше и убивайте их издалека. Когда доберетесь до первого рояка, оставайтесь на месте и старайтесь избегать его ракет. Вы можете спрятаться за зданиями, как обычно. Используйте свои ракеты, чтобы ранить его и своего убийцу, когда они остынут. Выполните его, когда над его головой появится череп. После этого идите медленно, потому что вы будете сражаться с множеством носильщиков и похитителей. Затем сразитесь со своим последним роем так же, как и раньше. Используйте гигантские камни в качестве укрытия.
Глава 4 Релиз – Последняя часть. Я не могу порекомендовать это настолько, чтобы провести тестовый запуск на хардкоре в другом слоте сохранения, чтобы почувствовать урон, который вы можете получить, прежде чем умрете. Выньте сеялки, которые выходят из земли. Если нужно, вы можете уклоняться с помощью левого джойстика и клавиши A. Самая важная часть — избегать игл, которые босс выпускает из своих щупалец. Они наносят большой урон. Вам нужно вовремя увернуться от игл. Стреляйте по щупальцам, чтобы они упали. Вы должны стоять посередине и всегда позволять случайному игроку прижимать щупальца к земле. Обязательно уклоняйтесь (левый джойстик и A), когда щупальце падает, чтобы не оглушиться. Затем нажмите Y, чтобы прикрепить его к земле и оторвать. Затем удерживайте LB, чтобы запустить ракету по обнаженному красному участку, чтобы заклеить рану, иначе щупальце вырастет заново. Сделайте это для всех четырех из них. Как только это произойдет, позвольте обычному игроку подобрать ротор ворона. Обязательно стойте позади них на небольшом расстоянии и предложите им использовать ротор, чтобы заблокировать сеялки. Вы можете и должны помочь отстреливать сеялки. Как только обычный игрок подойдет достаточно близко, уклонитесь от когтя и нажмите Y, чтобы отрезать его. Сделайте то же самое еще раз с другим когтем. Затем попросите игрока, держащего ротор, прикончить босса, нажав Y, стоя рядом с его головой.
Поздравляем, вы прошли игру безупречно. :)
Заключение:
Это достижение не так уж и сложно, но и непросто. Не торопись. Оставайтесь на расстоянии и обеспечьте поддержку огнем и наблюдением, чтобы помочь. Попрактикуйтесь в разных слотах для сохранения, чтобы получить представление о происходящем. Не бегите туда с энтузиазмом и не убивайте себя бензопилой или гранатой.
Если у кого-то есть еще советы, которые я пропустил, или лучшие решения, напишите их в комментариях. Если у вас есть какие-либо вопросы или с каким-то разделом у вас возникли проблемы, дайте мне знать ниже, и я постараюсь вам помочь. Я надеюсь, что это руководство поможет вам в этом нервном достижении. Не забывайте дышать и удачи!
59 Комментариев
Хороший гайд и спасибо, что переиграли лично мне. Я хотел бы упомянуть то, что сказал @Aero x360a. Да, если вы покраснели и собираетесь умереть от ветровых вспышек, части велосипеда или где-либо еще, немедленно попросите хоста сделать паузу. Попросите его/ее выйти и снова загрузить заряд. Очень полезно при съемке частей с дропшотом, если вы видите брошенную гранату или цепную пилу, бегущую прямо на вас. Практически каждый раз, когда вы чувствуете, что вот-вот умрете. Этот метод очень и очень полезен.
AZ JUMPMAN 23 - 10 июня 2017 21:28
Хороший гайд и спасибо, что переиграли лично мне. Я хотел бы упомянуть то, что сказал @Aero x360a. Да, если вы покраснели и собираетесь умереть от ветровых вспышек, части велосипеда или где-либо еще, немедленно попросите хоста сделать паузу. Попросите его/ее выйти и снова загрузить заряд. Очень полезно при съемке частей с дропшотом, если вы видите брошенную гранату или цепную пилу, бегущую прямо на вас. Практически каждый раз, когда вы чувствуете, что вот-вот умрете. Этот метод очень и очень полезен.
AZ JUMPMAN 23 - 11 июня 2017 05:13
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы просто хотите покончить с этим и не возражаете против глупых методов, то вам повезло.
Этот метод позволит вашему партнеру и вам умереть столько раз, сколько вы захотите, и вы сохраните свой прогресс!
1. Организуйте совместную онлайн- или локальную игру, попросите второго игрока установить сложность на обычный уровень. Или вы можете играть вдвоем на хардкоре, но с одним на казуальном уровне проще.
2. Если вы, ваш партнер или ИИ умрете, вы оба остаетесь на экране смерти. На экране смерти нажмите кнопку руководства и нажмите «Пуск» на вкладке Gears of War 4. После этого перейдите в «Управление игрой» и перейдите к сохранению данных, нажмите «Пуск» на данных сохранения (на них будет ваш тег игрока) и выберите «Удалить данные сохранения». Здесь вам будет предложено «удалить только из консоли» и «удалить отовсюду», выберите «Удалить только из консоли». НЕ ПРОДОЛЖАЙТЕ с контрольной точки, если ИИ умирает.
Убедитесь, что файл сохранения с вашим тегом игрока исчез: некоторые сообщают, что для его исчезновения требуется несколько попыток.
3. Перезагрузите игру (после удаления сохранения она автоматически выкинет вас из игры). Ваше сохранение теперь относится к последней пройденной вами главе и все еще к Ironman! Промойте и повторите отсюда.
Второму игроку не нужно беспокоиться о том, что он испортит свое сохранение. Если вы хотите сохранить определенную контрольную точку в главе, вам следует выйти из совместной игры и Gears 4, а затем перезагрузить игру. В противном случае он автоматически обновляет ваше сохранение для каждой главы.
Просто НИКОГДА не удаляйте сохранения отовсюду, это сотрет все сохранения вашей кампании. Наслаждаться!
Этот метод позволит вашему партнеру и вам умереть столько раз, сколько вы захотите, и вы сохраните свой прогресс!
1. Организуйте совместную онлайн- или локальную игру, попросите второго игрока установить сложность на обычный уровень. Или вы можете играть вдвоем на хардкоре, но с одним на казуальном уровне проще.
2. Если вы, ваш партнер или ИИ умрете, вы оба остаетесь на экране смерти. На экране смерти нажмите кнопку руководства и нажмите «Пуск» на вкладке Gears of War 4. После этого перейдите в «Управление игрой» и перейдите к сохранению данных, нажмите «Пуск» на данных сохранения (на них будет ваш тег игрока) и выберите «Удалить данные сохранения». Здесь вам будет предложено «удалить только из консоли» и «удалить отовсюду», выберите «Удалить только из консоли». НЕ ПРОДОЛЖАЙТЕ с контрольной точки, если ИИ умирает.
Убедитесь, что файл сохранения с вашим тегом игрока исчез: некоторые сообщают, что для его исчезновения требуется несколько попыток.
3. Перезагрузите игру (после удаления сохранения она автоматически выкинет вас из игры). Ваше сохранение теперь относится к последней пройденной вами главе и все еще к Ironman! Промойте и повторите отсюда.
Второму игроку не нужно беспокоиться о том, что он испортит свое сохранение. Если вы хотите сохранить определенную контрольную точку в главе, вам следует выйти из совместной игры и Gears 4, а затем перезагрузить игру. В противном случае он автоматически обновляет ваше сохранение для каждой главы.
Просто НИКОГДА не удаляйте сохранения отовсюду, это сотрет все сохранения вашей кампании. Наслаждаться!
91 Комментарий
Я хотел бы дать несколько советов; Я прошел всю кампанию, играя с другом, за один присест, не умирая. Однако я оставался ДБНО дважды: во время битвы с боссом-перевозчиком и в начале пятого акта, во время битвы с двумя Поунсерами.
- Не бегайте во время грозы. Даже когда вы видите пропасть, через нее легче пройти, просто пройдя пешком;
- Органы управления мотоциклом слишком чувствительны, поэтому просто нажимайте на аналоговые элементы управления, иначе вы потеряете контроль, пытаясь объехать препятствия;
- После встречи с дронами Swarm всегда используйте свой Custom Lancer. Даже плеер на казуале; заманчиво расстрелять все с помощью Зубатки, но вас, скорее всего, распилит на куски враг с Лансером;
- Во время боев с Похитителем, кажется, проще позволить ему схватить одного игрока, а затем продолжать стрелять ему в живот. Но будь осторожен. В этой области с желтыми кристаллами есть безопасное место на вершине холма справа. Игроку Ironman следует бежать туда, чтобы несовершеннолетние не ударили его сзади;
- «Орда» у Лифта: оставайтесь внутри зоны Фабрикатора, защищайтесь часовыми. Много их!;
- Будьте осторожны при управлении мехом (Бетти - это "ее" имя - я думаю-); позвольте обычному игроку сделать всю работу. Вы не непобедимы только потому, что теперь вы выше! То же самое относится и к последнему бою с боссом.
- Не бегайте во время грозы. Даже когда вы видите пропасть, через нее легче пройти, просто пройдя пешком;
- Органы управления мотоциклом слишком чувствительны, поэтому просто нажимайте на аналоговые элементы управления, иначе вы потеряете контроль, пытаясь объехать препятствия;
- После встречи с дронами Swarm всегда используйте свой Custom Lancer. Даже плеер на казуале; заманчиво расстрелять все с помощью Зубатки, но вас, скорее всего, распилит на куски враг с Лансером;
- Во время боев с Похитителем, кажется, проще позволить ему схватить одного игрока, а затем продолжать стрелять ему в живот. Но будь осторожен. В этой области с желтыми кристаллами есть безопасное место на вершине холма справа. Игроку Ironman следует бежать туда, чтобы несовершеннолетние не ударили его сзади;
- «Орда» у Лифта: оставайтесь внутри зоны Фабрикатора, защищайтесь часовыми. Много их!;
- Будьте осторожны при управлении мехом (Бетти - это "ее" имя - я думаю-); позвольте обычному игроку сделать всю работу. Вы не непобедимы только потому, что теперь вы выше! То же самое относится и к последнему бою с боссом.
rafa1000house - 05 нояб. 2018 17:45
То, что сказал Аксель, верно. Я получил это достижение вместе с другом, который знал, какого черта он делает, и провел меня этим методом. Мне пришлось несколько раз выйти, управлять игрой, удалить локальное сохранение, сделать что-то только на консоли, но в конце концов я получил как однопользовательские, так и многопользовательские достижения Железного человека и, наконец, удалил игру со своего жесткого диска, никогда больше к ней не прикасаясь.
METALGAMER8 - 14 мая 2021 16:20
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это не полное руководство, а несколько советов по устранению некоторых ошибок в игре, связанных с нарушением/запуском достижений. Я сделал это достижение с двумя контроллерами в локальном режиме и с одним в обычном режиме (пригласив приятеля на байк и последнего босса). Perf3ct Chaoz написал отличную разбивку по разделам, но, пожалуйста, прочитайте ниже, прежде чем приступать к работе.
Итак, если добавить к вышеперечисленным решениям, есть две известные потенциально неработающие контрольные точки, которые могут положить конец вашему забегу с железным человеком, даже если вы используете облачные сохранения. Я прошел эти две контрольно-пропускные точки в двух разных забегах и, наконец, получил достижение с третьей попытки, так что знайте из первых рук, насколько это может расстраивать.
Я хотел добавить эти примечания (хотя и не полное решение), чтобы помочь людям избежать необходимости выполнять несколько запусков. Как видно из моей ссылки на официальных форумах ( https://gearsofwar.com/en-us/forums/e9b54fc61eb74ad783d533ca... ), а также сообщений на форумах ТА, это довольно распространенная проблема.
Это две конкретные области и способы избежать резервного копирования неработающего сохранения игры.
Акт 3 Глава 3: На пороге
«Рядом с какими-то лесами есть убийца. Это прямо перед тем, как вы сразитесь с роем дронов. Закройте гнезда, когда сможете. Эти дроны несут улан (так что будьте осторожны, чтобы вас не запилили бензопилой). Когда вы сбиваете мост, уничтожьте двух снайперов и одного С другой стороны от него появится дрон-скрежет». (Спасибо Perf3ct Chaoz за это описание)
В тот момент, когда вы закроете гнезда, и до того, как сбиваете оранжевые опоры моста, там должен быть блокпост. НЕ создавайте резервную копию и не выключайте Xbox после этого момента, пока не закончите главу. Существует ошибка, которая может остановить появление первой волны врагов в следующей области, а это означает, что вы не сможете прорваться сквозь слизь и прогрессировать.
Акт 3 Глава 6: Происхождение
После секции, где есть два снайпера, на дорожке и отпрыск врывается в дверь, вы подойдете к заряжающему. По мере вашего продвижения по этому разделу на вершине желтых кристаллов будет стоять мульчер. Как только вы сбиваете его с края, вы сломаете погрузчик и пройдете через дверной проем. Здесь вы получите контрольно-пропускной пункт. НАЗАД в этот момент, как следующий чекпоинт, в комнате с самим похитителем второй глючный чекпоинт.
Если вы умрете в любой из определенных областей, где могут быть обнаружены ошибки, загрузите сохранение из двух предыдущих пунктов, которые я упоминал выше, поскольку повторное посещение этой области должно исправить сбой.
Я считаю, что это единственные контрольно-пропускные пункты с ошибками, но если есть еще, сообщите мне, и я смогу их добавить.
Итак, если добавить к вышеперечисленным решениям, есть две известные потенциально неработающие контрольные точки, которые могут положить конец вашему забегу с железным человеком, даже если вы используете облачные сохранения. Я прошел эти две контрольно-пропускные точки в двух разных забегах и, наконец, получил достижение с третьей попытки, так что знайте из первых рук, насколько это может расстраивать.
Я хотел добавить эти примечания (хотя и не полное решение), чтобы помочь людям избежать необходимости выполнять несколько запусков. Как видно из моей ссылки на официальных форумах ( https://gearsofwar.com/en-us/forums/e9b54fc61eb74ad783d533ca... ), а также сообщений на форумах ТА, это довольно распространенная проблема.
Это две конкретные области и способы избежать резервного копирования неработающего сохранения игры.
Акт 3 Глава 3: На пороге
«Рядом с какими-то лесами есть убийца. Это прямо перед тем, как вы сразитесь с роем дронов. Закройте гнезда, когда сможете. Эти дроны несут улан (так что будьте осторожны, чтобы вас не запилили бензопилой). Когда вы сбиваете мост, уничтожьте двух снайперов и одного С другой стороны от него появится дрон-скрежет». (Спасибо Perf3ct Chaoz за это описание)
В тот момент, когда вы закроете гнезда, и до того, как сбиваете оранжевые опоры моста, там должен быть блокпост. НЕ создавайте резервную копию и не выключайте Xbox после этого момента, пока не закончите главу. Существует ошибка, которая может остановить появление первой волны врагов в следующей области, а это означает, что вы не сможете прорваться сквозь слизь и прогрессировать.
Акт 3 Глава 6: Происхождение
После секции, где есть два снайпера, на дорожке и отпрыск врывается в дверь, вы подойдете к заряжающему. По мере вашего продвижения по этому разделу на вершине желтых кристаллов будет стоять мульчер. Как только вы сбиваете его с края, вы сломаете погрузчик и пройдете через дверной проем. Здесь вы получите контрольно-пропускной пункт. НАЗАД в этот момент, как следующий чекпоинт, в комнате с самим похитителем второй глючный чекпоинт.
Если вы умрете в любой из определенных областей, где могут быть обнаружены ошибки, загрузите сохранение из двух предыдущих пунктов, которые я упоминал выше, поскольку повторное посещение этой области должно исправить сбой.
Я считаю, что это единственные контрольно-пропускные пункты с ошибками, но если есть еще, сообщите мне, и я смогу их добавить.
9 Комментариев
Ссылка не работает.
GSN Legit - 24 июня 2017 22:55
У меня ссылка работает нормально. На каком устройстве вы пытаетесь открыть ссылку?
Честно говоря, это не важная информация, просто больше людей жалуются на глюки.
Честно говоря, это не важная информация, просто больше людей жалуются на глюки.
SkinnyBin - 27 июня 2017 15:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть способ починить сломанные КПП (в моем случае первый похититель). Продолжайте кампанию из главного меню, находясь в сети, и во время экрана загрузки отключитесь от сети. Теперь у вас есть возможность перезапустить главу. Сделайте это и подождите, пока загрузочный экран не закроется и вы не получите контрольную точку. Выйдите в главное меню и подключитесь к Интернету. Сейчас вы находитесь в начале главы, а Ironman все еще активен.
Ваше здоровье
Ваше здоровье
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я нашел способ сделать резервную копию вашего сохранения на случай, если вам понадобится вернуться к предыдущему акту или главе. Это полезно, если в вашей игре произошел сбой («Похититель Акта III») или ваш «Железный человек» случайно отключился в текущем сохранении. Для этого вам понадобится второй Xbox.
Я приглашаю вас попробовать это самостоятельно, прежде чем вы станете серьезными. Для меня это работало каждый раз, когда я пробовал это, хотя в конечном итоге мне это не понадобилось, потому что нам повезло (сохранение оставалось действительным на протяжении всего запуска).
Шаг 1. На первом Xbox — сохраните игру, как обычно. Выйдите из игры и выключите Xbox. Вероятно, это не обязательно, но я все равно сделал это, чтобы быть на 100% уверенным, что все работает правильно.
Шаг 2. На втором Xbox — запустите Gears. Он синхронизирует сохранение из облака. Потрясающий! На данный момент все готово. Теперь я выключил второй Xbox и отключил сеть. Опять же, в этом нет необходимости, но я хотел перестраховаться.
Хорошо, теперь предположим, что вы вернулись к своему первому Xbox, у вас возникли проблемы с сохранением, и вам нужно откатить его.
Шаг 1. Убедитесь, что между сохранением резервной копии на втором Xbox и сохранением на первом Xbox прошло не менее 1 дня. Когда я этого не сделал, синхронизация, которая была у меня на втором Xbox, просто перезаписана.
Шаг 2. Загрузите игру на свой второй Xbox. Вы получите уведомление о том, что игра синхронизируется с облаком. Именно сейчас вы увидите всплывающее окно с сообщением о том, что сохранение в облаке и сохранение на Xbox отличаются. Там также будет указана разница даты и времени между двумя сохранениями.
Выберите локальное сохранение. Теперь он синхронизирует резервную копию файла сохранения с облаком. Хороший!
Шаг 3. Вернувшись на свой первый Xbox, удалите локальное сохранение перед запуском игры в целях безопасности. Теоретически в этом нет необходимости, поскольку игра спросит вас то же самое, что и на шаге 2.
* * *
После того, как вы запустите игру, вам следует вернуть сохранение игры к тому, что было на вашем втором Xbox. Ironman должен снова включиться, и вы сможете продолжить свое грандиозное приключение. Удачи!
Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы или дополнительная информация относительно этого метода.
Я приглашаю вас попробовать это самостоятельно, прежде чем вы станете серьезными. Для меня это работало каждый раз, когда я пробовал это, хотя в конечном итоге мне это не понадобилось, потому что нам повезло (сохранение оставалось действительным на протяжении всего запуска).
Шаг 1. На первом Xbox — сохраните игру, как обычно. Выйдите из игры и выключите Xbox. Вероятно, это не обязательно, но я все равно сделал это, чтобы быть на 100% уверенным, что все работает правильно.
Шаг 2. На втором Xbox — запустите Gears. Он синхронизирует сохранение из облака. Потрясающий! На данный момент все готово. Теперь я выключил второй Xbox и отключил сеть. Опять же, в этом нет необходимости, но я хотел перестраховаться.
Хорошо, теперь предположим, что вы вернулись к своему первому Xbox, у вас возникли проблемы с сохранением, и вам нужно откатить его.
Шаг 1. Убедитесь, что между сохранением резервной копии на втором Xbox и сохранением на первом Xbox прошло не менее 1 дня. Когда я этого не сделал, синхронизация, которая была у меня на втором Xbox, просто перезаписана.
Шаг 2. Загрузите игру на свой второй Xbox. Вы получите уведомление о том, что игра синхронизируется с облаком. Именно сейчас вы увидите всплывающее окно с сообщением о том, что сохранение в облаке и сохранение на Xbox отличаются. Там также будет указана разница даты и времени между двумя сохранениями.
Выберите локальное сохранение. Теперь он синхронизирует резервную копию файла сохранения с облаком. Хороший!
Шаг 3. Вернувшись на свой первый Xbox, удалите локальное сохранение перед запуском игры в целях безопасности. Теоретически в этом нет необходимости, поскольку игра спросит вас то же самое, что и на шаге 2.
* * *
После того, как вы запустите игру, вам следует вернуть сохранение игры к тому, что было на вашем втором Xbox. Ironman должен снова включиться, и вы сможете продолжить свое грандиозное приключение. Удачи!
Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы или дополнительная информация относительно этого метода.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Метод двух контроллеров
Если вы не можете найти кого-то, с кем можно играть, все равно можно выполнить это самостоятельно, если у вас есть второй контроллер.
Вам следует использовать метод сыра (2-й контроллер в обычном режиме), чтобы упростить задачу.
Этот метод довольно прост, просто сделайте, как я:
Играйте в кампанию на разделенном экране до Акта 2, Главы 4: Большой побег, также известной как часть о велосипеде , затем выйдите в главное меню. Нажмите разделенный экран еще раз и продолжайте. Со вторым контроллером у вас будет возможность выбрать Дел или Кейт. Выберите Дел, и вначале он будет стоять на месте, а Кейт будет кататься на велосипеде. После первой кат-сцены Дел снова окажется на байке, так что сделайте то же самое еще раз.
Это была единственная часть, где вам понадобится чья-то помощь, но с помощью описанного выше метода вы можете выполнить эту часть самостоятельно, как это сделал я. Что касается остальной части кампании, просто держите хардкорный контроллер всегда под прикрытием, пока вы убиваете врагов обычным, и все будет в порядке. В случае вашей смерти вы можете использовать метод удаления и сохранения, упомянутый в другом руководстве. Удачи.
Благодарность burogozzz от XA.
Если вы не можете найти кого-то, с кем можно играть, все равно можно выполнить это самостоятельно, если у вас есть второй контроллер.
Вам следует использовать метод сыра (2-й контроллер в обычном режиме), чтобы упростить задачу.
Этот метод довольно прост, просто сделайте, как я:
Играйте в кампанию на разделенном экране до Акта 2, Главы 4: Большой побег, также известной как часть о велосипеде , затем выйдите в главное меню. Нажмите разделенный экран еще раз и продолжайте. Со вторым контроллером у вас будет возможность выбрать Дел или Кейт. Выберите Дел, и вначале он будет стоять на месте, а Кейт будет кататься на велосипеде. После первой кат-сцены Дел снова окажется на байке, так что сделайте то же самое еще раз.
Это была единственная часть, где вам понадобится чья-то помощь, но с помощью описанного выше метода вы можете выполнить эту часть самостоятельно, как это сделал я. Что касается остальной части кампании, просто держите хардкорный контроллер всегда под прикрытием, пока вы убиваете врагов обычным, и все будет в порядке. В случае вашей смерти вы можете использовать метод удаления и сохранения, упомянутый в другом руководстве. Удачи.
Благодарность burogozzz от XA.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Подтверждено, что 2-й игрок в обычном режиме и удаление локального сохранения, если кто-то (включая ИИ умер) все еще работает по состоянию на 6 ноября 2018 г.
Я сделал разделенный экран с другим вторым контроллером на случайной части до мотоциклетной части. Потом отдыхал с онлайн-другом. И это, и достижение «Качая железо» появилось в конце.
Я сделал разделенный экран с другим вторым контроллером на случайной части до мотоциклетной части. Потом отдыхал с онлайн-другом. И это, и достижение «Качая железо» появилось в конце.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я прошел кампанию совместного полицейского с двумя контролерами в Inconceivable.
У меня есть для вас советы: вы можете использовать сырный метод, но я рекомендую хосту играть на обычной учетной записи (фиктивная учетная запись) и на основной учетной записи Inconceivable.
Обычный парень делает всю работу до велосипедной части, в этом разделе вы можете сделать 2 вещи:
1.-Когда вы получите новую контрольную точку, выйдите, а затем подождите 2 минуты, пока игра «обновит» ваш файл сохранения, затем вернитесь, и когда 2 игрока получат возможность играть за Кейт/Дел, не делайте этого. сразу же позвольте обычному игроку расстрелять самолет, избегая зажигательных бомб, второй аккаунт возьмет на себя управление Дел/Кейт примерно через 30 секунд (в среднем).
2.-Играйте в одиночку со случайным тегом игрока до тех пор, пока вы не уничтожите огромный самолет, немедленно приостановите игру и пригласите свою основную учетную запись с помощью ПК (если у вас есть игровой пропуск, вы можете скачать Gears of War 4 бесплатно) или если вы у вас есть второй Xbox, вы можете войти в систему и присоединиться к своей фиктивной учетной записи, когда на экране появляется что-то вроде «хост приостановил игру», вам нужно очень быстро снять паузу и изменить сложное на «Непостижимое», таким образом вы завершите «Непостижимое» без стреляя любой пулей.
Вы можете использовать второй метод для частей освещения, основная учетная запись приближается к двери, а Кейт и Дел будут следовать за Джей Ди. После того, как они пройдут сложный сеанс, немедленно пригласите свою основную учетную запись, и вы пройдете секцию с вспышками ветра с помощью нет проблемы!
Вам не нужно проходить всю главу, просто присоединитесь к последней контрольной точке и выберите
Невероятно сложно разблокировать несколько достижений, в любом случае, я надеюсь, что мои советы облегчат вам задачу.
Хорошей охоты!
Извините за мой английский, хорошего дня :)
У меня есть для вас советы: вы можете использовать сырный метод, но я рекомендую хосту играть на обычной учетной записи (фиктивная учетная запись) и на основной учетной записи Inconceivable.
Обычный парень делает всю работу до велосипедной части, в этом разделе вы можете сделать 2 вещи:
1.-Когда вы получите новую контрольную точку, выйдите, а затем подождите 2 минуты, пока игра «обновит» ваш файл сохранения, затем вернитесь, и когда 2 игрока получат возможность играть за Кейт/Дел, не делайте этого. сразу же позвольте обычному игроку расстрелять самолет, избегая зажигательных бомб, второй аккаунт возьмет на себя управление Дел/Кейт примерно через 30 секунд (в среднем).
2.-Играйте в одиночку со случайным тегом игрока до тех пор, пока вы не уничтожите огромный самолет, немедленно приостановите игру и пригласите свою основную учетную запись с помощью ПК (если у вас есть игровой пропуск, вы можете скачать Gears of War 4 бесплатно) или если вы у вас есть второй Xbox, вы можете войти в систему и присоединиться к своей фиктивной учетной записи, когда на экране появляется что-то вроде «хост приостановил игру», вам нужно очень быстро снять паузу и изменить сложное на «Непостижимое», таким образом вы завершите «Непостижимое» без стреляя любой пулей.
Вы можете использовать второй метод для частей освещения, основная учетная запись приближается к двери, а Кейт и Дел будут следовать за Джей Ди. После того, как они пройдут сложный сеанс, немедленно пригласите свою основную учетную запись, и вы пройдете секцию с вспышками ветра с помощью нет проблемы!
Вам не нужно проходить всю главу, просто присоединитесь к последней контрольной точке и выберите
Невероятно сложно разблокировать несколько достижений, в любом случае, я надеюсь, что мои советы облегчат вам задачу.
Хорошей охоты!
Извините за мой английский, хорошего дня :)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Так что на самом деле это вдохновлено MustangNights и моим собственным опытом.
Я действительно не пробовал таким образом, но это может сработать:
Возможно, вам не придется постоянно проходить кампанию в кооперативе. Вам просто нужно быть в кооперативе на последней контрольной точке, прежде чем вы закончите главу. Таким образом, потенциально в части велосипеда вы можете пройти часть вождения и уклонения в одиночку, если посчитаете, что это слишком сложно, затем вернитесь в главное меню и снова загрузите его в кооперативе.
Как сказали в MustangNights, они начали новое случайное сохранение до того момента, пока не потеряли свое сохранение.
По моему опыту, я умер в начале последней главы, и Ironman выключили. Итак, в отчете кампании все предыдущие главы, кроме последней, показывали хардкорного «железного человека» в кооперативе. Огромное спасибо vl Realistic lv, он загрузил свое последнее сохранение на Ironman, которое началось на последней контрольной точке, и мы закончили его, и наконец я разблокировал достижения. (На самом деле я избегал съемки части щупалец)
Это означает, что игра проверяет только когда глава заканчивается, а не на каждой контрольной точке.
Надеюсь, это поможет и может оказаться полезным для всех, кто терпит неудачу в самом конце. :)
Я действительно не пробовал таким образом, но это может сработать:
Возможно, вам не придется постоянно проходить кампанию в кооперативе. Вам просто нужно быть в кооперативе на последней контрольной точке, прежде чем вы закончите главу. Таким образом, потенциально в части велосипеда вы можете пройти часть вождения и уклонения в одиночку, если посчитаете, что это слишком сложно, затем вернитесь в главное меню и снова загрузите его в кооперативе.
Как сказали в MustangNights, они начали новое случайное сохранение до того момента, пока не потеряли свое сохранение.
По моему опыту, я умер в начале последней главы, и Ironman выключили. Итак, в отчете кампании все предыдущие главы, кроме последней, показывали хардкорного «железного человека» в кооперативе. Огромное спасибо vl Realistic lv, он загрузил свое последнее сохранение на Ironman, которое началось на последней контрольной точке, и мы закончили его, и наконец я разблокировал достижения. (На самом деле я избегал съемки части щупалец)
Это означает, что игра проверяет только когда глава заканчивается, а не на каждой контрольной точке.
Надеюсь, это поможет и может оказаться полезным для всех, кто терпит неудачу в самом конце. :)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несколько советов и комментариев для игроков, пытающихся использовать спасительный метод @ArcCsc, играя в одиночку на разделенном экране с двумя контроллерами:
- Он работает и по сей день. .
- Это работает всегда (пока вы делаете это правильно). Я умирал как минимум 20 раз (большинство из них в главах 2–4 о велосипедах — управлять двумя мотоциклами одновременно очень сложно, но со временем к этому привыкаешь), и каждый раз я перезапускал игру, а затем выбирал продолжение. опция, была включена настройка «Железный человек».
- Со вторичного аккаунта не нужно удалять данные сохранения, только с основного.
- После удаления сохранения игры с консоли игра вернется на панель управления. На значке возврата в игру будет написано «Возобновить», хотя игра загрузится заново. Это нормально.
- Когда игра загрузится, сначала войдите во вторую учетную запись, а затем выберите «Кампания». Лично я каждый раз использовал опцию «Продолжить», а не «Загрузить» (хотя я не думаю, что это имело большое значение).
- Во время игры вы можете увидеть сообщение «вышел из игры» в левом нижнем углу экрана. Сначала я беспокоился, что это может привести к аннулированию кооперативной части достижений (т. е. выиграть только достижение «Качая железо», а не достижение «Легенды Серы»), но это было не так, поскольку оба были разблокированы, когда начали идти титры. . Так что не беспокойтесь об этом.
- Серьезно подумайте о том, что предлагает OLOT в разделе комментариев к решению ArcCsc: время от времени (т. е. до и после сложных разделов), когда вы еще не умерли, хост должен делать паузу и возвращаться в меню. Затем полностью выйдите из игры и дайте некоторое время, чтобы облачное сохранение синхронизировалось с вашим локальным сохранением (в моем случае хватило 1-2 минут). Затем, используя сохранение «Ironman-on» в облаке, перезапустите игру.
- Наконец, важное замечание о некоторых единичных случаях, когда Ironman не включался после перезапуска игры с панели управления . Думаю, я знаю почему: когда я играл, однажды появилось сообщение (кажется, оно было в правом нижнем углу главного плеера, появилось так же, как показывают ленты) с упоминанием «онлайн-соединение потеряно» или что-то подобное. К счастью, я сразу же приостановил игру и увидел, что о настройке Ironman не упоминается (она каким-то образом была отключена). Если что-то подобное произойдет, НЕ ПРОДОЛЖАЙТЕ ДАЛЬШЕ. , немедленно используйте метод «удалить сохранение — перезапустить игру» (даже если вы не мертвы). Перезапустив игру и синхронизировав ее с облака, вы обнаружите, что Ironman снова включен (поздравляем — вы только что избавили себя от бесконечной скуки, требующей переигрывания всей кампании до этого момента ). Вышеупомянутое также объясняет, почему Ironman был отключен для некоторых игроков: если эти игроки потеряли онлайн-соединение, но продолжали играть, не заметив этого, они в конечном итоге достигли следующей контрольной точки без Ironman. Тогда игра сохранялась бы и без него, и вот оно: настройки Ironman потеряны навсегда. Остерегаться!!!
- Он работает и по сей день. .
- Это работает всегда (пока вы делаете это правильно). Я умирал как минимум 20 раз (большинство из них в главах 2–4 о велосипедах — управлять двумя мотоциклами одновременно очень сложно, но со временем к этому привыкаешь), и каждый раз я перезапускал игру, а затем выбирал продолжение. опция, была включена настройка «Железный человек».
- Со вторичного аккаунта не нужно удалять данные сохранения, только с основного.
- После удаления сохранения игры с консоли игра вернется на панель управления. На значке возврата в игру будет написано «Возобновить», хотя игра загрузится заново. Это нормально.
- Когда игра загрузится, сначала войдите во вторую учетную запись, а затем выберите «Кампания». Лично я каждый раз использовал опцию «Продолжить», а не «Загрузить» (хотя я не думаю, что это имело большое значение).
- Во время игры вы можете увидеть сообщение «вышел из игры» в левом нижнем углу экрана. Сначала я беспокоился, что это может привести к аннулированию кооперативной части достижений (т. е. выиграть только достижение «Качая железо», а не достижение «Легенды Серы»), но это было не так, поскольку оба были разблокированы, когда начали идти титры. . Так что не беспокойтесь об этом.
- Серьезно подумайте о том, что предлагает OLOT в разделе комментариев к решению ArcCsc: время от времени (т. е. до и после сложных разделов), когда вы еще не умерли, хост должен делать паузу и возвращаться в меню. Затем полностью выйдите из игры и дайте некоторое время, чтобы облачное сохранение синхронизировалось с вашим локальным сохранением (в моем случае хватило 1-2 минут). Затем, используя сохранение «Ironman-on» в облаке, перезапустите игру.
- Наконец, важное замечание о некоторых единичных случаях, когда Ironman не включался после перезапуска игры с панели управления . Думаю, я знаю почему: когда я играл, однажды появилось сообщение (кажется, оно было в правом нижнем углу главного плеера, появилось так же, как показывают ленты) с упоминанием «онлайн-соединение потеряно» или что-то подобное. К счастью, я сразу же приостановил игру и увидел, что о настройке Ironman не упоминается (она каким-то образом была отключена). Если что-то подобное произойдет, НЕ ПРОДОЛЖАЙТЕ ДАЛЬШЕ. , немедленно используйте метод «удалить сохранение — перезапустить игру» (даже если вы не мертвы). Перезапустив игру и синхронизировав ее с облака, вы обнаружите, что Ironman снова включен (поздравляем — вы только что избавили себя от бесконечной скуки, требующей переигрывания всей кампании до этого момента ). Вышеупомянутое также объясняет, почему Ironman был отключен для некоторых игроков: если эти игроки потеряли онлайн-соединение, но продолжали играть, не заметив этого, они в конечном итоге достигли следующей контрольной точки без Ironman. Тогда игра сохранялась бы и без него, и вот оно: настройки Ironman потеряны навсегда. Остерегаться!!!