Gears of War 4
164 Достижения
4,000
458-620ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War 4.
Подними меня
Вы разумно воспользовались свободными ресурсами и прошли кампанию, не используя «Лансер» и «Гнашер»
50
0.09%
Как разблокировать достижение Подними меня в Gears of War 4 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение на самом деле можно подделать, я только что сделал это сам. Вы можете использовать метод разделенного экрана со своим гостем или кем-то еще в случайном порядке, только не используйте скрежет или улан ни для одного персонажа. Опять же, только учетная запись для этого должна быть на хардкорном уровне или выше, другой игрок МОЖЕТ БЫТЬ на казуальном уровне. Если вы еще не выполнили свои немыслимые пробежки, вы можете сбить и эти достижения, и это за один заход с сыром (так как другие подтвердили глючную природу немыслимого соло). Я только что сделал это сам, так что другие парни, говорящие, что вы ОБА должны быть хардкорными, - это ложь.
67 Комментариев
Только что закончил кампанию с моим приятелем, он был на Inconceivable, я был на Casual. Никто из нас никого не убивал с помощью Lancer или Gnasher (можно использовать Retro Lancer).
Он получил достижение в начале титров.
Он был ведущим в АКТе 1, затем мы перешли на меня в качестве ведущего из-за вертолетной секции. Я был ведущим во втором акте, потом мы снова поменялись местами, чтобы получить болток Memento Mori. Он был ведущим в третьем акте.
Значение... Это НЕ обязательно должно быть в одном и том же сохранении.
Он получил достижение в начале титров.
Он был ведущим в АКТе 1, затем мы перешли на меня в качестве ведущего из-за вертолетной секции. Я был ведущим во втором акте, потом мы снова поменялись местами, чтобы получить болток Memento Mori. Он был ведущим в третьем акте.
Значение... Это НЕ обязательно должно быть в одном и том же сохранении.
Darth Hawk CZ - 30 дек. 2017 17:42
Что ж... Я застрял на ужасных 95% прогресса для этого достижения... когда я начал получать это достижение, я уже выполнил 33% достижения из моего немыслимого прохождения... Когда я начал это достижение, я тщательно отслеживал, какие главы дали мне прогресс, а какие нет, поэтому я знаю, какие главы уже пройдены........... Я вернулся и переиграл все главы, которые раньше не давали мне прогресса, и все предложения по поводу пролога, одиночной игры в одной главе, никакой бензопилы по обломкам и т. д. из других комментариев, но безуспешно... на этом этапе я думаю, что начну переигрывать кампанию в хардкорном одиночном режиме и посмотрю, что произойдет... У меня есть потратил слишком много времени, пытаясь получить это достижение на данный момент.... Я сообщу вам, как мне удалось получить это достижение, как только оно появится..... удачи всем в этом достижении...
RegentVirus201 - 28 нояб. 2018 01:49
Это руководство было переведено автоматичевки.
ВАЖНО: Есть люди, которые сообщили, что это достижение не отображается так, как мое, в титрах. Я бы посоветовал делать это при подключении к Xbox Live, и если титры не появляются, пройдите кампанию еще раз и подождите 72 часа, пока XL синхронизируется. Убедитесь, что вы сделали это в одном файле сохранения, перейдите на Хардкор и не убивайте никого из Lancer или Gnasher, включая рукопашный бой или бензопилу. Дальнейшие разъяснения приведены ниже.
Начиная с январского обновления для Gears 4, вы увидите ход выполнения достижения по главам. Каждая пройденная вами глава должна способствовать получению достижения. Вы можете использовать трекер достижений, чтобы убедиться, что он откалиброван. Был человек, который сказал, что прогресс обновляется медленно, и поэтому прогресс в 2 главах может быть установлен вместо 1. Обязательно учтите это, если решите использовать этот метод.
Просто чтобы внести ясность в описание, вы можете держать Лансер/Гнашер и стрелять из Лансера/Гнашера, но НЕ МОЖЕТЕ УБИТЬ ВРАГА ЛЮБОГО ОПИСАНИЯ С ПОМОЩЬЮ УЛАНСА/ГНАШЕРА.
Вы можете убивать из любого другого оружия: Ретро Лансер, Маркса, Оверкилл, Бумшот, Крутящий лук, Гранаты, Пистолеты и т. д. и т. д. просто убедитесь, что вы не убиваете врага с помощью Gnasher/Lancer, играйте на хардкорном уровне сложности (или выше, если вам хочется бросить вызов самому себе), и достижение должно появиться после титров.
Я бы посоветовал людям отказаться от Lancer и заменить его на Hammerburst или Retro Lancer, если таковой имеется, а также заменить Gnasher на любое силовое оружие, такое как Longshot, Boomshot или Dropshot.
В первой части пролога замените Gnasher на Marksa Mk.1 после победы над первыми встретившимися солдатами UIR. Патроны для этого вы найдете у павших врагов и из ящиков с боеприпасами.
Во второй части пролога поменяйте свой «Гнашер» на «Молот» после победы над Саранчовыми Дронами, патроны опять же можно найти в ящиках в Доме Повелителей и у павших Дронов. Бумшоты можно получить от павших бумеров, которых вы убиваете.
В третьей части пролога победите двух дронов-саранчу наверху с помощью курносых или осколочных гранат. Затем возьмите Hammerburst, и в этой области также должен быть Boomshot, который вы можете поменять на Lancer и Gnasher.
В начале Акта 1 Главы 1, если вы играете за Джей Ди, вы начнете с Маркса и Гнашера, вы можете поменять их на Ретро от Оскара, Лонгшот от Кейт или Хаммербёрст от Дел.
В акте 2 главы 2 «Все готово» вы автоматически подберете Custom Lancer и Gnasher. Бросьте их, прежде чем покинуть зону, так как выход из зоны заставит DeeBees спуститься с десантного корабля. Можно подобрать 2 Longshots на 16 пуль, Hammerbursts, Marksas, Retro Lancers, Frag и Incendiary гранаты. После этого ваше оружие не будет сброшено до самого конца, в Акте 5 Главы 3, когда вы войдете в Гигантские Мехи, и к тому времени вы не сможете держать Лансера или Гнашера до конца игры.
Будьте осторожны и не подберите по пути остатки остатков Лансера и Гнашера.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я предполагал, что большинство людей уже прошли кампанию, прежде чем пытаться это сделать, или, по крайней мере, я бы рекомендовал вам пройти кампанию на Хардкоре, прежде чем пытаться это сделать.
Это действительно не так уж и сложно. Если вы новичок или испытываете трудности, поищите решение для безумной кампании, чтобы получить более подробное руководство по прохождению кампании. Они содержат видео и советы по определенным частям кампании. Я бы не рекомендовал проходить кампанию без Lancer или Gnasher при первой игре. Пройдите кампанию, узнайте, куда идти и где находится оружие, и поменяйте его. В долгосрочной перспективе это не так сложно, как «Непостижимо» или «Безумие».
Для тех, кто играет в кооперативе, его можно получить, делая это в этом режиме, однако ваш партнер также не должен никого убивать с помощью Lancer или Gnasher и играть на Hardcore, иначе он сам не получит достижение. РЕДАКТИРОВАНИЕ 2: Вы можете перейти на Хардкор, а ваш партнер по совместной игре - на Обычный режим, и до тех пор, пока человек, играющий на Хардкоре, не убьет врага Лансером или Гнашером, этот человек получит достижение, а не тот, кто получит Повседневный.
Начиная с январского обновления для Gears 4, вы увидите ход выполнения достижения по главам. Каждая пройденная вами глава должна способствовать получению достижения. Вы можете использовать трекер достижений, чтобы убедиться, что он откалиброван. Был человек, который сказал, что прогресс обновляется медленно, и поэтому прогресс в 2 главах может быть установлен вместо 1. Обязательно учтите это, если решите использовать этот метод.
Просто чтобы внести ясность в описание, вы можете держать Лансер/Гнашер и стрелять из Лансера/Гнашера, но НЕ МОЖЕТЕ УБИТЬ ВРАГА ЛЮБОГО ОПИСАНИЯ С ПОМОЩЬЮ УЛАНСА/ГНАШЕРА.
Вы можете убивать из любого другого оружия: Ретро Лансер, Маркса, Оверкилл, Бумшот, Крутящий лук, Гранаты, Пистолеты и т. д. и т. д. просто убедитесь, что вы не убиваете врага с помощью Gnasher/Lancer, играйте на хардкорном уровне сложности (или выше, если вам хочется бросить вызов самому себе), и достижение должно появиться после титров.
Я бы посоветовал людям отказаться от Lancer и заменить его на Hammerburst или Retro Lancer, если таковой имеется, а также заменить Gnasher на любое силовое оружие, такое как Longshot, Boomshot или Dropshot.
В первой части пролога замените Gnasher на Marksa Mk.1 после победы над первыми встретившимися солдатами UIR. Патроны для этого вы найдете у павших врагов и из ящиков с боеприпасами.
Во второй части пролога поменяйте свой «Гнашер» на «Молот» после победы над Саранчовыми Дронами, патроны опять же можно найти в ящиках в Доме Повелителей и у павших Дронов. Бумшоты можно получить от павших бумеров, которых вы убиваете.
В третьей части пролога победите двух дронов-саранчу наверху с помощью курносых или осколочных гранат. Затем возьмите Hammerburst, и в этой области также должен быть Boomshot, который вы можете поменять на Lancer и Gnasher.
В начале Акта 1 Главы 1, если вы играете за Джей Ди, вы начнете с Маркса и Гнашера, вы можете поменять их на Ретро от Оскара, Лонгшот от Кейт или Хаммербёрст от Дел.
В акте 2 главы 2 «Все готово» вы автоматически подберете Custom Lancer и Gnasher. Бросьте их, прежде чем покинуть зону, так как выход из зоны заставит DeeBees спуститься с десантного корабля. Можно подобрать 2 Longshots на 16 пуль, Hammerbursts, Marksas, Retro Lancers, Frag и Incendiary гранаты. После этого ваше оружие не будет сброшено до самого конца, в Акте 5 Главы 3, когда вы войдете в Гигантские Мехи, и к тому времени вы не сможете держать Лансера или Гнашера до конца игры.
Будьте осторожны и не подберите по пути остатки остатков Лансера и Гнашера.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я предполагал, что большинство людей уже прошли кампанию, прежде чем пытаться это сделать, или, по крайней мере, я бы рекомендовал вам пройти кампанию на Хардкоре, прежде чем пытаться это сделать.
Это действительно не так уж и сложно. Если вы новичок или испытываете трудности, поищите решение для безумной кампании, чтобы получить более подробное руководство по прохождению кампании. Они содержат видео и советы по определенным частям кампании. Я бы не рекомендовал проходить кампанию без Lancer или Gnasher при первой игре. Пройдите кампанию, узнайте, куда идти и где находится оружие, и поменяйте его. В долгосрочной перспективе это не так сложно, как «Непостижимо» или «Безумие».
Для тех, кто играет в кооперативе, его можно получить, делая это в этом режиме, однако ваш партнер также не должен никого убивать с помощью Lancer или Gnasher и играть на Hardcore, иначе он сам не получит достижение. РЕДАКТИРОВАНИЕ 2: Вы можете перейти на Хардкор, а ваш партнер по совместной игре - на Обычный режим, и до тех пор, пока человек, играющий на Хардкоре, не убьет врага Лансером или Гнашером, этот человек получит достижение, а не тот, кто получит Повседневный.
80 Комментариев
^ Да, как видно из комментариев, у людей были проблемы. Я не могу поделиться тем же опытом, что и вы и другие люди, мне повезло, и мой опыт прошел сразу.
Кроме обычного устранения неполадок с достижениями и метода пролога, я не могу сказать ничего другого, кроме как сделать это снова, что, как я знаю, расстраивает, но, надеюсь, TC не будет делать еще одно достижение кампании в следующем обновлении. Я ненавижу это достижение, потому что оно глючное, и количество людей, которые ненавидят это достижение за это, невероятно.
Я помню, как в Halo 5 мне пришлось дважды проходить Legendary в одиночку, потому что моя системная ОС была повреждена и сделала меня бесполезным для получения достижений в любой игре в течение примерно 2 месяцев и 5 обращений в службу поддержки Xbox.
Кроме обычного устранения неполадок с достижениями и метода пролога, я не могу сказать ничего другого, кроме как сделать это снова, что, как я знаю, расстраивает, но, надеюсь, TC не будет делать еще одно достижение кампании в следующем обновлении. Я ненавижу это достижение, потому что оно глючное, и количество людей, которые ненавидят это достижение за это, невероятно.
Я помню, как в Halo 5 мне пришлось дважды проходить Legendary в одиночку, потому что моя системная ОС была повреждена и сделала меня бесполезным для получения достижений в любой игре в течение примерно 2 месяцев и 5 обращений в службу поддержки Xbox.
Circa Darkrage - 20 авг. 2018 16:03
хороший гид лол
KontoGR - 07 дек. 2017 22:59
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как и у многих людей, мое достижение давало сбой и зависало на уровне 95%. Я пробовал переделать пролог, а также снова пройти кампанию, но ничего не получалось. Сегодня я читал форум gears и прочитал сообщение о достижении и о том, что кто-то пытается что-то другое.
Это было тогда, когда в конце пролога, защищая ворота наковальни, он попробовал что-то другое, обычно он прятался в укрытии до конца главы, как и я, но на этот раз он сидел на турели и стрелял до конца, потому что нельзя умереть на башне. Я попробовал это, и достижение появилось в конце пролога. Я предполагаю, что вы должны быть на турели в конце, чтобы можно было считать, что вы завершили пролог.
Надеюсь, это сработает для других, как и для меня.
Это было тогда, когда в конце пролога, защищая ворота наковальни, он попробовал что-то другое, обычно он прятался в укрытии до конца главы, как и я, но на этот раз он сидел на турели и стрелял до конца, потому что нельзя умереть на башне. Я попробовал это, и достижение появилось в конце пролога. Я предполагаю, что вы должны быть на турели в конце, чтобы можно было считать, что вы завершили пролог.
Надеюсь, это сработает для других, как и для меня.
6 Комментариев
Ух ты. Это сработало для меня. Спасибо чувак
Therion713 - 07 июня 2019 15:33
Очень удивлен, но у меня это тоже сработало!! Спасибо за подсказку, чувак, сработало как часы!
Danny Dibo - 09 авг. 2019 00:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
Просто предупреждаю. Не используйте Lancer или Gnasher ни по какой причине. Я распилил препятствие, а затем бензопилой казнил врага вместе с первым во время сцены вторжения Саранчи в конце пролога, и перезапустил контрольно-пропускной пункт, и это все равно засчиталось против меня. Позже я переписал эту главу при новом прохождении и вообще избегал Лансера, и в конечном итоге это сыграло в мою пользу.
Это может показаться очень сложной задачей, но уровень сложности «Хардкор» хоть и не самый простой, но гораздо проще, чем «Безумная» или «Непостижимая» сложность. Враги не впитывают пули, как в Insane, и несколько вражеских выстрелов не убивают вас за долю секунды, как в Inconceivable. Я прошел несколько глав подряд, не умирая, и даже без кроваво-красного логотипа «COG» экран телевизора стал темно-матовым красным (когда был близок к смерти). По-прежнему полезно иметь представление о врагах и о том, какое оружие подбирать на протяжении всей кампании.
Когда игра начнется, замените Лансера на Маркзу, когда он выпадет из мертвых врагов во время вашего первого боя. Оттуда соберите больше боеприпасов Маркзы и используйте только это оружие во время главы. После того, как сцена минометного обстрела закончится, вы будете сражаться с саранчой на улице, прежде чем столкнуться с Трупом. Когда это будет безопасно, замените Зубак на Молот Рассвета.
Позже, перенесясь во времена Джей Ди Феникса, возьмите Shock Enforcer, когда DeeBees будут уничтожены, и используйте только его! Когда это было безопасно, я часто использовал Shock Enforcer во время боев с ДиБисами в начале кампании. Shock Enforcer, несмотря на то, что он жует боеприпасы как сумасшедший, творит чудеса против врагов-роботов DeeBee, даже против DR-1 и как Sentinels (вооруженных трехзарядным пулеметом), так и Guardians (ракеты RL-4-Salvo). После того, как миссии роботов закончились и пополнить запасы Shock Enforcers стало невозможно, я в конце концов переключился на Hammerburst и Markza на протяжении большей части остальной кампании. Оба они доступны в оружейной во втором акте «Geared Up». Просто убедитесь, что вы поменяли Lancer и Gnasher, прежде чем покинуть оружейную. Как я уже говорил ранее, я использовал Hammerburst и Markza как минимум 95+% оставшейся кампании, оставшиеся 5 процентов включали Boomshots, Buzzsaws и Memento Mori для действительно тяжелых боев.
Что бы вы ни делали, ИЗБЕГАЙТЕ использования Lancer и Gnasher на любом этапе кампании. Если вы дойдете до Акта 5, Главы 3, вы будете пилотировать гигантских роботов, и вам больше не нужно будет использовать обычное оружие до конца игры, но вам все равно придется пройти даже эти главы, чтобы они засчитывались в счет достижения.
ВНИМАНИЕ: это достижение может давать сбои.
Если это достижение не разблокируется сразу, просто начните новую кампанию на уровне сложности «Хардкор», избегайте стрельбы в Гнашера и Лансера и избегайте использования бензопилы последнего при прорезании препятствий или казни врагов. Даже не вступайте в рукопашный бой с этим оружием.
В конце концов я открыл это в конце Акта II. Просто продолжайте переигрывать кампанию, и если вам удастся избежать использования Lancer или Gnasher, вы в конечном итоге завершите все главы и разблокируете это глючное достижение. Удачи я.
Это может показаться очень сложной задачей, но уровень сложности «Хардкор» хоть и не самый простой, но гораздо проще, чем «Безумная» или «Непостижимая» сложность. Враги не впитывают пули, как в Insane, и несколько вражеских выстрелов не убивают вас за долю секунды, как в Inconceivable. Я прошел несколько глав подряд, не умирая, и даже без кроваво-красного логотипа «COG» экран телевизора стал темно-матовым красным (когда был близок к смерти). По-прежнему полезно иметь представление о врагах и о том, какое оружие подбирать на протяжении всей кампании.
Когда игра начнется, замените Лансера на Маркзу, когда он выпадет из мертвых врагов во время вашего первого боя. Оттуда соберите больше боеприпасов Маркзы и используйте только это оружие во время главы. После того, как сцена минометного обстрела закончится, вы будете сражаться с саранчой на улице, прежде чем столкнуться с Трупом. Когда это будет безопасно, замените Зубак на Молот Рассвета.
Позже, перенесясь во времена Джей Ди Феникса, возьмите Shock Enforcer, когда DeeBees будут уничтожены, и используйте только его! Когда это было безопасно, я часто использовал Shock Enforcer во время боев с ДиБисами в начале кампании. Shock Enforcer, несмотря на то, что он жует боеприпасы как сумасшедший, творит чудеса против врагов-роботов DeeBee, даже против DR-1 и как Sentinels (вооруженных трехзарядным пулеметом), так и Guardians (ракеты RL-4-Salvo). После того, как миссии роботов закончились и пополнить запасы Shock Enforcers стало невозможно, я в конце концов переключился на Hammerburst и Markza на протяжении большей части остальной кампании. Оба они доступны в оружейной во втором акте «Geared Up». Просто убедитесь, что вы поменяли Lancer и Gnasher, прежде чем покинуть оружейную. Как я уже говорил ранее, я использовал Hammerburst и Markza как минимум 95+% оставшейся кампании, оставшиеся 5 процентов включали Boomshots, Buzzsaws и Memento Mori для действительно тяжелых боев.
Что бы вы ни делали, ИЗБЕГАЙТЕ использования Lancer и Gnasher на любом этапе кампании. Если вы дойдете до Акта 5, Главы 3, вы будете пилотировать гигантских роботов, и вам больше не нужно будет использовать обычное оружие до конца игры, но вам все равно придется пройти даже эти главы, чтобы они засчитывались в счет достижения.
ВНИМАНИЕ: это достижение может давать сбои.
Если это достижение не разблокируется сразу, просто начните новую кампанию на уровне сложности «Хардкор», избегайте стрельбы в Гнашера и Лансера и избегайте использования бензопилы последнего при прорезании препятствий или казни врагов. Даже не вступайте в рукопашный бой с этим оружием.
В конце концов я открыл это в конце Акта II. Просто продолжайте переигрывать кампанию, и если вам удастся избежать использования Lancer или Gnasher, вы в конечном итоге завершите все главы и разблокируете это глючное достижение. Удачи я.