Gears of War 4
164 Достижения
4,000
458-620ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War 4.
Идеальная игра
Боже правый! Вы прошли «Орду» на безумной сложности, не потеряв ни одного товарища по команде!
50
0.09%
Как разблокировать достижение Идеальная игра в Gears of War 4 - Полное Руководство
самый верный способ это-ОРДА(закрытая игра с друзьями или своей командой), безумная сложность, МОНСТРОРУБКА, что вам надо?!КОМАНДА и только, с полной прокачкой из вариантов 2 снайпер 3 солдата, солдаты на гранаты все снайпера на урон взрыв в голову и боезапас, карта БАШНЯ С ЧАСАМИ на респе каждому занять позицию в начале(чем карта хороша?тем что все 5 человек стреляют в одно место по сути это удобно и быстро отмечать врагов дегко и все видят их!гранатами минуруем все и в перед!удачной охоты
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть более простой способ: умереть может каждый!
Изменить: я немного изменил решение, чтобы уточнить, что нет необходимости терять подключение к Интернету, если хост не умер во время матча. Гостевые игроки могут просто выйти в главное меню и вернуться с другим классом.
Хитрость в том, что если хост умирает, он может отключить интернет-кабель до того, как закончится волна 49, и игра выберет другого игрока в качестве хоста. Обратите внимание, что это не сработает, если закрыть игру или выйти в главное меню. Хосту необходимо потерять подключение к Интернету!
Тогда он сможет вернуться на матч уже другим классом. Если другие игроки (не хост) погибли во время ускорения, они могут просто выйти в главное меню и вернуться с другим классом.
РЕДАКТИРОВАТЬ 1:
- Если в процессе умирает только хост , можно отключить только его. Ему нужно не забыть сменить класс, пока он возвращается на матч! Кредиты на сотрудничество.
- Команда может выйти во время финальной волны (50 или 25, если это вариант орды). Благодарность Дэвису 888 и Бастиану Ридеру.
Пример - когда все умерли:
Примечание: если Snatcher кого-то поймает, не используйте Team Revive, так как это будет засчитано как одна смерть! Просто стреляйте/убивайте Похитителя, пока он не освободит игрока.
Вот как мои друзья открыли трюк:
Кредиты:
Ярто Плагачо
"Ты вообще качаешься?" решение, которое вдохновило моих друзей попытаться объединить оба достижения
БигЭрнМ
Оригинальное решение «The Perfect Run», которое помогло многим другим игрокам.
Я сделал эти две картинки, чтобы объяснить, как работает Lift Speedrun. Вы можете использовать его для всех трех новых достижений Орды, чтобы избежать более чем одной зоны появления; конечно, для достижения «Ты поддержка, сынок» вам нужно будет использовать свое собственное оружие, потому что вы ничего не можете купить у Фабрикатора.
Изменить: я немного изменил решение, чтобы уточнить, что нет необходимости терять подключение к Интернету, если хост не умер во время матча. Гостевые игроки могут просто выйти в главное меню и вернуться с другим классом.
Хитрость в том, что если хост умирает, он может отключить интернет-кабель до того, как закончится волна 49, и игра выберет другого игрока в качестве хоста. Обратите внимание, что это не сработает, если закрыть игру или выйти в главное меню. Хосту необходимо потерять подключение к Интернету!
Тогда он сможет вернуться на матч уже другим классом. Если другие игроки (не хост) погибли во время ускорения, они могут просто выйти в главное меню и вернуться с другим классом.
РЕДАКТИРОВАТЬ 1:
- Если в процессе умирает только хост , можно отключить только его. Ему нужно не забыть сменить класс, пока он возвращается на матч! Кредиты на сотрудничество.
- Команда может выйти во время финальной волны (50 или 25, если это вариант орды). Благодарность Дэвису 888 и Бастиану Ридеру.
Пример - когда все умерли:
Примечание: если Snatcher кого-то поймает, не используйте Team Revive, так как это будет засчитано как одна смерть! Просто стреляйте/убивайте Похитителя, пока он не освободит игрока.
Вот как мои друзья открыли трюк:
Кредиты:
Ярто Плагачо
"Ты вообще качаешься?" решение, которое вдохновило моих друзей попытаться объединить оба достижения
БигЭрнМ
Оригинальное решение «The Perfect Run», которое помогло многим другим игрокам.
Я сделал эти две картинки, чтобы объяснить, как работает Lift Speedrun. Вы можете использовать его для всех трех новых достижений Орды, чтобы избежать более чем одной зоны появления; конечно, для достижения «Ты поддержка, сынок» вам нужно будет использовать свое собственное оружие, потому что вы ничего не можете купить у Фабрикатора.
27 Комментариев
Хороший гид, спасибо. Я новичок в скоростных пробежках в Орде, поэтому не уверен, что понимаю суть. Если команда следует приведенному выше плану и находится на этих позициях на протяжении всей волны, означает ли это, что враги будут появляться только из этой западной комнаты? Инженер единственный, кто должен двигаться? Тогда идея в том, чтобы гранатометы, часовые и пулеметчики концентрировали огонь на одной комнате? Что делает солдат с шоковыми гранатами на втором изображении - просто бросает их во время волны? Гранаты надо закладывать так же, как на схеме? Извините за все вопросы. Похоже, что это возможно даже для тех, кто использует два контроллера (например, снайпера и разведчика, поскольку они, похоже, не нужны, за исключением определенных моментов).
Sir Lumbo - 04 авг. 2023 01:37
Мы сделали это только сейчас, так что это работает с 10 августа 2019 года.
Мы использовали скоростной бег Lift Apex, бегали на нормальной скорости, строя часовые, заборы, отмечая появление гранат и блокируя появление до волны 47, и оставили 1 врага в живых.
К этому времени все мы, включая меня (ведущего), умерли по одному разу.
Поэтому я поставил игру на паузу, остальные 4 ушли, поменяли классы. и вернулся в новый класс, и я подождал, пока они все не подтвердят, что видят карту.
Затем я выдернул сетевой кабель, и меня выгнали из собственной игры.
Один из ребят стал ведущим.
Я снова присоединился и стал снайпером (ранее был солдатом), и когда новый хост снял паузу, он сказал: «Волна не удалась!»
Новый хост перезапустил волну 47, и когда вы нажмете «Выбрать», вы увидите 0 очков, 0 смертей и т. д., и результаты снова пусты.
Снайпер поразил последние 3 волны, и все пятеро из нас получили достижение «Идеальный бег». Остальные ребята тоже получили школу 08 (поскольку за последние 3 волны мы ничего не строили) и несколько других достижений. Надеюсь, это
Мы использовали скоростной бег Lift Apex, бегали на нормальной скорости, строя часовые, заборы, отмечая появление гранат и блокируя появление до волны 47, и оставили 1 врага в живых.
К этому времени все мы, включая меня (ведущего), умерли по одному разу.
Поэтому я поставил игру на паузу, остальные 4 ушли, поменяли классы. и вернулся в новый класс, и я подождал, пока они все не подтвердят, что видят карту.
Затем я выдернул сетевой кабель, и меня выгнали из собственной игры.
Один из ребят стал ведущим.
Я снова присоединился и стал снайпером (ранее был солдатом), и когда новый хост снял паузу, он сказал: «Волна не удалась!»
Новый хост перезапустил волну 47, и когда вы нажмете «Выбрать», вы увидите 0 очков, 0 смертей и т. д., и результаты снова пусты.
Снайпер поразил последние 3 волны, и все пятеро из нас получили достижение «Идеальный бег». Остальные ребята тоже получили школу 08 (поскольку за последние 3 волны мы ничего не строили) и несколько других достижений. Надеюсь, это
BROADBANNED - 10 авг. 2019 00:03
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет! Я начну это руководство с фактической настройки моей команды, а в конце объясню стратегию.
Карта: Военная машина
База: спаун
Я предпочитаю ту сторону, в которой вы на самом деле появляетесь, но подойдет и то, и другое.
Настройка класса:
2 инженера, 1 солдат, 1 снайпер, 1 разведчик
Инженер 1: расход, стоимость турели, стоимость турели, скорость турели, усиление ремонта.
Инженер 2: стоимость приманки, поток, ускорение ремонта, здоровье барьера, здоровье приманки.
Солдат: Пополнение запасов, урон от гранат.
Снайпер: заказной выстрел, снайперский удар.
Разведчик: расстояние получения и, очевидно, бонус за депозит.
Базовая установка: (при условии, что вы выбрали точку возрождения, в которой возрождаетесь. Если вы выберете другую точку появления, поменяйте направления)
-3 часовых наверху лестницы
1 слева, 2 справа (оставьте место между ними)
-3 приманки внизу лестницы
1 слева, 1 посередине, 1 справа
-2 турели. 1 слева и 1 справа, достаточно далеко назад, чтобы в вас нельзя было стрелять, но достаточно далеко вперед, чтобы можно было стрелять в дверной проем.
-2 барьера в дверном проеме (оставьте уровень 2)
-заполните заднюю часть комнаты часовыми с лишними деньгами
Хорошо, теперь стратегия. Имейте в виду, что это займет немного больше времени, чем вам хотелось бы: около 80 минут на 25 волн безумия орды.
Вам нужно, чтобы ваш снайпер замечал приближающихся врагов, а ваш солдат периодически бросал шоковые гранаты у входа. Инженерам нужно пополнить часовые в середине волны. До крайнего правого часового трудно добраться. Вы можете попытаться расположить изготовителя достаточно близко к этому часовому, чтобы у вас было прикрытие для пополнения запасов. Когда остался один парень, разведчику просто нужно добежать до подножия лестницы, и его дистанция захвата сделает всю работу за него. Не нужно из-за этого оставлять в живых последнего парня. Единственными врагами, которые нас немного напугали, были стражи. Иногда они пробираются вверх по лестнице, но если вы к ним готовы, это не проблема. Снайперский удар всякий раз, когда вы чувствуете, что это правильно.
Боссы не представляли особой угрозы.
Пустельга: они не появляются на War Machine
Свармак: они не могут поместиться рядом со спавном. Оставь их последними.
Snatcher: Они уничтожают место появления. Пусть снайпер заметит его и сосредоточит на нем весь огонь. Вероятно, у вас будет два, так что просто держите этих часовых заполненными!
Носители: то же, что и похититель, но их убийство занимает гораздо больше времени.
Вот и все. Некоторым волнам требуется около 3 минут, чтобы все враги добрались до места появления, но это не очень долго. Надеюсь, это поможет ребятам! Удачи!
Карта: Военная машина
База: спаун
Я предпочитаю ту сторону, в которой вы на самом деле появляетесь, но подойдет и то, и другое.
Настройка класса:
2 инженера, 1 солдат, 1 снайпер, 1 разведчик
Инженер 1: расход, стоимость турели, стоимость турели, скорость турели, усиление ремонта.
Инженер 2: стоимость приманки, поток, ускорение ремонта, здоровье барьера, здоровье приманки.
Солдат: Пополнение запасов, урон от гранат.
Снайпер: заказной выстрел, снайперский удар.
Разведчик: расстояние получения и, очевидно, бонус за депозит.
Базовая установка: (при условии, что вы выбрали точку возрождения, в которой возрождаетесь. Если вы выберете другую точку появления, поменяйте направления)
-3 часовых наверху лестницы
1 слева, 2 справа (оставьте место между ними)
-3 приманки внизу лестницы
1 слева, 1 посередине, 1 справа
-2 турели. 1 слева и 1 справа, достаточно далеко назад, чтобы в вас нельзя было стрелять, но достаточно далеко вперед, чтобы можно было стрелять в дверной проем.
-2 барьера в дверном проеме (оставьте уровень 2)
-заполните заднюю часть комнаты часовыми с лишними деньгами
Хорошо, теперь стратегия. Имейте в виду, что это займет немного больше времени, чем вам хотелось бы: около 80 минут на 25 волн безумия орды.
Вам нужно, чтобы ваш снайпер замечал приближающихся врагов, а ваш солдат периодически бросал шоковые гранаты у входа. Инженерам нужно пополнить часовые в середине волны. До крайнего правого часового трудно добраться. Вы можете попытаться расположить изготовителя достаточно близко к этому часовому, чтобы у вас было прикрытие для пополнения запасов. Когда остался один парень, разведчику просто нужно добежать до подножия лестницы, и его дистанция захвата сделает всю работу за него. Не нужно из-за этого оставлять в живых последнего парня. Единственными врагами, которые нас немного напугали, были стражи. Иногда они пробираются вверх по лестнице, но если вы к ним готовы, это не проблема. Снайперский удар всякий раз, когда вы чувствуете, что это правильно.
Боссы не представляли особой угрозы.
Пустельга: они не появляются на War Machine
Свармак: они не могут поместиться рядом со спавном. Оставь их последними.
Snatcher: Они уничтожают место появления. Пусть снайпер заметит его и сосредоточит на нем весь огонь. Вероятно, у вас будет два, так что просто держите этих часовых заполненными!
Носители: то же, что и похититель, но их убийство занимает гораздо больше времени.
Вот и все. Некоторым волнам требуется около 3 минут, чтобы все враги добрались до места появления, но это не очень долго. Надеюсь, это поможет ребятам! Удачи!
16 Комментариев
Хорошая установка! Что-нибудь вы сделали по-другому для оператора связи?? Кажется, это сбой для нашей группы.
wildwest08 - 09 июня 2018 05:03
Для тех, кому интересно: прежде чем фабрика была сброшена до того, как волна 1 начала обратный отсчет, наш солдат взорвал себя гранатами, чтобы дать нашему разведчику дополнительную силу (типичная стратегия для орды). Мы не осознавали, что это была смерть по статистике до 10-й волны (и немного беспокоились, что это приведет к аннулированию достижения), но мы продолжали и не умерли на протяжении 50 волн, и достижение выпало.
MR MITT3NS - 09 июня 2018 06:01
Это руководство было переведено автоматичевки.
Предлагаемая карта: Кровавый драйв.
Предложенный вариант игры: Monster Mash (25 волн).
Сложность: Безумие
Уже существует несколько хороших руководств о том, как это сделать, но 25, похоже, работают лучше всего. Я поясню, что выяснили другие люди, чтобы вы, надеюсь, точно знали, как это сделать уверенно.
По сути, каждый может начать матч любым классом, я лично ходил с инженером, разведчиком, снайпером и солдатами, но подойдет все. Старайтесь избегать тяжелого веса, так как вы, вероятно, захотите снова присоединиться к нему после того, как выйдете из тяжелого состава, для лучшего шанса.
Мое руководство посвящено тому, как убедиться, что вы получили достижение на 25-й волне. Это будет шаг за шагом, как делать это каждый раз успешно.
1. Играйте нормально, и как только вы достигнете волны 25 и ваша база будет расставлена часовыми так, как вы хотите, вы захотите, чтобы хост приостановил игру (дайте таймеру матча истечь, чтобы волна официально началась, но не позволяйте это будет продолжаться долго, поэтому вы сэкономите свои часовые и базу).
2. Все, кроме хоста, покинут матч и снова присоединятся к игре в качестве другого класса (для нас это было повторное присоединение в качестве тяжеловесов с отмеченной картой усиления урона).
3. Теперь, когда все остальные загрузятся в игру и увидят карту сверху, организатор матча захочет отключиться от матча, выдернув шнур Ethernet из Xbox, пока его не выгонят из матча. Если вы подключены к Wi-Fi, лучше всего отключить питание от маршрутизатора.
4. Как только хост увидит, что его выгнали из игры, он сможет повторно подключиться к Интернету. Остальная часть группы по-прежнему будет находиться в меню паузы и будет выбран новый хозяин матча. Следите за этим, поскольку он должен сообщить человеку, который является новым хостом, которого он выбрал.
5. Позвольте последнему игроку снова присоединиться к игре, и как только он загрузится и все посмотрят на карту сверху вниз, новый хост нажмет кнопку паузы и выберет вариант возобновления. Он должен перезапустить матч и провалить волну, позволяя хосту возобновить игру с текущей волны.
С этого момента просто не умирайте и вы получите достижение. Если вы готовы к этому, вы можете совместить это с «Ты - сын поддержки!» за то, что не тратил силы у производителя.
Если по какой-либо причине вы умрете, вы можете просто повторить шаги, описанные выше, пока не получите его. Просто не забудьте приостановить игру, если кто-нибудь умрет, чтобы у вас было время пройти все этапы еще раз.
Предложенный вариант игры: Monster Mash (25 волн).
Сложность: Безумие
Уже существует несколько хороших руководств о том, как это сделать, но 25, похоже, работают лучше всего. Я поясню, что выяснили другие люди, чтобы вы, надеюсь, точно знали, как это сделать уверенно.
По сути, каждый может начать матч любым классом, я лично ходил с инженером, разведчиком, снайпером и солдатами, но подойдет все. Старайтесь избегать тяжелого веса, так как вы, вероятно, захотите снова присоединиться к нему после того, как выйдете из тяжелого состава, для лучшего шанса.
Мое руководство посвящено тому, как убедиться, что вы получили достижение на 25-й волне. Это будет шаг за шагом, как делать это каждый раз успешно.
1. Играйте нормально, и как только вы достигнете волны 25 и ваша база будет расставлена часовыми так, как вы хотите, вы захотите, чтобы хост приостановил игру (дайте таймеру матча истечь, чтобы волна официально началась, но не позволяйте это будет продолжаться долго, поэтому вы сэкономите свои часовые и базу).
2. Все, кроме хоста, покинут матч и снова присоединятся к игре в качестве другого класса (для нас это было повторное присоединение в качестве тяжеловесов с отмеченной картой усиления урона).
3. Теперь, когда все остальные загрузятся в игру и увидят карту сверху, организатор матча захочет отключиться от матча, выдернув шнур Ethernet из Xbox, пока его не выгонят из матча. Если вы подключены к Wi-Fi, лучше всего отключить питание от маршрутизатора.
4. Как только хост увидит, что его выгнали из игры, он сможет повторно подключиться к Интернету. Остальная часть группы по-прежнему будет находиться в меню паузы и будет выбран новый хозяин матча. Следите за этим, поскольку он должен сообщить человеку, который является новым хостом, которого он выбрал.
5. Позвольте последнему игроку снова присоединиться к игре, и как только он загрузится и все посмотрят на карту сверху вниз, новый хост нажмет кнопку паузы и выберет вариант возобновления. Он должен перезапустить матч и провалить волну, позволяя хосту возобновить игру с текущей волны.
С этого момента просто не умирайте и вы получите достижение. Если вы готовы к этому, вы можете совместить это с «Ты - сын поддержки!» за то, что не тратил силы у производителя.
Если по какой-либо причине вы умрете, вы можете просто повторить шаги, описанные выше, пока не получите его. Просто не забудьте приостановить игру, если кто-нибудь умрет, чтобы у вас было время пройти все этапы еще раз.
5 Комментариев
Лучшее руководство по этому методу на сегодняшний день.
Rabbs - 20 июля 2018 22:31
Спасибо чувак. Я просто подумал, что четкое пошаговое руководство для тех, кто не знает, как это сделать, поможет. Что касается карт и варианта Орды, все должно работать.
Davis 888 - 23 июля 2018 21:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это решение хорошо работает в сочетании с решением «Вы даже поднимаете?» Если хозяин игры не умирает во время матча, другие умершие игроки могут уйти на волне 23 или 24, если играют в режиме 25 волн, или на волне 48 или 49, и вернуться в игру. До тех пор, пока никто не умрет на последней волне или волнах после повторного входа в матч, достижение выпадет. Я подумал об этом как раз перед тем, как наша команда собиралась выйти и снова выйти на матч в качестве солдат последней волны. Конечно же, это сработало. Хозяином матча был Солдат, он не погиб и никогда не выходил из игры. Я был Солдатом и покинул игру, прежде чем выбросить Изготовителя, и вернулся Солдатом, и во время забега не было ни одной смерти. Остальные люди вернулись в качестве других классов, и у всех погибло одно или два человека во время игры. На финальном экране сводки по-прежнему показывалось, что они умерли, но достижение все равно сработало для всей группы. Кажется, игра запоминает, каким классом вы умерли, поэтому вернитесь как класс, которым вы не умерли, как во время игры.
Обновлять:
Обнаружен дополнительный способ, если хозяин умирает. Хозяин может умереть, но перед финальной волной ему придется отключиться от матча, отключив подключение к Интернету. Затем игра переключится на другого хоста, и тогда хост сможет снова присоединиться к матчу. Благодарим rafa1000house за эту часть решения.
Так что, по сути, применяйте любую стратегию ускоренного прохождения на любой карте и убедитесь, что все, кто умер, ушли и снова вошли до последней волны. Мы выполнили пробежку на скорости подъема, и в фабрикаторе было накоплено много энергии, поэтому мы вернулись как солдаты и начали использовать молот для последней волны. Он работает на других картах и не привязан к классу солдат. Другие решения должны отдать должное этому методу, первоначально открытому мной, если использовать его в качестве основы для своего решения.
Обновление 2: Список врагов Monster Mash, кажется, содержит больше ошибок, чем стандартные враги, и достижение может быть разблокировано не для всех в этом режиме.
Обновлять:
Обнаружен дополнительный способ, если хозяин умирает. Хозяин может умереть, но перед финальной волной ему придется отключиться от матча, отключив подключение к Интернету. Затем игра переключится на другого хоста, и тогда хост сможет снова присоединиться к матчу. Благодарим rafa1000house за эту часть решения.
Так что, по сути, применяйте любую стратегию ускоренного прохождения на любой карте и убедитесь, что все, кто умер, ушли и снова вошли до последней волны. Мы выполнили пробежку на скорости подъема, и в фабрикаторе было накоплено много энергии, поэтому мы вернулись как солдаты и начали использовать молот для последней волны. Он работает на других картах и не привязан к классу солдат. Другие решения должны отдать должное этому методу, первоначально открытому мной, если использовать его в качестве основы для своего решения.
Обновление 2: Список врагов Monster Mash, кажется, содержит больше ошибок, чем стандартные враги, и достижение может быть разблокировано не для всех в этом режиме.