Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment

70 Достижений

1,500

58-70ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War: Judgment.
Профессиональная Саранча

Профессиональная Саранча

Убито 100 противников каждым видом Саранчи

75

Как разблокировать достижение Профессиональная Саранча в Gears of War: Judgment - Полное Руководство

Это достижение применимо при игре за Саранчу в режиме «Захват».

Саранча:

Уровень 1: Негодяй - Тикер - Гренадер - Кантус
Уровень 2: Ярость - Серапед - Громил - Труп

Саранча уровня 1 доступна с самого начала и стоит 0 долларов, тогда как появление саранчи уровня 2 требует денег.

Все убийства можно совершить в матчах Private Overrun, они не обязательно должны совершаться в публичных играх. Убийства в приватном/обычном/ранговом режиме засчитываются.

Посмотреть прогресс:
Главное меню > Статистика и награды > Прокрутите вниз до пункта «Оверран» > нажмите LB и RB. Страницы с 24 по 31 содержат вашу статистику по каждому монстру и подробно описывают, сколько убийств вы совершили.

Главное меню > Статистика и награды > Нажмите RB для вкладки достижений. Найдите достижение внизу списка (если оно заблокировано).

Любые убийства, совершенные до выпуска этого загружаемого контента (23 апреля 2013 г.), засчитываются в это достижение!

Редактировать №1
Если вы уже совершили более 100 убийств за каждую Саранчу, убив один вражеский COG, вы получите достижение. Спасибо OGxBillyTheKidx.

Редактировать №2
Если вы играете в приватную игру Overrun, если вы начинаете за Саранчу и играете до тех пор, пока не переключитесь на COG, вы можете уйти, и убийства все еще засчитываются. Спасибо, Wolfie9985.

Пожалуйста, оставьте комментарий, если что-то неясно
55
5

23 апр. 2013 16:38

19 Комментариев
если вы выполнили все убийства с помощью каждой саранчи... просто запустите игру и убейте одного игрока-шестеренку... и он должен разблокироваться
0
0
OGxBillyTheKidx - 23 апр. 2013 16:57
Я просто хотел бы добавить, что если вы играете в приватную игру Overrun, если вы начинаете за Саранчу и играете до тех пор, пока не переключитесь на COG, вы можете уйти, и убийства все равно будут засчитываться.

Это избавит вас от необходимости играть за COG (т.е. сэкономит более 6 минут), чтобы не продлевать агонию этой игры.
0
0
Wolfie9985 - 23 апр. 2013 23:29
Отличный гид. Спасибо.
0
0
LeiChat - 25 апр. 2013 05:52
есть ли для этого индикаторы прогресса?
0
0
Crimson Drifter - 27 апр. 2013 02:04
Лично я не уверен. Поскольку мне нужно было зачистить только 7 с помощью глушителя. У меня уже было 100 до выхода контента
0
0
Zeta Sigh - 27 апр. 2013 11:04
@ Crimson Drifter, нет, для этого не существует трекера ни для отдельной саранчи, ни для тех случаев, когда вы набираете 100 особей одного типа, я делаю заметки об общем количестве убийств с данной саранчой каждые несколько игр, в основном это происходит на Skyline
0
0
Jennitiger1138 - 28 апр. 2013 19:38
В разделе статистики достижений есть трекер.
0
0
BobaFett110 - 28 апр. 2013 22:23
Боже мой... кантус такой ужасный. Почему нет чернильной гранаты??
0
0
ClaytThaGreat - 02 мая 2013 06:02
^Сотри это. Серепед хуже. Фейспалм
0
0
ClaytThaGreat - 02 мая 2013 22:04
я уходил, прежде чем пару раз переходить на другую сторону, и убийства все равно засчитывались
0
0
Mike the Owl - 04 мая 2013 13:19
С Сэрой все так просто... Кантус намного хуже.
0
0
- 06 мая 2013 16:12
Сможете ли вы получить это достижение, даже если у вас нет DLC?

0
0
Silicon Iceman - 06 мая 2013 21:33
@Jennitiger1138 - если вы перейдете к статистике и наградам и странице с достижением, выделите это достижение, и оно предоставит вам список саранчи и количество убийств из 100, которые у вас есть на данный момент. (Нет необходимости в ручке/бумаге: P)
0
0
Onsidic - 07 мая 2013 16:34
Я обнаружил, что если вам нужны убийства, используйте второго контроллера (если он у вас есть) и пусть он будет медиком. Найдите где-нибудь в углу, подальше от всех, кто может встретиться, бросьте стимулирующий газ и продолжайте убивать их с помощью Саранчи по вашему выбору (по крайней мере, это работает с Негодяем, Гренадером, Кантусом и Рейджером). В зависимости от того, насколько вы быстры, вы можете совершить до 2-3 убийств за раз. Я совершил до 5 убийств с помощью разъяренного Рейджера (также таким образом получил достижение « Ужасайте ярость »). Просто не используйте взрывчатку, и Медик будет возрождаться, пока не закончится газ.

Для убийств Тикером снова найдите где-нибудь угол и атакуйте их с помощью RT. Используйте Падука, так как у него меньше всего здоровья. После 5-6 ударов он падает замертво, а затем просто взрывается для еще одного убийства. Продолжайте повторять. Два убийства, один COG.
0
0
- 22 июня 2013 04:08
Ладно, это не очень хорошо работает для Гренадеров и Кантусов, но работает для Негодяев. Я уверен, что это описано в решении « Не умирай на мне ».

Но разъяренный Рейджер творит чудеса. Легкие множественные убийства и масса очков, чтобы быстрее подняться на более высокий уровень Саранчи.
0
0
- 22 июня 2013 04:26
Саранчу первого уровня победить гораздо сложнее, чем второго уровня. Я, как и все люди второго уровня, совершал 20-40 убийств за жизнь, но совершить убийства в режиме тикера или негодяя практически невозможно. Классический Hammerburst Кантуса тоже ужасен, и с его помощью невероятно сложно совершать убийства. По крайней мере, гренадер не так уж и плох.
0
0
Mobius Evalon - 16 нояб. 2014 16:13
нужно ли вам иметь DLC, чтобы разблокировать достижение (извините, если это кажется глупым вопросом)
0
0
FOV1863 - 09 апр. 2015 20:57
Да, вам понадобится DLC, чтобы разблокировать достижение.
0
0
Mobius Evalon - 09 апр. 2015 22:42
Сороконожка - отстой, используйте второй контроллер, чтобы убивать ее.
0
0
GsO Light - 17 авг. 2022 02:42
View all 19 comments Show less comments
На самом деле тикер может совершить 2 убийства за один раз. Может быть в приватном матче.
Попросите друга или манекена-контроллера помочь. С другом быстрее всего.
Друг или чувак будет в команде Cog.

Идите в тихое место на карте.
И вместо того, чтобы взрывать вашего «помощника», кусайте его до тех пор, пока он не упадет, а потом взрывайтесь..

Таким образом, человек, которому нужны убийства, будет тикером, а другой — случайным винтиком.
Я предпочитаю использовать Падука, так как у него меньше всего ХП.
Укусите Падука, чтобы он упал и взорвался.


Вуаля!
Вы получаете 2 убийства вместо 1..

*** ОБНОВЛЯТЬ ***

Когда работаешь над убийствами Негодяя..

Быстрый способ сделать это — совместить это с усилением достижения «Не умирай от меня».

Попросите двоих друзей и себя принять участие в приватном захвате терминала.
С правой стороны у всех первых лунок/генератора есть немного тихие места.
Спускайтесь по медику по одному, подождите, пока бросят стим-гранату, промойте и повторите.
17
0

15 июня 2013 23:08

5 Комментариев
Отличный! Я этим злоупотребил! Большое спасибо. Только что получил Серапеде (Боль в заднице), а Маулер ушел.
0
0
Wildboy Wiley - 20 июня 2013 18:00
У меня были ужасные убийства на локальном уровне с дополнительным контроллером. Падук и негодяй — единственные, кто может подняться, поэтому я сделал это на первых двух участках острова, так как до них добраться быстрее всего. Пусть негодяй подождет, а Падук залезет наверх, чтобы его убили. Если вы сделаете это возле края, София бросит стимулы и оживит его, плюс вы получите ай Падук, и в обычном режиме он глуп, и два удара в ближнем бою убьют его легко.
0
0
KashThePriest - 14 янв. 2014 21:33
Также забыл добавить в моем комментарии, что метод получает домик на дереве (или как там он называется)
0
0
KashThePriest - 14 янв. 2014 21:35
Да, это правда, это работает как на ачиво, так и на убийства, но в методе, который вы упомянули, есть шанс быть убитым неохотно..

С моим методом я только дважды из 400 убийств испытал, что Громил пошел по этому маршруту, что странно, поскольку углы не являются короткими маршрутами.

Но да, красавчик Кэш, все это имеет значение ;)
0
0
El Pot0 Magic - 15 янв. 2014 18:07
Отличное решение. Тикер был самым раздражающим из всех, но использование трюка с двойным убийством сделало его намного быстрее.
0
0
Ethigy - 11 янв. 2019 02:57
View all 5 comments Show less comments
Все убийства Саранчи можно совершить в приватных одиночных матчах против роботов. Некоторые из них проще, чем другие. Если вам, как и мне, нравится действовать сообща, тогда соберите 6 игроков (4 с гостевыми контроллерами) и приступим к работе.

6 игроков - 4 с гостевыми контроллерами
~ 5 основных аккаунтов на стороне Саранчи, начиная с Тикеров (включая игроков, собирающихся убивать)
~ все гостевые контроллеры + одна основная учетная запись на стороне COG
~ одна основная учетная запись COG должна быть медиком, а остальные - разведчиками.

Двух часов достаточно для одной ротации шести игроков.
Если шестая учетная запись просто простаивает с контроллером, чуть более трех часов хватит на две ротации по 5 игроков. Число от 18 до 20 минут на ход игрока. В частных матчах игроков не кикнут за бездействие. Просто попросите их подключить проводной контроллер.
Пусть один игрок без гостевого контроллера пригласит остальных в игровое лобби. Попросите их выбрать «Противостояние» > «Частный» > «Захват» > «Карта: терминал с правилами милосердия, установленными на «ДА». Идея здесь состоит в том, чтобы заставить одного игрока совершать убийства за матч. В то же время над возрождением медика будет работать другой игрок.

В начале матча тикеры будут прокладывать путь к COG. Когда медик будет в стороне, разведчики сгруппируются. Как только игрок, совершающий убийство, прибудет, Медик будет постоянно оживлять своих товарищей по команде, когда они падают. Я бы посоветовал игроку-убийце как можно быстрее добраться до максимально необходимого Саранчи, но это только предложение. Только помните: не убивайте Красавицу-Рыжую, потому что она Медик.

Пока происходит убийство, оставшаяся Саранча может закончить преодоление барьеров. Назначенный игрок Саранчи должен направиться к электронной дыре и уменьшить ее здоровье до 6% с помощью правого триггера. Затем они остаются возле электронной дыры, чтобы окончательно уничтожить ее, как только таймер достигнет 10 секунд. Нет необходимости снижать здоровье Генератора. Выполнение поворота может занять около 15 минут.

Как только матч сменит сторону, ведущий игрового лобби может вернуться в меню (забрав всех с собой), чтобы разрешить следующий матч. Если вам не нужен опыт, нет необходимости играть за другую сторону. Все возрождения и убийства по-прежнему будут засчитываться. Однако, если вы хотите сохранить заработанный опыт, вам придется играть за другую сторону. Просто попросите приглашенных контроллеров выбрать Негодяев и всем преодолеть барьеры на пути к уничтожению электронных дыр и генератора. Добавляет к матчу около 2:30 минут.

Прогресс лучше всего проверять, просматривая достижения: Главное меню > Статистика и награды > cn_RB .

Обратите внимание, что казни не очень подходят для возрождения медика. Некоторые Locust не предлагают альтернатив, таких как Corpser. Используйте Гренадерский Улан вместо Гнашера. Иногда лучше сражаться в ближнем бою (Разведчик и Кантус). Оживить игроков гораздо быстрее, чем ждать, пока они побегут обратно к вам.

Если достижение для возрождения никому не нужно, вы можете выбрать любую доступную карту.
Gears of War: Правосудие Не умирай из-за меня! Не умирай от меня! Достижение в Gears of War: Judgment стоимостью 82 очка. Оживите 100 товарищей по команде в режиме «Терминал» в роли медика.
Выберите карту Ward, если игроку нужно
Gears of War: Правосудие Бойтесь ярости Достижение Dread the Rage в Gears of War: Judgment стоимостью 29 очков. Совершите несколько убийств, играя за разъяренного Рейджера в Ward.


Вышеуказанный метод все еще совершенствуется BlackDragon3980 , Peaches 518 , Rainnin Death , KingNewf и NonKosherSalt . Мы отредактируем это решение или добавим в комментариях любые уточнения.
Вопросы и комментарии приветствуются.
8
2

20 сент. 2016 16:50

1 Комментарий
Хорошо, на 9 лет поздно, но если кто-то все еще это продвигает, вот мои советы. Это решение нам очень помогло, но:

Уничтожьте первые две электронные дыры как можно скорее и усильте генератор. Все ваше время переносится на 3-й раунд, поэтому вы его не теряете, а фактически выигрываете, потому что настраиваете локацию для буста только один раз.

Громила + Труп
Разделите свои команды 3 на 3 (1 игрок с 1 контроллером и 2 игрока с 2 контроллерами в каждой команде, пусть их гость будет в одной команде). Не нужно выходить из игры после окончания раунда Саранчи, теперь команда противника будет Саранчой и сможет совершать убийства. Экономит время на выход обратно в меню и повторную организацию лобби.
Убивать будут два игрока, третий — резервный, на случай, если кому-то понадобится переключиться на другую саранчу. Киллеры со старта берут гренадеров и разрушают укрепления на пути к е-дыре и самой е-дыре. Ко второй электронной дыре оба должны иметь более 5000 очков, чтобы без каких-либо проблем позволить себе трупперов или меньшую саранчу.
Каждый убийца занимает одну комнату возрождения. Просто убейте COG, когда они появятся. Если вы подсчитаете свои убийства и закончите, вас убьют, прикажите резервному копу заполнить его, сменить на другую саранчу и вернуться.
Сохраняйте команды прежними и чередуйте тех, кто убивает, а кто поддерживает.

Другие саранчи, кроме тиккерных команд 3 на 3 (для серапеда и ярости разрушьте некоторые укрепления, как описано выше)
Все берут негодяев и перепрыгивают через укрепления, идите прямо к е-дыре. Прежде чем уничтожить 2-го, скажите своей команде убить двух убийц, чтобы они могли появиться как что-то еще до 3-го раунда - экономя время, совершая самоубийство на заборах).
Каждый COG идет в одну комнату возрождения лицом к стене (после смерти вы падаете вперед, поэтому это означает, что вы не будете путешествовать по комнате). 5-й, медик будет за дверью.
2 саранчи берут по 2 винтика, быстро убивают их, медик оживает, промойте и повторите. Таким образом, мы могли бы совершить 100 убийств серапедой за раунд, то есть всего 200 убийств за раунд.

Тикер
Команды разделяются, как описано в решении, но используйте метод, который я описал выше. 4 COG в комнате, 4 тикера, 1 тикер убивает 1 COG. Причина в том, что для убийства COG требуется 5 укусов. Если вы убьете одного COG, он умрет навсегда, прежде чем вы успеете убить второго. 1 тикер на COG обеспечивает плавное и без сбоев оживление. Таким образом вы легко сможете совершить 50-60 убийств за раунд.
0
0
Darth Hawk CZ - 28 дек. 2022 23:17

Тип: Overrun
Тип: Любой
Карта: Любая
Требования: 100 убийств каждым классом Саранчи во всех играх.

Вам нужно будет совершить по 100 убийств каждой из 8 саранчи. Это должно быть в матче Overrun, поскольку это единственный тип игры, который поддерживает броски Саранчи. Играть придется совсем немного, так как второй уровень Саранчи будет стоить очков. Поэтому за игру вы сможете играть только парой из них. Лучше всего это делать в частном порядке со случайными ботами.

Гриндинг: убедитесь, что вы в красной команде, нажав при выборе карты. Это поставит вас на сторону Саранчи. Получайте убийства по мере необходимости и очки. Когда придет ваша очередь быть в синей команде (людях), просто уходите.

Примечание. Ваша статистика перенесена из предыдущих игр до выхода DLC. Проверьте статистику и награды в разделе «Достижения», чтобы узнать, сколько каждого из них у вас есть.

0
0