Gears of War

Gears of War

57 Достижений

1250

163-216ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War.
Completed Act 4 on Hardcore

Completed Act 4 on Hardcore

Complete Act 4 on Hardcore Difficulty

20

Как разблокировать достижение Completed Act 4 on Hardcore в Gears of War - Полное Руководство

Это достижение суммируется, поэтому завершение игры на уровне «Безумие» также разблокирует это достижение.

Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо пройти каждую главу Акта 4: «Долгая дорога домой» (в режиме «Хардкор» или «Безумие»). Всего в Акте 4 8 глав, которые вам необходимо пройти. Вам разрешено проходить главы в любом режиме: кооперативном, одиночном или их сочетании. Достижение откроется, если у вас есть баллы за прохождение каждой главы четвертого акта игры на Insane.

Если у вас возникли проблемы с прохождением этого режима самостоятельно, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую играть с реальным человеком, а не с искусственным интеллектом. Это значительно облегчит ваше продвижение по игре, однако это не является обязательным требованием. Это можно сделать самостоятельно.

Вот все главы «Долгой дороги домой» (четвертый акт) и некоторая помощь:

ГЛАВА ПЕРВАЯ — Campus Grinder. Вы начнете это действие с попытки вернуть несколько карт из особняка Феникса. Бои внутри двора могут быть напряженными из-за большого количества врагов, которых вам придется косить. После того, как вы доберетесь до определенной точки, вам придется уничтожить двух бумеров, поэтому укройтесь и используйте боеприпасы для улан дальнего действия или мощный крутящий лук. Вы окажетесь перед выбором: выбрать левый или правый маршрут. ЛЕВЫЙ маршрут намного проще.

ГЛАВА ВТОРАЯ – От плохого к худшему – Теперь вы стали на шаг ближе внутри. Вам придется подождать, пока Джек откроет дверь, так почему бы не подраться? Бросьте несколько гранат в открывшиеся отверстия и приготовьтесь использовать молот рассвета по двум появившимся бумерам. Хорошо, что дальше?

ГЛАВА ТРЕТЬЯ - Берсерк - Оказавшись внутри оранжереи, ах да, наконец внутри, у вас действительно здесь только один враг - берсерк. Используй молот рассвета, чтобы уничтожить этого зверя. Для этого вам нужно будет увернуться от нескольких ее атак и вернуться туда, откуда она пришла, добраться до места с несколькими столбами, с которыми она столкнется, чтобы открыть чистое небо, чтобы молот рассвета сработал. Двух столбов будет достаточно, если вы быстро.

ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ - Дедовщина - Я ненавидел эту часть, теперь вам придется сражаться в другом дворе, но на этот раз вы просто будете сражаться с ордой волна за волной. Есть только одна дыра, которую нужно заткнуть, и после этого они будут продолжать бить вас, пока не убьют. Я решил, что лучше всего держаться правой стороны, но другие посоветовали мне просто оставаться в дверном проеме. Ты будешь судьей. Теперь, после огромного количества боев и еще одного бумера, вы перейдете к другому средству выбора маршрута. Мне больше понравился ПРАВИЛЬНЫЙ путь, но они практически одинаковы.

Предложение Olde Fortran 77: Как только вы убьете берсерка в конце главы 3, потушите огонь и как можно скорее отправляйтесь в главу 4. Как только начнется глава 4, бегите в крайнее левое положение, чтобы попасть в коридор, затем бегите по коридору к следующей двери во двор и активируйте тройку и т. д. Используйте Молот Рассвета на тройку и дронов как можно быстрее. Это вызывает появление дыры справа от тройки. Используйте Молот на эту дыру, затем идите к тройке. Второе и последнее выходное отверстие открывается возле дверного проема, через который вы вошли во двор. Используйте Молот на эту дыру. Мне не удалось вытащить всех, кто выскочил из этой дыры, но я сократил их количество и превратил этот первый двор в легкую прогулку.
Второй двор был еще более болезненным. Я остался в коридоре и отстреливал их через окно, в то время как Дом отвлекал внимание снаружи.

ГЛАВА ПЯТАЯ - Близко к дому - Так близко, но так далеко. Пришло время уничтожить несколько дронов и стражников Терона. Ничего сложного. После того, как вы пройдете их, вы сможете выбрать еще один маршрут. Я предлагаю придерживаться ЛЕВОЙ стороны, это намного проще. Вы сразитесь с двумя Тройками (используйте крутящий лук и улан).

ГЛАВА ШЕСТАЯ - Воображаемое место - Наконец вы у крыльца дома. пробейтесь к дому и войдите во двор (да, если вы считаете, что их трое!), но в этом вам не придется сражаться, они отступят, и вы войдете в дом. Как только вы это сделаете, идите налево и заткните дыру гранатой, которая вам поможет. Здесь ближний бой, поэтому придерживайтесь дробовика. Поднимитесь по лестнице, чтобы очистить его. Как только все, что двигалось, перестанет двигаться, просто вернитесь вниз, чтобы увидеть быструю кат-сцену и вход в подвал.

ГЛАВА СЕДЬМАЯ – Окопы – Если вы не можете найти вход в сверхсекретную комнату вашего отца, идите в заднюю часть (затопленную зону), винная стойка с вином скроет комнату, которую вы ищете. Джек снова откроет дверь, так что, пока вы ждете, почему бы не убить несколько дронов, это не должно быть слишком сложно, улан / дробовик отлично работают. Когда вы вернетесь из подвала, наступит время выбираться. Сначала вам придется бороться за свою жизнь. Если вы играете в кооперативе, вы можете поручить одному человеку стрелять сверху, в то время как другой будет пытаться удержать фронт внизу (просто пусть снайпер будет готов спасти вас в случае необходимости!), а если что-то станет немного безумным, просто позвоните ему вниз. чтобы помочь. Если вы один, вы можете остаться в одной из комнат наверху, у которой есть только один вход, и надеяться, что ваш партнер не будет есть грязь. Приберегите свои гранаты для этого боя.

ГЛАВА ВОСЬМАЯ — Выезд — Я читал форумы, где эту область было трудно победить, но каждый раз, когда я играл в нее, я проходил ее практически без проблем. Как только вы выйдете на улицу, вам нужно будет БЕГАТЬ. Играете в кооперативе? Еще лучше, если кто-то упадет, а ты не ПРАВДА? Продолжайте двигаться, вам понадобится только один человек, чтобы завершить эту миссию. Просто дойдите до конца, и вас спасет кат-сцена. Я предпочитаю левую сторону.

Если у вас все еще возникают проблемы, ознакомьтесь с этими общими советами:

- Используйте гранаты, чтобы прикрыть выступающие отверстия. Это позволит вам остановить появление локуса. Это означает меньшее количество врагов и меньше боеприпасов, необходимых для их уничтожения. Это настоятельно рекомендуется, если вы играете в одиночку.
- Научитесь активной перезарядке. Благодаря этому Локус падает намного быстрее.
- Прикройся побольше. Не только вы исцеляете, но и Локус — нет.
- Работайте в команде (если вы играете с человеком) и постарайтесь помочь своему ИИ-партнеру (он может помочь некоторым, но есть проблемы с его убийством в определенных областях).
31
0

19 марта 2009 20:02

1 Комментарий
Мое предложение для главы 4: как только вы убьете берсерка в конце главы 3, потушите огонь и как можно скорее отправляйтесь в главу 4. Как только начнется глава 4, бегите в крайнее левое положение, чтобы попасть в коридор, затем бегите по коридору к следующей двери во двор и активируйте тройку и т. д. Используйте Молот Рассвета на тройку и дронов как можно быстрее. Это вызывает появление дыры справа от тройки. Используйте Молот на эту дыру, затем идите к тройке. Второе и последнее выходное отверстие открывается возле дверного проема, через который вы вошли во двор. Используйте Молот на эту дыру. Мне не удалось вытащить всех, кто выскочил из этой дыры, но я сократил их количество и превратил этот первый двор в легкую прогулку.
Второй двор был еще более болезненным. Я остался в коридоре и отстреливал их через окно, в то время как Дом отвлекал внимание снаружи.
Все это было в хардкорном режиме.
0
0
olde fortran 77 - 03 февр. 2012 03:28