Gears of War

Gears of War

57 Достижений

1,250

163-216ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War.
Seriously ...

Seriously ...

Kill 10,000 people in versus ranked match total

50

Как разблокировать достижение Seriously ... в Gears of War - Полное Руководство

Это достижение стало глючным после последнего патча. Для этого потребуется более 10 000 убийств.

Все убийства ДОЛЖНЫ быть совершены в рейтинговых матчах, а убийства в Приложении НЕ ЗАЧИТЫВАЮТСЯ в счет «10 000».

Лично мне потребовалось 12 827 убийств, чтобы получить это, и я слышал о людях с 15 000–18 000, у которых его до сих пор нет, так что просто надеюсь, что вам повезет, и продолжайте в том же духе.

Мой личный способ получить наибольшее количество убийств — проводить матчи из 10–12 раундов на меньших картах (Raven Down, Fuel Depot) продолжительностью 2–3 минуты (игра с друзьями также помогает в обмен на обязанности хостинга). В среднем я совершал 20-30 убийств за матч.

Просто получайте удовольствие от игры и не сдавайтесь, в конце концов вы это получите, и, о боже, вам это понравится :D
218
85

05 авг. 2008 01:30

69 Комментариев
Это достижение просто сумасшедшее. Оно должно стоить гораздо больше очков.
0
0
Randomnutta - 24 авг. 2008 03:44
Приложение убивает СЧИТАЙТЕ. Лично я не получил это достижение таким образом, но у меня было трое друзей, которым я доверяю, которые подтвердили, что они получили его во время матча в Приложении.
0
0
Fafhrdd - 17 дек. 2008 14:46
Убийства в ПРИЛОЖЕНИИ НЕ СЧИТАЮТСЯ. Этот факт не подлежит сомнению.
0
0
Crimson Drifter - 17 дек. 2008 21:31
Просто введите в Google: Засчитывается ли убийство в приложении «Серьезно»? и вы получите очевидный ответ.
0
0
Crimson Drifter - 17 дек. 2008 21:34
Тот факт, что группа людей утверждает, что они не рассчитывают на какие-то случайные форумы, которые обнаруживает Google, ничего не значит. Готов поспорить на всю жизнь, что ВСЕ из них столь же неизменны, как и ваш рассказ.

Вы говорите, что убийства в Приложениях не засчитываются в это достижение ТОЛЬКО потому, что все остальные говорят, что это не так... однако никто это не изменил. Я знаю это точно, и у меня есть друзья, которые получили это достижение во время матчей Приложения.

Так что, по моему мнению, это разные варианты того, что это работает.
0
0
Fafhrdd - 20 янв. 2009 15:26
что бы ты ни говорил, чувак, если бы они учитывались, это облегчило бы получение этого достижения, я проверил МИЛЛИОН разных сайтов, и они также говорят, что не засчитываются
0
0
Crimson Drifter - 20 янв. 2009 21:01
Как я уже говорил, одни и те же люди дают один и тот же ответ на ерунду...

«Только потому, что все остальные так говорят, это должно быть правдой!» - Типичный человеческий инструмент.
0
0
Fafhrdd - 03 февр. 2009 18:25
Убийства в приложении не в счет, извините. Перестаньте ссориться.
0
0
TheVinster - 07 марта 2009 22:00
Спасибо за резервное доказательство против подсчета убийств в приложении.
0
0
Crimson Drifter - 21 марта 2009 01:05
Вполне возможно, что тот, кто разблокировал «Серьезно» во время Приложения, имел более 10 000 убийств, которые были засчитаны, и достижение просто решилось разблокировать за это время. Я слышал о людях, которые разблокировали его после матча, в котором не было убийств.
0
0
Marx0r - 26 мая 2009 18:42
Что касается еще одной проверки — сами Epic заявили, что убийства в приложении не засчитываются:

http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=567368

Это официальный FAQ по приложению. Обратите внимание на последний вопрос:

В: Как приложение влияет на получение достижений?

О: Из-за добавления бесконечного возрождения любые убийства в Приложении не будут засчитываться в достижения, основанные на убийствах, такие как «Серьезно…» и «Нугэ». Поскольку Приложение — это новый дополнительный тип игры, вам не обязательно играть в Приложение, чтобы получить «Mix It Up». Базовые достижения в многопользовательской игре, такие как «Всегда помни свое первое», по-прежнему доступны в Приложении.
0
0
Pedle Zelnip - 05 июня 2009 08:47
(Ой, щелк!)
0
0
dropK1CK ninJA - 05 июня 2009 17:19
Очень хороший ответ Педле Зелнипу. Нам также следует провести голосование по комментариям.
0
0
Nv Defines - 14 июня 2009 15:58
Это достижение действительно является занозой в заднице.
0
0
keoskey - 10 нояб. 2009 07:49
Педл заткнул его.
Имао
0
0
Brandon OGOD - 16 дек. 2009 17:24
Я получил это достижение на другом теге за 10 400 убийств. Я никогда не уходил и всегда принимал гостей. Думаю, все эти «z0mg ur a Host Scrub n00b fgt» окупились.
0
0
Anguished Abyss - 30 апр. 2010 16:11
мне потребовалось около 15-17 тысяч убийств... в 2007 году... это лучшая игра всех времен и самое лучшее и самое веселое достижение, по моему мнению. Если вы не знаете, что такое gamebattles, то вам обязательно стоит просто избавиться от этой игры....
0
0
SeMi KiD - 17 мая 2010 14:20
Пробли никогда не поймет этого на данном этапе.
0
0
UlteriorDesert - 03 авг. 2010 09:53
согласен с полуребенком
0
0
xI Abs0Lute Ix - 18 авг. 2010 08:56
Помните, ребята, просто продолжайте в том же духе, и в конце концов оно лопнет!
0
0
Perdipt - 25 нояб. 2010 17:47
Получил свой за 11499 убийств. У меня было всего 2 матча, из которых люди ушли.
0
0
Grufalo - 09 мая 2011 18:58
Это хороший метод... однако я также использовал усиление самоубийств на военной машине с парнем, который написал это решение, и это тоже очень эффективно.
0
0
EaglesFan520 - 17 мая 2011 15:03
Да, я написал это еще тогда, когда онлайн еще был процветающим, сейчас большинство людей просто выкручивают из этого чушь.
0
0
Crimson Drifter - 17 мая 2011 23:18
Насколько эффективны методы повышения? Будет ли это все равно занимать миллионы часов?
0
0
Mike Langlois - 06 июля 2011 14:43
Насколько я слышал от друзей, это невероятно долгий процесс, думаю, около 100.
0
0
Crimson Drifter - 06 июля 2011 16:02
только сегодня днём серьезно задумался. Итоговое общее количество убийств: 17 785. Ни одно из этих убийств не было законным. Первые 5000 были произведены методом автомата. Остальные были методом самоубийства, около 500 убийств за счет усиления спавна. К черту это достижение — я, должно быть, потратил 180 часов за последний год на то, чтобы перемалывать эту чушь. Я никогда не куплю другую игру, разработанную Epic.
0
0
Sredit - 09 июля 2011 09:18
Кстати, парни, ворующие убийства, тоже не засчитываются, потому что я думаю, что украл более 1000 убийств у своих дядюшек (упс, лол), и да, мне нужно было в итоге получить 11 с лишним тысяч, чтобы получить это. кстати, получайте удовольствие от этого :)
0
0
Tank Force UK - 16 июля 2011 03:24
По моему опыту, метод Torque Bow/Grenade Tag для двойного убийства не засчитывает 2 убийства в счет «Серьезно», хотя матч и таблицы лидеров это регистрируют. Только тот, кто использовал Grande Tag/Torque Bow, получит убийство Серьезно.
0
0
AceMcCloud - 04 авг. 2011 09:53
Подскажите пожалуйста, можно ли попасть на карту из длс? Спасибо
0
0
OiiNamiSwan - 10 авг. 2011 08:05
Насколько я знаю, карта не имеет значения. Хотя, как было сказано ранее, убийства в Анне не учитываются.
0
0
Crimson Drifter - 13 авг. 2011 22:12
Я собираюсь подняться позже сегодня, около 6:30 по восточному времени.
0
0
WINK4193 - 08 сент. 2011 21:35
....ОФИЦИАЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ: Часто задаваемые вопросы....

ОТВЕТ МНОГИЕ ЛЮДИ спрашивали с НЕУВЕРЕННОСТЬЮ.
Приложение и "Ужасные" Серьезно.. Достижение.

В: Как приложение влияет на получение достижений?

О: Из-за добавления бесконечного возрождения любые убийства в Приложении не будут засчитываться в достижения, основанные на убийствах, такие как «Серьезно…» и «Нугэ». Поскольку Приложение — это новый дополнительный тип игры, вам не обязательно играть в Приложение, чтобы получить «Смешать». Основные достижения многопользовательской игры, такие как «Всегда помни свое первое», по-прежнему доступны в Приложении.


Где я это нашел: http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=567368
0
0
xThe Spartan - 08 сент. 2011 23:47
хотелось бы, чтобы группа людей сделала это с
0
0
Xn3m0killsX - 14 сент. 2011 01:01
Посмотрите сеансы повышения справа… они все для «Серьезно».
0
0
Solario32 - 14 сент. 2011 12:41
Будет ли считаться убийством за достижение врага, если он будет истекать кровью до тех пор, пока он не умрет?
0
0
Tulukaruq907 - 18 сент. 2011 23:58
Я серьезно занялся почти 4 года назад, сделав 10 025 убийств. Клянусь, большую часть времени, когда я играл, люди уходили, имея менее 6 игроков, и я, должно быть, украл около 100 убийств. Так что я не верю в эти два мифа о бросивших курить и воровстве. Я не знаю, что дало мне это достижение раньше, чем большинство других, но я думаю, что это связано с тем, КОГДА вы активировали игру. Я запустил игру примерно через 3 дня после ее выхода, поэтому вполне возможно, что чем раньше вы начнете играть, тем скорее вы получите достижение. Может быть, дело в том, что я тоже сделал это законно, и дело пошло быстрее, я не уверен.
0
0
RealistIdealist - 16 янв. 2012 19:02
@Realistldealist, ты получил его тогда, потому что достижение не было глючным на тот момент, оно стало глючным после выхода бесплатного DLC, затем счетчики к нему перепутались, поэтому люди, которые получили его до DLC, получили его вовремя
0
0
JamP0und - 19 янв. 2012 17:51
Хорошо, это была причина. Люди говорили мне, что это глюк для всех.
0
0
RealistIdealist - 19 янв. 2012 19:44
Ищу кого можно прокачать!! Добавьте меня: Джуниор Веделаго. Тема: Gears Boost.
0
0
xxBLADEJRxx - 23 марта 2012 04:06
Выпускаем эту игру как можно скорее, поэтому все, кто хочет ее улучшить, напишите мне сообщение.
0
0
x Daniel Nash 7 - 21 апр. 2012 10:42
Прохладный
0
0
whitedreams2 - 24 июля 2012 05:21
«В среднем я совершал 20–30 убийств за матч»

Какого черта? Это примерно 2-3 убийства за раунд. В среднем я совершаю 2 убийства за матч. Я не могу сделать это законно, это невыносимо раздражает.
0
0
Octobot Super - 21 авг. 2012 17:29
лол да, я слышу твою боль, я в основном играл в нее с близкими друзьями, пока она процветала, и я был довольно хорошим игроком, поэтому мог совершать много убийств в каждом матче.
0
0
Crimson Drifter - 21 авг. 2012 18:15
Ха-ха, я только что провел час за игрой и совершил одно убийство, и это был непреднамеренный кража. Похоже, повышение — это то, что мне нужно.
0
0
Octobot Super - 21 авг. 2012 18:18
лол люди до сих пор регулярно играют в эту игру?

Тогда лучший выбор — это повышение, есть ТОННА людей, которые его поддерживают, так что вы сможете сразу же приступить к делу!
0
0
Crimson Drifter - 21 авг. 2012 18:33
Да, я все еще могу регулярно участвовать в матчах... За короткое время я стал немного лучше и совершил около 11 убийств в матче из 19 раундов. Это все равно не произвело особого впечатления, и побудило кого-то из моей команды написать мне, сказав, что я отстой, и выйти из матча! Как будто я недостаточно страдал, прекрасно зная, что я еще не так уж велик, этот парень, должно быть, невероятно груб и оскорбителен. Думаю, мне стоит к этому привыкнуть.
0
0
Octobot Super - 22 авг. 2012 21:54
У меня глупый вопрос, не знаю, где еще его задать...

Как все справляются со своими убийствами? Я не могу найти свою статистику в Интернете или в какой-либо таблице лидеров...
0
0
zLEGENDinJAPANz - 19 марта 2013 06:18
получил 10 019 убийств, все они были усилены, я думаю, если вы играли в легальную игру, вам, возможно, придется совершить несколько убийств или 100+, даже 1000+
0
0
S4LUT3t0LUN4CY - 10 мая 2013 01:59
Я не уверен, но я прочитал и доказал этот факт. Когда я собирался совершать убийства из оружия, я разблокировал пистолет, выстрел из стрелы, выстрел в голову и дальний выстрел примерно на 100. Теперь я записывал убийства, которые я совершил, и когда я достигал 100, я останавливался, за исключением выстрел в голову, поскольку для этого я использовал Boltok и Longshot. Однако с Torque Bow мне пришлось сделать около 150, прежде чем он лопнул. Единственное изменение заключалось в том, что я тщательно подсчитал свои убийства из Torque Bow и сыграл три матча. После первого дочка поймала мой Xbox, выключив его. Я начал считать с этого момента и дошел до 100, остановился, и в конце игры оно лопнуло. Проблема, которую я прочитал, заключается в том, что последний сыгранный вами матч не засчитывается, если только вы не играете приватный или локальный матч против друзей или второго контроллера. Я не могу подтвердить, работает ли это серьезно, но, поскольку принцип тот же, я решил просто предложить проверенный и проверенный совет.
0
0
The Devil 696 - 30 мая 2013 15:01
Серьезно отнесся к 10015 убийствам, да, это не опечатка. Все они были усилены с нуля с помощью 1 раунда, прежде чем выйти на панель управления. Так игра не регистрирует последний матч? По моей статистике должно быть зарегистрировано несколько. Также я могу вспомнить как минимум 3 сессии, когда люди выбывали из-за проблем с Интернетом, но мы продолжали доигрывать до 19-го раунда, и те убийства, которые я совершил, должно быть, были зарегистрированы, судя по окончательному подсчету убийств. Есть над чем подумать........
0
0
beerthirst - 08 июня 2013 09:52
помните, что вы можете повысить это даже в системной ссылке!
0
0
iDennis 6G - 10 авг. 2013 17:40
Обратите внимание на все бустеры Warmachine: на данный момент у меня 10713 убийств и до сих пор не разблокировано ни одно достижение, но я начинаю думать, что убийства самоубийц добавляются в вашу таблицу лидеров, но НЕ МОГУТ засчитываться в "Серьезно", что означает, что люди, которых просто помечают / крутят и пребывание рядом со своим усиливающим партнером, чтобы взорвать его для убийства, может не засчитываться за достижение. Так что, возможно, я ошибаюсь, но мой совет: если вас заметили, используйте бензопилу, чтобы обеспечить убийства, а если вас закрутят, используйте дробовик, вам действительно нечего терять.
0
0
Warkullt - 23 нояб. 2013 06:42
так это главное решение этого парня, играй и получай удовольствие, какой неудачник
0
0
morphable freak - 27 июня 2014 05:56
Получил за 10120 убийств:
-Как и @beerthirst, люди отставали как минимум на 3 матча, но мы закончили 19-й раунд.
-2-3 раза люди (не ведущий) отставали в начале и мы останавливали матч.
-2-3 раза хост лагал.
-Как минимум 20 раз игра лагала, но можно было доиграть.
-Однажды игра вылетела при загрузке 1 раунда.
-Закрутил/пометил (ничего не делаю/делаю бензопилу), сделал сам, переключился между Locust и Cog.
-Выполнил все на War Machine, начиная с 1000. Первые 1000 были получены за счет убийств из оружия.

Чего я не делал: не играл ни в каких матчах Приложения, чтобы получить другие достижения.

У меня хорошая связь, и поэтому меня иногда выбирали в качестве ведущего.

Надеюсь, это поможет и поднимет настроение!
0
0
OverChunk143877 - 08 окт. 2014 07:05
Убийства в приложении не засчитываются...я спросил компанию, которая создала эту игру, и они сказали то же самое.. Нет, убийства в приложении не засчитываются...
0
0
- 25 янв. 2015 19:59
Достижение разблокировано после 10 520 убийств (9 979 в Warzone, 540 в Казни, 1 в Убийстве).

Я играл в эту игру только на диске и даже не загружал цифровую копию, которая, как я слышал, вызывает проблемы с разблокировкой этого достижения. Первые 1000–1500 убийств я играл легально, а затем переключился на усиление 19-раундовой зоны боевых действий. Я не думаю, что я был хозяином, и если кто-то выбывал из игры, которую мы доигрывали и заканчивали (не выходил из матча).

Надеюсь, это поможет развеять любые слухи.
0
0
MR MITT3NS - 07 мая 2015 04:51
Как посмотреть, сколько у меня убийств?
0
0
MannedPython070 - 10 июня 2015 20:54
В таблицах лидеров игры просматривайте каждый тип игры и подсчитывайте общее количество убийств, кроме, конечно, Приложения.
0
0
Crimson Drifter - 10 июня 2015 21:20
Спасибо
0
0
MannedPython070 - 11 июня 2015 12:48
У меня выскочило 10 029 убийств. Увеличены все убийства. Я всегда заходил на панель управления из меню Gears, прежде чем выключить Xbox. Всякий раз, когда кто-то отключался в середине игры, я всегда просил хоста выйти из игры.
0
0
Strykerz911 - 22 дек. 2015 02:21
У меня выскочило после 10392 убийств.
0
0
EdOrAm05 - 27 янв. 2016 16:48
Все серьезные достижения на 100% недоступны. Никто не прошел ни одной игры Gears of War
0
0
Grim Reaper X79 - 21 авг. 2016 02:48
^ Имеет смысл...
0
0
MR MITT3NS - 21 авг. 2016 03:25
Грим, ты буквально отсталый?
0
0
z RagnaroK z - 04 апр. 2018 17:49
Кто-нибудь знает, были ли когда-нибудь проблемы с переключением консолей? Я имею в виду следующее: я начал играть в gears1 360 лет назад. Совершил около 7000 легальных убийств и хотел бы начать прокачиваться до конца пути. Я нервничаю, что если я снова начну играть на Xbox One, а не на 360, это может аннулировать достижение. Кто-нибудь знает, так ли это? Я, наверное, просто параноик, но в этом случае лучше перестраховаться.
0
0
z RagnaroK z - 04 апр. 2018 17:53
Мы тройной ящик, отключили фиктивную учетную запись в 9 играх, но мы все равно продолжаем, достижения выпадают для нас обоих после 10 000 убийств, так что, похоже, не имело значения, отключился ли мой манекен. Кроме того, мой партнер всегда совершал убийства гранатами в конце, так что для меня это наверняка считалось убийством.
0
0
Rainleaf - 14 июля 2018 19:04
Боксировался в четверном боксе, и ни один человек никогда не отставал, и всегда делал один раунд в конце тренировки. Мой партнер набрал 10 700 убийств, но ему не повезло, а я только что набрал 10 тысяч. Надеюсь, скоро все всплывет :/
0
0
Inferno118 - 14 марта 2019 01:14
У меня было 9847, люди несколько раз отключались во время повышения, похоже, это не имело эффекта. Я также обычно делал один раунд, когда останавливал гринд, но пару раз забывал об этом.
0
0
Corymonster1 - 16 июня 2021 07:43
Смена консолей НЕ сбрасывает количество убийств. Я могу ручаться за это, поскольку я только что установил его и использовал две консоли. Если кто-то говорит вам другое, то он просто не прав.
0
0
Ox1893 - 11 нояб. 2023 13:36
View all 69 comments Show less comments
На самом деле это не решение, скорее несколько советов для людей, пытающихся как можно быстрее разблокировать различные достижения, связанные с убийствами: в конце каждого сеанса повышения вам следует сыграть быстрый локальный матч в один раунд против второго контроллера, прежде чем выйти на панель управления. или выключите Xbox. Я сделал это и разблокировал «Серьезно» вчера, в значительной степени набрав 10000 убийств. Я также разблокировал все достижения по убийствам из оружия после 100 убийств.

Я думаю, что иногда по какой-то причине прогресс, достигнутый вами в последнем матче сессии, не добавляется к различным счетчикам достижений. Впервые я заметил это, когда повышал достижения «Выиграть 20 матчей на карте X» — если я выиграл 20 матчей за одну сессию, достижение выпадало, но если я распределил их по нескольким сессиям, мне приходилось играть 21, 22, иногда 23 матча в зависимости от того, сколько сессий потребовалось.
211
14

10 июля 2012 07:41

88 Комментариев
На мой взгляд, это звучит правдоподобно... мое количество убийств было примерно на 1800 убийств (18%) выше, чем должно было быть, что, когда в каждой сессии было 4-5 матчей, помещало бы его прямо в этот регион!
0
0
Quantum Binman - 10 июля 2012 08:08
Я думаю, что это очень правдоподобная гипотеза относительно того, почему Seriously (и другие) разблокируются так поздно. Было ощущение, что время от времени я теряю прогресс.
0
0
x Malefactor x - 10 июля 2012 11:37
Ах, это имеет смысл — в результате мы можем вернуться к поддержке этого плохого парня!
0
0
BenJScar - 12 июля 2012 03:38
Я был частью еженедельной команды по продвижению Capricious Kiwi с тех пор, как мы начали в январе, и прошлой ночью я совершил в общей сложности 10 334 убийства в Warzone (и 77 убийств с помощью казни). Киви рассказал нам о своей теории в самом начале, но из-за того, что я был забывчивым (часы беготни по War Machine сделают это с вами), я предполагаю, что я не играл в локальный матч в конце сеанса, возможно, три или четыре раза. последние шесть месяцев. Жаль, что у меня не было больше рук, чтобы я мог поставить Киви четыре больших пальца вверх (извиняюсь перед Дэйвом Чапелем). Любой, кто начинает с нуля, совершив 10 000 убийств, как я, должен попробовать этот метод, он может сэкономить вам 1500 в долгосрочной перспективе.
0
0
Capt Poopey - 15 июля 2012 21:44
Быстрое обновление:

С тех пор как вы это опубликовали, я начал делать достижение «Приложение». Для этого я использовал вашу теорию, поскольку известно, что она позволяет разблокировать более 100 игр. К моему удивлению, он появился после того, как было завершено РОВНО 100 матчей.

Я думаю, что это ответ на все проблемы, и мне хотелось бы знать об этом, прежде чем тратить лишние 20 часов на «серьезно», лол!
0
0
Quantum Binman - 22 июля 2012 05:13
Спасибо, что перенесли это на страницу достижений приложения. Я не могу поставить вам там палец вверх, поэтому придется сказать вам спасибо. Мне потребовалось 104 игры в приложении, которые я сделал примерно за 5 сеансов, так что это подходит.
0
0
HolyHalfDead - 06 авг. 2012 11:14
После применения метода Киви (играя локальный матч в 1 раунде в конце каждого сеанса повышения, я могу подтвердить, что это РАБОТАЕТ! Я начал использовать этот метод после того, как мои первые 2000 убийств так серьезно для меня выскочили в 10750 убийств! Так что, если вы это сделаете этот метод с нуля, вы должны получить его как можно скорее!
0
0
FalconGR LIVE - 11 авг. 2012 00:07
Отрицательные голоса? ЧТО? Киви экономит нам драгоценное игровое время.
0
0
Capt Poopey - 28 авг. 2012 22:18
Это должно мне очень помочь, когда я начну работать над этим, лол. Спасибо за метод.
0
0
TRACKEY - 17 сент. 2012 14:35
Я могу подтвердить, что это работает, поэтому больше никаких отрицательных голосов, это сэкономит большинству людей десятки часов, и даже если вы в это не верите, быстрая игра в один раунд в конце каждой сессии не займет много времени. .

Я совершал убийства из оружия без этого метода. Некоторых, например «Молота зари», я добился только 200 убийств. После того, как я завершил все убийства из оружия и один сеанс повышения самоубийства, у меня было 1354 убийств - примерно на 300 больше, чем мне нужно было.

Три недели назад я начал прокачивать «Серьезно» и всегда использовал этот метод, и получил достижение за 10 319 убийств. В самом начале я предсказал, что получу его после еще 9000 убийств, используя этот метод, и доказал, что Капризный Киви был прав. 300 убийств были убийствами из оружия, которые не учитывались, а 19 или около того были бы 1 или 2 убийствами, которые я совершил в матчах одного раунда, которыми мы заканчивали каждую сессию.
0
0
HolyHalfDead - 05 окт. 2012 22:07
Я тоже согласен с этим. Я сделал буст с помощью HolyHa1fDead, и мы делали это каждый раз. Я получил достижение на 10,104. Я очень рад. Спасибо, Киви.
0
0
oKAPSHAW - 06 окт. 2012 01:26
Круто, я рад, что это помогает людям :)
0
0
Capricious Kiwi - 06 окт. 2012 01:34
Используя метод одного раунда, я разблокировал «Серьезно» где-то между 9 949 и 10 058 убийствами (поскольку я совершил 109 убийств в матче с несколькими ящиками). Капризный Киви - это здорово.
0
0
Octobot Super - 27 нояб. 2012 02:44
Я думаю, что это очень вероятное объяснение. Хорошая работа, это выяснить.
0
0
RobertOrri - 04 дек. 2012 17:17
Это я могу подтвердить, правда. Однако я должен предупредить, что если вы застрянете на бесконечном экране загрузки, вы не сможете сохранить прогресс своей последней игры...
0
0
TitleInLarge - 08 дек. 2012 23:17
У меня есть вопрос. Если я получу ноль убийств, потому что сессия решила сыграть его как обычный матч, без повышения самоубийств, рискну ли я потерять 37 убийств или ничего не потеряю, если у меня будет ноль убийств?
0
0
GTAmissions1 - 23 февр. 2013 04:32
Если вы играете в усиленный матч (37 убийств), а затем в обычный матч (0 убийств), у вас все должно быть хорошо. Основная проблема, по-видимому, заключается в том, что убийства в последнем сыгранном вами матче не сохраняются в счет достижения - в вашем случае 0 убийств, так что нет проблем.
0
0
Capricious Kiwi - 23 февр. 2013 20:25
Спасибо Capricious Kiwi, вы спасли меня и всех моих приятелей по бустингу, по крайней мере, на целую неделю сеансов бустинга (где-то около 16 часов).
0
0
jasonlc3221 - 25 февр. 2013 14:00
Я только что вошел в локальную учетную запись - все работало нормально.
0
0
Capricious Kiwi - 20 марта 2013 18:49
Эй, киви, ты подтолкнул к самоубийству? Если да, то что вы сделали, т.е. отметили или получили метку..
0
0
xWEEDMAN 89x - 16 мая 2013 16:07
Да, я сочетал и пометку, и пометку с помощью гранат и крутящего лука. Я не думаю, что имеет значение, что ты делаешь.
0
0
Capricious Kiwi - 16 мая 2013 19:36
Круто спасибо за ответ тост
0
0
xWEEDMAN 89x - 17 мая 2013 19:49
Об этом уже говорилось, но добавлю, что у меня это сработало. Мой выскочил на уровне ~10,060. Спасибо и палец вверх Капризному Киви.
0
0
DivxKiller - 30 мая 2013 05:39
Сейчас у меня почти 24 000 человек в зоне боевых действий, а достижений до сих пор нет. все мои убийства законны, я не повышал их и могу сказать вам, что по крайней мере каждую вторую игру общее количество игроков в игре падает ниже 6. так что я могу в значительной степени подтвердить, что если оно упадет ниже 6, я не в счет .
мораль этого не делай этого законно, ты потратишь слишком много времени злой
0
0
Purds - 10 янв. 2014 21:27
Так что, по сути, при выполнении однораундового раунда вам не обязательно совершать убийства, или вам нужно это делать.
0
0
Agent Cobra 7 - 24 мая 2014 06:04
+1 за то, что разобрался. Среди всех различных теорий эта — лучшая.

Он разблокировался для меня на уровне 10 019 с использованием 19-раундового метода повышения самоубийства в War-Zone/War-Machine, за которым следовал 1-раундовый матч, прежде чем мы перешли на панель управления.

Я ожидал, что оно превысит 10 200, потому что у меня было около 200 убийств в матчах, которые закончились отключением одного игрока или хоста. Но всякий раз, когда это случалось, мы всегда завершали еще один матч, чтобы, надеюсь, зафиксировать то, что мы заработали к этому моменту.

55 сеансов ТА общей продолжительностью 112 часов в течение 12 недель.

За те же 10 019 убийств/112 часов я также выполнил все 100-кратное использование оружия, топот, казни, возрождение и провел 50 рейтинговых матчей.

Всегда играл в War Zone , 6 игроков.

Крыши для «Молота зари»,
Блокировка для выстрела из стрелы, дальнего выстрела, оживления, топота с препятствиями и казни.
Военная машина для остальных.

PS Если вы найдете стабильно хорошую группу, ОСТАВАЙТЕСЬ С НИМ!! Самый быстрый матч, который мы закончили, составил 19 минут 44 секунды (19:44)...
0
0
The Planet Pete - 29 мая 2014 03:42
Я могу официально ручаться за это решение, поскольку мне удалось разблокировать его, совершив 10 586 убийств, а трюк с одним раундом помогает зафиксировать эти убийства.

По сути, вот несколько теорий, которые я придумал:

Если кто-то выбывает из матча, НЕ ВЫХОДИТЕ, просто возьмите пулю и закончите матч. Я заставил людей выпадать из матча, и эти убийства все равно попадали в «таблицу лидеров» и, надеюсь, свели к минимуму количество убийств, не учитываемых.

Переключение консолей не вызывает проблем. Прогресс в «серьезных достижениях» заключается в том, чтобы убедиться, что ваши убийства сохраняются на правильном «устройстве хранения». У меня есть жесткий диск емкостью 250 ГБ, и я всегда следил за тем, чтобы «он всегда был выбран», и проверял на двух своих консолях отсутствие «игровых файлов», связанных с Gears of War, в обеих системах. Данные «нужно где-то сохранить».

У меня был «толстый Xbox 360» с этими «толстыми жесткими дисками», на котором было около 300 убийств, и они не учитываются, поскольку не были сохранены на «жестком диске».

Для одного раунда вам не нужны убийства. Я прошел через один раунд без убийств, и пока «один раунд» завершен, ваши убийства должны быть заблокированы.

Наконец-то я получил свое достижение — 10 586 убийств. Если у кого-то есть какие-либо вопросы или проблемы, не стесняйтесь спрашивать меня, и я постараюсь изо всех сил ответить, насколько смогу.
0
0
GTAmissions1 - 02 июля 2014 23:12
Серьезно разблокируется после 10 150 убийств, так что все работает нормально.
0
0
X InFlames80 X - 16 июля 2014 05:20
Это обязательно должен быть местный матч? может ли это быть рейтинговый матч?
0
0
The Joelstr - 22 июля 2014 01:13
Я проголосовал за, не пробовал себя, но доказательства кажутся неопровержимыми и вселяют в меня надежду когда-нибудь закончить это дело. Мне надоело повышать уровень после убийств из оружия 5 лет назад, и я просто вернулся, чтобы сделать приложения. рад, что кто-то наконец понял, что здесь происходит
0
0
NickHawkeye - 19 марта 2015 12:59
Сначала я был настроен скептически, но подтверждаю, вам придется это сделать, иначе вам понадобится еще несколько дней, чтобы закончить...
0
0
On Phone Em - 18 апр. 2015 02:49
Проголосовано отрицательно, потому что это решение явно не помогает. Мы начали делать один раунд примерно с 2000 убийств. Сейчас у меня 13 213 убийств, а достижений до сих пор нет.
0
0
Jawnie B - 15 окт. 2015 02:33
Эй, если я играю на Xbox One и у меня только один контроллер, могу ли я вместо этого сыграть один сетевой матч?
0
0
Neptune Diamond - 17 июля 2016 21:05
Онлайн-матчи в один раунд также работают нормально, если вы не хотите проводить локальные матчи. Это решение ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает. Просто прочитайте все комментарии. Мой результат составил 10 668, что очень точно, потому что в некоторых сессиях мы забывали провести игру в один раунд. Отключение также приводит к тому, что совершенные вами убийства не засчитываются.

Спасибо за это фантастическое руководство! 1+ от меня! тост
0
0
Neptune Diamond - 05 сент. 2016 18:42
Наконец-то разблокировано. 10 286
0
0
- 08 апр. 2017 15:10
Хороший гайд, чувак, я разблокировал на 10,210.
0
0
ASOC11031993 - 22 апр. 2017 19:29
Спасибо за совет. Разблокируется после 10 617 убийств.
0
0
K1ck - 16 апр. 2018 14:30
10067 :)
0
0
motter - 28 июня 2018 20:16
В 2018 году я сделал это, не приняв одностороннего совета.

Мне потребовалось 10 743 убийства.
0
0
FixedFrameNate - 30 июля 2018 02:06
Я только что снова начал продвигать это в одиночку на своих 8 Xbox. Я только что заметил, что таблица лидеров не обновляется с учетом моих убийств. Должен ли я игнорировать это или что-то не так с сервером? Я также делаю то, что сказано в этом руководстве.
0
0
sean2k5 - 05 окт. 2018 22:20
Sean2k5 ты продолжил или остановился?
0
0
Snatch Snake - 31 янв. 2019 18:00
Потому что я делаю это с приятелем и это тоже не в счет
0
0
Snatch Snake - 31 янв. 2019 18:01
Я остановился, потому что больше не могу позволить себе иметь 8 живых профилей Xbox.
0
0
sean2k5 - 31 янв. 2019 18:35
Я почти уверен, что отслеживание таблицы лидеров не имеет значения, ваши достижения все равно будут отображаться. Единственное «неудобство» заключается в том, что вам нужно отслеживать, сколько убийств вы совершили, потому что таблица лидеров не обновляется.
0
0
X InFlames80 X - 15 февр. 2019 11:46
Нет, таблицы лидеров теперь исправлены, это была настоящая проблема с навыками, которая была решена. У меня вопрос... как сделать локальное разделение экрана через БК? Мне предоставляется возможность загрузить профиль только через bc, даже если в интерфейсе X1 выполнен вход во второй профиль. вроде отстой
0
0
Inferno118 - 24 февр. 2019 00:11
Всем привет! Я серьезно подумываю потратить время на получение всех этих достижений! Я никогда не могу найти рейтинговый матч, так что напишите мне сообщение через Xbox, и я подключусь :)) кому-нибудь нужно это достижение???
0
0
Freglovefeet - 18 апр. 2019 16:24
Я только что закончил это недавно и иногда забывал в конце сыграть в локальную кооперативную игру, но нам всегда нужно закончить рейтинговый матч в 1 раунд. Я отслеживал, и он разблокировался почти на 10 000. От меня большой палец вверх.
0
0
Falensarano - 20 мая 2019 13:51
10 595 (:
Я могу подтвердить, что убийства засчитываются до тех пор, пока не выпадет 1 игрок. С этого момента. Новые убийства не учитываются. Работает и для достижений в области оружия.
0
0
A Big Radroach - 27 окт. 2019 17:04
Я подтверждаю, что вы можете разблокировать это для обратной совместимости.
0
0
Alberto Silva76 - 24 нояб. 2019 12:48
Я сделал это сегодня, совершив около 19 500 убийств на своем XB1. Единственное, что я сделал, что могло повлиять на мой счетчик, - это играл в локальном приложении и переключался с XB1 на 360 и обратно.
0
0
MagicBullet1985 - 24 апр. 2020 17:31
у меня в марте было 10 090 убийств. хлопать в ладоши
0
0
BlackSamurai24 - 03 мая 2020 01:43
Я был в группе, где кто-то настаивал, что мы должны проводить рейтинговые матчи в один раунд между каждыми 19-раундовыми матчами повышения... и мы это сделали, будут ли все эти убийства нулевыми, поскольку мы никогда не проводили локальные матчи?
0
0
DiSSNTNGOPiNiON - 11 июля 2020 17:47
Недавно разблокировал это достижение, хотя мечтал о нем много лет. В 2007 году я совершил около 10 500 убийств, играя в боевую зону с законным рейтингом. Я не открывал это достижение, пока не совершил около 20 тысяч убийств. Поэтому я думаю, что идея о том, что все убийства, которые вы совершаете, должна быть на одном жестком диске, имеет некоторую законность. По крайней мере, мне так казалось, поскольку мои первые 10 500 убийств были совершены на нескольких 360-х еще в 2007 году. Недавно получив достижение, все мои убийства были на одном жестком диске Xbox one.
0
0
Elden Goon - 12 июля 2020 05:37
Разблокирован вчера на 10,209. Я то погружался в эту игру, то выходил из нее в течение многих лет, но недавно начал развиваться. Двойной бокс с двумя другими людьми, тремя основными и тремя фиктивными аккаунтами. Нам удалось совершить 444 убийства за 3 часа сессий, заработав 111 убийств за матч. Побеждает методом 37 убийств в матче с 6 бустерами.
0
0
Jamone the Afro - 11 авг. 2020 18:02
У меня разблокируется за 10169 убийств.
0
0
- 03 дек. 2020 19:47
Получил свой на 10291, однако я боксировал тройным образом и совершал 111 убийств в каждом матче, так что это могло бы произойти намного раньше, если бы я проводил одиночные тренировки.
0
0
- 26 февр. 2021 00:23
Только что закончил четверной бокс с моим двоюродным братом на 10 км. Для любопытных: если раунд заканчивается вничью, убийства ДЕЙСТВИТЕЛЬНО засчитываются!

Лучше всего сыграть в 19-раундовую игру с таймером на 1 минуту. Далее следует один раунд либо в локальном, либо в рейтинговом режиме (оба сработали).

Иногда мы просто решали продолжать совершать убийства после того, как оба набрали 18/18 очков, позволяя таймеру истечь. (даже совершил 400 убийств за одну игру, пока двоюродный брат спал). Это просто зависит от того, хотите ли вы рискнуть потерять соединение и потерять все это.

Удачи, это заняло гораздо больше времени, чем мы ожидали...
0
0
Yadamus - 18 марта 2021 16:13
@Maw N Paw Готово, однако, как говорится в нашем разговоре, ты не увлекаешься двойным боксом, а я увлекаюсь и хочу, чтобы это было сделано быстрее.
0
0
VanillaLatte44 - 07 мая 2021 12:27
Если кому-то нравится играть с нами, мы — сообщество охотников за достижениями.
https://discord.gg/2MW36VVrtf
0
0
ImQueenBoo - 31 мая 2021 06:49
Итак, сегодня я открыл это достижение. Он разблокировался после 11,8 тыс. убийств, и моя группа никогда не проводила матч «блокировки» за один раунд для наших убийств. Я сделал это на двух разных Xbox, и, скорее всего, именно поэтому мои убийства заняли так много времени. У меня было около 1700 убийств на моем старом Xbox и чуть больше 10 тысяч на новом для всех, кто пытается совершить эту ерунду.
0
0
Maxiimum Chaos - 24 июня 2021 23:30
Мне потребовалось 14 809 убийств. К черту эту игру.
0
0
VanillaLatte44 - 16 июля 2021 21:27
Не, к чёрту это достижение, а не игра лол
0
0
FTW IGotChuked - 31 янв. 2022 06:02
Эта игра отстой. Множество сбоев на протяжении всей кампании, а также это достижение в придачу.
0
0
Happy Dog CPH - 16 февр. 2022 11:47
Я бы хотел, чтобы таблица лидеров была исправлена, несмотря на то, что достижение уже есть.
0
0
Happy Dog CPH - 10 марта 2022 11:25
Я разблокировал это достижение вчера, когда достиг 9,5 тысяч убийств, что было для меня полным шоком, поскольку я знаю, что есть люди, которые получили его после 10 тысяч убийств на 11 или 15 тысячах, поэтому получить его раньше 10 тысяч я понятия не имел, что это вообще возможно, но Я вообще не жалуюсь. 🤣🏆
0
0
GamerD90 - 14 марта 2022 16:15
Видя, как все комментируют разблокировку, мне хочется вернуться и попробовать еще раз. Но на данный момент я убежден, что это достижение мне никогда не откроется. плакать
0
0
Purds - 14 марта 2022 16:23
Мой оказался удачным - 10 049. Я играл исключительно на Series X, не переключал консоли и не имел никаких старых данных сохранения. Я посчитал все убийства, кроме большинства однораундовых игр и матчей, в которых меня отключили. Я играл все роли во время продвижения самоубийств. Матчи, в которых я участвовал, где другие отключались, но которые были завершены, похоже, засчитывали убийства до того, как другой игрок отключился. Другие сеансы, которые я проводил, не всегда достигали ровно 10 тысяч, так что будьте осторожны. Желаю удачи всем, кто поддерживает это, и я надеюсь, что это поможет вам.
0
0
EriCO OwNz NuBz - 18 июля 2022 01:41
Наконец-то сегодня я открыл это ужасное достижение, совершив 19 109 убийств. И все это на одном Xbox One, и до апреля этого года я никогда не играл по сети. Всегда в конце делал блокировку одного раунда и не засчитывал сомнительных игр. Должно быть, меня ударил сброс убийства прямо перед тем, как я в первый раз набрал 10 тысяч? Надеюсь, другим удастся избежать этого, но у меня нет никаких советов, поскольку я следовал тому, что сделали все остальные, кто недавно разблокировал его.

Желаем удачи всем, кто этим занимается, надеюсь, вам повезло больше, чем мне!
0
0
myAR5ENAL - 11 авг. 2022 21:28
Кто-нибудь когда-нибудь добавлял это в цифровую копию игры? У меня сейчас около 10 тысяч убийств, и я только что увидел, как кто-то упомянул, что недисковая версия может вызвать проблемы.
0
0
Smiththedude - 14 авг. 2022 07:24
@Smiththedude, да, у меня так было. На моей серии x была установлена ​​версия игры с геймпасом. У меня лопнул вскоре после 10 тыс.
0
0
EriCO OwNz NuBz - 18 авг. 2022 14:25
Работаем над настройкой сеансов гринда для этого и всех достижений MP (а также других игр, таких как AC Brotherhood, Bioshock 2 и т. д. и т. п.), так что не стесняйтесь присоединяться к этому Discord, и мы сделаем это! https://discord.gg/S2cMF8k
0
0
Freak OTRT - 18 авг. 2022 18:50
Наконец-то он появился после 14 тысяч убийств. Я слышал о проблемах с цифровой версией (я играю на своем оригинальном 360, а не на версии X1 Game Pass), и после стольких тысяч убийств я вставил диск, просто чтобы посмотреть. По какой-то причине игра обновилась, но спустя всего несколько игр достижение выскочило. Если кто-то в моем положении начинает чувствовать небольшое отчаяние, попробуйте вставить диск. Если только мне просто не повезло со временем.
0
0
Smiththedude - 21 авг. 2022 05:05
Я думаю, что проблема в облачном сохранении. Некоторым людям кажется, что убийства не отслеживаются и не синхронизируются должным образом. Есть также теории, что убийства были сброшены или прогресс не переносится должным образом с 360 на одну или серию x, но, по крайней мере, вы смогли это получить.
0
0
EriCO OwNz NuBz - 21 авг. 2022 16:38
Похоже, что таблицы лидеров в игре сломаны и больше не работают.
0
0
J ROLL 1998 - 30 авг. 2022 18:45
Они не сломаны, но матчи продолжительностью более 5 минут не регистрируются на досках.
0
0
jjaldana - 13 сент. 2022 16:44
Могу подтвердить, что убийства все еще засчитываются, хотя таблицы лидеров не работают.
0
0
STrueman93 - 18 сент. 2022 16:41
Я слышал, что гость с разделенным экраном сбрасывает убийства. Это правда?
0
0
J ROLL 1998 - 26 окт. 2022 19:10
@J ROLL 1998. Могу подтвердить, что, по крайней мере, для меня это было не так. Я использовал гостя время от времени после повышения самоубийства для работы над приложением и другими местными достижениями, похоже, это не влияло на мое количество убийств. У меня пробег чуть больше 10 000. Думаю, мой результат был в диапазоне от 10 045 до 10 060, когда мое достижение разблокировалось после матча. Я думаю, что основная проблема, с которой сталкиваются люди, заключается в том, что их облачные сохранения по той или иной причине не засчитывают убийства. Судя по всему, убийства также были сброшены несколько лет назад. Я даже считал убийства в матчах, где другие отключались. Я бы просто рекомендовал воздерживаться от использования нескольких консолей, очистки кеша и т. д., пока вы не закончите.
0
0
EriCO OwNz NuBz - 30 окт. 2022 22:51
Быстрый локальный матч помогает. Отслеживал каждое убийство, которое я совершил в режиме «Серьезно». Каким-то образом получилось 9644 убийства.
0
0
Brawler rocks - 03 янв. 2023 02:16
Чтобы добавить к этому некоторые дополнительные данные, я выполнил все свои повышения на Series X после того, как выполнил все достижения «Убить 100 игроков…» на OG One примерно в 2017 году. Я играл в различные другие игры, как в One/Series, так и в обратно совместимые, и в них было совершено около 9600 убийств, включая примерно 1000 убийств, которые вы получаете за вышеупомянутые 10 достижений. Всякий раз, когда кто-то выбывал из игры, я считал только те убийства, которые я совершил на данный момент в этом матче. Я также проводил игру в один раунд в конце каждой сессии.

Поэтому просто продолжайте и как-нибудь отслеживайте свои убийства, я использовал Excel.
0
0
Anima Pura - 28 апр. 2023 22:04
Я открыл это сегодня, хотя мне потребовалось почти 12 тысяч убийств.
0
0
TurnoverDuck - 09 авг. 2023 03:53
Смена консолей НЕ сбрасывает количество убийств. Я могу ручаться за это, поскольку я только что установил его и использовал две консоли. Если кто-то говорит вам другое, то он просто не прав.
0
0
Ox1893 - 10 нояб. 2023 17:57
Я получил это вчера вечером на Xbox One, используя этот метод. Разблокирован около 9200, очевидно, некоторые из моих убийств с 2006 года на моем первом Xbox все еще учитываются.
0
0
Sam Squanch15 - 04 февр. 2024 17:21
Я не знаю, если рейтинг все еще работает, но если кто-то готов повысить уровень (я думаю, чем больше, тем лучше), дайте мне знать, что GT - тот же идентификатор, также ищу серьезно преданных своему делу людей для запуска всех механизмов военных игр
0
0
SpitFire690 - 12 марта 2024 19:03
Присоединяйтесь к сеансам @Spitfire.
0
0
Ox1893 - 08 апр. 2024 17:54
Это достижение окружает множество суеверий, и все верят слухам на всякий случай. Лично я считаю, что люди видят корреляции там, где их нет, что придает правдоподобность этим городским легендам. Но никогда нельзя быть уверенным, верно? JK срывает сломанный AF
0
0
Bimmsmeister - 14 апр. 2024 07:17
Создание группы игроков Xbox для повышения всех достижений в рейтинговых матчах. Планирую быть онлайн с 22:00 до 2:00 по восточному стандартному времени (Северная Америка) большую часть вечера. Если вам интересно, напишите мне через Xbox!
0
0
theg00chmaster - 06 июля 2024 13:23
Я только что потратил большую часть двух недель на получение этого достижения и решил использовать свой опыт в этом решении, чтобы посмотреть, сможет ли оно помочь кому-нибудь еще.

Я запустил следующую настройку:
Главная - XSX - Цифровая - Беспроводная связь - Сохранить файл в облаке
Альтернативный вариант 1 — XSS — Цифровой — Беспроводной — Н/Д
Альтернативный вариант 2 – 360 – Цифровой – Ethernet – Н/Д
Альтернативный вариант 3, 4, 5 – 360 – Диск – Ethernet – Н/Д

- На моей главной машине всегда была игра, и все Xbox могли войти в нее, время от времени сбои, когда XSS изо всех сил пытался ее найти.

- Раньше у меня было 652 убийства на старом Xbox 360 (8 лет назад), прежде чем начать снова на моем XSX, и я разблокировал достижение после 10 262 убийств. Похоже, что убийства на нескольких Xbox действительно учитываются.

- Я всегда играл по 19 раундов (57 убийств за матч) и старался проводить 2-3-часовые сессии за раз. Если бы я был эффективен в подборе игроков, я мог бы проводить 4 матча в час, что дало бы мне 228 убийств. Если бы я шёл 2 часа это = 456 убийств. Если бы я пошел на 3 часа, это = 684 убийства.

- Я всегда делал локальный 1 раунд в самом конце сессии перед закрытием игры. Однако в двух отдельных случаях после трехчасового сеанса и двухчасового сеанса мне не удалось выполнить локальный однораундный раунд из-за отключения от XBL. Теоретически это должно было стоить мне 1140 убийств из моего общего числа, однако, судя по количеству убийств, когда я разблокировал. Серьезно, оказалось, что местные однораундовые игроки НЕ обязаны фиксировать убийства.

- В 3 отдельных случаях альт выходил из игры. На тот момент я подсчитал свои убийства и покинул матч. Теоретически я потерял 95 убийств. К сожалению, я не уверен на 100%, засчитываются ли эти убийства в «Серьезно». Хотя, я думаю, это нужно еще проверить...

- Дважды альт выходил из игры, но на этот раз я остался в игре и доиграл матч. Я совершил 104 убийства в этих матчах, и я не уверен на 100%, засчитывались ли они в счет «Серьезно». Я более склонен верить, что это имеет большее значение, чем вышеизложенное.

В общей сложности мне потребовался 41 час (не считая убийств 8-летней давности), чтобы разблокировать, запустив 6 ящиков. По моему честному мнению, я считаю, что:
- Смена Xbox не имеет значения
- Игра по беспроводной/проводной сети не имеет значения
- Воспроизведение диска/цифры не имеет значения
- Где находится файл сохранения не имеет значения
- Для фиксации убийств не требуется одноразовый раунд
- Если кто-то отстает и вы прекращаете убийства, не засчитываются.
- Если кто-то отстает и завершает матч, это засчитывается.

И напоследок, всем удачи.
0
0
MashedPeas11 - 05 авг. 2024 22:21
View all 88 comments Show less comments
Достижения/Видео-руководство

Вот как можно повысить достижение «Серьезно...» в Gears of War.

Вы собираете 6 человек и просите одного из них провести матч. Убедитесь, что у них стабильное соединение! Пусть они проведут 19-раундовый матч на War Machine. Затем присоединитесь к матчу, и по одному человеку в каждой команде будут убивать всего 12 раундов. Например, человек из команды COG убьет двух человек, а человек из команды Locust убьет всех трех членов команды COG. Лучше всего встречаться у места появления снайперов, и каждый матч должен длиться всего около 18-19 минут.

Человек из команды Саранчи будет продолжать делать это в течение 6 раундов, а затем человек из команды COG станет тем, кто совершит 3 убийства за 6 раундов. После этого команда COG и Locust выиграет 6 раундов, и у каждого человека будет по 30 убийств. Затем оно перейдет к следующим двум людям в списке, и они сделают то же самое.

Когда обе команды выиграют по 18 раундов, вы можете либо сыграть бесплатно для всех, либо использовать метки с гранатами. Нам нравится использовать теги гранат, потому что это гарантирует, что каждый получит дополнительное убийство.

У меня уже есть это достижение, пожалуйста, не присылайте мне сообщения с вопросом, хочу ли я его повысить.
137
60
Для начала; как говорится в любом другом решении. Достижение редко (практически никогда) не выпадает вовремя. Среднее число людей, с которыми я проходил буст, было около 11,5 тысяч, хотя были люди, у которых было более 20 тысяч, но все еще не было достижений. Я почувствовал необходимость написать решение, потому что друг сказал мне, что он не знал, как повысить уровень самоубийств, и не было решения, объясняющего это, поэтому я понял; Почему нет?

Чтобы начать, как и любой другой метод, вы собираете группу из 6 человек и проводите матч из 19 раундов на War Machine. Чтобы усилить самоубийство, один участник от каждой команды должен подойти к своим гранатам, динамометрическому луку и гранатам другой команды. Если вы не знаете, где находятся гранаты, они расположены в направлении открытой части карты в сторону тройки и тому подобного. В зависимости от того, с какой стороны вы появляетесь, они находятся либо прямо слева, либо справа после выхода из основной зоны появления за парой столбов, а крутящий момент находится на земле в середине круга, прямо перед тройкой на нижнем уровне. В любом случае вернемся к процессу повышения. По сути, бегите к назначенному месту, где снова будут гранаты вашей команды, крутящие моменты или противоположные гранаты, и встретьтесь там с членом противостоящей команды. Теперь это так же просто, как взять и пометить / закрутить, или быть помеченным / затянуть и подойти друг к другу, чтобы каждый из вас совершил убийство. В некоторых случаях снаряды становятся несбалансированными, поэтому одной группе гранат придется замедлиться (если шестерня опущена, гранатометчик ждет, и наоборот), а после того, как две другие группы уйдут, саранча помечает шестерню, и шестерня может пилить бензопилой / победите локус, чтобы убедиться, что они выиграют раунд. Применяя этот метод, вы можете поработать над своими достижениями в области крутящего момента, бензопилы и гранат, а некоторые люди позволяют добавлять в смесь оружие. В почти идеальной сессии вы можете закончить примерно за 20 минут и заработать 37 убийств. На сегодняшний день это самый быстрый и эффективный метод, на который настроено большинство сеансов TA. И последний совет... найдите способ развлечь себя во время ускорения! Это может стать довольно скучным и однообразным, и полезно иметь что-то, что отвлечет вас от этого. В остальном... Приятного повышения!
116
15

04 марта 2011 02:57

21 Комментарий
Этот метод ошибочен, причина, по которой некоторые не получают его при 20+ тысячах убийств, заключается в том, что, по моему опыту, метод Torque Bow / Grenade Tag для двойного убийства не засчитывает 2 убийства в счет «Серьезно», хотя матч и таблицы лидеров регистрируют это. . Только тот, кто использовал Grande Tag/Torque Bow, получит убийство Серьезно. Если вы из тех, кого постоянно помечают, вы, по сути, вообще не зарабатываете убийств в направлении «Серьезно».
0
0
AceMcCloud - 04 авг. 2011 09:32
За исключением того, что я использовал только этот метод, и он разблокировал около 11,5 тысяч... как и многие мои друзья. Это не метод, это игра. Раньше люди обходились без него до 30 и 40 тысяч, так оно и есть.
0
0
Sanada - 04 авг. 2011 18:18
Пока вы добавляете теги, будьте уверены, он все равно будет разблокирован для вас.
Что касается до этого метода, у меня также есть веские основания полагать, что убийства в направлении «Серьезно» зависят от карты.
0
0
AceMcCloud - 05 авг. 2011 20:13
Посмотрите мою статистику. По большей части я не делал тегов. Честно говоря, до тех пор, пока вы не придумаете метод и не протестируете его с нуля, и это достижение не появится ровно на 10 000. Пожалуйста, держите свои теории при себе. Потому что, честно говоря, если бы я включил все слухи, распространяемые людьми, это решение заняло бы гораздо больше времени. Вот и все.
0
0
Sanada - 06 авг. 2011 20:42
Я только начал это для Xbox и провел двухчасовой сеанс повышения самоубийств, совершил 150 убийств, не делая тегов, и даже не получил достижение тега. Таким образом, либо этот метод не учитывает все убийства (я уверен, что он работает, просто, вероятно, не каждое убийство засчитывается, поэтому так много людей должны совершать больше убийств, чем им следует), либо он не учитывается как теги. Не уверен, но впредь я не буду использовать этот метод, потому что не доверяю ему.
0
0
Davis 888 - 06 сент. 2011 18:07
Делайте что хотите, но у меня не было проблем. Обычно меня тоже отмечали. Все достижения довольно глючные, хотя точно ничего сказать не могу, опять же никто не может. Это самый распространенный метод с тех пор, как я это сделал.
0
0
Sanada - 06 сент. 2011 19:21
вы не получаете достижение «Отметка», если вас отметили, вам нужно отметить человека, чтобы получить достижение «Отметка»
0
0
TG OMN1BL4Z3 - 06 сент. 2011 20:08
Подтверждаю, этот метод работает отлично. Наконец я получил достижение около 12 140 убийств и так и не пометил. Возможно, 20% (2000 или 3000 убийств) приходится на огнестрельное оружие или мечение, но остальное было сделано с помощью этого метода. Так что я могу гарантировать, что все убийства будут засчитаны, чтобы получить достижение «Серьезно».
Этот метод — самый быстрый и эффективный способ достичь 10 000 смертей. Если достижение содержит ошибку, значит, неисправен не метод, а игра.
0
0
Eclipse GX - 08 сент. 2011 14:46
Просто примечание для тех, кто сомневается в том, что каждый человек сможет убить: попросите одну из команд (неважно, у торсионного лука или у гранат) подождать. Четверо погибших перейдут в режим наблюдателя и увидят последнего оставшегося члена своей команды. Нажмите x, чтобы открыть экран статистики и посмотреть количество убийств/смертей. Пусть оставшаяся команда покончит жизнь самоубийством, продолжая смотреть это небольшое меню — вы увидите, как убийства отслеживаются в реальном времени. Я смотрел это меню, когда кого-то пометили, он взорвался, и его засчитали за убийство. Это доказало, что метод самоубийства работает для меня, поэтому я собираюсь продолжать это делать (на данный момент 11 372 убийства).

Причина, по которой достижение не появляется «вовремя», связана с нарушениями и аномалиями в том, что отображается в таблицах лидеров и что на самом деле сохраняется в вашем прогрессе достижения (скрытый файл, прикрепленный к вашему тегу игрока) из-за отключений и падений. . Кроме того, игра в устаревшую версию Gears of War (т. е. вы отклонили обновление, которое, если бы вы этого не сделали, было бы сохранено в вашем системном кэше) также приведет к сбросу вашего прогресса - это случилось со мной; Я знаю, потому что все мои ранее собранные метки-шестеренки исчезли. Итак, как отмечали другие, метод самоубийства не является ошибочным - проблема связана с тем, как Epic настроила эту игру.

Я видел, как кто-то, кто использовал только метод усиления дробовика (то есть убивает и убивает только один человек), дошел до 11 500, прежде чем разблокировать. Серьезно - чем объясняется их задержка?
0
0
SinReturns03 - 07 нояб. 2011 19:36
Начнем с того, что Эйс явно ошибается... По состоянию на 09.12.2011 буст самоубийства по-прежнему остается наиболее эффективным методом серьезного буста, если у вас нет двух Xbox. Это руководство по достижению намного превосходит другие, проголосовавшие за него, и очень жаль, что оно не занимает первое место в списке достижений.
0
0
GutshotStraight - 10 дек. 2011 04:07
Спасибо, приятель. Цените положительные отзывы. До сих пор ничего не слышал о нашем методе разгона от 0 до 10 000 и срабатывания вовремя. смех
0
0
Sanada - 10 дек. 2011 04:11
Забавно, что этот сайт называется «истинные достижения», а вы его продвигаете — едва ли это верный способ получить достижение — ЭТО… ТОРМОЗИТ
0
0
gallzy111 - 20 февр. 2012 14:42
Это самая холодная из историй, брат. Скажи мне разницу между моими усиленными убийствами и твоими законными, и тогда мы поговорим. К тому же целое у меня есть достижение, а ты не расстаешься.
0
0
Sanada - 20 февр. 2012 20:15
Да, этот метод хорош. Меня помечали примерно в 98% случаев, и мои убийства из оружия тоже учитывались. Все это слухи, которые появляются, когда кажется, что это было у меня на 10 067, поэтому говорить, что этот метод ошибочен, - это полная чушь.
0
0
xWEEDMAN 89x - 24 июня 2013 04:20
Действуй.
0
0
Sanada - 17 марта 2014 04:43
Я могу подтвердить, что этот метод действительно работает. Большую часть времени меня отмечали, и он разблокировался для меня на 10,274. Возможно ли, что это не сработало для Эйса, потому что он не делал один раунд в конце каждой сессии.
0
0
Agent Cobra 7 - 12 июня 2014 21:09
Есть ли способ узнать, сколько у меня убийств? Я вижу людей, говорящих, что они выскакивают после «х» убийств, но я не могу найти статистику в игре.

Кроме того, если я перейду с X360 на X1X, рискну ли я начать подсчет убийств с нуля?
0
0
DiSSNTNGOPiNiON - 25 июня 2020 12:44
Чтобы проверить свои текущие убийства (+ дополнительную статистику): перейдите в раздел «Противостояние», «Списки лидеров», установите параметры поиска «Я» и «За все время», нажмите A на своем имени. Количество убийств находится в левом верхнем углу экрана статистики.
0
0
adraedin - 03 апр. 2021 17:41
Как правильно посмотреть статистику в 2022 году? Они просто полностью сломаны? Говорит, что у меня 51 убийство в зоне боевых действий, хотя я весь день повышал уровень
0
0
FTW IGotChuked - 29 янв. 2022 07:23
Наконец-то сегодня получил серьезно - даже очистил кэш на Series X после 8000 убийств, но он все равно разблокировался на 10 000.
Судя по моим подсчетам, 1-й раунд не имеет значения. Я что-то пропустил, но все равно получил.
Я пробовал помечать гранаты, быть помеченным, использовать крутящий момент или быть взорванным крутящим моментом, и все это засчитывалось.
Просто рада, что все закончилось!!!
0
0
Darth Si - 01 окт. 2023 11:05
Смена консолей НЕ сбрасывает количество убийств. Я могу ручаться за это, поскольку я только что установил его и использовал две консоли. Если кто-то говорит вам другое, то он просто не прав.
0
0
Ox1893 - 11 нояб. 2023 13:37
View all 21 comments Show less comments
ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

Я нашел это на форуме Epic Games и считаю вполне законным описание кризиса с «Серьезно...» и другими достижениями в области убийств с помощью оружия.

«Вот что ответил наш продюсер Gears of War Род Фергюссон, когда кто-то спросил, не получил ли он достижение «Серьезно», что, вероятно, аналогично относится и к вашему вопросу…

Я предполагаю, что вы берете количество убийств из таблицы лидеров. К сожалению, число в таблице лидеров не обязательно отражает ваш прогресс в достижении достижения «Серьезно...», хотя обычно оно очень близко. Из-за особенностей работы рейтинговых матчей, если матч прерван (в результате выхода из игры вами или организатором до его завершения), то если было сыграно достаточно раундов, то они будут засчитаны в таблицу лидеров, но поскольку матч не был полностью завершен, убийства не будут засчитываться в достижение «Серьезно...». Со временем это обычно означает, что существует небольшая разница между числом в таблице лидеров и количеством ваших достижений.

Ничего страшного, вам просто нужно продолжать играть еще немного в матчах, которые дойдут до конца, и вы в конечном итоге получите достижение».

Вот ссылка на тот форум.
http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=555847
94
24

25 нояб. 2009 02:31

Это достижение — одно из самых изнурительных заданий, которые мне приходилось выполнять. Идея состоит в том, чтобы совершить 10 000 убийств в рейтинговых матчах. Важно отметить, что матчи в Приложении _не_ засчитываются в это достижение при подсчете убийств. Я делал все, что мог, в Warzone, и мой прогресс легче отслеживать в таблицах лидеров.

В достижении указано 10 000 убийств, но это скорее подсказка о том, во что стрелять, чем жесткий и быстрый предел. Чтобы сделать это, мне потребовалось совершить 11 871 убийство. War Machine — отличная карта для достижения этой цели, это самая маленькая карта, и на ней есть пара видов оружия, которые позволяют быстро убивать. Проведите 19 раундов продолжительностью 1–2 минуты и добивайтесь успеха!

Повышение:

Если вы действительно хотите сделать это быстро (относительно), соберите группу из шести человек и одновременно ищите карту, которую выставляет хост. Отличие от других матчей по продолжительности раунда. Обычно War Machine, Warzone, 19 раундов, продолжительность раунда 1-2 минуты. Когда все 6 игроков из группы окажутся в лобби GOW, начните матч. По одному человеку из Locust и COG соответственно будут по очереди совершать 30 убийств за 12 раундов, в то время как двое других в команде будут просто стоять и делать это. Идея состоит в том, чтобы бежать к месту появления снайперов, и человек, который убивает из каждой соответствующей команды, бежит справа от мешков с песком, а двое умирающих бегут влево. COG берет на себя оставшиеся убийства в течение 6 раундов, а затем переключается с саранчой на оставшиеся убийства в течение 6 раундов. После 12 раундов вы получите 30 убийств.

Существует много предположений относительно того, почему количество убийств выше 10 тысяч не открывает достижение. Суть в том, что существует несоответствие между тем, как Epic сообщает о ваших убийствах, и тем, как Epic засчитывает ваши убийства в счет достижения. Последующая информация не является фактом.

Когда я работал над этим, в сообществе считалось, что если кто-нибудь выпадет, или как только в матче будет менее 6 человек, убийства больше не будут засчитываться серьезно.

Другая идея (предложенная Octobot Super) заключается в том, что убийства в самом последнем матче игровой сессии не засчитываются, поэтому рекомендуется играть в один раунд. Я понимаю, что это тоже анекдотично, но это единственное, что, кажется, в последнее время стабильно работает для многих людей. По крайней мере, люди называют это «минимальным усилием для потенциально огромной выгоды». Это не могло повредить.
74
19

19 июня 2009 11:49

Руководство по серьезному...:

Это одно из самых трудных достижений в любой игре: его смогут достичь только самые преданные своему делу люди. В описании достижения указано, что вы должны убить 10 000 человек в рейтинговых матчах. Однако из-за отказов от участия/неправильной таблицы лидеров и других проблем вам потребуется более 10 000 убийств, чтобы его разблокировать.

Я добился своего, совершив 11 014 убийств, но для большинства людей он разблокируется после 12–15 000 убийств, однако мне повезло. Убийства в приложении не засчитываются, убийства, которые вы украли, засчитываются (несмотря на слухи).

Лучший способ получить это достижение — провести 19 раундов игр на Raven Down. С вашим дробовиком вы можете легко совершить в среднем 30-40 убийств в каждой игре за 30 минут. Я надеюсь, что это небольшое понимание достижения помогло.
65
50
Этот метод предназначен для людей, у которых есть 2 или более Xbox 360. На самом деле это немного быстрее, чем метод «Торговый автомат». Вы совершите еще несколько убийств и у вас появится немного свободного времени. Помните, что вам необходимо иметь 2 Xbox 360 и 2 тега игрока Xbox Live. Вам также понадобится еще два человека с двумя Xbox 360 и двумя тегами игрока Xbox Live. Это единственный способ, которым этот метод будет работать.

Сначала проведите рейтинговый матч Warzone на War Machine. Установите число раундов на 19 раундов. Ограничение по времени не имеет значения, но сделайте его побольше, чтобы случайные люди не присоединялись. Попросите двух других людей и их Xbox 360 найти совпадение. Теперь вот как должны быть настроены команды:
COG
1. Игрок 1 совершает убийства
2. «Фиктивный» аккаунт
3. Игрок 3 совершает убийства

Саранча
1. Игрок Locust совершает убийства
2. «Фиктивный» аккаунт
3. «Фиктивный» аккаунт

Прямо сейчас кажется, что команды неравны по количеству убийств. Но игрок команды Locust с двумя фиктивными аккаунтами будет меняться в каждом матче. Игроки, совершающие убийства, будут бежать к месту появления друг друга и убивать бездействующих игроков. Затем они хватают осколочные гранаты, и тот, кто хочет проиграть, помечает гранатой другого человека. Тот, кто хочет победить, вступит в рукопашный бой с другим человеком. Убедитесь, что вы стоите близко друг к другу. Игрок 1 из COG будет получать убийства таким образом до тех пор, пока COG и Саранча не выиграют по 9 раундов. Затем Игрок 3 заменит Игрока 1 в убийствах и сделает все, что делал Игрок 1. Игрок Locust будет получать убийства на протяжении всего матча. Игрок 3 и Игрок Саранча будут получать убийства до тех пор, пока COG и Саранча не выиграют по 18 раундов. В последнем раунде все игроки могут взять гранаты/моментный лук и пометить гранатами фиктивные учетные записи, чтобы получить дополнительное убийство.

Помните, что для того, чтобы убийства засчитывались, в матче должно быть как минимум 3 на 3. Если один человек/xbox 360 отключится, то убийства не засчитаются.

Серьезно... глючит. Мой открывается после 12 000 убийств. У всех это по-разному. Были сообщения о том, что люди не получали Серьезно... до 25 000 убийств. Просто не теряйте надежды и продолжайте играть. Я также НЕ ПРЕДОТВРАЩАЮ любую законную игру против случайных игроков. В 80% случаев случайные игроки покидают игру. И из-за этого становится сложнее совершать убийства, которые засчитываются в «Серьезно»…

Мне потребовалось в общей сложности 145 часов в течение двух недель, чтобы понять Серьезно... Еще раз удачи!
63
22

24 нояб. 2010 21:21

Итак, пришло время выразить благодарность и признательность всем тем, кто помог мне, заплатив вперед.

(И здесь я думал, что это очевидно, но Drizzt1987 и CT Dutchmasta были достаточно любезны, чтобы указать на проблему с читабельностью... Ass-U-Me, понимаете?

Жирный шрифт = важно, остальное нет и его можно пропустить)

Кто я?: Сумасшедший ублюдок, который посмотрел на Seriously 1.0 и сказал: Знаете что, держу пари, что смогу получить это достижение за 20 дней или меньше, к Рождеству, 25 декабря 2011 года. Я начал в конце 4 декабря 2011 года. вечером, а закончил я ранним утром 24 декабря 2011 года.

Первую неделю я заканчивал экзамены в колледж и занимался серьезной тренировкой более 6 часов в день.

В течение 2 недель я более или менее жил без жизни и делал 12+ часов суицидального буста в день.

За эти 3 недели я узнал следующее:

1. Все убийства должны совершаться в рейтинговых матчах, и, как всегда, приложение никогда не учитывается.

2. Я получил серьезное достижение - 11,4 тыс. убийств, на самом деле это примерно средний показатель. Я проводил (как и саму игру, а не сессию ТА) примерно 85–90% всех матчей. Когда это появилось, я не размещал хостинг, а на самом деле 6-кратно ускорял Xbox с друзьями (180 убийств в час, кстати!) На чужом хосте.

Следовательно: Похоже, проводите вы матчи или нет, это спорный вопрос, поскольку эта чертова штука все равно лопнет, когда захочет.

Да, и среднее количество людей, которые его совершают, составляет около 10,5–12,5 тысяч убийств. Вам повезет, если вы получите его за 10,5 тысяч, имейте это в виду. С другой стороны, если вы превысите 12,5 тысяч убийств, будьте готовы к долгому пути... Обычно это означает, что вы рассчитываете достичь отметки в 16,5–20 тысяч.


3. Объединение более 9 тысяч моих убийств одним оружием не привело к ускорению разблокировки достижения. Я широко использовал Torque Bow, и большую часть времени именно меня крутили. Все равно получил на средней отметке. С помощью дробовика. Один чужой хозяин. В сеансе повышения Multi-Xbox.

Следовательно: сохранение убийств одним оружием почти ничего не дает, поскольку оно все равно выскочит, когда захочет.

4. Убийства оружием ДЕЙСТВИТЕЛЬНО засчитываются в Серьезно 1.0, так как у меня было разблокировано только 3 достижения с оружием (Крутящий момент, Бензопила и Гранаты), и я все еще получил их на средней отметке. Кроме того, у меня есть друг по имени Тени в 3D, он фактически разблокировал свое достижение «Серьезно» в одном из моих сеансов улучшения оружия, которое мне пришлось сделать после получения «Серьезно».

Следовательно: РАЗ И НАВСЕГДА, ценой собственного здравомыслия и времени, я положил конец этим дебатам. Достижения/убийства с оружием ДЕЙСТВИТЕЛЬНО засчитываются. Эта чертова штука лопнет, когда захочет, вот и все.

Не верите? Проверьте мои достижения и его достижения. Мой должен показывать «Серьезно разблокирован» ПОСЛЕ Крутящего момента, бензопилы и гранат, но ПЕРЕД всем остальным. Его достижение будет «Серьезно разблокировано» в тот же день, что и многие его достижения в области оружия.


5. Очистка кэша НИЧЕГО не дает! То же самое касается замены жестких дисков, переключения Xbox, поиска нового интернет-провайдера, отправки угроз смерти Epic или удара по ноге Клиффи Би. Все, кроме последнего, которое я сделал (был в отчаянии и очень соблазнился последним, когда я совершил более 11 тысяч убийств, и конца этому не было видно). Лично я прошел через 2 Xbox, чтобы получить достижение, и оно все равно выпало в среднем. . Мой очень близкий друг из RL прошел через 4 Xbox и да, как вы уже догадались: в среднем выскочил.

Следовательно: независимо от того, что вы делаете со своим Xbox/Интернетом, если только это не происходит во время самого матча, это не повлияет на серьезно 1.0. Достижение непостоянно и выпадет, когда оно, черт возьми, захочет. О, и Epic действительно насрать на это.


6. Пропаганда самоубийств – лучший метод. Это все, что я сделал, поскольку усиление дробовика Multi-Xbox было отчаянной вещью, для реализации которой потребовались некоторые серьезные услуги. Излишне говорить, что благодаря этому двое моих друзей из Xbox Live теперь владеют моей душой.

Следовательно: Самоубийство — самый быстрый метод повышения, как я доказал, используя его почти исключительно в течение 3 недель и получая достижение за 20 дней. Усиление дробовика дает передышку, но Самоубийство выполняет свою работу быстрее. По мне так лучше.

7. Принимая во внимание все пропущенные/испорченные убийства, лаги с моей или чьей-либо стороны и другие подобные вещи: то, на чем я закончил, имеет смысл. Как ни печально это говорить, но это так. Достижение, вероятно, могло бы получиться раньше, если бы я не стал жертвой надписи «все убийства, которые мы засчитали до того, как он отключился!!»
В любом случае, 11,4 тыс. убийств, какими бы ужасными они ни были, складываются в моей голове, когда я думаю обо всех проблемах, которые случались с каждой сессией.


JamP0und32, один из моих товарищей, пытается выяснить, сможет ли он заставить его выскочить ровно на 10 тысячах (он тщательно отслеживает свои убийства и заставляет его приземлиться именно на это, чтобы увидеть, не испортит ли перебор достижение. Не могу дождаться, чтобы услышать от него.)

Следовательно: убийства после того, как кто-то отключился, не засчитываются. Это то, что я решил. С такой самоотдачей и усилиями, которые я вложил в это, я мог бы закончить это раньше, если бы не несколько сотен убийств или около того, которые я получил после того, как кто-то отключился.

Что команды всегда должны быть равными. 4 на 2 по какой-то причине не принесет вам достижения. Только 4х4, 3х3 и якобы (Но я бы не пробовал...) 4х3


Обновление: 01.11.12 JamP0und32 сообщил мне, что, к сожалению, нет, приземление ровно на 10к не разблокирует достижение.

Еще раз: если вы отслеживаете свои убийства и достигаете ровно 10 тысяч, достижение не разблокируется.


8. И что бы вы ни делали, не становитесь жертвой фразы: «Но ты пропустил только одно убийство, чувак». Если вы по какой-то причине пропустили одно убийство в одном матче, выясните, почему, и будьте при этом недовольны. Почему? Потому что я только что пропустил один. Убейте этот матч. И следующее. И следующее. И следующие 100 или около того, пока мои смерти не намного перевесили мои убийства.

Следовательно: когда вы это делаете, ваш K/D должен быть таким же, как и ваш буст «Суицид». Во всяком случае, ваши убийства должны опережать ваши смерти. Любые несоответствия (например, ваша Смерть опережает ваши убийства) в конечном итоге только навредят вам. При усилении дробовика ваши убийства должны намного опережать ваши смерти, особенно при усилении нескольких Xbox. Остальное по-прежнему актуально.



Друзья/Поклонники? Информация:

Квантум Бинман сказал:
Сейчас у меня 11 734, и это то, что я могу вам сказать на данный момент;

1) Я был дроном саранчи в каждом раунде - смена персонажа/стороны была чем-то, что, как я думал, могло серьезно повлиять, но явно нет.

2) Я стрелял из крутящего лука примерно в 75% своих убийств, так что это не ускоряет процесс.

3) У меня есть все убийства в течение 1 месяца игры, поэтому игра часто не происходит быстрее, чем постепенно.

4) Я всегда выхожу из матчей, когда кто-то падает.

5) У меня есть «серия трубок», но с тех пор я не проводил ни одного матча. Я постараюсь быть ведущим в следующий раз и сообщу, если это поможет.

Я сообщу вам, как только мое достижение появится — я думаю, вы правы в том, что оно произойдет только тогда, когда оно захочет, и его нельзя «принудительно» разблокировать!
Общие примечания: Это стандартный буст самоубийств: Warzone, Warmachine, 19 раундов, 3 на 3. Саранча A и Зубец A идут к Крутящему моменту, Саранча B и Зубец B идут к Гранатам 1, а Саранча C и Зубец C идут к Гранатам 2. Пользователь Крутящего момента/Гранаты стреляет/помечает своего партнера в противоположной команде, затем обнимает своего партнера. Все сдувают, полоскают, моют, повторяют.



Усиление мульти-Xbox: необходимо 6 Xbox, 6 копий Gears of War 1 и 6 учетных записей Xbox Live Gold. Если все это у вас есть, то Raven Down на 19 раундов и перебегайте на спавн других команд. Расстреляйте их, а затем промойте, промойте и повторите.


Усиление дробовика: хотя я никогда этого не делал, я знаю, что это такое. И я упомянул об этом достаточно, чтобы мне следовало это объяснить. Это то же самое, что и усиление Multi-Xbox, но с одним ключевым отличием: в нем задействовано больше людей.

Raven Down, Warzone, 19 раундов, 3 Locust с одной стороны, 3 Cog с другой. Саранча A подбегает и убивает Cog B и Cog C, в то время как Cog A делает то же самое с Саранчой B и Саранчой C. Саранча A и Cog A встречаются посередине, и Саранча A убивает Cog A. Таким образом, конечный счет в этом раунде должен быть следующим: Саранча А: 3 убийства, Зубец А: 2 убийства. Когда у Саранчи А 18 убийств, а у Зубца А 12, Зубец А начинает убивать Саранчу А, совершая 3 убийства за раунд, а Саранча А теперь получает только 2 убийства за раунд. Однажды Саранча А и Зубец А совершят по 30 убийств каждая. После этого. Саранча А и Зубец А меняются местами с Саранчой Б и Зубчиком Б, которые затем делают то же самое. Прополощите, постирайте и повторите.

Между вашим убийством и вашим убийством, в раундах, в которых вас убивают, у вас будет ~ 20-60-минутный перерыв, во время которого все, что ваш персонаж делает, это сидит и умирает. Иди и делай в RL все, что хочешь; в этом вся суть. Именно по этой причине людям нравится усиление дробовика. Просто убедитесь, что вы снова вовремя вернулись к своей очереди.

Усиление торговых автоматов: НИКОГДА, НИКОГДА, НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙТЕ! Обычно это неорганизованно, очень расточительно (30 убийств за 1 час? С бустом «Суицид» я получаю 100 или около того, с бустом «Дробовик» я получаю 90, если у меня есть один Xbox, или 180, если буст с несколькими Xbox.) И вряд ли оно того стоит. Если вы хотите передохнуть, усильте дробовик.


Усиление дробовика против повышения самоубийства: Самоубийство = нет перерывов, но вы получаете достижение быстрее, так как в среднем совершаете ~ 100 убийств в час.


Из моих друзей, которые были со мной на протяжении всего пути, те, кто выполнял бензопилу, метку гранат или стрельбу по крутящему моменту, как правило, получали достижение раньше тех, кто был ленив, как я. Т. Е. просто стоять там и взрываться МОЖЕТ не всегда засчитываться в достижение.

Nintendo DS с ностальгией (JRPG в стиле Old-School, Skies of Arcadia) и действительно хорошая книга + попкорн и пицца помогают ускорить сеансы. Говорить тоже можно, но иногда люди не говорят, а иногда люди — засранцы, и вы не хотите говорить.

В качестве книги я рекомендую «Кости дракона» Маргрет Вайс и Трейси Хикман, если вы такой же любитель фэнтези, как я. Викинги и колдовство, вот и все. XD

Научная фантастика на ваш вкус: «Коллективные произведения Г. П. Лавкрафта» были моей второй книгой, когда у меня не было настроения в стиле фэнтези.

А если вам нравится романтика с небольшим количеством экшена, я рекомендую «Голодные игры». Прочитал летом, очень понравилось. За то, что книга больше ориентирована на женскую аудиторию. (Так что, по определению некоторых, это «девчачья книга». Что? Мне она понравилась… Укусите меня!)




Это все, о чем я сейчас могу думать, и надеюсь, что это было полезно. Не стесняйтесь публиковать это мини-руководство по версии Seriously 1.0 в любом месте в сети БЕСПЛАТНО. Все, что вам нужно сделать, это отдать должное мне и отдать должное True Achievements, поскольку без этого сайта я бы не смог сделать это за 20 дней и встретиться со всеми замечательными людьми, которых я встретил. Невыполнение этого требования может привести к соответствующему судебному иску, как указано в юридическом разделе.

Если есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать, и я отвечу и обновлю это руководство по мере того, как что-то думаю/услышаю. Основная проблема с этим достижением заключается в том, что, получив его, люди не хотят возвращаться и делиться необходимой информацией, которая облегчит получение его другим людям. Общее отношение такое: «Я Свободен и пока лохи, приятного времяпрепровождения».

Эгоистично, да? Что ж, поскольку я переплачиваю вперед, чтобы сказать спасибо всем, кто помог, вы получите это мини-руководство и, надеюсь, некоторую полезную информацию. Просто обязательно сделайте то же самое. Моя цель — сделать Seriously 1.0 похожим на шутку, как и Seriously 2.0 (Турбоконтроллер, резиновые ленты, зарядное устройство и Brumack FTW! Это все, что я говорю ^_^)


До следующих 20-дневных соревнований, увидимся!


О чем, черт возьми, я думал? Черт, я был претенциозен со всеми этими юридическими вещами. Это Интернет: Как, черт возьми, я собираюсь тебя остановить? Просто отдайте должное истинным достижениям, пожалуйста? Я хочу распространить этот сайт. Мне бы тоже было бы неплохо.

И помните: это все мое мнение, ни больше, ни меньше. Подтверждено только коллективным опытом меня и некоторых других, чтобы помочь успокоить страхи тех, кто проходит через это.
55
42

09 янв. 2012 16:22

Гоу серьезно на 8 человек в сочетании с ударом по бордюру, пистолетом и выстрелом в голову

Разве вы не ненавидите, когда вам говорят, что вы пришли на сеанс только 7-м или 8-м и, следовательно, не нужны? Как ведущий сеанса, я ненавижу говорить людям, что они не нужны. Обычно с 8p первые 6 захватывают свои места для самоубийства, последние двое ждут, пока все остальные совершат самоубийство, а затем хватаются за гранаты / крутящий момент. Проблема в том, что на 7/8 было потрачено дополнительное время.

Введите одновременное ускорение 8p: (первоначально было предложено капитаном Дарлингом, но с тех пор оно повторялось несколько раз, чтобы прийти к этой упрощенной версии)
Сначала выберите короткие шестерни 1 и 2, длинные шестерни (3 и 4), короткие 1 и 2, длинные 3 и 4.
В отличие от сеансов 6p, вам не нужно, чтобы хост запускался до появления случайных игроков, поэтому вы можете подождать и без паники занять одни и те же места для каждой игры.

ТОЛЬКО 4 игрока CS1, CS2, LS1, LS2 будут брать гранаты, а 4 игрока, идущие в длину, просто будут помечены.

Раунд 1: CS1, CS2, LL3, LL4 замыкают шестерню. CS1 хватает гранаты и помечает LL3. Все четверо собираются вместе после метки с гранатой; держитесь подальше от мешков с песком.
LS1, LS2, CL3, CL4 атакуют саранчу, LS1 хватает гранаты и помечает CL3. Все четверо жмутся друг к другу.

Раунд2: CS1, CS2, LL3, LL4 замыкают шестерню. CS2 хватает гранаты и помечает LL4. Сбиться в кучу.
LS1, LS2, CL3, CL4 атакуют саранчу, LS2 хватает гранаты и помечает CL4. Сбиться в кучу.

Промойте и повторите; тот, кто заканчивает один матч (то есть CS1, LS1, если вы набрали все 19 раундов), двое других начинают следующий матч (CS2, LS2)

Выглядит сложно, но как только вы успокоитесь, это займет столько же времени, что и 6p, с дополнительным преимуществом в виде повышения количества людей и возможности одновременного усиления оружия.
Как?
Помеченный человек может стрелять
тот, который НЕ отмечает его. Топот, казнь, выстрел в голову, бензопила, даже крутящий момент. Сделайте это еще до того, как их пометят; в любом случае этот человек был бы их вторым убийством.

Также помните: каждый тегировщик всегда будет отмечать одного и того же человека. Поэтому, если вы отметите Бэрда, вы всегда будете отмечать Бэрда. Если вы случайно пометили другого человека, то пусть следующий человек пометит вашу цель (поменяйте цели на 1 раунд, чтобы выровнять убийства, поскольку только тот, кто пометил, и помеченный человек получают по 2 убийства каждый в этом раунде, поэтому раунды чередуются) . Очевидно, выберите разных персонажей!
Изменить: одна саранча на каждое появление гранат должна выбрать Раам, чтобы было легче отличать людей друг от друга.

У каждого должен быть микрофон, по крайней мере, пока все не поймут ритм.

Сделайте это в рейтинговой зоне боевых действий, Приложение не учитывается (казнь тоже должна работать). Пока что нам удалось сделать это только на War Machine.
Падение ворона не работает из-за 4-точечной симметрии карты, а не двух одинаковых мест появления. Значит склад ГСМ тоже должен работать

Наконец, не беспокойтесь о том, чтобы получить 19 раундов; вы тратите время на ожидание, и это больше касается убийств/часа, а не раундов/игры.
32
12

04 окт. 2013 04:24

Я публикую это, поскольку мне задавали этот вопрос пару раз с тех пор, как я разблокировал «Серьезно...».

TrueSKill был оригинальным рейтинговым онлайн-сервисом для многопользовательских игр Xbox… и он сломался уже 4 или 5 месяцев (сентябрь 2018 года, где-то там).

Это по-разному влияет на игры - например, в Quake 4 все онлайн-достижения отслеживаются через таблицу лидеров, которая поддерживается сервисом TrueSkill, поэтому полностью не работает. GTA IV — уровень уровня отслеживается через таблицу лидеров, а победы в гонках — из локального сохранения. Все еще возможно разблокировать, но для этого потребуется, чтобы консоли были включены в течение нескольких дней без перебоев в работе службы XBL.

Gears of War... таблица лидеров поддерживается службой TrueSkill, но ваши достижения берутся из локального файла сохранения игры. Просто записывайте их все по ходу дела. Мой приятель выскочил на 10 000 по графику... у моего приятеля по бусту он набрал 12 400 - но в какой-то момент он поменял местами консоли, и я считаю, что его профиль не был скопирован должным образом. Хотя мы никогда не будем в этом уверены.

Также не забудьте в конце сеанса провести матч из 1 раунда — я не знаю, поможет ли это, но было предложено, что всегда можно потерять статистику последнего сыгранного матча.. поэтому сыграйте в нее. безопасно и в конце проведите однораундовый матч.

Усиление: у нас было по 4 консоли каждая, и мы могли совершить 111 убийств за игру продолжительностью от 30 до 31 минуты, последовательно, играя 6 матчей на военной машине за сессию, не считая одного дополнительного раунда, то есть 666 убийств за сессию продолжительностью примерно 3 минуты. часов 20. Мы по очереди собирали гранаты.. убейте одного на спавне, но оставьте двоих стоять близко друг к другу - пометьте одного из них гранатой и встаньте рядом с другим, держащим гранату, на этом раунд заканчивается. Если сейчас не ваша очередь ставить гранату, просто бегите к месту возрождения и убейте всех... и через несколько мгновений вы выиграете раунд, после того как другие парни забьют гранату насмерть. Парень с гранатой, иногда, если ты стоишь не совсем правильно, ты совершишь только 2 убийства, но это может произойти только в течение одного или двух раундов за всю сессию из 234 раундов.

Надеюсь, это поможет всем, кто задается вопросом, как это сделать с помощью отслеживания таблицы лидеров TrueSkill.
13
1

02 февр. 2019 12:42

Это мой опыт работы с Seriously, и я надеюсь, что он поможет людям получить это нелепое достижение.

Я начал повышать количество убийств на своем Xbox One в сентябре 2021 года и на какое-то время остановился, получил все достижения с оружием в основном без 1 раунда, а 28 января 2022 года я выполнил буст на 3 Xbox с двумя партнерами, timmie271 и Barker216.. Не могу Я бы не сделал этого без вас, ребята. Усиливался без перерыва более 6 часов каждый день, пропустил несколько однораундовых раундов, так как моя игра вылетала, но я посчитал все до нуля, и 9 января 2022 года оно выскочило на точку при 10 000 убийств. Я переключил консоли с One на Series. X, так что это вообще ни на что не повлияло, и 1-раунды не имели значения, так как я не делал их несколько раз, а это доказывает, что 1-раунды вообще не имеют значения! Также у нас было несколько дисконнектов, когда у нас было 2 на 3, и я закончил матч, чтобы сохранить свои убийства, я все равно посчитал их, и результат составил ровно 10 000.

Кроме того, то, что вас пометили, по-прежнему имеет значение. Серьезно, как будто это не так, мне потребовалось бы гораздо больше убийств, а убийства НЕ зависят от карты, что бы вы ни делали, каждое убийство оружием и все такое.. ЭТО СЕРЬЕЗНО ЗНАЧИТ в конец, не слушайте Эйса Макклауда и городскую легенду об однополюсниках, это все просто ПАРАНОЙЯ

Я надеюсь, что это поможет, поскольку я хочу, чтобы люди поняли, что для некоторых это может быть по-другому, но однораундовые игроки НЕ ВАЖНЫ, а также то, что достижение, возможно, только что решило появиться на 10 000, хотя мы не можем быть уверены.

Спасибо за прочтение моего руководства, надеюсь, оно было информативным и полезным.
7
1

09 февр. 2022 22:13

Наконец-то получил это сегодня, но я здесь, чтобы рассказать вам, как получить его как можно быстрее.

Прежде чем начать, убедитесь, что у вас 6 или 8 игроков. Да, это должны быть эти два числа, иначе матч не начнется. игра говорит, что вы совершили 50 убийств. Если у вас осталось пять, прежде чем вы получите больше, к сожалению, это единственная сумма, которую вы заработали, но не выходите из матча, потому что вы все равно можете сделать эти убийства засчитанными. В конце, сыграв оставшуюся часть матча. Убедитесь, что вы не достигли отметки в 1 час, иначе вы выгоните большинство людей или всех. Однако последнее, что необязательно, гарантирует убийства, когда вам всем хочется закончить, сделайте 1 раунд, прежде чем идти. Для гарантированных убийств установите его на 1 в обеих зонах поиска. Затем, когда ваша игра закончится, перейдите в меню, затем вы можете использовать панель управления или Выньте диск, если у вас 360°.

Вам не обязательно играть в локальную игру, в конце концов, я сделал это без локальной игры.

Теперь вернемся к Ступеням.

1. Вы можете использовать любое оружие, чтобы совершать убийства. Да, включая те, которые не являются достижениями. Легко как пирог 🥧

2-я Граната и бензопила, чтобы гарантировать победу. Какой команде нужно больше очков. Человек с бензопилой получает очки для этой команды.

Никто другой. Должны быть только двое живых, чтобы все работало на 100%.
Вы также можете использовать Tbow для выполнения раундов, но это не гарантировано. Я рекомендую стратегию с гранатой и бензопилой.

Это необязательное третье место. Получите любое ранговое оружие, например, то, которое не находится на 1-м этапе, то есть все остальное. Это для того, чтобы вы знали, что у вас есть 1000 убийств. Самый простой способ, если у вас нет ни одного убийства.

Наконец, шаг 4. Дополнительная карта, но она лучшая, потому что она не тормозит и не мега быстрая военная машина. Рекомендуемый режим Warzone, чтобы вам не приходилось выполнять его. Это занимает много времени, поверьте мне, вы не хотите проводить много времени в игре.

Еще одна причина, по которой не нужно беспокоиться о лидере, как в «Убийстве», где убийство лидера завершает раунд.

Наконец, последнее, но не менее важное: отсутствие приложения, в этом режиме вы не совершаете убийства. Когда-то давно вы это делали, но они пропатчили его обратно как Далее, в 2011 году я знаю, что это отстой, они это сделали. Сделали бы это проще.


В любом случае, я желаю всем удачи всем, кто собирается получить это достижение, имейте в виду, что вы можете делать это в течение 3 месяцев или 4 с половиной, как я. В любом случае это не быстро. Желаю всем удачи. Желаю им всего наилучшего.
5
2

17 нояб. 2022 10:28

Мульти Xbox буст

Все методы «Мульти» Xbox в целом одинаковы. Стратегия, которую я выбрал, по моему мнению, является наиболее реалистичной и эффективной для повторения с другими игроками.

Стратегия для 4 игроков на двоих Xbox

2 игрока по 2 манекена от каждой команды

1 игрок в каждой команде бежит к месту появления противника и убивает 2 манекена.

2-й игрок в каждой команде хватает гранату, бежит обратно к своему месту появления и помечает 1-го игрока после того, как он убьет манекены.

Каждые 18/19 раундов мы меняем

В каждой игре каждый игрок получит либо 73, либо 75 убийств.

Если все будут эффективны, время матча должно составлять 26/27 минут.

Результатом будет 296 убийств за 2 часа в 4 играх.


Другие методы…

Метод двойного ящика для 3 игроков будет вторым по эффективности, так как 1 игрок может оставаться «бездействующим» на протяжении всей игры, в то время как двое других совершают по 111 убийств каждый, за 3 игры / 2 часа вы получите 222 убийства.

Тройной бокс для 2 игроков — 333 убийства за 2 часа.
(3 игры)

Квадбокс для 2 игроков — 444 убийства за 2 часа (3 игры)

Обычное повышение уровня самоубийств составляет 185 убийств за 2 часа (5 игр).


Количество убийств каждым методом — это минимум, который каждый игрок может получить в средней группе бустеров, и основано на количестве 19 раундов игры примерно за 2 часа. Очевидно, что если у вас есть эффективная группа, вы можете встроить в нее меньшую дичь, увеличив количество убийств.
5
0

08 февр. 2023 04:59

Возможно, это самое трудоемкое достижение в любой популярной игре на сегодняшний день. В среднем на убийство за раунд у вас уйдет около 400 часов игрового процесса, не считая времени, потраченного на ожидание начала матчей. Более того, игроки сообщили, что совершили более 13 000 убийств, но не разблокировали его. Возможно, что «кража» убийства (убийство сбитого игрока, которого вы не сбили) не будет учитываться, или что на момент убийства матч должен быть как минимум 3 на 3, но никто не знает наверняка. Известно лишь то, что для достижения потребуется много времени и терпения, а также немного умения.

Чтобы получить помощь по убийствам с помощью оружия, картам и общему игровому процессу, ознакомьтесь с нашим руководством по многопользовательской игре здесь .

0
0