Going Under
23 Достижения
1,050
20-25ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Going Under.
Нашедшая себя
Завершите последнее испытание Самозванки
20
0.16%
Как разблокировать достижение Нашедшая себя в Going Under - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение предназначено для прохождения режима «Самозванец» в режиме «Овертайм 7», который является элементом повышения сложности этого режима. Вы начинаете с Овертайма 0, и каждое успешное прохождение позволяет вам повысить сложность с помощью модификатора, который меняет элементы обычного игрового процесса базовой игры. Эти модификаторы накладываются друг на друга, поэтому вы можете представить, что к более поздним овертаймам могут возникнуть некоторые трудности с достижением успеха в забегах. Если вы хотите увидеть список модификаторов каждого сверхурочного времени, они перечислены внизу этого поста.
Заезды состоят из всех трех подземелий подряд, а затем финального босса Самозванца.
Если вы хотите узнать, как запустить режим самозванца, см.:
Это скорее сборник советов и подробное руководство о том, как я лично получил это достижение за прохождение Overtime 7. Надеюсь, что-нибудь из этого поста поможет вам преодолеть это препятствие, с которым вы, возможно, боретесь. Это всего лишь мой личный опыт, поэтому не стесняйтесь оставлять свои комментарии, если у вас есть еще советы, которые помогут игрокам в режиме самозванца.
Режим оценки:
Если вы еще не использовали это, наденьте это. В этом нет ничего постыдного, режим самозванца иногда даже борьба с этим на полную катушку.
Привилегии:
На мой взгляд, «Толстокожий» — лучший перк, блокирующий весь урон от снарядов. Получив этот перк, вы удивитесь, во сколько раз это фактически сэкономит вам урон на протяжении всего забега.
Мне также лично понравился перк «Свободная рука», позволяющий держать двуручное оружие в одной руке. Это делает ваши атаки этим оружием намного быстрее и соответствует моему стилю игры, о котором мы поговорим ниже.
Оба этих перка были для меня выбором, я всегда покупал или выбирал их, даже в последующих забегах в Overtime 5 и выше, где вы получаете урон от подбора навыков. Урон, который вы сэкономите, имея их, перевешивает половину урона в сердце, чтобы их подобрать.
Я считаю, что это также применимо к любому навыку, который дает вам союзника, например к летающему дрону или напольному дрону с прикрепленным к нему ножом. Они отнимают у вас агро в бесчисленных случаях и, следовательно, экономят больше полученного урона, чем стоит их подобрать.
На мой взгляд, почти все остальные навыки не стоят того, чтобы их приобретать на уровне «Овертайм 5» и выше, поэтому я бы просто не стал их приобретать, чтобы избежать урона, и придерживался только упомянутых.
Могут быть и другие, которые вам лично понравятся, и которые стоит использовать в последующих забегах, посмотрите, как вы себя чувствуете в этой ситуации.
Очевидно, что до тех пор, пока вы не доберетесь до Overtime 5, продолжайте выбирать перки из комнат перков, которые вам нравятся, поскольку у них пока нет недостатков, но отдавайте приоритет тем, которые упомянуты выше, если вы рассматриваете их как выбор.
Деньги:
Экономьте свои деньги на покупке продуктов питания для лечения, именно на это будут потрачены почти все ваши деньги. Если с вашим здоровьем все в порядке и у вас хорошие деньги, улучшение здоровья всегда будет хорошей ставкой. Я бы купил навыки в магазине только в том случае, если бы они были упомянуты выше. Если в магазине есть толстокожий, покупайте всегда. Единственный раз, когда я бы купил это оружие, это было бы планшетное перо во время забегов Джоблина, так как наличие этого оружия или даже двух для босса - это бесплатная победа и всегда стоит 6 денег или чего-то еще, чтобы получить 0 урона от босс.
Наставники:
Единственный раз, когда я лично купил наставников, это было первое подземелье, которое им представили, и оно стоило около 12 денег. Мне понравился наставник «Таппи», который увеличивает ваши деньги, найденные на протяжении всего забега. Если бы я получил этого наставника раньше, потраченные 12 денег были бы возвращены гораздо больше во время забега, и это сделало бы его проще простого, имея возможность купить так много исцелений повсюду. Наставник «Swomp», который позволяет вам украсть 1 предмет из каждого посещаемого вами магазина, также великолепен, поскольку вы получите так много за свои небольшие денежные вложения. Я знаю, что некоторым людям нравятся Кары за ее приложения, но лично я предпочел эти два.
Позже, когда наставники стоят намного дороже, около 40, я не думаю, что стоит тратить деньги на их замену, особенно если вы рано получаете хорошего наставника за 12, они хороши на протяжении всего периода.
Но в конечном итоге выбор наставников зависит от вас: если у вас есть личные предпочтения, которые вам подходят, придерживайтесь их, если хотите.
Стиль атаки:
Мой стиль игры предпочитал более быстрое одноручное оружие со средним уроном тяжелому двуручному оружию с высоким уроном. Возможность нанести несколько ударов быстрым оружием, а затем уклониться от выката, когда это необходимо, была для меня намного лучше, чем двуручное оружие с медленной анимацией и высоким уроном. Очевидно, что двуручное оружие имеет свое место в определенных ситуациях, но в целом я чувствовал, что меня ударили гораздо больше в середине анимации, когда я пытался размахивать тяжелым оружием, и поэтому я в основном придерживался одноручного оружия, когда у меня был выбор.
Здесь также фантастический перк, упомянутый выше: если вы можете получить перк «Свободная рука», где используется двуручное оружие и вы владеете только одноручным оружием, вы получите высокий урон двуручного оружия, но со скоростью 1-ручный. Лично для меня это было еще одной необходимостью, когда я нашел навык.
Я упомяну несколько ключевых видов оружия в разделе отдельных подземелий ниже.
Также отмечу, что я вообще никогда не использовал функцию фокусировки во время игры, не уверен, используете ли вы это или нет, но я просто играл в игру именно так. Я просто предпочитал обычную камеру, а затем уклонялся от отката при нападении, чувствуя, что таким образом у меня будет больше контроля над перекатом.
Программы:
Конечно, вы всегда должны использовать те приложения, которые вам предоставлены, нет причин не получать преимущества, которые они дают, но два из них отлично подходят, пока не встретите босса подземелья, в котором вы находитесь. Приложение, которое превращает вас в машину, отлично помогает бесплатно наносить урон боссам, когда вам это нужно. Если бы я получил это в своем последнем из трех подземелий, я бы, честно говоря, придержал его до самозванца, поскольку это почти бесплатная победа на 2-й фазе этого босса, и он наносит ему такой большой урон.
Приложение, которое превращает все предметы вокруг вас против врагов, также отлично подходит для боссов, в частности в Винкидинксе и Стиксе. Все предметы полетят в сторону босса и будут лететь так, пока не сломаются, это большой урон. Не могу вспомнить название, но это синее приложение.
Проклятия:
Во время обычного прохождения базовой игры я регулярно получал проклятия из комнаты проклятий, однако в режиме самозванца я вообще не получал проклятий. Не нужно усложнять себе задачу. Особенно, когда награда обычно не стоит шанса получить больший урон от активного проклятия, сохранение здоровья — это все в этом игровом режиме.
Рабочие помещения:
Это комнаты, в которых у вас есть выбор, сражаться или нет.
Что касается рабочих комнат в каждом подземелье;
Рабочие комнаты Джоблина просты, и я всегда делал их во всех забегах.
Комнаты Winkydinks, где вы можете выбрать матч, сразиться с врагом элитного типа, а затем получить его в качестве союзника. Я лично игнорировал эти комнаты в целом и просто бегал по ним. Я чувствовал, что урон, полученный в таких боях, на самом деле не стоит того, когда вы можете легко их просто не делать и в большинстве случаев из-за этого иметь больше здоровья.
Комнаты Стикса, где вам нужно убить всех врагов за определенное время, чтобы получить все деньги, и где деньги разбросаны по всей комнате. Эту комнату я нашел самой сложной из всех, и по мере того, как я увеличивал сверхурочную работу по ходу дела, я обнаружил, что, честно говоря, лучше всего либо полностью игнорировать их, чтобы вообще не получать урона. Это потому, что даже если вам это удастся, в 80% случаев вы будете получать урон, чтобы достаточно быстро очистить комнату, но, как говорилось ранее, ваши деньги все равно тратятся на самоисцеление, поэтому очистка комнаты по сути сводит на нет. Итак, что я бы сделал, так это активировал комнату, но не собирался убивать врагов, чтобы очистить комнату, просто постараюсь собрать с пола как можно больше денег безопасно за отведенное вам время. Это небольшие дополнительные деньги, если вы будете действовать осторожно и не понести никакого ущерба.
Комнаты с предметом на пьедестале в середине комнаты я тоже не делал, разве что в редких случаях там был предмет улучшения здоровья на 1 сердце.
Подземелье Джоблинов:
Оружием, которое я использовал, в основном были одноручные мечи или булавы с уроном 5-6, это был мой хлеб с маслом. Они позволяли агрессивные атаки убивать врагов до того, как они успеют отреагировать и отразить атаку, а также позволяли эффективно использовать броски уклонения против более крупных врагов.
Двуручная дубинка с 8 уроном тоже довольно хороша, особенно если у вас есть упомянутый мной перк.
Я уверен, что у вас будет другое ключевое оружие, которое вы предпочитали на протяжении всей игры: все, что убивает врагов, получая при этом наименьший урон, используйте его.
Если вы нашли электрошоковую ручку-таблетку, держите ее в своем инвентаре и не используйте, постарайтесь удерживать хотя бы одну из них до тех пор, пока босс не оглушит его и не получит бесплатную победу. В комнате с боссом обычно есть один на стене, поэтому следите за ним во время начальной сцены с боссом, чтобы вы могли бежать и схватить его после того, как первый сломается, если вы смогли донести только один до комнаты с боссом.
Кроме того, если вы видите в магазине планшетную ручку, купите и держите ее для босса, стоит потратить небольшие деньги, чтобы гарантировать боссу 0 урона.
Честно говоря, вам не нужно знать схемы атак боссов на этом этаже, так как почти каждый забег будет убийством с оглушением, наносящим 0 урона. Просто подождите, пока он начнет атаку, а когда вы уклонитесь от нее, просто подойдите к нему и поплачьте с помощью планшетных ручек.
Подземелье Винкидинкс:
Лучшее оружие, которое есть в этом подземелье, — это 100% низко висящие фрукты, одноручное оружие и 9 единиц урона. Я складывал ими свой инвентарь всякий раз, когда у меня была такая возможность, и большую часть времени использовал исключительно их. Возможно, придется использовать другое оружие для атаки, чтобы сбить их с потолка.
Атака смахиванием идеально подходит для босса, так как вы можете нанести урон обеим рукам одним ударом, очень быстро уничтожая обе руки и нанося урон боссу. Когда вы появляетесь в комнате с боссом, рука слева от вас атакует тремя снарядами, поэтому просто бегите влево, чтобы избежать всех трех, приближаясь ближе. Когда вы находитесь возле задней стены слева от левой руки, вы можете агрессивно атаковать справа и нанести большой урон обеими руками.
2-я фаза изначально порождает огонь из плиток пола. Честно говоря, если у вас есть низко висит фруктовое оружие и вы зашли так далеко в этой игре, с боссом здесь легко, просто обязательно плачьте по голове босса, когда он падает, и вы должны убить его на третьем нокдауне на наименее.
Оружие с хоккейной клюшкой также подходит для урона 7, но я не уверен, двуручное оно или нет. Двойные клюшки также фантастически хороши при нанесении 11 урона. Гитарное AOE-оружие также отлично подходит для босса, так как вы можете ударить обе его руки, а также летающую основную голову каждой атакой.
Подземелье Стикса:
Для меня это было самое сложное подземелье, и я почувствовал, что оружие самое слабое для своей местности из трех подземелий. Из-за отсутствия отличных вариантов можно использовать только стандартную кирку с уроном 6, алмазную кирку с уроном 9, двуручную кувалду с уроном 8 и лопату с уроном 6. Я считаю, что лопата — самая быстрая для одиночной цели, а кирка и кувалда с их размахивающими атаками хорошо справляются с контролем толпы. С этим подземельем вам просто нужно не торопиться, ведь оно самое сложное, вы можете потерять много ненужного здоровья.
Боссом этого подземелья является Хастлбоунс, и большой совет — с самого начала использовать вагонетки, если вы еще этого не сделали. С самого начала перейдите к правой вагонетке, садитесь в нее и пытайтесь снова и снова ударять босса на трассе, нанося как можно больше урона на этом первом этапе, прежде чем вагонетка будет уничтожена. Вагонетки наносят такой огромный ущерб, что это просто непристойно, и очень помогают. Если он будет уничтожен, просто продолжайте наносить по нему 1 или 2 удара, а затем откатывайтесь, чтобы уклониться от 1 из 3 атак, его атаки с разворота, атаки вниз и двойной атаки.
Когда босс получит достаточный урон, он вернется в заднюю часть комнаты (свой стул?), где вы не сможете нанести ему урон и создадите миньонов. На этом этапе прыгните во вторую вагонетку, с легкостью расплющите миньонов, а затем снова используйте вагонетку на боссе, когда он выпрыгнет со стула, когда миньоны будут убиты. Сделайте как можно больше, прежде чем эта тележка будет уничтожена. Если вы правильно их использовали, у него не должно остаться столько здоровья, чтобы вы могли его уничтожить своим стилем атаки с уклонением 1-2. Вы можете убить его здесь, или он может отпрыгнуть назад и породить еще одну волну миньонов. Убейте их безопасно, и тогда вы обязательно должны убить его на этот раз, когда он вернется в бой.
Этот босс для меня самый сложный из трех, и сначала я боролся с ним, прежде чем использовать вагонетки (это шутка, сколько урона они наносят), это было почти так же, как если бы я изначально сражался с ним в сложном режиме без них. Если это для вас сложнее всего, возможно, хорошей идеей будет сразу отказаться от забегов, пока вы сначала не пройдете это подземелье Стикс, именно это я сделал для последних двух побед в овертайме 6 и 7. Таким образом, вы сначала избавитесь от этого.
Самозванец:
Я не думал, что этот босс такой уж плохой, я чувствовал, что Хастлбоунс для меня сложнее. С самого начала я просто шел вперед, чтобы увернуться от дождя с потолка, и становился полным агро на нее, просто безостановочно раскачиваясь, время от времени уклоняясь. Поскольку я сначала делал Стикс, я обычно заканчивал подмигиваниями, поэтому в моем инвентаре были низко висящие фрукты или хоккейные / двойные хоккейные клюшки. Это оружие было фантастическим, чтобы оплакивать самозванца, но я уверен, что любое подобное оружие подойдет, и на всей арене есть множество вариантов на стенах, если вам нужно новое оружие. Если вы сможете подвести ее к стене, вы можете нанести ей очень сильный урон без особого ответа, поскольку ваши удары отбрасывают ее назад, но все еще в пределах досягаемости для следующей атаки. Когда вы нанесете достаточный урон, она создаст рядом с собой двух клонов, но с тем стилем оружия, который я использовал, я все равно продолжал бы кричать на настоящего самозванца, атакуя смахиванием, и наносил удары по клонам косвенно. Как только вы убьете главную, клоны все равно исчезнут, поэтому сосредоточьтесь на настоящей.
После того, как вы снимете ее первую шкалу здоровья, она превратится в робота-паука. Вот отличное место для установки автомобильного приложения, но это все равно будет победой, если вы доберетесь до этой стадии даже без него. Атакуйте ее как обычно и делайте кувырок после 2-3 ударов, чтобы уклониться от ее атаки. Через некоторое время она как бы присядет и начнет выполнять вращательную атаку, просто избегайте ее в течение следующих 30-40 секунд или около того. Она порождает ботинок, который будет отслеживать вас с неба, а затем один раз атаковать вниз, но просто уклоняйтесь от этого. Остерегайтесь, чтобы она отскакивала от стен во время вращения, так как это может ударить вас, если вы не смотрели, где она находится, просто уклоняйтесь от кувырка влево или вправо, когда она приближается к вам.
По истечении этого времени она снова начнет просто ходить в форме паука, и вы сможете снова ударить ее несколько раз и уклониться. На этом этапе у вас должна быть возможность убивать, не зная, пойдет ли она снова в атаку с вращением, но если она это сделает, просто сделайте то же самое, чтобы избежать ее, как указано выше. Но используя все это, вы сможете легко ее убить, если у вас хорошее здоровье, только не будьте излишне жадными.
Надеюсь, что хотя бы что-то из этого поможет игрокам, запускающим режим самозванца, в ближайшее время. Как я уже сказал в начале, не стесняйтесь комментировать любые другие ключевые советы, которые помогли вам в ваших собственных пробежках, спасибо.
Спасибо rhodzyy и DubstepEdgelord за их советы по этому поводу, особенно за указание на важность вагонетки для этого раздела.
Вот список уровней сверхурочной работы для всех, кому интересно:
Эти трудности накладываются друг на друга.
Сверхурочная работа 0 – дополнительных задач нет.
Овертайм 1 — время от времени вторгаются враги из других подземелий.
Overtime 2 — Мощные враги появляются чаще.
Овертайм 3 — Начните каждое проклятое подземелье.
Овертайм 4 — Боссы порождают дополнительных миньонов.
Overtime 5 — Получайте урон при изучении навыков.
Овертайм 6 — получите двойной урон во время финального боя на полу.
Сверхурочная работа 7 – Наставников нет. Никаких улучшений здоровья. Нет надежды. Мир несправедлив.
Заезды состоят из всех трех подземелий подряд, а затем финального босса Самозванца.
Если вы хотите узнать, как запустить режим самозванца, см.:
Достижение «Саморазрушение» в режиме «Going Under» стоит 68 очков . Выиграйте забег в режиме «Самозванец».
Это скорее сборник советов и подробное руководство о том, как я лично получил это достижение за прохождение Overtime 7. Надеюсь, что-нибудь из этого поста поможет вам преодолеть это препятствие, с которым вы, возможно, боретесь. Это всего лишь мой личный опыт, поэтому не стесняйтесь оставлять свои комментарии, если у вас есть еще советы, которые помогут игрокам в режиме самозванца.
Режим оценки:
Если вы еще не использовали это, наденьте это. В этом нет ничего постыдного, режим самозванца иногда даже борьба с этим на полную катушку.
Привилегии:
На мой взгляд, «Толстокожий» — лучший перк, блокирующий весь урон от снарядов. Получив этот перк, вы удивитесь, во сколько раз это фактически сэкономит вам урон на протяжении всего забега.
Мне также лично понравился перк «Свободная рука», позволяющий держать двуручное оружие в одной руке. Это делает ваши атаки этим оружием намного быстрее и соответствует моему стилю игры, о котором мы поговорим ниже.
Оба этих перка были для меня выбором, я всегда покупал или выбирал их, даже в последующих забегах в Overtime 5 и выше, где вы получаете урон от подбора навыков. Урон, который вы сэкономите, имея их, перевешивает половину урона в сердце, чтобы их подобрать.
Я считаю, что это также применимо к любому навыку, который дает вам союзника, например к летающему дрону или напольному дрону с прикрепленным к нему ножом. Они отнимают у вас агро в бесчисленных случаях и, следовательно, экономят больше полученного урона, чем стоит их подобрать.
На мой взгляд, почти все остальные навыки не стоят того, чтобы их приобретать на уровне «Овертайм 5» и выше, поэтому я бы просто не стал их приобретать, чтобы избежать урона, и придерживался только упомянутых.
Могут быть и другие, которые вам лично понравятся, и которые стоит использовать в последующих забегах, посмотрите, как вы себя чувствуете в этой ситуации.
Очевидно, что до тех пор, пока вы не доберетесь до Overtime 5, продолжайте выбирать перки из комнат перков, которые вам нравятся, поскольку у них пока нет недостатков, но отдавайте приоритет тем, которые упомянуты выше, если вы рассматриваете их как выбор.
Деньги:
Экономьте свои деньги на покупке продуктов питания для лечения, именно на это будут потрачены почти все ваши деньги. Если с вашим здоровьем все в порядке и у вас хорошие деньги, улучшение здоровья всегда будет хорошей ставкой. Я бы купил навыки в магазине только в том случае, если бы они были упомянуты выше. Если в магазине есть толстокожий, покупайте всегда. Единственный раз, когда я бы купил это оружие, это было бы планшетное перо во время забегов Джоблина, так как наличие этого оружия или даже двух для босса - это бесплатная победа и всегда стоит 6 денег или чего-то еще, чтобы получить 0 урона от босс.
Наставники:
Единственный раз, когда я лично купил наставников, это было первое подземелье, которое им представили, и оно стоило около 12 денег. Мне понравился наставник «Таппи», который увеличивает ваши деньги, найденные на протяжении всего забега. Если бы я получил этого наставника раньше, потраченные 12 денег были бы возвращены гораздо больше во время забега, и это сделало бы его проще простого, имея возможность купить так много исцелений повсюду. Наставник «Swomp», который позволяет вам украсть 1 предмет из каждого посещаемого вами магазина, также великолепен, поскольку вы получите так много за свои небольшие денежные вложения. Я знаю, что некоторым людям нравятся Кары за ее приложения, но лично я предпочел эти два.
Позже, когда наставники стоят намного дороже, около 40, я не думаю, что стоит тратить деньги на их замену, особенно если вы рано получаете хорошего наставника за 12, они хороши на протяжении всего периода.
Но в конечном итоге выбор наставников зависит от вас: если у вас есть личные предпочтения, которые вам подходят, придерживайтесь их, если хотите.
Стиль атаки:
Мой стиль игры предпочитал более быстрое одноручное оружие со средним уроном тяжелому двуручному оружию с высоким уроном. Возможность нанести несколько ударов быстрым оружием, а затем уклониться от выката, когда это необходимо, была для меня намного лучше, чем двуручное оружие с медленной анимацией и высоким уроном. Очевидно, что двуручное оружие имеет свое место в определенных ситуациях, но в целом я чувствовал, что меня ударили гораздо больше в середине анимации, когда я пытался размахивать тяжелым оружием, и поэтому я в основном придерживался одноручного оружия, когда у меня был выбор.
Здесь также фантастический перк, упомянутый выше: если вы можете получить перк «Свободная рука», где используется двуручное оружие и вы владеете только одноручным оружием, вы получите высокий урон двуручного оружия, но со скоростью 1-ручный. Лично для меня это было еще одной необходимостью, когда я нашел навык.
Я упомяну несколько ключевых видов оружия в разделе отдельных подземелий ниже.
Также отмечу, что я вообще никогда не использовал функцию фокусировки во время игры, не уверен, используете ли вы это или нет, но я просто играл в игру именно так. Я просто предпочитал обычную камеру, а затем уклонялся от отката при нападении, чувствуя, что таким образом у меня будет больше контроля над перекатом.
Программы:
Конечно, вы всегда должны использовать те приложения, которые вам предоставлены, нет причин не получать преимущества, которые они дают, но два из них отлично подходят, пока не встретите босса подземелья, в котором вы находитесь. Приложение, которое превращает вас в машину, отлично помогает бесплатно наносить урон боссам, когда вам это нужно. Если бы я получил это в своем последнем из трех подземелий, я бы, честно говоря, придержал его до самозванца, поскольку это почти бесплатная победа на 2-й фазе этого босса, и он наносит ему такой большой урон.
Приложение, которое превращает все предметы вокруг вас против врагов, также отлично подходит для боссов, в частности в Винкидинксе и Стиксе. Все предметы полетят в сторону босса и будут лететь так, пока не сломаются, это большой урон. Не могу вспомнить название, но это синее приложение.
Проклятия:
Во время обычного прохождения базовой игры я регулярно получал проклятия из комнаты проклятий, однако в режиме самозванца я вообще не получал проклятий. Не нужно усложнять себе задачу. Особенно, когда награда обычно не стоит шанса получить больший урон от активного проклятия, сохранение здоровья — это все в этом игровом режиме.
Рабочие помещения:
Это комнаты, в которых у вас есть выбор, сражаться или нет.
Что касается рабочих комнат в каждом подземелье;
Рабочие комнаты Джоблина просты, и я всегда делал их во всех забегах.
Комнаты Winkydinks, где вы можете выбрать матч, сразиться с врагом элитного типа, а затем получить его в качестве союзника. Я лично игнорировал эти комнаты в целом и просто бегал по ним. Я чувствовал, что урон, полученный в таких боях, на самом деле не стоит того, когда вы можете легко их просто не делать и в большинстве случаев из-за этого иметь больше здоровья.
Комнаты Стикса, где вам нужно убить всех врагов за определенное время, чтобы получить все деньги, и где деньги разбросаны по всей комнате. Эту комнату я нашел самой сложной из всех, и по мере того, как я увеличивал сверхурочную работу по ходу дела, я обнаружил, что, честно говоря, лучше всего либо полностью игнорировать их, чтобы вообще не получать урона. Это потому, что даже если вам это удастся, в 80% случаев вы будете получать урон, чтобы достаточно быстро очистить комнату, но, как говорилось ранее, ваши деньги все равно тратятся на самоисцеление, поэтому очистка комнаты по сути сводит на нет. Итак, что я бы сделал, так это активировал комнату, но не собирался убивать врагов, чтобы очистить комнату, просто постараюсь собрать с пола как можно больше денег безопасно за отведенное вам время. Это небольшие дополнительные деньги, если вы будете действовать осторожно и не понести никакого ущерба.
Комнаты с предметом на пьедестале в середине комнаты я тоже не делал, разве что в редких случаях там был предмет улучшения здоровья на 1 сердце.
Подземелье Джоблинов:
Оружием, которое я использовал, в основном были одноручные мечи или булавы с уроном 5-6, это был мой хлеб с маслом. Они позволяли агрессивные атаки убивать врагов до того, как они успеют отреагировать и отразить атаку, а также позволяли эффективно использовать броски уклонения против более крупных врагов.
Двуручная дубинка с 8 уроном тоже довольно хороша, особенно если у вас есть упомянутый мной перк.
Я уверен, что у вас будет другое ключевое оружие, которое вы предпочитали на протяжении всей игры: все, что убивает врагов, получая при этом наименьший урон, используйте его.
Если вы нашли электрошоковую ручку-таблетку, держите ее в своем инвентаре и не используйте, постарайтесь удерживать хотя бы одну из них до тех пор, пока босс не оглушит его и не получит бесплатную победу. В комнате с боссом обычно есть один на стене, поэтому следите за ним во время начальной сцены с боссом, чтобы вы могли бежать и схватить его после того, как первый сломается, если вы смогли донести только один до комнаты с боссом.
Кроме того, если вы видите в магазине планшетную ручку, купите и держите ее для босса, стоит потратить небольшие деньги, чтобы гарантировать боссу 0 урона.
Честно говоря, вам не нужно знать схемы атак боссов на этом этаже, так как почти каждый забег будет убийством с оглушением, наносящим 0 урона. Просто подождите, пока он начнет атаку, а когда вы уклонитесь от нее, просто подойдите к нему и поплачьте с помощью планшетных ручек.
Подземелье Винкидинкс:
Лучшее оружие, которое есть в этом подземелье, — это 100% низко висящие фрукты, одноручное оружие и 9 единиц урона. Я складывал ими свой инвентарь всякий раз, когда у меня была такая возможность, и большую часть времени использовал исключительно их. Возможно, придется использовать другое оружие для атаки, чтобы сбить их с потолка.
Атака смахиванием идеально подходит для босса, так как вы можете нанести урон обеим рукам одним ударом, очень быстро уничтожая обе руки и нанося урон боссу. Когда вы появляетесь в комнате с боссом, рука слева от вас атакует тремя снарядами, поэтому просто бегите влево, чтобы избежать всех трех, приближаясь ближе. Когда вы находитесь возле задней стены слева от левой руки, вы можете агрессивно атаковать справа и нанести большой урон обеими руками.
2-я фаза изначально порождает огонь из плиток пола. Честно говоря, если у вас есть низко висит фруктовое оружие и вы зашли так далеко в этой игре, с боссом здесь легко, просто обязательно плачьте по голове босса, когда он падает, и вы должны убить его на третьем нокдауне на наименее.
Оружие с хоккейной клюшкой также подходит для урона 7, но я не уверен, двуручное оно или нет. Двойные клюшки также фантастически хороши при нанесении 11 урона. Гитарное AOE-оружие также отлично подходит для босса, так как вы можете ударить обе его руки, а также летающую основную голову каждой атакой.
Подземелье Стикса:
Для меня это было самое сложное подземелье, и я почувствовал, что оружие самое слабое для своей местности из трех подземелий. Из-за отсутствия отличных вариантов можно использовать только стандартную кирку с уроном 6, алмазную кирку с уроном 9, двуручную кувалду с уроном 8 и лопату с уроном 6. Я считаю, что лопата — самая быстрая для одиночной цели, а кирка и кувалда с их размахивающими атаками хорошо справляются с контролем толпы. С этим подземельем вам просто нужно не торопиться, ведь оно самое сложное, вы можете потерять много ненужного здоровья.
Боссом этого подземелья является Хастлбоунс, и большой совет — с самого начала использовать вагонетки, если вы еще этого не сделали. С самого начала перейдите к правой вагонетке, садитесь в нее и пытайтесь снова и снова ударять босса на трассе, нанося как можно больше урона на этом первом этапе, прежде чем вагонетка будет уничтожена. Вагонетки наносят такой огромный ущерб, что это просто непристойно, и очень помогают. Если он будет уничтожен, просто продолжайте наносить по нему 1 или 2 удара, а затем откатывайтесь, чтобы уклониться от 1 из 3 атак, его атаки с разворота, атаки вниз и двойной атаки.
Когда босс получит достаточный урон, он вернется в заднюю часть комнаты (свой стул?), где вы не сможете нанести ему урон и создадите миньонов. На этом этапе прыгните во вторую вагонетку, с легкостью расплющите миньонов, а затем снова используйте вагонетку на боссе, когда он выпрыгнет со стула, когда миньоны будут убиты. Сделайте как можно больше, прежде чем эта тележка будет уничтожена. Если вы правильно их использовали, у него не должно остаться столько здоровья, чтобы вы могли его уничтожить своим стилем атаки с уклонением 1-2. Вы можете убить его здесь, или он может отпрыгнуть назад и породить еще одну волну миньонов. Убейте их безопасно, и тогда вы обязательно должны убить его на этот раз, когда он вернется в бой.
Этот босс для меня самый сложный из трех, и сначала я боролся с ним, прежде чем использовать вагонетки (это шутка, сколько урона они наносят), это было почти так же, как если бы я изначально сражался с ним в сложном режиме без них. Если это для вас сложнее всего, возможно, хорошей идеей будет сразу отказаться от забегов, пока вы сначала не пройдете это подземелье Стикс, именно это я сделал для последних двух побед в овертайме 6 и 7. Таким образом, вы сначала избавитесь от этого.
Самозванец:
Я не думал, что этот босс такой уж плохой, я чувствовал, что Хастлбоунс для меня сложнее. С самого начала я просто шел вперед, чтобы увернуться от дождя с потолка, и становился полным агро на нее, просто безостановочно раскачиваясь, время от времени уклоняясь. Поскольку я сначала делал Стикс, я обычно заканчивал подмигиваниями, поэтому в моем инвентаре были низко висящие фрукты или хоккейные / двойные хоккейные клюшки. Это оружие было фантастическим, чтобы оплакивать самозванца, но я уверен, что любое подобное оружие подойдет, и на всей арене есть множество вариантов на стенах, если вам нужно новое оружие. Если вы сможете подвести ее к стене, вы можете нанести ей очень сильный урон без особого ответа, поскольку ваши удары отбрасывают ее назад, но все еще в пределах досягаемости для следующей атаки. Когда вы нанесете достаточный урон, она создаст рядом с собой двух клонов, но с тем стилем оружия, который я использовал, я все равно продолжал бы кричать на настоящего самозванца, атакуя смахиванием, и наносил удары по клонам косвенно. Как только вы убьете главную, клоны все равно исчезнут, поэтому сосредоточьтесь на настоящей.
После того, как вы снимете ее первую шкалу здоровья, она превратится в робота-паука. Вот отличное место для установки автомобильного приложения, но это все равно будет победой, если вы доберетесь до этой стадии даже без него. Атакуйте ее как обычно и делайте кувырок после 2-3 ударов, чтобы уклониться от ее атаки. Через некоторое время она как бы присядет и начнет выполнять вращательную атаку, просто избегайте ее в течение следующих 30-40 секунд или около того. Она порождает ботинок, который будет отслеживать вас с неба, а затем один раз атаковать вниз, но просто уклоняйтесь от этого. Остерегайтесь, чтобы она отскакивала от стен во время вращения, так как это может ударить вас, если вы не смотрели, где она находится, просто уклоняйтесь от кувырка влево или вправо, когда она приближается к вам.
По истечении этого времени она снова начнет просто ходить в форме паука, и вы сможете снова ударить ее несколько раз и уклониться. На этом этапе у вас должна быть возможность убивать, не зная, пойдет ли она снова в атаку с вращением, но если она это сделает, просто сделайте то же самое, чтобы избежать ее, как указано выше. Но используя все это, вы сможете легко ее убить, если у вас хорошее здоровье, только не будьте излишне жадными.
Надеюсь, что хотя бы что-то из этого поможет игрокам, запускающим режим самозванца, в ближайшее время. Как я уже сказал в начале, не стесняйтесь комментировать любые другие ключевые советы, которые помогли вам в ваших собственных пробежках, спасибо.
Спасибо rhodzyy и DubstepEdgelord за их советы по этому поводу, особенно за указание на важность вагонетки для этого раздела.
Вот список уровней сверхурочной работы для всех, кому интересно:
Эти трудности накладываются друг на друга.
Сверхурочная работа 0 – дополнительных задач нет.
Овертайм 1 — время от времени вторгаются враги из других подземелий.
Overtime 2 — Мощные враги появляются чаще.
Овертайм 3 — Начните каждое проклятое подземелье.
Овертайм 4 — Боссы порождают дополнительных миньонов.
Overtime 5 — Получайте урон при изучении навыков.
Овертайм 6 — получите двойной урон во время финального боя на полу.
Сверхурочная работа 7 – Наставников нет. Никаких улучшений здоровья. Нет надежды. Мир несправедлив.
12 Комментариев
Отличное общее руководство, которое поможет справиться с этой болью в достижении ***.
Я бы добавил, что если вы сможете дойти до финального босса и у вас возникнут проблемы, я бы обязательно взял с собой одно из двух приложений в конце боя, чтобы облегчить задачу.
StyxRoad — выглядит как большая буква S — превращает вас в непобедимую машину примерно на 11 секунд, врезается во врагов, чтобы нанести разумный урон или
Реверберация кабины — выглядит как два символа Wi-Fi — дает всем объектам вокруг вас интеллектуальный модификатор и заставляет их атаковать всех врагов в области, пока все враги не будут побеждены или объекты не сломаются.
Оба эти способа позволили легко убить самозванца (также хорошо сработали с другими боссами, с которыми у вас могут возникнуть проблемы)
Я бы добавил, что если вы сможете дойти до финального босса и у вас возникнут проблемы, я бы обязательно взял с собой одно из двух приложений в конце боя, чтобы облегчить задачу.
StyxRoad — выглядит как большая буква S — превращает вас в непобедимую машину примерно на 11 секунд, врезается во врагов, чтобы нанести разумный урон или
Реверберация кабины — выглядит как два символа Wi-Fi — дает всем объектам вокруг вас интеллектуальный модификатор и заставляет их атаковать всех врагов в области, пока все враги не будут побеждены или объекты не сломаются.
Оба эти способа позволили легко убить самозванца (также хорошо сработали с другими боссами, с которыми у вас могут возникнуть проблемы)
Jervistech - 01 окт. 2022 03:02
Спасибо за это! Скоро займусь этим
el teby - 04 июля 2021 18:38