Grounded
45 Достижений
3,300
0-3ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Grounded.
Суперпобеда
Снова стать большим и получить 100% в табеле в конце игры
200
0.19%
Как разблокировать достижение Суперпобеда в Grounded - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Обновление от 17.10. Похоже, что с этим достижением все еще существует серьезная проблема. Я считаю, что в текущем обновлении золотые карты не нужны, так как мой счет немного увеличился после получения достижения для всех карт*
После приготовления коктейля Embiggerening ваша последняя миссия — вернуться на главную панель с начала игры и подключить новую деталь. Нажмите переключатель и наслаждайтесь финалом.
Теперь о табеле успеваемости: это скорее то, что влечет за собой, а не роль банкомата-гида. В конечном экране вы получите табель успеваемости. Это покажет вам, сколько дней прошло в игре, сколько убийств вы совершили, смертей и травы, которую вы собрали. (Смерть ничего не значит, поэтому вообще не беспокойтесь о смерти. На самом деле, в конце ничего не показано. экран важен для общего 100%)
Моя общая оценка составила 88 (то есть я пропустил ее на 12 баллов). Внизу табеля успеваемости находится «бонусная подсказка». в моей подсказке говорилось, что нужно найти больше «коренных зубов», а для моего приятеля по кооперативу было сказано «найти больше мозгов» (чистая наука)
Итак, похоже, нам нужно найти хотя бы все коллекционные предметы/моляры/необработанные карты науки и существ для 100% (не золота, будем продолжать обновлять)
Вы также можете стать большим, и после последнего финального экрана игра вернется к тому состоянию, которое было до того, как вы нажали переключатель (на всякий случай я сделал резервную копию), чтобы вы все равно могли исследовать, и когда вы думаете, что добавили больше очков в свой отчет карточка, просто снова станьте большим и проверьте свой счет. (буквально единственный способ узнать, увеличился ли ваш счет)
После приготовления коктейля Embiggerening ваша последняя миссия — вернуться на главную панель с начала игры и подключить новую деталь. Нажмите переключатель и наслаждайтесь финалом.
Теперь о табеле успеваемости: это скорее то, что влечет за собой, а не роль банкомата-гида. В конечном экране вы получите табель успеваемости. Это покажет вам, сколько дней прошло в игре, сколько убийств вы совершили, смертей и травы, которую вы собрали. (Смерть ничего не значит, поэтому вообще не беспокойтесь о смерти. На самом деле, в конце ничего не показано. экран важен для общего 100%)
Моя общая оценка составила 88 (то есть я пропустил ее на 12 баллов). Внизу табеля успеваемости находится «бонусная подсказка». в моей подсказке говорилось, что нужно найти больше «коренных зубов», а для моего приятеля по кооперативу было сказано «найти больше мозгов» (чистая наука)
Итак, похоже, нам нужно найти хотя бы все коллекционные предметы/моляры/необработанные карты науки и существ для 100% (не золота, будем продолжать обновлять)
Вы также можете стать большим, и после последнего финального экрана игра вернется к тому состоянию, которое было до того, как вы нажали переключатель (на всякий случай я сделал резервную копию), чтобы вы все равно могли исследовать, и когда вы думаете, что добавили больше очков в свой отчет карточка, просто снова станьте большим и проверьте свой счет. (буквально единственный способ узнать, увеличился ли ваш счет)
255 Комментариев
Может кто-нибудь объяснить мне, почему во всех пакетах базовой игры и DLC указано время завершения 0-1,5? Я играю уже около 12 часов и даже не близок к завершению игры.
EpiphanyFart - 07 дек. 2022 19:07
Существует способ получить все достижения через обмен сохраненными играми. Посмотрите здесь: Поделиться достижениями!
Montradon - 10 дек. 2022 02:56
Это руководство было переведено автоматичевки.
В обновлении 1.2 «Super Duper» добавлены новые предметы, которые необходимо собрать помимо победы над Королевой ос, чтобы получить 100% завершение. Большинство предметов можно найти в Корзине Мускулистого Мальчика, там же, где вы сражаетесь с Королевой Ос.
Четыре новых молочных коренных зуба: обязательно потратьте эти коренные зубы на последний оставшийся вливание здоровья.
Не стесняйтесь обращаться ко мне за 100% сохранением версии 1.2!
Четыре новых молочных коренных зуба: обязательно потратьте эти коренные зубы на последний оставшийся вливание здоровья.
- Один позади вас, когда вы входите в мусорное ведро, слева от большого логотипа Onyx на стене.
- Один на крайнем западе, в задней части логова черной вдовы.
- Один в центре под осой, следующий, за DVD-дисками Onyx, сразу за гайкой на земле.
- Один наверху разобранного TAYZ.T, доступный с помощью короткого рычага, опущенного ко входу в мусорное ведро.
- Оса
- Оса-дрон
- Королева ос
- 24 октября, 89 НАПОМИНАНИЕ: НЕ ОТКРЫВАЙТЕ БОРЗУ ДЛЯ МУСЫЧНЫХ МАЛЬЧИКОВ! — Находится на полевой станции в контейнере для мускулистых мальчиков.
- Журнал разведки: офицер по охране труда и технике безопасности — можно найти на скелете в осином гнезде рядом с местом, где вы кладете смесь Bee Bee Q Medley.
- Забытый технологический чип BURG.L — можно найти в мусорном баке для мускулистого мальчика внутри синего шара, висящего над средней частью небольшого коридора, заполненного домкратами.
- Великолепный рецепт — можно найти в лаборатории под навесом, где вы найдете доктора Венделла Талли, на нижней полке тележки.
- Памятка: ORC Исследование королевы ос — находится на скелете в осином гнезде рядом с местом, где вы кладете смесь Bee Bee Q Medley.
- Диск 1 — находится в конце Хедж-лаборатории рядом с Суперчипом.
- Диск 2 — находится в конце лаборатории у пруда рядом с суперчипом.
- Диск 3 — находится в конце Лаборатории тумана рядом с Суперчипом.
- Фигурка тли — в живой изгороди, в коридоре, на столе посередине.
- Фигурка долгоносика — в лаборатории дыма, в комнате, ведущей к дверному переключателю, полному грибка дымки, за двумя упавшими серверами, опирающимися друг на друга.
- Фигурка кои — в лаборатории у пруда, в затопленной комнате, ведущей к консоли, открывающей остальную часть лаборатории. В комнате над глиняной стеной, в левой части входа в комнату, плотно прижавшуюся к углу.
- Фигурка Манта — в хранилище JavaMatic, на полке в передней левой комнате.
- Статуэтка Венделла — в лаборатории под навесом, в коридоре, ведущем к поленнице, на полке в маленькой комнате в коридоре, где находится верстак.
- Фигурка подпруги с кокеткой — в лаборатории Черного муравейника, в сокровищнице MIX.R, для выполнения которой необходимо выполнить все MIX.R.
- Фигурка Молдорка — в Таинственной лаборатории, в прихожей, прячется за компьютером на самой правой колонне в правой части комнаты.
- Большой ТАЙЗ.Т в разобранном виде
- Осиное гнездо
- Полевая станция
- Вход в мусорное ведро для мускулистого мальчика
Не стесняйтесь обращаться ко мне за 100% сохранением версии 1.2!
1 Комментарий
Вам следует добавить к этому решению общие требования, тогда оно будет охватывать практически все!
Legohead 1977 - 23 окт. 2023 13:15
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всем привет! На момент написания этого ОЧЕНЬ ДЛИННОГО руководства я дам вам ВСЕ, что вам нужно знать, чтобы разблокировать это жестокое достижение. Однако вам придется выяснить, как получить большинство из них. Будьте готовы, ведь на это у вас, скорее всего, уйдет более 200 игровых дней (в совокупности 240-300 реальных часов). Если есть что-то, что я должен добавить или пропустить, дайте мне знать.
Прежде чем я это сделаю, я бы порекомендовал использовать этот сайт: https://mapgenie.io/grounded.
Очень полезно иметь в своем распоряжении подробную карту, на которой можно отслеживать, где что находится.
1. Завершите всю историю.
2. Соберите все молочные зубы.
Всего насчитывается 123 молочных коренных зуба.
78 молочных зубов
45 мегамолочных моляров
3. Соберите все золотые карты.
Скорее всего, именно поэтому вам понадобится много времени, чтобы получить достижение. До обновления вам нужно было всего 20 золотых карт. Теперь вы должны собрать ВСЕ золотые карты. При этом есть два метода, которые вы можете использовать, чтобы облегчить себе задачу:
1. Создайте излучатель волн:
Фактически вы можете принудительно создать рейд, потребляя материалы определенного существа для атаки на Излучатель. Они придут к вам вместо того, чтобы ждать, пока они появятся обратно во двор. ВНИМАНИЕ: после обновления 1.3.2 произошел сбой, из-за которого, к сожалению, вы не можете создавать жуков зеленого щита. По мнению сообщества, если вы уже убили Помощника менеджера ДО выхода патча 1.3.2, игра регистрирует, что вы его еще не убили, что вынуждает его не появляться через Эмиттер. Патч выпущен 21 ноября 2023 года, поэтому, если вы еще не убили Помощника менеджера, попробуйте и, если возможно, сообщите об этом руководстве для подтверждения.
Если вы хотите узнать больше о том, как полностью оптимизировать использование Waft Emitter, посетите эту ветку Reddit: https://www.reddit.com/r/GroundedGame/comments/17vizmb/waft_...
2. Спасите отбросов
Этот метод немного сложнее, но столь же надежен, как и Waft Emitter. Короче говоря, для существ, которые уже появились в вашем дворе, заранее определяется, есть ли у них Золотая карта или нет. Следовательно, вы не можете уже создать их и убивать их снова и снова; они никогда не потеряют золотую карту таким образом. Так что же нам делать? Мы не сохраняем игру после их появления, мы сохраняем игру ДО того, как они появятся. Я постараюсь объяснить метод как можно проще:
Допустим, вы хотите фармить солдат и рабочих черных муравьев на верхнем сарае.
1. Отключите автосохранение (В настройках зайдите в ИГРА - АВТОСОХРАНЕНИЕ - установите интервалы на 20, а автосохранения на 0).
2. Убейте всех муравьев.
3. Разбейте лагерь с прислоненной кроватью, ямой для запекания и сборщиком росы на расстоянии 180–200 см (предпочтительно, чтобы эта полевая станция находилась с правой стороны сарая). Существа не могут появиться, если вы находитесь в пределах 180 см.
4. САМЫЙ ВАЖНЫЙ ШАГ: сохраните игру вручную ПЕРЕД сном. Что мы делаем, так это сохраняемся прямо перед тем, как Черные Муравьи появляются обратно во двор. Каждый раз мы привозим новых муравьев, и у нас появляется новый шанс получить Золотую карту.
5. Если золотую карту не выкинули, нажмите старт и загрузитесь обратно в сделанное вами сохранение. Если вы делаете это с другом, вы можете принудительно выйти из игры, и она все равно будет работать.
Несколько советов:
Из всех обычных существ есть 1% шанс выбросить золотую карту.
Из всех боссов и мясистого комара есть 10% шанс выпадения золотой карты.
Из Зараженной Праматери с вероятностью 5% выпадет Золотая карта.
Для возрождения убитых существ обычно требуется 3-4 игровых дня.
Используйте геодезиста на полевой станции в своих интересах. Это поможет найти и сообщить вам, появилось ли существо.
Обязательно проверьте инспектор ресурсов перед сном. Вы не хотите, чтобы существо уже появилось прямо перед тем, как можно будет спать. Всегда проверяйте, запоминайте, в какое время они появились, перезагрузите последнее сохранение перед сном, подождите, пока вы уснете после этого времени, сохраните игру, спите, бац. Теперь каждый раз, когда вы перезагружаете сохранение, вы будете появляться перед своей кроватью. Сон и новые существа появляются каждый раз.
4. Разблокировать все мутации.
Мутации НЕ нужно повышать до максимума. Только что разблокировал. Вот ссылка, чтобы узнать, каких мутаций вам не хватает и что вам нужно сделать, чтобы их разблокировать: https://grounded.fandom.com/wiki/Mutations
5. Соберите все схемы вкусов SCA.B.
Всего существует 55 схем:
SCA.B Классический
SCA.B Ночь
Высокий контраст
СКА.Б ЖК-дисплей
Багджус
Верховный
СКА.Б v1.02
Призрачная мята
Неомов
Летающий-V
Обморожение
Имбирный спайс
отмели
Митерирайдер
Лазеркорп
Учебник
SCA.B прослушивается
Обхват
Франкенлайн
Гарбо
панфиш
Серия Чаббс
бронза
Легенда
Панч-О
Столовая резинка
Печальный удар
РПГ-модуль
Ежикберри
Синдром
Талли
Яваматик
Молдорк
Мук
Сияй ярко
Опилки
СКА.Б v2.11
Ведьмовски
Приправа Жокей
Киберстрайк
Своле
Каша
СКА.Б v3.09
Праздник
Сточные воды
Высокая плотность
Серый камень
Билли Хог Ужасы
Аэробика
Собачий хлеб
Корпоративный выпуск
Испуг
Иней
Гипербластер
Поджаренный
6. Соберите КАЖДУЮ часть данных
Венделл
Время в предзнаменовании 6/6
Новая идея
Прототип завершен
SPAC.R в эксплуатации
Безграничные возможности
Признание наконец-то!
Еще одна неудача
SPAC.R Девелопмент 10/10
Уволенный!
Благоприятное начало
Сырая наука
Эмбигген Тест 45
Эмбигген Тест 50
Я Крошка!
Развитие логистики
Испытание безопасности SPAC.R
Лабораторные модули
Немного устал
Хедж 8/8
Дети Кайдзю
Заражение пауками
Застегни это
Перезагрузить
Ремонтно-восстановительные работы
Перезагрузить
Проект ЗИП.П
Эвакуация
Пруд 10/10
Заметка об исследовании пруда
Великая капуста Бельгии
Побочные эффекты
Тест Хэмса: День 1
Бой с Труди
Тест Хэмса: День 7
Тест Хамса: день 15
Тестовая кухня на мышечные ростки
Тест Хэмса: День 36
Тест Хэмса: День 91
Дымка 5/5
Проблемы с трубами
Труди Блюз
Время большого мозга
Результаты этапа III
Протокол пылающей земли
Черный Муравейник 8/8
Дополнительные меры предосторожности
В осаде
Сводка испытаний MIX.R
Программа переезда MIX.R
Брифинг по безопасности
Протокол суперчипа
Лабораторная изоляция
Неизбежный крах
Поднавес 8/8
Темнеет
Необработанное хранилище
Крайнее средство
Проект MANT: Сжатая наука
Проект МАНТ: ZIP.P Fiber
Проект MANT: Тест-драйв 1
Соединение мышечных ростков: Тест 18
Проект МАНТ
Разное 12/12
Отчет о местной фауне
Новая лаборатория разведки
НАПОМИНАНИЕ: НЕ ОТКРЫВАЙТЕ БОРЗУ ДЛЯ BRAWNY BOY!
Отчет с камер видеонаблюдения
Прощай, Венделл
Инвентаризация
Смешивающие установки
Сослан
Все эти глаза
До свидания
Жареная наука
Заметки исследования: квантовый тост
Знаменитый
Примечания
Разведывательный журнал: энтомолог
Разведывательный журнал: офицер по соблюдению нормативных требований
Разведывательный журнал: Стажер
Разведывательный журнал: Спецназ
Сложная ситуация
Разведывательный журнал: токсиколог
Разведывательный журнал: биомедицинский инженер
Подозрительный снимок 1
Подозрительный снимок 2
Подозрительный снимок 3
Подозрительный снимок 4
Подозрительный снимок 5
Подозрительный снимок 6
Верные подданные
Recon Journal: офицер по охране труда и технике безопасности
Данные 1/1
Знаменитый диск с данными
БУРГ.Л
Все технические чипы и супертехнические чипы являются обязательными.
Блок транскрипции BURG.L
Заказ номер 1
Отличные усы
Первое сокращение
Веб-образцы
Песня Роби
Вещи
Продукты 3/3
СКА.Б
Руководство пользователя SCA.B
ЗИП.Р
Примечания к рецепту 6/6
Рецепт тотема муравья
Рецепт тотема поганища
Рецепт с водой
Рецепт «Отмороженного»
Рецепт с водой
Великолепный рецепт
Ключи 9/9
Написанный пароль: Y-
Написанный пароль: -UR
Написанный пароль: T19
Написанный пароль: 58
Мосс-Ки
Ключ от лабиринта Минотавра
Ассистент Ключ-карта менеджера
Расплавленный ключ от рва
Липкий ключ
Заметки босса 4/4
Заметки об исследованиях Праматери
Заметка об исследовании богомола
Памятка: ORC Исследование королевы ос
Заплесневелая нота
Супер-пупер 3/3
Дупер Диск 1
Дупер Диск 2
Дупер Диск 3
Статуи 7/7
Фигурка тли
Фигурка долгоносика
Фигурка кои
МАНТ Фигурка
Фигурка Венделла
Статуэтка «Подпруга с кокеткой»
Фигурка Молдорка
Места и чудеса
Посетите все локации во дворе:
Луга — 27 локаций
Пруд - 9 локаций
Куча мусора — 6 локаций
Песочница - 4 локации
Стол для пикника — 6 мест
Дымка - 5 локаций
Хедж - 8 локаций
Верхние Луга — 39 локаций
Поднавес — 4 локации
7. Победите всех MIX.R и Super MX.R.
Это большие научные прядильные машины, разбросанные по двору. Вам предстоит пройти 5 MIX.R и 3 Super MIX.R.
8. Достигните максимальной умственной мощности
На полевых станциях есть машина под названием «Анализатор ресурсов». Вы должны проанализировать все возможные ресурсы. Максимальная мощность мозга — 16 уровень. Перейдите по этой ссылке, чтобы увидеть все материалы, которые можно проанализировать: https://grounded.fandom.com/wiki/Resource_Analyzer.
9. Купите все в научном магазине BURG.L.
На полевых станциях имеется компьютер, называемый терминалом ASL. Купите все в Научном магазине. Чтобы быстрее получить Raw Science, я рекомендую использовать Waft Emitter. Завершение рейдов вознаграждает вас чистой наукой. Если это вам не нравится, вы также можете выполнять побочные квесты в терминале.
10. Выполните все квесты BURG.L.
Когда вы получите доступ к терминалу ASL, вы увидите квесты BURG.L посередине. Вам предстоит выполнить 99 квестов ученика. Обязательно закончите их. Ежедневные задания не учитываются, поэтому будьте осторожны с тем, какие квесты вы выполняете.
11. Победить всех боссов
Помимо боссов сюжетных миссий, есть дополнительные боссы, которых вы должны победить (да, из них выпадают золотые карты). Это следующие:
Директор Шмектор
Хедж-мать-выводка
Богомол
Королева ос
Зараженная Праматерь
Прежде чем я это сделаю, я бы порекомендовал использовать этот сайт: https://mapgenie.io/grounded.
Очень полезно иметь в своем распоряжении подробную карту, на которой можно отслеживать, где что находится.
1. Завершите всю историю.
2. Соберите все молочные зубы.
Всего насчитывается 123 молочных коренных зуба.
78 молочных зубов
45 мегамолочных моляров
3. Соберите все золотые карты.
Скорее всего, именно поэтому вам понадобится много времени, чтобы получить достижение. До обновления вам нужно было всего 20 золотых карт. Теперь вы должны собрать ВСЕ золотые карты. При этом есть два метода, которые вы можете использовать, чтобы облегчить себе задачу:
1. Создайте излучатель волн:
Фактически вы можете принудительно создать рейд, потребляя материалы определенного существа для атаки на Излучатель. Они придут к вам вместо того, чтобы ждать, пока они появятся обратно во двор. ВНИМАНИЕ: после обновления 1.3.2 произошел сбой, из-за которого, к сожалению, вы не можете создавать жуков зеленого щита. По мнению сообщества, если вы уже убили Помощника менеджера ДО выхода патча 1.3.2, игра регистрирует, что вы его еще не убили, что вынуждает его не появляться через Эмиттер. Патч выпущен 21 ноября 2023 года, поэтому, если вы еще не убили Помощника менеджера, попробуйте и, если возможно, сообщите об этом руководстве для подтверждения.
Если вы хотите узнать больше о том, как полностью оптимизировать использование Waft Emitter, посетите эту ветку Reddit: https://www.reddit.com/r/GroundedGame/comments/17vizmb/waft_...
2. Спасите отбросов
Этот метод немного сложнее, но столь же надежен, как и Waft Emitter. Короче говоря, для существ, которые уже появились в вашем дворе, заранее определяется, есть ли у них Золотая карта или нет. Следовательно, вы не можете уже создать их и убивать их снова и снова; они никогда не потеряют золотую карту таким образом. Так что же нам делать? Мы не сохраняем игру после их появления, мы сохраняем игру ДО того, как они появятся. Я постараюсь объяснить метод как можно проще:
Допустим, вы хотите фармить солдат и рабочих черных муравьев на верхнем сарае.
1. Отключите автосохранение (В настройках зайдите в ИГРА - АВТОСОХРАНЕНИЕ - установите интервалы на 20, а автосохранения на 0).
2. Убейте всех муравьев.
3. Разбейте лагерь с прислоненной кроватью, ямой для запекания и сборщиком росы на расстоянии 180–200 см (предпочтительно, чтобы эта полевая станция находилась с правой стороны сарая). Существа не могут появиться, если вы находитесь в пределах 180 см.
4. САМЫЙ ВАЖНЫЙ ШАГ: сохраните игру вручную ПЕРЕД сном. Что мы делаем, так это сохраняемся прямо перед тем, как Черные Муравьи появляются обратно во двор. Каждый раз мы привозим новых муравьев, и у нас появляется новый шанс получить Золотую карту.
5. Если золотую карту не выкинули, нажмите старт и загрузитесь обратно в сделанное вами сохранение. Если вы делаете это с другом, вы можете принудительно выйти из игры, и она все равно будет работать.
Несколько советов:
Из всех обычных существ есть 1% шанс выбросить золотую карту.
Из всех боссов и мясистого комара есть 10% шанс выпадения золотой карты.
Из Зараженной Праматери с вероятностью 5% выпадет Золотая карта.
Для возрождения убитых существ обычно требуется 3-4 игровых дня.
Используйте геодезиста на полевой станции в своих интересах. Это поможет найти и сообщить вам, появилось ли существо.
Обязательно проверьте инспектор ресурсов перед сном. Вы не хотите, чтобы существо уже появилось прямо перед тем, как можно будет спать. Всегда проверяйте, запоминайте, в какое время они появились, перезагрузите последнее сохранение перед сном, подождите, пока вы уснете после этого времени, сохраните игру, спите, бац. Теперь каждый раз, когда вы перезагружаете сохранение, вы будете появляться перед своей кроватью. Сон и новые существа появляются каждый раз.
4. Разблокировать все мутации.
Мутации НЕ нужно повышать до максимума. Только что разблокировал. Вот ссылка, чтобы узнать, каких мутаций вам не хватает и что вам нужно сделать, чтобы их разблокировать: https://grounded.fandom.com/wiki/Mutations
5. Соберите все схемы вкусов SCA.B.
Всего существует 55 схем:
SCA.B Классический
SCA.B Ночь
Высокий контраст
СКА.Б ЖК-дисплей
Багджус
Верховный
СКА.Б v1.02
Призрачная мята
Неомов
Летающий-V
Обморожение
Имбирный спайс
отмели
Митерирайдер
Лазеркорп
Учебник
SCA.B прослушивается
Обхват
Франкенлайн
Гарбо
панфиш
Серия Чаббс
бронза
Легенда
Панч-О
Столовая резинка
Печальный удар
РПГ-модуль
Ежикберри
Синдром
Талли
Яваматик
Молдорк
Мук
Сияй ярко
Опилки
СКА.Б v2.11
Ведьмовски
Приправа Жокей
Киберстрайк
Своле
Каша
СКА.Б v3.09
Праздник
Сточные воды
Высокая плотность
Серый камень
Билли Хог Ужасы
Аэробика
Собачий хлеб
Корпоративный выпуск
Испуг
Иней
Гипербластер
Поджаренный
6. Соберите КАЖДУЮ часть данных
Венделл
Время в предзнаменовании 6/6
Новая идея
Прототип завершен
SPAC.R в эксплуатации
Безграничные возможности
Признание наконец-то!
Еще одна неудача
SPAC.R Девелопмент 10/10
Уволенный!
Благоприятное начало
Сырая наука
Эмбигген Тест 45
Эмбигген Тест 50
Я Крошка!
Развитие логистики
Испытание безопасности SPAC.R
Лабораторные модули
Немного устал
Хедж 8/8
Дети Кайдзю
Заражение пауками
Застегни это
Перезагрузить
Ремонтно-восстановительные работы
Перезагрузить
Проект ЗИП.П
Эвакуация
Пруд 10/10
Заметка об исследовании пруда
Великая капуста Бельгии
Побочные эффекты
Тест Хэмса: День 1
Бой с Труди
Тест Хэмса: День 7
Тест Хамса: день 15
Тестовая кухня на мышечные ростки
Тест Хэмса: День 36
Тест Хэмса: День 91
Дымка 5/5
Проблемы с трубами
Труди Блюз
Время большого мозга
Результаты этапа III
Протокол пылающей земли
Черный Муравейник 8/8
Дополнительные меры предосторожности
В осаде
Сводка испытаний MIX.R
Программа переезда MIX.R
Брифинг по безопасности
Протокол суперчипа
Лабораторная изоляция
Неизбежный крах
Поднавес 8/8
Темнеет
Необработанное хранилище
Крайнее средство
Проект MANT: Сжатая наука
Проект МАНТ: ZIP.P Fiber
Проект MANT: Тест-драйв 1
Соединение мышечных ростков: Тест 18
Проект МАНТ
Разное 12/12
Отчет о местной фауне
Новая лаборатория разведки
НАПОМИНАНИЕ: НЕ ОТКРЫВАЙТЕ БОРЗУ ДЛЯ BRAWNY BOY!
Отчет с камер видеонаблюдения
Прощай, Венделл
Инвентаризация
Смешивающие установки
Сослан
Все эти глаза
До свидания
Жареная наука
Заметки исследования: квантовый тост
Знаменитый
Примечания
Разведывательный журнал: энтомолог
Разведывательный журнал: офицер по соблюдению нормативных требований
Разведывательный журнал: Стажер
Разведывательный журнал: Спецназ
Сложная ситуация
Разведывательный журнал: токсиколог
Разведывательный журнал: биомедицинский инженер
Подозрительный снимок 1
Подозрительный снимок 2
Подозрительный снимок 3
Подозрительный снимок 4
Подозрительный снимок 5
Подозрительный снимок 6
Верные подданные
Recon Journal: офицер по охране труда и технике безопасности
Данные 1/1
Знаменитый диск с данными
БУРГ.Л
Все технические чипы и супертехнические чипы являются обязательными.
Блок транскрипции BURG.L
Заказ номер 1
Отличные усы
Первое сокращение
Веб-образцы
Песня Роби
Вещи
Продукты 3/3
СКА.Б
Руководство пользователя SCA.B
ЗИП.Р
Примечания к рецепту 6/6
Рецепт тотема муравья
Рецепт тотема поганища
Рецепт с водой
Рецепт «Отмороженного»
Рецепт с водой
Великолепный рецепт
Ключи 9/9
Написанный пароль: Y-
Написанный пароль: -UR
Написанный пароль: T19
Написанный пароль: 58
Мосс-Ки
Ключ от лабиринта Минотавра
Ассистент Ключ-карта менеджера
Расплавленный ключ от рва
Липкий ключ
Заметки босса 4/4
Заметки об исследованиях Праматери
Заметка об исследовании богомола
Памятка: ORC Исследование королевы ос
Заплесневелая нота
Супер-пупер 3/3
Дупер Диск 1
Дупер Диск 2
Дупер Диск 3
Статуи 7/7
Фигурка тли
Фигурка долгоносика
Фигурка кои
МАНТ Фигурка
Фигурка Венделла
Статуэтка «Подпруга с кокеткой»
Фигурка Молдорка
Места и чудеса
Посетите все локации во дворе:
Луга — 27 локаций
Пруд - 9 локаций
Куча мусора — 6 локаций
Песочница - 4 локации
Стол для пикника — 6 мест
Дымка - 5 локаций
Хедж - 8 локаций
Верхние Луга — 39 локаций
Поднавес — 4 локации
7. Победите всех MIX.R и Super MX.R.
Это большие научные прядильные машины, разбросанные по двору. Вам предстоит пройти 5 MIX.R и 3 Super MIX.R.
8. Достигните максимальной умственной мощности
На полевых станциях есть машина под названием «Анализатор ресурсов». Вы должны проанализировать все возможные ресурсы. Максимальная мощность мозга — 16 уровень. Перейдите по этой ссылке, чтобы увидеть все материалы, которые можно проанализировать: https://grounded.fandom.com/wiki/Resource_Analyzer.
9. Купите все в научном магазине BURG.L.
На полевых станциях имеется компьютер, называемый терминалом ASL. Купите все в Научном магазине. Чтобы быстрее получить Raw Science, я рекомендую использовать Waft Emitter. Завершение рейдов вознаграждает вас чистой наукой. Если это вам не нравится, вы также можете выполнять побочные квесты в терминале.
10. Выполните все квесты BURG.L.
Когда вы получите доступ к терминалу ASL, вы увидите квесты BURG.L посередине. Вам предстоит выполнить 99 квестов ученика. Обязательно закончите их. Ежедневные задания не учитываются, поэтому будьте осторожны с тем, какие квесты вы выполняете.
11. Победить всех боссов
Помимо боссов сюжетных миссий, есть дополнительные боссы, которых вы должны победить (да, из них выпадают золотые карты). Это следующие:
Директор Шмектор
Хедж-мать-выводка
Богомол
Королева ос
Зараженная Праматерь
6 Комментариев
Я нашел на Reddit сообщение о новом контенте для версии 1.4.
https://www.reddit.com/r/GroundedGame/comments/1c66gj4/list_...
Список всех новых элементов данных, необходимых для 100 % в версии 1.4.
3 карты от сканирования 3 муравьиных королев, а также 3 дополнительные карты, которые вы получаете после того, как вам вручат детенышей муравьев после кормления королев (рецепты закусок можно найти в научном магазине по цене 2500 каждая).
Карта от сканирования Вороны (чтобы иметь возможность сканировать, нужно находиться достаточно близко).
3 рецепта еды отравленной королевы муравьев. Можно найти в лаборатории Дымки, Огненном муравейнике и Чёрном муравейнике.
1 рецепт еды для зараженной королевы муравьев. Можно найти в затопленной зоне лаборатории Haze, внутри треснувшей трубы. Рецепт находится вдоль левой внутренней стенки трубы (убедитесь, что у вас есть источник света, чтобы его было легче обнаружить).
«Спешно написанная записка». Найден под крыльцом за камнем, недалеко от перевернутой банки с краской.
Новая локация — комната Remix.R (расположена после прохождения пещерного отверстия, расположенного в нижней части стены верхнего двора, рядом с прудом). В комнате Remix.R также есть файл данных и SCA.B в задней части комнаты на стуле. Чтобы попасть в эту комнату, вам нужно быть в самом конце игры до включения «Таинственной машины», а также убить Праматерь, Богомола и Королеву Ос.
https://www.reddit.com/r/GroundedGame/comments/1c66gj4/list_...
Список всех новых элементов данных, необходимых для 100 % в версии 1.4.
3 карты от сканирования 3 муравьиных королев, а также 3 дополнительные карты, которые вы получаете после того, как вам вручат детенышей муравьев после кормления королев (рецепты закусок можно найти в научном магазине по цене 2500 каждая).
Карта от сканирования Вороны (чтобы иметь возможность сканировать, нужно находиться достаточно близко).
3 рецепта еды отравленной королевы муравьев. Можно найти в лаборатории Дымки, Огненном муравейнике и Чёрном муравейнике.
1 рецепт еды для зараженной королевы муравьев. Можно найти в затопленной зоне лаборатории Haze, внутри треснувшей трубы. Рецепт находится вдоль левой внутренней стенки трубы (убедитесь, что у вас есть источник света, чтобы его было легче обнаружить).
«Спешно написанная записка». Найден под крыльцом за камнем, недалеко от перевернутой банки с краской.
Новая локация — комната Remix.R (расположена после прохождения пещерного отверстия, расположенного в нижней части стены верхнего двора, рядом с прудом). В комнате Remix.R также есть файл данных и SCA.B в задней части комнаты на стуле. Чтобы попасть в эту комнату, вам нужно быть в самом конце игры до включения «Таинственной машины», а также убить Праматерь, Богомола и Королеву Ос.
Milo Bence - 22 апр. 2024 20:46
Реквизит для первого настоящего руководства по этому поводу.
Знаете ли вы наверняка, что мутации необходимы? Вики не перечисляет их в соответствии с требованиями Super Win.
Редактировать: Я предполагаю, что вы этого не сделаете. Сегодня я убил Зараженную Праматерь и получил последние пару рецептов, и теперь у меня 99% с подсказкой, говорящей о том, чтобы собрать больше золотых карт.
Знаете ли вы наверняка, что мутации необходимы? Вики не перечисляет их в соответствии с требованиями Super Win.
Редактировать: Я предполагаю, что вы этого не сделаете. Сегодня я убил Зараженную Праматерь и получил последние пару рецептов, и теперь у меня 99% с подсказкой, говорящей о том, чтобы собрать больше золотых карт.
paramoreRyan - 05 янв. 2024 23:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для выполнения этого достижения вам необходимо иметь следующее: