GWENT: The Witcher Card Game
50 Достижений
1,000
60-80ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений GWENT: The Witcher Card Game.
Любимчик
Завершить цикл игр на арене, одержав не менее 6 побед.
15
0.14%
Как разблокировать достижение Любимчик в GWENT: The Witcher Card Game - Полное Руководство
Долго бился с этим трофеем. Тут всё зависит от ваших навыков игры и рандома подбора карт.
Мне удалось собрать следующую подборку для успешной игра.
- Однозначно карта "Казнь", использовал её в конце матча или раунда - убивает самую сильную карту на поле (или карты). Один раз выиграл убив 5 карт противника, после чего тот просто сдался
- Карта намордник Виго - очень полезная карта. Ворует карту противника стоимомтью до 5 и блокирует её
- Дракон Саэсентессис - много раз помогла так как дракон не уезвим, использовал по втором раунде
- Геральд из Ривии - убивает карту со значением 8 и больше, тоже очень полезная. Держал её до конца раунда и применял на самые сильные карты противника
- Лидерская карта Узурпатар - блокирует лидерские способности чужого лидера - очень полезна, дабы избежать неожиданностей от противника в конце раунда
- Лютик поэт - добавляет ещё одну карту из вашей колоды, различные шпионы типа "Вернон Роше" (и ей подобные карты)
- Обязательно нужны сильные карты штуки 2- типа "Голиаф" с силой 9 и выше
- Ещё у меня было 2 карты "Мастер маскировки" - приказ карты позволяет обмениваться силой с любой картой противника. Очень сильно меняет расклад на поле в вашу пользу если грамотно её применять
- нужны карты на уничтожение нескольких карт противника - например "Яд Главоглаза" наносит удар троим по 3 если уничтожаем карту с силой 3, "Разрушительное надгробие Меригольд" - наносит по 2 повреждения 5-ти картам и подобные карты
Мне удалось собрать следующую подборку для успешной игра.
- Однозначно карта "Казнь", использовал её в конце матча или раунда - убивает самую сильную карту на поле (или карты). Один раз выиграл убив 5 карт противника, после чего тот просто сдался
- Карта намордник Виго - очень полезная карта. Ворует карту противника стоимомтью до 5 и блокирует её
- Дракон Саэсентессис - много раз помогла так как дракон не уезвим, использовал по втором раунде
- Геральд из Ривии - убивает карту со значением 8 и больше, тоже очень полезная. Держал её до конца раунда и применял на самые сильные карты противника
- Лидерская карта Узурпатар - блокирует лидерские способности чужого лидера - очень полезна, дабы избежать неожиданностей от противника в конце раунда
- Лютик поэт - добавляет ещё одну карту из вашей колоды, различные шпионы типа "Вернон Роше" (и ей подобные карты)
- Обязательно нужны сильные карты штуки 2- типа "Голиаф" с силой 9 и выше
- Ещё у меня было 2 карты "Мастер маскировки" - приказ карты позволяет обмениваться силой с любой картой противника. Очень сильно меняет расклад на поле в вашу пользу если грамотно её применять
- нужны карты на уничтожение нескольких карт противника - например "Яд Главоглаза" наносит удар троим по 3 если уничтожаем карту с силой 3, "Разрушительное надгробие Меригольд" - наносит по 2 повреждения 5-ти картам и подобные карты
4 Комментария
В обычной арене всего два раза получалось закрыть все 9 игр, а вот в специальных уже другое дело, в особенности когда только карты чудовищ, по 4 раза подряд получалось. Так вот совет изучайте карты, эксперементируйте, специальной сборки не существует, все зависит от рандома где-то больше, где-то меньше, но суть одна если не повезет то хоть костьми ляг, победы не видать, а выиграть 6 это легко.)
TheGreenDogs - 29 янв. 2019 01:52
Самое главное после 6 побед не разрывайте контракт сами, иначе трофей не выбьется
winner93 - 10 марта 2019 03:26
Не расстраивайтесь плохой колоде так как это рандом и у противника наверняка колода не лучше. Истратил около 20 осколков чтобы получить этот трофей и понял, что куча геральтов совсем не спасают. Очень важно иметь в колоде отряды (не особые карты, а именно отряды) с такими способностями как блокировка, уничтожение артефактов и нанесение урона. Как можно меньше берите, а в идеале и вовсе старайтесь отказаться, от карт с приказами без рвения. В колоде обязательно должен быть 1 или 2 финишера и это ни в коем случае не должен быть один из геральтов. И самое важное, всегда старайтесь сделать так чтоб последний завершающий ход был за вами!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде чем начать, хочу сказать, что это достижение ОЧЕНЬ СЛОЖНОЕ из-за ГСЧ. Мне потребовалось около 10-15 попыток, чтобы собрать достаточно приличную колоду для победы. Я трижды участвовал в битве на 6-й арене и потерпел неудачу, прежде чем, наконец, добился успеха.
Я разобью дискуссию на три части:
- Как выбрать карты
- Карты, которые я использовал (не очень полезно из-за ГСЧ, но, надеюсь, это даст вам некоторое представление о том, какие карты выбирать)
- Как играть в сражениях на арене
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
ЧАСТЬ 1: ВЫБОР КАРТ
Вторая важная вещь — хорошо знать карты Гвинта, сыграть несколько рейтинговых или случайных матчей, чтобы привыкнуть к этому, пройти обучение и т. д. [Вам все равно придется это делать, чтобы накопить руду для всех попыток. на арене. Первая попытка на арене бесплатна, каждый раз — либо 2 доллара, либо 150 эре. К тому времени, когда я пошел за достижением, у меня было около 1500 эре, но если вы проиграете, вы можете получить еще около 60-100.] Хорошо знать карты важно, потому что вы хотите знать, какие карты лучше всего выбрать из каждой колоды при выборе. ваша колода арены.
Постарайтесь узнать уровни мощности выбранных вами карт, вы не будете знать их для всех, но для карт более высокого уровня вы должны их знать. Когда я выиграл, большинство (около 16) карт в моей колоде имели уровень силы 10+ (уровень силы отличается от уровня атаки/защиты на картах существ.
Если подумать об игре, то сколько очков может дать вам одна карта. Вы действительно хотите попытаться получить карты со способностями, которые постоянно повторяются. Карты вроде Эскеля, которые без каких-либо условий получают +1 каждый ход. Другие хорошие типы карт — это те, которые позволяют вам разыграть дополнительную карту, выходящую за рамки их собственных способностей. Существа, которые позволяют вам искать карты, хороши, потому что они дают вам преимущество в картах над вашим оппонентом, что важно.
Вы также хотите попробовать получить карты, которые дают вам варианты. У меня было две карты, которые позволяли мне выбирать существ из моей колоды, и еще одна, которая позволяла мне выбирать существо с кладбища моего оппонента. Они действительно эффективны, потому что позволяют вам выбрать лучшее. вариант для вашей текущей ситуации. Возможно, вам нужно выбрать существо немного меньшего размера, потому что его способность поможет вам избавиться от надоедливой карты. В своих первых нескольких попытках я игнорировал эти карты, но когда я увидел, что они занимают первое место в списке силы, я начал добавлять их, и они сработали хорошо.
Наконец, вам, вероятно, понадобятся карты управления игрой, предметы, которые наносят урон существам, уничтожают больших существ (уничтожение врага 8+ довольно распространено), блокируют существ (чтобы остановить раздражающие способности) и т. д. У меня также было несколько усиливайте карты, чтобы мои существа могли противостоять другим колодам.
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
ЧАСТЬ 2: МОЯ ПОБЕДНАЯ КОЛОДА (ПОТЕРЯНА В 9-ОЙ БИТВЕ НА АРЕНЕ)
Ниже я приведу список своей колоды, он работал очень хорошо, так как у меня было два Жерменских Пиканта, которые создали 5 существ, а затем у меня была пара карт, которые увеличили их всех на 2 или 3. У меня также была пара больших карт. (существо размера 13 плюс бафф +10), которое я буду держать до самого конца и надеяться, что им нечего противопоставить этому. Если вы сыграете в них слишком рано, у них будет время их свести на нет.
Еще мне повезло с двумя Мордами Виго, они крадут карты с силой персонажа 5 и меньше. Опять же, я подумал, что они не так уж и хороши, потому что вы можете украсть только средних и маленьких существ, но потом я понял, что они потенциально дают +10 к уровню мощности, поскольку вы крадете существо у своего противника, они могут потерять до 5, а вы можете получить больше. до 5. Это также хороший способ избавиться от надоедливых существ со способностями, которые вас преследуют.
СПИСОК КОЛОДЫ
Лидер: Морвран Вурхис (не мой любимый лидер, мне нравится Узурпатор, но этот +6 в конце игры, что соответствует или немного ниже большинства других лидеров)
- Old Speartip (13 существ, старайтесь играть последним, чтобы его не убили последние существа)
- Рог командира (от +3 до 5 существ, хорошо сочетается с Жерменом Пикантом)
- Золотая пена (+2 к гребле существ, хорошо сочетается с Жерменом Пикантом)
- Королевский указ (получите отряд из своей колоды, полезная карта выбора)
- Морда Виго x 2 (Украсть существ противника)
- Мечта Дракона (по сути, не позволяет им выставлять вещи в ряд, прекрасно сочетается с «Непроницаемым туманом» или другой картой ряда)
- Гарнизон (+10 буст, еще один хороший конец игры)
- Трисс: Бабочки (нет повторяющихся способностей, но имеет +9–5 на поле и +4 к отряду в руке)
- Жермен Пикант x 2 (меня спасли, 5 существ, которых легко усилить)
- Град Меригольд (Хорошая идея, наносит урон 5 существам, но я никогда ею не пользовался)
- Двойной крест Альзура (хорошо для того, чтобы ввести в игру мои +13 или +7, когда я их не вытащил)
- Яд Мантикоры (Хорошее удаление, 3 урона 3 существам)
- Голубая мечта Ханмавина (Возьмите отряд из могилы противника, у него обычно есть хотя бы один приличный)
- Лео Бонарт (удалить существо 8+)
- Агуара (6 существ + способность блокировки)
- Непроницаемый туман (эффект ряда)
- Ледяной великан (7 существ)
- Йоана x 2 (не мой любимый вариант, но это 5 существ с некоторой способностью к продолжению лечения, что приятно)
- Рунный камень Зории (не очень хорошо, но есть выбор)
- Ужасный пир (+3 усиления, -3 врага, слабая, но в целом это +6 карта)
- Махакам Эль (+4 повышения и разблокировки, хорошо работает с Мордой Виго)
- Каэдвенский рыцарь (не очень хорошая карта, но поиск существа в колоде сработал хорошо, я обычно замешивал ее обратно в колоду, чтобы можно было использовать позже)
- Осадная башня (лучшая из худших пачек, +3 с потенциалом +2, неплохо для худшей карты)
Еще несколько замечаний: не расстраивайтесь, если у вас плохие карты, в 3-4 случаях из 15 с лишним я чувствовал, что у меня сильные колоды. Так что, возможно, от пятой до трети времени вы будете составлять колоду. Кроме того, не расстраивайтесь, если вы чувствуете, что собрали действительно сильную колоду, но не одержали 6 побед. Я собрал колоду из 3 Эскелей и 2 поэтов-одуванчиков (да, супер ОП, не знаю, как я это испортил), а также из нескольких сильных других карт (Йеннифэр наносит одно повреждение высшему существу и т. д.), и я дошел до 6-го боя без потерь и затем проиграл трижды подряд. Продолжайте в том же духе, и в конце концов вы это получите.
Кроме того, на удивление, у меня не было карт, которые избавлялись бы от артефактов, мне повезло, что я столкнулся не со слишком многими, но будьте утомлены, поскольку некоторые действительно могут вас облить. Мне нравится существо с силой 6 и возможностью развертывания, чтобы избавиться от артефакта, но на этот раз я его не поймал.
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
ЧАСТЬ 3: КАК ИГРАТЬ
Я не буду тратить на это много времени, так как предполагаю, что если вы пытаетесь это сделать, вы уже прилично играли в Гвинт. Основная стратегия – управлять очками и карточками. В начале матча происходит подбрасывание монеты, чтобы определить, кто ходит первым, и он получает бонус +5 карт.
В первом раунде не переусердствуйте, особенно если вы не получили повышения. Разыграйте как минимум 3 карты (чтобы на вашей руке было 7) и посмотрите, стоит ли вам пасовать или играть. По сути, если вы находитесь далеко впереди или далеко позади, вам следует пройти мимо. Если вы далеко впереди, оппонент может разыграть несколько карт, чтобы выиграть, но ваше преимущество в картах повредит ему, и он обычно отказывается от второго раунда с первой картой, чтобы наверстать упущенное.
Если вы выиграли первый раунд, но проигрываете с точки зрения преимущества по картам, вам, вероятно, следует пройти и второй раунд, чтобы наверстать упущенное. Помните, что у вас на руке может быть только 10 карт, поэтому играйте в каждом раунде как минимум до 7, чтобы увидеть, где вы находитесь, иначе взятые вами карты будут сброшены. Однажды у меня было 9 карт, когда кто-то пасовал, поэтому я разыграл две мусорные карты, чтобы не выбрасывать хорошие карты. У меня также была стратегия того, как я буду разыгрывать свои карты, всегда держать большие концовки игры до конца и стараться управлять врагами в зависимости от размера и количества (один средний, украсть его; много врагов, эффект ряда и т. д.). .)
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
Надеюсь, это поможет, удачи! Пожалуйста, дайте мне знать, если есть другие советы или рекомендации, которые могут помочь.
Я разобью дискуссию на три части:
- Как выбрать карты
- Карты, которые я использовал (не очень полезно из-за ГСЧ, но, надеюсь, это даст вам некоторое представление о том, какие карты выбирать)
- Как играть в сражениях на арене
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
ЧАСТЬ 1: ВЫБОР КАРТ
Вторая важная вещь — хорошо знать карты Гвинта, сыграть несколько рейтинговых или случайных матчей, чтобы привыкнуть к этому, пройти обучение и т. д. [Вам все равно придется это делать, чтобы накопить руду для всех попыток. на арене. Первая попытка на арене бесплатна, каждый раз — либо 2 доллара, либо 150 эре. К тому времени, когда я пошел за достижением, у меня было около 1500 эре, но если вы проиграете, вы можете получить еще около 60-100.] Хорошо знать карты важно, потому что вы хотите знать, какие карты лучше всего выбрать из каждой колоды при выборе. ваша колода арены.
Постарайтесь узнать уровни мощности выбранных вами карт, вы не будете знать их для всех, но для карт более высокого уровня вы должны их знать. Когда я выиграл, большинство (около 16) карт в моей колоде имели уровень силы 10+ (уровень силы отличается от уровня атаки/защиты на картах существ.
Если подумать об игре, то сколько очков может дать вам одна карта. Вы действительно хотите попытаться получить карты со способностями, которые постоянно повторяются. Карты вроде Эскеля, которые без каких-либо условий получают +1 каждый ход. Другие хорошие типы карт — это те, которые позволяют вам разыграть дополнительную карту, выходящую за рамки их собственных способностей. Существа, которые позволяют вам искать карты, хороши, потому что они дают вам преимущество в картах над вашим оппонентом, что важно.
Вы также хотите попробовать получить карты, которые дают вам варианты. У меня было две карты, которые позволяли мне выбирать существ из моей колоды, и еще одна, которая позволяла мне выбирать существо с кладбища моего оппонента. Они действительно эффективны, потому что позволяют вам выбрать лучшее. вариант для вашей текущей ситуации. Возможно, вам нужно выбрать существо немного меньшего размера, потому что его способность поможет вам избавиться от надоедливой карты. В своих первых нескольких попытках я игнорировал эти карты, но когда я увидел, что они занимают первое место в списке силы, я начал добавлять их, и они сработали хорошо.
Наконец, вам, вероятно, понадобятся карты управления игрой, предметы, которые наносят урон существам, уничтожают больших существ (уничтожение врага 8+ довольно распространено), блокируют существ (чтобы остановить раздражающие способности) и т. д. У меня также было несколько усиливайте карты, чтобы мои существа могли противостоять другим колодам.
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
ЧАСТЬ 2: МОЯ ПОБЕДНАЯ КОЛОДА (ПОТЕРЯНА В 9-ОЙ БИТВЕ НА АРЕНЕ)
Ниже я приведу список своей колоды, он работал очень хорошо, так как у меня было два Жерменских Пиканта, которые создали 5 существ, а затем у меня была пара карт, которые увеличили их всех на 2 или 3. У меня также была пара больших карт. (существо размера 13 плюс бафф +10), которое я буду держать до самого конца и надеяться, что им нечего противопоставить этому. Если вы сыграете в них слишком рано, у них будет время их свести на нет.
Еще мне повезло с двумя Мордами Виго, они крадут карты с силой персонажа 5 и меньше. Опять же, я подумал, что они не так уж и хороши, потому что вы можете украсть только средних и маленьких существ, но потом я понял, что они потенциально дают +10 к уровню мощности, поскольку вы крадете существо у своего противника, они могут потерять до 5, а вы можете получить больше. до 5. Это также хороший способ избавиться от надоедливых существ со способностями, которые вас преследуют.
СПИСОК КОЛОДЫ
Лидер: Морвран Вурхис (не мой любимый лидер, мне нравится Узурпатор, но этот +6 в конце игры, что соответствует или немного ниже большинства других лидеров)
- Old Speartip (13 существ, старайтесь играть последним, чтобы его не убили последние существа)
- Рог командира (от +3 до 5 существ, хорошо сочетается с Жерменом Пикантом)
- Золотая пена (+2 к гребле существ, хорошо сочетается с Жерменом Пикантом)
- Королевский указ (получите отряд из своей колоды, полезная карта выбора)
- Морда Виго x 2 (Украсть существ противника)
- Мечта Дракона (по сути, не позволяет им выставлять вещи в ряд, прекрасно сочетается с «Непроницаемым туманом» или другой картой ряда)
- Гарнизон (+10 буст, еще один хороший конец игры)
- Трисс: Бабочки (нет повторяющихся способностей, но имеет +9–5 на поле и +4 к отряду в руке)
- Жермен Пикант x 2 (меня спасли, 5 существ, которых легко усилить)
- Град Меригольд (Хорошая идея, наносит урон 5 существам, но я никогда ею не пользовался)
- Двойной крест Альзура (хорошо для того, чтобы ввести в игру мои +13 или +7, когда я их не вытащил)
- Яд Мантикоры (Хорошее удаление, 3 урона 3 существам)
- Голубая мечта Ханмавина (Возьмите отряд из могилы противника, у него обычно есть хотя бы один приличный)
- Лео Бонарт (удалить существо 8+)
- Агуара (6 существ + способность блокировки)
- Непроницаемый туман (эффект ряда)
- Ледяной великан (7 существ)
- Йоана x 2 (не мой любимый вариант, но это 5 существ с некоторой способностью к продолжению лечения, что приятно)
- Рунный камень Зории (не очень хорошо, но есть выбор)
- Ужасный пир (+3 усиления, -3 врага, слабая, но в целом это +6 карта)
- Махакам Эль (+4 повышения и разблокировки, хорошо работает с Мордой Виго)
- Каэдвенский рыцарь (не очень хорошая карта, но поиск существа в колоде сработал хорошо, я обычно замешивал ее обратно в колоду, чтобы можно было использовать позже)
- Осадная башня (лучшая из худших пачек, +3 с потенциалом +2, неплохо для худшей карты)
Еще несколько замечаний: не расстраивайтесь, если у вас плохие карты, в 3-4 случаях из 15 с лишним я чувствовал, что у меня сильные колоды. Так что, возможно, от пятой до трети времени вы будете составлять колоду. Кроме того, не расстраивайтесь, если вы чувствуете, что собрали действительно сильную колоду, но не одержали 6 побед. Я собрал колоду из 3 Эскелей и 2 поэтов-одуванчиков (да, супер ОП, не знаю, как я это испортил), а также из нескольких сильных других карт (Йеннифэр наносит одно повреждение высшему существу и т. д.), и я дошел до 6-го боя без потерь и затем проиграл трижды подряд. Продолжайте в том же духе, и в конце концов вы это получите.
Кроме того, на удивление, у меня не было карт, которые избавлялись бы от артефактов, мне повезло, что я столкнулся не со слишком многими, но будьте утомлены, поскольку некоторые действительно могут вас облить. Мне нравится существо с силой 6 и возможностью развертывания, чтобы избавиться от артефакта, но на этот раз я его не поймал.
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
ЧАСТЬ 3: КАК ИГРАТЬ
Я не буду тратить на это много времени, так как предполагаю, что если вы пытаетесь это сделать, вы уже прилично играли в Гвинт. Основная стратегия – управлять очками и карточками. В начале матча происходит подбрасывание монеты, чтобы определить, кто ходит первым, и он получает бонус +5 карт.
В первом раунде не переусердствуйте, особенно если вы не получили повышения. Разыграйте как минимум 3 карты (чтобы на вашей руке было 7) и посмотрите, стоит ли вам пасовать или играть. По сути, если вы находитесь далеко впереди или далеко позади, вам следует пройти мимо. Если вы далеко впереди, оппонент может разыграть несколько карт, чтобы выиграть, но ваше преимущество в картах повредит ему, и он обычно отказывается от второго раунда с первой картой, чтобы наверстать упущенное.
Если вы выиграли первый раунд, но проигрываете с точки зрения преимущества по картам, вам, вероятно, следует пройти и второй раунд, чтобы наверстать упущенное. Помните, что у вас на руке может быть только 10 карт, поэтому играйте в каждом раунде как минимум до 7, чтобы увидеть, где вы находитесь, иначе взятые вами карты будут сброшены. Однажды у меня было 9 карт, когда кто-то пасовал, поэтому я разыграл две мусорные карты, чтобы не выбрасывать хорошие карты. У меня также была стратегия того, как я буду разыгрывать свои карты, всегда держать большие концовки игры до конца и стараться управлять врагами в зависимости от размера и количества (один средний, украсть его; много врагов, эффект ряда и т. д.). .)
-------------------------------------------------- ---------------------------------------------
Надеюсь, это поможет, удачи! Пожалуйста, дайте мне знать, если есть другие советы или рекомендации, которые могут помочь.
5 Комментариев
Только что получил 6 побед, но он не разблокирован. Надеюсь, он выскочит, как только я пройду арену, иначе я заплачу.
Poopdog M60Riot - 18 дек. 2018 00:58
Итак, достижение откроется, как только вы закончите забег по арене. Возможно, включите это в начало решения.
Poopdog M60Riot - 18 дек. 2018 05:04
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет, ребята,
Я полностью согласен с приведенным выше решением и просто добавлю несколько советов, которые могут помочь вам в этом нелегком достижении, основанном на навыках и удаче.
1. Когда вы выбираете карты, если вас интересует их сила, нажмите RT, чтобы проверить. Иногда между картами существует значительная разница в мощности, и карты с высокой мощностью, как правило, лучше.
2. Комбинации в этом режиме сложны, поэтому очень важно, чтобы вы выбирали карты с учетом карт, которые УЖЕ ЕСТЬ В ВАШЕЙ КОЛОДЕ.
3. Как сказал BlinkFandangoII, вам нужно сбалансировать свою колоду. По крайней мере, одну карту, которую нужно заблокировать, вытянуть, исцелить, уничтожить юнитов/артефакты высокого уровня, усилить юнитов в руке. Попробуйте также сбалансировать между специальными картами, юнитами и несколькими артефактами.
4. Лично я не играл с эффектами строк в этом режиме. это сложно поставить, потому что ваш противник обычно контратакует на другой линии, а все карты с эффектами ряда не обладают достаточной силой в качестве финишеров.
5 - С последним обновлением рог командира больше не +3, а +2 к отрядам в 5 линий => слишком случайно для меня. Я больше не рекомендую.
6 - И последнее, что вам интересно: 10 самых поливалентных карт, которые я бы порекомендовал (конечно, мне не хватило удачи, чтобы получить их все одновременно...):
Феникс (очень полезен, но будьте осторожны, его можно украсть)
Старый наконечник
Гарнизон
Одуванчик Поэт
Геральт: Профессионал (для меня лучший из «Геральтов»)
Выходной Шупе (выигрышная карта, только если в вашей колоде есть синглтон, но перед этим вам следует разыграть ее в обычном режиме, потому что на Арене это может сбить с толку)
Волна тепла Корати (для меня лучше, чем Ожог, но с ожогом тоже все в порядке)
Лео Бонарт
Сэссентессис
Великий Дуб
Морда Виго
Моя первая выигрышная колода до 6 ранга (для понимания, ведь я проиграл на 6 ранге):
Моя вторая выигрышная колода до 7 ранга (и достижение!): Вы можете видеть, что у меня было не так много карт высокой силы (макс. сила 11), но соотношение золота и бронзы у меня было довольно хорошим (17 против 9). Мои золотые карты были не такими сильными, но каждая из них часто давала синергию.
Я полностью согласен с приведенным выше решением и просто добавлю несколько советов, которые могут помочь вам в этом нелегком достижении, основанном на навыках и удаче.
1. Когда вы выбираете карты, если вас интересует их сила, нажмите RT, чтобы проверить. Иногда между картами существует значительная разница в мощности, и карты с высокой мощностью, как правило, лучше.
2. Комбинации в этом режиме сложны, поэтому очень важно, чтобы вы выбирали карты с учетом карт, которые УЖЕ ЕСТЬ В ВАШЕЙ КОЛОДЕ.
3. Как сказал BlinkFandangoII, вам нужно сбалансировать свою колоду. По крайней мере, одну карту, которую нужно заблокировать, вытянуть, исцелить, уничтожить юнитов/артефакты высокого уровня, усилить юнитов в руке. Попробуйте также сбалансировать между специальными картами, юнитами и несколькими артефактами.
4. Лично я не играл с эффектами строк в этом режиме. это сложно поставить, потому что ваш противник обычно контратакует на другой линии, а все карты с эффектами ряда не обладают достаточной силой в качестве финишеров.
5 - С последним обновлением рог командира больше не +3, а +2 к отрядам в 5 линий => слишком случайно для меня. Я больше не рекомендую.
6 - И последнее, что вам интересно: 10 самых поливалентных карт, которые я бы порекомендовал (конечно, мне не хватило удачи, чтобы получить их все одновременно...):
Феникс (очень полезен, но будьте осторожны, его можно украсть)
Старый наконечник
Гарнизон
Одуванчик Поэт
Геральт: Профессионал (для меня лучший из «Геральтов»)
Выходной Шупе (выигрышная карта, только если в вашей колоде есть синглтон, но перед этим вам следует разыграть ее в обычном режиме, потому что на Арене это может сбить с толку)
Волна тепла Корати (для меня лучше, чем Ожог, но с ожогом тоже все в порядке)
Лео Бонарт
Сэссентессис
Великий Дуб
Морда Виго
Моя первая выигрышная колода до 6 ранга (для понимания, ведь я проиграл на 6 ранге):
Моя вторая выигрышная колода до 7 ранга (и достижение!): Вы можете видеть, что у меня было не так много карт высокой силы (макс. сила 11), но соотношение золота и бронзы у меня было довольно хорошим (17 против 9). Мои золотые карты были не такими сильными, но каждая из них часто давала синергию.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение очень сложное и, вероятно, станет последним достижением, основанным на навыках, которое вы разблокируете в игре. Мне удалось получить это достижение во время моего первого выхода на арену в стандартном режиме арены. Однако я играл в игру на Гоге сотни часов и поэтому был очень хорошо знаком с игрой и картами. Это единственный способ получить это достижение — выучить карты и научиться играть. Как и на арене Гвинта, хорошие игроки могут выиграть с плохими колодами, а плохие игроки проиграют с отличными колодами.
Мне жаль, что для этого не существует серебряной пули. Но я хочу попытаться дать несколько советов. Ближе к концу каждого сезона и расширения вы обычно получаете значительное увеличение количества новичков в игре, поэтому ваш лучший шанс получить легкие победы — получить это достижение за неделю или две до или после нового расширения. Если вы подождете до выхода дополнения, вы, возможно, сможете хорошо изучить карты или найти уязвимость карты, которая еще не исправлена, и летать по арене. Вот что случилось со мной, я вернулся в игру до выхода малинового расширения, когда вы могли использовать игру, выбирая все карты предметов и избегая всего урона от противника до последнего раунда, затем вы разыгрываете свои карты и избегаете всего урона и ускоряйтесь как сумасшедший, проведя всю игру, сжигая карты противника и разрушая его стратегию, и наблюдайте, как он сбрасывает половину своей руки, которую даже не может использовать. Я использовал эту стратегию только потому, что она позволяла добиться высоких показателей выигрыша при очень небольшом количестве бочонков, и я плохо знал карты после года отсутствия в игре, но это было здорово. Возможно, вам повезет, если вы готовы тренироваться как сумасшедшие и ждать следующего дополнения.
В остальном вам может просто повезти. Я не знаю какого-либо конкретного события на арене, которое облегчило бы это, вероятно, его нет, поскольку арена имеет тенденцию быть сбалансированной и сильно зависит от ваших карт. Я даже прекращаю сбор карт на полпути, если получаю мусор, и не думаю, что верну свою руду. И игра меняется так часто, что любое руководство здесь, которое не обновляется, чтобы идти в ногу с каждым изменением, будет бесполезным, кроме этого и приведенных выше руководств, которые пытаются подготовить вас к знаниям карт, навыкам игры, составу колоды и лучшее окно, чтобы попытаться это сделать.
Удачи.
Мне жаль, что для этого не существует серебряной пули. Но я хочу попытаться дать несколько советов. Ближе к концу каждого сезона и расширения вы обычно получаете значительное увеличение количества новичков в игре, поэтому ваш лучший шанс получить легкие победы — получить это достижение за неделю или две до или после нового расширения. Если вы подождете до выхода дополнения, вы, возможно, сможете хорошо изучить карты или найти уязвимость карты, которая еще не исправлена, и летать по арене. Вот что случилось со мной, я вернулся в игру до выхода малинового расширения, когда вы могли использовать игру, выбирая все карты предметов и избегая всего урона от противника до последнего раунда, затем вы разыгрываете свои карты и избегаете всего урона и ускоряйтесь как сумасшедший, проведя всю игру, сжигая карты противника и разрушая его стратегию, и наблюдайте, как он сбрасывает половину своей руки, которую даже не может использовать. Я использовал эту стратегию только потому, что она позволяла добиться высоких показателей выигрыша при очень небольшом количестве бочонков, и я плохо знал карты после года отсутствия в игре, но это было здорово. Возможно, вам повезет, если вы готовы тренироваться как сумасшедшие и ждать следующего дополнения.
В остальном вам может просто повезти. Я не знаю какого-либо конкретного события на арене, которое облегчило бы это, вероятно, его нет, поскольку арена имеет тенденцию быть сбалансированной и сильно зависит от ваших карт. Я даже прекращаю сбор карт на полпути, если получаю мусор, и не думаю, что верну свою руду. И игра меняется так часто, что любое руководство здесь, которое не обновляется, чтобы идти в ногу с каждым изменением, будет бесполезным, кроме этого и приведенных выше руководств, которые пытаются подготовить вас к знаниям карт, навыкам игры, составу колоды и лучшее окно, чтобы попытаться это сделать.
Удачи.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это во многом зависит от получения правильных карт, а также от знания того, какие карты выбрать. Я выигрывал только 1-2 игры в каждом заходе, пока в пятом заходе я не пошел со счетом 9-1... Я сокрушал всех, и это были мои самые важные карты:
- ДОЛЖЕН иметь защитника (нельзя выбирать другие карты в этом ряду)
-карта для разыгрывания одной из ваших карт с кладбища, чтобы разыграть этого защитника более чем в 1 раунде.
- Король-рыбак, чтобы убедиться, что вы сможете привлечь своего защитника или призывателя кладбища в следующем раунде.
-пара карт для защиты вашего защитника. Поэтому полезно что-то, что может сбросить настройки, добавить щит или броню вашему защитнику.
-пара карт, которые очищают. Purify может противостоять кому-то другому, используя защитника, лишив его статуса защитника.
-пара карточек с возможностью блокировки
-Полезна карта, которая может уничтожить ценные карты вашего противника (например, Геральта).
Примечание: старайтесь не добавлять слишком много силы своему защитнику, чтобы он не мог использовать против него такую карту, как Геральт. Вместо этого используйте усиления на других картах в ряду, который защищает защитник, поскольку они не могут быть целью.
- ДОЛЖЕН иметь защитника (нельзя выбирать другие карты в этом ряду)
-карта для разыгрывания одной из ваших карт с кладбища, чтобы разыграть этого защитника более чем в 1 раунде.
- Король-рыбак, чтобы убедиться, что вы сможете привлечь своего защитника или призывателя кладбища в следующем раунде.
-пара карт для защиты вашего защитника. Поэтому полезно что-то, что может сбросить настройки, добавить щит или броню вашему защитнику.
-пара карт, которые очищают. Purify может противостоять кому-то другому, используя защитника, лишив его статуса защитника.
-пара карточек с возможностью блокировки
-Полезна карта, которая может уничтожить ценные карты вашего противника (например, Геральта).
Примечание: старайтесь не добавлять слишком много силы своему защитнику, чтобы он не мог использовать против него такую карту, как Геральт. Вместо этого используйте усиления на других картах в ряду, который защищает защитник, поскольку они не могут быть целью.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.