Hades
49 Достижений
1000 XP
80-100ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Hades.
Бесполезная безделушка
Получи первый приз Скелли
25 XP
13.0%
Как разблокировать достижение Бесполезная безделушка в Hades - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Призы Скелли открываются после прохождения игры с рейтингом 8 в первый раз, 16 во второй и 32 в третий. К счастью, в игре нет достижения за третий приз, поэтому конечная цель — выиграть 16 забегов. К сожалению, все призы представляют собой лишь косметический декор, поэтому никаких особых улучшений от их достижения не требуется.
Если вы ищете быстрый и надежный способ добиться этого, я не уверен, что он существует. Вот несколько быстрых советов о различных настройках модификатора.
- Изучите/поэкспериментируйте с настройками нагрева. После прохождения первой попытки вы разблокируете пакт наказания. Они добавляют модификаторы, которые могут изменить практически каждую механику игры, сделав ее менее «простительной» и более сложной. Большим препятствием будет выяснение того, с какими модификаторами вы действительно сможете пройти игру (поскольку объединение определенного количества из них почти всегда приводит к смерти). Чтобы понять, какие из них легче других/хорошо сочетаются друг с другом, попробуйте объединить некоторые из них:
~ Крайняя мера (минимум 1 и 2): эти ремиксы сражений с боссами и первые 2 боя не так уж и отличаются друг от друга или сложны, что дает вам легкий рейтинг 3 прямо здесь. Если вы чувствуете себя достаточно уверенно, EM3 повысит вашу температуру до 6, а EM4 — до 10 (вам нужно будет купить EM4 у домашнего подрядчика за 100 драгоценных камней), чтобы получить более подробное руководство по боям EM, ознакомьтесь с руководством для Чемпиона Элизиума . Я бы рекомендовал EM больше всего, поскольку он не меняет игровой процесс от комнаты к комнате так сильно, как другие модификаторы, а битвы с боссами, как и в первые несколько заходов, становятся легче, чем больше вы их пытаетесь. Также просто к сведению для тех, кто достаточно смел, чтобы использовать EM4,
~Менеджмент среднего звена (2 уровня): к каждой встрече с мини-боссом добавляется бронированный противник. К тому времени, когда вы попытаетесь это сделать, у вас уже должны быть уничтожены все шаблоны мини-боссов, поэтому еще один бронированный враг не добавит так много. Это также дает 2 рейтинга тепла для модификатора, который опять же не сильно влияет на игровой процесс из комнаты в комнату. Вы даже можете просто избегать всех мини-боссов во время этих забегов, чтобы получить бесплатное тепло.
~ контроль урона (1 ранг): добавит 1 жару, благодаря чему у каждого врага в верхней части шкалы здоровья появится щит, который ломается после любого урона. Хотя этот вариант изменит ваш игровой процесс из комнаты в комнату, если у вас хороший бег и быстрый урон, изменения минимальны. Это почти то же самое, что дать каждому врагу полосу брони поверх его обычного здоровья/брони.
~Сжатый срок (1 ранг): дает вам ограничение по времени в 9 минут на этаж. В зависимости от вашего стиля игры это на вас не повлияет. Для тех, кто требует немного больше времени, вам придется играть немного более агрессивно, не тратить так много времени на обсуждение комнат и выбора даров (вы можете нажать «Старт», чтобы сделать паузу и приостановить игровой таймер, если вам действительно нужно обсудить) или ищу горшки/клады с сокровищами. Каждый ранг добавляет больше тепла, но сокращает еще 2 минуты, поэтому в зависимости от вашей скорости вы можете получить 1 заезд, 3 или 6 за любой ранг, который вы используете. Для большинства, хотя, 1 будет достаточно
~ Пакет преимуществ (1 ранг): это благо начинает влиять на реальные изменения игрового процесса от комнаты к комнате. Он дает всем бронированным противникам в игре перк, который может варьироваться от замедления вокруг него до регенерации здоровья. Для 2-го рейтинга жары это не такой уж и плохой выбор, но определенно может быть мучительным. Использование ранга 2 добавляет еще 3 рейтинга жары, но дает бронированным противникам по 2 привилегии вместо 1. Я бы рекомендовал экипировать только 1 ранг, если вы решите использовать это. Чтобы просмотреть список льгот, нажмите здесь:
~вызов жюри (1 ранг): каждый ранг добавляет 1 жару, но увеличивает количество врагов на 20% до 3 жаров и увеличения на 60%. Звучит неплохо, но в сочетании с некоторыми другими (особенно с программой по художественной гимнастике) комнаты могут очень быстро стать просто перегруженными. Если вы собираетесь использовать более одного ранга в этом или художественной гимнастике, я бы рекомендовал вам выбрать один для обновления. Однако на 1-м ранге увеличение на 20% кажется управляемым, особенно если у вас хорошие результаты.
~ Программа художественной гимнастики (1 ранг): каждый ранг добавляет 15% здоровья всем врагам и 1 единицу тепла. На 2-м ранге он добавляет 30% и 2 тепла. Звучит проще, чем есть на самом деле, поскольку оно влияет на каждого врага в игре, включая мини-боссов и боссов. Если бы вы раньше сталкивались с боссами, я бы держался подальше от этого, особенно если вы добавляете к этому вызов присяжных. Если у вас не безумное количество урона в секунду, большинство трасс будут забиты довольно быстро.
~процесс утверждения (1 ранг): этот модификатор удаляет количество вариантов даров, которые у вас есть за 2 захода. Это своего рода авантюра, поскольку, очевидно, что если у вас меньше возможностей, у вас меньше шансов получить желаемые или необходимые для вашей сборки блага. Но если повезет, он может добавить легкий 2 захода без каких-либо изменений игрового процесса.
НЕКОТОРЫЕ ПАКТЫ, СЛЕДУЮЩИХ ИЗБЕГАТЬ
- повышенная безопасность: увеличение урона от ловушек на 400% - это безумие, и это может привести к тому, что одно неверное движение в комнатах сатиров прекратит ваш бег, потому что пила наносит 100 урона за удар.
-Регулярная проверка: при всех остальных модификаторах вам нужно как можно больше постоянных баффов.
-принудительная сверхурочная работа: так же, как и обычный осмотр, со всеми остальными модификаторами, добавление скорости передвижения и скорости атаки врагам - быстрый способ потерять дан
- обычаи подземного мира: не так плохо, как другие, но потеря дара, от которого зависит ваш бег, — это быстрый GG, которого следует избегать
- каторжный труд: хотя вы не должны получать слишком много ударов в этих забегах, добавление врагам дополнительного урона в секунду может привести к тому, что дела быстро пойдут наперекосяк, особенно если у вас есть дополнительные усиления врага или включена броня (плюс боссы Тесей/Аид уже делают это) большой вред)
Это потребует большого мастерства, большой удачи и немалого терпения. Но только необходимость выполнить 16 заездов делает этот опыт немного более терпимым. К тому времени, как вы возитесь с Пактом наказания и собираетесь его использовать, настройка 0 нагрева в любом случае должна показаться смехотворно простой. Удачи, да благословят вас боги!
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Очень легко пропустить настоящие «безделушки», но есть 3 квадратных предмета с накинутой на них тканью, прямо в нижней части комнаты со Скелли. Вы можете подойти и осмотреть один с помощью РБ. Скелли даст вам свое объяснение, и вы получите пророчество. Вы можете сделать это до или после забега 8/16, и это все равно будет засчитано.
Если вы ищете быстрый и надежный способ добиться этого, я не уверен, что он существует. Вот несколько быстрых советов о различных настройках модификатора.
- Изучите/поэкспериментируйте с настройками нагрева. После прохождения первой попытки вы разблокируете пакт наказания. Они добавляют модификаторы, которые могут изменить практически каждую механику игры, сделав ее менее «простительной» и более сложной. Большим препятствием будет выяснение того, с какими модификаторами вы действительно сможете пройти игру (поскольку объединение определенного количества из них почти всегда приводит к смерти). Чтобы понять, какие из них легче других/хорошо сочетаются друг с другом, попробуйте объединить некоторые из них:
~ Крайняя мера (минимум 1 и 2): эти ремиксы сражений с боссами и первые 2 боя не так уж и отличаются друг от друга или сложны, что дает вам легкий рейтинг 3 прямо здесь. Если вы чувствуете себя достаточно уверенно, EM3 повысит вашу температуру до 6, а EM4 — до 10 (вам нужно будет купить EM4 у домашнего подрядчика за 100 драгоценных камней), чтобы получить более подробное руководство по боям EM, ознакомьтесь с руководством для Чемпиона Элизиума . Я бы рекомендовал EM больше всего, поскольку он не меняет игровой процесс от комнаты к комнате так сильно, как другие модификаторы, а битвы с боссами, как и в первые несколько заходов, становятся легче, чем больше вы их пытаетесь. Также просто к сведению для тех, кто достаточно смел, чтобы использовать EM4,
~Менеджмент среднего звена (2 уровня): к каждой встрече с мини-боссом добавляется бронированный противник. К тому времени, когда вы попытаетесь это сделать, у вас уже должны быть уничтожены все шаблоны мини-боссов, поэтому еще один бронированный враг не добавит так много. Это также дает 2 рейтинга тепла для модификатора, который опять же не сильно влияет на игровой процесс из комнаты в комнату. Вы даже можете просто избегать всех мини-боссов во время этих забегов, чтобы получить бесплатное тепло.
~ контроль урона (1 ранг): добавит 1 жару, благодаря чему у каждого врага в верхней части шкалы здоровья появится щит, который ломается после любого урона. Хотя этот вариант изменит ваш игровой процесс из комнаты в комнату, если у вас хороший бег и быстрый урон, изменения минимальны. Это почти то же самое, что дать каждому врагу полосу брони поверх его обычного здоровья/брони.
~Сжатый срок (1 ранг): дает вам ограничение по времени в 9 минут на этаж. В зависимости от вашего стиля игры это на вас не повлияет. Для тех, кто требует немного больше времени, вам придется играть немного более агрессивно, не тратить так много времени на обсуждение комнат и выбора даров (вы можете нажать «Старт», чтобы сделать паузу и приостановить игровой таймер, если вам действительно нужно обсудить) или ищу горшки/клады с сокровищами. Каждый ранг добавляет больше тепла, но сокращает еще 2 минуты, поэтому в зависимости от вашей скорости вы можете получить 1 заезд, 3 или 6 за любой ранг, который вы используете. Для большинства, хотя, 1 будет достаточно
~ Пакет преимуществ (1 ранг): это благо начинает влиять на реальные изменения игрового процесса от комнаты к комнате. Он дает всем бронированным противникам в игре перк, который может варьироваться от замедления вокруг него до регенерации здоровья. Для 2-го рейтинга жары это не такой уж и плохой выбор, но определенно может быть мучительным. Использование ранга 2 добавляет еще 3 рейтинга жары, но дает бронированным противникам по 2 привилегии вместо 1. Я бы рекомендовал экипировать только 1 ранг, если вы решите использовать это. Чтобы просмотреть список льгот, нажмите здесь:
~вызов жюри (1 ранг): каждый ранг добавляет 1 жару, но увеличивает количество врагов на 20% до 3 жаров и увеличения на 60%. Звучит неплохо, но в сочетании с некоторыми другими (особенно с программой по художественной гимнастике) комнаты могут очень быстро стать просто перегруженными. Если вы собираетесь использовать более одного ранга в этом или художественной гимнастике, я бы рекомендовал вам выбрать один для обновления. Однако на 1-м ранге увеличение на 20% кажется управляемым, особенно если у вас хорошие результаты.
~ Программа художественной гимнастики (1 ранг): каждый ранг добавляет 15% здоровья всем врагам и 1 единицу тепла. На 2-м ранге он добавляет 30% и 2 тепла. Звучит проще, чем есть на самом деле, поскольку оно влияет на каждого врага в игре, включая мини-боссов и боссов. Если бы вы раньше сталкивались с боссами, я бы держался подальше от этого, особенно если вы добавляете к этому вызов присяжных. Если у вас не безумное количество урона в секунду, большинство трасс будут забиты довольно быстро.
~процесс утверждения (1 ранг): этот модификатор удаляет количество вариантов даров, которые у вас есть за 2 захода. Это своего рода авантюра, поскольку, очевидно, что если у вас меньше возможностей, у вас меньше шансов получить желаемые или необходимые для вашей сборки блага. Но если повезет, он может добавить легкий 2 захода без каких-либо изменений игрового процесса.
НЕКОТОРЫЕ ПАКТЫ, СЛЕДУЮЩИХ ИЗБЕГАТЬ
- повышенная безопасность: увеличение урона от ловушек на 400% - это безумие, и это может привести к тому, что одно неверное движение в комнатах сатиров прекратит ваш бег, потому что пила наносит 100 урона за удар.
-Регулярная проверка: при всех остальных модификаторах вам нужно как можно больше постоянных баффов.
-принудительная сверхурочная работа: так же, как и обычный осмотр, со всеми остальными модификаторами, добавление скорости передвижения и скорости атаки врагам - быстрый способ потерять дан
- обычаи подземного мира: не так плохо, как другие, но потеря дара, от которого зависит ваш бег, — это быстрый GG, которого следует избегать
- каторжный труд: хотя вы не должны получать слишком много ударов в этих забегах, добавление врагам дополнительного урона в секунду может привести к тому, что дела быстро пойдут наперекосяк, особенно если у вас есть дополнительные усиления врага или включена броня (плюс боссы Тесей/Аид уже делают это) большой вред)
Это потребует большого мастерства, большой удачи и немалого терпения. Но только необходимость выполнить 16 заездов делает этот опыт немного более терпимым. К тому времени, как вы возитесь с Пактом наказания и собираетесь его использовать, настройка 0 нагрева в любом случае должна показаться смехотворно простой. Удачи, да благословят вас боги!
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Очень легко пропустить настоящие «безделушки», но есть 3 квадратных предмета с накинутой на них тканью, прямо в нижней части комнаты со Скелли. Вы можете подойти и осмотреть один с помощью РБ. Скелли даст вам свое объяснение, и вы получите пророчество. Вы можете сделать это до или после забега 8/16, и это все равно будет засчитано.
15 Комментариев
Как добиться, чтобы он отдал вам свой первый приз? Я только что прошел 10-й забег и еще ничего от него не получил.
Pink Freud PhD - 17 авг. 2021 00:14
Ох вау хаха проходил мимо них бесчисленное количество раз. Спасибо!
Pink Freud PhD - 17 авг. 2021 01:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хотя это не полное руководство, вот несколько полезных советов, которые избавят вас от некоторых проблем.
Для разблокировки этого требуется 8 тепла из пакта наказания, для другого требуется 16 тепла, вы можете сложить их. Спойлеры ниже.
Для разблокировки этого требуется 8 тепла из пакта наказания, для другого требуется 16 тепла, вы можете сложить их. Спойлеры ниже.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение можно получить, выполнив побег с уровнем жары, установленным на 8. Трофей не откроется автоматически после того, как вы победите [УДАЛЕНО], вам придется вернуться в комнату Скелли и взаимодействовать с предметами, покрытыми тканью, расположенными рядом с вами. начать пробежки.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Требования : Это невозможно сделать, пока вы не завершите основной сюжетный квест (10 полных прохождений) и не разблокируете Пакт наказания (см. Чемпион Элизиума). ).
Внизу двора, у выхода, есть три пустых квадратных места, куда позже в игре Скелли поставит статуи, покрытые тканью. Если вы взаимодействуете с ними после того, как завершили основную историю и разблокировали Пакт наказания, Скелли сообщит вам, что у него есть для вас несколько призов, но вам нужно завершить пробежку на высоком уровне жары, прежде чем он сможет дать их вам.
Для получения первого приза вам необходимо завершить забег как минимум с 8 забегами (см. «Суровые условия») . ). Как только вам это удастся, вернитесь во двор и пообщайтесь со статуей. Скелли отдаст вам приз, и трофей выпадет. Для второго потребуется 16 забегов, а для третьего — 32 забега, но за третий приз трофея нет.
Внизу двора, у выхода, есть три пустых квадратных места, куда позже в игре Скелли поставит статуи, покрытые тканью. Если вы взаимодействуете с ними после того, как завершили основную историю и разблокировали Пакт наказания, Скелли сообщит вам, что у него есть для вас несколько призов, но вам нужно завершить пробежку на высоком уровне жары, прежде чем он сможет дать их вам.
Для получения первого приза вам необходимо завершить забег как минимум с 8 забегами (см. «Суровые условия») . ). Как только вам это удастся, вернитесь во двор и пообщайтесь со статуей. Скелли отдаст вам приз, и трофей выпадет. Для второго потребуется 16 забегов, а для третьего — 32 забега, но за третий приз трофея нет.