Hail to the Chimp
46 Достижений
1,000
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Hail to the Chimp.
Animals' Choice
Finish the single-player game without losing a primary.
50
Как разблокировать достижение Animals' Choice в Hail to the Chimp - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Добро пожаловать в ад!
Если вы играли в эту игру, вы хорошо знаете, насколько жестоким будет это достижение. Если вы еще не играли в игру, вы быстро узнаете. Прежде чем мы перейдем к советам и стратегиям, есть важная вещь, о которой вам нужно знать в первую очередь.
Неизвестно, можно ли разблокировать это достижение после проигрыша основного. Игра не сохраняется в файл на жестком диске, а вместо этого в вашем профиле. Возможно, что как только игра зафиксирует проигрыш, вы навсегда потеряете это достижение. Так что если вы уже проиграли основной в какой-то момент и хотите стать подопытным кроликом, чтобы посмотреть, появится ли это, сделайте это на свой страх и риск. Я не могу гарантировать, что достижение разблокируется. Если вы еще не играли в игру, вы можете избежать этой проблемы, просто выйдя из своего профиля, панели управления, извлекши диск или выключив Xbox до того, как он сохранится. Когда основной заканчивается, победивший персонаж будет праздновать в течение нескольких секунд, за которым следует экран загрузки, а затем экран результатов. Сохранение происходит на экране результатов. Вы должны выйти из игры до этого момента, и у вас есть около 10 секунд, чтобы сделать это, так что будьте в курсе событий! Выйти — самый быстрый вариант.
Разобравшись с этим, перейдем к сути руководства.
Командные Апы:
Командные действия очень важны для успеха в этой игре. Командные действия — это когда два персонажа объединяются, чтобы наносить мощные удары своим противникам. Единственный способ погибнуть во время командных действий — упасть с карты. Если другие 2 персонажа объединяются, они могут остановить вашу команду, напав на вас первыми. Любые собранные моллюски или выполненные задачи во время командных действий применяются к обоим персонажам в команде, поэтому НЕ объединяйтесь с персонажами, которые находятся впереди вас! Вы просто поможете им победить. Существует множество различных комбинаций командных действий, которые лучше или хуже для определенных типов игр. Практика и опыт научат вас, какими из них воспользоваться. Хорошая общая стратегия для этой игры — объединиться в команду на ранней стадии, получить большое преимущество против двух других персонажей, а затем попытаться объединиться с одним из этих персонажей, чтобы похоронить своего предыдущего партнера по команде.
Персонажи:
В этой игре 10 персонажей. У каждого есть «соперник» того же класса, что и они, и у него будут похожие атаки, команды и скорость. Пары следующие:
Санто/Дэйзи
Крекеры/Бобовые
Тоширо/Мургатройд
Флойд/Мокси
Птоломей/Хедвиг
Персонажи, объединяющиеся со своим соперником, получат особую команду, которая есть только у них. Например, объединение Тоширо и Мургатройда будет особой командой, к которой будут иметь доступ только они. Крекеры и Бин, объединяющиеся либо с Тоширо, либо с Мургатройдом, получат идентичные команды. Более мелкие персонажи также бегают быстрее, поэтому Дейзи и Санто будут бежать намного быстрее, чем Птоломей и Хедвиг. Более крупные персонажи бьют сильнее. Они не убьют вас быстрее, но они отбросят вас дальше, чем более мелкие персонажи.
Проклятия:
На карте вы найдете карты усиления, называемые проклятиями. Когда вы подбираете их и бьете противника, он получает временный гандикап. Одновременно может появляться только одно проклятие, и они появляются снова, когда предыдущее будет использовано. Проклятия:
Spring – помещает вашего персонажа в пружину, где он может двигаться только прыгая. Затрудняет движение, в противном случае не так эффективно
Пчела – Пчела медленно осушит ваших моллюсков. Вы все еще можете подобрать моллюсков. Очень полезно для игр, где важно собирать много моллюсков.
Скунс – Скунс не даст вам подобрать дополнительных моллюсков. В отличие от пчелы, он не осушит ваших моллюсков. Полезно для тех же ситуаций, что и пчела.
Лед — вы оказываетесь в глыбе льда, из-за чего двигаетесь медленнее и не можете прыгать.
Воздушный шар – Превращает голову вашего персонажа в воздушный шар, заставляя его парить высоко в небе. Небольшая неприятность, в основном бесполезная.
Coil – Эта розовая катушка (честно говоря, она похожа на дилдо, но мы выберем Coil) наденет на голову вашего персонажа странный шлем, который заставит вас телепортироваться по карте в случайном порядке. Эта штука очень раздражает, и вам всегда следует хватать ее, когда она появляется, чтобы не застрять с ней.
Бомба – Это устанавливает бомбу на вашего персонажа, которая взорвется через 5 секунд и мгновенно убьет вас и всех, кто попадет под взрыв. Очень удобно, особенно в играх на выбывание, таких как Политическое минное поле и Вонь коррупции.
Цели:
У каждого типа игры своя цель, и только на ней следует сосредоточиться. ИИ не умен, просто очень дешев. Они часто не будут расставлять приоритеты в целях и вместо этого будут настаивать на убийстве друг друга ради моллюсков. Если вы видите, что они отвлекаются друг на друга, воспользуйтесь этим! Сделайте все возможное, чтобы избежать прямого столкновения с ними в прямом бою. Это не большая проблема на ранних этапах, но позже вы почти всегда проиграете. Будьте осторожны с ИИ, который просит о команде. Изучите вопросы о команде каждого персонажа, у них есть разные фразы, которые они будут кричать, когда ищут команду. Опять же, иногда ИИ действительно тупой. Вы часто будете видеть 2 персонажей, стоящих рядом друг с другом, просящих о команде, и не способных этого сделать. Вам нужно воспользоваться этой возможностью и украсть команду. Будьте особенно осторожны, когда вы близки к победе, так как ИИ может и БУДЕТ постоянно объединяться и красть у вас победу. Они зверски дешевы.
Типы игр:
Здесь я дам общие советы для каждого типа игры. Пожалуйста, имейте в виду, что не каждая стратегия будет оптимальной все время. Некоторые из них зависят от чистой удачи. Иногда ИИ будет просто постоянно швырять вас по карте и не давать вам ничего делать. Вам придется много импровизировать, чтобы победить, поэтому будьте сосредоточены и помните, что игра не окончена, пока вы на самом деле не победите. Я не могу сосчитать, сколько раз я думал, что у меня верная победа, а ИИ ее у меня украл.
Лидер гонки:
Один из самых простых типов игры. Цель — быть лидером в течение 2 минут. Лидером становится персонаж, у которого в данный момент больше всего моллюсков. Ключ к победе — узнать, где на карте появляются моллюски, и тусоваться там. Соберите кучу моллюсков, а затем пробегите по периметру карты, избегая других игроков любой ценой. Большую часть времени они будут слишком заняты убийством друг друга, чтобы преследовать вас. Идите в команду, только если вы лидируете.
Подсчет голосов:
Это разочаровывает. Цель состоит в том, чтобы собрать наборы моллюсков от 1 до 10. Например, набор 1 - это 1 моллюск, набор 2 - это 2 моллюска, набор 3 - это 3 моллюска и так далее до 10. После завершения набора вы не можете вернуться к предыдущему набору, даже если вас убьют. Команды здесь очень важны, но будьте осторожны с тем, кого вы объединяете. Если они впереди, вы можете просто отдать им победу. Этот очень зависит от удачи, и единственное, что вы действительно можете сделать, помимо спама команд, - это тусоваться там, где появляются моллюски, и подбирать их по ходу дела. Также постарайтесь тусоваться вне сражающихся персонажей и подбирать разбросанных моллюсков.
Вставьте бюллетень:
Легко. Вы сталкиваетесь с этим только на ранних этапах. Вам нужно собрать моллюсков и положить их в свою цветовую коробку. Вам нужно собрать 75 моллюсков, чтобы победить. Все, что вам нужно сделать здесь, это торчать там, где появляются моллюски, подбирать кучу и тащить их в свою коробку. Избегайте боя, когда это возможно, но собирайте команды, когда это возможно. ИИ может похоронить вас здесь с хорошей командой.
Политическое минное поле:
Еще один простой, но тоже может легко пойти не так. Это тип игры на выбывание. Как только вы умрете, вы выбываете. Лучшая стратегия здесь — немедленно объединиться с тем, кто ее возьмет. Используйте эту команду, чтобы убить двух других противников, а затем добейте своего партнера по команде, выбив его с карты. Первоначальная команда закончится, как только умрут двое других, поэтому постарайтесь не заканчивать ее прямо на краю карты. ИИ, скорее всего, получит первый удар и отправит вас в полет с карты, если вы будете слишком близко к краю. Также помните о проклятии бомбы, это действительно важно в этом типе игры. Бомба автоматически убьет любого, на кого вы ее повесите, поэтому, если она появится на карте, это должно быть вашим главным приоритетом.
Запах коррупции:
Еще один тип игры на выбывание. Придерживайтесь той же стратегии, что и в Political Minefield.
Взломайте голосование:
Самый простой тип игры. Я никогда не проигрывал, так что радуйтесь, когда это появляется. Цель здесь — уничтожить машину для голосования, которая появляется на карте 10 раз, чтобы победить. ИИ здесь действительно тупой, они часто будут сражаться друг с другом за моллюсков, которые совершенно бесполезны в этом типе игры, и игнорировать машину для голосования. У вас не должно возникнуть никаких проблем здесь.
Грязевые метатели
Немного раздражает, но это случается нечасто. У каждого персонажа здесь есть картонная фигура, в которую другие персонажи могут бросать моллюсков, чтобы забрызгать ее грязью. Каждый персонаж начинает со 100% и выбывает, когда достигает 0%. Каждая моллюск дает 1% скидки от общей суммы. По какой-то глупой причине вы все еще можете играть, когда вас выбывают, поэтому будьте очень осторожны с мстительным ИИ, когда его выбивают. Ключ к этому — внимательно следить за процентами. Также отдавайте приоритет парню на первом или втором месте, если вы выигрываете. Если вы видите, что персонаж ИИ бросает моллюсков в другого персонажа ИИ, позвольте им это сделать. Останавливайте их, только если они преследуют вас. Если на карте нет моллюсков, которые можно собрать, стойте у своего выреза и защищайте его. Злоупотребляйте командами, когда это возможно, они могут сделать или сломать этот тип игры.
Знаки двора:
Это полная чушь. Цель — захватить больше дворовых знаков, чем кто-либо другой. Обычно они появляются с интервалом в 2 или 3 за раз. Каждый знак доступен для захвата в течение определенного времени, прежде чем они закрепятся за персонажем, который в данный момент его держит. Это означает, что вы можете удерживать знак в 99% случаев, но если кто-то из других подойдет и заберет его в последнюю секунду, что, поверьте мне, произойдет, они поймут суть. Здесь вы почти ничего не можете сделать, чтобы контролировать свою судьбу, в основном это зависит от удачи. Лучший совет, который я могу дать, — признать, что вы НЕ получите все доступные знаки, так что не бросайтесь бездумно на знаки, где тусуются другие персонажи. Они просто убьют вас и заберут знак. Выберите знак и защитите его, отпустите остальных. Иногда вы можете защитить 2 знака, которые находятся близко друг к другу, вот где вы можете выиграть эту штуку. Только объединяйтесь с персонажами ниже вас по счету. К счастью, вы не будете играть в эту игру часто.
Моллюск в каждой кастрюле
Это кошмар и, скорее всего, станет вашим злейшим врагом. Цель состоит в том, чтобы захватить горшки на карте и накопить время на часах. Вам нужно 6 минут, чтобы выиграть, и каждый горшок стоит 1 секунду на часах. Таким образом, 4 горшка будут равны 4 игровым секундам за каждую 1 секунду в реальной жизни. ИИ тупо хорош в этом. Вы будете много проигрывать. Каждая карта имеет одинаковую базовую схему, обычно есть 4 периметральных горшка по углам карты, за которыми следуют 2 или 3 в середине. Ключ в том, чтобы контролировать периметральные горшки, позволяя ИИ сражаться друг с другом за средние горшки. Средние горшки будут переходить из рук в руки так часто, что это не имеет особого значения. Команды имеют решающее значение для этого. С хорошей командой вы потенциально можете контролировать каждый горшок на карте и похоронить своих противников. Не забывайте, что они могут и будут делать то же самое с вами. В большинстве случаев вы проиграете это, прежде чем даже сможете понять, что произошло.
Благотворитель:
Еще один более простой. Вам нужно отдать 100 моллюсков вашим противникам. Ключ к этому — применить стратегию «разделяй и властвуй». Сразу же объединитесь, как в Политическом минном поле, и избейте остальных 2 как можно больше и накопите моллюсков. Когда команда закончится, сбросьте своих моллюсков на вашего партнера по команде. Они сделают то же самое, так что вы оба будете в равных условиях. Объединитесь с кем-нибудь еще и похороните своего бывшего партнера, чтобы получить большое преимущество. Промойте и повторите. Я редко проигрывал с этой стратегией. Вы вообще не увидите этого в пересчетах, так что если вы отстой, не переживайте слишком сильно.
Проведите расчеты
Похоже на Tally Rally, но менее раздражающе. Вам нужно собирать пронумерованные моллюски от 1 до 10. Вы можете собирать только моллюсков, которые на 1 больше, равны или меньше вашего текущего номера. Так что если у вас 4, вы можете собирать номера от 1 до 5, но не 6. Ключ к этому — схватить как можно больше моллюсков в начале, а затем просто спамить командами. Нападайте на того, у кого больше всего номеров. ОСТАВАЙТЕСЬ В ЖИВЫХ! Если вы умрете, вам придется начать с 1. Если вы умрете ближе к концу, когда начнут появляться 8, 9 и, наконец, 10, вы можете забыть об этом. Так что избегайте сражений и злоупотребляйте командами.
Шлепанцы:
Такие же тупые, как знаки двора. Вам нужно захватывать кнопки кампании на карте, похожие на знаки двора, но вам нужно положить 10 моллюсков в каждую кнопку, чтобы захватить ее. Здесь я не могу дать много советов. Лучший совет, который я могу дать, это собрать как можно больше моллюсков, а затем отправиться к кнопке, чтобы захватить ее. Как только вы начнете выкладывать моллюсков, ИИ подбежит, чтобы убить вас. Не делайте просто 1 или 2 за раз, подождите, пока у вас не будет хотя бы 5, прежде чем идти к кнопке. Не распыляйте моллюсков слишком тонко, сосредоточьтесь на 1 кнопке за раз. В этом режиме также есть очень раздражающая механика, когда взятие кнопки переворачивает другие кнопки в этом ряду или соседние кнопки к этому персонажу. Другими словами, у вас может быть 5 кнопок, но если ИИ схватит нужную, он может отобрать 2 из ваших и отдать их себе за +3. Я так и не смог понять, в чем смысл этого, так что ожидайте, что вас здесь довольно часто будут царски обманывать.
Фотосессия:
Это странное задание, оно основано на удаче, но каким-то образом одно из самых простых. Цель здесь — следовать за стаей крыс, называемых папарацци (HUR HUR HUR HAIL TO THE CHIMPEN!), пока они вас не сфотографируют. Чтобы получить кредит, вы должны стоять в стае крыс. Просто следуйте за крысами, и, надеюсь, ИИ не будет поблизости, когда они сделают снимок. ИИ в этом задании тупой, они будут драться друг с другом за моллюсков, которые не имеют значения, или иногда стоять среди крыс и уходить прямо перед тем, как будет сделан снимок по какой-то причине. Объединяйтесь только с людьми, которые ниже вас по счету, потому что вам нужно всего 5 снимков, чтобы победить. Командные задания здесь действительно хороши, потому что вы можете получить гарантированный снимок во время определенных командных заданий.
Гонщик фондов:
Еще один более простой. Вам нужно собрать 10 моллюсков, а затем бежать к кошкам, размещенным на карте, чтобы получить пожертвование. Вы получаете 55 000 долларов за посещение, и вам нужно 1 миллион долларов, чтобы выиграть, так что это 19 посещений, чтобы выиграть. Большую часть времени вы можете собрать своих моллюсков и пробежать периметр, сделав 4-5 посещений, прежде чем ИИ потрудится преследовать вас, так что раннее преимущество вероятно. После этого объединяйтесь и собирайте больше денег. Я редко проигрывал это.
Персонаж Убийца:
Легко или сложно в зависимости от персонажа, которым вы играете, и карты. Вам нужно набрать 10 убийств, удерживая большого желтого злого моллюска. Когда вы держите моллюска, каждый удар — это убийство с одного удара, поэтому вы можете довольно быстро набирать убийства. Кроме того, злой моллюск ест моллюсков, которых вы держите, пока не истощит ваш запас, что заставит вас выронить злого моллюска. Постарайтесь собрать приличный запас моллюсков, прежде чем идти на злого моллюска, чтобы вы могли удерживать его некоторое время. Попробуйте атаковать других персонажей сбоку или сзади, чтобы им было сложнее блокировать. Большие толстые медленные персонажи здесь находятся в невыгодном положении, потому что более быстрые персонажи могут преследовать их и легче убить. Если вы убегаете от того, кто держит злого моллюска, убейте себя, спрыгнув с карты, чтобы помешать ему совершить убийство. Еще один хороший трюк — оставить злого моллюска на земле, пока враги не подойдут ближе, а затем поднять его для быстрого убийства или двух.
Отрицательная боль от моллюска:
Еще один простой тип игры (и дурацкая игра слов). Похоже на гонщика фондов, но вам нужно держать злого моллюска, чтобы посетить газетные киоски. Примените здесь те же стратегии, что и для гонщика фондов.
Это все, что я могу предложить за это достижение. Если вы собираетесь получить это достижение, удачи, потому что это действительно проверит ваше терпение.
Если вы играли в эту игру, вы хорошо знаете, насколько жестоким будет это достижение. Если вы еще не играли в игру, вы быстро узнаете. Прежде чем мы перейдем к советам и стратегиям, есть важная вещь, о которой вам нужно знать в первую очередь.
Неизвестно, можно ли разблокировать это достижение после проигрыша основного. Игра не сохраняется в файл на жестком диске, а вместо этого в вашем профиле. Возможно, что как только игра зафиксирует проигрыш, вы навсегда потеряете это достижение. Так что если вы уже проиграли основной в какой-то момент и хотите стать подопытным кроликом, чтобы посмотреть, появится ли это, сделайте это на свой страх и риск. Я не могу гарантировать, что достижение разблокируется. Если вы еще не играли в игру, вы можете избежать этой проблемы, просто выйдя из своего профиля, панели управления, извлекши диск или выключив Xbox до того, как он сохранится. Когда основной заканчивается, победивший персонаж будет праздновать в течение нескольких секунд, за которым следует экран загрузки, а затем экран результатов. Сохранение происходит на экране результатов. Вы должны выйти из игры до этого момента, и у вас есть около 10 секунд, чтобы сделать это, так что будьте в курсе событий! Выйти — самый быстрый вариант.
Разобравшись с этим, перейдем к сути руководства.
Командные Апы:
Командные действия очень важны для успеха в этой игре. Командные действия — это когда два персонажа объединяются, чтобы наносить мощные удары своим противникам. Единственный способ погибнуть во время командных действий — упасть с карты. Если другие 2 персонажа объединяются, они могут остановить вашу команду, напав на вас первыми. Любые собранные моллюски или выполненные задачи во время командных действий применяются к обоим персонажам в команде, поэтому НЕ объединяйтесь с персонажами, которые находятся впереди вас! Вы просто поможете им победить. Существует множество различных комбинаций командных действий, которые лучше или хуже для определенных типов игр. Практика и опыт научат вас, какими из них воспользоваться. Хорошая общая стратегия для этой игры — объединиться в команду на ранней стадии, получить большое преимущество против двух других персонажей, а затем попытаться объединиться с одним из этих персонажей, чтобы похоронить своего предыдущего партнера по команде.
Персонажи:
В этой игре 10 персонажей. У каждого есть «соперник» того же класса, что и они, и у него будут похожие атаки, команды и скорость. Пары следующие:
Санто/Дэйзи
Крекеры/Бобовые
Тоширо/Мургатройд
Флойд/Мокси
Птоломей/Хедвиг
Персонажи, объединяющиеся со своим соперником, получат особую команду, которая есть только у них. Например, объединение Тоширо и Мургатройда будет особой командой, к которой будут иметь доступ только они. Крекеры и Бин, объединяющиеся либо с Тоширо, либо с Мургатройдом, получат идентичные команды. Более мелкие персонажи также бегают быстрее, поэтому Дейзи и Санто будут бежать намного быстрее, чем Птоломей и Хедвиг. Более крупные персонажи бьют сильнее. Они не убьют вас быстрее, но они отбросят вас дальше, чем более мелкие персонажи.
Проклятия:
На карте вы найдете карты усиления, называемые проклятиями. Когда вы подбираете их и бьете противника, он получает временный гандикап. Одновременно может появляться только одно проклятие, и они появляются снова, когда предыдущее будет использовано. Проклятия:
Spring – помещает вашего персонажа в пружину, где он может двигаться только прыгая. Затрудняет движение, в противном случае не так эффективно
Пчела – Пчела медленно осушит ваших моллюсков. Вы все еще можете подобрать моллюсков. Очень полезно для игр, где важно собирать много моллюсков.
Скунс – Скунс не даст вам подобрать дополнительных моллюсков. В отличие от пчелы, он не осушит ваших моллюсков. Полезно для тех же ситуаций, что и пчела.
Лед — вы оказываетесь в глыбе льда, из-за чего двигаетесь медленнее и не можете прыгать.
Воздушный шар – Превращает голову вашего персонажа в воздушный шар, заставляя его парить высоко в небе. Небольшая неприятность, в основном бесполезная.
Coil – Эта розовая катушка (честно говоря, она похожа на дилдо, но мы выберем Coil) наденет на голову вашего персонажа странный шлем, который заставит вас телепортироваться по карте в случайном порядке. Эта штука очень раздражает, и вам всегда следует хватать ее, когда она появляется, чтобы не застрять с ней.
Бомба – Это устанавливает бомбу на вашего персонажа, которая взорвется через 5 секунд и мгновенно убьет вас и всех, кто попадет под взрыв. Очень удобно, особенно в играх на выбывание, таких как Политическое минное поле и Вонь коррупции.
Цели:
У каждого типа игры своя цель, и только на ней следует сосредоточиться. ИИ не умен, просто очень дешев. Они часто не будут расставлять приоритеты в целях и вместо этого будут настаивать на убийстве друг друга ради моллюсков. Если вы видите, что они отвлекаются друг на друга, воспользуйтесь этим! Сделайте все возможное, чтобы избежать прямого столкновения с ними в прямом бою. Это не большая проблема на ранних этапах, но позже вы почти всегда проиграете. Будьте осторожны с ИИ, который просит о команде. Изучите вопросы о команде каждого персонажа, у них есть разные фразы, которые они будут кричать, когда ищут команду. Опять же, иногда ИИ действительно тупой. Вы часто будете видеть 2 персонажей, стоящих рядом друг с другом, просящих о команде, и не способных этого сделать. Вам нужно воспользоваться этой возможностью и украсть команду. Будьте особенно осторожны, когда вы близки к победе, так как ИИ может и БУДЕТ постоянно объединяться и красть у вас победу. Они зверски дешевы.
Типы игр:
Здесь я дам общие советы для каждого типа игры. Пожалуйста, имейте в виду, что не каждая стратегия будет оптимальной все время. Некоторые из них зависят от чистой удачи. Иногда ИИ будет просто постоянно швырять вас по карте и не давать вам ничего делать. Вам придется много импровизировать, чтобы победить, поэтому будьте сосредоточены и помните, что игра не окончена, пока вы на самом деле не победите. Я не могу сосчитать, сколько раз я думал, что у меня верная победа, а ИИ ее у меня украл.
Лидер гонки:
Один из самых простых типов игры. Цель — быть лидером в течение 2 минут. Лидером становится персонаж, у которого в данный момент больше всего моллюсков. Ключ к победе — узнать, где на карте появляются моллюски, и тусоваться там. Соберите кучу моллюсков, а затем пробегите по периметру карты, избегая других игроков любой ценой. Большую часть времени они будут слишком заняты убийством друг друга, чтобы преследовать вас. Идите в команду, только если вы лидируете.
Подсчет голосов:
Это разочаровывает. Цель состоит в том, чтобы собрать наборы моллюсков от 1 до 10. Например, набор 1 - это 1 моллюск, набор 2 - это 2 моллюска, набор 3 - это 3 моллюска и так далее до 10. После завершения набора вы не можете вернуться к предыдущему набору, даже если вас убьют. Команды здесь очень важны, но будьте осторожны с тем, кого вы объединяете. Если они впереди, вы можете просто отдать им победу. Этот очень зависит от удачи, и единственное, что вы действительно можете сделать, помимо спама команд, - это тусоваться там, где появляются моллюски, и подбирать их по ходу дела. Также постарайтесь тусоваться вне сражающихся персонажей и подбирать разбросанных моллюсков.
Вставьте бюллетень:
Легко. Вы сталкиваетесь с этим только на ранних этапах. Вам нужно собрать моллюсков и положить их в свою цветовую коробку. Вам нужно собрать 75 моллюсков, чтобы победить. Все, что вам нужно сделать здесь, это торчать там, где появляются моллюски, подбирать кучу и тащить их в свою коробку. Избегайте боя, когда это возможно, но собирайте команды, когда это возможно. ИИ может похоронить вас здесь с хорошей командой.
Политическое минное поле:
Еще один простой, но тоже может легко пойти не так. Это тип игры на выбывание. Как только вы умрете, вы выбываете. Лучшая стратегия здесь — немедленно объединиться с тем, кто ее возьмет. Используйте эту команду, чтобы убить двух других противников, а затем добейте своего партнера по команде, выбив его с карты. Первоначальная команда закончится, как только умрут двое других, поэтому постарайтесь не заканчивать ее прямо на краю карты. ИИ, скорее всего, получит первый удар и отправит вас в полет с карты, если вы будете слишком близко к краю. Также помните о проклятии бомбы, это действительно важно в этом типе игры. Бомба автоматически убьет любого, на кого вы ее повесите, поэтому, если она появится на карте, это должно быть вашим главным приоритетом.
Запах коррупции:
Еще один тип игры на выбывание. Придерживайтесь той же стратегии, что и в Political Minefield.
Взломайте голосование:
Самый простой тип игры. Я никогда не проигрывал, так что радуйтесь, когда это появляется. Цель здесь — уничтожить машину для голосования, которая появляется на карте 10 раз, чтобы победить. ИИ здесь действительно тупой, они часто будут сражаться друг с другом за моллюсков, которые совершенно бесполезны в этом типе игры, и игнорировать машину для голосования. У вас не должно возникнуть никаких проблем здесь.
Грязевые метатели
Немного раздражает, но это случается нечасто. У каждого персонажа здесь есть картонная фигура, в которую другие персонажи могут бросать моллюсков, чтобы забрызгать ее грязью. Каждый персонаж начинает со 100% и выбывает, когда достигает 0%. Каждая моллюск дает 1% скидки от общей суммы. По какой-то глупой причине вы все еще можете играть, когда вас выбывают, поэтому будьте очень осторожны с мстительным ИИ, когда его выбивают. Ключ к этому — внимательно следить за процентами. Также отдавайте приоритет парню на первом или втором месте, если вы выигрываете. Если вы видите, что персонаж ИИ бросает моллюсков в другого персонажа ИИ, позвольте им это сделать. Останавливайте их, только если они преследуют вас. Если на карте нет моллюсков, которые можно собрать, стойте у своего выреза и защищайте его. Злоупотребляйте командами, когда это возможно, они могут сделать или сломать этот тип игры.
Знаки двора:
Это полная чушь. Цель — захватить больше дворовых знаков, чем кто-либо другой. Обычно они появляются с интервалом в 2 или 3 за раз. Каждый знак доступен для захвата в течение определенного времени, прежде чем они закрепятся за персонажем, который в данный момент его держит. Это означает, что вы можете удерживать знак в 99% случаев, но если кто-то из других подойдет и заберет его в последнюю секунду, что, поверьте мне, произойдет, они поймут суть. Здесь вы почти ничего не можете сделать, чтобы контролировать свою судьбу, в основном это зависит от удачи. Лучший совет, который я могу дать, — признать, что вы НЕ получите все доступные знаки, так что не бросайтесь бездумно на знаки, где тусуются другие персонажи. Они просто убьют вас и заберут знак. Выберите знак и защитите его, отпустите остальных. Иногда вы можете защитить 2 знака, которые находятся близко друг к другу, вот где вы можете выиграть эту штуку. Только объединяйтесь с персонажами ниже вас по счету. К счастью, вы не будете играть в эту игру часто.
Моллюск в каждой кастрюле
Это кошмар и, скорее всего, станет вашим злейшим врагом. Цель состоит в том, чтобы захватить горшки на карте и накопить время на часах. Вам нужно 6 минут, чтобы выиграть, и каждый горшок стоит 1 секунду на часах. Таким образом, 4 горшка будут равны 4 игровым секундам за каждую 1 секунду в реальной жизни. ИИ тупо хорош в этом. Вы будете много проигрывать. Каждая карта имеет одинаковую базовую схему, обычно есть 4 периметральных горшка по углам карты, за которыми следуют 2 или 3 в середине. Ключ в том, чтобы контролировать периметральные горшки, позволяя ИИ сражаться друг с другом за средние горшки. Средние горшки будут переходить из рук в руки так часто, что это не имеет особого значения. Команды имеют решающее значение для этого. С хорошей командой вы потенциально можете контролировать каждый горшок на карте и похоронить своих противников. Не забывайте, что они могут и будут делать то же самое с вами. В большинстве случаев вы проиграете это, прежде чем даже сможете понять, что произошло.
Благотворитель:
Еще один более простой. Вам нужно отдать 100 моллюсков вашим противникам. Ключ к этому — применить стратегию «разделяй и властвуй». Сразу же объединитесь, как в Политическом минном поле, и избейте остальных 2 как можно больше и накопите моллюсков. Когда команда закончится, сбросьте своих моллюсков на вашего партнера по команде. Они сделают то же самое, так что вы оба будете в равных условиях. Объединитесь с кем-нибудь еще и похороните своего бывшего партнера, чтобы получить большое преимущество. Промойте и повторите. Я редко проигрывал с этой стратегией. Вы вообще не увидите этого в пересчетах, так что если вы отстой, не переживайте слишком сильно.
Проведите расчеты
Похоже на Tally Rally, но менее раздражающе. Вам нужно собирать пронумерованные моллюски от 1 до 10. Вы можете собирать только моллюсков, которые на 1 больше, равны или меньше вашего текущего номера. Так что если у вас 4, вы можете собирать номера от 1 до 5, но не 6. Ключ к этому — схватить как можно больше моллюсков в начале, а затем просто спамить командами. Нападайте на того, у кого больше всего номеров. ОСТАВАЙТЕСЬ В ЖИВЫХ! Если вы умрете, вам придется начать с 1. Если вы умрете ближе к концу, когда начнут появляться 8, 9 и, наконец, 10, вы можете забыть об этом. Так что избегайте сражений и злоупотребляйте командами.
Шлепанцы:
Такие же тупые, как знаки двора. Вам нужно захватывать кнопки кампании на карте, похожие на знаки двора, но вам нужно положить 10 моллюсков в каждую кнопку, чтобы захватить ее. Здесь я не могу дать много советов. Лучший совет, который я могу дать, это собрать как можно больше моллюсков, а затем отправиться к кнопке, чтобы захватить ее. Как только вы начнете выкладывать моллюсков, ИИ подбежит, чтобы убить вас. Не делайте просто 1 или 2 за раз, подождите, пока у вас не будет хотя бы 5, прежде чем идти к кнопке. Не распыляйте моллюсков слишком тонко, сосредоточьтесь на 1 кнопке за раз. В этом режиме также есть очень раздражающая механика, когда взятие кнопки переворачивает другие кнопки в этом ряду или соседние кнопки к этому персонажу. Другими словами, у вас может быть 5 кнопок, но если ИИ схватит нужную, он может отобрать 2 из ваших и отдать их себе за +3. Я так и не смог понять, в чем смысл этого, так что ожидайте, что вас здесь довольно часто будут царски обманывать.
Фотосессия:
Это странное задание, оно основано на удаче, но каким-то образом одно из самых простых. Цель здесь — следовать за стаей крыс, называемых папарацци (HUR HUR HUR HAIL TO THE CHIMPEN!), пока они вас не сфотографируют. Чтобы получить кредит, вы должны стоять в стае крыс. Просто следуйте за крысами, и, надеюсь, ИИ не будет поблизости, когда они сделают снимок. ИИ в этом задании тупой, они будут драться друг с другом за моллюсков, которые не имеют значения, или иногда стоять среди крыс и уходить прямо перед тем, как будет сделан снимок по какой-то причине. Объединяйтесь только с людьми, которые ниже вас по счету, потому что вам нужно всего 5 снимков, чтобы победить. Командные задания здесь действительно хороши, потому что вы можете получить гарантированный снимок во время определенных командных заданий.
Гонщик фондов:
Еще один более простой. Вам нужно собрать 10 моллюсков, а затем бежать к кошкам, размещенным на карте, чтобы получить пожертвование. Вы получаете 55 000 долларов за посещение, и вам нужно 1 миллион долларов, чтобы выиграть, так что это 19 посещений, чтобы выиграть. Большую часть времени вы можете собрать своих моллюсков и пробежать периметр, сделав 4-5 посещений, прежде чем ИИ потрудится преследовать вас, так что раннее преимущество вероятно. После этого объединяйтесь и собирайте больше денег. Я редко проигрывал это.
Персонаж Убийца:
Легко или сложно в зависимости от персонажа, которым вы играете, и карты. Вам нужно набрать 10 убийств, удерживая большого желтого злого моллюска. Когда вы держите моллюска, каждый удар — это убийство с одного удара, поэтому вы можете довольно быстро набирать убийства. Кроме того, злой моллюск ест моллюсков, которых вы держите, пока не истощит ваш запас, что заставит вас выронить злого моллюска. Постарайтесь собрать приличный запас моллюсков, прежде чем идти на злого моллюска, чтобы вы могли удерживать его некоторое время. Попробуйте атаковать других персонажей сбоку или сзади, чтобы им было сложнее блокировать. Большие толстые медленные персонажи здесь находятся в невыгодном положении, потому что более быстрые персонажи могут преследовать их и легче убить. Если вы убегаете от того, кто держит злого моллюска, убейте себя, спрыгнув с карты, чтобы помешать ему совершить убийство. Еще один хороший трюк — оставить злого моллюска на земле, пока враги не подойдут ближе, а затем поднять его для быстрого убийства или двух.
Отрицательная боль от моллюска:
Еще один простой тип игры (и дурацкая игра слов). Похоже на гонщика фондов, но вам нужно держать злого моллюска, чтобы посетить газетные киоски. Примените здесь те же стратегии, что и для гонщика фондов.
Это все, что я могу предложить за это достижение. Если вы собираетесь получить это достижение, удачи, потому что это действительно проверит ваше терпение.
16 Комментариев
Спасибо за руководство! Я воспользуюсь им, когда буду играть в игру.
jordaOwO - 22 марта 2013 21:50
Есть ли теперь руководство по этому вопросу?
Но как я буду вымогать у людей деньги на это, чтобы я мог оплачивать свою кокаиновую зависимость?
Но как я буду вымогать у людей деньги на это, чтобы я мог оплачивать свою кокаиновую зависимость?
- 29 июня 2013 17:03
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это скорее очень полезный совет, который может предложить «отъявленный хакер». Моллюск в каждом горшке очень сложный, как сказал IXI Falcon, это правда, но я придумал способ увеличить вероятность успеха, вот как. КОГДА игра начинается, как сказал Falcon, попытайтесь контролировать горшки по периметру, но если вы объединитесь и заберете горшок, вы оба можете забрать его одновременно. Что я сделал, так это когда команда закончилась и мы забрали балетные коробки, я затем забрал их все, промыл и повторил с каждым противником, метод «разделяй и властвуй», который, как я понял, работает во всех событиях, а не только в Benefactor. Он не всегда гарантированно работает, но я смог легко пройти испытания Bean and Hedwig с первой попытки. Мне бы даже не понадобился USB, если бы я построил больше на этом методе. Он также сработал у меня в 85% случаев в испытании crackers. Это чертовски хорошо, если вы действительно добрались до него и поиграли, вы должны знать, о чем я говорю. Пересчеты, я проверил на своем основном (без каламбура) аккаунте, и это также работает в пересчетах большую часть времени. И для mergatoyde, молчаливое большинство. И вот когда я играл более 35 часов на своем другом аккаунте, я его протестировал. Все, что вам нужно, это терпение и позитивный настрой. И спасибо IXI Falcon за отличное руководство, я следовал ему много раз. О, и, я смог поиграть с противниками в испытании Crackers с помощью этого метода. Это все еще сложное достижение, но этот метод должен снять немного стресса. Или, по крайней мере, он сделал это для меня. Я могу сделать видео, чтобы доказать свою точку зрения, так как я могу выглядеть как нелегитимный новичок. Я знаю много того, что эта игра должна выдержать.
А что касается знаков Yard, то они качаются немного быстрее, прежде чем их установят, поэтому используйте эту идею, чтобы запечатлеть как можно больше знаков именно в тот момент, когда они начинают двигаться быстрее.
А еще есть персонаж-убийца, заноза в, ну, мы можем много непечатных слов вымолвить. IXI хорошо объяснил это, только не забудьте поставить блок сразу, как противник схватит Dirty Trickster, или "Nate Baresky Clam". ЕСЛИ вы не заблокируете, вас убьют, а ИИ продолжит набирать очки и хоронить вас.
А что касается знаков Yard, то они качаются немного быстрее, прежде чем их установят, поэтому используйте эту идею, чтобы запечатлеть как можно больше знаков именно в тот момент, когда они начинают двигаться быстрее.
А еще есть персонаж-убийца, заноза в, ну, мы можем много непечатных слов вымолвить. IXI хорошо объяснил это, только не забудьте поставить блок сразу, как противник схватит Dirty Trickster, или "Nate Baresky Clam". ЕСЛИ вы не заблокируете, вас убьют, а ИИ продолжит набирать очки и хоронить вас.