Halo: Combat Evolved Anniversary

Halo: Combat Evolved Anniversary

44 Достижения

1,000

15-20ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Halo: Combat Evolved Anniversary.
Never Tell Me the Odds

Never Tell Me the Odds

Escape “The Maw” on Legendary with at least a minute left on the count down.

25

Как разблокировать достижение Never Tell Me the Odds в Halo: Combat Evolved Anniversary - Полное Руководство

Я не принимаю никакого признания за это решение, парень опубликовал видео, которое я использовал, и оно сработало, поэтому я публикую его, надеясь, что оно поможет нескольким людям, которые борются с ним, выбор правильного пути и двух ярлыков имеет решающее значение, я только сделал за 3 секунды до конца он дает хороший совет относительно огромного прыжка, который вам тоже предстоит совершить.

197
9

18 нояб. 2011 21:37

45 Комментариев
Спасибо за видео, после просмотра того, каким нечистым был его бег, я нет, я получу его с первого раза
0
0
paddycfc22 - 18 нояб. 2011 21:58
Я думал, что никогда не получу его, поэтому, если я его получу, я уверен, что большинство других тоже, хотя бородавочником ужасно управлять, я бы не смог получить его без использования видео.
0
0
JPG30 - 18 нояб. 2011 22:00
я получил это в первый раз, я перевернул его один раз и не использовал никаких коротких путей, честно говоря, это не так уж сложно сделать
0
0
PhantazmHF - 20 нояб. 2011 23:24
Получил это с помощью этого видео. Сделал это за 3 секунды после того, как оставил моего приятеля, так как он случайно выпрыгнул.
0
0
darkwatchman - 22 нояб. 2011 02:30
У меня осталось 0,6 секунды без каких-либо ярлыков.
0
0
seoirsemurray - 24 нояб. 2011 21:58
Сделал это за 8 секунд до конца. Вначале мне не понравилась та часть, где он играл между пилонами. Я воспользовался спуском и гребнем и прошел нормально.

Водить этого чертового «Бородавочника» — огромная заноза в заднице.
0
0
Rhyolitic - 25 нояб. 2011 02:48
Там, где он сказал, что отредактировал это, у меня есть контрольная точка с 2 минутами 30 секундами, лол. Прыжки по рампе, точное вождение и использование ярлыков - ключ к успеху +1
0
0
SSCP - 27 нояб. 2011 03:26
Сделал без гида, осталось 1:17. Как насчет символизма?
0
0
DaChiefOfOwnage - 27 нояб. 2011 09:41
Интересно, будет ли человек, проголосовавший против, опубликовать причину, по которой он проголосовал против видео, которое помогло людям добиться этого достижения, или этот человек будет трусом?
0
0
JPG30 - 27 нояб. 2011 12:24
Они, как всегда, трусы, приятель, это раздражает, но как только я разместил свои руководства по гало на TA, 4 отрицательных голоса за 40 секунд... Обычно, когда любое видео, которое я публикую на TA, поднимается вверх... Отрицательное голосование мгновенно. Каждый имеет право на свое мнение, но анонимно люди делают это из злобы/ревности? Не расстраивайтесь, вы даже не снимали видео и не писали его имя в решении. Дело не в вашем контенте, им не нравится просто ваше решение, я уже поставил +1 или сделаю это снова. Большинство людей оценят, что вы разместили ссылку.
0
0
SSCP - 28 нояб. 2011 01:23
меня не беспокоят мои голоса или что-то в этом роде, я уже заявил, что это не мое видео, и вы можете видеть имена парней в видео, я говорил в целом о людях, которые голосуют отрицательно, как показывает ваш пример, самое время ТА изменить способ голосования, возможно, им следует показывать теги игроков тех, кто проголосовал против, и им также следует указать причину отрицательного голосования, чтобы голоса были засчитаны, это остановило бы людей, просто голосующих без причины, я видел людей проголосуйте против, прежде чем кто на самом деле сказал, почему они проголосовали таким образом.
0
0
JPG30 - 28 нояб. 2011 15:36
Я получил это вчера вечером, осталось 3 секунды. Кстати, вам следует скрыть свои достижения из списков, чтобы они не появлялись на главной странице. Таким образом, ваше решение смогут увидеть только те, кто просматривает достижение.
0
0
drabik - 30 нояб. 2011 13:35
Я уже сообщил об одном комментарии, и он был удален, я также объяснил свою идею о том, чтобы голосовать только за положительные решения по ТА для мода, таким образом вы либо голосуете за него, либо не за все, таким образом никто не сможет просто продолжать голосовать против без причины.
0
0
JPG30 - 01 дек. 2011 20:28
Даааааааааа. Если бы я посмотрел твое видео ДО того, как получил достижения, мне было бы НАМНОГО проще.. Ну...
0
0
Doc Chopper - 10 дек. 2011 20:34
Только что получил это. Это заняло у меня целую вечность. Контрольно-пропускной пункт на полпути не активировал мои первые несколько пробежек. Как только у меня наконец появился контрольно-пропускной пункт, все стало намного проще. Я думаю, что главное — немного замедлиться, если хочешь пройти контрольно-пропускной пункт.
0
0
NateEasy - 18 дек. 2011 16:51
olde fortran 77 Я пробовал это видео много-много раз, но не смог выделить достаточно времени из-за разделов, посвященных "пинболлу". Использовал метод прыжка с рампы и получил его с первого раза. Рекомендую видео LiLItalianboy991.
Примечание. Если вы используете видео, опубликованное выше, ваше последнее сохранение всегда возвращает вас в отсек бородавочника. Если вы используете метод прыжка, вы получите точку сохранения где-то после Foehammer. Возможно, вам следует скопировать файл сохранения Halo в другое место на случай, если вы достигнете точки сохранения, не имея достаточно времени на часах.
0
0
olde fortran 77 - 01 янв. 2012 21:10
От меня большой палец вверх... ярлыки только что спасли мне жизнь.
0
0
Dan vasNormandy - 31 янв. 2012 02:45
ты
0
0
Disturbed Jaws - 01 февр. 2012 18:56
Удалось сделать это по маршруту из видео, за что спасибо. Все равно сделал это, хотя дважды выпал! Ударился о контрольно-пропускной пункт в конце с запасом в 24 минуты и двинулся по боку, оставив примерно 3 секунды в запасе. Я думал, что это достижение погубит меня, одно из тех, которыми я действительно горжусь!
0
0
TENBAPPS - 12 февр. 2012 12:14
Для большого прыжка ближе к концу все, что вам нужно сделать, это съехать с трапа на полной скорости, а затем отпустить аналоговый стик в середине полета. Вы должны благополучно приземлиться.
0
0
Hysteria89 - 24 февр. 2012 17:29
Ищу возможность сделать это с кем-нибудь в кооперативе. Отправьте сообщение моему тегу игрока: Shaggaliciouss
0
0
Shaggaliciouss - 27 февр. 2012 22:22
черт возьми, да! я сделал это, и у меня было 0 минут 0 секунд и 26 миллисекунд, так что осталось 0:00:26 :D
0
0
Chaos Vigorous - 05 марта 2012 19:49
Я еще не голосовал, но если вы не приписываете себе заслуги за видео, то почему вас беспокоят отрицательные голоса? Они все равно не для тебя.
0
0
Mr Rodster - 22 апр. 2012 18:21
это не тот родстер, как я уже сказал, я не беру на себя ответственность за это видео, парень, который его сделал, заслуживает похвалы, но если бы он разместил его сам, люди все равно проголосовали бы против, я все еще думаю, что им следует удалить отрицательное голосование , если видео помогает, тогда голосуйте, если нет, не голосуйте, я видел много решений, которые помогли мне, и я проголосовал за них, и все еще были люди, отдавшие отрицательные голоса, в основном друзья людей, которые сами предлагали решения.
0
0
JPG30 - 23 апр. 2012 01:20
Люди, которые дали вам отрицательные голоса, скорее всего, сделали это просто назло. Может быть, вы разозлили их на форуме или что-то в этом роде. Это могут быть даже друзья игроков, написавших другие решения, чтобы они могли приблизить своего друга к вершине (и это можно сделать без знания игроков, написавших другие решения). Или, может быть, они просто хотели быть придурками. Первые решения для 6 или 7 достижений для ME3, которые были написаны ВСЕ, начинались с отрицательного голосования. Кто-то думал, что они будут милыми и просто проголосуют против каждого полученного достижения. Если людям не придется обосновывать причины своего отрицательного голосования, дети ВЫЙДУТ играть. Это касается всего в жизни, хе-хе.

На самом деле я начал свои решения с того, что попросил людей проголосовать за другие хорошие решения за достижение. Я не рассматриваю написание решений как соревнование. Я здесь, чтобы помочь своим коллегам-геймерам, и мы помогаем большему количеству геймеров, предлагая больше, чем просто несколько решений (при условии, что они предлагают разные методы и советы).

Я думаю, что любой, кто голосует в любом случае, должен быть вынужден прокомментировать. За последние несколько лет по этому поводу велось много долгих дискуссий, и общий консенсус заключается в том, чтобы оставить все так, как есть сейчас. Большинство людей либо слишком ленивы, чтобы комментировать, либо слишком трусливы, чтобы показать, что они проголосовали против.

Если я даю отрицательный голос, я всегда оставляю комментарий. Тем не менее, я отправляю им сообщение в личку и даю им неделю или около того, чтобы исправить ошибки в решении, прежде чем я захочу понизить чью-то работу. Я также дал этому человеку понять, что если он исправит причину, по которой я проголосовал против, я обязательно вернусь и поставлю ему большой палец вверх. Мне было бы очень приятно, если бы люди, негативно относящиеся к моим решениям, оставляли комментарии и объясняли мне, почему. Таким образом, у меня будет возможность исправить свое решение и сделать его лучше.

В любом случае, спасибо, что выложили видео. Вам не обязательно быть тем, кто снимает видео, но вы были достаточно любезны, чтобы опубликовать его здесь, на TA, после того, как вы его нашли, и это помогает геймерам так же, как если бы вы сделали видео самостоятельно. У меня еще нет этого достижения (я собираюсь начать The Maw на легендарном уровне через 5 минут), но видео показало мне несколько вещей, которые, я знаю, помогут. Так что большой палец вверх от меня.
0
0
Shinerbock88 - 01 мая 2012 03:18
ура, светлячок, я все еще думаю, что им следует убрать отрицательный голос, хотя для меня имеет больше смысла просто попросить кого-то проголосовать положительно, если решение помогает, или не голосовать.

я никогда не голосовал против, даже если решение, на которое я смотрю, либо неправильное, либо бесполезное.
0
0
JPG30 - 01 мая 2012 09:09
Я понимаю, что вы говорите о отрицательном голосовании. Я действительно так думаю. Но я думаю, что они нам нужны. Я редко даю отрицательные голоса. Думаю, у меня было, может быть, дважды? Большинство людей готовы изменить свое решение к лучшему. Такие люди, как вы, которые на самом деле здесь, чтобы помочь другим игрокам и не особо заботятся о голосах, готовы вернуться назад и что-то изменить, чтобы сделать ваше решение лучше. Хотите верьте, хотите нет, но некоторые люди не такие. Им просто нравятся красивые блестящие значки ТА. Есть несколько действительно плохих решений, и некоторые из них получили достаточно положительных голосов, поэтому лучшие решения теперь скрыты. Поэтому плохая информация получает больше внимания, чем хорошая.

Не поймите меня неправильно, это крайний случай. Я видел это, может быть, дважды за те три года, что я был здесь, на ТА, но это действительно случается. Отрицательные голоса должны стать красным флагом для людей, которые редко используют решения. Я не использую руководства или решения, пока не закончу игру, если только я не застрял окончательно и не чувствую, что исчерпал все свои возможности. Потом проверю решение. Я знаю, что таких же людей, как я, много, и они хотят избежать спойлеров и попытаться разобраться в игре самостоятельно. Откуда им знать, содержит ли решение достоверную информацию, если все, что у нас было, было положительным?

Я мог бы продолжать об этом бесконечно (вы, очевидно, не знаете, что я люблю много говорить, иначе вы бы никогда не ответили мне! хаха), но это всего лишь несколько причин, почему я думаю, что нам нужны как положительные, так и отрицательные стороны. . Это позволяет нам (в большинстве случаев) определить, какое решение содержит лучшую информацию. Я думаю, если бы нам приходилось комментировать каждый раз, когда мы голосовали за или против, мы бы позаботились о большинстве хронически негативно настроенных избирателей, поскольку они хотели бы избежать конфронтации со стороны людей, которые согласны с решением. Это также облегчит сотрудникам ТА определение того, оправдано ли отрицательное голосование, когда мы доведем это до их сведения.

В любом случае, я уже слишком много наговорил. Я определенно могу понять причину полного удаления отрицательных голосов, но я думаю, что они приносят больше пользы, чем вреда, поскольку являются полезным инструментом, позволяющим лучше оценить, какое решение мы считаем подходящим. Особенно для геймеров, которые используют их в крайнем случае и хотят как можно меньше информации для прохождения той части игры, которую охватывает решение.

К вашему сведению, я до сих пор не добрался до последнего прохода в Утробе. Вчера вечером я прошел примерно половину уровня на Legendary, но мне пришлось сохраниться, выйти и пойти спать. Я получу его сегодня, надеюсь, хе-хе.
0
0
Shinerbock88 - 01 мая 2012 18:08
Боже, я отстой во всем, что требует навыков вождения. Я занимаюсь этим уже 2 дня (на самом деле всего около 3 часов) и просто не могу успеть. Если я хорошо бегаю, всегда случается что-нибудь глупое, и меня это бесит, лол. Я могу нормально преодолевать столбы, я могу сокращать пути с помощью np, но я просто не могу собрать все это воедино. Когда я добираюсь до места, где мы бежим к кораблю, у меня обычно есть от 50 секунд до 1 минуты, чтобы достижение было снято. Я буду продолжать в том же духе, но мне бы очень хотелось, чтобы было что сломать прямо сейчас. Мне бы хотелось, чтобы на сцене с Молотом Силы был контрольно-пропускной пункт или что-то в этом роде... нет, поцарапайте это, это удешевит достижение.

Хорошо, посмотрим, сработало ли это. Обычно, когда я разглагольствую о чем-то в игре, я возвращаюсь и выполняю задачу после еще пары попыток, лол.
0
0
Shinerbock88 - 03 мая 2012 18:18
Итак, я добираюсь до точки «Молот Силы», и у меня осталось 2 минуты 43 секунды прямо до разговора между Кортаной и Молотом Силы (сразу перед исчезновением таймера на несколько секунд). «Черт возьми! Я понял!» Я думаю про себя. И тут я вижу, что выскочил КПП! Фраккинг, блин, суки! Теперь не имеет значения, получу я это на этот раз или нет, потому что я действительно хорошо провожу время на полпути, с которого я теперь буду начинать каждый раз! Потратив в общей сложности около 4 часов на этот забег «Бородавочник» и каждый раз стартуя из залива «Бородавочник», я НАКОНЕЦ-ТО поймал перерыв. Ааа, жизнь прекрасна, чувак... жизнь прекрасна!

Что же происходит? Я получаю достижение на том же забеге, лол. Получается, что после всего того времени, что я потратил на эту богом забытую последнюю траншею на Звезде Смерти, я имею в виду Столп Осени, я, наконец, прошёл контрольно-пропускной пункт и даже не воспользовался этой чертовой штукой. Ну что ж. Достижение было получено, и я уже закончил - ЗАВЕРШЕН - с этой частью Halo. Черт побери, ЕВА! Теперь я вернусь и пройду свою библиотеку менее чем за 30 минут, и твоя игра Halo будет завершена. Ха!

Кстати, я думаю, что контрольная точка произойдет только в том случае, если вы проведете приличное время на полпути. Как DreamKiller SKX получил контрольно-пропускной пункт в 2:30. Я предполагаю, что Bungie хочет убедиться, что у вас достаточно времени, чтобы закончить прохождение «Бородавочника», прежде чем разрешать здесь какую-либо контрольную точку, что является хорошим шагом, иначе многим людям придется начинать весь уровень заново, если они не выйдут и не сохранятся перед началом этого. раздел.

Если мы сможем заставить некоторых людей перечислить, сколько времени у них осталось на таймере, когда они получили контрольную точку, это будет ценная информация, которую можно будет добавить к решению. Просто мысль. На данный момент наименьшее количество времени, о котором мы знаем, составляет 2:30». У кого-нибудь есть меньше времени, чем это?
0
0
Shinerbock88 - 04 мая 2012 02:57
Я НАКОНЕЦ-ТО понял, спасибо, что загрузили это видео.

заметьте, я не запускал ни одну контрольную точку, каждый раз, когда я умирал, я возвращался к началу. но я закончил, когда на часах осталось 1,05.

недурно!!!
0
0
robert m b - 28 авг. 2012 12:29
это руководство чертовски превосходно. Хороший совет по прыжкам в длину - отлично!
0
0
Bjarke Brie - 26 сент. 2012 12:31
Shinerbock88 Я думаю вы правы, чекпоинт вы получите только если бежите вовремя, иначе если времени не хватило придется переделывать всю миссию. Пробежка, в которой я получил контрольную точку, была также пробежкой, в которой я получил достижение. Я неправильно понял совет относительно большого прыжка и продолжал смотреть вверх. Вы должны смотреть ВНИЗ, как вид с высоты птичьего полета сверху на вашего «Бородавочника». Когда я это сделал, я приземлился на все четыре колеса и на полной скорости.

Я нашел способ сократить время видео хотя бы на 5 секунд. В самом начале пройдите через большое отверстие, поверните направо в узкую щель и поверните налево под балку, возьмите аптечку и сядьте в «Бородавочника». На этом легче проехать через небольшое отверстие, снизьте скорость и резко поверните налево. Вы можете быть на полпути к первому холму еще до того, как начнется 5-минутный обратный отсчет. Это дало мне необходимый запас, потому что я не мог идти в ногу с парнем, который сделал видео.

Еще один мой совет: делайте это в одиночку. Когда вы доберетесь до пробежки по времени, сохранитесь, выйдите и выйдите на панель управления. Сделайте копию сохранения игры на USB, затем вернитесь в игру и продолжайте. Таким образом, если вы действительно разочаруетесь, пытаясь получить это, вы всегда можете загрузить это сохранение в другой день, чтобы по-новому взглянуть на него.
0
0
HolyHalfDead - 14 нояб. 2012 09:13
Отличное видео, только что купил вместе с "This Side Up". Я закончил с 1:07 на часах и не получил контрольную точку в середине.
0
0
Captain Animal - 05 дек. 2012 15:34
Точно следовал видеогиду, включая два туннеля, до конца осталось 1:05.
0
0
l Archvile l - 11 апр. 2013 18:36
Мы с братом сделали это, используя это руководство, и закончили с оставшимся временем 1:19:60. Это потребовалось пару раз, и это немного расстроило водителя, но я/мы наконец это поняли!
0
0
Firiath - 16 нояб. 2013 22:08
Не так устрашающе, как звучит. Если вы пройдете контрольно-пропускной пункт сразу после части «Молота Foehammer» с 2:30 на часах, то все будет в порядке. Я не воспользовался ни одним из ярлыков и все равно сделал это, оставив минимум 10 секунд в запасе. В конце концов, выход на улицу вдоль стены действительно заключает сделку. Итак, я бы, вероятно, делал первый раздел, пока вы не получите контрольную точку, а затем просто перезагружал бы, пока не получите ее.
0
0
MrBrrumpkins - 01 июля 2014 19:09
Спасибо за видео! 4 секунды до нескольких глупых ошибок! Научитесь совершать эти прыжки, глядя вниз, и все в порядке :)
0
0
Kuningatar V - 21 сент. 2015 00:35
Видео мне очень помогло, но в конце концов я отказался от слалома по колоннам в первой части и просто направил его прямо в середину. Слалом сам по себе не был проблемой, но я обнаружил, что мне редко хватает скорости, чтобы совершить прыжок на участке 0,48 видео, а прыжок на первом участке с высокой скоростью никогда не был проблемой. Тем не менее, я все же прошел вторую часть слалома, как только вы поймаете правильный ритм, это не проблема.
Как уже говорили другие, стремитесь добраться до середины кат-сцены, оставив более 2,30, и пройти эту контрольную точку. Это ключ.
0
0
Alpha Slaybot - 07 марта 2016 14:54
хорошее видео. сделал это с запасом 0,93 с. смех
0
0
Tanelorn82 - 25 июля 2017 00:10
После более чем 30 попыток я, наконец, добрался до контрольной точки на полпути, а затем сделал это в первый раз с запасом в 0,91 секунды. К черту эту игру злой
0
0
Orran Durai - 12 марта 2018 05:47
Получил его за 0,6 секунды до конца, и это было последнее достижение, которое мне было нужно. улыбка
0
0
PricedAmoeba5 - 26 июня 2018 13:33
Гид потрясающий. Сделал это за более чем 10 секунд до конца и даже смог схватить череп там, где был сбит Молот Силы.
0
0
iTz Canada Ehh - 01 марта 2021 16:11
Совет: сохранитесь вручную перед запуском Warthog, сохранив и выйдя, а затем создайте резервную копию сохранения в облаке. Таким образом, если вы слишком медленны, вам не придется проходить полный уровень снова, если у вас плохие контрольные точки.
0
0
- 11 июля 2021 19:11
СОВЕТ НЕ ПЕРЕВЕРНАТЬСЯ: Снизьте скорость, когда автомобиль находится в воздухе, и направьте вверх правый аналоговый джойстик.
0
0
M4ST3RCH13V - 07 авг. 2022 19:02
Сделал это за 3 секунды до конца. Поговорите о стрессе.
0
0
toxenzz - 16 мая 2024 20:42
View all 45 comments Show less comments
Видео выше почти идеально, за исключением «коротких туннелей». Они не быстрее, чем идти прямо через туннель, если вы минуете сторону колонн, у которых нет маленьких пандусов.

Снимая ярлыки видео, я закончил, осталось 1:10. Пропуская ярлыки, я закончил, осталось 1:30.
62
8

28 нояб. 2011 10:48

7 Комментариев
Вы абсолютно правы, когда я впервые играл в Halo:CE пару лет назад, я даже ими не пользовался. На этот раз я закончил с 1:20 по таймеру, а с ярлыками я закончил с 0:50. Недурно!
0
0
Ehekky - 30 нояб. 2011 23:33
Да. Я согласен. «Ярлыки» каждый раз меня тормозили.
0
0
NateEasy - 18 дек. 2011 16:53
Мне три. Не знаю, почему вы получили так много отрицательных голосов. Я решил, что приведенное выше решение было лучше с количеством положительных голосов по сравнению с отрицательными. Пробовал около часа и не получилось. Пропустил ярлыки и сделал это за 15 минут. Вот положительный голос от меня.
0
0
asbarnes - 20 дек. 2011 03:53
Согласен с остальными - следил за видео, за исключением использования ярлыков! Я даже перевернулся и выпал из «Бородавочника» (меня это достижение не волновало) однажды перед контрольной точкой в ​​середине спринта и финишировал с запасом чуть больше 6 секунд.

к вашему сведению, для меня «Бородавочник» перевернулся бы независимо от того, смотрите ли вы прямо вверх на большой прыжок, и я не уверен, что это потому, что я никогда не отпускал газ, но отпуск газа, похоже, полностью помешал мне от переворачивания...
0
0
guycarb - 22 дек. 2011 00:16
Вы не смотрите вверх во время большого прыжка, вы смотрите вниз и держите полный газ. Если вы действительно взлетели прямо (не подпрыгивали и тому подобное, вам следует приземлиться всеми четырьмя колесами на землю и удариться одновременно.

Что касается «коротких путей», то я ими никогда не пользовался. Повороты замедляют вас.
0
0
THE Wheelman 87 - 08 янв. 2012 22:50
Уф, только что закончил это. Я так рада, что это сделано. Я не стал срезать путь, и у меня осталось около 1:15. Спасибо за советы!!
0
0
Zatosan - 07 июня 2012 02:10
Спасибо, не использовал ярлыки, осталось 1:10.
0
0
AirNath - 18 февр. 2015 01:46
View all 7 comments Show less comments
Видео очень помогают, но вот 5 полезных советов, которые должны увеличить ваши шансы на получение этого достижения (для совместной игры и в одиночку):
> ПРАКТИКА — Сохранитесь и выйдите, когда доберетесь до бородавочника в начале обратного отсчета. Если вы потерпите неудачу, вы можете войти в панель управления и начать побег снова. Постарайтесь добраться до Молота силы хотя бы за 2:30:00 до обратного отсчета. Если этого не произошло, панель управления НЕМЕДЛЕННО прежде, чем она сможет автоматически сохраниться и запуститься снова.

> ХОРОШИЙ УПРАВЛЕНИЕ. Двигайтесь как можно прямо на узких участках и старайтесь не останавливаться слишком сильно. Если вы перевернете, вам придется начинать заново, так как это пустая трата времени.

> НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ КРАТКИЕ ТУННЕЛИ. Они потратят драгоценные секунды и займут больше времени, чем простое движение по обычному маршруту.

> ИЗБЕГАЙТЕ ПЕРЕВЕРНУТЬСЯ. Опять же, это необходимо, и большие прыжки, которые вы не собираетесь совершать, не помогут. Для огромного прыжка в конце полностью ускорьтесь, а затем отпустите, прежде чем бородавочник перелетит конец платформы.

> НЕ СРАЖАЙТЕСЬ В КОНЦЕ. Самый простой способ обойти врагов, когда вам нужно бежать к Длинному мечу, — это пройти вдоль левой стороны левых барьеров (прыжок происходит быстрее), поскольку ковенант убьет за вас потоп. улыбка

Благодаря этому мне удалось завершить миссию за 1:09 до конца таймера.
Надеюсь, это поможет и удачи!
15
0

30 дек. 2014 22:59

Пожалуйста, для лучшего использования видео.
1. Включите автоматические субтитры на португальском языке.
2. Затем опубликуйте сообщение для автоматического перевода на английский язык.
3 - Наслаждайтесь видео.

Halo: Combat Evolved Anniversary — Руководство по достижениям.

Никогда не говорите мне о шансах.


Плейлист завершен – Все достижения.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLwstSupty_EhGFzua-fCv...


Спасибо за все!!!!

Пессоал, até a proxima, muito obrigado, valeu e,..... Fuiiiii
5
2

14 дек. 2019 01:28

На всякий случай, если кому-то интересно, это достижение откроется перед финальным роликом. Вы ДОЛЖНЫ достичь вершины первой рампы, по которой вы бежите, имея на таймере более одной минуты. Если вы дошли до конца, где вам придется бросить «Бородавочника» и пробежать остаток пути, а на таймере осталось меньше 1:20, вам лучше начать заново, потому что есть большая вероятность, что вы отвлечетесь на что-то и доберетесь до цели. рампа опоздала всего на секунду, и придется начинать ВЕСЬ уровень заново.

Во время проезда вам захочется начать заново, если вас выбросит из «Бородавочника». Ведь здесь каждая секунда на счету. Кажется, что короткие пути не сильно помогут, если вы не являетесь экспертом в крутых поворотах, а это говорит о многом, потому что в этой игре «Бородавочники» ведут себя как мусор. Они слишком... плавучие.
4
2

04 июля 2017 12:07

Легендарный режим не оказывает никакого реального влияния на схему бородавочника с точки зрения сложности, если вы не позволяете часовым стрелять в вас слишком долго. Три трюка, которые помогут сделать это легко. Во-первых, водите осторожно. Как я уже сказал выше, у вас много времени, поэтому не переворачивайте свой автомобиль. На объезд уходит меньше времени, чем на то, чтобы снова тронуться в путь. Во-вторых, найдите боковые отверстия в изогнутых туннелях между комнатами. Это хорошие маленькие ярлыки, если вы умеете правильно их нажимать. И наконец, не останавливайтесь, когда вам пишет Молот Силы. Продолжайте, и вскоре таймер приостановится, что даст вам приличный 20-секундный бонус. За несколько попыток вы сможете это получить.

0
0