Halo: Reach
69 Достижений
1,700
49-64ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Halo: Reach.
A New Challenger
Completed all of the Daily Challenges in a given day.
10
Как разблокировать достижение A New Challenger в Halo: Reach - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить это достижение, нажмите «Подбор игроков» в главном меню, затем нажмите кнопку «СТАРТ» и выберите «ИСПЫТАНИЯ». Отсюда вы увидите список из пяти испытаний. Чтобы получить это достижение, вы должны выполнить их все, кроме нижнего, поскольку это еженедельное испытание. Чтобы упростить задачу, вы можете нажать на определенное задание, и вы попадете в подходящий плейлист для этого конкретного задания. Наконец, когда вы достигнете определенного ориентира на пути к испытанию, например, 50/100 убийств, он уведомит вас об этом во время игры.
(обновление ежедневных испытаний в 12:00 по Гринвичу)
Их можно найти здесь:
http://www.bungie.net/stats/reach/globalchallenges.aspx
Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, не стесняйтесь оставлять их в поле для комментариев, спасибо!
(обновление ежедневных испытаний в 12:00 по Гринвичу)
Их можно найти здесь:
http://www.bungie.net/stats/reach/globalchallenges.aspx
Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, не стесняйтесь оставлять их в поле для комментариев, спасибо!
23 Комментария
Вы знаете, в какое именно время ежедневные испытания сбрасываются??
Lonsta DaMonsta - 15 сент. 2010 02:26
Друг сказал мне, что сейчас полночь в любом часовом поясе, в котором вы находитесь, но я постараюсь выяснить это для вас.
Uncle Sink - 15 сент. 2010 06:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Каждый день Bungie выпускает набор из 4 ежедневных испытаний, которые сообщество может попытаться разблокировать.
Их можно найти здесь: (И сбрасываются каждый день в 6 утра по восточному стандартному времени)
http://www.bungie.net/stats/reach/globalchallenges.aspx
Вы также можете увидеть их в игре, нажав кнопку «Пуск» и прокрутив вниз до испытаний. Пятое и последнее в списке — это еженедельное испытание, и оно не является обязательным.
Ваша цель — выполнить все 4 цели за один день. Как только вы их выполните, все достижения откроется.
Скорее всего, вам будет предложено сыграть во всех трех режимах (сватовство, кампания и перестрелка). Для получения достижений, не связанных с типом игры, обычно проще всего сыграть в «Перестрелку» самостоятельно, по крайней мере, на нормальном уровне сложности.
ПРИМЕЧАНИЕ. Просматривая испытания в игре, вы можете нажать на них кнопку «А», и игра перенесет вас в правильный плейлист.
Их можно найти здесь: (И сбрасываются каждый день в 6 утра по восточному стандартному времени)
http://www.bungie.net/stats/reach/globalchallenges.aspx
Вы также можете увидеть их в игре, нажав кнопку «Пуск» и прокрутив вниз до испытаний. Пятое и последнее в списке — это еженедельное испытание, и оно не является обязательным.
Ваша цель — выполнить все 4 цели за один день. Как только вы их выполните, все достижения откроется.
Скорее всего, вам будет предложено сыграть во всех трех режимах (сватовство, кампания и перестрелка). Для получения достижений, не связанных с типом игры, обычно проще всего сыграть в «Перестрелку» самостоятельно, по крайней мере, на нормальном уровне сложности.
ПРИМЕЧАНИЕ. Просматривая испытания в игре, вы можете нажать на них кнопку «А», и игра перенесет вас в правильный плейлист.
Это руководство было переведено автоматичевки.
После многих дней попыток я наконец получил это. Я обнаружил, что самые простые из них — это задачи по перестрелке, судя по тому, что сказал MRMIdAS2k. Некоторые из «сделать x в одном матче» могут быть болезненными, но продолжайте играть и надейтесь, что вы получите Rocketfight на Corvette. Это режим ожидания «Перестрелки», поскольку карта такая маленькая. Кроме того, чем меньше игроков, тем лучше, потому что это принесет вам больше убийств.
Что касается других задач, многопользовательские задачи больше связаны с упорством, а иногда и с глупой удачей (например, x количество множественных убийств в одном матче).
Некоторые задачи заключаются в том, чтобы пройти определенные уровни на легендарном уровне, не умирая (удачи!). Другие включают прохождение уровней с черепами. А недавно они стали добавлять некоторые случайные вещи, такие как загрузка видеоклипа (легко).
Просто мои два цента.
Что касается других задач, многопользовательские задачи больше связаны с упорством, а иногда и с глупой удачей (например, x количество множественных убийств в одном матче).
Некоторые задачи заключаются в том, чтобы пройти определенные уровни на легендарном уровне, не умирая (удачи!). Другие включают прохождение уровней с черепами. А недавно они стали добавлять некоторые случайные вещи, такие как загрузка видеоклипа (легко).
Просто мои два цента.
1 Комментарий
Каждый четверг проводятся испытания на перестрелку, так что вам будет легче.
TKOxKILLERWHALE - 18 авг. 2011 04:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
несколько советов по поводу проблем, с которыми я столкнулся до сих пор, при условии, что они находятся в системе ротации.
множественные убийства в перестрелке лучше всего делать в ракетном бою, просто раздавайте ракеты врагам, достаточно тупым, чтобы их можно было стоять в группах, тройное убийство считается за 2 множественных убийства, сверхубийство за 3 и т. д., поэтому всегда стремитесь к большим множественным убийствам, где это возможно. Теперь это проще. Перестрелка есть 3 комплекта, особенно во дворе, где легко взять 2 ракеты Килламанджаро.
Убивать, выстрелы в голову и т. д. в перестрелке довольно легко, просто продолжайте убивать, пока оно не лопнет, эти убийства также должны переноситься между играми.
большинство многопользовательских задач говорят сами за себя: если вам нужна помощь, попробуйте включить врага в перестрелку с товарищем по команде с помощью выстрела DMR или Magnum или перейдите в многокомандную игру, там много убийств, ворующих, если вам нужно отомстить смерти, ждите вне перестрелок и отстреливайте ослабленных врагов, если они одержат верх. Выстрелы в голову в SWAT легко сделать.
Убийства с реактивным ранцем привязаны к медали «Жар-птица» и засчитываются только тогда, когда вы колете реактивным ранцем. Вы можете стрелять или бросать гранату, находясь на земле, но пока вы находитесь над землей и стреляет реактивный ранец, это посчитаю.
Убийства в ближнем бою лучше всего выполнять в Grifball, на 40 убийств у меня ушло 2 игры, так что продолжайте работать, и в конце концов вы достигнете своей цели.
Убийства в одной игре лучше всего совершать в Grifball или Invasion, в зависимости от задачи. Убийства переносятся между раундами, а Invasion в любом случае имеет тенденцию быть длинной игрой, именно так я получил задание «4 палки в 1 игре».
Набрать определенное количество очков в перестрелке (сегодня это 20 000) довольно легко, я выбрал Score Attack>FRG Fight на Unearthed. стремитесь к множественным убийствам и стремитесь иметь около 10 000 к концу волны 3, застрельщики должны быть четвертой волны, на которых легко совершить множественные убийства, у меня в итоге было 18 500 к концу их волны, а затем элиты в последней волне в любом случае они стоят много, так что пополните свой счет на них.
множественные убийства в перестрелке лучше всего делать в ракетном бою, просто раздавайте ракеты врагам, достаточно тупым, чтобы их можно было стоять в группах, тройное убийство считается за 2 множественных убийства, сверхубийство за 3 и т. д., поэтому всегда стремитесь к большим множественным убийствам, где это возможно. Теперь это проще. Перестрелка есть 3 комплекта, особенно во дворе, где легко взять 2 ракеты Килламанджаро.
Убивать, выстрелы в голову и т. д. в перестрелке довольно легко, просто продолжайте убивать, пока оно не лопнет, эти убийства также должны переноситься между играми.
большинство многопользовательских задач говорят сами за себя: если вам нужна помощь, попробуйте включить врага в перестрелку с товарищем по команде с помощью выстрела DMR или Magnum или перейдите в многокомандную игру, там много убийств, ворующих, если вам нужно отомстить смерти, ждите вне перестрелок и отстреливайте ослабленных врагов, если они одержат верх. Выстрелы в голову в SWAT легко сделать.
Убийства с реактивным ранцем привязаны к медали «Жар-птица» и засчитываются только тогда, когда вы колете реактивным ранцем. Вы можете стрелять или бросать гранату, находясь на земле, но пока вы находитесь над землей и стреляет реактивный ранец, это посчитаю.
Убийства в ближнем бою лучше всего выполнять в Grifball, на 40 убийств у меня ушло 2 игры, так что продолжайте работать, и в конце концов вы достигнете своей цели.
Убийства в одной игре лучше всего совершать в Grifball или Invasion, в зависимости от задачи. Убийства переносятся между раундами, а Invasion в любом случае имеет тенденцию быть длинной игрой, именно так я получил задание «4 палки в 1 игре».
Набрать определенное количество очков в перестрелке (сегодня это 20 000) довольно легко, я выбрал Score Attack>FRG Fight на Unearthed. стремитесь к множественным убийствам и стремитесь иметь около 10 000 к концу волны 3, застрельщики должны быть четвертой волны, на которых легко совершить множественные убийства, у меня в итоге было 18 500 к концу их волны, а затем элиты в последней волне в любом случае они стоят много, так что пополните свой счет на них.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы также можете просмотреть текущие ежедневные и еженедельные испытания на Bungie.net с помощью своего компьютера. Перейдите туда и войдите в систему, используя свой идентификатор Windows Live ID, связанный с вашим тегом игрока. После входа в систему нажмите Halo: Reach, затем нажмите «Испытания» на левой навигационной панели в разделе «Послужной список».
Здесь вы увидите текущие еженедельные и ежедневные испытания, когда истечет срок их действия, а также ваш текущий прогресс в их выполнении.
Здесь вы увидите текущие еженедельные и ежедневные испытания, когда истечет срок их действия, а также ваш текущий прогресс в их выполнении.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет, это достижение легко.
Каждый четверг проводятся испытания на перестрелку, поэтому вам будет легче.
надеюсь, это тебе поможет
Еще одна вещь, если вы собираетесь преодолевать трудности, лучший способ — это FFD (двойная перестрелка).
Каждый четверг проводятся испытания на перестрелку, поэтому вам будет легче.
надеюсь, это тебе поможет
Еще одна вещь, если вы собираетесь преодолевать трудности, лучший способ — это FFD (двойная перестрелка).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мне удалось найти только испытания, перечисленные в меню игры и в этом блоге:
http://facetioussincerity.blogspot.com/2013_05_01_archive.ht...
Вам нужно будет просмотреть левую часть архива блога. Найдите сегодняшнюю дату, и вы увидите список ежедневных задач.
В качестве дополнительного бонуса он не только четко описывает задачи, но и объясняет тактику и дает несколько советов по их выполнению. Если задачи текущего дня кажутся необычайно трудными, вполне вероятно, что следующий день будет более простым. Кажется, они сильно различаются по сложности изо дня в день.
Вся заслуга принадлежит шутливой искренности. Он автор этого блога, я просто хотел поделиться им с остальными здесь.
http://facetioussincerity.blogspot.com/2013_05_01_archive.ht...
Вам нужно будет просмотреть левую часть архива блога. Найдите сегодняшнюю дату, и вы увидите список ежедневных задач.
В качестве дополнительного бонуса он не только четко описывает задачи, но и объясняет тактику и дает несколько советов по их выполнению. Если задачи текущего дня кажутся необычайно трудными, вполне вероятно, что следующий день будет более простым. Кажется, они сильно различаются по сложности изо дня в день.
Вся заслуга принадлежит шутливой искренности. Он автор этого блога, я просто хотел поделиться им с остальными здесь.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ежедневные испытания меняются изо дня в день. Чтобы найти свои задачи, нажмите и прокрутите вниз, чтобы увидеть «Испытания». Выберите «Испытания», нажав , и вы получите подробный экран с задачами на день (а также с еженедельным заданием внизу). Он покажет статистику прогресса, и если вы выберете это задание, вы попадете в соответствующее лобби, чтобы начать работу над заданием. Это четыре проблемы, стоящие в верхней части списка. Выполните все 4 задания, и вы выполнили все ежедневные задания.
Если вы не уверены в том, что это за задание или как его выполнить, обратитесь к этой теме: Тема ежедневных/еженедельных испытаний.