Halo Wars: Definitive Edition
75 Достижений
1,500
Один за всех
Вы набрали победные очки в режиме «Не подпускать!» против легендарных ИИ
30
0.55%
Как разблокировать достижение Один за всех в Halo Wars: Definitive Edition - Полное Руководство
Выберите «Кузница» против «Каттера»: причина играть с «Кузницей» — сразу построить тяжелые площадки снабжения, чтобы быть максимально агрессивными. Выберите Каттера своим противником, так как он самый слабый лидер.
Игра на Пропасти: Эта карта не идеальна, но почему-то Каттер имеет тенденцию довольно часто использовать наземные юниты (из 10 попыток он один раз использовал скорпионов). С этим гораздо проще справиться в начале игры. Если он не толкает наземные войска, перезапустите. Когда он использовал только наземные войска, было легко поддерживать максимальную численность армии.
Недостаток карты - пустоты/пропасти, иногда до первого падения флага не дойти. После первого захвата это сыграет нам на руку, поскольку у нас будут авиационные подразделения, а у Каттера, скорее всего, не будет.
Стратегия : Поднимите свою экономику с помощью мощной площадки снабжения Форджа. Создайте военно-воздушные силы до максимального населения. Доминируйте в средней зоне, чтобы быстро захватить флаг и отступить на свою базу. Наше внимание сосредоточено на раннем доминировании. Если Каттер останавливает игру до поздней фазы, вам следует перезапустить игру. Подробнее об этом позже.
Красный квадрат будет вашей базой, а зеленый квадрат — базой Резака:
Начальная настройка:
1. Наденьте черепа, которые вам помогут: «Улов», «Сахарное печенье», «Поезд боли», «Обильный урожай» и «Императорские черепа».
2. Постройте 3 тяжелые площадки снабжения.
3. Собирайте ресурсы рядом с вашей базой с помощью бородавочника (часто с правой стороны).
4. Соберите ресурсы в центре карты.
5. Будьте готовы к появлению флага в точке «X». Причина проста: если флаг появляется в направлении базы вашего врага, вам нужно действовать быстро, чтобы захватить его. Если он появится рядом с вашей базой, у вас будет больше времени, чтобы схватить его.
Первый захват флага:
6. Следите за временем! В 1:05-1:15 появится первый флаг . Хватай! Распространенные причины пропустить это: 1) Флаг завис над пустотой, и вы не можете до него добраться. 2) соперник оказался быстрее и схватил его.
В первом случае подождите, пока флаг приземлится, во втором случае перезапустите игру. Вы потеряли всего минуту, а захват первого флага значительно облегчит вашу жизнь. Получение первого флага стоит небольших затрат времени.
7. Идите к синей точке с флагом и соберите в этой точке ресурсы. Это довольно безопасное место, иногда появляется наземный юнит. Обратите внимание, что нажатие на D-pad приведет вас к бородавочнику. Если на вас напали, используйте D-pad, чтобы немедленно убежать. Поскольку у Каттера в основном есть наземные подразделения, вы можете обогнать его, чтобы защитить свой первый захват. Не прячьтесь на своей базе, если у вас нет турелей, это только привлечет нежелательное внимание.
В это время:
8. Постройте тяжелую площадку для снабжения.
9. Постройте переднюю турель, чтобы подготовиться к обычному раннему нападению Каттера небольшими силами.
10. Построить реактор.
11. Улучшите крепость.
12. Постройте еще одну переднюю турель.
13. Постройте еще один реактор.
14. Создайте воздушную подушку.
15. Установите точку сбора в положении «X», дважды нажав левый джойстик.
16. Теперь очередь шершней.
К настоящему моменту вы должны были захватить первый флаг. Пока все хорошо, но теперь игра вот-вот начнется, и она может пойти в разных направлениях. Результат действительно зависит от 1) Поведения флага: иногда флаг продолжает появляться/лететь прямо в руки врага. 2) Каттер: Часто он атакует только наземными войсками, но иногда решает использовать скорпионов, что затрудняет контроль средней зоны или любой другой области.
Постарайтесь принять фактор удачи, и, если игра против вас, подумайте о перезапуске игры. Может потребоваться несколько попыток, чтобы все было на вашей стороне.
Спавн второго флага:
17. Все, что мы можем сделать, это сосредоточиться на том, чтобы собрать достойную армию в точке «Х». Игрок, контролирующий среднюю часть, управляет игрой. Спам-шершни как можно быстрее. Поскольку это ранняя игра, количество перевешивает качество. Постарайтесь достичь максимального населения. Постарайтесь немного распределить свою армию, чтобы вы могли быстро достичь большой территории, если появится флаг.
18. В 3:40-4:15 спавнится следующий флаг . Скорее всего, вы окажетесь в странном положении. Ваша экономика процветает, однако ваши силы невелики, особенно если флаг появляется рано. 1) Если вам удастся схватить флаг, отлично! Отступите на свою базу. 2) Каттер хватает флаг, но с помощью нерестящихся шершней вы можете его уничтожить. 3) Вы решаете дать врагу свободный захват и использовать это время для получения контроля над средней зоной.
19. Тем временем постройте задние турели и модернизируйте все турели, чтобы противостоять юнитам, которые производит Каттер.
Следующий флаг появляется:
20. В зависимости от результата предыдущего появления флага время появления следующего флага трудно предсказать. Однако, каким бы ни был результат, вы уже должны контролировать среднюю зону! Если по какой-то причине вы этого не сделаете, выиграть игру будет очень сложно.
В оставшейся части игры:
-- Постарайтесь поддерживать максимальную численность вашей армии шершней.
-- Если возможно, сохраните 1200 ресурсов и модернизируйте реактор. Затем обновите своих шершней на Air Pad. Экономьте ресурсы и обновляйтесь только тогда, когда ваша армия велика.
21. Хватайте следующий флаг и отступайте на линию огня своей базы. Убедитесь, что флаг с шершнем находится сзади! Вы действительно сможете захватить этот флаг, когда ваша армия шершней будет контролировать середину. Особенно, если флаг парит над пустотой, поскольку у вашего противника, скорее всего, еще нет летающих юнитов.
Если Каттер схватил его, уничтожьте авианосец как можно скорее! Наша громкая армия шершней сильна в начале игры, но теряет ход в конце игры, и мы не хотим, чтобы Каттер останавливал игру удачными захватами флага.
22. Каттер нападет на вас, возможно, он отправит группу пехотных отрядов и несколько спартанцев. Нацельтесь на спартанцев и заманите их к своим турелям. Используйте скорость своих шершней и целебные способности, чтобы сохранить флаг в безопасности.
23. После захвата (или неудачной попытки) оттолкнитесь, чтобы снова восстановить контроль над средней областью.
24. Промойте и повторите шаги 20–23 для нужного количества флагов. Старайтесь избегать удачных захватов флага для Каттера, поскольку остановка игры приведет вас к следующему этапу, где вам потребуются дорогостоящие улучшения и вторая база.
Это должно сработать. Ключевым элементом является захват первого флага. Это необходимо для быстрого завершения игры, прежде чем Каттер сможет исследовать улучшения и послать мощную армию скорпионов!
Если вы остановили игру в конце игры, перезапустите ее. Если вы хотите попробовать, захватите базу справа от стартовой базы, чтобы построить вторую воздушную площадку, арсенал и обучить спартанцев, а остальное заполнить площадками снабжения.
Выберите карту Chasms, играйте за Арбитра и выберите Cutter в качестве врага. Постройте храм, два склада и вершину. Как только храм будет завершен, переместите Arbiter в центр карты. Как только вершина будет завершена, поставьте в очередь несколько Banshees. На этом этапе вам нужно будет построить две башни и, возможно, еще один склад в зависимости от ваших запасов.
Если флаг появляется до того, как у вас появятся Банши, переместите Арбитра, чтобы забрать его, в противном случае выберите одного из своих Банши, чтобы схватить его. Это делается потому, что иногда «флаг» стража перемещается над пропастью, и вы не сможете схватить его наземным отрядом. Как только ваш Банши получит флаг, переместите всех своих Банши за свою базу. К этому моменту вы должны были произвести еще несколько Банши (в идеале около шести или семи). После завершения обратного отсчета переместите своих Банши обратно в центр карты и ждите следующего появления.
В этом есть доля удачи, так как иногда Каттер посылает большую группу, чтобы атаковать вас, а иногда он тратит большую часть времени на создание своей базы. В любом случае, использование Банши для быстрого перемещения по карте является ключом к победе. К тому времени, как появится третий флаг, у вас должен быть значительный флот Банши, и вы сможете защитить себя.