Hearts of Iron IV
191 Достижение
2,287
0-0ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Hearts of Iron IV.
House of Kurds
As Kurdistan, hold all of your cores.
20
0.06%
Как разблокировать достижение House of Kurds в Hearts of Iron IV - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
В начале игры территория Курдистана принадлежит Турции, Франции (французская Сирия), Ираку и Ирану. Это может быть сделано любой из них (или любой страной, на самом деле), но Турция и Франция являются самыми простыми, первая из-за того, что удерживает большую часть ядер с самого начала, а вторая из-за того, что она является крупной державой. Какую бы нацию вы ни выбрали, просто освободите Курдистан и решите играть за него ПОСЛЕ того, как вы покорите все курдские ядра.
Играя за Турцию, это будет проще всего, если вы реформируете Османскую империю («Никого не касается, кроме турков» — см. руководство Filip36365). После реформирования Империи вы сможете взять фокусы «Дамасский диктат», чтобы потребовать Сирию от французов, «Расширить Саадабадский пакт», чтобы сформировать союз с Ираком, Ираном и Афганистаном, и «Пан- Национальная ассоциация улемов», чтобы подставить своих союзников в Саадабадском пакте. Если Франция примет ваши требования, это обеспечит мирную безопасность французских курдских владений, а если Ирак и Иран согласятся присоединиться к Саадабаду и стать вашими марионетками, вы сможете просто подавлять их, пока они не будут готовы к аннексии. Если что-то из этого не удастся, вам придется завоевывать территорию старомодным способом. Как только вы захватите всю территорию, сделайте, как я сказал ранее, и освободите Курдистан, решив играть за них.
Играя за Францию, это будет проще всего, если вы отбросите идеологию от демократии, поскольку и коммунизм, и фашизм имеют неограниченные военные цели, а неприсоединившимся странам требуется только 50% мировой напряженности, чтобы оправдать войну, в отличие от 100% демократии, чтобы фактически объявить войну. После смены идеологий вам, вероятно, следует в первую очередь попытаться защитить себя от Германии, особенно если вы играете с историческими фокусами, поскольку вы, скорее всего, подвергнетесь нападению не позднее 1940 года (никаких гарантий, поскольку Франция не является целью деревом фокусов Германии, несмотря на то, что она удерживает территорию, которую Германия исторически хотела вернуть). Как только ваши континентальные границы будут обеспечены, вы захотите объявить войну Турции, Ираку и Ирану. Есть шанс, что Британия даст им гарантии или они вступят в альянс, особенно если вы играете неприсоединившимися, а мировая напряженность уже составляет 50% или выше. Завоевывайте их быстро и аннексируйте курдские ядра, делая с остальными странами все, что захотите. Затем, как и прежде, освободите Курдистан и выберите играть за них.
Как и любой другой, вы захотите следовать тому же руководству, что и Франция, предпочтительно перейдя к фашизму или коммунизму (если вы изначально этого не сделали) и объявив войну странам, в которых есть курдское ядро.
Играя за Турцию, это будет проще всего, если вы реформируете Османскую империю («Никого не касается, кроме турков» — см. руководство Filip36365). После реформирования Империи вы сможете взять фокусы «Дамасский диктат», чтобы потребовать Сирию от французов, «Расширить Саадабадский пакт», чтобы сформировать союз с Ираком, Ираном и Афганистаном, и «Пан- Национальная ассоциация улемов», чтобы подставить своих союзников в Саадабадском пакте. Если Франция примет ваши требования, это обеспечит мирную безопасность французских курдских владений, а если Ирак и Иран согласятся присоединиться к Саадабаду и стать вашими марионетками, вы сможете просто подавлять их, пока они не будут готовы к аннексии. Если что-то из этого не удастся, вам придется завоевывать территорию старомодным способом. Как только вы захватите всю территорию, сделайте, как я сказал ранее, и освободите Курдистан, решив играть за них.
Играя за Францию, это будет проще всего, если вы отбросите идеологию от демократии, поскольку и коммунизм, и фашизм имеют неограниченные военные цели, а неприсоединившимся странам требуется только 50% мировой напряженности, чтобы оправдать войну, в отличие от 100% демократии, чтобы фактически объявить войну. После смены идеологий вам, вероятно, следует в первую очередь попытаться защитить себя от Германии, особенно если вы играете с историческими фокусами, поскольку вы, скорее всего, подвергнетесь нападению не позднее 1940 года (никаких гарантий, поскольку Франция не является целью деревом фокусов Германии, несмотря на то, что она удерживает территорию, которую Германия исторически хотела вернуть). Как только ваши континентальные границы будут обеспечены, вы захотите объявить войну Турции, Ираку и Ирану. Есть шанс, что Британия даст им гарантии или они вступят в альянс, особенно если вы играете неприсоединившимися, а мировая напряженность уже составляет 50% или выше. Завоевывайте их быстро и аннексируйте курдские ядра, делая с остальными странами все, что захотите. Затем, как и прежде, освободите Курдистан и выберите играть за них.
Как и любой другой, вы захотите следовать тому же руководству, что и Франция, предпочтительно перейдя к фашизму или коммунизму (если вы изначально этого не сделали) и объявив войну странам, в которых есть курдское ядро.