Hello Neighbor
17 Достижений
1,000
14-18ч
Идем Глубже
Научиться смотреть глубже Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
70
3.55%
Как разблокировать достижение Идем Глубже в Hello Neighbor - Полное Руководство
Шаг 1. Развернитесь и используйте предмет, чтобы щелкнуть переключатель на стене.
Шаг 2. Пройдите за стену, прыгните в тостер и приземлитесь на верхнюю зеленую платформу.
Шаг 3. Нажмите переключатель, посмотрите вниз и приземлитесь на круглую деревянную платформу.
Шаг 4. Оказавшись наверху, вломитесь в дом и щелкните выключателем. (Как только вы щелкнете выключателем, пол упадет, а с потолка упадут зонтики. Возьмите его.)
Шаг 5. Справа от того места, где вы начали, находится дом. Под домом есть несколько мини-платформ, поднимитесь на верхнюю и нажмите красную кнопку на консоли.
Шаг 6. Снова воспользуйтесь тостером и плывите к дому, в который влетел поезд, и возьмите свечу.
Шаг 7. Используйте свечу, чтобы зажечь фейерверк, лежащий в купели великана.
Шаг 8. Снова используйте тостер и на этот раз плывите влево, где находятся бейсбольные мячи. Вставьте 2 бейсбольных мяча, и когда он окажется на ОБОИХ коленях, все будет в порядке. (Если он не стоит на обоих коленях, подплывите к игрушечному арбалету прямо перед бейсбольными мячами, чтобы зажечь веревку.)
Шаг 9. Используйте тостер, плывите к дому на спине и войдите.
Достижение разблокировано!
Примечание. Известно, что это достижение вызывает ошибки у некоторых игроков.
Победите гигантского соседнего босса в финальном акте. Вам нужно завершить Акты 1, 2 и 3, а затем победить финального босса. Общие советы по игре – бежит. Поможет убежать от Соседа (необходим на участке туннеля Акта 1) и при прыжках в длину (беги, затем прыгай), чтобы проделать бреши. Вы можете прыгать по ящикам стопки (стоять на ящике, прыгать, ставить с и повторите. В третьем акте всегда имейте с собой зонтик и обязательно открывайте его с помощью . Бегство через дорогу к месту «вашей собственности» остановит погоню Соседа. Разбивание окон всегда привлечет внимание соседа, поэтому создаст еще больше проблем, если вы просто войдете в дом с уровня земли. Убедитесь, что в настройках включен параметр «Дружественный сосед».
Акт 1 – Возьмите ключ от машины из комнаты наверху. Достаньте магнит из багажника автомобиля. Используйте его, чтобы взять отмычку из задней кладовой через вентиляционное отверстие. Используйте отмычку на серебряном замке, чтобы достать лом из кладовой. Откройте ворота в задней части дома, используйте лестницу, чтобы добраться до крыши, затем спрыгните вниз и возьмите красный ключ. Используйте ключ на красном замке в доме, чтобы войти в подвал.
В подвале разблокируйте двери, убрав стулья. Переверните все ворота, затем вернитесь в стартовую комнату, чтобы перевернуть рычаг силового блока. Пробегите через незапертые комнаты, чтобы нажать кнопку на генераторе, затем нажмите выключатель, чтобы пройти через дверь.
В Video Game News есть руководство по скоростному прохождению Акта 1:
Акт 2 – Смотрите в замочную скважину, пока не услышите шум. Посмотрите на опрокинутое окно и услышите, как открывается дверь, и вы можете уйти. Снимите решетку и пройдите через вентиляционное отверстие, чтобы добраться до комнаты с лестницей, чтобы подняться в новый, огороженный соседний дом. Возьмите гаечный ключ на кухне и используйте его на воротах снаружи, чтобы получить доступ к лестнице. Нажмите на все три оранжевых переключателя труб, затем используйте красный клапан на всех трех красных точках трубы, чтобы слить воду, в том числе из бойлера в боковой комнате, где вам нужно нажать переключатель. Поднимитесь на боковую башню, пройдите через осушенную комнату, спуститесь по лестнице, затем вниз, чтобы использовать клапан на насосе и активировать. Спрыгните с ладьи по лестнице перед домом, чтобы сбежать на батуте.
У «Харли Квинн» есть видеогид по маршруту на батуте:
Акт 3. Чтобы правильно завершить Акт 3, вам необходимо выполнить несколько шагов, включая разблокировку дверей и замков, а также включить трамвай железной дороги вокруг дома. В конечном итоге вам нужно убрать стул перед дверью в подвал, использовать лом, чтобы удалить доски перед ним, и разморозить синюю карточку-ключ, чтобы использовать ее на считывателе, чтобы открыть дверь. Однако вам также нужно будет пройти три комнаты «страха», чтобы получить силы, необходимые для прохождения последнего подвала. Однако в этом акте вам нужно будет выполнить достижение « Стреляй в них », а также другие достижения по поиску достопримечательностей, получению Золотого яблока и т. д., прежде чем пройти подвал.
В Video Game News есть руководство по прохождению Акта 3 (включая все «комнаты страха») и Финального акта (но не показаны шаги по получению оружия и т. д.):
Подвал отличается от Акта 1, но для его завершения необходимы все три «силы», которые вы получили в комнатах «страха». Присядьте, чтобы пройти через дверцу стиральной машины, но в фальшивой комнате за ней пройдите через темную щель слева. Пройдите мимо открытых ворот и телевизора. В конце коридора присядьте, чтобы спрятаться, когда существо пройдет, а затем идите дальше. На этом новом участке пройдите через дверь, разбейте кирпичную секцию брошенным стулом, а на следующем участке дважды перепрыгните через забор в пролом. Откройте дверь и раздавите чтобы сбежать от Соседа. Пробегите и доберитесь до дальней двери и присядьте, чтобы войти.
Время босса! С платформы, как только вы освободитесь из комнаты, идите направо, дважды подпрыгните по металлическим платформам и нажмите красную кнопку, чтобы отправить тележку в движение, чтобы открыть дом на будущее. Возьмите коробки и нажмите переключатель на большой зеленой стене за стартовой платформой, а одну коробку оставьте при себе. Обойдите его и прыгните с вершины факела на радио, затем поднимитесь по антенне на полку, чтобы прыгнуть в тостер. Толкайтесь вперед, чтобы наверху вы приземлились на более высокую платформу с переключателем. Переверните его, развернитесь и спрыгните на платформу ниже, затем быстро запрыгните на движущуюся платформу. Разбейте окно наверху и щелкните выключателем в комнате. Если вы можете схватить зонтик, когда падаете, или просто схватить его с земли, когда возродитесь.
Если вы поймали зонтик в середине падения (или использовали тостер для ускорения), используйте его, чтобы проскользнуть в дом, который мы открыли ранее (он справа от Соседа), и возьмите свечу с торта. Сползите на землю и используйте свечу, чтобы зажечь фитиль фейерверка на земле перед стартовой площадкой. Затем тостер приземляется на полку на зеленой стене с пакетиком мяты, чтобы взять мяту. Скользите обратно к тостеру и скользите к дальней полке с бейсбольными мячами. Бросьте один в тренировочную машину, чтобы застрелить Соседа. С этой платформы бегите, прыгайте и скользите к дальней зеленой платформе и сожгите веревку свечой, чтобы выстрелить дротиком.
Вернитесь к тостеру и на этот раз приземлитесь на вершину красной стопки стульев справа от зеленой стены. Используйте мяту на бутылке колы, чтобы отправить ее в полет, затем вернитесь к тостеру и подлетите к граммофону. Бросьте коробку в рычаг, чтобы опустить ее, затем заставьте диск вращаться, прокрутив его по часовой стрелке пару раз вокруг верха. От граммофона скользите до дальней синей платформы возле дома, оттуда прыгните на крыльцо дома на спине Соседа и войдите (вы можете скользить под тостером, если промахнетесь в первый раз). Достижение откроется в следующем разделе.
Ранее достижение было ошибочным (не разблокировалось после прохождения), но исправлено патчем версии 1.0.0.8.