Hi-Fi RUSH
72 Достижения
0-0ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Hi-Fi RUSH.
Они слишком предсказуемы!
Идеально отразить в ритм все атаки всех типов врагов, кроме боссов. (Только враги в базовой игре.)
1.5%
Как разблокировать достижение Они слишком предсказуемы! в Hi-Fi RUSH - Полное Руководство
Можно набить в тренировочном зале на каждом типе врагов.
1 Комментарий
Имеются ввиду парирования в ритм после того, как враг вас отбрасывает волной
Jazz013 - 11 апр. 2024 18:00
Врагов 7
1.Брн-нсц 2.Кем-0н0 3.Бл-иц5 4.Ва-эм-2 5.Стр-огн 6.Стр-втнк1 7.Брут-4л
Можно забустить в тренировочной комнате
1.Брн-нсц 2.Кем-0н0 3.Бл-иц5 4.Ва-эм-2 5.Стр-огн 6.Стр-втнк1 7.Брут-4л
Можно забустить в тренировочной комнате
Это руководство было переведено автоматичевки.
*кажется, это достижение в данный момент не работает*
Есть семь врагов, не являющихся боссами, и вам придется идеально парировать их ритмическую атаку QTE.
Семь врагов, с которыми вам нужно это сделать:
BRUT-1L — Желтый робот с длинными колючими руками (Spinning Slash) (Глава 3)
VU-T0R1 — Желтый робот, похожий на ястреба (глава 5)
ВУ-РЕВ — робот, похожий на красно-пламенного ястреба (Burning Revenge) (глава 10)
WA-ES-2 — Желтый робот-самурай (Poetic Blade) (Глава 5)
BL-1Z5 — Красный огненный робот (Кулаки ярости) (главы 8 и 11)
KEM-0N0 — Робот, похожий на красного волка (Плазменный рев) (Глава 8)
ARM-D11 — Робот, похожий на зелёного броненосца (Rev Launcher) (Глава 10)
Всех этих врагов можно найти подряд, если вы играете на треке 10, рекомендуется попытаться завершить их всех здесь, чтобы избежать переключения между треками.
Есть семь врагов, не являющихся боссами, и вам придется идеально парировать их ритмическую атаку QTE.
Семь врагов, с которыми вам нужно это сделать:
BRUT-1L — Желтый робот с длинными колючими руками (Spinning Slash) (Глава 3)
VU-T0R1 — Желтый робот, похожий на ястреба (глава 5)
ВУ-РЕВ — робот, похожий на красно-пламенного ястреба (Burning Revenge) (глава 10)
WA-ES-2 — Желтый робот-самурай (Poetic Blade) (Глава 5)
BL-1Z5 — Красный огненный робот (Кулаки ярости) (главы 8 и 11)
KEM-0N0 — Робот, похожий на красного волка (Плазменный рев) (Глава 8)
ARM-D11 — Робот, похожий на зелёного броненосца (Rev Launcher) (Глава 10)
Всех этих врагов можно найти подряд, если вы играете на треке 10, рекомендуется попытаться завершить их всех здесь, чтобы избежать переключения между треками.
16 Комментариев
Можно ли это сделать в тренировочном зале?
ThePhobos1 - 12 июля 2023 16:28
Разве это не работает в тренировочном зале?
Guii - 02 февр. 2023 14:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я РАЗБЛОКИРОВАЛ это достижение в ТРЕНИРОВОЧНОМ ЗАЛЕ. Я сделал там самурая и зеленого броненосца, и это сработало.
Семь врагов, с которыми вам нужно это сделать:
BRUT-1L — Желтый робот с длинными колючими руками (Spinning Slash) (Глава 3)
VU-T0R1 — Желтый робот, похожий на ястреба (глава 5)
ВУ-РЕВ — робот, похожий на красно-пламенного ястреба (Burning Revenge) (глава 10)
WA-ES-2 — Желтый робот-самурай (Poetic Blade) (Глава 5)
BL-1Z5 — Красный огненный робот (Кулаки ярости) (главы 8 и 11)
KEM-0N0 — Робот, похожий на красного волка (Плазменный рев) (Глава 8)
ARM-D11 — Робот, похожий на зелёного броненосца (Rev Launcher) (Глава 10)
Семь врагов, с которыми вам нужно это сделать:
BRUT-1L — Желтый робот с длинными колючими руками (Spinning Slash) (Глава 3)
VU-T0R1 — Желтый робот, похожий на ястреба (глава 5)
ВУ-РЕВ — робот, похожий на красно-пламенного ястреба (Burning Revenge) (глава 10)
WA-ES-2 — Желтый робот-самурай (Poetic Blade) (Глава 5)
BL-1Z5 — Красный огненный робот (Кулаки ярости) (главы 8 и 11)
KEM-0N0 — Робот, похожий на красного волка (Плазменный рев) (Глава 8)
ARM-D11 — Робот, похожий на зелёного броненосца (Rev Launcher) (Глава 10)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть 7 различных врагов, не являющихся боссами, которых вам нужно победить с помощью идеальных ритмических парирующих атак. Их можно встретить на протяжении всей истории, но все они встречаются подряд на уровне 10. Практика ведет к совершенству, поэтому будьте готовы пробовать эти бои снова и снова. После того, как здоровье врага станет достаточно низким, он отразит эту атаку. Если вы упустили время для парирования или последней атаки, немедленно сделайте паузу и вернитесь в укрытие. Каждый из этих боев в начале имеет автосохранение, поэтому вы можете повторять их снова и снова, без необходимости переигрывать весь уровень.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это может быть не руководство, а подсказка:
Я бы рекомендовал нажимать кнопки с символами ритма, отображаемыми на экране , а не нажимать под ритм, слышимый на заднем плане.
Не знаю почему, но каждый раз, когда я ударяю по фоновому ритму, всегда происходит задержка и вместо "Идеально" отображается "Хорошо". Это ритм-игра, но в игре нет регулировки задержки ввода. И иногда кажется, что фоновая музыка запаздывает, чем фактическое отображение ритма.
А пока для игроков, которые часто получают «Хорошо» вместо «Идеально», попробуйте отключить фоновую музыку и просто нажимать кнопки в соответствии с ритмом, отображаемым на экране.
Я бы рекомендовал нажимать кнопки с символами ритма, отображаемыми на экране , а не нажимать под ритм, слышимый на заднем плане.
Не знаю почему, но каждый раз, когда я ударяю по фоновому ритму, всегда происходит задержка и вместо "Идеально" отображается "Хорошо". Это ритм-игра, но в игре нет регулировки задержки ввода. И иногда кажется, что фоновая музыка запаздывает, чем фактическое отображение ритма.
А пока для игроков, которые часто получают «Хорошо» вместо «Идеально», попробуйте отключить фоновую музыку и просто нажимать кнопки в соответствии с ритмом, отображаемым на экране.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, это те враги, у которых появляется ярко-оранжевая аура при низком уровне здоровья, все это можно найти подряд в треке 10, так что, если у вас такая же проблема, как у меня, вы победили всех их с помощью события быстрого времени, и это не разблокируется или не прогрессирует, имейте в виду, что оно должно быть ИДЕАЛЬНЫМ, это означает, что когда вы нажимаете кнопку парирования во время QTE, должно быть написано «Идеально», а не «Хорошо». если в любом из ваших парирований написано «хорошо», то немедленно вернитесь в убежище и начните бой заново, пока все ваши парирования не станут «идеальными», тогда вы получите это чево, удачи! И извините за плохой английский.
Это руководство было переведено автоматичевки.
(Это не руководство)
У меня получилось вот так (без новых сохранений):
Даже с патчем, после испробования нескольких разных способов, BRUT-1L и VU-T0R1 так и не были учтены.
Итак, я решил еще раз переделать все, что играло на треке 10.
В очередной раз не учитывались БРУТ-1Л и ВУ-Т0Р1.
Но, к моему удивлению, WA-ES-2 и BL-1Z5 были засчитаны дважды, странным образом завершив это достижение.
У меня получилось вот так (без новых сохранений):
Даже с патчем, после испробования нескольких разных способов, BRUT-1L и VU-T0R1 так и не были учтены.
Итак, я решил еще раз переделать все, что играло на треке 10.
В очередной раз не учитывались БРУТ-1Л и ВУ-Т0Р1.
Но, к моему удивлению, WA-ES-2 и BL-1Z5 были засчитаны дважды, странным образом завершив это достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
На протяжении всей кампании Hi-Fi Rush вы встретите, по сути, элитных врагов («врагов, не являющихся боссами», как их будет называть в достижении). Всего их 7, и они постоянно возникают на протяжении всей кампании.
Что вам нужно сделать для этого достижения, так это свести на нет их шкалу оглушения, а затем нанести достаточный урон, чтобы они превратились в огненную ярость. В этот момент они отправят ударную волну, которая вызовет сцену атаки «Ритм-парирование».
Прежде всего, не прыгайте и не уклоняйтесь от этого, мы хотим начать эту сцену — она не отнимет у вас здоровья, так что не волнуйтесь. Во-вторых, вам нужно получить «Идеально» при каждом парировании, чтобы они засчитывались в достижение.
Если вы не получите все совершенства, просто не атакуйте их после, чтобы прикончить их, а когда они встанут, они отправят еще одну ударную волну. С некоторыми вы можете сделать это несколько раз. Если нет, и бой вот-вот закончится, перезагрузите контрольную точку, выйдя и перезагрузив игру.
Семь врагов, с которыми вам нужно это сделать:
Что вам нужно сделать для этого достижения, так это свести на нет их шкалу оглушения, а затем нанести достаточный урон, чтобы они превратились в огненную ярость. В этот момент они отправят ударную волну, которая вызовет сцену атаки «Ритм-парирование».
Прежде всего, не прыгайте и не уклоняйтесь от этого, мы хотим начать эту сцену — она не отнимет у вас здоровья, так что не волнуйтесь. Во-вторых, вам нужно получить «Идеально» при каждом парировании, чтобы они засчитывались в достижение.
Если вы не получите все совершенства, просто не атакуйте их после, чтобы прикончить их, а когда они встанут, они отправят еще одну ударную волну. С некоторыми вы можете сделать это несколько раз. Если нет, и бой вот-вот закончится, перезагрузите контрольную точку, выйдя и перезагрузив игру.
Семь врагов, с которыми вам нужно это сделать:
- BRUT-1L — Желтый робот с длинными колючими руками (Spinning Slash) (Глава 7)
- VU-T0R1 — Желтый робот, похожий на ястреба (глава 10)
- ВУ-РЕВ — робот, похожий на красно-пламенного ястреба (Burning Revenge)
- WA-ES-2 — Желтый робот-самурай (Poetic Blade) (Глава 5)
- BL-1Z5 — Красный огненный робот (Кулаки ярости) (главы 8 и 11)
- KEM-0N0 — Робот, похожий на красного волка (Плазменный рев) (Глава 11)
- ARM-D11 — Робот, похожий на зелёного броненосца (Rev Launcher) (Глава 10)
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.