HITMAN 3
83 Достижения
1,540
55-67ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений HITMAN 3.
Коварная архитектура
Вы убили Ингрэма его моделью нефтяной вышки, столкнули Стейвесанта за перила и убили обоих в полете. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
15
0.54%
Как разблокировать достижение Коварная архитектура в HITMAN 3 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать трофей «Коварная архитектура» в Hitman 3, вам нужно убить Чарльза Ингрэма с помощью его модели нефтяной вышки, столкнуть Маркуса Стайвесанта через перила и убить их обоих в воздухе. Это довольно простой трофей, который можно разблокировать за два прохождения миссии «На вершине мира» в Дубае.
Сначала прочитайте историю миссии (In)Security. Если вы играете в обычном или профессиональном режиме, вы можете выделить историю в меню и посмотреть, куда вам нужно пойти в первую очередь. Вам понадобится доступ к комнате для персонала, чтобы начать историю миссии.
Начиная с вестибюля, поднимитесь по лестнице, налево и поднимитесь по еще одной лестнице мимо статуй верблюдов к бару. Идите в дальний левый угол комнаты и бегите вверх по лестнице с синими шторами. Там будут два охранника. Устраните одного, спрячьте тело в шкафу и наденьте его униформу.
Пройдите мимо лестницы, по которой поднимались, и сразу поверните направо в комнату охраны. Вы услышите, как два охранника говорят о новом охраннике Маркуса Стуйвесанта, который приступит к работе сегодня.
После этого выйдите через двойные двери перед вами, поверните налево через еще одну дверь и спуститесь по лестнице через кухню в раздевалку. Вы услышите, как новобранец разговаривает с другим сотрудником. Подкрадитесь к ним сзади и возьмите его документы о переводе, лежащие на скамейке. Затем вам нужно будет вернуться тем же путем, которым вы пришли, и подняться в офис службы безопасности.
Как только вы предоставите документы охраннику, Маркус спустится в офис, чтобы поприветствовать вас, забрать ваши документы и поприветствовать вас в своих личных рядах. Затем Маркус берет вас на прогулку на балкон, где вам нужно пройти мини-игру с метанием ножей, чтобы произвести на него впечатление. Это несложно, просто цельтесь в цель и бросайте ножи. Если вы ударите их всех, Маркус распустит другого своего охранника и удобно встанет рядом с незавершенной частью балкона. Подтолкните его, чтобы он завершил эту часть трофея.
Далее мы собираемся проткнуть Карла Ингрэма моделью его нефтяной вышки. Для этого мы будем следовать части истории миссии «Хищная птица». Вам также понадобятся монеты или что-то, что вы можете бросить, чтобы отвлечь внимание в вашем инвентаре.
Повернитесь назад той же дорогой, по которой пришли, и войдите в первую дверь справа. Пройдите через закулисье обратно в атриум. Вы увидите Зану Казем, мужчину в модном костюме, спорящего с сотрудником.
Как только он закончит, следуйте за ним в зону для курения и поверните направо в небольшую нишу со скамейкой, звуковой системой, с которой можно взаимодействовать, и кустами, в которых можно спрятаться. Включите звуковую систему, чтобы заставить Казема исследовать шум, затем спрячьтесь. в кустах. Как только он подойдет и отключит отвлекающие факторы, выведите его, одень и спрячь тело в кустах. Вам также захочется бросить в эти кусты любое оружие, чтобы пройти обыск. Направляйтесь к лестнице, где спорили Казем и сотрудник, чтобы их обыскали. Затем поднимитесь по лестнице и поговорите с помощником. Затем вас приведут на встречу с Ингрэмом, который попросит вас разобраться с надоедливым журналистом, который задает слишком много вопросов в атриуме.
Спуститесь вниз и вы увидите его в красном пиджаке. Подойдите к журналисту и попросите его сопроводить вас в какое-нибудь уединённое место. Я отвел его в туалеты в атриуме и задушил там, в кабинке, но подойдет любое укромное место, где не найдут его тело. Сфотографируйте выведенного из строя журналиста и снова поднимитесь наверх к помощнику Ингрэма, который проведет вас в комнату пентхауса Ингрэма. Оказавшись в спальне, покажите Ингрэму фотографию, и он очистит комнату от охранника. Ингрэм подойдет к своему столу и встанет над моделью. Однако вам нужно будет отвлечь одного оставшегося охранника, прежде чем убить его.
Укройтесь за кроватью и бросьте монету (или другой метательный предмет) через дверной проем в соседнюю комнату рядом с охранником. Он зайдет посмотреть. Подождите, пока Ингрэм развернется через верхнюю часть модели и толкнет его на нее, прежде чем очень быстро выйти из пентхауса к пути эвакуации, завершающему уровень.
Следующая часть трофея потребует от вас убить обе цели, пока они прыгают с парашютом. Начните миссию снова и снова отправляйтесь прямо к истории миссии «Хищная птица» вместе с Наземом. Повторите процесс, взяв его одежду и поднявшись в конференц-зал. Вместо того, чтобы слушать Ингрэма, выйдите через двойные двери в левой части конференц-зала.
Вы будете стоять перед комнатой охраны. Поверните направо, и вы услышите, как охранник говорит по телефону о учениях по эвакуации, запланированных на следующий день. Он упоминает, что ключ-карта для активации сигнализации находится в сейфе в офисе. Код сейфа — 6927. Убейте этого охранника, замаскируйтесь его одеждой и сбросьте его тело через перила (это его не убьет), но не через перила над лестницей. Пройдите в офис и справа увидите сейф. Введите код: 6927 и возьмите ключ.
Вы также можете разблокировать второй трофей позже, взяв банан со стола рядом со спящим охранником в офисе. Пройдите мимо спящего охранника и выйдите из офиса, и вы увидите синий ковер, ведущий в пентхаус. Следуйте по этому пути в пентхаус, и вы услышите, как два охранника рассказывают об учениях по изоляции/эвакуации.
Устройство считывания карт расположено рядом с двумя парашютами и еще одним наверху. Чтобы активировать дрель, вам нужно провести картой в этом считывателе, броситься наверх ко второму считывателю и провести по нему, но сначала пройдите через арку впереди вас, пересечь коридор и попасть на кухню. Возьмите нож со стойки. Возвращайтесь к парашютам и, как только охранники уйдут, откройте их ящики и порежьте их ножом.
Теперь, если вы взяли банан ранее, вы сможете разблокировать трофей «Держите глаза открытыми» здесь. Возьмите банан и поместите его перед парашютом справа, но не слишком близко к стене. Если все пойдет хорошо, вы увидите, как одна из целей поскользнется на фрукте, когда пойдет за парашютом.
Затем проведите карту через считыватель, пройдите через арку, через коридор и поверните налево вверх по лестнице. Поверните налево в другую комнату, и прямо перед вами вы увидите второй кард-ридер.
Пройдите вперед и проведите по нему, чтобы начать процедуру эвакуации. Обе цели направятся к вертолетной площадке. Игнорируйте инструкции Грея идти туда; вертолет не взлетает. В этот момент я побежал и спрятался в корзине рядом с двумя парашютами, чтобы посмотреть, кто подскользнется на моем банане. Вы можете сделать то же самое или просто держаться подальше от силовиков, которые заметят вашу маскировку.
Цели подберут саботированные парашюты и спрыгнут со здания насмерть. Трофей должен выпасть (и, надеюсь, еще один, связанный с фруктами). Наконец, выйдите из уровня.
В качестве альтернативы, если «Держите глаза открытыми» не разблокировалось, вы можете попробовать поместить банан в то место, откуда выпрыгивают две цели. Иногда охранники, сопровождающие цели, мешают и сами подскальзывают на банане, так что это может не сработать.
Сначала прочитайте историю миссии (In)Security. Если вы играете в обычном или профессиональном режиме, вы можете выделить историю в меню и посмотреть, куда вам нужно пойти в первую очередь. Вам понадобится доступ к комнате для персонала, чтобы начать историю миссии.
Начиная с вестибюля, поднимитесь по лестнице, налево и поднимитесь по еще одной лестнице мимо статуй верблюдов к бару. Идите в дальний левый угол комнаты и бегите вверх по лестнице с синими шторами. Там будут два охранника. Устраните одного, спрячьте тело в шкафу и наденьте его униформу.
Пройдите мимо лестницы, по которой поднимались, и сразу поверните направо в комнату охраны. Вы услышите, как два охранника говорят о новом охраннике Маркуса Стуйвесанта, который приступит к работе сегодня.
После этого выйдите через двойные двери перед вами, поверните налево через еще одну дверь и спуститесь по лестнице через кухню в раздевалку. Вы услышите, как новобранец разговаривает с другим сотрудником. Подкрадитесь к ним сзади и возьмите его документы о переводе, лежащие на скамейке. Затем вам нужно будет вернуться тем же путем, которым вы пришли, и подняться в офис службы безопасности.
Как только вы предоставите документы охраннику, Маркус спустится в офис, чтобы поприветствовать вас, забрать ваши документы и поприветствовать вас в своих личных рядах. Затем Маркус берет вас на прогулку на балкон, где вам нужно пройти мини-игру с метанием ножей, чтобы произвести на него впечатление. Это несложно, просто цельтесь в цель и бросайте ножи. Если вы ударите их всех, Маркус распустит другого своего охранника и удобно встанет рядом с незавершенной частью балкона. Подтолкните его, чтобы он завершил эту часть трофея.
Далее мы собираемся проткнуть Карла Ингрэма моделью его нефтяной вышки. Для этого мы будем следовать части истории миссии «Хищная птица». Вам также понадобятся монеты или что-то, что вы можете бросить, чтобы отвлечь внимание в вашем инвентаре.
Повернитесь назад той же дорогой, по которой пришли, и войдите в первую дверь справа. Пройдите через закулисье обратно в атриум. Вы увидите Зану Казем, мужчину в модном костюме, спорящего с сотрудником.
Как только он закончит, следуйте за ним в зону для курения и поверните направо в небольшую нишу со скамейкой, звуковой системой, с которой можно взаимодействовать, и кустами, в которых можно спрятаться. Включите звуковую систему, чтобы заставить Казема исследовать шум, затем спрячьтесь. в кустах. Как только он подойдет и отключит отвлекающие факторы, выведите его, одень и спрячь тело в кустах. Вам также захочется бросить в эти кусты любое оружие, чтобы пройти обыск. Направляйтесь к лестнице, где спорили Казем и сотрудник, чтобы их обыскали. Затем поднимитесь по лестнице и поговорите с помощником. Затем вас приведут на встречу с Ингрэмом, который попросит вас разобраться с надоедливым журналистом, который задает слишком много вопросов в атриуме.
Спуститесь вниз и вы увидите его в красном пиджаке. Подойдите к журналисту и попросите его сопроводить вас в какое-нибудь уединённое место. Я отвел его в туалеты в атриуме и задушил там, в кабинке, но подойдет любое укромное место, где не найдут его тело. Сфотографируйте выведенного из строя журналиста и снова поднимитесь наверх к помощнику Ингрэма, который проведет вас в комнату пентхауса Ингрэма. Оказавшись в спальне, покажите Ингрэму фотографию, и он очистит комнату от охранника. Ингрэм подойдет к своему столу и встанет над моделью. Однако вам нужно будет отвлечь одного оставшегося охранника, прежде чем убить его.
Укройтесь за кроватью и бросьте монету (или другой метательный предмет) через дверной проем в соседнюю комнату рядом с охранником. Он зайдет посмотреть. Подождите, пока Ингрэм развернется через верхнюю часть модели и толкнет его на нее, прежде чем очень быстро выйти из пентхауса к пути эвакуации, завершающему уровень.
Следующая часть трофея потребует от вас убить обе цели, пока они прыгают с парашютом. Начните миссию снова и снова отправляйтесь прямо к истории миссии «Хищная птица» вместе с Наземом. Повторите процесс, взяв его одежду и поднявшись в конференц-зал. Вместо того, чтобы слушать Ингрэма, выйдите через двойные двери в левой части конференц-зала.
Вы будете стоять перед комнатой охраны. Поверните направо, и вы услышите, как охранник говорит по телефону о учениях по эвакуации, запланированных на следующий день. Он упоминает, что ключ-карта для активации сигнализации находится в сейфе в офисе. Код сейфа — 6927. Убейте этого охранника, замаскируйтесь его одеждой и сбросьте его тело через перила (это его не убьет), но не через перила над лестницей. Пройдите в офис и справа увидите сейф. Введите код: 6927 и возьмите ключ.
Вы также можете разблокировать второй трофей позже, взяв банан со стола рядом со спящим охранником в офисе. Пройдите мимо спящего охранника и выйдите из офиса, и вы увидите синий ковер, ведущий в пентхаус. Следуйте по этому пути в пентхаус, и вы услышите, как два охранника рассказывают об учениях по изоляции/эвакуации.
Устройство считывания карт расположено рядом с двумя парашютами и еще одним наверху. Чтобы активировать дрель, вам нужно провести картой в этом считывателе, броситься наверх ко второму считывателю и провести по нему, но сначала пройдите через арку впереди вас, пересечь коридор и попасть на кухню. Возьмите нож со стойки. Возвращайтесь к парашютам и, как только охранники уйдут, откройте их ящики и порежьте их ножом.
Теперь, если вы взяли банан ранее, вы сможете разблокировать трофей «Держите глаза открытыми» здесь. Возьмите банан и поместите его перед парашютом справа, но не слишком близко к стене. Если все пойдет хорошо, вы увидите, как одна из целей поскользнется на фрукте, когда пойдет за парашютом.
Затем проведите карту через считыватель, пройдите через арку, через коридор и поверните налево вверх по лестнице. Поверните налево в другую комнату, и прямо перед вами вы увидите второй кард-ридер.
Пройдите вперед и проведите по нему, чтобы начать процедуру эвакуации. Обе цели направятся к вертолетной площадке. Игнорируйте инструкции Грея идти туда; вертолет не взлетает. В этот момент я побежал и спрятался в корзине рядом с двумя парашютами, чтобы посмотреть, кто подскользнется на моем банане. Вы можете сделать то же самое или просто держаться подальше от силовиков, которые заметят вашу маскировку.
Цели подберут саботированные парашюты и спрыгнут со здания насмерть. Трофей должен выпасть (и, надеюсь, еще один, связанный с фруктами). Наконец, выйдите из уровня.
В качестве альтернативы, если «Держите глаза открытыми» не разблокировалось, вы можете попробовать поместить банан в то место, откуда выпрыгивают две цели. Иногда охранники, сопровождающие цели, мешают и сами подскальзывают на банане, так что это может не сработать.
2 Комментария
Не могу заставить банановый челлендж работать
SolaceCreed - 22 янв. 2021 20:27
Отличный гид - приложено много усилий. Спасибо.
Stevey_Bear - 21 июля 2021 18:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого потребуется три прохождения. Сначала мы убьем Ингрэма с помощью его модели нефтяной вышки, следуя сюжету миссии убийцы: Хищная птица. Это позволит вам остаться наедине с Ингрэмом в его кабинете/спальне. Во-вторых, мы подтолкнем Стуйвесанта к рельсам, следуя истории миссии по обеспечению безопасности: (В)Безопасность. Это позволит вам остаться на балконе со Стуйвесантом после того, как вы выполните для него задание по метанию ножа. Наконец, вам нужно будет активировать запасной выход и либо проткнуть парашюты вашей цели ножом, либо выстрелить в нее с неба, когда она прыгает с парашютом.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.