Industry Giant 2

Industry Giant 2

12 Достижений

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Industry Giant 2.
Крепкий орешек

Крепкий орешек

За прохождение сложной кампании

0.2%

Как разблокировать достижение Крепкий орешек в Industry Giant 2 - Полное Руководство

Другое решение отлично подходит для основ, и я использовал то же руководство, чтобы пройти их все, но я действительно боролся с тем, что последняя миссия провалилась в нескольких 5-6-часовых попытках, поэтому вот более конкретная информация о том, как я ее завершил.

Ключ к последнему уровню — не строить слишком много. Постройте достаточно, чтобы получать прибыль примерно в 40 миллионов долларов в год, а затем прекратите строительство и просто моделируйте, останавливаясь только для исправления ошибок, когда ресурсы заканчиваются. Также не пытайтесь использовать самолеты для перевозки всего, что вы производите, по карте. Сделайте все локальным для каждого города, кроме электроники.

Рядом с каждым городом у меня были бумажные предприятия. Иногда приходится привозить дрова поездом. Не экономьте на календарях и упаковочной бумаге. Пусть летом они накопится, а зимой все продадут. Удовлетворите спрос каждого города на каждую бумажную продукцию, и это даст вам хорошую базу прибыли в течение первых нескольких лет.

Затем я построил предприятия по производству летней одежды примерно в трех городах, между двумя большими городами посередине, которые кормятся как поездом, а затем еще одной фермой на юго-западе. Постарайтесь построить их до июня любого года, в котором вы находитесь, чтобы не потерять год из-за пропуска сезона посадки хлопка. Я не шила джинсы из хлопка, только летнюю одежду. Я пополнил пару городов овцефермами поблизости и кормил их шерстью и зимней одеждой на поезде. Однако не нужно сходить с ума, строя для них огромные предприятия.

Затем постройте свою электронную промышленность на крайнем юге карты, рядом с нефтяными месторождениями, и доставляйте туда стекло и медь самолетом. Используйте небольшой участок меди на восточной стороне карты и обязательно разместите медные рудники так, чтобы у вас было две из них, потому что, если вы просто поместите одну в центр меди, она не сможет угнаться за ней. со спросом. Делайте цветные телевизоры, стереосистемы и кнопочные телефоны и отправляйте их повсюду самолетом. Имейте отдельные аэропорты для въезда и отправления заводов и, в конечном итоге, даже по два каждого, если это необходимо, если они слишком забиты трафиком. Скорее всего, вам понадобятся два для входящих, чем исходящих.

В свой последний успешный забег я вообще не связывался с мебельными или спортивными магазинами. Только этих трех упомянутых выше отраслей достаточно, чтобы принести вам 40 миллионов прибыли в год (чуть более 3 миллионов в месяц), а затем вам просто нужно беспокоиться о том, чтобы ваши бумажные операции были снабжены древесиной, когда запасы древесины закончатся, и не отставать от нее. все нефтяные ресурсы, которые довольно быстро иссякают в электронной промышленности. Большая часть из 400 миллионов долларов будет получена в виде наличных, поэтому вам необходимо поддерживать эту норму прибыли на высоком уровне, поэтому вы сводите свои операции к минимуму, поскольку доставка всего повсюду самолетом действительно сокращает вашу прибыль и, следовательно, будет продолжать стройте и тратьте свои деньги на вещи, которые не принесут вам достаточно денег для достижения цели. Так что продолжайте откладывать эти деньги, пока не достигнете общей суммы в 400 миллионов долларов.

Удачи и, надеюсь, вы сможете выполнить последнюю миссию быстрее, чем за 15 с лишним часов, которые мне потребовались на три попытки.
1
0

13 янв. 2017 09:41

2 Комментария
Просто хотел добавить свои мысли по поводу 5, чтобы людей это не слишком напугало. 400 миллионов долларов — на первый взгляд яркая цифра, но я нашел 5 наименее сложных миссий из 5 сложных миссий. Помогло то, что при таком небольшом количестве ресурсов, кроме древесины, было ясно, что древесина должна быть вашей основной отраслью промышленности. Очень вероятно, что это можно было сделать с мебелью, но я ходил и в книжные магазины. Я сосредоточился только на 4 крупных городах и больше нигде не продавал. В первые два года у меня было 8 книжных магазинов, охватывающих 4 города (только один на юге, поскольку он был настолько сконцентрирован). Я продавал комиксы, плакаты и обертку по цене 150%, а также игры и тетради в двух городах тоже по цене 150%. В середине четвертого класса я начал делать электронику, телевизоры, Hi-Fi и телефоны (кнопочный переключатель в 66). К концу пятого года я зарабатывал по 11 штук и продавал на юге поездом и 1 город на севере самолетом. И всё, никаких тканей и прочего. В середине 1973 года доход составил 400 миллионов долларов.
0
0
Daelus1 - 23 марта 2022 02:20
Отличные советы! Кроме того, я хотел бы добавить к вашему и без того отличному решению небольшую вещь, которая мне очень помогла.

Когда вы летите стеклом из верхней части карты в область электроники рядом с нефтью, очень просто перевезти немного стали (или железной руды, в зависимости от того, где вы хотите разместить свой сталелитейный завод) в ту же позицию. Здешнюю нефть, помимо пластика, можно также перерабатывать в резину.

Тогда все, что вам нужно, — это простое скотоводческое ранчо для производства кожи, а также у вас есть все необходимое для производства роскошных спортивных автомобилей. В моем последнем прохождении я отправил их (на грузовике) в Колумбус, Порт-Огден и Порт-Рождество. Спрос низкий, но поскольку продукт очень прибыльный, вы можете очень легко увеличить свой годовой доход. Просто доставка нескольких роскошных автомобилей на грузовике в эти три города принесла мне дополнительные 4 000 000 долларов в год.
0
0
EaSkateVideo - 06 февр. 2020 11:56
1-й уровень
Цель: Достичь стоимости компании в 25 миллионов долларов.
Срок действия: 1910–1924 гг.

1. Сразу за небоскребами Авроры находится полоса земли размером
достаточно для среднего склада. Вставь один и поставь два
хозяйственные магазины.
2. Построить гавань на побережье к юго-востоку от города.
и доставить железную руду с острова на юг.
Построить сталелитейный завод и завод бытовой техники и
построить морозильники. Горы делают невозможным движение поездов
чтобы добраться до города, поэтому используйте парк грузовиков, чтобы обеспечить быструю
доставка морозильников.
3. Вы не можете удовлетворить спрос с помощью одного завода, поэтому, как только у вас появится
деньги, постройте еще один с дополнительной сталью
работает. Теперь постройте гавань рядом с драгоценным металлом на большом
остров и доставьте его на свой главный склад недалеко от Авроры.
4. Постройте дополнительные заводы по производству столовых приборов и купите
дополнительные грузовики. К этому моменту у вас должна быть здоровая спина.
баланс, так что теперь вы можете использовать масло, спрятанное в трех
большие склады к востоку от Авроры. Нет места для строительства
заводы здесь, так что постройте гавань и доставьте ее в
Остров, где добывают железную руду. Переделайте утюг и
нефть, сталь и резину и производить тачки. Доставьте это
в Аврору, и вы уже на пути к достижению своей цели.
Теперь все, что вам нужно сделать, это сидеть сложа руки и смотреть, как растут ваши деньги и
расти.



Уровень 2
Цель: накопить 4 миллиона долларов; встретить не менее 40% хлеба
требовать
Срок действия: 1925–1939 гг.

1. Вы обнаружите, что на этом уровне каждый из них чрезвычайно узок, поэтому
Самая ближайшая цель — просто заработать немного денег. Не
беспокойтесь о том, чтобы сразу накормить массы.
2. Начните с того, что все ваши корабли доставят древесину на лесопилку.
гавань. Рядом с гаванью постройте еще два завода по производству материалов и
у одного производство обоев, у другого деревянные лестницы. Красный Сунд
это довольно далеко, поэтому сначала сосредоточьтесь на продаже Red Creek.
Если у вас есть деньги, откройте в городе еще один хозяйственный магазин, чтобы
увеличить свой потенциал продаж.
3. Как только ваши денежные резервы станут достаточно здоровыми
пополнилось, ждём начала поставок хлеба в города Красного
Сунд и Ред-Крик — игнорируйте другие города, поскольку они только увеличивают
ваши логистические проблемы.
4. Единственная доступная плодородная земля находится на острове
на севере, недалеко от вашей лесозаготовительной гавани. Стройте здесь свои фермы
и, похоже, выпекает более 20 хлебов в месяц. Этот
требует много ферм и большого флота кораблей. Если ты не
заработав достаточно денег для поддержания такого большого производства, откройте игрушку
магазин в Ред-Крик и Ред-Сунд, чтобы дети были довольны
деревянные игрушки.
5. Если удовлетворить спрос на хлеб в обоих городах, это
должно быть достаточно для завершения этого уровня.


Уровень 3
Цель: Достичь стоимости компании в 20 миллионов долларов США; достичь
минимум %5 роста каждый год
Срок действия: 1940–1955 гг.

1. Начните с закрытия лесных складов на острове в
юго-западный угол карты — они слишком далеко от любого из
города приносят большую пользу.
2. Откройте книжный магазин в городе Гранд-Джо и постройте
лесозаготовительный лагерь, лесопилка, бумажная фабрика и типография на участке
чуть севернее города. Чтобы сохранить свой книжный магазин
поставляется без необходимости использования кораблей или грузовиков, расположите свой
склад между вашим производством и вашим магазином.
3. Вам нужно ежегодно достигать пятипроцентного роста, поэтому
не расширяйтесь слишком быстро, иначе это станет исключительно сложно
поддерживать в течение последних нескольких лет миссии.
4. Начните с продажи простых товаров, таких как бумаги и тетради.
Каждый год добавляйте что-то новое в свой каталог продукции,
не забывая держать новые заводы подальше от города
5. Обратите внимание на Тимберли Норт, как только у вас закончатся
пространство застройки вокруг Гранд-Джо. Постройте еще один книжный магазин в
этот шумный прибрежный город и основал необходимые заводы на
один из островов поблизости. Опять же, начните с продажи одного или двух
продуктов и пополнять список каждый год. Как только требование города
для бумажных товаров выполнено, повторите процесс с городом
Хоббинг.


Уровень 4
Цель: Удовлетворить 50% спроса на автомобили класса люкс.
Срок действия: 1955–1964 гг.

1. Производство роскошных автомобилей настолько прибыльно, что обанкротиться невозможно.
но заработать деньги на этой миссии. Однако, в отличие от
последний уровень, вам нужно быстро расширяться, чтобы выполнить 50 %
спрос в течение 10 лет.
2. Самое главное на этом уровне - загнать машины в
магазины как можно быстрее с самого начала. Начать с
нацелен на город Бьюиктаун. Постройте все необходимое
заводы к северу от города и доставлять железную руду из
горы на поезде. Разместите аэропорт рядом с вашими заводами и летайте
в бензине с нефтяных месторождений на юге - аэропорты
важно впервые на этом уровне, поскольку успех заключается в
быстрая доставка ресурсов и товаров.
3 Как только вы начнете продавать автомобили в Уиктауне, получайте прибыль
на новые фабрики, чтобы вы могли начать продавать другим
города. Постройте аэропорт возле склада в каждом городе и летайте на
автомобили прямо в цех.
5. Самолеты требуют большего обслуживания, чем поезда, поэтому убедитесь, что вы
постройте ремонтные мастерские рядом со всеми вашими аэропортами.


Уровень 5
Цель: Достичь стоимости компании в 400 миллионов долларов.
Срок действия: 1960–1979 гг.

1. Как и на последнем уровне, успех зависит от быстрого, но разумного
расширение. Вам необходимо удваивать свой доход каждый год, чтобы
первые четыре из пяти лет, пока вы не будете зарабатывать около 3 миллионов долларов в год.
месяц, то можете сидеть сложа руки и ждать, пока ваш бан-баланс
напоминает ситуацию Билла Гейтса.
2. Металлические ресурсы на этом уровне крайне скудны, поэтому
начните с создания империи книжных магазинов. Сконцентрироваться на
один город в первый год, в идеале Порт-Огден, чтобы убедиться, что вы
удовлетворить спрос на как можно больше различных товаров.
3. На втором году расширяйте свою бизнес-империю с помощью книги.
магазины в других городах, открыв два или три книжных магазина в
каждый для обеспечения максимальных продаж. Просто продавая газеты,
копируя книги, подарочную упаковку и комиксы, вы можете заработать около 1 доллара.
миллион прибыли в месяц.
4. На четвёртый год местами товары и одежда становятся
становится все более прибыльным благодаря приятной погоде, поэтому стройте
множество хлопковых ферм, чтобы обеспечить летом все города
одежда и джинсы. Кроме того, открывайте магазины и порите футбольные мячи.
и сани, поскольку они дешевы и просты в изготовлении.
5. Как только ваша кредитная история станет хорошей, перейдите к более прибыльным
такие товары, как Hi-Fi и цветные телевизоры. Поезда слишком медленны для
покрывающие значительные расстояния между каждым городом, поэтому постройте
аэропорты и переправку товаров и ресурсов по воздуху. Аэропорты
дорого, но они вместе со всеми вашими заводами добавляют к
ценность вашей компании.
6. На этой карте много деревьев, так что это того стоит.
строительство мебельных фабрик для снабжения городов
со столами и стульями. Такие товары могут быть не очень прибыльными,
но они обеспечивают стабильный и постоянный источник дохода.

Первоисточник: http://walkthrough.freeola.com/game/7036/Industry+Giant+2.ht...
0
0

10 янв. 2017 15:37

5 Комментариев
Для второго уровня, Красных островов, этот подход оказался гораздо более надежным:

Подход, который я использовал, заключался в производстве мебели и концентрации производства мебели в Хэмптоне.

При правильном позиционировании вы можете доставить сырье в порт напротив существующего Лесозаготовительного порта 2, обработать его, а затем доставить в ту же или другую зону хранения чуть ниже, а затем переработать в конечную продукцию, которая будет храниться в пределах досягаемости. обоих магазинов (замените хозяйственный магазин мебельным), а также порта на нижней стороне.

Это действительно приводит к сносу почти всего, с чего вы начинаете (то есть всего, кроме лесозаготовительного лагеря 2 и гавани Лонг-Айл), однако это гораздо более эффективное использование стартового капитала, чем попытка заставить существующую установку работать.

Для начала вы можете оставить лесопилку в Logging Harbour 2, однако я обнаружил, что перенос производства деревянных досок в Хэмптон позже облегчил необходимость перемещения лесозаготовительных лагерей и/или одновременной работы нескольких лесозаготовительных лагерей.

Когда Хэмптон был насыщен всеми четырьмя мебельными изделиями, я начал отправлять товары в Ред Сунд на корабле.
Товары прибудут в порт чуть выше и левее Ред-Сунда, а затем будут отправлены по железной дороге в Ред-Сунд и Ред-Крик.

На тот момент доходов было достаточно, чтобы начать налаживать производство хлеба.
Это включало множество ферм (расположенных почти в середине карты), поставляющих пшеницу группе из 4 пищевых заводов (построенных в блоке для бонуса за соседство), а затем отправляемых в существующие порты и по железной дороге до конечных пунктов назначения.

Таким образом, я обнаружил, что транспортные затраты были сведены к минимуму на начальном этапе (всего одна-две лодки на короткий перелет), а инфраструктура для получения дохода также может быть использована для распределения хлеба, требуя только одной дополнительной железнодорожной линии до Нортона.

Чтобы полностью удовлетворить спрос на хлеб, мне нужно было завезти немного пшеницы, потому что количество ферм выросло далеко за пределы того, что могло поместиться в одном прибрежном хранилище.

Также не забудьте увеличить цену на хлеб в каждом магазине до максимума, чтобы вы могли удовлетворить спрос меньшими объемами и приблизиться к безубыточности продаж хлеба.
Источник: https://steamcommunity.com/app/271360/discussions/0/45860557...
0
0
EaSkateVideo - 31 янв. 2020 08:45
Небольшое дополнение к вашему решению уровня 1: на вершине горы рядом с нефтехранилищем достаточно места, чтобы построить завод по производству каучука. Затем эту резину положили на склад на другой стороне горы, где я делал тачки для отправки в Аврору :)
0
0
EaSkateVideo - 30 янв. 2020 17:40
Еще у меня есть совет для третьего уровня. По мере вашего медленного прогресса убедитесь, что вы увеличиваете свой оборот как минимум на 5%. Чего я, похоже, упустил, так это того, что вам также необходимо увеличить свой оборот как минимум на 5% с 1955 по 1956 год! Я усвоил это на собственном горьком опыте, и мне пришлось переделывать весь уровень :')
0
0
EaSkateVideo - 01 февр. 2020 23:25
Мне следовало проверить комментарии, прежде чем приступать к этой туманно сформулированной миссии. Если у кого-то из разработчиков этой игры английский является родным языком, ему должно быть стыдно! Согласно комментариям, а не фактическому «решению», вам необходимо достигать роста продаж не менее 5% каждый год в течение всего 16-летнего периода И иметь стоимость компании в конце не менее 20 миллионов долларов.
0
0
Daelus1 - 18 марта 2022 17:52
Дополнительный совет для уровня 3: он не заканчивается, когда вы набираете 20 миллионов. Вам необходимо поддерживать рост на уровне 5% в течение всего периода. Поэтому будьте осторожны и не растите слишком сильно в первые годы. Я пытался удержать рост на уровне около 10%, чтобы была некоторая амортизация, но продолжать было не так уж сложно. В первые годы Sandbag тяжело даже не удовлетворял спрос на всю продукцию, а просто делал достаточно, чтобы получить прибыль. Например, начать с половины спроса на газеты, затем удовлетворить спрос на второй год, затем половину спроса на тетради, затем удовлетворить спрос на те, что на четвертый год, и т. д.

Затем, как только вы произведете как можно больше продуктов на Гранд-Джо, начните строить на северном острове и отправляйте их в эти города на лодке. Сначала поставляйте только один продукт в один город, проверяя примерно через шесть месяцев, чтобы убедиться, что вы достигнете роста примерно на 10%, и увеличивайте производство, если необходимо, но не слишком сильно.

Ближе к концу вашей первой установки закончится дрова, поэтому будьте готовы к лодкам, доставляющим дрова с близлежащего острова на севере.
0
0
erod550 - 13 янв. 2017 09:53
View all 5 comments Show less comments