Infernax
43 Достижения
14-18ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Infernax.
Free Will Sacrifice
Завершите игру на стороне добра после того, как обратились ко злу
13.3%
Как разблокировать достижение Free Will Sacrifice в Infernax - Полное Руководство
- Помочь Паймону
- Взять все квесты в Дарсове, но не выполнять их, кроме квеста, где разобраться с разбойником на мосту
- Берем взятку у разбойника
- Не прогоняем бродяг
- Берем квест на уничтожение книги в соборе, уничтожаем книгу ночью.
- Берем квест на спасение Паймона в Аркосе
- В Аркосе заходим в бар и узнаем пароль от убежища сектантов, отправляемся на Тоханский перевал
- У сектантов берем квест на устранение Ганса из Дарсова
- Убиваем Ганса
- У сектантов берем квест на доставку Джарвиса (квест пока что не выполняем)
- Идем на ферму и освобождаем ее от зомби
- Не разрушаем дамбу, обязательный ответ - НИКОГДА
- Убиваем красного скелета на востоке от Дарсова
- Убиваем в подвале Маммона
- Выполняем квест "Сны загробного мира"
- Изгоняем беса из монаха в соборе
- Делаем пожертвование на храм
- Не поджигаем города, обязательный ответ- НИКОГДА
- Воскрешаем и убиваем Паймона
- Убиваем скелета Римуса в задание "Скелет по соседству"
- В Аркосе у сержанта берем квест на спасение Уилфреда, спасаем его
- Берем квест- слежка за культом, разговариваем с главным сектантом, сдаем квест сержанту
- В Дарсове спасаем мужичка с помощью способности "Свет Небесный"
- Ведем Джарвиса к сектантам с помощью способности Телепорт
- Двигаемся в крепость Урзон и убиваем Бельфегора
- Трофей Ваш =)
- Взять все квесты в Дарсове, но не выполнять их, кроме квеста, где разобраться с разбойником на мосту
- Берем взятку у разбойника
- Не прогоняем бродяг
- Берем квест на уничтожение книги в соборе, уничтожаем книгу ночью.
- Берем квест на спасение Паймона в Аркосе
- В Аркосе заходим в бар и узнаем пароль от убежища сектантов, отправляемся на Тоханский перевал
- У сектантов берем квест на устранение Ганса из Дарсова
- Убиваем Ганса
- У сектантов берем квест на доставку Джарвиса (квест пока что не выполняем)
- Идем на ферму и освобождаем ее от зомби
- Не разрушаем дамбу, обязательный ответ - НИКОГДА
- Убиваем красного скелета на востоке от Дарсова
- Убиваем в подвале Маммона
- Выполняем квест "Сны загробного мира"
- Изгоняем беса из монаха в соборе
- Делаем пожертвование на храм
- Не поджигаем города, обязательный ответ- НИКОГДА
- Воскрешаем и убиваем Паймона
- Убиваем скелета Римуса в задание "Скелет по соседству"
- В Аркосе у сержанта берем квест на спасение Уилфреда, спасаем его
- Берем квест- слежка за культом, разговариваем с главным сектантом, сдаем квест сержанту
- В Дарсове спасаем мужичка с помощью способности "Свет Небесный"
- Ведем Джарвиса к сектантам с помощью способности Телепорт
- Двигаемся в крепость Урзон и убиваем Бельфегора
- Трофей Ваш =)
1 Комментарий
Необходимо завершить игру с положительной моралью в облике демона (дается как награда за убийство Джарвиса).
(влияние на мораль) действие
Делаем все в строгом порядке, так как на взятие некоторых квестов действуют ограничения по морали. Начальное значение морали = 0.
(+1) Помочь Паймону
По желанию пройти 5 крепостей, купить телепорт и сделать резервную копию сохранения для возможности отката
Взять все квесты в Дарсове, но не выполнять их, кроме квеста сержанта разобраться с разбойником на мосту
(-4) Берем взятку у разбойника на мосту (ночью)
(-4) Идем на кладбище, локация справа, в доме берем квест и НЕ прогоняем бродяг
(-3) Тут же берем квест на уничтожение библии в соборе Дарсова, уничтожаем книгу (ночью)
Берем квест на спасение Паймона в Аркосе
В Аркосе заходим в бар и узнаем пароль от убежища сектантов, отправляемся на Тоханский перевал (требование морали для пароля ≤-8, мораль на данный момент -10)
(-8) У сектантов берем квест на устранение Ганса из Дарсова. Убиваем Ганса.
По желанию делаем резервную копию сохранения для трофея "Cursed to crawl" (текущая мораль -18)
У сектантов берем квест на доставку Джарвиса (квест пока что не выполняем) (ВАЖНО взять именно сейчас - так как требование очков морали для взятия квеста ≤-13, текущая мораль -18).
Далее только повышаем мораль (порядок не важен ДО крепости Каджанто):
Ни в коем случае не кастуем молнию в городах или на ферме, не уничтожаем дамбу (находится слева от Побережья Штормхейма, в локации с таверной)
(+3) В Аркосе в верхнем правом доме предлагают разрушить дамбу, обязательный ответ - НИКОГДА
(+5) На побережье Апеля в доме ближе к причалу (днем) предлагают сжечь города, обязательный ответ - НИКОГДА
(+1) В церкве Дарсова делаем пожертвование (ни в коем случае не разрушать сундук с пожертвованиями) (можно сделать и после изгнания беса)
(+3) Берем квест по изгнанию беса из монаха в локации слева от заставы Дарсова. Ни в коем случае не убиваем монаха, а идем на восток от Дарсова и ночью убиваем оборотня, который откроет проход к Грегору, разговариваем с Грегором, возвращаемся.
(+2) Идем на ферму и освобождаем ее от зомби
(+2) Убиваем красного скелета на востоке от Дарсова
Убиваем в подвале Маммона (необязательно, на мораль не влияет)
(+5) Воскрешаем и убиваем Паймона
(+4) Кастски - выполняем квест "Сны загробного мира"
(+4) Кастски - берем задание "Скелет по соседству" и убиваем скелета Римуса
Проходим крепость Каджанто, там забираем заклинание "Свет Небесный" (если не прошли вначале). Данное заклинание выпадает только с положительной моралью (на данный момент мораль будет +11)
(+3) В Дарсове спасаем мужа в подвале с помощью способности "Свет Небесный"
(+3) В Аркосе у сержанта берем квест на спасение Уилфреда, спасаем его
(+4) Там же в Аркосе берем квест у капитана - слежка за культом, разговариваем с главным сектантом, сдаем квест капитану
По желанию делаем резервную копию сохранения для трофея "A good day to die" (текущая мораль +21)
(-10) Телепортируем Джарвиса к сектантам с помощью способности (живет в Аркосе - верхний левый дом), получаем облик демона
Двигаемся в крепость Урзон и убиваем Бельфегора
Таблица (en) со всеми квестами, требованиями по морали и влиянием решений на мораль.
(влияние на мораль) действие
Делаем все в строгом порядке, так как на взятие некоторых квестов действуют ограничения по морали. Начальное значение морали = 0.
(+1) Помочь Паймону
По желанию пройти 5 крепостей, купить телепорт и сделать резервную копию сохранения для возможности отката
Взять все квесты в Дарсове, но не выполнять их, кроме квеста сержанта разобраться с разбойником на мосту
(-4) Берем взятку у разбойника на мосту (ночью)
(-4) Идем на кладбище, локация справа, в доме берем квест и НЕ прогоняем бродяг
(-3) Тут же берем квест на уничтожение библии в соборе Дарсова, уничтожаем книгу (ночью)
Берем квест на спасение Паймона в Аркосе
В Аркосе заходим в бар и узнаем пароль от убежища сектантов, отправляемся на Тоханский перевал (требование морали для пароля ≤-8, мораль на данный момент -10)
(-8) У сектантов берем квест на устранение Ганса из Дарсова. Убиваем Ганса.
По желанию делаем резервную копию сохранения для трофея "Cursed to crawl" (текущая мораль -18)
У сектантов берем квест на доставку Джарвиса (квест пока что не выполняем) (ВАЖНО взять именно сейчас - так как требование очков морали для взятия квеста ≤-13, текущая мораль -18).
Далее только повышаем мораль (порядок не важен ДО крепости Каджанто):
Ни в коем случае не кастуем молнию в городах или на ферме, не уничтожаем дамбу (находится слева от Побережья Штормхейма, в локации с таверной)
(+3) В Аркосе в верхнем правом доме предлагают разрушить дамбу, обязательный ответ - НИКОГДА
(+5) На побережье Апеля в доме ближе к причалу (днем) предлагают сжечь города, обязательный ответ - НИКОГДА
(+1) В церкве Дарсова делаем пожертвование (ни в коем случае не разрушать сундук с пожертвованиями) (можно сделать и после изгнания беса)
(+3) Берем квест по изгнанию беса из монаха в локации слева от заставы Дарсова. Ни в коем случае не убиваем монаха, а идем на восток от Дарсова и ночью убиваем оборотня, который откроет проход к Грегору, разговариваем с Грегором, возвращаемся.
(+2) Идем на ферму и освобождаем ее от зомби
(+2) Убиваем красного скелета на востоке от Дарсова
Убиваем в подвале Маммона (необязательно, на мораль не влияет)
(+5) Воскрешаем и убиваем Паймона
(+4) Кастски - выполняем квест "Сны загробного мира"
(+4) Кастски - берем задание "Скелет по соседству" и убиваем скелета Римуса
Проходим крепость Каджанто, там забираем заклинание "Свет Небесный" (если не прошли вначале). Данное заклинание выпадает только с положительной моралью (на данный момент мораль будет +11)
(+3) В Дарсове спасаем мужа в подвале с помощью способности "Свет Небесный"
(+3) В Аркосе у сержанта берем квест на спасение Уилфреда, спасаем его
(+4) Там же в Аркосе берем квест у капитана - слежка за культом, разговариваем с главным сектантом, сдаем квест капитану
По желанию делаем резервную копию сохранения для трофея "A good day to die" (текущая мораль +21)
(-10) Телепортируем Джарвиса к сектантам с помощью способности (живет в Аркосе - верхний левый дом), получаем облик демона
Двигаемся в крепость Урзон и убиваем Бельфегора
Таблица (en) со всеми квестами, требованиями по морали и влиянием решений на мораль.
aleks_sanchez - 07 февр. 2023 18:24
Это руководство было переведено автоматичевки.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Гохарот опубликовал руководство, в котором подробно описаны выигрыши и потери кармы от каждого квеста и события. Я написал это руководство на очень раннем этапе создания игры, и у меня не было этой информации, поэтому, пожалуйста, обратитесь к руководству Гохарота за конкретными изменениями в карме за каждое действие.
Это немного сложно, так как вам нужно совершить достаточно злых действий, чтобы принять злую форму вашего персонажа (изменив его, чтобы он использовал длинный меч и темные доспехи), оставив при этом достаточно праведных действий, чтобы он мог вернуться к хорошей морали. выравнивание.
Я могу подтвердить, что это достижение не открывается одновременно с «Хорошим днем, чтобы умереть», достижением за хорошее прохождение.
ВАЖНО: Насколько я могу судить, как только главный герой становится злым, вы навсегда лишитесь возможности выполнять квесты доброго мировоззрения, данные солдатами гарнизонов Аркос и Касски, независимо от того, сколько «хороших» решений вы сделаете. Это ограничивает количество имеющихся у вас возможностей для повышения вашего морального мировоззрения. По возможности избегайте выполнения любых квестов (кроме тех, которые я указываю), которые влияют на ваше мировоззрение. Здесь определенно есть место для маневра, но трудно определить, какие квесты влияют на мораль и насколько, поскольку игра не предоставляет игроку какого-либо индикатора прогресса. Невыполнение этих квестов ограничит количество доступного вам золота на ранних этапах, что усложнит задачу. Вы можете фармить деньги или использовать чит-коды, чтобы компенсировать это, если хотите. МОЖЕТ быть возможно сделать несколько хороших выборов мировоззрения, пока вы делаете важные злые действия (затопление города, вечеринки с бродягами), но на данный момент я не уверен, поставит ли это под угрозу достижение этого прохождения. Выполнение этих шагов должно разблокировать достижение без каких-либо проблем.
Я также не уверен, считается ли порча святилищ сохранения злой моралью. На всякий случай я рекомендую выбрать один храм, который нужно осквернить, и телепортироваться к нему, когда захотите сохраниться.
Вот шаги, которые я предпринял, чтобы разблокировать злую форму, не выбирая при этом других вариантов добра или зла и не выполняя никаких других добрых или злых квестов:
-Выберите убийство жителя в начале.
- В Дарсове возьмите, но не завершите, «Красный скелет» у трактирщика, а также «Мост» и «Вернуть ферму» у солдат гарнизона Дарсова. Избегайте моста Вейлшир ночью, пока не станете злым.
- Завершите квест «Изгнать бродяг» в восточной части кладбища Комбелтон, решив остаться и выпить с ними.
-К этому моменту у вас должны быть построены первые два замка. Как минимум, вам понадобится навык «Точный удар» из второго замка, чтобы войти в Аркос.
-Выберите поговорить с существом в клетке во время события, которое происходит ночью возле Аркоса.
- Завершите квест «Наводнение Аркоса» от жителя деревни в правом верхнем углу Аркоса. По возвращении в дом снаружи окажется человек в красном по имени Филипп. Он даст вам пароль для входа в убежище культистов в проходе Тохан, чуть выше Аркоса.
- Внутри убежища верховный жрец культиста (тот, кто носит копье) даст вам квест «Первый призыв». Для этого вам понадобится заклинание телепортации, которое можно купить в возвышенном доме к западу от Аркоса. Чтобы добраться до него, вам понадобится навык Skycall, найденный в третьем замке. Изучив заклинание, идите к Джарвису в верхний левый дом Аркоса. Примените телепортацию, стоя рядом с ним, чтобы завершить квест.
Это превратит главного героя в плохого парня с мечом и новой броней. Теперь пришло время начать совершать добрые дела, чтобы вернуться к хорошему моральному мировоззрению.
Я сделал все, что мог придумать, чтобы продвинуть нравственность в правильном направлении, поэтому имейте в виду, что некоторые из этих шагов могут и не потребоваться, но вы можете сделать все здесь, если хотите быть уверенным:
-Пожертвуйте 25 золотых священнику возле сундука в церкви в Дарсове.
- Завершите задание «Красный скелет» от трактирщика в Дарсове.
-Выберите «Никогда», когда получаете квест «Мастер-поджигатель» от человека в доме на Берегах Упеля (открывается только в течение дня).
- Завершите задание «Под лестницей» в доме в нижнем западном конце Вейлшира.
-Завершите «Сны подземного мира» в правом нижнем доме в Касцки (эликсир покупается за 50 монет в магазине на возвышении в первой части пика Каджанто).
- Завершите задание «Сосед-скелет», взятое из самого дальнего восточного дома на окраине Кастски, выбрав убийство скелета.
- Победите босса-скелета и освободите волшебника из клетки на каменном мосту на пике Каджанто (это событие происходит после убийства скелета в «Соседе-скелете»).
EricBadger обнаружил, что для появления скелета необходимо приобрести заклинание Familiar. Это проблема только в том случае, если для обхода переключателя в Kadjanto используется чит-код бесконечного прыжка).
-Завершить задание «Мост», полученное от солдата гарнизона Дарсова. Выберите бой с разбойником.
- Завершите задание «Верните ферму» от другого солдата гарнизона Дарсова.
- Завершите задание «Проблемы в соборе», попросив Грегора провести экзорцизм.
Примечание. Похоже, я не смог получить заклинание «Святой свет», необходимое для хорошего результата «Одержимого мужа», и оставил его незавершенным. Судя по тому, что я слышу в комментариях, ваш результат может варьироваться в зависимости от того, будет ли Святой Свет доступен или нет, в зависимости от того, когда вы пойдете за ним в замок Каджанто.
И это должно сработать. Завершите оставшиеся замки, если вы еще этого не сделали, и победите босса в Цитадели Урзона. Вы узнаете, добились ли вы успеха, увидев концовку, уникальную для этого типа прохождения. Достижение появляется в начале списка кредитов.
Это немного сложно, так как вам нужно совершить достаточно злых действий, чтобы принять злую форму вашего персонажа (изменив его, чтобы он использовал длинный меч и темные доспехи), оставив при этом достаточно праведных действий, чтобы он мог вернуться к хорошей морали. выравнивание.
Я могу подтвердить, что это достижение не открывается одновременно с «Хорошим днем, чтобы умереть», достижением за хорошее прохождение.
ВАЖНО: Насколько я могу судить, как только главный герой становится злым, вы навсегда лишитесь возможности выполнять квесты доброго мировоззрения, данные солдатами гарнизонов Аркос и Касски, независимо от того, сколько «хороших» решений вы сделаете. Это ограничивает количество имеющихся у вас возможностей для повышения вашего морального мировоззрения. По возможности избегайте выполнения любых квестов (кроме тех, которые я указываю), которые влияют на ваше мировоззрение. Здесь определенно есть место для маневра, но трудно определить, какие квесты влияют на мораль и насколько, поскольку игра не предоставляет игроку какого-либо индикатора прогресса. Невыполнение этих квестов ограничит количество доступного вам золота на ранних этапах, что усложнит задачу. Вы можете фармить деньги или использовать чит-коды, чтобы компенсировать это, если хотите. МОЖЕТ быть возможно сделать несколько хороших выборов мировоззрения, пока вы делаете важные злые действия (затопление города, вечеринки с бродягами), но на данный момент я не уверен, поставит ли это под угрозу достижение этого прохождения. Выполнение этих шагов должно разблокировать достижение без каких-либо проблем.
Я также не уверен, считается ли порча святилищ сохранения злой моралью. На всякий случай я рекомендую выбрать один храм, который нужно осквернить, и телепортироваться к нему, когда захотите сохраниться.
Вот шаги, которые я предпринял, чтобы разблокировать злую форму, не выбирая при этом других вариантов добра или зла и не выполняя никаких других добрых или злых квестов:
-Выберите убийство жителя в начале.
- В Дарсове возьмите, но не завершите, «Красный скелет» у трактирщика, а также «Мост» и «Вернуть ферму» у солдат гарнизона Дарсова. Избегайте моста Вейлшир ночью, пока не станете злым.
- Завершите квест «Изгнать бродяг» в восточной части кладбища Комбелтон, решив остаться и выпить с ними.
-К этому моменту у вас должны быть построены первые два замка. Как минимум, вам понадобится навык «Точный удар» из второго замка, чтобы войти в Аркос.
-Выберите поговорить с существом в клетке во время события, которое происходит ночью возле Аркоса.
- Завершите квест «Наводнение Аркоса» от жителя деревни в правом верхнем углу Аркоса. По возвращении в дом снаружи окажется человек в красном по имени Филипп. Он даст вам пароль для входа в убежище культистов в проходе Тохан, чуть выше Аркоса.
- Внутри убежища верховный жрец культиста (тот, кто носит копье) даст вам квест «Первый призыв». Для этого вам понадобится заклинание телепортации, которое можно купить в возвышенном доме к западу от Аркоса. Чтобы добраться до него, вам понадобится навык Skycall, найденный в третьем замке. Изучив заклинание, идите к Джарвису в верхний левый дом Аркоса. Примените телепортацию, стоя рядом с ним, чтобы завершить квест.
Это превратит главного героя в плохого парня с мечом и новой броней. Теперь пришло время начать совершать добрые дела, чтобы вернуться к хорошему моральному мировоззрению.
Я сделал все, что мог придумать, чтобы продвинуть нравственность в правильном направлении, поэтому имейте в виду, что некоторые из этих шагов могут и не потребоваться, но вы можете сделать все здесь, если хотите быть уверенным:
-Пожертвуйте 25 золотых священнику возле сундука в церкви в Дарсове.
- Завершите задание «Красный скелет» от трактирщика в Дарсове.
-Выберите «Никогда», когда получаете квест «Мастер-поджигатель» от человека в доме на Берегах Упеля (открывается только в течение дня).
- Завершите задание «Под лестницей» в доме в нижнем западном конце Вейлшира.
-Завершите «Сны подземного мира» в правом нижнем доме в Касцки (эликсир покупается за 50 монет в магазине на возвышении в первой части пика Каджанто).
- Завершите задание «Сосед-скелет», взятое из самого дальнего восточного дома на окраине Кастски, выбрав убийство скелета.
- Победите босса-скелета и освободите волшебника из клетки на каменном мосту на пике Каджанто (это событие происходит после убийства скелета в «Соседе-скелете»).
EricBadger обнаружил, что для появления скелета необходимо приобрести заклинание Familiar. Это проблема только в том случае, если для обхода переключателя в Kadjanto используется чит-код бесконечного прыжка).
-Завершить задание «Мост», полученное от солдата гарнизона Дарсова. Выберите бой с разбойником.
- Завершите задание «Верните ферму» от другого солдата гарнизона Дарсова.
- Завершите задание «Проблемы в соборе», попросив Грегора провести экзорцизм.
Примечание. Похоже, я не смог получить заклинание «Святой свет», необходимое для хорошего результата «Одержимого мужа», и оставил его незавершенным. Судя по тому, что я слышу в комментариях, ваш результат может варьироваться в зависимости от того, будет ли Святой Свет доступен или нет, в зависимости от того, когда вы пойдете за ним в замок Каджанто.
И это должно сработать. Завершите оставшиеся замки, если вы еще этого не сделали, и победите босса в Цитадели Урзона. Вы узнаете, добились ли вы успеха, увидев концовку, уникальную для этого типа прохождения. Достижение появляется в начале списка кредитов.
20 Комментариев
@Neverreadyfries Я думаю, что, МОЖЕТ быть, только что завершил идеальный или почти идеальный путь, чтобы стать злым с наименьшим количеством шагов, но при этом предоставляю самые «хорошие» варианты для последующего использования (например, сбор заклинания «Святой свет», прежде чем стать злым, чтобы добиться хорошего результата в «Одержимом муже», пощадив мужа-Пеймон в начале и поговорив с Лилиан перед затоплением Аркоса, это означало, что я мог вернуться, чтобы сразиться с Истинной Пеймон, играя все за один проход, чтобы не осквернить какие-либо святыни). Не буду вдаваться во все подробности, но отмечу, что после выполнения всех остальных возможных хороших квестов/решений мне удалось получить и выполнить квест «Спасение Уилфреда» от сержанта в гарнизоне Аркоса. Однако выполнение этого квеста не открывало никаких дальнейших квестов гарнизона. Возможно, я где-то напутал — если выборы имеют разный моральный «вес», может быть какая-то идеальная комбинация, которая едва перенесет вас за черту, чтобы позволить злое преобразование, в то же время позволяя выполнять дальнейшие квесты гарнизона, но это потребует гораздо больше экспериментов (или исследования кода), чем я собираюсь вложить в это.
OKtomcat - 20 февр. 2022 05:37
Спасибо! Работало как шарм!
Wilddude 11 - 16 февр. 2022 05:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
У меня есть окончательное решение для этого достижения — эта таблица:
Я попробовал, и он работает безупречно. По сути, чтобы запустить квест первого ритуала в Аркосе (благодаря этому квесту вы станете злым), вы должны достичь -15 очков кармы. После ритуала вы достигаете -25 очков, а затем должны стать хорошими, получив положительные очки Кармы. Когда ваш уровень превысит 0, вы снова станете Хорошим и получите это достижение после убийства Бельфегора, уничтожив пять печатей.
Следуйте контрольному списку «Окончание искупления», и вы получите +3 очка кармы перед последними двумя дворцами. Если вы все сделали правильно, то в крепости Каджанто вместо Адского Пламени вы найдете Святой Свет.
Я запишу контрольный список, если ссылки перестанут работать (или вы не видите картинки), и добавлю несколько примечаний - внутри тормозов вы можете увидеть карму, полученную или потерянную при выполнении этого действия, и общую карму, которая у вас есть:
- Помогите сельскому жителю в начале игры (+1/1 карма)
- Подобрать разбойника по квесту на мосту внутри гарнизона в Дарсове.
- Возьмите квест на сарай в гарнизоне Дарсова.
- Подберите рыцаря-скелета в таверне в Дарсове.
- Завершить Крепость Валешира
- Завершить Некрополь Комбелтона.
- Возьмите квест на уничтожение священного тома из лагеря бродяг и выполните его (когда я получил достижение, я не сообщил об этом) (-3/-2 Кармы)
- Пощадить разбойника на мосту (когда я получил достижение, я не сообщил об этом) (-4 / -6 кармы)
- Сжечь Дарсов Грозой (прямо не указано, но сделать это нужно БЕЗ получения квеста) (-2/-8 Кармы)
- Сжечь Аркос Громой (прямо не указано, но сделать это нужно БЕЗ получения квеста) (-2/-10 Кармы)
- Затопить Аркос БЕЗ разговора с квестодателем (-5/-15 Кармы)
- Поговорите с Филиппом, чтобы открыть первое убежище.
- Возьмите квест на убийство Ганса.
- Поговорите с лидером и проведите первый ритуал, похитив Джарвиса с помощью телепорта (-10/-25 кармы)
- Очистить замок Штормхейм
- Пожертвуйте 25 золотых бедным внутри церкви в Дарсоне (+1 / -24 кармы)
- Выполните квест рыцаря-скелета (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+2 / -22 кармы)
- Выполните квест в сарае (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+2 / -20 кармы)
- Идите к квестодателю, который просит вас сжечь деревни, и выберите «Никогда» в качестве ответа (примечание: это на Берегах Упеля, идите прямо к святилищу) (+5 / -15 Кармы)
- Идите в лагерь бродяг и выберите «Изгнать» их (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+3 / -12 Кармы)
- Изгоните священника внутри церкви в Дарсове (после выхода из третьего дворца налево от Дарсова вы найдете квестодателя - помните, что для "изгнания" вам понадобится Грегор, которого вы сможете найти после убийства босса-оборотня в Проходе Тохана) (+3 / -9 Карма)
- Пощадить Ганса в Дарсове (когда я получил достижение, Я НЕ сообщил об этом) (+4 / -5 Карма)
- Убейте Ремуса (и, предположительно, его большого друга Брута, которого вы найдете на пути к крепости Каджанто) (квестодатель находится в маленьком домике после дома мэра в Кастках) (когда я получил достижение, я сообщил об этом и Я также убил другого скелета) (+4/-1 Карма)
- Выполните кошмарный квест в Кастках, принеся эликсир человеку, который не может спать (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+4 / 3 Кармы)
- Зачистить дворец Кастка
- Очистить Каджантскую твердыню (внутри вы найдете Святой Свет, если все сделали правильно)
На всякий случай во время прохождения я также вылечила одержимого мужа в Дарсоне (это еще одна легкая карма +3, в результате чего общее количество вашей кармы достигло 6). Теперь завершите игру, и вы увидите новую концовку и получите это достижение.
Еще одно замечание: очевидно, событие «Демон в клетке» НЕ связано ни с каким событием Кармы. Чтобы быть уверенным, я полностью пропустил это.
Я попробовал, и он работает безупречно. По сути, чтобы запустить квест первого ритуала в Аркосе (благодаря этому квесту вы станете злым), вы должны достичь -15 очков кармы. После ритуала вы достигаете -25 очков, а затем должны стать хорошими, получив положительные очки Кармы. Когда ваш уровень превысит 0, вы снова станете Хорошим и получите это достижение после убийства Бельфегора, уничтожив пять печатей.
Следуйте контрольному списку «Окончание искупления», и вы получите +3 очка кармы перед последними двумя дворцами. Если вы все сделали правильно, то в крепости Каджанто вместо Адского Пламени вы найдете Святой Свет.
Я запишу контрольный список, если ссылки перестанут работать (или вы не видите картинки), и добавлю несколько примечаний - внутри тормозов вы можете увидеть карму, полученную или потерянную при выполнении этого действия, и общую карму, которая у вас есть:
- Помогите сельскому жителю в начале игры (+1/1 карма)
- Подобрать разбойника по квесту на мосту внутри гарнизона в Дарсове.
- Возьмите квест на сарай в гарнизоне Дарсова.
- Подберите рыцаря-скелета в таверне в Дарсове.
- Завершить Крепость Валешира
- Завершить Некрополь Комбелтона.
- Возьмите квест на уничтожение священного тома из лагеря бродяг и выполните его (когда я получил достижение, я не сообщил об этом) (-3/-2 Кармы)
- Пощадить разбойника на мосту (когда я получил достижение, я не сообщил об этом) (-4 / -6 кармы)
- Сжечь Дарсов Грозой (прямо не указано, но сделать это нужно БЕЗ получения квеста) (-2/-8 Кармы)
- Сжечь Аркос Громой (прямо не указано, но сделать это нужно БЕЗ получения квеста) (-2/-10 Кармы)
- Затопить Аркос БЕЗ разговора с квестодателем (-5/-15 Кармы)
- Поговорите с Филиппом, чтобы открыть первое убежище.
- Возьмите квест на убийство Ганса.
- Поговорите с лидером и проведите первый ритуал, похитив Джарвиса с помощью телепорта (-10/-25 кармы)
- Очистить замок Штормхейм
- Пожертвуйте 25 золотых бедным внутри церкви в Дарсоне (+1 / -24 кармы)
- Выполните квест рыцаря-скелета (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+2 / -22 кармы)
- Выполните квест в сарае (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+2 / -20 кармы)
- Идите к квестодателю, который просит вас сжечь деревни, и выберите «Никогда» в качестве ответа (примечание: это на Берегах Упеля, идите прямо к святилищу) (+5 / -15 Кармы)
- Идите в лагерь бродяг и выберите «Изгнать» их (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+3 / -12 Кармы)
- Изгоните священника внутри церкви в Дарсове (после выхода из третьего дворца налево от Дарсова вы найдете квестодателя - помните, что для "изгнания" вам понадобится Грегор, которого вы сможете найти после убийства босса-оборотня в Проходе Тохана) (+3 / -9 Карма)
- Пощадить Ганса в Дарсове (когда я получил достижение, Я НЕ сообщил об этом) (+4 / -5 Карма)
- Убейте Ремуса (и, предположительно, его большого друга Брута, которого вы найдете на пути к крепости Каджанто) (квестодатель находится в маленьком домике после дома мэра в Кастках) (когда я получил достижение, я сообщил об этом и Я также убил другого скелета) (+4/-1 Карма)
- Выполните кошмарный квест в Кастках, принеся эликсир человеку, который не может спать (когда я получил достижение, я сообщил об этом) (+4 / 3 Кармы)
- Зачистить дворец Кастка
- Очистить Каджантскую твердыню (внутри вы найдете Святой Свет, если все сделали правильно)
На всякий случай во время прохождения я также вылечила одержимого мужа в Дарсоне (это еще одна легкая карма +3, в результате чего общее количество вашей кармы достигло 6). Теперь завершите игру, и вы увидите новую концовку и получите это достижение.
Еще одно замечание: очевидно, событие «Демон в клетке» НЕ связано ни с каким событием Кармы. Чтобы быть уверенным, я полностью пропустил это.
11 Комментариев
Так вы действительно можете получить квест ритуального призыва (действие, которое обращает вас во зло), не убивая сначала Ганса? Выполнил пробежку из другого руководства, в котором не было упоминания о Гансе, и квест на ритуальный призыв был мне недоступен, пока я не убил Ганса. Предполагаете, что это как-то связано с точным количеством хороших/плохих очков от других действий?
Phim Phighters - 15 янв. 2023 22:20
Извиняюсь, если есть двойное сообщение, определенно не писал дважды, но при перезагрузке страницы я вижу два сообщения.
Phim Phighters - 15 янв. 2023 22:26
Это руководство было переведено автоматичевки.
Текущее руководство мне вообще не помогло, и, обратившись к этому, https://www.riotbits.com/infernax-how-to-get-the-redemption-...
Я получил достижение с первой попытки.
Не забудьте активировать чит-коды, особенно непобедимость и бесконечные двойные прыжки.
Это не мой гид, вся заслуга принадлежит Дасктону с сайта riotbits.com.
https://www.riotbits.com/infernax-how-to-get-the-redemption-...
Руководство по концовке «Искупления»:
Помогите ПАЙМОНУ, жителю деревни, который превратился в монстра.
ЗАВЕРШИТЕ все пять замков, не активируя и не выполняя никаких дополнительных заданий. Просто завершите замки и соберите все, что поможет вам в вашем приключении. Особенно магия телепортации, которая позволит ускорить процесс.
Теперь активируйте второстепенных в ДАРСОВЕ, как одного из охранников, которые находятся на базе, так и того, что у Жозефины в ИНН.
ЗАВЕРШИТЕ второстепенный сарай, но когда вы выйдете из здания, используйте магию молнии, чтобы поджечь его. Пока не подходите к охраннику, чтобы сообщить об окончании миссии.
Отправляйтесь в район, где живет Эрмитаж, в начале игры и скажите ему, что сожжете все деревни. Затем продолжайте сжигать ВСЕ деревни.
Отправляйтесь в лагерь странников и примите второстепенное задание по уничтожению СВЯТОЙ КНИГИ. Затем идите в церковь ДАРСОВ и уничтожьте книгу, которая находится на алтаре.
Идите к Аркосу и поговорите с Филиппом в таверне, чтобы узнать пароль. Отправляйтесь в убежище культистов на вершине Аркоса и сообщите им пароль. Возьмите на себя роль убийства красавчика Ганса. Он также разговаривает с лидером культа и принимает задание убить Джарвиса. Но НЕ убивайте никого из них… пока.
К этому моменту вы сделаете все необходимое, чтобы быть «плохим». Теперь нам предстоит склонить чашу весов в сторону добра: убрать скелет, преследующий Жозефину в Дарсове. Убейте бандитов на мосту, сохраните жизнь Красавчику Гансу и, наконец, сдайте задания на базе Дарсова.
Также завершите квест Майкла в Кастки (мире грез) и уничтожьте скелет, преследующий Кэролайн в доме ее матери. Выгоните бездельников из лагеря.
Отправляйтесь к Аркосу и устраните человека, который просит вас разрушить плотину. Этого должно быть достаточно, чтобы солдаты на базе Аркос попросили вас спасти Уилфреда и шпионить за культом.
Сказано и сделано: идите спасайте Уилфреда с помощью зелья и возвращайтесь на базу культа на вершине Аркоса. Поговорите с лидером культа, а затем возвращайтесь на военную базу на Аркосе, чтобы сообщить хорошие новости.
Прежде чем закончить, отправляйтесь в первый дом в Аркосе, чтобы найти Джарвиса (солдата с алебардой) и с помощью магии телепортации привести его в культ и провести обряд инициации. Теперь вы официально являетесь членом клуба плохих парней.
Наконец, идите в замок, для входа в который вам нужно было уничтожить все пять драгоценных камней, чтобы войти и победить основного босса.
Я получил достижение с первой попытки.
Не забудьте активировать чит-коды, особенно непобедимость и бесконечные двойные прыжки.
Это не мой гид, вся заслуга принадлежит Дасктону с сайта riotbits.com.
https://www.riotbits.com/infernax-how-to-get-the-redemption-...
Руководство по концовке «Искупления»:
Помогите ПАЙМОНУ, жителю деревни, который превратился в монстра.
ЗАВЕРШИТЕ все пять замков, не активируя и не выполняя никаких дополнительных заданий. Просто завершите замки и соберите все, что поможет вам в вашем приключении. Особенно магия телепортации, которая позволит ускорить процесс.
Теперь активируйте второстепенных в ДАРСОВЕ, как одного из охранников, которые находятся на базе, так и того, что у Жозефины в ИНН.
ЗАВЕРШИТЕ второстепенный сарай, но когда вы выйдете из здания, используйте магию молнии, чтобы поджечь его. Пока не подходите к охраннику, чтобы сообщить об окончании миссии.
Отправляйтесь в район, где живет Эрмитаж, в начале игры и скажите ему, что сожжете все деревни. Затем продолжайте сжигать ВСЕ деревни.
Отправляйтесь в лагерь странников и примите второстепенное задание по уничтожению СВЯТОЙ КНИГИ. Затем идите в церковь ДАРСОВ и уничтожьте книгу, которая находится на алтаре.
Идите к Аркосу и поговорите с Филиппом в таверне, чтобы узнать пароль. Отправляйтесь в убежище культистов на вершине Аркоса и сообщите им пароль. Возьмите на себя роль убийства красавчика Ганса. Он также разговаривает с лидером культа и принимает задание убить Джарвиса. Но НЕ убивайте никого из них… пока.
К этому моменту вы сделаете все необходимое, чтобы быть «плохим». Теперь нам предстоит склонить чашу весов в сторону добра: убрать скелет, преследующий Жозефину в Дарсове. Убейте бандитов на мосту, сохраните жизнь Красавчику Гансу и, наконец, сдайте задания на базе Дарсова.
Также завершите квест Майкла в Кастки (мире грез) и уничтожьте скелет, преследующий Кэролайн в доме ее матери. Выгоните бездельников из лагеря.
Отправляйтесь к Аркосу и устраните человека, который просит вас разрушить плотину. Этого должно быть достаточно, чтобы солдаты на базе Аркос попросили вас спасти Уилфреда и шпионить за культом.
Сказано и сделано: идите спасайте Уилфреда с помощью зелья и возвращайтесь на базу культа на вершине Аркоса. Поговорите с лидером культа, а затем возвращайтесь на военную базу на Аркосе, чтобы сообщить хорошие новости.
Прежде чем закончить, отправляйтесь в первый дом в Аркосе, чтобы найти Джарвиса (солдата с алебардой) и с помощью магии телепортации привести его в культ и провести обряд инициации. Теперь вы официально являетесь членом клуба плохих парней.
Наконец, идите в замок, для входа в который вам нужно было уничтожить все пять драгоценных камней, чтобы войти и победить основного босса.
2 Комментария
Да, это работает, но запуск побочного квеста «Овладение» сбросит его. Вам нужно будет сделать еще одно зло: я позволил бандиту пройти по мосту и несколько, если не все, действий, например, под лестницей, освобождение мага в клетке и почти все остальные хорошие действия.
TLDR будьте осторожны, чтобы не активировать побочный квест владения при походе к 4-му замку на западе.
TLDR будьте осторожны, чтобы не активировать побочный квест владения при походе к 4-му замку на западе.
Calex dEUS - 15 апр. 2022 22:15
Я использовал это, и это сработало, с добавлением лечения одержимого под Дарсовым, я активировал квест одержимости с монахом, но не стал его выполнять, а также это не позволило мне завершить шпионский квест от капитана Аркоса, я думаю потому что Ганс покинул Дарсов до запуска этого квеста, но все равно работал над достижением. Спасибо
GoNZoKiD - 29 июля 2022 18:11