Inkulinati
26 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Inkulinati.
Жизнь после смерти III
Победить Смерть на мастерском уровне сложности.
0.7%
Как разблокировать достижение Жизнь после смерти III в Inkulinati - Полное Руководство
При проигрыше боя со смертью, если у вас при себе есть перо для продолжения игры, при выборе сбежать, а не реванш, трофей не выпадет. Нужно именно победить смерть
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это не будет полным пошаговым руководством, так как в этой игре слишком много случайных чисел. Вместо этого это будут советы, подсказки и рекомендации, которые вам помогут. Для этого потребуется немного удачи. Мне потребовалось 5 заходов, чтобы наконец победить Смерть, включая более дюжины перезапусков сражений. Давайте начнем с основ.
1. Вы можете выйти в главное меню, а затем продолжить путешествие, если вы облажались или собираетесь проиграть. Это перезапустит битву, позволяя вам выбирать другие отряды, действия пальцев или стратегии. Используйте это всегда. Если вы можете выиграть битву, используя немного меньше отрядов и сохраняя немного здоровья, это все в режиме мастера.
2. Всегда смотрите вперед, чтобы увидеть, какой путь у вас есть для сражений. В порядке, в котором вы хотите битвы зверей (бесплатное снижение скуки), крошечные против элитных зверей (элитные, поскольку вам нужно больше зверей, как только вы достигнете предела, тогда делайте обычные бои), затем крошечные против логова зверя (может быть самым сложным)
3. Для противников тоже. Скелеты, Водяные твари и Дьяволы самые сложные..
Дистанционный бой — OP. Дистанционные отряды невероятно сильны для любого боя. Я расскажу, какие отряды лучше, позже. Вы можете нацеливаться на вражеских Крошек на 2-3 уровня ниже их, а с отрядом Дьявола можете вызвать кровотечение, а затем задержать противника (не работает на Смерти).
4. Используйте как можно меньше отрядов. Скука может БЫСТРО накапливаться в Мастере, а у вас и так мало чернил для начала. В худшем случае выберите 1 отряд, чтобы нарисовать 3-4 раза. В следующем бою выберите другого основного отряда и так далее. Затем через несколько боёв они вернутся к 0.
5. Не стоит недооценивать Иглы. Если вы приближаетесь к концу, но у вас высокая скука и мало здоровья, вам, возможно, придется потерпеть поражение. Это вернет вам полное здоровье и 0 скуки. Всегда имейте 2-3 Иглы. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохраните 1 для финального боя.
Деньги/Престиж
- Это прекрасный баланс. Самые важные предметы - перья и снижение скуки. Вам нужно как минимум 200-300 престижа, чтобы разблокировать скидку, которая позволяет вам покупать перья в магазинах за 150 золотых.
- У меня всегда было не менее 150 золота для перьев и 200+ престижа для разблокировки дополнительных опций. Убедитесь, что у вас достаточно золота для покупки перьев и/или снижения скуки.
Чернила/Здоровье/Исцеление
- Я всегда шел с увеличением начальных чернил, затем здоровья, затем исцеления. В таком порядке
Если вы сохраните свой престиж достаточно высоким, вы сможете выбрать лучшие варианты. Выбирайте Quills, -
- Начальные чернила и начальное здоровье. Опять же, вам следует спланировать весь свой путь от начала до битвы с боссом, чтобы вы знали, на что копить.
- Исцеление не так важно, поскольку вы можете получить способности/действия рук, которые вас исцелят.
Единицы
- Я не выбрал Скелетов, хотя они и являются лучшим отрядом. Я выбрал Дьяволов и наложил свои перки, чтобы создавать как можно больше огня/искр на поле. Убедитесь, что у вас есть перк, делающий вашего Крошку невосприимчивым к искрам или инфекции, если вы выбрали Скелетов.
- Способность Дьявола истекать кровью и пожирать невероятно полезна в каждом бою (кроме Смерти, об этом позже).
- Лучшие юниты для получения - это Любые Стрелковые, Дьяволы, Скелеты и Водяные Чудовища. ВСЕГДА выбирайте стрелковые варианты в первую очередь. Мне повезло, и я смог получить Скелета-Флейту примерно на полпути. Если вы начинаете со Скелетов, попробуйте получить Дьявола-Топора.
- Волчий пилигрим и Овечий поклонник также сильны.
- Кроме этого, берите только 1-2 дорогих юнита. При отсутствии Чернил вы будете использовать только дорогие юниты в Битвах Зверей.
Перки/Действия рук
- Здесь все становится сложнее. Ваши перки будут зависеть от того, в каком стиле вы играете. Безусловно, самые важные перки - это все, что лечит ваших маленьких, пробуждает зверей и дает чернила/броню. В противном случае это личный стиль игры, с какими зверями вы начинаете.
Смертельная битва
- Самая сложная часть. Стратегии сыра, такие как отталкивание от уступов, танец, кровотечение и т. д., не работают. У вас нет выбора, кроме как выиграть этот легитим. Я победил, убив его зверей, чтобы он не мог больше получать чернила. В конце концов он не мог рисовать зверей, и это была легкая победа. Почти каждая часть карты была покрыта огнем, который складывался с моим перком получения чернил за искру.
- Сразу со старта поставьте 2 дальнобойных юнита на нижнюю платформу и переместите их в зону действия атаки Смерти как можно скорее. Вы можете атаковать до 3 этажей выше с помощью большинства дальнобойных юнитов. Я вытащил 3-4 дальнобойных юнита прямо с самого начала (на всех чернильных пятнах) для повреждения чипа.
- Если вы можете довести Смерть до уровня ниже половины здоровья, даже если вы проиграете и используете Перо для перезапуска, он начнет с половиной здоровья. Очень полезно для абуз.
- Используйте каждый ход. Толкающие действия особенно важны для перемещения юнитов на ранней стадии. Надеюсь, у вас есть исцеляющее действие/перк, так как вражеские скелеты будут целиться в вашего крошечного, если это возможно. Будьте осторожны, чтобы не попасть в дверь из-за Танца или Заражения.
В остальном, надеюсь, боги генератора случайных чисел будут с вами.
1. Вы можете выйти в главное меню, а затем продолжить путешествие, если вы облажались или собираетесь проиграть. Это перезапустит битву, позволяя вам выбирать другие отряды, действия пальцев или стратегии. Используйте это всегда. Если вы можете выиграть битву, используя немного меньше отрядов и сохраняя немного здоровья, это все в режиме мастера.
2. Всегда смотрите вперед, чтобы увидеть, какой путь у вас есть для сражений. В порядке, в котором вы хотите битвы зверей (бесплатное снижение скуки), крошечные против элитных зверей (элитные, поскольку вам нужно больше зверей, как только вы достигнете предела, тогда делайте обычные бои), затем крошечные против логова зверя (может быть самым сложным)
3. Для противников тоже. Скелеты, Водяные твари и Дьяволы самые сложные..
Дистанционный бой — OP. Дистанционные отряды невероятно сильны для любого боя. Я расскажу, какие отряды лучше, позже. Вы можете нацеливаться на вражеских Крошек на 2-3 уровня ниже их, а с отрядом Дьявола можете вызвать кровотечение, а затем задержать противника (не работает на Смерти).
4. Используйте как можно меньше отрядов. Скука может БЫСТРО накапливаться в Мастере, а у вас и так мало чернил для начала. В худшем случае выберите 1 отряд, чтобы нарисовать 3-4 раза. В следующем бою выберите другого основного отряда и так далее. Затем через несколько боёв они вернутся к 0.
5. Не стоит недооценивать Иглы. Если вы приближаетесь к концу, но у вас высокая скука и мало здоровья, вам, возможно, придется потерпеть поражение. Это вернет вам полное здоровье и 0 скуки. Всегда имейте 2-3 Иглы. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохраните 1 для финального боя.
Деньги/Престиж
- Это прекрасный баланс. Самые важные предметы - перья и снижение скуки. Вам нужно как минимум 200-300 престижа, чтобы разблокировать скидку, которая позволяет вам покупать перья в магазинах за 150 золотых.
- У меня всегда было не менее 150 золота для перьев и 200+ престижа для разблокировки дополнительных опций. Убедитесь, что у вас достаточно золота для покупки перьев и/или снижения скуки.
Чернила/Здоровье/Исцеление
- Я всегда шел с увеличением начальных чернил, затем здоровья, затем исцеления. В таком порядке
Если вы сохраните свой престиж достаточно высоким, вы сможете выбрать лучшие варианты. Выбирайте Quills, -
- Начальные чернила и начальное здоровье. Опять же, вам следует спланировать весь свой путь от начала до битвы с боссом, чтобы вы знали, на что копить.
- Исцеление не так важно, поскольку вы можете получить способности/действия рук, которые вас исцелят.
Единицы
- Я не выбрал Скелетов, хотя они и являются лучшим отрядом. Я выбрал Дьяволов и наложил свои перки, чтобы создавать как можно больше огня/искр на поле. Убедитесь, что у вас есть перк, делающий вашего Крошку невосприимчивым к искрам или инфекции, если вы выбрали Скелетов.
- Способность Дьявола истекать кровью и пожирать невероятно полезна в каждом бою (кроме Смерти, об этом позже).
- Лучшие юниты для получения - это Любые Стрелковые, Дьяволы, Скелеты и Водяные Чудовища. ВСЕГДА выбирайте стрелковые варианты в первую очередь. Мне повезло, и я смог получить Скелета-Флейту примерно на полпути. Если вы начинаете со Скелетов, попробуйте получить Дьявола-Топора.
- Волчий пилигрим и Овечий поклонник также сильны.
- Кроме этого, берите только 1-2 дорогих юнита. При отсутствии Чернил вы будете использовать только дорогие юниты в Битвах Зверей.
Перки/Действия рук
- Здесь все становится сложнее. Ваши перки будут зависеть от того, в каком стиле вы играете. Безусловно, самые важные перки - это все, что лечит ваших маленьких, пробуждает зверей и дает чернила/броню. В противном случае это личный стиль игры, с какими зверями вы начинаете.
Смертельная битва
- Самая сложная часть. Стратегии сыра, такие как отталкивание от уступов, танец, кровотечение и т. д., не работают. У вас нет выбора, кроме как выиграть этот легитим. Я победил, убив его зверей, чтобы он не мог больше получать чернила. В конце концов он не мог рисовать зверей, и это была легкая победа. Почти каждая часть карты была покрыта огнем, который складывался с моим перком получения чернил за искру.
- Сразу со старта поставьте 2 дальнобойных юнита на нижнюю платформу и переместите их в зону действия атаки Смерти как можно скорее. Вы можете атаковать до 3 этажей выше с помощью большинства дальнобойных юнитов. Я вытащил 3-4 дальнобойных юнита прямо с самого начала (на всех чернильных пятнах) для повреждения чипа.
- Если вы можете довести Смерть до уровня ниже половины здоровья, даже если вы проиграете и используете Перо для перезапуска, он начнет с половиной здоровья. Очень полезно для абуз.
- Используйте каждый ход. Толкающие действия особенно важны для перемещения юнитов на ранней стадии. Надеюсь, у вас есть исцеляющее действие/перк, так как вражеские скелеты будут целиться в вашего крошечного, если это возможно. Будьте осторожны, чтобы не попасть в дверь из-за Танца или Заражения.
В остальном, надеюсь, боги генератора случайных чисел будут с вами.
7 Комментариев
Очень сложно дать общий совет по этой игре, кроме того, что юниты дальнего боя хороши. Случайность способностей, уровней и врагов заставляет вас много думать о своих ходах. На прохождение некоторых уровней у меня ушло более 2 часов, чтобы не умереть на уровне сложности Master, но в итоге это было чрезвычайно удовлетворительно. Однако нет гарантии, что вы найдете решение, поэтому вы всегда должны стараться максимально разнообразить свою команду и надеяться, что получите хорошие предметы и зверей. Тем не менее, есть одна вещь, которую вы можете контролировать, а именно команду, в которой вы играете. Снимаю шляпу перед всеми, кто завершает уровень сложности Master без дьяволов или скелетов. Я предпочитаю дьяволов, потому что они могут справиться с Логовами гораздо легче, чем кто-либо другой, а их кровотечение и искры могут с легкостью нанести 6 бесплатных повреждений или блокировать область в каждом раунде. Даже на вражеских командирах. С учетом сказанного вы должны стараться избегать скелетов, если это возможно. Я совершил ошибку, выбрав два сражения со скелетами перед Death, и они почти сломали меня. Шут с лютней на 6 урона безумно опасен, и вы гарантированно будете сражаться с двумя каждый раз. Что касается Смерти, на более низких уровнях сложности вы можете выставить двух юнитов в первом раунде и проскользнуть под ними, чтобы высадить юнитов у его порога. На уровне сложности Мастер ваш маршрут заблокирован, и, по моему мнению, лучший способ справиться с ним — заморить его голодом, подавив его дальнобойными юнитами. Мне невероятно повезло, и ближе к концу я получил дальнобойного скелета, поэтому я заспамил его овцами и различными пробуждающими способностями, чтобы с легкостью его подавить, но в зависимости от того, что у вас есть, это может быть не так уж и легко для вас. Удачи, и все, что я могу сказать, — используйте каждую возможность для новых способностей или зверей в начале кампании, потому что вам действительно нужны эти возможности как можно скорее.
HUN playmore - 03 окт. 2024 07:53
^ Эта игра потрясающая.
OneLexus - 11 окт. 2024 12:25