Kingdoms of Amalur: Reckoning
61 Достижение
1,300
60-80ч
Out of Your League
Killed an enemy 4 levels higher than you.
20
Как разблокировать достижение Out of Your League в Kingdoms of Amalur: Reckoning - Полное Руководство
Видеогайд.
- желтый - уровень совпадает
- оранжевый - противник сильнее на два уровня
- красный - на 4 и более
Если пропустили в начале игры, можно получить по ходу игры уровня до 31 примерно. Можно просто идти максимально на восток пока не встретишь требуемого врага.
Подземелье в котором встречаются враги 35+ уровня отмечено на карте (открывается только по завершению основной квестовой линейки):
Необходимые вещи:
- Мульт 1-го уровня, у вас должно быть имя сохранения «Обучение завершено», которое должно перенести вас после лаборатории в лес на 1-й уровень.
- Одна отмычка
- Полная шкала судьбы (опционально)
Как:
- Доберитесь до входа в грот Правонарушителя в Гохарте (первый город).
- Взломайте замок и войдите в тюрьму
- Подождите, пока охранники будут далеко от вас, они часто ходят вокруг.
- Время активировать «агрессивный режим» -> Правый бампер, затем вверх на джойстике.
- Теперь используйте рычаг, чтобы открыть ворота тюрьмы.
- Быстро бегите/катитесь к пленнику
- Теперь активируйте режим расчета, оба триггера срабатывают одновременно (необязательно).
- Он должен быть безоружным. Это парень, которого вы хотите убить, он умирает быстро и, вероятно, не будет сопротивляться. Нажмите A, чтобы прикончить его, когда его здоровье станет низким.
- Если за вами придет какой-либо охранник, обвенчайте его или сопротивляйтесь аресту, если необходимо, но другой заключенный уже должен быть мертв или вот-вот умрет.
- Достижение разблокировано!
РЕДАКТИРОВАТЬ: я загрузил видео действительно дрянного качества на случай, если оно кому-то поможет :)
Итак, к сожалению, вот что я для этого сделал (см. вашу карту):
Я буквально добежал до района Детыра. Добравшись туда (пройдя через Сидхе), я пробежал весь путь через Альсерунд на юг до Менетира.
Оттуда я вошел в одну из пещер в самом правом нижнем углу Менетира внутри шахты Слезоттер.
Там я встретил 3-х Кобольдов, имена на которых были КРАСНЫЕ. Я убил одного, не буду врать, принял довольно много зелий здоровья, и достижение *BLEEP* разблокировано.
-----
Насколько я могу судить, в зависимости от того, где вы находитесь в игре, вам просто нужно пробежать вперед несколько областей, найти пещеру или шахту и посмотреть, красные они или нет. Возможно, поможет поездка в совершенно другой регион. Например, пустыня вместо леса.
Надеюсь это поможет.
=============
Альтернативный метод (автор: Тулен )
Играя на высоком уровне, как только вы попадете в первый город, вас поймают на карманной краже и отправят в тюрьму. Чтобы упростить задачу, убедитесь, что ваш Fateshift готов к активации.
Оказавшись в тюрьме, выбегите и заберите свое снаряжение, затем сразитесь с одним из охранников (его имя должно быть КРАСНЫМ) и убейте его. Достижение должно появиться.
Также, если у вас нет:
Вы также получите это за побег из тюрьмы.
2. Необязательно: пройти горхарт и получить полный расчет.
3. Вернуться (обратно) в Горхарт и быть арестованным/сесть в тюрьму.
4. Сохраните здесь.
5. Взломайте замок (если он сломается, перезагрузите сохранение), но подождите, пока охранники уйдут, вы не сможете их победить. Через несколько минут/сек они пойдут дальше по коридору.
6. Потяните рычаг рядом с сундуком с добычей (открытый сундук). И он откроет камеру с безоружным заключенным, который является Красным. Он не должен доставлять вам слишком много хлопот, особенно с активным расчетом.
Надеюсь, что это поможет, это руководство, которое я использовал.
заслуга принадлежит MrVuule
*небольшие спойлеры*
Вы получаете квест «Плохая кровь» в верхней части Ратира, за пределами Дома Анвона, и вам предстоит расследовать отравление. Найдя лекарство для мужчины, вы ищете доказательства того, кто несет ответственность. Вы сообщаете о своих выводах Городской страже, которая отправляет с вами двух охранников, чтобы противостоять подозреваемому (лорду Абергасту).
Теперь о достижениях...
После того, как эпизод в доме закончился, я бродил по дому в поисках добычи и нашел кое-что сзади (может быть, просто книжную полку, я забыл), но я что-то взял, и охранникам, которые были там СО МНОЙ, это не понравилось. это, и вместо того, чтобы дать мне возможность заплатить штраф/тюрьму/сопротивляться, они просто начали раскачиваться, поэтому мне пришлось их убрать.
Эти ребята были действительно крутыми, я сжег пару зелий судьбы и несколько зелий здоровья, уничтожив их обоих, но я получил достижение после того, как бросил первое.
По сути, это потребует много терпения и отдельного файла сохранения от вашей обычной игры. После того, как вы выйдете из Башни Аллестар (сохранение), вам нужно пробежать мимо всего и не остановиться. В конечном итоге вы попадете в обучение, где встретитесь с Агартом. Сделайте это и идите в Горхарт. Если у вас есть деньги, КУПИТЕ припарки для здоровья. Если нет, продолжайте идти и постарайтесь не обнаружить ничего больше, чем вам нужно.
Вам нужно покинуть регион Далентрат либо отправиться в регион Детрай, либо на равнины Эрателла. Лично я считаю, что с врагами на Равнинах Эрателла было легче, поэтому я опишу борьбу с ними; хотя вы, вероятно, могли бы использовать эту стратегию против врагов в Детрайе. Вам захочется отправиться в Эмайре.
Самый высокий уровень, на котором вы должны быть на этом этапе, — это уровень 2. Если вы выше этого уровня, перезапустите игру из своего сохранения и повторите попытку. (Сохраните здесь в отдельном слоте.) Как только вы доберетесь туда, там будет трехсторонний перекресток, поверните направо и следуйте по дороге через мост. Должно появиться три бандита. Будьте осторожны, чтобы они не окружили вас, потому что ущерб, который они могут нанести, поразителен.
По сути, это будет битва с ударами и уклонениями. Идея состоит в том, чтобы попытаться расположить их на достаточном расстоянии, чтобы вы могли нанести удар, а затем откатиться, получить удар и откатиться. Вы поняли идею. Если вас ударили, вам придется использовать свои зелья. Магия — всегда хорошая идея, если вы находитесь достаточно далеко от них; но это не нанесет большого вреда.
Теперь, если у вас закончатся зелья, просто бегите обратно через мост в город. Они не должны следовать за вами так далеко и не будут восстанавливать здоровье (по крайней мере, в моем случае). Делайте это некоторое время, и вы сможете убить одного из них. Трофей должен выпасть, и если это произойдет, поздравляю.
Уровни врагов можно увидеть по цвету их имени над головой. Желтый — ваш уровень, оранжевый — на два уровня выше вас, а красный — на четыре. Просто отправляйтесь в неизвестные места, используя свою карту ( ), чтобы найти врага с красной меткой. Чтобы упростить бой, сохраните способность «Расплата», с помощью которой можно его убить. Урон от ваших атак поможет убить всех окружающих существ и легко поможет вам справиться с толпой.
Если вы покинете стартовую зону и перейдете в зону на юго-востоке (Хакси), вы сможете найти треша, которого легко убить, особенно с помощью брони и оружия из DLC, а также с сохраненным расчетом. Альтернативно, загрузите автосохранение, созданное игрой сразу после обучения, и отправляйтесь в Горхарт. Совершите преступление и согласитесь попасть в тюрьму, затем сбегите и (с помощью Расплаты) нападите и убейте любого другого заключенного. Откройте его камеру с помощью переключателя возле сундука, в котором находится ваше оборудование.
Имена врагов имеют цветовую маркировку. Чтобы убить врага на 4 уровня выше, вам нужно найти себе врага с красным именем. Вы можете сделать это, отправившись на Дальний Восток, когда вы только начали игру.
Вы можете получить этот трофей как минимум до 31-го уровня. Вот подземелье, в которое вы можете получить доступ, в котором есть враги уровня 35+ (это подземелье не откроется, пока вы не завершите основную сюжетную квестовую линию):
Вы также можете использовать следующий трюк:
(Взломайте дверь тюрьмы в Готхарте. Оказавшись внутри, пройдите до конца тюрьмы и используйте рычаг. Это откроет тюремные ворота заключенного. Подбегите к нему и нажмите для активации агрессивного режима. Быстро войдите в режим расплаты и убейте его. Если у вас не осталось Судьбы, сначала выйдите за пределы деревни и убейте нескольких врагов).