Layers of Fear (2016)
27 Достижений
1,250
11-14ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Layers of Fear (2016).
Что было, то прошло
Вы приняли извинения отца. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
25
0.92%
Как разблокировать достижение Что было, то прошло в Layers of Fear (2016) - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всего в игре три концовки. К ним относится «Концовка Прощения», о которой я сейчас пишу. Затем финал, в котором вы «Не прощаете», и, наконец, более секретный финал, «Дерево и яблоко», или тот, в котором вы узнаете, что такое истинное Наследство.
Концовки «Прощение» и «Не прощай» довольно просты в разработке.
Для этого (Прощение) поиграйте, показав отца в хорошем свете.
СЛЕДУЙТЕ ПО ПУТИ ХУДОЖНИКОВ/ОТЦОВ ВЕСЬ ПУТЬ
ВО ВРЕМЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ПАМЯТИ:
1) Выпустите собаку на кухню.
2) Снять собаку с дивана.
3) Когда художник рисует, слушайте его и сосредоточьтесь на нем.
4) Возьмите ноты для фортепиано, пока художник играет на фортепиано (вы увидите, что они светятся белым).
5) Находясь в чулане, запирайся.
6) Включи фонограф для матери.
7) Когда вы играете на пианино, мать в конце концов попросит вас взять мелки и использовать фигуры на нотном листе, чтобы сыграть мелодию, получив одобрение отца.
8) Когда вам предоставляется возможность рисовать или использовать мелок в художественной студии, вы можете использовать карандаш, чтобы пойти и сделать что-нибудь в этом мире, например, достижение «История Красной Шапочки» и «Убийство Змея», НО закончите это в мире художников, а не карандашом. мир
9) В разделе, где вы собираете три листа бумаги с лицом жены, просмотрите его после того, как найдете кусочки (если вы следовали путем Художников/Отцов, жена должна выйти не изуродованной)
Концовки «Прощение» и «Не прощай» довольно просты в разработке.
Для этого (Прощение) поиграйте, показав отца в хорошем свете.
СЛЕДУЙТЕ ПО ПУТИ ХУДОЖНИКОВ/ОТЦОВ ВЕСЬ ПУТЬ
ВО ВРЕМЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ПАМЯТИ:
1) Выпустите собаку на кухню.
2) Снять собаку с дивана.
3) Когда художник рисует, слушайте его и сосредоточьтесь на нем.
4) Возьмите ноты для фортепиано, пока художник играет на фортепиано (вы увидите, что они светятся белым).
5) Находясь в чулане, запирайся.
6) Включи фонограф для матери.
7) Когда вы играете на пианино, мать в конце концов попросит вас взять мелки и использовать фигуры на нотном листе, чтобы сыграть мелодию, получив одобрение отца.
8) Когда вам предоставляется возможность рисовать или использовать мелок в художественной студии, вы можете использовать карандаш, чтобы пойти и сделать что-нибудь в этом мире, например, достижение «История Красной Шапочки» и «Убийство Змея», НО закончите это в мире художников, а не карандашом. мир
9) В разделе, где вы собираете три листа бумаги с лицом жены, просмотрите его после того, как найдете кусочки (если вы следовали путем Художников/Отцов, жена должна выйти не изуродованной)
Это руководство было переведено автоматичевки.
К счастью, эти концовки запустить гораздо проще, чем в основной игре. Я назвал этот конкретный финал «Прощающим финалом». Короче говоря, все сцены на протяжении всей игры должны следовать образцу, показывающему, что действия вашего отца предположительно были основаны на его психической устойчивости, возникшей в результате его «стрессовой» работы и разрушительных травм вашей матери. Следующее поможет вам вызвать этот финал.
1. Всегда следуйте портрету своего отца.
2. Входя в мастерскую, всегда используйте кисть, а не мелки.
3. В разделе, где вам говорят сидеть спокойно и смотреть на «меня», вам нужно держать на нем перекрестие.
4. Правильно сыграть мелодию на фортепиано.
Надеюсь, это поможет.
1. Всегда следуйте портрету своего отца.
2. Входя в мастерскую, всегда используйте кисть, а не мелки.
3. В разделе, где вам говорят сидеть спокойно и смотреть на «меня», вам нужно держать на нем перекрестие.
4. Правильно сыграть мелодию на фортепиано.
Надеюсь, это поможет.