LEGO Batman
46 Достижений
1,000
20-25ч
Vigilante.
Rescue 25 civilians.
25
Как разблокировать достижение Vigilante. в LEGO Batman - Полное Руководство
Согласно предложениям комментариев GN0SIS:
*Как отслеживать прогресс*
В меню выбора уровня вы можете определить, спасли ли вы мирного жителя на этом уровне. Когда вы «наведете курсор» на уровень, вы увидите голову Лего рядом с кругом. Это будет либо смайлик (вы их спасли), либо хмурое лицо (вы их не спасли). Помните, что на уровнях транспортных средств нет гражданских лиц, которых нужно спасать.
*Примечание для игроков в кооперативе*
Если вы играете в игру с другом, будьте осторожны, приближаясь к спасательной службе. Это достижение разблокируется, только если *вы* спасете мирного жителя. Но игра будет отслеживать это (по показателю 100%), если кто-либо из людей спасет их.
Если вы спасете всех 25/25 гражданских лиц и достижение не разблокируется, вы все равно можете получить это достижение. Отвечайте на уровни и спасайте мирных жителей, затем сохранитесь и выйдите. Продолжайте, пока не достигнете уровня, который не прошли сами.
*Как отслеживать прогресс*
В меню выбора уровня вы можете определить, спасли ли вы мирного жителя на этом уровне. Когда вы «наведете курсор» на уровень, вы увидите голову Лего рядом с кругом. Это будет либо смайлик (вы их спасли), либо хмурое лицо (вы их не спасли). Помните, что на уровнях транспортных средств нет гражданских лиц, которых нужно спасать.
*Примечание для игроков в кооперативе*
Если вы играете в игру с другом, будьте осторожны, приближаясь к спасательной службе. Это достижение разблокируется, только если *вы* спасете мирного жителя. Но игра будет отслеживать это (по показателю 100%), если кто-то из людей спасет их.
Если вы спасете всех 25/25 гражданских лиц и достижение не разблокируется, вы все равно можете получить это достижение. Отвечайте на уровни и спасайте мирных жителей, затем сохранитесь и выйдите. Продолжайте, пока не достигнете уровня, который не прошли сами.
Имейте в виду: если вы играете в кооперативе и ваш друг выполняет последнее спасение, это достижение не разблокируется. Но он будет подсчитывать количество x/25. Если после этого вы сделаете какое-либо спасение с первым игроком, он разблокируется. Однако у вас есть возможность купить последнего персонажа.
Если вы играете в кооперативе, обязательно спасите ВСЕХ мирных жителей, используя Игрока 1, иначе достижение может не разблокироваться. Некоторые пользователи форума сообщают, что даже если вы спасете некоторых мирных жителей с помощью Игрока 2, вы можете разблокировать достижение, переиграв уровни и сохранив мирных жителей с помощью Игрока 1, но я не могу подтвердить.
Однако я могу подтвердить, что даже если это достижение вас не устраивает, это не помешает вам получить достижение «100% завершение», которое открывается как обычно.
Если вы спасли несколько мирных жителей с помощью игрока 2 и достигли 25/25, вы можете спасти их снова с помощью игрока 1... и это разблокируется, как только вы спасете всех с помощью игрока 1.
Надеяться. это помогает...
- Вы можете увидеть улыбку или хмурое лицо при выборе уровня, чтобы проверить свой прогресс.
- Не на всех уровнях есть гражданский (25 из 30 уровней)
- При игре в кооперативе спасение мирного жителя будет засчитано ТОЛЬКО одному человеку. Повторяйте уровни и «Сохранить и выйти» после спасения гражданского, пока не найдете того, кого пропало.
1.1: Вы можете рассчитывать на Бэтмена
----------------------------
В первой части уровня и немного правее. Вы разбиваете окна и спасаете заложника.
1.2: Ледяной прием
---------------------
Используйте разум-контроллер, чтобы получить доступ к панели безопасности в самой первой части уровня слева.
1.4: Ядовитое назначение
----------------------------
На второй части и в последнем здании слева при входе. Разбейте стекло и спасите их.
1.5: Лицом к лицу
--------------
В первой части карты, как только вы проедете грузовик по мосту. Соберите 25 деталей Лего и поместите их в сборщик в крайнем левом углу доски за банком. Это позволит вам собрать резервуар для воды и вырастить три упругих растения. Используйте самое высокое растение, чтобы добраться до уступа у скалы справа, а затем запрыгните на другой уступ сзади. Спасти заложника.
2.1: Вот она снова
--------------------------
Вторая часть уровня, сразу после того, как вы впервые сразитесь с Женщиной-кошкой. Плывите за ней и сразу после приземления увидите прикрепленную к зданию перекладину (около нижней части экрана). Спрыгните вниз и спасите заложника.
2.3: Под городом
--------------------
Первая часть карты и в дальней правой части за резервуарами с водой.
2.4: Компания зоопарка
--------------------
Вторая часть карты, половина пути вниз. Разбейте стекло и щели под окнами. Разрушьте ларек с мороженым рядом с тем же зданием и соберите технологическую панель. Пройдите немного дальше по доске и пересеките реку. Соберите черепаху и возвращайтесь к технической панели вместе с Робином. «Ведите» черепаху обратно туда, где вы находитесь, через щели и на переключатель в здании, который открывает ворота. Пройдите через ворота и спасите заложника.
2.5: Логово пингвина
------------------
Продолжайте идти направо, скользя через первое озеро и используя Пловца во втором озере, чтобы построить мост. Прямо перед тем, как вы пройдете через туннель, вы встретите Пурпа и миньона-пингвина с заложником в захвате головы. «Саааааааааааа!»
3.1: Домашняя территория Джокера
----------------------
Ближе к концу уровня — в крайнем правом углу — и непосредственно перед тем, как сразиться с Безумным Шляпником, используйте ручной зуммер Джокера, чтобы активировать лифт, и бегите налево, спасая девушку, попавшую в беду.
3.2: Маленькое развлечение на Большой Вершине
----------------------------
Вторая карта, рядом с чашкой чая и каруселью справа стоит мужчина в полном нельсоне. Спасите его.
3.4: Темной ночью
---------------------
Третья карта, сразу после того, как вы соберете диско-робота и разобьете им стену. Спрыгните с балкона и идите к экрану телевизора, он находится немного справа от вас в переулке.
3.5: На вершину башни
----------------------------
Сразу же, как вы начнете уровень, идите в левый или юго-западный угол карты и спасите цыпочку, которую избили пять парней.
4.1: Загадочник отказывается от участия
-----------------------------------
Вторая карта уровня, сразу после того, как вы подниметесь в лифте с зеленой дверью. Парень держит в заложниках женщину за окном с бьющимся стеклом. Ты знаешь, что делать! Используйте звуковой костюм, чтобы разбить стекло, проникнуть туда и спасти ее!
4.2: На скалах
------------------
Вторая карта, сразу после того, как вы используете Мистера Фриза, чтобы заморозить части красной жидкости и перепрыгнуть на следующую платформу. Они против льда в правом углу.
4.3: Зеленые пальцы
------------------
На второй карте, сразу после того, как вы познакомитесь с ходячим растением «Магазинчик ужасов». Разбейте предмет на правой стороне и соберите гриб-батут. Прыгайте на верхний этаж, а затем используйте свой костюм для сноса, чтобы разрушить металлическую решетку слева. Войдите в эту новую комнату и не позволяйте Убийце Кроку причинить вред девице.
4.4: Предприимчивая кража
------------------------
В самой первой части карты, когда вы начнете, идите направо. Используйте свой звуковой костюм, чтобы разрушить стеклянную дверь и проникнуть туда, чтобы спасти блондинку-унисекс, которая совершает волшебный прыжок через потолок.
4.5: Разрушение блоков
-------------------
Вторая карта, после того, как вы окажетесь внутри банка. Соберите, а затем протолкните этот золотой блок по клетчатой дорожке, чтобы заблокировать лазеры. Пройдя мимо них, идите налево и используйте свой костюм для разрушения на блестящей металлической двери. Идите прямо и спасите заложника.
5.1: Раскачиваем доки
--------------------
Первая карта и после того, как вы переместите полицейский полуприцеп с помощью тяжеловеса, поверните направо, чтобы увидеть заложника за стеклом. Теперь мы знакомы с этим методом, так что разбейте стекло и спасите заложника.
5.2: Воровство шоу
----------------------
В самом начале карты. Используя вентилятор в качестве ускорения, приземлитесь на крышу справа. Бегите к задней части крыши (от ВАС) и уничтожьте коричневый ящик слева. Соберите движущиеся блоки, чтобы сформировать магнитную стену, по которой вы можете подняться, используя Магнитный костюм Робина. Поднимитесь на второй уровень, переключитесь на костюм Бэтмена, скользите влево и приземлитесь на верхнем выступе. Разбейте окна, прыгайте внутрь здания и спасите красотку!
5.4: Дерзкое спасение
--------------------
Вторая часть карты, в той же комнате с тремя цветными трубками Марио (желтая, зеленая и красная). На первом этаже используйте зуммер Джокера на генераторе, чтобы открыть ворота и пройти через них. Перейдите мост и спасите человека от прыжка! Это также комната, где вы соберете все оборудование группы, а затем сможете послушать бесплатный концерт! Ура!
5.5: Арктический мир
----------------
Как только вы запустите карту, переключитесь на того, кто сможет противостоять токсичным отходам. Идите налево, спрыгните в воду и пересеките токсичную грязь. Выпрыгните из бассейна и спасите «Даму в красном».
6.1: Сюрприз для комиссара
-----------------------------------
На первой карте и после того, как вы пройдете часть лабиринта/головоломки, которая требует координации как с верхнего, так и с нижнего этажей (т.е. прыжки на рычаги, взрыв барьера, активация переключателя и т. д.). Сразу после выхода из лабиринта/головоломки вы увидите кучу прыгающих блоков за стеклянным окном. Справа от него находится заколоченный дверной проем. Проломите эти доски и с помощью Разрушительного костюма Бэтмена взорвите решетку, не позволяющую вам войти в следующую комнату слева (это может быть немного трудно увидеть). Иди туда и спаси девчонку в белой рубашке, она похожа на принцессу Лею, только с более длинными волосами.
6.3: Шедевр Джокера
---------------------------
Первая карта в центре правой боковой стены, там есть выступ, на который вам нужно добраться. Чтобы подняться туда, вам нужно использовать Бэтаранг, чтобы уничтожить горгулью на вершине самой левой платформы. После того, как горгулья уйдет, она оставит после себя блоки для прыжков, из которых вы сможете собрать переключатель. Ваш пункт назначения находится прямо над вами. Прыгните на правую платформу, затем на левую, затем снова на платформу слева. Останавливаться! Прыгните обратно вправо к месту назначения. Используйте костюм подрывника, чтобы разрушить блестящую дверь и пройдите внутрь. Вы должны оказаться в комнате с цветными нажимными блоками (по одному зеленому, синему и красному). Спасите заложника!
6.4: Приманка ночи
-------------------------
В первой части карты уничтожьте коричневые коробки, чтобы собрать вентилятор. Используйте его, чтобы добраться до верхнего выступа и подняться по лестнице. Следуйте по тропинке через крышу на другую веранду еще одного здания. Обойдите здание справа и расстреляйте полицейских в другом здании справа от вас. Используйте свой планерный костюм, чтобы спланировать к тому выступу, где стояли полицейские. Перейдите в другое здание по натянутой веревке. Разбейте доски и используйте зуммер Джокера, чтобы активировать генератор. Это активирует навес, по которому вам следует пройти на другую сторону здания. Оставайтесь на этом уровне и дважды прыгните на выступ сбоку здания. Прыгайте на выступ, где находятся прыгающие коричневые прутья. Соберите коричневые прутья и с помощью прыгуна в высоту заберитесь на крышу и спасите заложника.
6.5: Умирать от смеха
---------------------
После того, как вы подниметесь на третьем лифте, идите налево и дважды прыгните, чтобы увидеть мини-набор, заключенный в деревянный ящик. С этого выступа скользите налево и приземлитесь на другой выступ. Спасите заложника, и вы закончите с этим руководством! Ура!
Удачной охоты :)
Поскольку уровней 30, на 5 не будет заложника, которого нужно спасти. Полный список и возможность найти их все можно найти здесь .
Чтобы узнать, спасли ли вы заложника, зайдите в компьютер выбора миссий любого эпизода и наведите курсор на цифру. Рядом с кругом будет счастливое или грустное лицо, если вы спасли или не спасли заложника в этой миссии. Если лица нет, то это миссия без заложника.
Поскольку уровней 30, на 5 не будет заложника, которого нужно спасти. Полный список и возможность найти их все можно найти здесь .
Чтобы узнать, спасли ли вы заложника, зайдите в компьютер выбора миссий любого эпизода и наведите курсор на цифру. Рядом с кругом будет счастливое или грустное лицо, если вы спасли или не спасли заложника в этой миссии. Если лица нет, то это миссия без заложника.