Madden NFL 18
40 Достижений
1,000
15-20ч
Prove it on the Field
Finish Longshot with great on field performances.
15
4.62%
Как разблокировать достижение Prove it on the Field в Madden NFL 18 - Полное Руководство
НЕ СХОДИ С УМА. Это не происходит в течение некоторого времени, пока Джулия не встречает Девина, чтобы продолжить работу над Лонгшотом.
Всего задач пять. Если вы провалите одно из них, вы сможете двигаться дальше... но вы не сможете получить это достижение. Если у вас не получится, вы можете выйти в меню. Однако в финале нет контрольных точек. Если вы выйдете из игры, вам придется вернуться к первому испытанию... перед двухминутным роликом.
Каждый из них представляет собой поездку по полю. Все ваши ресиверы надежные. Вам просто нужно получить это там. Вы не сможете объявлять спектакли до 5-го испытания, и вас никогда не слышно. Часы идут, если вы спускаетесь с поля, поэтому вам все время понадобится быстрый бег в ярдах.
Мотивация: вы не хотите снова смотреть эту двухминутную кат-сцену.
Один совет: после 4-го испытания принимается решение, которое засчитывается за достижение. Независимо от того, потерпите вы неудачу или нет, вам захочется добраться до этой точки, поэтому не сдавайтесь, пока не дойдете до этой точки и не выберете COLT ( ). Затем вам нужно нацелить мяч.
Задача № 1: 4 минуты, 80 ярдов, забейте тачдаун или выбьете время.
Реальность: Здесь вам нужно получить TD. Ваш IQ и производительность не повысятся, если у вас закончится время. Первая игра — это всегда пробежка; однажды мне повезло, и Форсетт пробежал весь путь до TD. Это никогда больше не повторится. Вызов игры может раздражать, потому что беговые игры съедают ваше время. Будьте умны и поднимайте мяч, когда можете.
Задача № 2: 2 минуты езды на 80 ярдов, необходимо забить тачдаун.
Реальность: Никаких излишеств, просто дайте себе волю. Игровой вызов требует много проходов. За это вы получите повышение производительности и оценок.
В середине испытания №2 вас ждет QTE. Нажимать , затем переместите подойди к ближайшему приемнику и сделай пюре . Вы получите повышение производительности и IQ.
Задача №3: 3 минуты, доберитесь до 35, начните со своей 1-ярдовой линии.
Реальность: Самое сложное — это начало. Выйдите из конечной зоны. Если мяч находится в пределах поля, отсчитывается 15 секунд, так что немного более снисходительно, но перенесите мяч вниз по полю. Вы получаете повышение производительности и оценок.
Задача № 4: 1 минута, начните с 40 лет, забейте TD. Не бросайте Кольту.
Реальность: другие ваши приемники хороши, если вы попадаете в них. Особенно ищите Джонсона. Между играми часы отсчитывают 10 секунд, поэтому у вас НЕТ времени на короткие передачи. Вы можете бежать, если у вас есть дневной свет, чтобы идти глубоко. Ваш выбор, что делать с Кольтом. Победа дает вам повышение производительности и 2 оценок.
Решение: бросить Кольту или Форсетту.
Реальность: Форсетт — правильный выбор. Он дает вам повышение IQ и оценок.
ОДНАКО: бросок в Кольт необходим для получения отдельного достижения, над которым вам нужно работать на протяжении всей игры. Я предлагаю вам выбрать Кольт и перезапустить игру. Ага. Это больно. Решение остаться при своем решении снизит ваш IQ и оценку, так что вам все равно захочется его повторить.
Задача №5: 1:30. Мяч на 35. Вы должны забить.
Реальность: У вас не так много времени, как вы думаете. Бросок вниз по полю. Похоже, что на этом этапе ИИ чаще вас отбивает. Если вы не наберете очки, игра заставит вас сыграть еще раз, но достижения не будет. Три раза я приходил сюда, и у меня не хватило времени. Не будь мной.
Удачи!
ПРОПУСКАЕМЫЕ
Этот трофей открывается в начале драфта НФЛ.
Чтобы завершить сюжетный режим с отличными игровыми качествами, высоким футбольным IQ и высокой оценкой драфта; вам придется принимать очень конкретные решения, а также хорошо работать во время игры, например, в мини-играх, QTE и тестах. Чтобы получить эти трофеи, вам нужно будет следовать определенной дорожной карте и не обязательно играть по сюжету так, как вы хотите. US Gamer создал пошаговое руководство, которое поможет вам попасть в НФЛ (т. е. получить эти трофеи). Руководство, которое будет составлено, можно найти по этой ССЫЛКЕ .
Если вы хотите разблокировать все трофеи Longshot за одно прохождение, вам нужно будет проявить творческий подход к сохранению/выходу. На всякий случай сделайте резервную копию своего сохранения, когда доберетесь до финала (финальной игры). Играйте, пока не получите трофей Steer Clear . Выйдите после получения трофея, прежде чем игра сможет сохраниться. Как я уже говорил в прохождении Steer Clear , вам нужно было заставить пройти Кольта, чтобы получить трофей. Проблема в том, что когда вы решите поддержать Кольта и бросить ему мяч, ваши показатели драфта и производительности снизятся, вы не попадете в драфт и не потеряете все эти трофеи.
Решение состоит в том, чтобы играть до тех пор, пока вы не разблокируете Steer Clear. Как только вы получите трофей, выйдите из игры. Продолжив, вы вернетесь к заданию 1. Теперь следуйте предложенным действиям и завершите сюжетный режим. Это избавит вас от необходимости проходить дополнительные кат-сцены без остановки и без возможности пропуска.
Вам придется перезапустить этот раздел, если вы где-то облажаетесь. Есть 5 испытаний, и вам нужно выполнить их все. Достижение не появится до тех пор, пока сюжетная линия не завершится немного позже... так что убедитесь, что вы обращаете внимание на свои результаты. От геймера Sashamorning:
Один совет: после 4-го испытания есть решение, которое засчитывается для достижения. Неважно, терпите ли вы неудачу или нет, вы захотите добраться до этой точки, так что не сдавайтесь, пока не дойдете до нее и не выберете COLT. Затем вам нужно прицелиться.
Задача №1: 4 минуты, 80 ярдов, набрать тачдаун или выбежать из игры.
Реальность: Здесь вам нужно получить TD. Ваш IQ и производительность не растут, если вы выбегаете из времени. Первая игра — это всегда забег; однажды мне повезло, и Форсетт пробежал весь путь до TD. Этого больше никогда не повторится. Вызов игры может раздражать, потому что забеги съедают ваше время. Будьте умны и бросайте мяч, когда можете.
Задача №2: 2 минуты, 80-ярдовый драйв, необходимо набрать TD.
Реальность: Никаких излишеств, просто бросай. Играть в вызовы — это пас-тяжело. За это ты получишь повышение производительности и оценки.
В середине испытания №2 вас ждет QTE.
Задача №3: 3 минуты, дойти до 35, начать с отметки в 1 ярд.
Реальность: Самое сложное — это начало. Выйти из зачетной зоны. 15 секунд отбивания, если мяч в пределах поля, так что немного более снисходительно, но мяч должен быть в поле. Вы получаете повышение производительности и оценки.
Задача №4: 1 минута, начните с 40, забейте TD. Не бросайте Кольту.
Реальность: Ваши другие принимающие великолепны, если вы их бьете. Особенно ищите Джонсона. Часы идут 10 секунд между розыгрышами, так что у вас НЕТ времени на короткие пасы. Вы можете бежать, если у вас есть дневной свет, чтобы зайти глубоко. Ваш выбор, что делать с Кольтом. Победа дает вам Performance и 2 усиления Grade.
Решение: Бросить Кольту или Форсетту.
Реальность: Форсетт — правильный выбор. Он повышает ваш IQ и оценки.
ОДНАКО: бросок Кольту требуется для отдельного достижения, к которому вам нужно было стремиться всю игру. Я предлагаю вам выбрать Кольта, а затем перезапустить. Да. Это больно. Решение остаться при своем решении сбивает ваш IQ и оценку, так что вам в любом случае захочется повторить это.
Задача № 5: 1:30. Мяч на 35. Вы должны забить.
Реальность: У тебя не так много времени, как ты думаешь. Бросай мяч в низ поля. Кажется, ИИ чаще всего подбирает тебя в этот момент. Если ты не забиваешь, игра заставляет тебя сыграть снова, но без достижений. Трижды я приходил сюда и не успевал. Не будь мной.