Magic Duels
49 Достижений
1,000
300-500ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Magic Duels.
Воитель поединков
Вы выиграли 500 поединков
40
0.49%
Как разблокировать достижение Воитель поединков в Magic Duels - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как человек, получивший это достижение, могу сказать, что это займет много времени.
Прежде всего; не тратьте время на сражение с другом в приватном матче или на игру в «Двуглавого гиганта». Учитываются только игры против.
Второй; не полагайтесь на колоды, созданные Мастером колод. Все они — мусор, и единственный положительный момент в них — это то, что они дают представление о том, как сделать по-настоящему хорошую колоду.
Третий; не тратьте время на игру, в которой вы наверняка проиграете. Если у вас нет подходящей стартовой руки (даже после двух перерисовок) или когда вы сталкиваетесь с колодой, вы знаете, что ее очень трудно победить, просто используйте а потом выйти из игры.
Это заставит вашего противника сыграть с ИИ и по-прежнему вознаградит его за онлайн-победу, в то время как вы (примерно через 10 секунд) сможете начать игру снова и попытаться найти другого противника.
Четвертый; нет идеальной колоды. У каждой колоды есть свои минусы и плюсы. Ваша серия побед может превышать 10, и внезапно вы проигрываете каждую игру, в которой участвуете.
Окончательно; Время от времени просматривайте свою колоду, чтобы убедиться, что все карты по-прежнему лучшие, которые вы можете получить.
Имея все это в виду, я опубликую свою колоду, которая принесла мне 500 побед (и теперь улучшена парой карт из всех обновлений).
Редактирование от 14 мая 2016 г.: Поскольку «Грозный мир» был удален из игры, мне пришлось внести некоторые изменения в колоду.
На данный момент у меня еще не все разблокировано (у меня 67% для «Теней над Иннистрадом»), так что есть шанс, что эту колоду можно улучшить.
Синий:
Сцепление потоков x3 (Зендикар – обычное)
Рассеивание x2 (обычное)
Клаустрофобия x4 (обычная)
Вирлер Разбойник x3 (редкий)
Шпионская сеть Топтеров x2 (редкий)
Красный:
Зловещий агрегат x2 (Зендикар – необычный)
Топтер-инженер x3 (редкий)
Гирапурский мастер изготовления механизмов x4 (обычный)
Изысканный огненный корабль x2 (редкий)
Пиа и Киран Налаар x2 (редко)
Разноцветный (золотой):
Ремесленник-затворник x3 (редкий)
Артефакт:
Начальник литейного завода x3 (редкий)
Стражи Мелитиса x1 (обычный)
Глаз паломника x1 (Зендикар – необычный)
Мастерство Каменной кузни x2 (Клятва – редкое)
Земля:
Остров x8
Гора x8
Серный водопад x2 (редкий)
Кузница консулов x3 (редкий)
Надвигающиеся шпили x1 (Зендикар – обычное)
Горизонтальный каскад x1 (Зендикар — обычный)
Это малобюджетная колода (всего 10 редких), которая выигрывает 8 матчей из 10. И все карты можно разыграть за четыре маны или меньше.
Имейте в виду, что карты «Сжатие потоков» и «Рассеивание» можно разыграть на ваших собственных картах (Вирлер Разбойник, Затворник-ремесленник, Пиа) или отправить это надоедливое существо с двумя прикрепленными к нему аурами обратно в руку вашего противника.
С Ремесленником-затворником и Изысканным огненным кораблем у вас есть возможность прямого удаления.
Инженер Топтер в сочетании с Начальником литейного завода сокрушит 95% ваших противников, а когда у вас на доске есть шпионская сеть Топтер, это почти гарантированная победа.
Прежде всего; не тратьте время на сражение с другом в приватном матче или на игру в «Двуглавого гиганта». Учитываются только игры против.
Второй; не полагайтесь на колоды, созданные Мастером колод. Все они — мусор, и единственный положительный момент в них — это то, что они дают представление о том, как сделать по-настоящему хорошую колоду.
Третий; не тратьте время на игру, в которой вы наверняка проиграете. Если у вас нет подходящей стартовой руки (даже после двух перерисовок) или когда вы сталкиваетесь с колодой, вы знаете, что ее очень трудно победить, просто используйте а потом выйти из игры.
Это заставит вашего противника сыграть с ИИ и по-прежнему вознаградит его за онлайн-победу, в то время как вы (примерно через 10 секунд) сможете начать игру снова и попытаться найти другого противника.
Четвертый; нет идеальной колоды. У каждой колоды есть свои минусы и плюсы. Ваша серия побед может превышать 10, и внезапно вы проигрываете каждую игру, в которой участвуете.
Окончательно; Время от времени просматривайте свою колоду, чтобы убедиться, что все карты по-прежнему лучшие, которые вы можете получить.
Имея все это в виду, я опубликую свою колоду, которая принесла мне 500 побед (и теперь улучшена парой карт из всех обновлений).
Редактирование от 14 мая 2016 г.: Поскольку «Грозный мир» был удален из игры, мне пришлось внести некоторые изменения в колоду.
На данный момент у меня еще не все разблокировано (у меня 67% для «Теней над Иннистрадом»), так что есть шанс, что эту колоду можно улучшить.
Синий:
Сцепление потоков x3 (Зендикар – обычное)
Рассеивание x2 (обычное)
Клаустрофобия x4 (обычная)
Вирлер Разбойник x3 (редкий)
Шпионская сеть Топтеров x2 (редкий)
Красный:
Зловещий агрегат x2 (Зендикар – необычный)
Топтер-инженер x3 (редкий)
Гирапурский мастер изготовления механизмов x4 (обычный)
Изысканный огненный корабль x2 (редкий)
Пиа и Киран Налаар x2 (редко)
Разноцветный (золотой):
Ремесленник-затворник x3 (редкий)
Артефакт:
Начальник литейного завода x3 (редкий)
Стражи Мелитиса x1 (обычный)
Глаз паломника x1 (Зендикар – необычный)
Мастерство Каменной кузни x2 (Клятва – редкое)
Земля:
Остров x8
Гора x8
Серный водопад x2 (редкий)
Кузница консулов x3 (редкий)
Надвигающиеся шпили x1 (Зендикар – обычное)
Горизонтальный каскад x1 (Зендикар — обычный)
Это малобюджетная колода (всего 10 редких), которая выигрывает 8 матчей из 10. И все карты можно разыграть за четыре маны или меньше.
Имейте в виду, что карты «Сжатие потоков» и «Рассеивание» можно разыграть на ваших собственных картах (Вирлер Разбойник, Затворник-ремесленник, Пиа) или отправить это надоедливое существо с двумя прикрепленными к нему аурами обратно в руку вашего противника.
С Ремесленником-затворником и Изысканным огненным кораблем у вас есть возможность прямого удаления.
Инженер Топтер в сочетании с Начальником литейного завода сокрушит 95% ваших противников, а когда у вас на доске есть шпионская сеть Топтер, это почти гарантированная победа.
12 Комментариев
Хотел поблагодарить вас за эту колоду. Я использовал слегка модифицированную версию этого метода, чтобы придать ему свой собственный вкус, и результаты были великолепными. Обычно я проигрываю только в том случае, если у меня теряется мана во время пересдачи. Так что спасибо за отправную точку. Вы значительно облегчили мне работу над этим.
Kenshin Akusai - 28 марта 2016 08:06
Рад, что смог помочь. 80% моих потерь произошло из-за Маллигана, а остальные 20% были связаны либо с тем, что у моего оппонента была Богорука, либо с некоторыми синими контрольными колодами, которые могут полностью выключить вас, когда вы не получаете нужные контркарты.
Parallax Demon - 01 апр. 2016 22:59
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я бы поместил это в раздел комментариев к другому решению, но чувствую, что здесь это будет лучше замечено.
Если вы следите за своим игровым центром, чтобы узнать точный подсчет и увидеть свой прогресс в достижении этого достижения, я считаю, что что-то позволяет ему подсчитываться неправильно. Я только что разблокировал это сегодня, 20 августа 2016 года, и на моем игровом хабе отображается только 347 побед.
Если вы пытаетесь этого добиться, сделайте все возможное, чтобы подсчитать победы самостоятельно, поскольку я живое доказательство того, что этому нельзя доверять.
Чтобы получить немного больше информации о том, почему это могло произойти, я играю в игру неукоснительно, когда она запускалась, но остановился только для того, чтобы вернуться, когда была выпущена жуткая луна.
Я думаю, что на данный момент, когда появится окно выхода из игры или продолжения, и вы признаете победу и финиш, я считаю, что это может быть засчитано как две победы. Это всего лишь слухи от меня, но я не могу придумать другой причины, по которой я бы разблокировал эту 153-ю игру раньше.
Если вы следите за своим игровым центром, чтобы узнать точный подсчет и увидеть свой прогресс в достижении этого достижения, я считаю, что что-то позволяет ему подсчитываться неправильно. Я только что разблокировал это сегодня, 20 августа 2016 года, и на моем игровом хабе отображается только 347 побед.
Если вы пытаетесь этого добиться, сделайте все возможное, чтобы подсчитать победы самостоятельно, поскольку я живое доказательство того, что этому нельзя доверять.
Чтобы получить немного больше информации о том, почему это могло произойти, я играю в игру неукоснительно, когда она запускалась, но остановился только для того, чтобы вернуться, когда была выпущена жуткая луна.
Я думаю, что на данный момент, когда появится окно выхода из игры или продолжения, и вы признаете победу и финиш, я считаю, что это может быть засчитано как две победы. Это всего лишь слухи от меня, но я не могу придумать другой причины, по которой я бы разблокировал эту 153-ю игру раньше.
4 Комментария
Я разблокировал его на уровне 498 и проиграл одну игру. 😂😂😂😂
fjmontero1 - 19 нояб. 2016 06:18
Я был бы очень рад, если бы это разблокировалось раньше для меня, но я подозреваю, что этого не произойдет, поскольку я только что разблокировал 100 побед в битвах Versus при примерно 120 победах.
Что касается завершения игры против ИИ после ухода вашего противника, я думаю, что это может фактически считаться одиночной победой, поскольку я получил достижение «100 одиночных побед» после победы над ИИ, когда он заменил уступившего противника.
Что касается завершения игры против ИИ после ухода вашего противника, я думаю, что это может фактически считаться одиночной победой, поскольку я получил достижение «100 одиночных побед» после победы над ИИ, когда он заменил уступившего противника.
ForbiddenJobu - 28 июля 2017 17:25
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я уверен, что не только мне было интересно, что именно учитывается в этом достижении. Я связался с Wizards через Твиттер, чтобы узнать, засчитываются ли частные матчи при приглашении друга в эти 500 побед.
@Wizards_Help Засчитывается ли победа в частном матче над другом в Magic Duels на Xbox One для получения 500 побед в достижении «Versus Slugger»?
@[По умолчанию] В настоящее время это достижение ищется в онлайн-играх с подбором игроков, однако мы можем получить для вас отзывы по этому поводу!
К сожалению, это также означает, что двухголовые гигантские матчи тоже не учитываются, хотя это «игры сватовства». Достижение можно получить только буквально играя на вкладке «Противостояние» и той, которая дает вам золото.
Так что кажется, что это нелегко повысить. Кажется слишком непоследовательным пытаться найти друга для обмена выигрышами. Таким образом, вам, возможно, придется играть легально и тратить буквально несколько дней игрового времени.
Однако, чтобы ускорить процесс, если вы не лучший сборщик колод (а многие из нас таковыми не являются), вы можете найти колоды других игроков в разделе «Гоблины запрещены». Все они рассортированы по цветам, чтобы облегчить выбор! Просто выберите архетип, для которого у вас открыто больше всего карт.
http://forum.nogoblinsallowed.com/viewforum.php?f=52&sid...
@Wizards_Help Засчитывается ли победа в частном матче над другом в Magic Duels на Xbox One для получения 500 побед в достижении «Versus Slugger»?
@[По умолчанию] В настоящее время это достижение ищется в онлайн-играх с подбором игроков, однако мы можем получить для вас отзывы по этому поводу!
К сожалению, это также означает, что двухголовые гигантские матчи тоже не учитываются, хотя это «игры сватовства». Достижение можно получить только буквально играя на вкладке «Противостояние» и той, которая дает вам золото.
Так что кажется, что это нелегко повысить. Кажется слишком непоследовательным пытаться найти друга для обмена выигрышами. Таким образом, вам, возможно, придется играть легально и тратить буквально несколько дней игрового времени.
Однако, чтобы ускорить процесс, если вы не лучший сборщик колод (а многие из нас таковыми не являются), вы можете найти колоды других игроков в разделе «Гоблины запрещены». Все они рассортированы по цветам, чтобы облегчить выбор! Просто выберите архетип, для которого у вас открыто больше всего карт.
http://forum.nogoblinsallowed.com/viewforum.php?f=52&sid...
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого потребовалось 550 побед, прежде чем он наконец разблокировался. Я публикую две колоды, которые я использовал, чтобы ускорить ваш прогресс. Процент побед в обоих случаях высок и может помочь в достижении 40-го ранга. Лично я считаю, что многоцветные колоды слишком противоречивы, но обе эти одноцветные колоды сделают вас уязвимыми для колод Сфинкса «Опека» (все равно можно выиграть, просто нужно быть очень быстрым и удачливым).
3x Охотник за славой гоблинов
3x Адепт огненного клинка
2x Расплавленный вихрь
4x Огненный импульс
В 4 раза больше силы Титана
2x настоятель крепости Керал
1x Кари Зев, Рейдер небесных кораблей
4x Задира с магическим кольцом
3x Заразительная жажда крови
3x Корм для драконов
1x Ссора
1x Чандра, Огонь Каладеша
1x Латну Геллион
2x Ан-Сокрушитель урожая
2 изысканных огненных корабля
1x Пожирание в огне
1x Акт измены
1x Хазорет Пылкая
18x Гора
1x Проход Разбойника
Я создал эту колоду, чтобы быстро выиграть или проиграть, поскольку я не хотел играть более 15 минут только для того, чтобы проиграть. Идеальная ничья — 2-3 земли с Охотником за славой. Вы обнаружите, что многие противники выйдут из игры на 2-м или 3-м ходу, если вы прославите его во время огненного импульса существ, которых они выпустили. Если у вас нет всех карт (чтобы получить Хазорет, может потребоваться некоторое время), вы можете заменить практически все, что поможет быстро завершить игру.
В зависимости от имеющихся у вас карт вы можете предпочесть белую карту, представленную ниже:
1x Китеон, герой Акроса
3x Помазатель чемпионов
3x посланник экспедиции
4x Окутывающий туман
2x Лейтенант Талии
3x лейтенант консула
4x Топан Свободный клинок
2x Декларация в камне
2x Талия, Катар-еретик
2x Ушедший епископ
2x Рыцарь Пути паломника
1x Паломник Гелиода
2x Всегда смотрю
1x Коллективные усилия
1x Окетра Истинная
2x Нерегулярные войска Китеона
1x Ангельская судьба
1x Гидеон, союзник Зендикара
1x Архангел Авацина
22x равнины
Очень легко играть, и получение посланника экспедиции Талии и 2 дропа в вашей первой руке обычно является автоматическим выигрышем. Если у вас нет Окетры или Гидеона, то не критично, что они у вас есть.
3x Охотник за славой гоблинов
3x Адепт огненного клинка
2x Расплавленный вихрь
4x Огненный импульс
В 4 раза больше силы Титана
2x настоятель крепости Керал
1x Кари Зев, Рейдер небесных кораблей
4x Задира с магическим кольцом
3x Заразительная жажда крови
3x Корм для драконов
1x Ссора
1x Чандра, Огонь Каладеша
1x Латну Геллион
2x Ан-Сокрушитель урожая
2 изысканных огненных корабля
1x Пожирание в огне
1x Акт измены
1x Хазорет Пылкая
18x Гора
1x Проход Разбойника
Я создал эту колоду, чтобы быстро выиграть или проиграть, поскольку я не хотел играть более 15 минут только для того, чтобы проиграть. Идеальная ничья — 2-3 земли с Охотником за славой. Вы обнаружите, что многие противники выйдут из игры на 2-м или 3-м ходу, если вы прославите его во время огненного импульса существ, которых они выпустили. Если у вас нет всех карт (чтобы получить Хазорет, может потребоваться некоторое время), вы можете заменить практически все, что поможет быстро завершить игру.
В зависимости от имеющихся у вас карт вы можете предпочесть белую карту, представленную ниже:
1x Китеон, герой Акроса
3x Помазатель чемпионов
3x посланник экспедиции
4x Окутывающий туман
2x Лейтенант Талии
3x лейтенант консула
4x Топан Свободный клинок
2x Декларация в камне
2x Талия, Катар-еретик
2x Ушедший епископ
2x Рыцарь Пути паломника
1x Паломник Гелиода
2x Всегда смотрю
1x Коллективные усилия
1x Окетра Истинная
2x Нерегулярные войска Китеона
1x Ангельская судьба
1x Гидеон, союзник Зендикара
1x Архангел Авацина
22x равнины
Очень легко играть, и получение посланника экспедиции Талии и 2 дропа в вашей первой руке обычно является автоматическим выигрышем. Если у вас нет Окетры или Гидеона, то не критично, что они у вас есть.
2 Комментария
Белая — лучшая колода, которую я пробовал из всех решений, большое спасибо!
Mental Knight 5 - 14 сент. 2019 00:22
Рад слышать о ваших успехах, пожалуйста!
Moldy Tacos5000 - 16 апр. 2020 18:44
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всем привет!
Я лучший игрок в магию или хотел бы считать себя одним из них! Я играю в Magic Arena ежедневно и легко достигаю там Mytic Rank, когда пытаюсь.
Раньше я пытался получить достижение за ежедневные задания, но начал игру слишком поздно и достиг примерно 350 достижений в день. В это время я играл только в матчах Versus, поэтому на трекере было 368 побед по рейтингу, но достижение, по моим подсчетам, было разблокировано при 509 победах. Но достижение кажется глючным, так как некоторые говорили, что оно разблокируется намного позже. Один даже сказал, что у него более 1100 побед.
Каждый раз, когда я был на грани победы, а мой оппонент уходил и ИИ брал верх, я продолжал играть против ИИ. Но если соперник ушел и потребовалось время, чтобы победить Ай, я ушел и одержал победу, и они, кажется, имеют значение, поскольку я делал это более 9 раз.
Я собрал КРАСНУЮ колоду примерно за 10 минут и дважды улучшил ее за все оставшиеся победы. Моя статистика в конце стала немного хуже, когда я продолжал рисовать землю за землей, а существ не было и т. д. Так что такое может случиться, но моя статистика в конце концов в порядке, поскольку я получил 141 победу и 49 поражений. Я считаю, что у меня должно быть на 15 проигрышей меньше, но я несколько раз промахнулся с пересдачей.
Я поделюсь здесь своими видео с колодой, чтобы продемонстрировать некоторую стратегию, но сначала я хочу объяснить, как хорошо пересдавать колоду. (Муллиган — это когда вы берете новую раздачу в начале игры, и в этой игре вы получаете одну бесплатную пересдачу и не получаете в первый раз наказания с одной картой меньше, но после первой бесплатной пересдачи вы получаете только 6 карт, а после это 5 карт). С этой колодой вы можете опуститься до 5 карт и выиграть, но это вас сильно отстанет.
Если у вас в стартовой руке 5 или более гор! Используйте бесплатную пересдачу!
Если у вас останется 6 карт и останется только одна мана! Большую часть времени я бы оставил ее себе, поскольку эта колода может выиграть всего за 2 маны. После того, как я улучшил колоду, это стало более важным, хотя с 3 манами я добавил еще карты стоимостью 3 маны и удалил несколько более дешевых.
Я поделюсь своей окончательной версией колоды, а также упомяну карты, которые я добавил и удалил. А также поделитесь, почему я их удалил.
Я также объясню, почему каждая карта находится в колоде!
Вот полный список колод:
Вы также можете посмотреть это видео с колодой!
21 гора! (В моих первых версиях колоды было всего 20, и этого было достаточно, и иногда я все равно продолжал брать земли. Конечно, иногда у меня было слишком мало земель в стартовой руке, но вы не хотите продолжать брать земли с этой колодой) .
Чары:
2 Molten Vortex = Эта карта очень хороша в этой колоде! Стратегия состоит в том, чтобы держать всю ману на руке, когда у вас уже есть три маны в игре. Даже если у вас нет этой карты, потому что всегда есть шанс, что вы внезапно получите одну из двух. Сохранение маны также полезно для другой карты, которую вы используете, под названием «Коллективное неповиновение». Иногда 4-я мана может потребоваться для двойного разыгрывания заклинаний и существ, но постарайтесь ограничить себя, используя всю свою ману, если в этом нет необходимости. А 4-я мана всегда необходима, чтобы максимально эффективно использовать карту «Коллективное неповиновение». Однако, опять же, постарайтесь сохранить лишнюю ману на руке, и внезапно вы сможете использовать свои земли на руках для нанесения 2 урона противнику или существам, стоящим на вашем пути. Иногда вы получаете оба на руку, и это отстой.
3 Испытание рвения = Я добавил эту карту, когда мне нужно было еще около 10 побед, и самое безумие в том, что я ни разу не вытащил ее. Но я знаю, что именно она должна быть в финальной версии колоды вместо карт, которые я удалил. Это еще одна дополнительная карта, которая может устранить угрозы, стоящие на пути ваших существ, или стать картой, которая наносит прямой урон вашему противнику. Часто у ваших противников может оставаться около 12 жизней, а у вас в руке 12 единиц прямого урона. Я не использую дерьмовый картуш, чтобы сделать эту карту лучше. Это того не стоит, и если вы это сделаете, эта карта станет менее сильной. Поверьте мне! Карта потеряет свое предназначение.
Существа:
Важно собрать одну или две стартовые руки! Большую часть своих проигрышей я не получил и продолжал брать другие карты, но даже в этом случае я выиграл многие из этих матчей. Я бы не стал делать пересдачу, если получу 2 или 3 земли без существ.
3 Bloodrage Brawler = Одно из лучших существ в игре, но его сильно недооценивают! Большинство противников используют медленные колоды и земли, которые вступают в игру повернутыми. Этот очень часто давал мне 8 урона противнику, прежде чем с ним справились. И в большинстве случаев я бы выбросил свою третью землю на втором ходу, даже если бы это означало, что я не мог использовать свои заклинания, стоящие три маны. Однако если вы это сделаете, у вас должно быть как минимум еще 2 карты, которые можно разыграть всего за 2 маны. Вы можете сразу выбросить что-то вроде двойного болта или шока.
Но лучшая часть этого, если вместо этого вы разыгрываете другое существо на втором ходу, заключается в том, что если у вас под рукой есть мгновенная карта «Пламенный темперамент», вы можете использовать его безумие на третьем ходу либо для того, чтобы нанести противнику еще 3 урона, либо убить существо противника, которое может устоять. на вашем пути для ваших существ. Всего за одну ману, и сброс внезапно стал силой.
2 Ханвейрский гарнизон = Тоже одно из лучших существ в игре! Этот действительно одолевает. Вы хотите разыграть это на третьем ходу, но иногда у вас может быть скандалист Кровавой ярости, уже на поле, а у вашего противника может быть существо с силой 3. Тогда вам следует в большинстве случаев вместо этого убивать существо вашего противника и ждать, чтобы разыграть Ханвейрский гарнизон, и таким образом поддерживать давление на своего противника. Ваш оппонент может убить это существо в свой ход, и вы потеряете одну атаку, нанеся 4 урона.
Каждый раз, когда он атакует, вы получаете два существа 1/1! Действительно мощный!
2 Кари Зев, Рейдер небесного корабля = Я добавил это ближе к концу финальной версии колоды. Этот действительно хорош, так как имеет угрозу и, скорее всего, всегда нанесет 1 урон, а затем еще два от своей обезьяны, которая появляется каждый раз, когда вы атакуете им. Только будьте осторожны и не играйте обоими, если они у вас есть, поскольку легендарно, что одновременно на поле может быть только один.
2 Настоятель крепости Керал = Это тоже одно из лучших существ в игре! Если у вас застряло две маны и вы разыгрываете это на втором ходу. Вы можете получить ману бесплатно для игры. И если вы сыграете это на третьем ходу или позже. Обязательно НЕ разыгрывайте землю до того, как разыграете ее, потому что тогда вы не сможете бесплатно разыграть эту ману из своей колоды. Это также очень хорошо, когда у вас на доске 4 или 5 маны. Тогда вы сможете бесплатно разыграть одну дополнительную карту, например карту, наносящую 3 или 4 урона, или другое существо. Так что этот очень мощный. Но если у вас нет еще одного существа с двумя разыгрываемыми существами на втором ходу, не стесняйтесь разыграть его и упустить бесплатную карту. Это просто бонус! С его помощью вы нанесете большой урон, поскольку он также становится сильнее, когда вы используете заклинание, не являющееся существом, и, например, убиваете существ противника, чтобы оно могло свободно атаковать.
2 Ember Hauler = Совсем не лучшее существо! Но этот вариант дает 2 бесплатных урона, и если он разыгрывается на втором ходу, он в большинстве случаев также будет атаковать, нанося 2 урона. И хорошо бы попытаться сохранить одну ману, чтобы использовать ее, когда ваш противник убьет ее. Вы ставите игру на паузу и жертвуете ею за 2 урона. В предыдущих версиях у меня было 3, но двух достаточно, и этот парень определенно помогает колоде.
2 Латну геллион = Возможно, это самая недооцененная карта во всей игре, потому что я никогда не видел, чтобы кто-нибудь ее использовал. Я не могу в это поверить! Вы хотите быстро убить противника, и даже в медленных матчах эта колода имеет тенденцию побеждать. Большую часть времени этот наносит 8 урона вашему противнику, если он разыгрывается на третьем ходу. Это «ударный/прямой урон» всего одной картой. Это огромное преимущество! У этого есть Ускорение и его показатель 4/4. С этим непросто справиться на третьем ходу, и противники склонны оставлять его в покое, потому что он все равно умрет. ржу не могу
Но если они позволят вам нанести 8 единиц урона, вы должны выиграть со всем прямым уроном, который есть в колоде. Вы также можете использовать свое единственное мгновенное заклинание, которое я добавил ближе к концу, во время хода, оно умрет после того, как оно атаковало и нанесло урон. (Эта карта напоминает мне о существе небесного риджбека, которого я использовал 3, когда однажды выиграл чемпионат Швеции, и люди смеялись над этой картой. Используя эту карту, которая похожа на Lathnu hellion, но ее цель всегда заключалась в том, чтобы нанести 4 урона. за одну ману, а в такой колоде это огромно).
4 Термо – Алхимик = Очень сильная карта для этой колоды! Он также может защитить вас от существ с силой 2 или меньше и при этом использовать свою способность для нанесения одного урона каждый ход. Я много раз ленился и использовал его способность в свой ход, но вам следует использовать ее во время его конечной фазы. А если у вас также есть момент, который вы хотите использовать, то вы можете развернуть его и использовать его дважды. Даже три раза за ход, если вы разыгрываете два мгновения/волшебства. Так что это действительно хорошо и наносит большой урон с течением времени. Стратегия для этой карты, если это ход 2, заключается в том, чтобы сначала разыграть других существ. Я бы сыграл в это после того, как уже разыграл других атакующих существ. Даже три существа до этого. Таким образом, вы упустите некоторый дополнительный урон, который может быть нанесен, когда вы разыгрываете мгновенные заклинания, чтобы убить существ противника, но когда вы, наконец, сыграете это и попытаетесь прикончить своего противника с помощью мгновенных заклинаний и волшебства. Ну, это опасный вариант.
Мгновения:
4 Шок = Очень хорошая карта! Имея всего три маны, вы можете использовать этот и двойной болт в течение одного хода, а с двумя термоалхимиками на поле это будет мощно. А еще это очень хорошее заклинание для устранения угроз всего за одну ману. И два урона по противнику – это тоже неплохо!
4 Twin Bolt = Очень хорошая карта! Этот такой хороший! Часто с его помощью можно убить двух существ. Например, 4/1 или 2/1. И вы можете раздать одну карту существу и одну вашему оппоненту. Этот такой гибкий. И всего за две маны это здорово. И это также делает вашего алхимика лучше.
4 Пламенный характер = Моя первая версия колоды его не использовала! Я упустил это из виду! Этот очень силен с Bloodrage Crawler. А 3 урона это очень много! Это очень важная карта для этой колоды.
1 бросок = Последняя карта, которую я добавил в колоду! Этот можно заменить. Я не убежден, но считаю, что так должно остаться. Когда вы атаковали существом и оно заблокировано, вы можете использовать это существо и пожертвовать его, чтобы нанести, например, 4 урона, если это одно из ваших существ с 4 силой. Одна карта на 4 урона в прямом уроне – это хорошо. Но вы не хотите иметь в руке две карты, поэтому я использую только одну и не могу поместить больше в колоду, потому что все остальные карты слишком важны. Вы можете заменить его другим Ember Hauler, если хотите. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы использовать опыт Кари Зева и украсть мощное существо у вашего противника, а затем атаковать им, а после того, как он вернет его, пожертвовать его с помощью Флинга. Но добавлять больше интрижек – не лучшая идея. Кроме того, карты, которые крадут существ вашего противника, часто застревают в вашей руке, и вы не хотите вначале брать такие карты вместо существ и прямого урона. Вот почему я удалил Кари Зев Экспертиза, а также Ссору, которую использовал в своей первой версии колоды.
Волшебство:
2 Изысканный огненный корабль = Очень хорошая карта! Этому невозможно противостоять! Так что, если у вашего противника 4 или меньше здоровья и он готов к контрзаклинанию, тогда он облажался. Эта карта также наносит 4 урона, что очень много для одной карты прямого урона. Всего за три маны! Одна из лучших карт колоды! (Ну, многие так и есть).
2 Коллективного неповиновения = Эта карта очень хороша! Имея на доске 4 маны, вы склонны наносить 4 повреждения существу и 3 — противнику. Я использовал другую его способность, чтобы сменить свою руку на новые карты примерно 4 раза, и это тоже было полезно. Но эта способность требует, чтобы вы продолжали вытягивать земли, которые вы держите на руке, как я предлагал, и тогда у вас есть вот эта. Так что эта карта может сэкономить вам время, когда дела идут плохо. Но цель этой карты — удалить существо и нанести 3 повреждения противнику.
Вот несколько совпадений, которые я провел с этой версией колоды и с более ранней версией, в которой я использовал Гоблина-Поджигателя, но в итоге она не подошла к колоде. Карты, которые я добавил, лучше! Но видео показывают, насколько сильны колоды.
На приведенном выше видео — матч, который принес мне достижение в 500 побед.
Видео выше показывает, насколько хорош Bloodrage Brawler, но в этой версии колоды я использовал Goblin Arsonist и Wrangle, и она была не так хороша, как финальная версия, которой я только что поделился.
Выше показано, как быстро эта колода побеждает и как легко она заставляет другого игрока сдаться.
Показывает ситуацию, когда лучше не выбрасывать вспыльчивый характер, а сохранить его, а вместо этого просто выбросить землю.
У вас есть несколько видеороликов, и эта колода должна помочь вам быстро достичь достижения в 500 побед, а также отлично подходит для достижения 500 в одиночку.
Я лучший игрок в магию или хотел бы считать себя одним из них! Я играю в Magic Arena ежедневно и легко достигаю там Mytic Rank, когда пытаюсь.
Раньше я пытался получить достижение за ежедневные задания, но начал игру слишком поздно и достиг примерно 350 достижений в день. В это время я играл только в матчах Versus, поэтому на трекере было 368 побед по рейтингу, но достижение, по моим подсчетам, было разблокировано при 509 победах. Но достижение кажется глючным, так как некоторые говорили, что оно разблокируется намного позже. Один даже сказал, что у него более 1100 побед.
Каждый раз, когда я был на грани победы, а мой оппонент уходил и ИИ брал верх, я продолжал играть против ИИ. Но если соперник ушел и потребовалось время, чтобы победить Ай, я ушел и одержал победу, и они, кажется, имеют значение, поскольку я делал это более 9 раз.
Я собрал КРАСНУЮ колоду примерно за 10 минут и дважды улучшил ее за все оставшиеся победы. Моя статистика в конце стала немного хуже, когда я продолжал рисовать землю за землей, а существ не было и т. д. Так что такое может случиться, но моя статистика в конце концов в порядке, поскольку я получил 141 победу и 49 поражений. Я считаю, что у меня должно быть на 15 проигрышей меньше, но я несколько раз промахнулся с пересдачей.
Я поделюсь здесь своими видео с колодой, чтобы продемонстрировать некоторую стратегию, но сначала я хочу объяснить, как хорошо пересдавать колоду. (Муллиган — это когда вы берете новую раздачу в начале игры, и в этой игре вы получаете одну бесплатную пересдачу и не получаете в первый раз наказания с одной картой меньше, но после первой бесплатной пересдачи вы получаете только 6 карт, а после это 5 карт). С этой колодой вы можете опуститься до 5 карт и выиграть, но это вас сильно отстанет.
Если у вас в стартовой руке 5 или более гор! Используйте бесплатную пересдачу!
Если у вас останется 6 карт и останется только одна мана! Большую часть времени я бы оставил ее себе, поскольку эта колода может выиграть всего за 2 маны. После того, как я улучшил колоду, это стало более важным, хотя с 3 манами я добавил еще карты стоимостью 3 маны и удалил несколько более дешевых.
Я поделюсь своей окончательной версией колоды, а также упомяну карты, которые я добавил и удалил. А также поделитесь, почему я их удалил.
Я также объясню, почему каждая карта находится в колоде!
Вот полный список колод:
Вы также можете посмотреть это видео с колодой!
21 гора! (В моих первых версиях колоды было всего 20, и этого было достаточно, и иногда я все равно продолжал брать земли. Конечно, иногда у меня было слишком мало земель в стартовой руке, но вы не хотите продолжать брать земли с этой колодой) .
Чары:
2 Molten Vortex = Эта карта очень хороша в этой колоде! Стратегия состоит в том, чтобы держать всю ману на руке, когда у вас уже есть три маны в игре. Даже если у вас нет этой карты, потому что всегда есть шанс, что вы внезапно получите одну из двух. Сохранение маны также полезно для другой карты, которую вы используете, под названием «Коллективное неповиновение». Иногда 4-я мана может потребоваться для двойного разыгрывания заклинаний и существ, но постарайтесь ограничить себя, используя всю свою ману, если в этом нет необходимости. А 4-я мана всегда необходима, чтобы максимально эффективно использовать карту «Коллективное неповиновение». Однако, опять же, постарайтесь сохранить лишнюю ману на руке, и внезапно вы сможете использовать свои земли на руках для нанесения 2 урона противнику или существам, стоящим на вашем пути. Иногда вы получаете оба на руку, и это отстой.
3 Испытание рвения = Я добавил эту карту, когда мне нужно было еще около 10 побед, и самое безумие в том, что я ни разу не вытащил ее. Но я знаю, что именно она должна быть в финальной версии колоды вместо карт, которые я удалил. Это еще одна дополнительная карта, которая может устранить угрозы, стоящие на пути ваших существ, или стать картой, которая наносит прямой урон вашему противнику. Часто у ваших противников может оставаться около 12 жизней, а у вас в руке 12 единиц прямого урона. Я не использую дерьмовый картуш, чтобы сделать эту карту лучше. Это того не стоит, и если вы это сделаете, эта карта станет менее сильной. Поверьте мне! Карта потеряет свое предназначение.
Существа:
Важно собрать одну или две стартовые руки! Большую часть своих проигрышей я не получил и продолжал брать другие карты, но даже в этом случае я выиграл многие из этих матчей. Я бы не стал делать пересдачу, если получу 2 или 3 земли без существ.
3 Bloodrage Brawler = Одно из лучших существ в игре, но его сильно недооценивают! Большинство противников используют медленные колоды и земли, которые вступают в игру повернутыми. Этот очень часто давал мне 8 урона противнику, прежде чем с ним справились. И в большинстве случаев я бы выбросил свою третью землю на втором ходу, даже если бы это означало, что я не мог использовать свои заклинания, стоящие три маны. Однако если вы это сделаете, у вас должно быть как минимум еще 2 карты, которые можно разыграть всего за 2 маны. Вы можете сразу выбросить что-то вроде двойного болта или шока.
Но лучшая часть этого, если вместо этого вы разыгрываете другое существо на втором ходу, заключается в том, что если у вас под рукой есть мгновенная карта «Пламенный темперамент», вы можете использовать его безумие на третьем ходу либо для того, чтобы нанести противнику еще 3 урона, либо убить существо противника, которое может устоять. на вашем пути для ваших существ. Всего за одну ману, и сброс внезапно стал силой.
2 Ханвейрский гарнизон = Тоже одно из лучших существ в игре! Этот действительно одолевает. Вы хотите разыграть это на третьем ходу, но иногда у вас может быть скандалист Кровавой ярости, уже на поле, а у вашего противника может быть существо с силой 3. Тогда вам следует в большинстве случаев вместо этого убивать существо вашего противника и ждать, чтобы разыграть Ханвейрский гарнизон, и таким образом поддерживать давление на своего противника. Ваш оппонент может убить это существо в свой ход, и вы потеряете одну атаку, нанеся 4 урона.
Каждый раз, когда он атакует, вы получаете два существа 1/1! Действительно мощный!
2 Кари Зев, Рейдер небесного корабля = Я добавил это ближе к концу финальной версии колоды. Этот действительно хорош, так как имеет угрозу и, скорее всего, всегда нанесет 1 урон, а затем еще два от своей обезьяны, которая появляется каждый раз, когда вы атакуете им. Только будьте осторожны и не играйте обоими, если они у вас есть, поскольку легендарно, что одновременно на поле может быть только один.
2 Настоятель крепости Керал = Это тоже одно из лучших существ в игре! Если у вас застряло две маны и вы разыгрываете это на втором ходу. Вы можете получить ману бесплатно для игры. И если вы сыграете это на третьем ходу или позже. Обязательно НЕ разыгрывайте землю до того, как разыграете ее, потому что тогда вы не сможете бесплатно разыграть эту ману из своей колоды. Это также очень хорошо, когда у вас на доске 4 или 5 маны. Тогда вы сможете бесплатно разыграть одну дополнительную карту, например карту, наносящую 3 или 4 урона, или другое существо. Так что этот очень мощный. Но если у вас нет еще одного существа с двумя разыгрываемыми существами на втором ходу, не стесняйтесь разыграть его и упустить бесплатную карту. Это просто бонус! С его помощью вы нанесете большой урон, поскольку он также становится сильнее, когда вы используете заклинание, не являющееся существом, и, например, убиваете существ противника, чтобы оно могло свободно атаковать.
2 Ember Hauler = Совсем не лучшее существо! Но этот вариант дает 2 бесплатных урона, и если он разыгрывается на втором ходу, он в большинстве случаев также будет атаковать, нанося 2 урона. И хорошо бы попытаться сохранить одну ману, чтобы использовать ее, когда ваш противник убьет ее. Вы ставите игру на паузу и жертвуете ею за 2 урона. В предыдущих версиях у меня было 3, но двух достаточно, и этот парень определенно помогает колоде.
2 Латну геллион = Возможно, это самая недооцененная карта во всей игре, потому что я никогда не видел, чтобы кто-нибудь ее использовал. Я не могу в это поверить! Вы хотите быстро убить противника, и даже в медленных матчах эта колода имеет тенденцию побеждать. Большую часть времени этот наносит 8 урона вашему противнику, если он разыгрывается на третьем ходу. Это «ударный/прямой урон» всего одной картой. Это огромное преимущество! У этого есть Ускорение и его показатель 4/4. С этим непросто справиться на третьем ходу, и противники склонны оставлять его в покое, потому что он все равно умрет. ржу не могу
Но если они позволят вам нанести 8 единиц урона, вы должны выиграть со всем прямым уроном, который есть в колоде. Вы также можете использовать свое единственное мгновенное заклинание, которое я добавил ближе к концу, во время хода, оно умрет после того, как оно атаковало и нанесло урон. (Эта карта напоминает мне о существе небесного риджбека, которого я использовал 3, когда однажды выиграл чемпионат Швеции, и люди смеялись над этой картой. Используя эту карту, которая похожа на Lathnu hellion, но ее цель всегда заключалась в том, чтобы нанести 4 урона. за одну ману, а в такой колоде это огромно).
4 Термо – Алхимик = Очень сильная карта для этой колоды! Он также может защитить вас от существ с силой 2 или меньше и при этом использовать свою способность для нанесения одного урона каждый ход. Я много раз ленился и использовал его способность в свой ход, но вам следует использовать ее во время его конечной фазы. А если у вас также есть момент, который вы хотите использовать, то вы можете развернуть его и использовать его дважды. Даже три раза за ход, если вы разыгрываете два мгновения/волшебства. Так что это действительно хорошо и наносит большой урон с течением времени. Стратегия для этой карты, если это ход 2, заключается в том, чтобы сначала разыграть других существ. Я бы сыграл в это после того, как уже разыграл других атакующих существ. Даже три существа до этого. Таким образом, вы упустите некоторый дополнительный урон, который может быть нанесен, когда вы разыгрываете мгновенные заклинания, чтобы убить существ противника, но когда вы, наконец, сыграете это и попытаетесь прикончить своего противника с помощью мгновенных заклинаний и волшебства. Ну, это опасный вариант.
Мгновения:
4 Шок = Очень хорошая карта! Имея всего три маны, вы можете использовать этот и двойной болт в течение одного хода, а с двумя термоалхимиками на поле это будет мощно. А еще это очень хорошее заклинание для устранения угроз всего за одну ману. И два урона по противнику – это тоже неплохо!
4 Twin Bolt = Очень хорошая карта! Этот такой хороший! Часто с его помощью можно убить двух существ. Например, 4/1 или 2/1. И вы можете раздать одну карту существу и одну вашему оппоненту. Этот такой гибкий. И всего за две маны это здорово. И это также делает вашего алхимика лучше.
4 Пламенный характер = Моя первая версия колоды его не использовала! Я упустил это из виду! Этот очень силен с Bloodrage Crawler. А 3 урона это очень много! Это очень важная карта для этой колоды.
1 бросок = Последняя карта, которую я добавил в колоду! Этот можно заменить. Я не убежден, но считаю, что так должно остаться. Когда вы атаковали существом и оно заблокировано, вы можете использовать это существо и пожертвовать его, чтобы нанести, например, 4 урона, если это одно из ваших существ с 4 силой. Одна карта на 4 урона в прямом уроне – это хорошо. Но вы не хотите иметь в руке две карты, поэтому я использую только одну и не могу поместить больше в колоду, потому что все остальные карты слишком важны. Вы можете заменить его другим Ember Hauler, если хотите. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы использовать опыт Кари Зева и украсть мощное существо у вашего противника, а затем атаковать им, а после того, как он вернет его, пожертвовать его с помощью Флинга. Но добавлять больше интрижек – не лучшая идея. Кроме того, карты, которые крадут существ вашего противника, часто застревают в вашей руке, и вы не хотите вначале брать такие карты вместо существ и прямого урона. Вот почему я удалил Кари Зев Экспертиза, а также Ссору, которую использовал в своей первой версии колоды.
Волшебство:
2 Изысканный огненный корабль = Очень хорошая карта! Этому невозможно противостоять! Так что, если у вашего противника 4 или меньше здоровья и он готов к контрзаклинанию, тогда он облажался. Эта карта также наносит 4 урона, что очень много для одной карты прямого урона. Всего за три маны! Одна из лучших карт колоды! (Ну, многие так и есть).
2 Коллективного неповиновения = Эта карта очень хороша! Имея на доске 4 маны, вы склонны наносить 4 повреждения существу и 3 — противнику. Я использовал другую его способность, чтобы сменить свою руку на новые карты примерно 4 раза, и это тоже было полезно. Но эта способность требует, чтобы вы продолжали вытягивать земли, которые вы держите на руке, как я предлагал, и тогда у вас есть вот эта. Так что эта карта может сэкономить вам время, когда дела идут плохо. Но цель этой карты — удалить существо и нанести 3 повреждения противнику.
Вот несколько совпадений, которые я провел с этой версией колоды и с более ранней версией, в которой я использовал Гоблина-Поджигателя, но в итоге она не подошла к колоде. Карты, которые я добавил, лучше! Но видео показывают, насколько сильны колоды.
На приведенном выше видео — матч, который принес мне достижение в 500 побед.
Видео выше показывает, насколько хорош Bloodrage Brawler, но в этой версии колоды я использовал Goblin Arsonist и Wrangle, и она была не так хороша, как финальная версия, которой я только что поделился.
Выше показано, как быстро эта колода побеждает и как легко она заставляет другого игрока сдаться.
Показывает ситуацию, когда лучше не выбрасывать вспыльчивый характер, а сохранить его, а вместо этого просто выбросить землю.
У вас есть несколько видеороликов, и эта колода должна помочь вам быстро достичь достижения в 500 побед, а также отлично подходит для достижения 500 в одиночку.
Это руководство было переведено автоматичевки.
То же самое, что и Solo Sluger, но вам нужно выбрать Battle против других игроков. Это, вероятно, последнее достижение, которое вы получите, и вы можете получить 20 монет за победу, если выберете Competitive matches.
В этой игре нет никакого типа трекера достижений. Простой, но утомительный и скучный способ узнать, сколько игр осталось, — это записывать свои победы на листке бумаги... или просто играть и ждать, пока он выскочит.
Режим «Двуглавый гигант» не засчитывается в это или любое другое достижение. Вам придется придерживаться соревновательных или случайных матчей.