Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mark of the Ninja: Remastered.
Хайку
Найди все три свитка в каждой миссии.
Редкое
5.8%
Как разблокировать достижение Хайку в Mark of the Ninja: Remastered - Полное Руководство
PuckJunkie
TrueAchievements
TrueAchievements
20 окт. 2018 18:42
Это руководство было переведено автоматичевки.
На каждом из двенадцати уровней основной игры есть по три свитка. Вам не обязательно собирать их по порядку. Вы можете выбрать их в совершенно отдельных проходах одного и того же уровня или вернуться назад, чтобы найти тот, который вы пропустили, или что-то еще. Всякий раз, когда вы получаете свиток, вы можете немедленно покинуть уровень, умереть или перезапустить контрольную точку, и свиток навсегда будет отображаться как полученный для целей этого достижения. Однако 1000 очков, которые вы получаете за свиток, сбрасываются вместе с контрольной точкой, если вы вернетесь к точке до того, как вы ее собрали — вам придется повторно получить свиток за 1000 очков, но не за достижение.
Сбор свитков также охватывает все прохождения; Если вы начнете игру «Новая игра +», свитки, собранные вами при обычном прохождении, будут отображаться как собранные. Это справедливо и для тюленей.
Один свиток на каждом уровне (кроме первого уровня) защищен маленькими мини-головоломками, называемыми «комнатами испытаний». Если у вас возникли трудности с преодолением одного из них, ознакомьтесь с руководствами ТА по получению достижения.
Ниже приводится текстовое руководство по местам прокрутки каждого уровня, а также ссылка на изображения этого уровня из руководства XBLAfans. Оба вместе не должны оставлять сомнений относительно того, где найти свиток. Текст скрыт за тегами спойлеров на случай, если вы предпочитаете просматривать только один конкретный уровень.
• Свиток 1: Как только вы получите крюк, поднимитесь по следующей шахте и идите влево, а не вправо, чтобы найти комнату с первым свитком. • Свиток 2: После того, как вы приобретете дротики, вы обнаружите комнату с двумя охранниками, стоящими прямо под люстрой. Вы можете использовать дротики, чтобы уронить люстру и убить их обоих; в комнате слева от них есть второй свиток. • Свиток 3: Когда Ора говорит: «Видите эту дверь? Пока не открывайте ее», в комнате по другую сторону этой двери находится последний свиток. Это в дальнем от вас конце комнаты.
• Свиток 1: После трансформатора вы в конце концов попадете в область с лазерами справа и под вами (сразу после того, как вы достанете блок питания, чтобы отключить несколько электрических проводов, висящих на вашем пути). Уберите блоки питания этих лазеров и продолжайте двигаться к следующей области, где один охранник стоит справа от двух дверных проемов. Над ним, чуть ближе к вам, чем к охраннику, находится вентиляционное отверстие в потолке. Следуйте по нему, и вы окажетесь в своей первой комнате испытаний. Выполните задание, чтобы получить первый свиток. • Свиток 2: Когда вы войдете в охранную башню, вы получите название главы «Шпиль из стекла и стали». Немедленно выйдите из вентиляционного отверстия, из которого вы вошли, и идите как можно дальше влево. Второй свиток здесь, на один этаж ниже вентиляционного отверстия, в котором вы только что находились, и на уровень выше уровня земли. • Свиток 3: Когда вы слышите голос, объявляющий, что на 19 этаже включают свет, вы уже близки к последнему свитку. Вы должны выйти из вентиляционного отверстия в правой части комнаты. В комнате слева от нее есть выход в крайнем левом углу верхнего этажа. Чтобы попасть туда, имейте в виду, что вы можете подпрыгнуть позади парня, стоящего на верхнем этаже и смотрящего на нижний этаж. Это похоже на пол — так оно и есть — но вы можете перепрыгнуть через него и приземлиться позади него, затем подпрыгнуть и схватиться за его голову. Выход оттуда прямо вверх, но последний свиток находится через вентиляционное отверстие слева.
• Свиток 1: когда вы впервые взламываете замок, вы находитесь рядом с первым свитком. Имейте в виду: это может быть занозой в заднице. После того, как вы взломали замок, идите налево и поднимитесь по лестнице, повернув направо на один уровень выше. У последней двери у вас будет еще одна отмычка, а свиток находится на другой стороне этой двери. Он охраняется лазером. Рассчитайте время: откройте дверь, как только станет безопасно, БЕГИТЕ, возьмите свиток, БЕГИТЕ, закройте дверь. Это можно сделать, не включая сигнализацию. Другой вариант немного дешев, но очень эффективен: подбегите, возьмите свиток и, когда сработает сигнализация, сбросьте контрольную точку. Вы сохраняете свиток, но не очки из него. • Свиток 2: После того, как вы встретите первого щитовика, голову вниз, затем направо. Мимо мусорного контейнера и охранников идите направо и в небольшое вентиляционное отверстие. На этом уровне вы встретите вторую комнату испытаний и второй свиток. • Свиток 3: Наконец, ваш последний прокрутка происходит после того, как вы убираете лифт с дороги, вскоре после очень короткой заставки, когда вы догоняете курьера. Как только вы запустите лифт и сможете подняться по шахте, вы окажетесь в комнате с двумя парами лазеров. В середине находится точка захвата; прямо под точкой захвата находится вентиляционное отверстие, ведущее к последнему свитку.
• Свиток 1: Как только вы попадете в помещение, вы почти сразу же обнаружите, что в комнате есть два обычных охранника, охранник со щитом и собака. Первый свиток также находится в этой комнате внизу справа, под разговором двух охранников. • Свиток 2: на левой стороне шахты лифта второе вентиляционное отверстие снизу ведет в комнату с вентиляционным отверстием в потолке. Свиток находится в этом вентиляционном отверстии. • Свиток 3: Также во время возни с газовыми клапанами: один из газовых клапанов находится в центре комнаты, под люстрой. При входе из шахты лифта во второй комнате справа будет одно газовое отверстие, затем вентиляционное отверстие наверху этой комнаты приведет к этой. Вентиляция, ведущая в комнату испытаний, и третий свиток находятся справа от вас, когда вы входите в эту комнату через решетку в полу.
• Свиток 1: В начале, когда вы входите в комнату с тремя датчиками движения, над которыми вы можете пролезть, а затем выключить их с помощью переключателя, в дальнем правом углу комнаты внизу есть вентиляционное отверстие. Он приведет вас в комнату испытаний для вашего первого свитка на этом уровне. • Свиток 2: Пройдя прямо через нижнюю часть шахты лифта, вы попадете в комнату с несколькими лазерами. В левом верхнем углу расположен горизонтальный лазер, движущийся вверх и вниз. Если вы правильно рассчитаете время, вы сможете пробежать под лазером, взять свиток и отбежать назад, прежде чем он поразит вас. Приготовьте дымовые шашки (если они у вас есть), и если вы нервничаете, бросив одну в правую сторону лазера, чтобы выиграть немного времени. • Свиток 3: После того, как вы, наконец, выйдете из шахты лифта, вы пройдете одну комнату с двумя охранниками, а затем попадете в комнату с двумя охранниками, стоящими напротив входа. Чтобы войти, вы можете прыгнуть в вентиляционное отверстие, пройти под ними и подняться за ними. Свиток находится в комнате над этой, куда можно попасть через любое из трех вентиляционных отверстий в потолке.
• Свиток 1: После того, как вы вошли в замок (незаметно, если вы собирались за этой печатью), вам нужно будет выключить машину, охраняющую ее мощными лазерами. Затем вы выйдете из замка и взберетесь на стену. Когда доберетесь до верха, пройдите налево мимо одного охранника, а когда доберетесь до крайнего левого угла, на полу появится вентиляционное отверстие, ведущее к первому свитку. • Свиток 2: Из свитка 1 идите направо, мимо того места, где вы подошли к этой области. Пол наклонится вниз, выровняется, а затем снова пойдет вниз; спрыгни туда. Идите налево, спрыгните вниз, пройдите немного вправо и снова спрыгните вниз. Используйте ящик внизу, чтобы заблокировать лазеры справа, а другой ящик, чтобы подпрыгнуть к стене справа от свитка, который находится над вами. • Свиток 3: После того, как вы убьете первого охранника катакомб, идите налево до конца, вниз, уберите ящик со своего пути и продолжайте идти влево, пока не найдете комнату испытаний, в которой есть последний свиток.
• Свиток 1: Вначале вы убираете с дороги большой железный ящик, чтобы продвигаться дальше. Сразу справа от этого ящика есть еще один ящик, который вы можете отодвинуть, чтобы открыть путь к следующему свитку. • Свиток 2: На полпути вверх по шахте (где вы едете на ящике вертикально вверх, не выходя из него, пока верхняя часть не зацепит вас в сеть), вы увидите охранника, стоящего на платформе справа от вентиляционного отверстия. Зайдите в вентиляционное отверстие, чтобы найти комнату испытаний и второй свиток. Когда вы выйдете и доберетесь до вершины ближайшей области, вы получите вторую печать. Обратите внимание, что вы можете попасть сюда, даже не садясь на ящик и не начиная его движение – вам нужно пробежать всего один прыжок. Если вы это сделаете, вы также сможете получить этот свиток и печать. Игра по ошибке присуждает его вам, если вы никогда не доберетесь до ящика. • Свиток 3: Вскоре вы войдете в комнату с тремя лазерами, двумя ящиками и тремя переключателями. Выйдите налево, в верхней части комнаты, чтобы пройти через пропасть к последнему свитку.
• Прокрутите 1. Вскоре после того, как вы познакомитесь с элитой, вы увидите элиту, разговаривающую с обычным охранником. Они стоят прямо под люстрой. Отсюда идите направо через нижнее вентиляционное отверстие. Вы найдете одинокого охранника, после того как убьете его, вы будете стоять над еще двумя элитами и охранником в противогазе. Из комнаты, в которой они находятся, вы можете пройти в другую комнату слева. Свиток там. Если вы выпустили ядовитый газ, вам придется двигаться быстро. • Прокрутите 2. После того, как вы вернетесь через место, где была люстра, пройдите мимо ящика и нескольких лазеров, чтобы найти место для улучшения; оттуда идите к крайнему правому вентиляционному отверстию в потолке, которое приведет вас в комнату испытаний и второй свиток на этом уровне. • Свиток 3: После того, как вы отключите вертолет, двигайтесь к концу уровня. Конец уровня отмечен следующим маленьким желтым пламенем, похожим на многие контрольно-пропускные пункты, которые вы видели раньше. Не трогайте КПП; вместо этого спрыгните вниз справа от этой комнаты. Спустившись вниз, вы увидите вентиляционное отверстие в нижней части стены слева. Свиток там.
• Свиток 1: После первого карманника вы пойдете налево от них и поднимитесь к вентиляционному отверстию в потолке (оно может быть заблокировано ящиком, если вы не переместили его раньше; просто вернитесь назад и переместите его в хорошо, тогда возвращайся). Слева, внутри вентиляционного отверстия, находится первый свиток. • Свиток 2: Пройдя мимо того места, где вы украли первый ключ, вы вернетесь наружу направо и затем подниметесь вверх. Дверь, которую теперь можно открыть ключом, находится слева, но с правой стороны вы увидите вентиляционное отверстие, ведущее в комнату испытаний и второй свиток. • Свиток 3: После того, как вы пройдете мимо первой двери, пройдите до конца налево мимо одной собаки и взберитесь на левую сторону конструкции. Последний свиток находится на максимальной высоте с левой стороны здания.
• Свиток 1: Через некоторое время вы столкнетесь с песчаной бурей, и Ора напомнит вам использовать дальнозоркость. В следующем здании — рядом с вами справа — есть вход в подземную зону в дальней правой части здания на уровне земли. Когда вы спуститесь туда, пройдите мимо растяжек к свитку с левой стороны. • Свиток 2: Из Досана войдите в следующее здание и проберитесь под землю. Когда вы попадете под землю, идите налево до тех пор, пока вы не сможете идти дальше налево, кроме как через вентиляционное отверстие в стене. Войдите в него, чтобы попасть в комнату испытаний. Обратите внимание: если вы подниметесь над землей, чтобы сначала обработать другие области, вы можете прийти из подземной зоны суми, а не из надземного здания. Если это так, просто идите налево от суми и не поднимайтесь над землей, когда можете – просто продолжайте идти влево. • Свиток 3: Между инструментами Досана (иглами) и держателем ключей, над землей, находится вход в небольшую зону. Инструменты и ключевой носитель отмечены точками на вашей карте. Рядом с гонгом слева от входа патрулирует охранник, а справа — точка улучшения. Свиток охраняют два охранника и две собаки.
• Свиток 1. После выхода из первого здания (того, в котором вы начинаете), свиток находится в левом верхнем углу следующего здания, внутри. Доступен только через вход на первом этаже; вам придется пройти мимо сталкеров. • Свиток 2: Как только вы выйдете из второй подземной зоны, вы увидите новое заставку «Путь к холмам». Сразу на холме справа от вас находится отверстие в земле, ведущее в комнату испытаний и еще один свиток. • Свиток 3: Вернитесь наружу, идите направо и спуститесь при первой же возможности. У вас появится новая цель — пробраться мимо сталкеров. От входа вам нужно будет идти направо, оставаясь на верхнем уровне. Следуйте по потолку направо, и вы не сможете его пропустить. Есть сталкер, который может стать проблемой, заманив вас в ловушку возле свитка. Убейте ее с помощью удобно расположенной ловушки, если сможете.
• Свиток 1: На втором поезде вы можете пойти налево или направо. Иди направо. Поезд на короткое время освещает светочувствительный барьер справа; вам придется дождаться прибытия поезда, а затем быстро проехать мимо него и под поезд в свою последнюю комнату испытаний. Если вы к этому моменту прошли все остальные комнаты испытаний, завершение этой откроет достижение Of The Mind. • Свиток 2: После того, как вы забрали свое оружие и пошли дальше, Ора упомянет область, покрытую сталкерами, и предложит вам спуститься в туннели, чтобы избежать их. Не. В здании справа от вас вверху находится второй свиток. Войдите в здание, выйдите с правой стороны и доберитесь до самого верха, наблюдая за сталкерами и используя спокойствие, чтобы избежать их и быстро подняться на здание. Свиток находится в горизонтальном проходе на самом верху здания, войти в него нужно с правой стороны. • Свиток 3: Спуститесь на уровень земли, справа от этого здания находится гонг, а сразу за ним есть доступ к подземному проходу. Этажом ниже уровня земли найдите вентиляционное отверстие с правой стороны, ведущее в комнату с последним свитком. Если вы прошли все свитки, это даст вам достижение Хайку.
16
1
20 окт. 2018 18:42
3 Комментария
Подробное руководство. Ссылки на картинки больше не работают. Но текстовый гид точен. +1
0
0
KJer25 - 06 мая 2020 11:36
Черт. Я хотел бы обновить ссылки, но случайный поиск сейчас не находит ничего похожего, и я не могу создать свою собственную. Если кто-нибудь встретит подходящие фотографии, дайте мне знать в комментариях, и я обновлю.
0
0
PuckJunkie - 06 мая 2020 14:36
На данный момент это не стоит усилий. Текстовый гид отличный. Потрясающая игра. Но пару раз мое сохранение стёрлось из-за сбоя.