Как разблокировать достижение Of The Mind в Mark of the Ninja - Полное Руководство
PuckJunkie
TrueAchievements
TrueAchievements
08 мая 2013 03:26
Это руководство было переведено автоматичевки.
На каждом уровне после первого один из трех свитков уровня защищен комнатой испытаний. Ниже приведен список локаций для каждого из них и краткое текстовое руководство о том, как пройти комнату. Все они защищены тегами спойлеров на случай, если вы захотите увидеть только одну часть информации.
Под текстовым руководством находится видеогид со всеми комнатами испытаний в одном видео. Он не показывает, как к ним добраться, только как их решить. За исключением уровней 9 и 12, текстовые и видеорешения во многом одинаковы. (Я предпочитаю текстовое решение, особенно на уровне 9, которое намного быстрее.)
Тайм-коды отображаются перед видео.
«Первый свиток», «второй свиток» и т. д. относятся к тому моменту уровня, в котором вы, скорее всего, столкнетесь с комнатой испытаний.
Уровень 2, сначала прокрутите уровень: Расположение:
После трансформатора вы попадете в область с лазерами справа и под вами — вам нужно прыгнуть и уничтожить силовые ящики дротиками. Это сразу после того, как какие-то свисающие провода надо деактивировать. За лазерами справа от двух дверных проемов стоит охранник; в потолке, слева от охранника, есть вентиляционное отверстие, ведущее в первую комнату испытаний.
Решение:
Нажмите переключатель рядом с которым вы начинаете. Идите налево, вверх и обратно направо, чтобы найти ящик; перетащите его через металлический люк в полу слева от него. Вернувшись на нижний этаж, вы найдете в полу чувствительную к давлению пластину; стоя на нем, вы откроете люк и позволит ящику провалиться. Перепрыгните через ящик, через маленькую колонну и снова нажмите переключатель. Затем толкните этот ящик до упора влево, чтобы он заблокировал оба набора лазеров; подпрыгните на второй этаж, поднимитесь по левой стене до потолка и доберитесь до свитка.
Уровень 3, второй свиток уровня: Расположение:
После того, как вы впервые познакомитесь с защищенным охранником, спрыгните вниз и пройдите мимо мусорного контейнера и других охранников до упора вправо, чтобы найти вторую комнату испытаний.
Решение:
Здесь есть три рычага: верхний правый, верхний левый и нижний правый угол комнаты. Вам нужно потянуть только верхний левый и нижний правый. Самый простой путь — пройти в правый нижний угол, потянуть за рычаг, вернуться назад, а затем подняться по левой стене, избегая при этом лазеров. Как только вы доберетесь до верхнего левого рычага, вы можете потянуть его, а также нажать переключатель, который отключает левый ряд лазеров. Свиток находится в конструкции под вами и справа от вас, вход с левой стороны.
*Обратите внимание, что пользователь ZimtKeks в своем собственном решении упоминает, что он не получил это достижение после прохождения всех комнат испытаний. Он заявляет, что когда он получил третий свиток на этом уровне, достижение разблокировалось. Я нигде не встречал упоминания об этом, но большинство людей получают все свитки по ходу дела, поэтому, если вы думаете, что вам нужно было разблокировать это достижение, но у вас нет всех свитков, поищите вот это:
Этот (возможно, альтернативный) свиток не охраняется комнатой испытаний. Он расположен после того, как вы уберете лифт с дороги, вскоре после очень короткой заставки, когда вы догоняете курьера. Как только вы запустите лифт и сможете подняться по шахте, вы окажетесь в комнате с двумя парами лазеров. В середине находится точка захвата; прямо под точкой захвата находится вентиляционное отверстие, ведущее к последнему свитку.
Уровень 4, третий свиток уровня: Расположение:
Пока возитесь с газовыми клапанами. Один из газовых клапанов находится в центре комнаты, под люстрой (вход из шахты лифта, во второй комнате вверху по правой стороне будет одно газовое отверстие, затем вентиляционное отверстие наверху этой комнаты приведет к этому). ). Вентиляция, ведущая в комнату испытаний, находится справа от вас, когда вы входите в эту комнату через решетку в полу.
Решение:
Используйте крюк три раза, чтобы двигаться прямо вправо и нажать переключатель в дальней правой нише. Вернитесь налево к нише напротив и выключите этот переключатель. В нише прямо над вами есть следующий переключатель, который вам следует щелкнуть; схватитесь за него или подпрыгните и поднимитесь вверх. Схватитесь за точку вверх и вправо; оттуда вы можете ударить дротиком по блоку питания или перепрыгнуть к нему и отключить его, нажав B. Вернитесь вниз и влево к последнему переключателю, который вы нажали; толкните его еще раз, чтобы спуститься на один уровень вниз и перейти на правую сторону. Вы снова подниметесь и нажмете переключатель справа, чтобы отключить блок питания на этой стороне. Переключатель справа от блока питания выключит лазеры над вами. Как только вы подниметесь туда, вы можете нажать переключатель справа, а затем до упора слева, чтобы отключить оставшиеся лазеры между вами и свитком, который находится над вами в центре потолка.
Уровень 5, первая прокрутка уровня: Расположение:
Вначале вы войдете в довольно большую комнату, которая начинается с трех датчиков движения, по которым вы можете пролезть, а затем выключить их с помощью переключателя на правой стороне. В дальней правой части комнаты внизу вы найдете комнату испытаний для этого уровня.
Решение:
Здесь вам нужно толкнуть этот ящик справа, пока он снова не окажется над металлическим люком. Подпрыгните вверх, цепляясь за потолок, и идите до упора вправо, чтобы попасть дротиком в блок питания под вами и отключить лазер. Если вы вернетесь налево, на другой стороне ящика, вы увидите чувствительную к давлению напольную пластину, которая опустит ящик на уровень ниже вас. Идите направо и спрыгните вниз и вокруг, чтобы вы цеплялись за потолок над уровнем, где находится ящик, под тем местом, где вы только что стояли. Там есть переключатель, который можно перевернуть (нажмите B), который выключит лазер под вами. Затем спрыгните на пол и толкните ящик влево, пока он не окажется на чувствительной к давлению пластине, которая открывает один люк слева от него. и еще один справа от него.
Вернувшись направо, подпрыгните и снова цепляйтесь за потолок, чтобы снова щелкнуть переключателем и вернуть лазер туда, где он был раньше — снова прямо под вами. Пройдите вправо, на один этаж вверх, влево и обратно вниз мимо ящика, свисающего с левой стены до самого конца, чтобы вы могли нацелиться на блок питания справа от вас с помощью дротика. Затем перетащите ящик вправо, пока он не окажется над металлическим люком. Перепрыгните через него и встаньте на чувствительную к давлению пластину, чтобы опустить ее на один уровень вниз. Следуйте по нему вниз, прыгайте вправо и пробирайтесь по потолку до упора, пока не сможете щелкнуть выключателем, чтобы выключить лазер под вами. Затем просто толкните ящик слева на пластину, которая отключает остальные лазеры, и перепрыгните через нее, чтобы взять свиток.
Уровень 6, третий свиток: Расположение:
Сразу после того, как вы войдете в катакомбы, вы убьете своего первого катакомбного охранника. Идите до упора налево, спрыгните вниз, уберите ящик с дороги и продолжайте идти влево, пока не доберетесь до комнаты испытаний.
Решение:
Спрыгните прямо вниз к первой точке захвата под вами, затем свисайте под ней, пока не сможете бросить силовой блок справа. Это открывает области справа и слева от вас, обе из которых имеют точки захвата над вами. Прыгните вправо и схватитесь в воздухе, затем разберитесь с распределительной коробкой рядом с вами. Свисайте оттуда, пока не сможете вернуться в исходную точку; прыгните влево и схватитесь, чтобы вытащить блок питания слева (вам придется болтаться на пауке, чтобы ударить по нему).
Спрыгивайте прямо вниз к точке захвата под вами и болтайтесь, пока не сможете вынуть распределительную коробку слева. В этот момент вы можете спрыгнуть прямо вниз из начальной точки (не висеть, упасть) и заморозить время в воздухе, чтобы попасть в последнюю распределительную коробку справа от вас. Вы должны хорошо рассчитать время, но вы можете остановить время, когда захотите, поэтому лучше слишком рано, чем слишком поздно. Эта распределительная коробка отключает лазер, на который вы падаете, так что не промахнитесь. Предполагая, что вы все еще целы, вы приземлитесь на точку захвата, за которую сможете свисать, чтобы дотянуться до свитка.
Уровень 7, второй свиток: Расположение:
В области, где вы можете подняться на ящике вверх к вершине шахты, слева от этой шахты на балконе стоит один охранник. Чтобы попасть сюда, вам не обязательно ехать на ящике; подняться без него. Один из прыжков, если вы подниметесь без ящика, потребует от вас разбежаться, а затем прыгнуть; когда вы это сделаете, охранник окажется прямо над вами. Вы окажетесь между ним и вентиляционным отверстием слева от него; это вентиляционное отверстие ведет в комнату испытаний. Бонус: подъем без использования ящика каким-то образом считается «никогда не слезать с ящика» для одного из тюленей на этом уровне.
Решение:
Запустите ящик над вами, бросив рычаг рядом с вами. Немедленно схватитесь за него и оставайтесь под ним. После того, как вы пройдете первый лазер, двигайтесь наверх. После второго лазера двигайтесь вправо. Ящик заблокирует один лазер, идущий слева от вас, затем другой. Как только он собирается заблокировать второй лазер, спрыгните с ящика и быстро падайте в канал справа от вас. Немедленно сделайте несколько шагов влево, чтобы дротиками уничтожить оба силовых соединения над вами слева, прежде чем ящик заблокирует их, затем, когда это будет безопасно, снова заберитесь на ящик и двигайтесь к его левой стороне.
Когда это будет безопасно, идите на нижнюю сторону, пока не пройдете один лазер, затем двигайтесь влево, пока не сможете вернуться на нижнюю сторону. Вернитесь налево, как только вы пройдете эту небольшую область, и как только ящик снова начнет двигаться вверх, и вы пройдете горизонтальный лазер внизу, идите вниз, а затем направо. Спрыгните, когда ящик снова начнет двигаться горизонтально, и пройдите вправо и вниз, чтобы получить свиток.
Уровень 8, второй свиток: Расположение:
После того, как вы познакомитесь с элитными охранниками, второй, которого вы увидите, будет разговаривать с обычным охранником. Оба они стоят под удобно расположенной люстрой. Пройдите мимо ящика и нескольких лазеров, мимо флага улучшения и к крайнему правому вентиляционному отверстию в потолке, чтобы найти комнату испытаний.
Решение:
Возьмите труп первого охранника и отведите его вправо, чтобы отключить все лазеры на своем пути, бросив его на место, чтобы отключить последний лазер. Справа есть еще один труп, хватайте его и бросайте с правой стороны. Вернитесь налево и перетащите первый труп к решетке в полу. Пропустите его через него (вниз+B) и следуйте за ним. Тащите его вправо, снова сбросьте вниз и присоединяйтесь к нему на втором уровне. Перетащите его влево и оставьте на месте, чтобы не допустить попадания лазера, затем поднимитесь через вентиляционное отверстие над вами, чтобы обойти дверь. Выньте блок питания в этой комнате. Пройдите мимо охранника, которого вы только что поставили, схватите другого, который находится немного правее, протащите его до конца в комнату и бросьте на переключатель давления.
Идите направо, перепрыгните яму и схватите охранника на другой стороне, чтобы сбросить его на уровень земли. Спуститесь на уровень земли самостоятельно. Теперь у вас есть четыре трупа охранников прямо здесь. Вы должны расположить первые три так, чтобы каждый из них всегда держал один из лазеров слева от вас выключенным; для этого подойдет один в середине каждой зоны подметания. Возьмите четвертого охранника и бросьте его через электрифицированную зону слева, чтобы выключить последний лазер. Вернитесь направо, поднимитесь к потолку и идите налево, пока не сможете спрыгнуть на свиток.
Уровень 9, второй свиток: Расположение:
После того, как вы возьмете первый ключ, дверь, которую он откроет, будет над вами – вам придется выйти наружу, вверх, а затем налево. Вместо этого выйдите на улицу, вверх и направо, где вентиляционное отверстие приведет вас в другую комнату испытаний.
Решение:
Спуститесь на один уровень вниз и бросьте рычаг. При этом устройство слева от вас начнет двигаться. Идите налево и стойте рядом с этим лазером, пока устройство не вернется полностью назад и снова не направится влево; пробегите с ним мимо этого лазера и снова мимо следующего. В крайнем левом рычаге вам нужно бросить его так, чтобы устройство оказалось как можно дальше влево — между ним и лазером справа от него должно быть небольшое пространство. Прыгните через это пространство, идите налево и бросьте рычаг в верхнем левом углу. Спуститесь вниз, бросьте рычаг, чтобы устройство снова начало двигаться, и еще раз следуйте за ним обратно вправо. Как только вы пройдете мимо этих двух лазеров, спрыгните на первый этаж и возьмите свиток в правом нижнем углу, игнорируя примерно две трети этого уровня. Сладкий.
Уровень 10, первый или третий свиток (зависит от выбранного пути): Расположение:
Если вы спуститесь под землю при первой же возможности, пройдите налево как можно дальше, чтобы найти вентиляционное отверстие и комнату испытаний. В качестве альтернативы, если вы сначала поднялись над землей и возвращаетесь через подземный переход, вы получите суми, а затем продолжайте двигаться влево. Когда вы доберетесь до точки, где сможете вернуться на поверхность, вместо этого оставайтесь под землей и идите влево, чтобы найти вентиляционное отверстие, ведущее в комнату испытаний.
Решение:
Идите прямо через дыру над вами и схватитесь за ближайшую точку справа от вас. НЕМЕДЛЕННО прыгайте влево. Если вы приземлитесь на стену, отлично, оставайтесь там; если вы приземлитесь на балкон рядом с вами, присядьте, нажав на джойстик. Дартс будет летать над вами. Как только станет ясно, бросьте рычаг на балкон.
Вот где это становится странным. В половине случаев у меня были новые дротики, а в половине случаев — нет. Вернитесь к точке захвата, из которой вы только что пришли, затем схватитесь вправо, вверх, влево, а затем прыгните влево на верхний балкон. Если дротики выпадают, иногда их можно избежать, если достаточно быстро болтаться с пауком, но если бы я следовал этому шаблону, они обычно не вылетали обратно. Как только вы бросите верхний рычаг, вернитесь на один этаж вниз и снова бросьте рычаг под собой, чтобы убрать шипы. Спрыгните вниз, где были шипы, и нажмите там переключатель. Теперь можно безопасно вернуться к исходной точке, схватиться прямо за рычаг рядом с дверью со свитком и бросить его, чтобы открыть дверь.
Уровень 11, второй свиток: Расположение:
Когда вы выйдете из второй подземной зоны, вы увидите заставку «Путь к холмам». На холме, в земле, справа от вас есть вентиляционное отверстие. Комната испытаний здесь.
Решение:
Это становится утомительным. Идите до упора налево, где увидите колесо, которое можно повернуть. Пока игнорируйте это и хватайтесь прямо вверх. Оттуда Серенити прямо налево до крайнего левого переключателя, который отключает качающееся лезвие, затем идите направо и бросьте другой рычаг. Снова опуститесь, поверните колесо до тех пор, пока блок не опустится до конца, затем поднимите его вверх. Спрыгните направо вверху и тут же потяните еще один рычаг. Пройдите через вентиляционное отверстие над вами, с другой стороны бросьте еще один рычаг.
Подождите рядом с дверью, наблюдая за приближающимися к вам шипами, пока не почувствуете себя комфортно, открывая дверь и рассчитывая время прыжка «Серенити» во втором укрытии. Подождите, пока не пройдет еще один набор шипов, затем используйте маневр «Нажмите вправо + B», чтобы перейти к следующему укрытию. Повторите, затем Серенити в маленькую яму справа. Пройдите через вентиляционное отверстие слева и найдите еще один рычаг, ожидающий вас. Бросайте его и возвращайтесь туда, откуда начали. На этом уровне вы открыли над собой три области, в каждой из которых есть ловушка. Идите до конца влево, нацеливайтесь на него дротиком и бегите, как только попадете. Повторите то же самое с двумя другими. Если вы нервничаете из-за того, что вас ударит падающая ловушка, вы можете использовать свой дротик и «Серенити» одним движением. Когда все трое окажутся внизу, они будут сидеть на нажимных пластинах, которые удерживают двери внизу открытыми. Спрыгните на первый этаж, бросьте последний рычаг, чтобы открыть дверь рядом с вами, и бегите налево. Не медлите; шипы поднимаются и взрывают ловушки, открывая двери и отсекая вас. Влево — это ваш свиток. У меня никогда не было проблем с бегом, но если дверь падает, Серенити проходит мимо нее как можно дальше.
Уровень 12, первый свиток: Расположение:
Когда вы второй раз увидите поезд, вы можете пойти налево или направо. Левый приведет вас к остальной части уровня; направо приведет вас в комнату испытаний. Вы будете цепляться за потолок, когда под вами пройдут поезда; их огни будут освещать светочувствительный камень, по которому можно пройти только тогда, когда он горит. Как только на него попадет свет встречного поезда, немедленно спрыгните вниз и как можно быстрее проберитесь через вентиляционное отверстие под ним. Это не так плохо, как кажется; просто подождите, пока не увидите контур каменной ряби, затем нажмите вниз и начните нажимать кнопку А.
Решение:
Безмятежность в середине, где вас ждет колесо. Поверните его так, чтобы свет сверху падал на нижнюю левую дверь. Безмятежность через эту область в крайнем левом углу, мимо машины, охраняемой лазерами (вы можете сделать это одним прыжком, если находитесь близко к лазеру на вашей стороне). Бросай этот рычаг. Серенити вернитесь к колесу посередине и поверните его так, чтобы свет падал на маску с правой стороны. Телепортируйтесь на ту сторону, где лазеры больше не охраняют машину, отключите машину и переведите переключатель справа от нее. Вернитесь к колесу, куда вы хотите переместить его, чтобы оно теперь светилось на левой маске. Телепортируйтесь влево, отключите эту машину.
Вернемся к середине. Разбейте лампу над вами дротиком, затем подпрыгните и телепортируйтесь в сторону любого из камней посередине. Оттуда вы можете подпрыгнуть и схватиться за точку захвата под свитком над вами и захватить ее для достижения.
Временные метки: Уровень 2: 0:00 Уровень 3: 0:46 Уровень 4: 1:25 Уровень 5: 2:13 Уровень 6: 3:40 Уровень 7: 4:19 Уровень 8: 5:33 Уровень 9: 7:23 Уровень 10: 8:19 Уровень 11: 9:18 Уровень 12: 11:08
22
0
08 мая 2013 03:26
1 Комментарий
хороший гид
0
0
ToxicTechnetium - 26 авг. 2013 20:42
isaacballs
TrueAchievements
TrueAchievements
28 апр. 2013 09:00
Это руководство было переведено автоматичевки.
На каждом уровне есть одна комната испытаний. В каждой комнате испытаний есть один из трех свитков, спрятанных на каждом уровне.
Чтобы пройти комнаты испытаний, вам нужно решить головоломку и подобрать спрятанный свиток.
Благодарность за руководство принадлежит Тодду Шликбернду, а также пользователю YouTube SpockRMC.
Пока
3
0
28 апр. 2013 09:00
ZimtKeks
TrueAchievements
TrueAchievements
24 июня 2013 08:44
Это руководство было переведено автоматичевки.
Неправда, что на каждом уровне есть одна комната испытаний.
Я прошел все комнаты испытаний, описанные выше, но достижение не разблокировалось.
На карте «След тени» я нашел дополнительную «комнату испытаний». На карте это обычная комната, а не специальная комната с Тори (традиционными японскими воротами). Когда я взял свиток в этой комнате, откроется достижение.
1
0
24 июня 2013 08:44
1 Комментарий
Я тоже получил достижение здесь. Странно было то, что я на самом деле не прошел все «правильные» комнаты испытаний.
Испытательные комнаты — это комнаты головоломок, перечисленные в достижении « Haiku ». Завершение каждой комнаты даст вам свиток и приблизит вас на одну комнату к этому достижению. В общем, они предназначены для проверки вашей способности маневрировать в стесненных условиях, а также иногда для решения небольшой головоломки. Лучше всего просто следовать моему руководству для « Haiku », однако я немного по-другому обозначил свитки комнат испытаний (! - ) на случай, если вы пропустили комнату и вам нужно будет вернуться именно для этого. Они также включены в видео, опубликованные для « Haiku ».