Marvel Pinball

Marvel Pinball

48 Достижений

0-0ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Marvel Pinball.
The Invincible Iron Man

The Invincible Iron Man

Complete the Whiplash and Mandarin missions on Iron Man table!

0.9%

Как разблокировать достижение The Invincible Iron Man в Marvel Pinball - Полное Руководство

Всего в игре 6 миссий против Виплеша и Мандарина, которые запускаются в случайном порядке после попадания в лунку миссий (для попадания в которую необходимо сначала снять три барьера перед ней). Миссии обычно делятся на два этапа и на каждом требуют попадания по определённым рампам и окружностям.

После выполнения миссии её название должно загореться в центре стола. Трофей будет получен когда загорятся все названия. Облегчает задачу то, что при потере шара выполненные миссии не сгорают.

1. Mandarin Flame Blast. Миссия делится на два этапа, на первом необходимо попасть по всем трём барьерам перед лункой миссии, а затем закатить шар в лунку. На каждый удар даётся по 20 секунд. На втором этапе вам из стола вылезут пушку и вам нужно будет попасть в подсвеченную рампу (выстрелы производятся флипперами), если из пушки попасть не удалось, то дальше шар скатывается к флипперам и попасть в нужную рампу придётся уже с помощью них. Для завершения миссии нужно попасть по всем пяти подсвеченным рампам.

2. Mandarin Impact Beam. Достаточно простая миссия, в которой вам нужно закатить шар по одному разу на каждую рампу, на окружность в оба направления, а затем попасть в лунку миссий. Ограничений по времени нет! Обратите внимание, что закатить шар на внутреннюю рампу можно только верхним левым флиппером, попасть на который можно с окружности, запустив шар против часовой, либо с рампы Stark Tower.

3. Whiplash Attack. Ещё одна простая миссия, в которой вам нужно попасть по 6-ти подсвеченным рампам или окружностям. Нужные направления меняются каждые 10 секунд, но глобального ограничения по времени нет. Обратите внимание, что это вы не должны потерять шар до полного завершения миссии, поэтому я советую после финального попадания поймать шар флиппером и дождаться запуска стола в обычном режиме.

4. Mandarin Vortex Beam. Запускается многошаровый режим и на первом этапе вам необходимо запустить шары по всем рампам и окружностям. Так как при запуске миссии включается сохранение шара, я советую потерять все шары (чтобы они начали запускаться снова) и первым делом попасть по внутренней рампе, так как в данном случае это самая сложная рампа для попадания. Терять шары во время миссии можно, но у вас должно быть минимум два шара чтобы продолжать миссию (многие кстати советуют потерять все шары кроме двух, чтобы было удобнее). Если у вас так получилось, что внутренняя рампа осталась последней, то один из вариантов — это поймать оба шара обоими флипперами, затем стрельнуть левым на Stark Tower и оттуда этим же флиппером на внутреннюю рампу, как видите правый флиппер в этот момент спокойно держит второй шар. На втором этапе вам необходимо закинуть все оставшиеся шары в лунку миссии (она будет уже открыта). Усложнять этот процесс должен вихрь, включающийся время от времени в центре стола, но на деле опасности он особой не представляет: держим шары флипперами, вихрь пропадает, стреляем в лунку. Хоть в этой миссии и нет ограничения по времени, она считается одной из самых сложных в игре.

5. Mandarin Electro-blast. Ещё одна сложная миссия. Первый этап простой, вам необходимо запустить шар в три места: попасть по рампе Stark Tower, по внутренней рампе (лучше сделать это сразу после Stark Tower) и запустить шар на окружность по часовой стрелки. На втором этапе вам необходимо в течение 60 секунд набрать энергию вашего костюма, запуская шар по окружности в любую сторону. Для меня проще всего было запускать шар на окружность по часовой стрелке (требуется 4-5 попадания), если шар на левом флиппере, толчком перекидываем его на правый и с кончика запускаем на окружность.

6. Whiplash and Mandarin. Достаточно простая миссия. На первом этапе вам необходимо попасть в три места: на окружность в обе стороны и на внутреннюю рампу. На втором этапе появится пушка, из которой нужно будет сделать три попадания по Виплешу. Для этого нужно попасть в одну из подсвеченных рамп (Stock Market или Party), затем выстрелить из пушки в указанную цель (допускается небольшой разброс) и повторить это три раза. Ограничения по времени здесь нет, так что пробовать можно пока не потеряете шар.
1
0

06 янв. 2012 09:21

[Сложность: Средняя] Обзор | Обсуждение

На этом столе шесть миссий Whiplash и Mandarin. Вы должны выполнить их все в одной игре, чтобы трофей выпал. Они будут включены случайным образом, когда вы начнете миссию.

НАЧАТЬ МИССИИ
Первым шагом для каждой миссии является ее запуск. В центре стола, между рампами Башни и Вечеринки, находятся три мишени. Ударьте всех троих, чтобы получить доступ к дыре Миссии позади них. Нажмите на «Дыру миссии», чтобы начать миссию — незавершенная миссия будет назначена вам случайным образом. Миссии перечислены в центре нижней части таблицы, чуть выше ласт.

ЗАВЕРШИТЕ КАЖДУЮ МИССИИ
Каждая миссия имеет разные требования, которые подробно описаны ниже. Если вы потеряете мяч во время активной любой из миссий, миссия автоматически завершится провалом. Как только вы выполните миссию, на столе загорится ее название.

Спасибо 75thDeadMan , DiscoKing , Mammouth , Oskari14 и StOrMtRoOpErMx19 за подробности и советы по этим миссиям.

  • Мандаринский огненный взрыв
    Вам просто нужно будет поразить одни и те же три мишени перед миссией, как если бы вы начинали миссию. Однако на то, чтобы попасть в него, у вас есть всего 20 секунд. Как только вы нажмете один, счетчик сбрасывается до 20 секунд. Когда все трое упадут, попадите в миссионерскую дыру в течение 20 секунд. В этот момент в основании обеих орбит и всех пандусов, кроме научного пандуса, появятся дыры — всего пять. Две пушки появятся прямо над нижними ластами — используйте кнопку флиппера, чтобы выстрелить из пушки в освещенную в данный момент дыру. Используйте левый флиппер для левой пушки, правый для правой. Если вы попадете в нее, вы получите 100 тысяч очков, пушка перезарядится, и загорится другая дыра. Если вы промахнетесь или попадете в неосвещенную лунку, мяч вернется на поле для игры, и вам придется использовать обычные ласты, чтобы попасть в освещенную лунку. Как только все пять освещенных дыр будут пройдены, миссия будет завершена.

  • Мандаринский ударный луч
    В этом случае вам просто нужно один раз выстрелить в каждую рампу и орбиту. Все шесть будут мигать в начале миссии, а когда вы нажмете на одну, она перестанет мигать. У вас есть около 90 секунд между успешными попаданиями на мигающую рампу, прежде чем миссия автоматически провалится. Как только вы нажмете все шесть, мишени перед миссией упадут, и дыра замигает. Ударьте в дыру, чтобы завершить миссию.

  • Хлыстовая атака
    Здесь вам нужно стрелять по мигающим полосам, чтобы атаковать Whiplash. Вам нужно попасть в общей сложности шесть. Одновременно будут мигать три полосы, и вам нужно будет проехать по одной из трех в течение 10 секунд. По истечении 10 секунд три разные полосы начнут мигать, и счетчик обнулится. Эта миссия не закончится, пока вы не завершите миссию или не потеряете мяч — общего ограничения по времени нет. Поэтому самый простой способ пройти миссию — это держать мяч и ждать, пока не загорится полоса, по которой вы можете легко попасть, а затем действуйте.

  • Мандаринский вихревой луч
    Вероятно, это самое сложное задание. Это мультишар из 4 шаров, и ваша задача — поразить каждую рампу и орбиту, как в Mandarin Impact Beam . Шары будут перезапущены примерно на 30 секунд, а затем, как только вы потеряете один, он исчезнет навсегда. Сложнее всего здесь попасть по пандусу науки, так как вам нужно ударить по нему с верхнего левого флиппера после попадания либо на правую орбиту, либо на пандус Башни. Сделать это, пытаясь сохранить в игре еще один мяч, может оказаться непросто.

    Совет : есть простой способ попасть на рампу науки в самом начале. Поскольку сохранение мячей включено в начале миссии, просто дайте всем шарам стечь, когда начнется мультишар. Они все перезапустятся по орбите и пойдут направо к левому верхнему флипперу — сразу же оттуда стреляйте по рампе науки, затем продолжайте использовать мультишар и остальные рампы/орбиты (спасибо DiscoKing за подсказку).

    Как только вы пройдете все пандусы и орбиты, откроется Дыра Миссии. Вам нужно будет запереть оставшиеся шары в этой лунке, чтобы завершить миссию. Однако это не так просто: Мандарин запустит твистер/вихрь в центре стола, который может изменить траекторию вашего мяча. Так что будьте осторожны и тщательно рассчитывайте время попадания в дыру.

    Если в какой-либо части миссии вы сократитесь до одного мяча, вы провалите миссию.

  • Мандарин Электро-взрыв
    Он начинается с трех мигающих пандусов: левой орбиты, пандуса Башни и пандуса науки. Как только вы нажмете все три, у вас будет 60 секунд, чтобы повысить уровень энергии. Вы можете сделать это, попав на любую из орбит и ударив по бамперам в левом верхнем углу стола (под рампой Башни). Это может быть немного сложно, потому что если вы слишком сильно ударите мяч по орбите, вы пролетите мимо бамперов – вам нужно будет бить по нему легче. Чем больше вы ударяете по бамперам, тем выше поднимается ваш уровень, как только вы попадете на точечную матрицу. Как только шкала полностью заполнится, миссия будет завершена.

  • Хлыст и Мандарин
    Первое, что вам нужно сделать, это попасть в три мигающие полосы, чтобы активировать пушку. Мигающие полосы всегда будут обозначать две орбиты и научную рампу. Как только вы нажмете на них, на пандусах Фондового рынка и Вечеринки откроются дыры. Ударьте одного из них, чтобы зарядить пушку. После загрузки перспектива изменится на перспективу пушки, и вам нужно будет нажать Whiplash. Нажмите кнопку флиппера, чтобы выпустить шар, когда верхняя часть пушки окажется прямо в центре мишени — должна быть видна только верхняя половина мишени (спасибо 75thDeadMan за подсказку).

    Для завершения миссии вам нужно трижды ударить Хлыста из пушки. После каждого успешного удара мяч перезапускается с левой орбиты, и вам просто нужно выполнить тот же процесс, что и выше. Ни одна часть этой миссии не ограничена по времени — единственный способ провалить ее — потерять мяч.

Вот видео от StOrMtRoOpErMx19 , показывающее, как выполнить каждую миссию Whiplash и Mandarin:

0
0