Mass Effect 3
68 Достижений
Ветеран
Убить 5 000 врагов.
Как разблокировать достижение Ветеран в Mass Effect 3 - Полное Руководство
За прохождениие на безумии я настрелял где-то 1800 противников. Выбивая 100% готовности - ещё около тысячи.
В сингле есть прекрасное места бесконечного респавна противников. Берём инженера, или любой класс с воспламенением, качаем до 4-ого уровня и берём воспламенение по площади, сложность ставим "повествование".
В прологе идём с Андерсеном до момента, где вы повстречаете двух солдат, вас автоматически посадят в укрытие и появится подсказка "жмите для наведения и для стрельбы", вместо этого встаём из-за укрытия и начинаем жечь противников. Противники будут появлятся до тех пор, пока мы не пристрелим одного сидя в укрытии. При кулдауне на "Воспламенение" в 2.5с получается где-то 50 противников в минуту(т.к. жгёт сразу по два). В итоге где-то 500 противников в 10 минут.
Таким образом я набрал с 2800 до 5000 меньше чем за час. Это явно быстрее чем мультиплеер или повторное прохождение игры.
Вот наглядное видео (я кстати не знал, что там бесконечные патроны, лол) этого момента.
Я набивал на Земле, там где надо запустить вторую ракетную установку. Так вот, если ее не запускать, там будут бесконечно появляться Баньши и Налетчики. Играл инженером, использовал Боевого Дрона и Защитную Турель (чтоб не тратить патроны). В команду лучше взять Гарруса с Бронебойными и Джеймса с Зажигательными патронами. Сложность, конечно Повествование.
Вы могли бы, возможно, поставить туда инженера с турелями и просто позволить ему сделать всю работу.
СЛЕДУЙТЕ руководству нападающих, чтобы добраться до места.
НО СНАЧАЛА.... Вам нужно стать инженером, чтобы улучшить это, поэтому, если вы не были инженером в ME3, не импортируйте персонажа ME3, так как он может не позволить вам выбрать профессию инженера.
Вместо этого импортируйте персонажа me2, и у вас БУДУТ возможности выбрать класс... Выберите инженера и как только сможете, перейдите на экран отряда. Потратьте очки на сторожевую турель и прокачайте ее до шестого уровня, выбрав следующие опции...
Ранг 4 — щиты и урон
Ранг 5 - криобоеприпасы
Ранг 6 - огнеметчик
Это позволит вашему часовому продержаться долго и наносить большой урон, а также довольно часто замораживать врагов.
Теперь выберите техническое мастерство и повысьте его до 6, выбрав следующее...
Ранг 4 - урон от силы
Ранг 5 - урон и грузоподъемность
Ранг 6 - МАСТЕРСТВО ДРОН
Ранг 6 очень важен, он позволяет вашим дронам стать супер-дронами!
Теперь выберите боевой дрон и улучшите его до максимально возможного уровня, выбрав следующее....
Ранг 4 — щиты и урон
Ранг 5 — щиты и урон
Ранг 6 - цепная молния
Теперь вы можете быть ленивым и позволить обоим дронам убивать за вас, что займет около 4-5 часов, чтобы получить 5000 убийств ИЛИ вы можете использовать оба дрона и стрелять по врагам из пистолета, что займет около 1-1,5 часов, чтобы получить 5000 убийств. Вам нужно будет следить за дронами в любом случае, потому что они рано или поздно умрут. Кажется, что сторожевой дрон живет в 3-5 раз дольше, чем боевой дрон.
Или вы можете сделать и то, и другое, как сделал я. У меня это заняло 3 часа, и я отстреливал врагов всего около 30 минут.
Также просто встаньте справа, где появляются боеприпасы, и отправьте своих дронов оттуда... Это оптимальное место для их размещения.
Я предлагаю сделать все это за один сеанс, так как вы не хотите рисковать повторной перезагрузкой, как это случалось со многими людьми по несколько раз!
Удачи! Если у вас есть вопросы, смело задавайте.
Обновлять:
К вашему сведению, вы также можете добавить, что при использовании турбоконтроллера вы можете просто позволить ему работать всю ночь, просто нажимая кнопку турбо на боевом дроне.
Размещено Nuckinn 28 марта 12 04:38:34
СЛЕДУЙТЕ за забастовщиками, чтобы добраться до этого места.
НО СНАЧАЛА.... Вы хотите стать инженером, чтобы повысить это, поэтому, если вы не были инженером в me3, не импортируйте персонажа me3, поскольку он может не позволить вам выбрать профессию инженера.
Вместо этого импортируйте персонажа me2, и вы ПОЛУЧИТЕ возможность выбрать класс... Выберите инженера и сразу же перейдите на экран отряда. Потратьте очки на сторожевую турель и прокачайте ее до шести, выбрав следующие варианты...
Ранг 4 – щиты и урон
Ранг 5 – криобоеприпасы
Ранг 6 – огнемет
Это позволит вашему часовому продержаться долго и наносить серьезный урон, а также довольно часто замораживать врагов.
Теперь выберите техническое мастерство и повысьте его до 6, выбрав следующее....
Ранг 4 – силовой урон
Ранг 5 – урон и мощность
Ранг 6 – МАСТЕРСТВО ДРОНОВ
Ранг 6 очень важен, он позволяет вашим дронам стать супердронами!
Теперь выберите боевой дрон и увеличьте его до максимально возможного уровня, выбрав следующее....
Ранг 4 – щиты и урон
Ранг 5 – щиты и урон
Ранг 6 – облегчение цепи
Теперь вы можете полениться и позволить обоим дронам убивать за вас, что займет от 4 до 5 часов, чтобы совершить 5000 убийств, ИЛИ вы можете использовать оба дрона и стрелять по врагам из пистолета, что займет от 1 до 1,5 часов. чтобы получить 5000 убийств. В любом случае вам придется следить за дронами, потому что они рано или поздно умрут. Кажется, что сторожевой дрон служит в 3-5 раз дольше боевого.
Или вы могли бы сделать и то, и другое, как я, у меня это заняло 3 часа, а я стрелял по врагам всего около 30 минут.
Также просто встаньте справа от места появления боеприпасов и направьте своих дронов через это место... Это оптимальное место для их размещения.
Я предлагаю сделать все это за один сеанс, так как вы не хотите рисковать повторным сбросом, как это случалось со многими людьми несколько раз!
Удачи! Любые вопросы, не стесняйтесь спрашивать.
Обновлять:
К вашему сведению, вы также можете добавить, что, используя турбоконтроллер, вы можете просто позволить ему работать за вас всю ночь, просто нажав кнопку боевого дрона.
Написал Nuckinn 28 марта 12 04:38:34
Не так уж далеко в игре есть миссия, в которой вам нужно спасти примарха с луны Палевена. В этой миссии есть место, где вы поднимаетесь по лестнице и берете под свой контроль установленную турель. В этот момент к баррикаде начинают приближаться две волны Хасков, и вы практически просто отстреливаете их с расстояния из установленной пушки.
Если у вас есть сохранение перед этой миссией или где-то в начале ее, найдите его, а затем сделайте еще одно сохранение непосредственно перед тем, как подняться по лестнице. Это даст вам точку нагрузки между раундами.
Загрузите, поднимитесь по лестнице, взорвите обе волны Хасков, а затем, когда начнется кат-сцена, в которой Брут сбивает вас с ног, просто быстро пропускайте ролики (пропуск занимает секунду или две), чтобы увидеть «сохранение». сообщение. Теперь просто перезагрузите сохранение перед лестницей, поднимитесь наверх и повторите.
Кажется, я совершаю от 25 до 35 убийств в каждом раунде, и раунд не продлится долго, если вы войдете в хороший ритм. Я не засек время, но, кажется, с помощью этого метода я совершу около 500 убийств менее чем за полчаса.
Возможно, не самый лучший вариант, но это может сработать для кого-то, кто близок к цели в 5000, и ему просто нужно еще несколько сотен.
(Обновление) Да, я засек время и совершил около 35 убийств менее чем за 2 минуты. Учитывайте время загрузки, и каждые полчаса можно будет совершать около 500 убийств. Конечно, со временем становится скучно.
Итак, в последней миссии, Priority Earth, когда вы впервые приземляетесь, вас посылают уничтожить пушку, используя тяжелое оружие из сбитого шаттла, как только вы уничтожаете пушку, происходит переход к последовательности, в которой вы ждете извлечения. Вы поймете, что это началось, когда Banshee выпрыгнет из-за края.
Итак, вы убиваете банши, затем переходите туда, где враги будут бесконечно возрождаться. Прибудет шаттл, НЕ ВХОДИТЕ В НЕГО. Каннибалы будут появляться здесь бесконечно в довольно быстрой последовательности. Убейте как можно больше людей и как можно быстрее, пока шаттл не взорвется, экран Game Over, нажмите Continue, и вы начнете прямо в тот момент, когда появится банши.
Я делал 30-50 убийств, если у вас есть возможность подобрать способность Арии Flare. Отличный убийца по области.
Удачи! И помните, что на более низком уровне сложности все происходит быстрее, вы даже можете сделать сохранение сразу после того, как Кортес погибнет.
Итак, в последней миссии «Приоритет Земля», когда вы впервые приземляетесь, вас отправляют уничтожить пушку с помощью тяжелого вооружения из сбитого шаттла. Как только вы уничтожите пушку, она перейдет в последовательность, в которой вы ожидаете эвакуации. Вы узнаете, что это началось, когда Банши вылезает из-за края.
Итак, вы убиваете банши, и они переходят туда, где враги будут бесконечно возрождаться. Шаттл прибудет, НЕ ЗАХОДИТЕ. Каннибалы будут появляться здесь бесконечно и довольно быстро. Убейте как можно больше людей и как можно быстрее, пока шаттл не взорвется, игра закончится, нажмите «Продолжить», и вы начнете сразу, как только появится банши.
Я получал 30-50 убийств, если у вас есть способность подобрать способность Арии «Вспышка». Отличный AOE-убийца.
Удачи! и помните, что более легкая сложность делает это быстрее, вы даже можете сохранить сохранение сразу после того, как Кортес упадет.
Спасибо Возамилу за видео
Спасибо Возамилу за видео
Довольно очевидно. Хорошо, что убийства, засчитываемые в этот трофей, представляют собой общее количество убийств за все прохождения и в онлайн-игре. Вы легко получите это в ходе игры. Кроме того, любые убийства, совершенные вами до смерти, не сбрасываются, они будут учитываться в вашем общем количестве. Свое первое прохождение Insanity я закончил примерно с 1800 убийствами, так что для получения этого трофея придется потрудиться.
Жнецы
- Хаск — основной враг-жнец. Окружает вас атаками ближнего боя. Имеет одну полоску здоровья.
- Каннибал — еще один основной враг-жнец. Отстает, стреляет и пытается обойти с фланга из укрытия. Также использует гранаты. Будет поедать павших каннибалов, чтобы восстановить здоровье. Имеет одну полоску здоровья.
- Мародер — часто использует укрытие и стреляет в вас. Может восстанавливать здоровье хаскам и каннибалам. Имеет щит и полосу здоровья.
- Опустошитель — Мобильная турель. Делает три выстрела, прежде чем потребуется перезарядка. Выпускает роевиков из яичного мешка. Имеет одинарную броню.
- Банши — использует биотический заряд, чтобы атаковать вас. Убьет вас мгновенно, когда схватит. Использует силу, подобную Нове, чтобы оглушить вас и истощить ваши щиты. Также использует атаку снарядом, которая уничтожит ваши щиты и изнашивает ваше здоровье. Имеет барьер и полосу здоровья.
- Громила — очень большой враг, атакующий врагов. Попадание заряда уничтожит ваши щиты. Также обладает мощной атакой ближнего боя. Имеет одинарную броню.
- Жнец — порождает других основных врагов-жнецов, таких как шелухи, каннибалы и мародеры. Имеет мощную лучевую атаку, которая уничтожит ваши щиты. Имеет одинарную броню.
- Роевики - маленькие насекомоподобные враги, выпущенные опустошителями. Крайне слабый, но его легко промахнуться на поле боя. Прыгнет на вас и медленно истощит ваши щиты.
Цербер
- Штурмовик — основной враг Цербера. Стреляет с большого расстояния и использует гранаты, но если вы приблизитесь, он применит атаку в ближнем бою. Имеет одну полоску здоровья.
- Центурион — еще один наиболее распространенный враг Цербера. Использует дымовые гранаты, чтобы прятаться и передвигаться. Будет стрелять из укрытия и использовать гранаты. Имеет щит и полосу здоровья.
- Боевой инженер — строит турели и может их ремонтировать. Имеет щит и полосу здоровья.
- Немезида — снайперские подразделения «Цербера». Остается в укрытии и стреляет по вам. Наведение указывается красным лазером. Имеет щит и полосу здоровья.
- Фантом — очень быстро движущийся враг, который может стрелять лазерами из рук и обладает мощной атакой в ближнем бою. Имеет барьер и полосу здоровья.
- Атлас — Чрезвычайно сильный враг. Стреляет в вас ракетами и пушками. Имеет щит и шкалу здоровья, которые очень сильны, и чтобы их сбить, потребуется много ударов.
- Страж — носит щит спереди и использует его как прикрытие, чтобы стрелять сзади. Биотические силы могут отбросить их назад или снять щиты. Имеет небольшое отверстие в щите, через которое можно видеть, и которое можно использовать для выстрела в голову. Имеет одну полоску здоровья.
Гет
- Солдат — основной враг гетов. Подобно солдату «Цербера» и каннибалу, он будет стрелять в вас. В отличие от этих двух, он не будет использовать гранаты. Имеет одну полоску здоровья.
- Ракетный солдат — стреляет по вам ракетами из укрытия. Одна ракета выбьет вас из укрытия и истощит ваши щиты. Имеет щит и полоски здоровья.
- Охотник — остается незамаскированным и пытается обойти вас с фланга. Немного сильнее обычных солдат, но маскировка делает их немного жестче. Имеет щиты и полоски здоровья.
- Прайм — самый сильный враг гетов. Имеет мощную пушку, которая быстро уничтожит ваши щиты. Также использует боевые дроны и турели. Будет постоянно двигаться к вам. Имеет мощный щит и прочную броню.
- Поджигатель — гет-солдат ближнего боя. Это уменьшит расстояние между вами и атакует огнеметами. Имеет щиты и полосу здоровья.
Это много врагов, которых нужно убить. Если вы умрете, убитые вами враги будут засчитаны. Поэтому технически возможно получить это за одно прохождение кампании. Если нет, вы можете получить остальное в другом прохождении или в многопользовательской «волновой» игре.
Примечание. Даже после смерти те, которые вы получили, учитываются. Они учитываются во всех прохождениях, а также в многопользовательском режиме (в который вы можете играть самостоятельно).