Mass Effect 3
68 Достижений
1,550
58-72ч
Единственный и неповторимый
Победите группу врагов класса "Спектр" на сложности: Нормальная, Эксперт или Безумие.
50
Как разблокировать достижение Единственный и неповторимый в Mass Effect 3 - Полное Руководство
- не забудьте, что нельзя менять сложность, если идете на платину за серию на сложности Безумие (ну или оставить сэйв на потом и пройти на нормале)
- на безумии осилил с попытки 20й: напарники с перегрузкой щитов, бронебойными/варп патронами и умения против брони (warp можно прокачать на доп урон и ослабление брони)
- лучше убивать по-одному: сняли щит, запустили умения против брони и фокус урон напарников и свой
- лучше держаться дистанции и менять укрытия, ибо шепарды застреляют способностями и закидают гранатыми
- я должен идти
По сути, это игра против вас самих (то есть вашего Шепарда), в то время как вражеские Шепарды используют разные классы.
Теперь, прежде чем я опубликую, как я это сделал, я предполагаю, что способ Томье (как он указал в моем руководстве «Имитируемый герой») сделает это довольно простым.
По сути, это установка сложности боя в меню параметров на «Повествование», прохождение волн 1 и 2 и сохранение одного врага в волне 3.
Теперь переключите сложность боя обратно на «Нормальный» и убейте последнего врага, достижение должно появиться сейчас.
Я не делал этого сам, поэтому не могу подтвердить, работает это или нет.
---
Теперь о том, как я это сделал:
- Карта: Ведомый
- Враг: Зеркальный матч
- Модификатор очков: усиленное усиление урона.
Когда матч начнется, поверните налево и бегите в дальний угол на самом нижнем уровне.
Расположитесь на самой последней точке укрытия, а ваши товарищи по отряду - на двух точках укрытия перед вами.
Я использовал Гарруса и Лиару, когда играл в Сентинела.
Лиара очень хороша для биотических комбинаций, а Гаррус хорош для снятия щитов.
Самая сложная часть заключается в том, что враги стремятся атаковать вас, поэтому вам нужно будет эффективно использовать такие способности, как «Перегрузка» или «Биотические взрывы», чтобы ошеломить их.
Кроме того, мне казалось, что некоторые силы могут поразить вас даже в укрытии и ошеломить, что делает вас уязвимым для новых биотических атак, которые могут фактически вытащить вас из укрытия.
Если вы держите голову в укрытии и следите за движением слева и справа, чтобы не попасть с фланга, все пройдет неплохо.
Обычно Инфильтратор был последним выжившим врагом, поэтому следите за своим замаскированным клоном.
Я бы также порекомендовал использовать M-7 Lancer, так как у него бесконечный боезапас, поэтому вам не придется бегать за ящиками с боеприпасами.
Здесь вы не гонитесь за очками, поэтому не гонитесь за бонусными предметами между волнами, так как это может сделать вашу предыдущую позицию зоной появления врага.
Вот и все, может потребоваться несколько попыток, но у меня получилось таким образом с первой попытки.
В конце концов, это было не так уж сложно, если вы будете внимательно следить за тем, чтобы вас не обошли с фланга.
Класс: Солдат
Карта: Ведущий
Состав: Явик; хрюканье
Шепард: M-7 Lancer V с AR Piercing Mod IV и AR Magazine Upgrade V; Кошмарный доспех Цербера.
Явик: Particle Rifle V с AR Stability Damper V; AR Пирсинг Мод IV.
Grunt: M-7 Lancer V с AR Stability Damper V; AR Пирсинг Мод IV.
Стратегия: играйте умно. Не думаю, что я сделал что-то особенно умное. Придерживайтесь укрытия как можно лучше и переходите от укрытия к укрытию, когда в вас бросают гранаты. Держите дистанцию между собой и врагами и используйте местность в своих интересах, чтобы нарушить их прямую видимость. Как и в остальной части Insanity в ME3, а также на более низких уровнях сложности, используйте способности своего отряда — «Сотрясающий выстрел» Гранта очень полезен для запуска огненных взрывов, активируемых зажигательными боеприпасами Шепарда, а биотические способности Джавика удерживают врагов в дебаффе.
Для сравнения, бой в конце DLC показался мне сложнее. Грант и Явик были особенно полезны, потому что они действительно вступили в бой с врагом, в отличие от некоторых товарищей по отряду, которые, кажется, просто стоят рядом.
Я буду рад сделать все возможное, чтобы ответить на любые вопросы, если, по вашему мнению, вам может понадобиться дополнительная информация.
Полагаю, вы уже узнали, где он находится, но если нет, то это часть DLC «Цитадель» — напротив входа в жилой комплекс, когда вы идете на Сильверсан-Стрип. Это точка интереса 5 на карте.
Вы можете сделать это сложным путем, на самом деле делая это в обычном режиме (хардкор или безумие), или опустить бой до повествования и отправиться в симулятор.
Вам необходимо купить боевой набор Mirror Match в золотом терминале.
Так что выберите это под врагами, выберите карту и некоторых членов отряда и сражайтесь.
Я решил использовать карту Wingman, потому что она открыта и на ней легко маневрировать. Я также решил включить модификатор увеличения урона игрока, чтобы немного облегчить матч.
В состав отряда были выбраны Лиара и Гаррус. Лиаре за ее биотику и Гаррусу, потому что Гаррус мне просто нравится. Поскольку я был инженером, я выбросил много боевых дронов и сторожевых турелей. Что касается вооружения, то М-7 Лансер великолепен из-за неограниченного боезапаса.
Симулятор Шепардов может немного раздражать, потому что они любят спамить своими атаками и подбегать к вам. Постарайтесь избегать их и найдите хорошее укрытие; их биотика и способности довольно разрушительны, поскольку вызывают ошеломление и могут сделать вас уязвимыми даже в повествовании.
Пройдите через волны и, как только вы поразите одного или двух последних врагов, доведите сложность боя до нормального и завершите симулятор. Трофей должен появиться при загрузке в вестибюль арены.
Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно заработать жетон золотого уровня, набрав достаточно высокий результат в матче. После того, как вы его приобрели, вам нужно потратить его на «Боевой набор зеркального матча» в магазине жетонов золотого уровня.
Когда вы это сделаете, вам нужно будет назначить их своими врагами в матче и победить их на нормальной или более высокой сложности, и достижение будет вашим.
*Обратите внимание: если у вас возникли трудности с этим достижением, вы можете сыграть матч на обычном/повествовательном уровне сложности, а затем, когда останется только 1 враг, переключите сложность обратно на нормальный и убейте последнего врага, и вы все равно получите зачет за выполнение. это в норме.
Чтобы разблокировать противников уровня «Призрак», вам нужно заработать золотой приз на Арене. Вам нужно будет набрать более 6000 очков за один матч. Как только вы это сделаете, идите в киоск с золотыми наградами и разблокируйте Mirror Match. Когда вы спуститесь к компьютеру-симулятору, выберите N7 врагов. Все остальное можно установить произвольно или по вашему желанию. Что касается товарищей по отряду, я решил, что три танка лучше, чем один, поэтому пригласил Рекса и Гранта. Они понадобятся вам для этого испытания. Почему это вызов? Потому что вы одновременно сталкиваетесь с несколькими Шепардами разных классов.
К счастью, есть довольно простой способ сделать это. Играйте в обычном или повествовательном режиме до самого последнего врага в последнем раунде. Когда один останется, сделайте паузу и увеличьте сложность до «Нормального», «Хардкорного» или «Безумия». Даже при игре на самом низком уровне сложности враги уровня «Спектр» по-прежнему довольно сильны, так что будьте готовы к испытаниям. Когда останется один враг, на нем появится красный ромб, показывающий, где он находится.
Раунд 1 — Солдаты, инженеры и адепты
Раунд 2 — Авангарды, лазутчики и стражи
Раунд 3 — Адепты, Стражи, Солдаты и Адепты
К счастью, есть довольно простой способ сделать это. Играйте в обычном или повествовательном режиме до самого последнего врага в последнем раунде. Когда один останется, сделайте паузу и увеличьте сложность до «Нормального», «Хардкорного» или «Безумия». Даже при игре на самом низком уровне сложности враги уровня «Спектр» по-прежнему довольно сильны, так что будьте готовы к испытаниям. Когда останется один враг, на нем появится красный ромб, показывающий, где он находится.
Раунд 1 — Солдаты, инженеры и адепты
Раунд 2 — Авангарды, лазутчики и стражи
Раунд 3 — Адепты, Стражи, Солдаты и Адепты