Max Payne 3
67 Достижений
1,665
120-150ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Max Payne 3.
Пару сотен пуль тому назад
Использовать каждое оружие
20
Как разблокировать достижение Пару сотен пуль тому назад в Max Payne 3 - Полное Руководство
Надо использовать это оружие (Надо убить противника хотя бы один раз из этого оружия)
1.PT92
2.38 Revolver
3.MPK
4.DE.50
5.Micro 9MM
6.Auto 9MM
7.SAF.40
8.608 Bull
9.M972
10.M10
11.Sawn-off
12.Mini-30
13.AK-47
14.FAL
15.RPD
16.1911
17.M4 SUPER 90
18.M500
19.MD-97L
20.M82A1
21.Rotary Grenade Launcher
22.LAW
23.LMG.30
24.G6 Commando
25.SPAS-15
26.Super Sport
1.PT92
2.38 Revolver
3.MPK
4.DE.50
5.Micro 9MM
6.Auto 9MM
7.SAF.40
8.608 Bull
9.M972
10.M10
11.Sawn-off
12.Mini-30
13.AK-47
14.FAL
15.RPD
16.1911
17.M4 SUPER 90
18.M500
19.MD-97L
20.M82A1
21.Rotary Grenade Launcher
22.LAW
23.LMG.30
24.G6 Commando
25.SPAS-15
26.Super Sport
3 Комментария
На https://socialclub.rockstargames.com/ можно узнать сколько убийстви вы сделали из всего оружия в игре(как в сингле так и в мультиплеере).
VadimZe - 17 янв. 2013 21:12
Возможно упустить трофей, потому что вам кажется, что вы стреляли из всего.
НО, засчитывается только прямое попадание. То есть, если вы, например используете Rotary Grenade Launcher, то нужно гранатой попасть прямо в противника. К счастью, гранатомёт встречается как минимум на 3 уровнях в игре: кладбище, полицейский участок и аэропорт.
А вот LAW(ракетница) попадается только в полицейском участке. При помощи LAW необходимо уничтожить броневик, но это не засчитывается для трофея. Для получения трофея вам нужно ракетницей попасть прямо в одного из выбегающих впереди полицейских(на высоких уровнях сложности сильно-бронированного копа ещё может и не убить).
Выглядит это так. Глава 13, Чекпоинт 5. Сидим за укрытием, пока броневик не станет перезаряжаться, делаем кувырок из укрытия, поднимаем ракетницу и снова в укрытие до следующей перезарядки(иногда получается сразу выстрелить из LAW, пробуйте). Когда с броневиком покончено, можете подобрать ещё одну ракетницу либо у машины перед вами, либо за укрытием слева через дорогу(там, кстати, есть ещё один Rotary Grenade Launcher). Из гаража выбегает коп, хорошенько прицеливаетесь и всаживаете ракету ему прямо в центр массы. Трофей в кармане.
НО, засчитывается только прямое попадание. То есть, если вы, например используете Rotary Grenade Launcher, то нужно гранатой попасть прямо в противника. К счастью, гранатомёт встречается как минимум на 3 уровнях в игре: кладбище, полицейский участок и аэропорт.
А вот LAW(ракетница) попадается только в полицейском участке. При помощи LAW необходимо уничтожить броневик, но это не засчитывается для трофея. Для получения трофея вам нужно ракетницей попасть прямо в одного из выбегающих впереди полицейских(на высоких уровнях сложности сильно-бронированного копа ещё может и не убить).
Выглядит это так. Глава 13, Чекпоинт 5. Сидим за укрытием, пока броневик не станет перезаряжаться, делаем кувырок из укрытия, поднимаем ракетницу и снова в укрытие до следующей перезарядки(иногда получается сразу выстрелить из LAW, пробуйте). Когда с броневиком покончено, можете подобрать ещё одну ракетницу либо у машины перед вами, либо за укрытием слева через дорогу(там, кстати, есть ещё один Rotary Grenade Launcher). Из гаража выбегает коп, хорошенько прицеливаетесь и всаживаете ракету ему прямо в центр массы. Трофей в кармане.
Cross_top - 04 июня 2012 22:01
Это руководство было переведено автоматичевки.
ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ: Возвращаясь к этому руководству спустя более года, я хотел внести некоторые косметические изменения и добавить некоторую важную информацию, касающуюся обновленного отслеживания статистики Social Club и третьего роторного гранатомета. Кредиты указаны в тексте. Наконец, большое «спасибо» всем положительным голосам и комментариям; Я рад, что это руководство помогло некоторым людям!
«Сбор улик устарел несколько сотен пуль назад. Я был уже настолько далеко за точкой невозврата, что не мог вспомнить, как она выглядела, когда я миновал ее». - Max Payne
Это достижение требует, чтобы вы совершили убийство каждым из доступных видов оружия в одиночной игре (по общему мнению, убийства в многопользовательской игре не засчитываются, хотя я не видел никаких официальных результатов тестирования, и делать это самостоятельно было бы непомерно трудоемко). ). Ниже я перечислил каждое оружие и указал места, где его можно найти. Обратите внимание, что некоторое оружие появляется на многих уровнях; Я перечислил самые ранние местоположения, которые я нашел для многих из них, и места, которые легче всего найти для остальных.К сожалению, нет возможности увидеть, какое оружие вы использовали, а какое нет; просто ведите записи на листе бумаги или просто следуйте этому руководству, стараясь совершать убийства из каждого оружия по мере прохождения игры.
ОБНОВЛЕНИЕ: после первого выпуска этой игры Rockstar Social Club не отслеживал статистику одиночной игры, как сейчас. Если вы получите доступ к учетной записи или создадите ее, вы сможете увидеть, из какого оружия вы совершили убийство, а из какого нет. Благодарим melkkman за первоначальное обнаружение этой информации и Kornfan2007 за публикацию информации, которую я проигнорировал в решении ниже моего. Если вы проголосуете за это решение (спасибо), я призываю вас отдать ему должное.
ВАЖНО: РПГ недоступна в одиночной игре и не требуется для получения этого достижения. Если вы чувствуете, что использовали каждое оружие хотя бы один раз, попробуйте совершить убийство прямым попаданием ВСЕХ ТРЕХ из ротационного гранатомета и ЗАКОНА. Лично мне не удалось совершить убийство с помощью ЗАКОНА, поскольку использование по сюжету не засчитывается в это достижение.
Я постарался сохранить это руководство без спойлеров. Я перечислил главы и контрольные точки для каждой. Если вы хотите увидеть, как выглядит оружие, в меню выбора главы будут прокручиваться золотые пушки, доступные в каждой; это хороший способ сопоставить имя с моделью.
Убийства засчитываются, как только вы их совершаете. Если два оружия находятся в одной области, совершите убийство одним, перезагрузите контрольную точку и совершите убийство другим.
Настройки сложности и прицеливания не влияют на это достижение.
Хотя некоторые миссии требуют использования определенного оружия для убийства врагов, я перечислил альтернативные места для каждой. Я почти уверен, что эти убийства «на рельсах» засчитываются в использованное оружие; Если вы все сделали, но достижений по-прежнему нет, попробуйте альтернативные места для Mini-30, M82A1, LMG .30 и M10.
В заключение я перечислил в скобках общий тип каждого оружия. Обратите внимание, что хотя MPK, M972 и SAF 40 Cal являются пистолетами-пулеметами, а Sawn Off — дробовиком, игра рассматривает их как винтовки и пистолеты соответственно с точки зрения занимаемых ими слотов инвентаря.
Вот так:
PT92 (пистолет): находится в главе 1, контрольно-пропускной пункт 2. Макс начинает с этим оружием.
M500 (дробовик): находится в главе 1, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из последнего врага в комнате, прежде чем продвигаться дальше по уровню.
Mini-30 (винтовка): находится в главе 1, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из врага, который прорывается через дверь.
Револьвер .38 (пистолет): находится в главе 2, контрольно-пропускной пункт 2. Выпадает из противника во время первого боя.
Micro 9 мм (пистолет): находится в главе 2, контрольно-пропускной пункт 2. Выпадает из противника во время первого боя.
MPK (винтовка): находится в главе 3, контрольно-пропускной пункт 6. Выпадает из противника во время битвы в сувенирном магазине.
M82A1 (винтовка): находится в главе 3, контрольно-пропускной пункт 12. Связан с сюжетом. Также можно найти в главе 12, контрольно-пропускной пункт 9; Макс автоматически подберет его после того, как поднимется по лестнице.
1911 (Пистолет): находится в главе 4, контрольно-пропускной пункт 2. Макс начинает с этим оружием.
M4 Super 90 (дробовик): находится в главе 4, контрольно-пропускной пункт 2. Выпадает из противника во время первого боя; он расположен в верхней части помещения.
АК-47 (винтовка): находится в главе 4, контрольно-пропускной пункт 12. Выпадает из противника во время этой битвы после секции крыш.
608 Bull (Пистолет): находится в главе 5, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из головореза в синей рубашке во время битвы на складе, которая начинается с Макса в укрытии, смотрящего через оконное стекло.
FAL (винтовка): находится в главе 5, контрольно-пропускной пункт 8. Используется врагами непосредственно перед и во время доков. Первый FAL можно найти во время битвы на складе, когда два врага открывают гофрированные стальные ворота, чтобы напасть на вас.
LMG .30 (винтовка): находится в главе 5, контрольно-пропускной пункт 12. Связан с сюжетом. Также доступно в главе 13, контрольная точка 9; его роняет тяжелобронированный враг, показанный в кат-сцене.
Auto 9 мм (пистолет): находится в главе 6, контрольно-пропускной пункт 2. Вы начинаете уровень с этим оружием.
MD-97L (Винтовка): находится в главе 6. Выпадает из противника во время первого боя.
Обрез (пистолет): находится в главе 7, контрольно-пропускной пункт 6. Выпадает из бармена во время первой битвы главы.
Роторный гранатомет (тяжелое оружие): находится в главе 8, контрольная точка 4, глава 12, контрольная точка 1 и глава 13, контрольная точка 5. В главе 8 убейте головореза, взорвавшего Макса с балкона, а затем используйте его для великого правосудия и разрушения. несколько дней плохих парней, пока у тебя не закончатся прививки. Используйте время пули, чтобы нанести прямой удар по врагу и гарантировать, что убийство будет засчитано. Второй вращающийся гранатомет находится на столе справа от двери, когда вы встречаете первых двух врагов, осматривающих труп в главе 12, контрольно-пропускной пункт 1. Третий вращающийся гранатомет расположен рядом со вторым ЗАКОНОМ в главе 13. Он имеет Обратите внимание, что вы также должны использовать это достижение, чтобы разблокировать достижение. По крайней мере, два из этих гранатометов представляют собой разное оружие; один взрывается непосредственно при ударе, а у другого перед детонацией происходит короткое замыкание.
В любом случае, обязательно используйте ВСЕ ТРИ пусковые установки, чтобы совершить прямое убийство, и обязательно совершите убийство взрывом автомобиля с помощью второй пусковой установки в дополнение. Спасибо Hydrolex за первоначальную информацию о несоответствии, o ScaryWorld o за подтверждение реальной разницы в поведении оружия и NitrAce за предупреждение о третьем месте.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если гранатомет не засчитывает вам убийства с одного попадания, попробуйте перезапустить консоль и/или переключить прицельную сетку на «По умолчанию». Кажется, это исправляет проблемы, связанные с «непобедимыми» врагами.
СПАС-15 (дробовик): находится в главе 8, контрольно-пропускной пункт 11. В конце уровня вам нужно будет подбежать к балкону и убить врага, используя это оружие. Избавьтесь от него и опустошите врагов под вами.
M972 (Пистолет): находится в главе 9, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из второго врага на лестнице (того, что без шлема).
G6 Commando (винтовка): находится в главе 9, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из противника в переулке в том же бою, где был найден M972.
M10 (пистолет): находится в главе 10, контрольно-пропускной пункт 11. Связан с сюжетом; Макс автоматически выберет один из эпизодов. Также находится в главе 8, контрольно-пропускной пункт 11; его бросает головорез во время первой волны атаки.
Суперспорт (дробовик): находится в главе 12, контрольно-пропускной пункт 4. Используется врагом в комнате справа перед затонувшим участком местности. Я рекомендую вам убить его за его Супер Спорт и использовать его по очереди, чтобы убить врага с помощью РПД, как показано ниже.
РПД (винтовка): находится в главе 12, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из противника в бою после первой поездки на лифте; он находится в коридоре слева. Хватайте Super Sport и Bulletdodge в коридор, засыпав его картечью в лицо. Используйте его РПД, чтобы выкосить больше головорезов позже на уровне.
ЗАКОН (Тяжелое оружие): находится в главе 13, контрольная точка 5. Это связано с сюжетом, но эта последовательность не засчитывается в достижение, и ЗАКОН является одноразовым. Вместо этого Макс должен бежать прямо налево к противоположному концу области после использования первого ЗАКОНА, чтобы найти второй. Используйте время пули, чтобы убить врага прямым попаданием, чтобы засчитать использование оружия.
Примечание: xDAx AWESOME обратил мое внимание на то, что ЗАКОН не убьет более тяжелобронированного врага (того, кто носит шлем) на ВЫСОКОЙ сложности. Он прав; однако легкобронированный противник в той же области (тот, что носит балаклаву) погибнет от одного выстрела из ЗАКОНА на высоком уровне сложности. Если вы не хотите сталкиваться с хлопотами по выбору целей, играйте в сегмент на средней или легкой сложности; противотанковая ракета - гарантированное поражение в этих трудностях.
ВАЖНО: В настоящее время ЗАКОН справа - рядом с телом - ДОЛЖЕН использоваться для уничтожения БТР, а тот, что слева - прислоненный к бетонному барьеру, ДОЛЖЕН использоваться для убийства прямым попаданием. Тот, что справа, НЕ БУДЕТ убивать врагов и, вероятно, предназначен только для уничтожения БТР. Это может быть исправлено, а может и не быть исправлено в ближайшее время, но спасибо xDAx AWESOME за указание на это (после того, что, я уверен, было очень разочаровывающим опытом).
ТАКЖЕ ВАЖНО: Если ЗАКОН не засчитывает вам убийства с одного удара, попробуйте перезапустить консоль и/или переключить прицельную сетку на «По умолчанию». Кажется, это исправляет проблемы, связанные с «непобедимыми» врагами.
SAF 40 Cal (винтовка): находится в главе 13, контрольно-пропускной пункт 8. Враги, выбегающие из лифта во время этого эпизода, несут это оружие; у него есть характерный зеленый лазерный прицел. Кроме того, при запуске контрольной точки 9 этого уровня Макс запустит это оружие в своем инвентаре.
FMP G3S (винтовка): находится в главе 13, контрольно-пропускной пункт 16. В конце этого уровня Макс будет пробиваться через макет учебного курса, сделанного из фанеры с зелеными стрелками, нарисованными распылением на полу. Во время этой сцены враг будет стрелять в Макса с ящиков рядом с сетчатым забором. Из него выпадает единственный FMP G3S, который я нашел во время игры. Вы можете подобрать его через забор после того, как избавитесь от него.
Примечание. Многие сообщали, что это оружие не требуется для достижения, но для полноты картины я оставлю местоположение.
DE .50 (Пистолет): находится в главе 14, контрольно-пропускной пункт 2. Макс начинает уровень с этим оружием.
Я надеюсь, что это руководство поможет вам получить это достижение; удачи!
Журнал изменений и подробная информация о кредитах:
Первое редактирование: добавлены номера контрольных точек для каждого оружия, а также их точные местоположения. Немного подчистил руководство. Добавлена информация об убийстве LAW; спасибо xDAx AWESOME за указание на эту проблему.
Второе редактирование: добавлена обновленная информация о гранатомете; спасибо Hydrolex за указание на несоответствие.
Третье редактирование: в программах запуска наблюдается беспорядок с кодированием; добавлено больше информации о паре LAW благодаря xDAx УДИВИТЕЛЬНО.
Предпоследнее редактирование: обновленная информация о ЗАКОНЕ и гранатомете; спасибо Ibanez V7 за указание на текущий обходной путь.
«Сбор улик устарел несколько сотен пуль назад. Я был уже настолько далеко за точкой невозврата, что не мог вспомнить, как она выглядела, когда я миновал ее». - Max Payne
Это достижение требует, чтобы вы совершили убийство каждым из доступных видов оружия в одиночной игре (по общему мнению, убийства в многопользовательской игре не засчитываются, хотя я не видел никаких официальных результатов тестирования, и делать это самостоятельно было бы непомерно трудоемко). ). Ниже я перечислил каждое оружие и указал места, где его можно найти. Обратите внимание, что некоторое оружие появляется на многих уровнях; Я перечислил самые ранние местоположения, которые я нашел для многих из них, и места, которые легче всего найти для остальных.
ОБНОВЛЕНИЕ: после первого выпуска этой игры Rockstar Social Club не отслеживал статистику одиночной игры, как сейчас. Если вы получите доступ к учетной записи или создадите ее, вы сможете увидеть, из какого оружия вы совершили убийство, а из какого нет. Благодарим melkkman за первоначальное обнаружение этой информации и Kornfan2007 за публикацию информации, которую я проигнорировал в решении ниже моего. Если вы проголосуете за это решение (спасибо), я призываю вас отдать ему должное.
ВАЖНО: РПГ недоступна в одиночной игре и не требуется для получения этого достижения. Если вы чувствуете, что использовали каждое оружие хотя бы один раз, попробуйте совершить убийство прямым попаданием ВСЕХ ТРЕХ из ротационного гранатомета и ЗАКОНА. Лично мне не удалось совершить убийство с помощью ЗАКОНА, поскольку использование по сюжету не засчитывается в это достижение.
Я постарался сохранить это руководство без спойлеров. Я перечислил главы и контрольные точки для каждой. Если вы хотите увидеть, как выглядит оружие, в меню выбора главы будут прокручиваться золотые пушки, доступные в каждой; это хороший способ сопоставить имя с моделью.
Убийства засчитываются, как только вы их совершаете. Если два оружия находятся в одной области, совершите убийство одним, перезагрузите контрольную точку и совершите убийство другим.
Настройки сложности и прицеливания не влияют на это достижение.
Хотя некоторые миссии требуют использования определенного оружия для убийства врагов, я перечислил альтернативные места для каждой. Я почти уверен, что эти убийства «на рельсах» засчитываются в использованное оружие; Если вы все сделали, но достижений по-прежнему нет, попробуйте альтернативные места для Mini-30, M82A1, LMG .30 и M10.
В заключение я перечислил в скобках общий тип каждого оружия. Обратите внимание, что хотя MPK, M972 и SAF 40 Cal являются пистолетами-пулеметами, а Sawn Off — дробовиком, игра рассматривает их как винтовки и пистолеты соответственно с точки зрения занимаемых ими слотов инвентаря.
Вот так:
PT92 (пистолет): находится в главе 1, контрольно-пропускной пункт 2. Макс начинает с этим оружием.
M500 (дробовик): находится в главе 1, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из последнего врага в комнате, прежде чем продвигаться дальше по уровню.
Mini-30 (винтовка): находится в главе 1, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из врага, который прорывается через дверь.
Револьвер .38 (пистолет): находится в главе 2, контрольно-пропускной пункт 2. Выпадает из противника во время первого боя.
Micro 9 мм (пистолет): находится в главе 2, контрольно-пропускной пункт 2. Выпадает из противника во время первого боя.
MPK (винтовка): находится в главе 3, контрольно-пропускной пункт 6. Выпадает из противника во время битвы в сувенирном магазине.
M82A1 (винтовка): находится в главе 3, контрольно-пропускной пункт 12. Связан с сюжетом. Также можно найти в главе 12, контрольно-пропускной пункт 9; Макс автоматически подберет его после того, как поднимется по лестнице.
1911 (Пистолет): находится в главе 4, контрольно-пропускной пункт 2. Макс начинает с этим оружием.
M4 Super 90 (дробовик): находится в главе 4, контрольно-пропускной пункт 2. Выпадает из противника во время первого боя; он расположен в верхней части помещения.
АК-47 (винтовка): находится в главе 4, контрольно-пропускной пункт 12. Выпадает из противника во время этой битвы после секции крыш.
608 Bull (Пистолет): находится в главе 5, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из головореза в синей рубашке во время битвы на складе, которая начинается с Макса в укрытии, смотрящего через оконное стекло.
FAL (винтовка): находится в главе 5, контрольно-пропускной пункт 8. Используется врагами непосредственно перед и во время доков. Первый FAL можно найти во время битвы на складе, когда два врага открывают гофрированные стальные ворота, чтобы напасть на вас.
LMG .30 (винтовка): находится в главе 5, контрольно-пропускной пункт 12. Связан с сюжетом. Также доступно в главе 13, контрольная точка 9; его роняет тяжелобронированный враг, показанный в кат-сцене.
Auto 9 мм (пистолет): находится в главе 6, контрольно-пропускной пункт 2. Вы начинаете уровень с этим оружием.
MD-97L (Винтовка): находится в главе 6. Выпадает из противника во время первого боя.
Обрез (пистолет): находится в главе 7, контрольно-пропускной пункт 6. Выпадает из бармена во время первой битвы главы.
Роторный гранатомет (тяжелое оружие): находится в главе 8, контрольная точка 4, глава 12, контрольная точка 1 и глава 13, контрольная точка 5. В главе 8 убейте головореза, взорвавшего Макса с балкона, а затем используйте его для великого правосудия и разрушения. несколько дней плохих парней, пока у тебя не закончатся прививки. Используйте время пули, чтобы нанести прямой удар по врагу и гарантировать, что убийство будет засчитано. Второй вращающийся гранатомет находится на столе справа от двери, когда вы встречаете первых двух врагов, осматривающих труп в главе 12, контрольно-пропускной пункт 1. Третий вращающийся гранатомет расположен рядом со вторым ЗАКОНОМ в главе 13. Он имеет Обратите внимание, что вы также должны использовать это достижение, чтобы разблокировать достижение. По крайней мере, два из этих гранатометов представляют собой разное оружие; один взрывается непосредственно при ударе, а у другого перед детонацией происходит короткое замыкание.
В любом случае, обязательно используйте ВСЕ ТРИ пусковые установки, чтобы совершить прямое убийство, и обязательно совершите убийство взрывом автомобиля с помощью второй пусковой установки в дополнение. Спасибо Hydrolex за первоначальную информацию о несоответствии, o ScaryWorld o за подтверждение реальной разницы в поведении оружия и NitrAce за предупреждение о третьем месте.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если гранатомет не засчитывает вам убийства с одного попадания, попробуйте перезапустить консоль и/или переключить прицельную сетку на «По умолчанию». Кажется, это исправляет проблемы, связанные с «непобедимыми» врагами.
СПАС-15 (дробовик): находится в главе 8, контрольно-пропускной пункт 11. В конце уровня вам нужно будет подбежать к балкону и убить врага, используя это оружие. Избавьтесь от него и опустошите врагов под вами.
M972 (Пистолет): находится в главе 9, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из второго врага на лестнице (того, что без шлема).
G6 Commando (винтовка): находится в главе 9, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из противника в переулке в том же бою, где был найден M972.
M10 (пистолет): находится в главе 10, контрольно-пропускной пункт 11. Связан с сюжетом; Макс автоматически выберет один из эпизодов. Также находится в главе 8, контрольно-пропускной пункт 11; его бросает головорез во время первой волны атаки.
Суперспорт (дробовик): находится в главе 12, контрольно-пропускной пункт 4. Используется врагом в комнате справа перед затонувшим участком местности. Я рекомендую вам убить его за его Супер Спорт и использовать его по очереди, чтобы убить врага с помощью РПД, как показано ниже.
РПД (винтовка): находится в главе 12, контрольно-пропускной пункт 4. Выпадает из противника в бою после первой поездки на лифте; он находится в коридоре слева. Хватайте Super Sport и Bulletdodge в коридор, засыпав его картечью в лицо. Используйте его РПД, чтобы выкосить больше головорезов позже на уровне.
ЗАКОН (Тяжелое оружие): находится в главе 13, контрольная точка 5. Это связано с сюжетом, но эта последовательность не засчитывается в достижение, и ЗАКОН является одноразовым. Вместо этого Макс должен бежать прямо налево к противоположному концу области после использования первого ЗАКОНА, чтобы найти второй. Используйте время пули, чтобы убить врага прямым попаданием, чтобы засчитать использование оружия.
Примечание: xDAx AWESOME обратил мое внимание на то, что ЗАКОН не убьет более тяжелобронированного врага (того, кто носит шлем) на ВЫСОКОЙ сложности. Он прав; однако легкобронированный противник в той же области (тот, что носит балаклаву) погибнет от одного выстрела из ЗАКОНА на высоком уровне сложности. Если вы не хотите сталкиваться с хлопотами по выбору целей, играйте в сегмент на средней или легкой сложности; противотанковая ракета - гарантированное поражение в этих трудностях.
ВАЖНО: В настоящее время ЗАКОН справа - рядом с телом - ДОЛЖЕН использоваться для уничтожения БТР, а тот, что слева - прислоненный к бетонному барьеру, ДОЛЖЕН использоваться для убийства прямым попаданием. Тот, что справа, НЕ БУДЕТ убивать врагов и, вероятно, предназначен только для уничтожения БТР. Это может быть исправлено, а может и не быть исправлено в ближайшее время, но спасибо xDAx AWESOME за указание на это (после того, что, я уверен, было очень разочаровывающим опытом).
ТАКЖЕ ВАЖНО: Если ЗАКОН не засчитывает вам убийства с одного удара, попробуйте перезапустить консоль и/или переключить прицельную сетку на «По умолчанию». Кажется, это исправляет проблемы, связанные с «непобедимыми» врагами.
SAF 40 Cal (винтовка): находится в главе 13, контрольно-пропускной пункт 8. Враги, выбегающие из лифта во время этого эпизода, несут это оружие; у него есть характерный зеленый лазерный прицел. Кроме того, при запуске контрольной точки 9 этого уровня Макс запустит это оружие в своем инвентаре.
FMP G3S (винтовка): находится в главе 13, контрольно-пропускной пункт 16. В конце этого уровня Макс будет пробиваться через макет учебного курса, сделанного из фанеры с зелеными стрелками, нарисованными распылением на полу. Во время этой сцены враг будет стрелять в Макса с ящиков рядом с сетчатым забором. Из него выпадает единственный FMP G3S, который я нашел во время игры. Вы можете подобрать его через забор после того, как избавитесь от него.
Примечание. Многие сообщали, что это оружие не требуется для достижения, но для полноты картины я оставлю местоположение.
DE .50 (Пистолет): находится в главе 14, контрольно-пропускной пункт 2. Макс начинает уровень с этим оружием.
Я надеюсь, что это руководство поможет вам получить это достижение; удачи!
Журнал изменений и подробная информация о кредитах:
Первое редактирование: добавлены номера контрольных точек для каждого оружия, а также их точные местоположения. Немного подчистил руководство. Добавлена информация об убийстве LAW; спасибо xDAx AWESOME за указание на эту проблему.
Второе редактирование: добавлена обновленная информация о гранатомете; спасибо Hydrolex за указание на несоответствие.
Третье редактирование: в программах запуска наблюдается беспорядок с кодированием; добавлено больше информации о паре LAW благодаря xDAx УДИВИТЕЛЬНО.
Предпоследнее редактирование: обновленная информация о ЗАКОНЕ и гранатомете; спасибо Ibanez V7 за указание на текущий обходной путь.
76 Комментариев
Какая контрольная точка в главе 13 содержит ЗАКОН?
MaurickShepherd - 18 мая 2012 16:33
я пытаюсь понять то же самое, лол, было бы здорово, если бы он добавил контрольные точки
xVampin - 18 мая 2012 17:13
Это руководство было переведено автоматичевки.
Убийства с применением оружия отслеживаются социальным клубом по адресу http://socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/weapo...
Это должно помочь вам понять, чего вам не хватает, а затем использовать опубликованные руководства, чтобы найти недостающие. Вся заслуга принадлежит Melkkman за публикацию этого комментария в руководстве здесь.
Это не руководство по оружию. В любом случае меня не волнуют голоса, но я подумал, что эта важная информация должна быть в руководстве. Поскольку ни одно из руководств здесь не упоминает об этом, я публикую новое, пока одно из них не будет обновлено.
Это должно помочь вам понять, чего вам не хватает, а затем использовать опубликованные руководства, чтобы найти недостающие. Вся заслуга принадлежит Melkkman за публикацию этого комментария в руководстве здесь.
Это не руководство по оружию. В любом случае меня не волнуют голоса, но я подумал, что эта важная информация должна быть в руководстве. Поскольку ни одно из руководств здесь не упоминает об этом, я публикую новое, пока одно из них не будет обновлено.
5 Комментариев
Хороший человек! Объединение вашего решения с одним из двух других превратит это достижение в прогулку по парку. Спасибо.
Anubseth - 13 окт. 2012 19:12
Что сказал Анубсет. Оказывается, мне понадобилось всего четыре оружия, и это заняло 15 минут, я мог бы быть здесь весь день, спасибо.
illdizzog - 28 янв. 2013 19:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несколько сотен пуль назад (20 G — бронза)
Используйте все оружие в игре
***Вы должны совершить убийство каждым оружием***. Просто поднять его или случайно выстрелить не засчитается.
0:08 – Оружие №1 – ПТ92 (пистолет)
- Глава: 1 - Контрольная точка: 2
0:42 — Оружие №2 — Револьвер .38 (пистолет)
- Глава: 2 - Контрольная точка: 2
1:50 – Оружие №3 – 1911 г. (пистолет)
- Глава: 4 - Контрольная точка: 2
2:36 — Оружие №4 — 608 Bull (пистолет)
- Глава: 5 - Контрольная точка: 4
3:32 — Оружие №5 — DE .50 (пистолет)
- Глава: 14 - Контрольная точка: 2
4:36 – Оружие №6 – Микро 9 мм (ПП)
- Глава: 2 - Контрольная точка: 2
5:48 - Оружие №7 - Автомат 9 мм (ПП)
- Глава: 6 - Контрольная точка: 2
6:54 — Оружие №8 — M972 (ПП)
- Глава: 9 - Контрольная точка: 4
7:48 — Оружие №9 — М10 (ПП)
- Глава: 10 - Контрольно-пропускной пункт: 11
8:33 - Оружие №10 - Обрез (Одноручный дробовик)
- Глава: 7 - Контрольная точка: 6
9:57 — Оружие №11 — M500 (дробовик)
- Глава: 1 - Контрольная точка: 4
11:07 — Оружие №12 — M4 Super 90 (дробовик)
- Глава: 4 - Контрольная точка: 2
12:31 - Оружие №13 - СПАС-15 (дробовик)
- Глава: 8 - Контрольная точка: 11
13:47 — Оружие №14 — Суперспорт (дробовик)
- Глава: 12 - Контрольная точка: 4
15:25 — Оружие №15 — Мини-30 (Винтовка)
- Глава: 1 - Контрольная точка: 4
16:56 - Оружие №16 - МПК (Винтовка)
- Глава: 3 - Контрольная точка: 6
17:54 - Оружие №17 - АК-47 (Винтовка)
- Глава: 4 - Контрольная точка: 12
18:43 — Оружие №18 — ФАЛ (Винтовка)
- Глава: 5 - Контрольная точка: 8
19:46 — Оружие №19 — LMG .30 (винтовка)
- Глава: 5 - Контрольная точка: 12
20:14 - Оружие №20 - МД-97Л (Винтовка)
- Глава: 6 - Контрольная точка: 2
21:22 — Оружие №21 — Коммандос G6 (винтовка)
- Глава: 9 - Контрольная точка: 4
22:57 - Оружие №22 - РПД (Винтовка)
- Глава: 12 - Контрольно-пропускной пункт: 4
24:23 — Оружие №23 — SAF 40 Cal (винтовка)
- Глава: 13 - Контрольно-пропускной пункт: 8
25:38 — Оружие №24 — M82A1 (снайперская винтовка)
- Глава: 3 - Контрольно-пропускной пункт: 12
26:16 — Оружие №25 — FMP G3S (снайперская винтовка)
- Глава: 13 - Контрольно-пропускной пункт: 16
29:31 — Оружие №26 — ЗАКОН (Тяжёлое оружие)
- Глава: 13 - Контрольная точка: 5
30:42 - Оружие №27 - Роторный гранатомет №1 (Тяжелое оружие)
- Глава: 8 - Контрольная точка: 4
31:58 - Оружие №27 - Роторный гранатомет №2 (Тяжелое оружие)
- Глава: 13 - Контрольная точка: 5
Используйте все оружие в игре
***Вы должны совершить убийство каждым оружием***. Просто поднять его или случайно выстрелить не засчитается.
0:08 – Оружие №1 – ПТ92 (пистолет)
- Глава: 1 - Контрольная точка: 2
0:42 — Оружие №2 — Револьвер .38 (пистолет)
- Глава: 2 - Контрольная точка: 2
1:50 – Оружие №3 – 1911 г. (пистолет)
- Глава: 4 - Контрольная точка: 2
2:36 — Оружие №4 — 608 Bull (пистолет)
- Глава: 5 - Контрольная точка: 4
3:32 — Оружие №5 — DE .50 (пистолет)
- Глава: 14 - Контрольная точка: 2
4:36 – Оружие №6 – Микро 9 мм (ПП)
- Глава: 2 - Контрольная точка: 2
5:48 - Оружие №7 - Автомат 9 мм (ПП)
- Глава: 6 - Контрольная точка: 2
6:54 — Оружие №8 — M972 (ПП)
- Глава: 9 - Контрольная точка: 4
7:48 — Оружие №9 — М10 (ПП)
- Глава: 10 - Контрольно-пропускной пункт: 11
8:33 - Оружие №10 - Обрез (Одноручный дробовик)
- Глава: 7 - Контрольная точка: 6
9:57 — Оружие №11 — M500 (дробовик)
- Глава: 1 - Контрольная точка: 4
11:07 — Оружие №12 — M4 Super 90 (дробовик)
- Глава: 4 - Контрольная точка: 2
12:31 - Оружие №13 - СПАС-15 (дробовик)
- Глава: 8 - Контрольная точка: 11
13:47 — Оружие №14 — Суперспорт (дробовик)
- Глава: 12 - Контрольная точка: 4
15:25 — Оружие №15 — Мини-30 (Винтовка)
- Глава: 1 - Контрольная точка: 4
16:56 - Оружие №16 - МПК (Винтовка)
- Глава: 3 - Контрольная точка: 6
17:54 - Оружие №17 - АК-47 (Винтовка)
- Глава: 4 - Контрольная точка: 12
18:43 — Оружие №18 — ФАЛ (Винтовка)
- Глава: 5 - Контрольная точка: 8
19:46 — Оружие №19 — LMG .30 (винтовка)
- Глава: 5 - Контрольная точка: 12
20:14 - Оружие №20 - МД-97Л (Винтовка)
- Глава: 6 - Контрольная точка: 2
21:22 — Оружие №21 — Коммандос G6 (винтовка)
- Глава: 9 - Контрольная точка: 4
22:57 - Оружие №22 - РПД (Винтовка)
- Глава: 12 - Контрольно-пропускной пункт: 4
24:23 — Оружие №23 — SAF 40 Cal (винтовка)
- Глава: 13 - Контрольно-пропускной пункт: 8
25:38 — Оружие №24 — M82A1 (снайперская винтовка)
- Глава: 3 - Контрольно-пропускной пункт: 12
26:16 — Оружие №25 — FMP G3S (снайперская винтовка)
- Глава: 13 - Контрольно-пропускной пункт: 16
29:31 — Оружие №26 — ЗАКОН (Тяжёлое оружие)
- Глава: 13 - Контрольная точка: 5
30:42 - Оружие №27 - Роторный гранатомет №1 (Тяжелое оружие)
- Глава: 8 - Контрольная точка: 4
31:58 - Оружие №27 - Роторный гранатомет №2 (Тяжелое оружие)
- Глава: 13 - Контрольная точка: 5
5 Комментариев
решение для живых заставок, короче и по существу. Спасибо!
Emira - 28 июня 2012 01:13
Вам нужно совершить убийство из каждого оружия или просто выстрелить?
ThunderPeel2001 - 29 июня 2012 10:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всего вам нужно будет использовать 26 видов оружия, чтобы разблокировать это достижение. Просто совершите одно или два убийства каждым из них, чтобы быть уверенным, что оно зарегистрируется, и у вас не возникнет проблем. Вот список всего оружия в игре:
- .38
- ПТ92
- 1911 год
- 608 Бык
- Обрез
- М10
- М972
- Авто 9ММ
- Микро 9 мм
- DE .50
- АК 47
- МПК
- САФ .40
- ФАЛ
- РПД
- М4 СУПЕР 90
- М500
- МИНИ-30
- МД-97Л
- Супер Спорт
- М82А1
- Роторный гранатомет
- ЗАКОН
- ЛМГ .30
- G6 Коммандос
- СПАС-15
* У некоторых людей глючит, не разблокируется после использования всего оружия.