Meet the Robinsons
38 Достижений
1,000
10-12ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Meet the Robinsons.
Scan 130 Items
Scan 130 items throughout the game
100
Как разблокировать достижение Scan 130 Items в Meet the Robinsons - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это взято с MysticWeirdo по адресу:
http://faqs.ign.com/articles/781/781264p1.html
*************************************************************************
7. Список сканирования
*************************************************************************
В руководстве есть не менее 147 пунктов для сканирования, перечисленных ниже.
порядке их появления в прохождении.
Дом Робинсона
--------------
1. Кузен Ласло: Лабораторная зона в Робинсон Хаусе
2. Птица: Лабораторная зона Робинсон Хаус
3. Орган: Лабораторная зона Робинсон Хаус
4. Транспортная труба: Лабораторная зона Робинсон-Хаус
5. Первое изобретение: Лабораторная зона Робинсон Хаус
6. Купидон: Лабораторная зона Робинсон Хаус
7. Карл: Лабораторная зона Робинсон Хаус
8. Машина возможностей: Лабораторная зона Робинсон Хаус
9. Трансмогрификатор: Лабораторная зона Робинсон Хаус
10. Зумзат: Коридор из лабораторной зоны Робинсон Хаус
11. Скрытая дверь: Рядом с транспортной трубой в комнате Уилбура.
12. Сундук-разборщик 1: за потайной дверью в комнате Уилбура.
13. Платформа Льва: комната Уилбура
14. Станция помощи Робинсон: комната Уилбура
15. Виртуальный экран Chargeball: комната Уилбура
16. Спайк: гостиная, конец коридора из лаборатории
17. Дмитрий: Гостиная, конец коридора из лаборатории
18. Телевизор в Робинсон Хаус: в гостиной
19. Перчатка Havoc: в гостиной
20. Левша: Дверь в верхней части сканирования гостиной.
21. Фрэнни: Инициал в гостиной, перемещается в музыкальную комнату.
22. Гаражные ворота: Гостиная
23. Гаражная клавиатура: гостиная
24. Дедушка Бад: Столовая
25. Фредди: Музыкальная комната
26. Фабиан: Музыкальная комната
27. Фердинанд: Музыкальная комната
28. Фрэнсис: Музыкальная комната
29. Флойд: Музыкальная комната
30. Фрэнки: Музыкальная комната
31. Генератор протекторосферы: Двор
32. Дядя Арт: Двор после курса «Протективосфера»
33. Anchovy Saucer: Двор после курса Protectosphere
34. Тетя Билли: Комната с поездом
35. Поезд Билли: Комната с поездом
36. Активаторный переключатель: Поездная комната
37. Сундук-разборщик 2: Поезд
38. Дядя Гастон: Пушечная комната
Подвал Робинсона
-----------------
39. Robinson Power Box: вход в подвал
40. Робот-регистратор: вход в подвал
41. Лазерный сканер: подвальный коридор сразу за стойкой администратора.
42. Камера-бот: комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
43. Ручной сканер Робинсона: комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
44. Дверь Лаборатории Времени: Комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
45. Прототип машины времени: комната после лазерного коридора мимо
Секретарь в подвале.
46. Лев Туррет: Комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
47. Кулер для воды: Комната за комнатой, где можно увидеть машину времени.
48. Бот для обслуживания: появляется после разборки диспенсера для воды.
49. Робот-часовой: Комната за вентиляцией после того, как он пробрался мимо машины времени.
50. Терминал диспетчерской робота-охранника: комната за вентиляцией после обхода времени
машина
51. Поворотный переключатель платформы с газировкой: комната с проходами силового поля
52. Выключатель питания платформы содовой: комната с проходами силового поля
53. Бронированный робот-часовой: вторая часть комнаты с проходами силового поля.
54. Упаковка газировки «Робинзон»: вторая зона комнаты с проходами силового поля.
55. Генератор Двери Техобслуживания. Комната со вторым подвальным трансмогрификатором.
56. Дверь технического обслуживания лаборатории времени. Комната со вторым подвальным трансмогрификатором.
57. Линза генератора. Комната в конце одной из боковых дверей из комнаты с
дверь технического обслуживания лаборатории времени.
58. Робот-хранитель XL. Босс в конце подвала.
Научная ярмарка
------------
59. Начальная школа Джойс Уильямс: вывеска в начале научной ярмарки
Уровень.
60. Мальчик-шкафчик: Во втором ряду шкафчиков первого коридора школы.
61. Парень в котелке и Дорис: Школьная столовая
62. Пункт оказания помощи: Школьная столовая
63. Другой мальчик из шкафчика: во втором шкафчике во внутреннем коридоре на первом этаже.
кафетерий.
64. Антикварный сундук для разборки вещей 1: Классная комната на правой стороне внутренней площадки.
коридор на одном уровне с кафетерием.
65. Смотритель зала, мальчик-шкафчик: в шкафчике на 2-м этаже в коридоре, ведущем в
библиотека.
66. Освещение в классе: в темной комнате рядом с коридором, ведущим в кабинет директора.
67. Антикварный сундук-разборщик 2: на крыше школы, следуйте по внешней стене сверху.
лестницы уборщика.
68. Большой кран: На крыше школы.
Дом Робинсона после научной ярмарки
---------------------------------
69. Вагон монорельса: Гостиная после возвращения с научной выставки.
70. Будка вызова монорельса: Гостиная после возвращения с научной выставки.
Транзитная станция
---------------
71. Секретарь Magma Industries: На транзитной станции
72. Транспортная труба Magma Industries: На транзитной станции сбоку
администратор.
73. Муравей-ворчун: На транзитной станции
74. Солдат Муравей: На транзитной станции
75. Силовое поле 5000: За пределами транзитной станции.
76. Пункт оказания помощи Magma Industries: снаружи транзитной станции.
77. Сундук 1 разрушителя магмы: около 2-й начальной точки протекторосферы.
78. Барри — робот-техник: После лифта на второй стороне транзитной станции.
79. Система защиты от муравьев: В конце прохода мимо Барри.
80. Муравей-снайпер: атака на систему защиты муравьев
81. Монорельсовый вагон: После первой битвы с муравьями-снайперами.
Промышленный район
-------------------
82. Мусор Якоби: Дверь в конце первой промышленной секции.
миссия, как раз перед второй битвой с муравьями-снайперами.
83. Спикер-мусор Якоби. Спикер рядом с хламом Якоби.
84. Flame Ant: Промышленная секция. Обратите внимание, что трое за барьером не могут
быть сканером, либо возьмите тот, что над ними, либо тот, что рядом с блоком, который вы
нужно сразу же последовать за ними.
85. Ant Spawner: Промышленный район в битве с муравьями-снайперами мимо Jacoby's
дверь.
86. Сундук разборщика магмы 2: Достигается сундука с помощью переключателя-активатора сзади
скрытая дверь в здании Джейкоби
87. Якоби: человек внутри здания Якоби. Вы не можете вернуться к нему.
после того, как вы поговорите с ним, сначала просканируйте его.
Старый город
--------
88. Power Box: Крыша во время первого визита в старый город.
89. Вывеска отеля Old Town: Крыша во время первого посещения старого города.
90. Блок питания лифта: внутри старого городского отеля
91. Шкив лифта: Внутри старого городского отеля
92. Муравей-сержант: Старый город на столбе под вывеской мороженого.
Промышленный район после строительства транспондера удаленного
-----------------------------------------------------
93. Юлия, заведующая складом: Промышленный район, второй визит. Снаружи
склада.
94. Армейский муравей: Внутри склада сразу после получения Перчаток Хаоса.
Старый город после получения Перчаток Хаоса
-----------------------------------
95. Продавец мороженого: Начало второй миссии в Старом городе.
96. Груда мусора: Начало второй миссии в Старом городе.
97. Башня связи муравьев: В центре трех силовых полей около
кафе-мороженое в старом городе
98. Хенди: В приюте
99. Камилла: В приюте
100. Бэкон: В приюте
101. Джонатан: В приюте
Улей
--------
102. Светильник улья: зона входа в улей
103. Ящик Муравей: сразу за силовым полем в зоне входа в Улей.
104. Подземный Люминомиум: боковая пещера у входа в Улей.
105. Мелвин: Зона входа в улей
106. Конвейерная лента улья: Уровень 1 силового поля улья
107. Главная дверь улья: Уровень 1 улья за пределами силового поля
108. Монолит 1: Уровень 1 улья, проходящий мимо силового поля и узкого выступа, вам нужен
пробираться боком.
109. Терминал кода улья: Уровень 1 улья за дверью силового поля.
110. Компонент Монолита 2 (левая сторона): боковая пещера за главной дверью улья.
111. Генератор лифта: мимо главной двери улья.
112. Сканер безопасности улья: в пещере мимо лифта на уровне 1.
113. Рычаг Хаоса: в пещере мимо лифта на уровне 1.
114. Резервуар для хранения энергии: в пещере мимо лифта на уровне 1.
115. Компонент Монолита 2 (правая сторона): боковая пещера от камеры переключателя хаоса.
на уровне 1.
116. Компонент Монолита 2 (в центре): небольшая пещера в стороне от пути под лифтом.
уровень 1.
117. Подземный лифт: за главной дверью улья, сканируется после зарядки.
и просканировав все компоненты монолита 2.
118. Вспомогательный лифт: из аварийной распределительной комнаты на уровне 2 улья.
119. Сундук разборщика улья 1, с помощью печати опустошения на уровне улья 2 (верхнем)
120. Компонент Монолита 3 (внутренний правый), верхняя часть спирали у лифта.
121. Сундук разборщика улья 2: конец пути мимо большого круга в нижней части
уровень улья 2.
122. Компонент Монолита 3 (внешний левый): улей 2 нижний, первая маленькая пещера
123. Компонент Монолита 3 (внешний правый): улей 2 нижний, вторая маленькая пещера
124. Компонент Монолита 3 (внутренний левый): улей 2 нижний, третья маленькая пещера
125. Машина для производства яиц Hive. Уровень Hive 3
126. Лейтенант: Тронный зал Улья.
127. Королева Лиззи: Тронный зал Улья.
128. Младенец: Тронный зал улья, маленький муравей-ящер выбрасывается.
Внешний вид Magma Industries
-------------------------
129. Мостовые ворота Magma Industries: Верхняя часть начальной лестницы в Magma Industries.
130. Извержение: За дверью на мосту
131. Система доставки извержения: Другой конец моста у второй двери
132. Шлюз для котла: Другой конец моста у второй двери
133. Magma Industries Hoplite: один из роботов после первого разговора
со Стэнли
134. Magma Industries Hoplite Leader: один из роботов после первого
разговор со Стэнли
135. Главный вход Magma Industries: большая дверь после первого разговора с
Стэнли
136. Люк для обслуживания: люк для доставки пиццы снаружи магмы.
промышленности.
Интерьер Magma Industries
-------------------------
137. Eruptor Sucker: Справа в нижней части люка доставки пиццы.
138. Eruptor Spitter. Вверх по лестницам с самого низа доставки пиццы
люк.
139. Монитор Magma Industries. В зале после первой двери после дна
люк для доставки пиццы.
140. Статуя императора Стэнли: В комнате, где происходит второй разговор.
со Стэнли
141. Дымоход Magma Industries: В комнате с неуязвимой дверью
142. Неуязвимая дверь: Стэнли упоминает об этом, когда вы находитесь рядом с ней.
143. Прометей: босс после неуязвимой двери
Дом Робинсона после поражения Прометея
----------------------------------------
144. Лиззи - музыкальная комната
145. Стэнли - кухня
Финальная битва с боссом
-----------------
146. Мега Дорис: финальный босс
147. Мини-котелок: по обе стороны от зоны финального босса.
http://faqs.ign.com/articles/781/781264p1.html
*************************************************************************
7. Список сканирования
*************************************************************************
В руководстве есть не менее 147 пунктов для сканирования, перечисленных ниже.
порядке их появления в прохождении.
Дом Робинсона
--------------
1. Кузен Ласло: Лабораторная зона в Робинсон Хаусе
2. Птица: Лабораторная зона Робинсон Хаус
3. Орган: Лабораторная зона Робинсон Хаус
4. Транспортная труба: Лабораторная зона Робинсон-Хаус
5. Первое изобретение: Лабораторная зона Робинсон Хаус
6. Купидон: Лабораторная зона Робинсон Хаус
7. Карл: Лабораторная зона Робинсон Хаус
8. Машина возможностей: Лабораторная зона Робинсон Хаус
9. Трансмогрификатор: Лабораторная зона Робинсон Хаус
10. Зумзат: Коридор из лабораторной зоны Робинсон Хаус
11. Скрытая дверь: Рядом с транспортной трубой в комнате Уилбура.
12. Сундук-разборщик 1: за потайной дверью в комнате Уилбура.
13. Платформа Льва: комната Уилбура
14. Станция помощи Робинсон: комната Уилбура
15. Виртуальный экран Chargeball: комната Уилбура
16. Спайк: гостиная, конец коридора из лаборатории
17. Дмитрий: Гостиная, конец коридора из лаборатории
18. Телевизор в Робинсон Хаус: в гостиной
19. Перчатка Havoc: в гостиной
20. Левша: Дверь в верхней части сканирования гостиной.
21. Фрэнни: Инициал в гостиной, перемещается в музыкальную комнату.
22. Гаражные ворота: Гостиная
23. Гаражная клавиатура: гостиная
24. Дедушка Бад: Столовая
25. Фредди: Музыкальная комната
26. Фабиан: Музыкальная комната
27. Фердинанд: Музыкальная комната
28. Фрэнсис: Музыкальная комната
29. Флойд: Музыкальная комната
30. Фрэнки: Музыкальная комната
31. Генератор протекторосферы: Двор
32. Дядя Арт: Двор после курса «Протективосфера»
33. Anchovy Saucer: Двор после курса Protectosphere
34. Тетя Билли: Комната с поездом
35. Поезд Билли: Комната с поездом
36. Активаторный переключатель: Поездная комната
37. Сундук-разборщик 2: Поезд
38. Дядя Гастон: Пушечная комната
Подвал Робинсона
-----------------
39. Robinson Power Box: вход в подвал
40. Робот-регистратор: вход в подвал
41. Лазерный сканер: подвальный коридор сразу за стойкой администратора.
42. Камера-бот: комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
43. Ручной сканер Робинсона: комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
44. Дверь Лаборатории Времени: Комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
45. Прототип машины времени: комната после лазерного коридора мимо
Секретарь в подвале.
46. Лев Туррет: Комната после лазерного коридора мимо регистратора в
подвал.
47. Кулер для воды: Комната за комнатой, где можно увидеть машину времени.
48. Бот для обслуживания: появляется после разборки диспенсера для воды.
49. Робот-часовой: Комната за вентиляцией после того, как он пробрался мимо машины времени.
50. Терминал диспетчерской робота-охранника: комната за вентиляцией после обхода времени
машина
51. Поворотный переключатель платформы с газировкой: комната с проходами силового поля
52. Выключатель питания платформы содовой: комната с проходами силового поля
53. Бронированный робот-часовой: вторая часть комнаты с проходами силового поля.
54. Упаковка газировки «Робинзон»: вторая зона комнаты с проходами силового поля.
55. Генератор Двери Техобслуживания. Комната со вторым подвальным трансмогрификатором.
56. Дверь технического обслуживания лаборатории времени. Комната со вторым подвальным трансмогрификатором.
57. Линза генератора. Комната в конце одной из боковых дверей из комнаты с
дверь технического обслуживания лаборатории времени.
58. Робот-хранитель XL. Босс в конце подвала.
Научная ярмарка
------------
59. Начальная школа Джойс Уильямс: вывеска в начале научной ярмарки
Уровень.
60. Мальчик-шкафчик: Во втором ряду шкафчиков первого коридора школы.
61. Парень в котелке и Дорис: Школьная столовая
62. Пункт оказания помощи: Школьная столовая
63. Другой мальчик из шкафчика: во втором шкафчике во внутреннем коридоре на первом этаже.
кафетерий.
64. Антикварный сундук для разборки вещей 1: Классная комната на правой стороне внутренней площадки.
коридор на одном уровне с кафетерием.
65. Смотритель зала, мальчик-шкафчик: в шкафчике на 2-м этаже в коридоре, ведущем в
библиотека.
66. Освещение в классе: в темной комнате рядом с коридором, ведущим в кабинет директора.
67. Антикварный сундук-разборщик 2: на крыше школы, следуйте по внешней стене сверху.
лестницы уборщика.
68. Большой кран: На крыше школы.
Дом Робинсона после научной ярмарки
---------------------------------
69. Вагон монорельса: Гостиная после возвращения с научной выставки.
70. Будка вызова монорельса: Гостиная после возвращения с научной выставки.
Транзитная станция
---------------
71. Секретарь Magma Industries: На транзитной станции
72. Транспортная труба Magma Industries: На транзитной станции сбоку
администратор.
73. Муравей-ворчун: На транзитной станции
74. Солдат Муравей: На транзитной станции
75. Силовое поле 5000: За пределами транзитной станции.
76. Пункт оказания помощи Magma Industries: снаружи транзитной станции.
77. Сундук 1 разрушителя магмы: около 2-й начальной точки протекторосферы.
78. Барри — робот-техник: После лифта на второй стороне транзитной станции.
79. Система защиты от муравьев: В конце прохода мимо Барри.
80. Муравей-снайпер: атака на систему защиты муравьев
81. Монорельсовый вагон: После первой битвы с муравьями-снайперами.
Промышленный район
-------------------
82. Мусор Якоби: Дверь в конце первой промышленной секции.
миссия, как раз перед второй битвой с муравьями-снайперами.
83. Спикер-мусор Якоби. Спикер рядом с хламом Якоби.
84. Flame Ant: Промышленная секция. Обратите внимание, что трое за барьером не могут
быть сканером, либо возьмите тот, что над ними, либо тот, что рядом с блоком, который вы
нужно сразу же последовать за ними.
85. Ant Spawner: Промышленный район в битве с муравьями-снайперами мимо Jacoby's
дверь.
86. Сундук разборщика магмы 2: Достигается сундука с помощью переключателя-активатора сзади
скрытая дверь в здании Джейкоби
87. Якоби: человек внутри здания Якоби. Вы не можете вернуться к нему.
после того, как вы поговорите с ним, сначала просканируйте его.
Старый город
--------
88. Power Box: Крыша во время первого визита в старый город.
89. Вывеска отеля Old Town: Крыша во время первого посещения старого города.
90. Блок питания лифта: внутри старого городского отеля
91. Шкив лифта: Внутри старого городского отеля
92. Муравей-сержант: Старый город на столбе под вывеской мороженого.
Промышленный район после строительства транспондера удаленного
-----------------------------------------------------
93. Юлия, заведующая складом: Промышленный район, второй визит. Снаружи
склада.
94. Армейский муравей: Внутри склада сразу после получения Перчаток Хаоса.
Старый город после получения Перчаток Хаоса
-----------------------------------
95. Продавец мороженого: Начало второй миссии в Старом городе.
96. Груда мусора: Начало второй миссии в Старом городе.
97. Башня связи муравьев: В центре трех силовых полей около
кафе-мороженое в старом городе
98. Хенди: В приюте
99. Камилла: В приюте
100. Бэкон: В приюте
101. Джонатан: В приюте
Улей
--------
102. Светильник улья: зона входа в улей
103. Ящик Муравей: сразу за силовым полем в зоне входа в Улей.
104. Подземный Люминомиум: боковая пещера у входа в Улей.
105. Мелвин: Зона входа в улей
106. Конвейерная лента улья: Уровень 1 силового поля улья
107. Главная дверь улья: Уровень 1 улья за пределами силового поля
108. Монолит 1: Уровень 1 улья, проходящий мимо силового поля и узкого выступа, вам нужен
пробираться боком.
109. Терминал кода улья: Уровень 1 улья за дверью силового поля.
110. Компонент Монолита 2 (левая сторона): боковая пещера за главной дверью улья.
111. Генератор лифта: мимо главной двери улья.
112. Сканер безопасности улья: в пещере мимо лифта на уровне 1.
113. Рычаг Хаоса: в пещере мимо лифта на уровне 1.
114. Резервуар для хранения энергии: в пещере мимо лифта на уровне 1.
115. Компонент Монолита 2 (правая сторона): боковая пещера от камеры переключателя хаоса.
на уровне 1.
116. Компонент Монолита 2 (в центре): небольшая пещера в стороне от пути под лифтом.
уровень 1.
117. Подземный лифт: за главной дверью улья, сканируется после зарядки.
и просканировав все компоненты монолита 2.
118. Вспомогательный лифт: из аварийной распределительной комнаты на уровне 2 улья.
119. Сундук разборщика улья 1, с помощью печати опустошения на уровне улья 2 (верхнем)
120. Компонент Монолита 3 (внутренний правый), верхняя часть спирали у лифта.
121. Сундук разборщика улья 2: конец пути мимо большого круга в нижней части
уровень улья 2.
122. Компонент Монолита 3 (внешний левый): улей 2 нижний, первая маленькая пещера
123. Компонент Монолита 3 (внешний правый): улей 2 нижний, вторая маленькая пещера
124. Компонент Монолита 3 (внутренний левый): улей 2 нижний, третья маленькая пещера
125. Машина для производства яиц Hive. Уровень Hive 3
126. Лейтенант: Тронный зал Улья.
127. Королева Лиззи: Тронный зал Улья.
128. Младенец: Тронный зал улья, маленький муравей-ящер выбрасывается.
Внешний вид Magma Industries
-------------------------
129. Мостовые ворота Magma Industries: Верхняя часть начальной лестницы в Magma Industries.
130. Извержение: За дверью на мосту
131. Система доставки извержения: Другой конец моста у второй двери
132. Шлюз для котла: Другой конец моста у второй двери
133. Magma Industries Hoplite: один из роботов после первого разговора
со Стэнли
134. Magma Industries Hoplite Leader: один из роботов после первого
разговор со Стэнли
135. Главный вход Magma Industries: большая дверь после первого разговора с
Стэнли
136. Люк для обслуживания: люк для доставки пиццы снаружи магмы.
промышленности.
Интерьер Magma Industries
-------------------------
137. Eruptor Sucker: Справа в нижней части люка доставки пиццы.
138. Eruptor Spitter. Вверх по лестницам с самого низа доставки пиццы
люк.
139. Монитор Magma Industries. В зале после первой двери после дна
люк для доставки пиццы.
140. Статуя императора Стэнли: В комнате, где происходит второй разговор.
со Стэнли
141. Дымоход Magma Industries: В комнате с неуязвимой дверью
142. Неуязвимая дверь: Стэнли упоминает об этом, когда вы находитесь рядом с ней.
143. Прометей: босс после неуязвимой двери
Дом Робинсона после поражения Прометея
----------------------------------------
144. Лиззи - музыкальная комната
145. Стэнли - кухня
Финальная битва с боссом
-----------------
146. Мега Дорис: финальный босс
147. Мини-котелок: по обе стороны от зоны финального босса.
7 Комментариев
Спасибо за решение, Phlapjax! Оно мне отлично помогло.
Мне все еще нужно пройти игру еще раз, потому что я пропустил головоломку с диском и перчаткой. :-/ Эта игра ужасна...
Мне все еще нужно пройти игру еще раз, потому что я пропустил головоломку с диском и перчаткой. :-/ Эта игра ужасна...
vegansound - 22 янв. 2012 18:35
Разве вы не можете просто отсканировать одно и то же 130 раз?
I TRU RELIG1ON - 09 марта 2012 16:00
Это руководство было переведено автоматичевки.
Многие спотыкались на этом, однако я справился и только что вошел в Magma Industries. Мой совет — не сканируйте ВСЕ — каждого врага (включая боссов), каждую арматуру, переключатель, человека, сундук — ВСЕ. Легко пропустить скрытые двери, одну в комнате Уилбура слева, одну в гостиной слева от стены, отделяющей зону с телевизором от главной комнаты, и еще одну на левой стене снаружи лавки старьевщика в промышленном секторе.