METAL GEAR SURVIVE
51 Достижение
1,000
200-300ч
Мастерство
Вы развили все навыки до максимального уровня
30
0.04%
Как разблокировать достижение Мастерство в METAL GEAR SURVIVE - Полное Руководство
Ежедневно, запуская 2-ой вариант добычи в своей базе, доверяя персоналу, получаете 1млн очков, с бустом около 1,4мл (1,5 - 2 минуты). Затем разок 24 главу перепройти - 1млн (2млн с бустом) (30 минут) и пару добыч в онлайне - около 2,5 млн (30 минут в зависимости от онлайна). В итоге в день примерно 4 - 4,5 млн очков за 1 - 1,5 часа игры.
я отправляю свою исследовательскую группу с еженедельной миссией на Кубань. Я даю им 6000 оборонных запасов, которые обычно представляют собой еду или лекарства, которые я сделал из своих базовых запасов.
Затем я позволяю своей команде выполнить первую миссию по раскопкам защиты базы, и при этом я не несу никаких повреждений или потерь.
Итак, на следующую ночь я захожу в систему, проверяю свою исследовательскую команду, и они успешно заработали мне 1 миллион кубанцев, поэтому я пополняю их запасы и отправляю обратно.
затем я провожу вторую половину раскопок защиты своей базы, и это дает мне еще миллион кубанов и несколько дополнительных оранжевых предметов. НЕ ЗАБУДЬТЕ начать первую половину следующих раскопок сразу после этого. я забыл несколько раз перед собой.
небольшой совет для исследователей: постарайтесь запастись как можно большим количеством одних и тех же 3 или 4 животных, чтобы каждый день вы могли опорожнять все свои клетки и иметь много одних и тех же вещей, а я готовлю эту еду на гриле и использую ее для защиты. запасы.
также проверяйте защиту своей базы каждые несколько дней и смотрите, не закончились ли у нескольких турелей боеприпасы и не исчезли ли они (очевидно, в зависимости от конфигурации вашей базы).
какое дерьмовое достижение
Печальная правда: чтобы быстрее выполнить это достижение, нужно купить «премиум-пропуск». Весь кубан, заработанный в одиночной игре, будет удвоен; за исключением базовых раскопок и исследовательских групп. Этот пропуск также удваивает BP и все производственные предметы; т. е. вода, еда, продукты животного происхождения, необходимые для изготовления редких предметов и т. д.
Вероятно, это будет ваше последнее достижение в игре. Часть MMS, подробно упомянутая ниже, следует выполнять после получения всех остальных достижений в совместной игре. Таким образом, у вас будет приличное оружие и вы заработаете немного Кубани.
Если вы не хотите покупать буст-пасс, лучший вариант — выделить для этой игры час или два в день. Создавайте ищущую группу каждый день в одно и то же время, чтобы выполнять ежедневные и еженедельные миссии. Затем займитесь раскопками и исследованием базы. Затем потратьте немного времени на MMS, описанное ниже.
Добываемые движущиеся особенности 10 000 000 в час
Они будут отображаться как синий круг/побочная миссия на обеих картах. Они будут появляться только в нескольких обозначенных местах на обеих картах. После прохождения игры эти побочные миссии появляются чаще. По моему опыту, самые лучшие и быстрые MMS-сообщения находятся на главной/Dite-карте возле транспортера 7. За все MMS-сообщения вознаграждается примерно одинаковое количество кубанцев.
Хотя на картах FOB джунглей есть MMS, я перечислю только локации Дите:
Транспортер 7 N Возрождается каждые 3 игровых дня.
Transporter 10 SE. Возрождается каждые 3 игровых дня с 50% вероятностью вместо этого быть контейнерной миссией.
Транспортер 9 E редкий спаун, чаще ночью, награда немного выше; максимум, который я видел, это 612 000
Транспортер 3 редкий спаун, чаще ночью, легко защитить, достойная награда
Это именно тот метод, который я использовал, чтобы быть максимально эффективным. Не могу не подчеркнуть, насколько важно не смотреть на карту, просыпаясь, чтобы сэкономить время:
-Спал до тех пор, пока миссия MMS не стала доступна возле транспортера 7.
-перевезен в #7, миссия выполнена, перевезен обратно на базу
-спал 3 дня; 3х23 часа
-не проверял карту
- перевезен в №7, выполнил миссию, подошел к транспортеру и проверил, есть ли в №10, №8 или №3 доступное MMS.
- ЕСЛИ других миссий не было, я возвращался на базу спать и повторял
-ЕСЛИ была доступна другая миссия, я перенесся на миссию, выполнил ее, но затем… ЧЕРЕЗ ПАУЗУ, «ВОЗВРАЩЕНИЕ В БАЗОВЫЙ ЛАГЕРЬ». После этого останется ящик, который я возьму снова в следующий раз. пошел туда. НЕ ТРАТЬТЕ ВРЕМЯ, БЕГУЯ НАЗАД К ТРАНСПОРТЕРУ.
Советы:
- поскольку в этой части у вас, вероятно, много животных, я предлагаю приготовить 10 супов и взять несколько молочных продуктов, а затем использовать их в качестве еды при измельчении.
-используйте предметы/оружие, которые вы можете создать много
-создавайте массово, а затем загружайте все через «сменить оборудование»
- постарайтесь найти способы использовать меньше снаряжения/оружия/боеприпасов
- использовать гранату на больших группах в 2:00 и 0:40; всегда один и тот же #spawn для всех MMS
-попробуй уничтожить всех врагов, чтобы получить максимальное количество очков
Причина, по которой вам придется подождать, чтобы сделать это, заключается в том, что награда зависит от вашего уровня опыта. Чем выше ваш уровень, тем выше награда. Опять же, я бы сказал, что ваш общий уровень должен быть не ниже 65, прежде чем тратить время на такой гринд.
Я так и не выяснил, почему вознаграждение так сильно колеблется. Иногда оно случайным образом привязано к уровню врагов. Когда я делал последние несколько забегов, я заметил, что награда постоянно увеличивается, когда я не получаю урона и преодолеваю все волны.
В клипах ниже я владею действительно сильным оружием. Я тоже смог сделать это с помощью огненных стрел и дробовика. Это можно сделать разными способами, используя среднее оружие и снаряжение. Я действительно считаю, что взрывчатка на больших точках появления имеет решающее значение.
Повтор главы 26 4 400 000 в час
После завершения кампании открывается несколько вариантов. Сначала вы заметите, что в модуле «Тренер навыков» открыты подклассы. Да, все это нужно улучшить для достижения. Я настоятельно рекомендую сначала инвестировать в подкласс разведчика.
Вы заметите, что в «Тренере навыков» доступна опция выбора главы. Пройдя финальную 26 главу, вы заработаете около 2,2 миллиона кубанов. Это займет около 30 минут даже с пропуском кат-сцен. Однако это будет лучший способ прокачать Кубань, пока ваш персонаж не достигнет уровня выживаемости 40 + разведчика 29.
Хотя это надежный метод, вас, вероятно, будут раздражать диалоги, ненужная беготня и долгое время ожидания.
Кооператив
Мне бы хотелось получить хороший совет по поводу прохождения кооперативных миссий. Многие из них я играл соло. Если вы можете найти людей, с которыми можно поиграть, обязательно сделайте это. Выполняя совместные миссии, вы зарабатываете оружие, снаряжение и рецепты для создания очень полезных предметов. Действительно хорошие вещи можно заработать на тяжелом и даже экстремальном уровне S-ранга. Большинство вещей, которые вам нужны, достаточно хороши для сложных трудностей.
Wormhole Digger 1 000 000 в день (в реальном времени)
После прохождения кампании копатель позволяет каждый день зарабатывать немного кубана. Некоторое время назад вышло обновление, которое делает невозможным выполнение более одной раскопки в день, если вы не потратите на это реальные деньги.
Всегда выбирайте вариант «оставить экипажу». Прежде чем начать раскопки, проверьте направление наступающих волн врагов. Вам просто нужно, чтобы номер защиты для этого цветного участка был в 5 раз выше, чем у входящей волны. Например, если в синем разделе 1000 очков приближающихся врагов, создайте достаточно предметов защиты, чтобы в общей сложности получить 5000.
Каждый раз, когда вы успешно завершаете раскопки, вам становятся доступны новые, более сложные раскопки. Для раскопок 3 и 4 это займет два дня, и их необходимо будет перезапустить один раз. Для раскопок 5 и 6 это займет 3 дня, и их нужно будет перезапустить дважды. Раскопки 5, вероятно, являются лучшими, потому что они дают много материалов и не требуют такой интенсивной атаки. Я бы посоветовал выполнить раскопку 6 только один раз, а затем просто придерживаться раскопки 5. Все раскопки приносят 1 000 000 кубанов в день (в реальном времени).
Не забудьте починить все перед началом раскопок.
Сбор ресурсов: Разведочная группа 1 000 000 кубанцев в день (реальное время)
Чтобы иметь возможность выполнить миссию «Кубань», ваша исследовательская команда должна иметь рейтинг C или выше.
Спасая людей из побочных миссий «сигнала бедствия», вы получаете членов экипажа. Вы можете иметь максимум 30 членов экипажа. Если вы попытаетесь получить больше, один из них уйдет наугад. Вы можете назначить членам экипажа работу, например, оборону, развитие, разведку и т. д. Вы можете решить, в чем они лучше всего справляются, посмотрев на их предыдущую должность. Однако эти звания не всегда являются хорошим показателем того, добьются ли они успеха на работе или нет.
Разработка - Дэн, механик, портной, инженер-электрик, сварщик, изобретатель, швейник.
Снабжение продовольствием — Николас, повар, ботаник, диетолог, мясник, кулинар, инженер-пищевик.
Медицинский - Миранда, спортивный тренер, фармацевт, фельдшер, врач, ветеринар, консультант
Базовая застройка - архитектор, фермер, молочный фермер, ландшафтный дизайнер, плотник, сантехник, строитель.
Защита базы — Рив, Телохранитель, Аналитик по оружию, Подрядчик ЧВК, Солдат, Оператор спецназа, Охранник, Мастер боевых искусств.
Разведка - геолог, радист, водолаз, охотник, геодезист, исследователь, связист, альпинист.
После того, как они устроятся, или, другими словами, через несколько реальных часов, их профиль сообщит вам, хорошо ли они справляются со своей работой или нет. В большинстве случаев вышеописанное должно работать. Проверьте их профиль, чтобы узнать, как у них дела. От худшего к лучшему:
плохо> не очень хорошо> скромный> позитивный> адекватный> лучший
Чтобы получить необходимый ранг С, вся ваша команда должна состоять как минимум из скромных и позитивных людей. Если кто-то работает плохо/не очень хорошо, попробуйте назначить ему другую роль. Иногда фармацевт добивается большего успеха в исследованиях, чем, например, в медицине. Если вы испробовали все места для члена экипажа, а он плохо/не очень хорошо справляется со всеми ролями, вы можете от него избавиться.
Отправляйтесь к транспортеру, расположенному далеко, например, №8 или №10. Возьмите один или два предмета. Через экран паузы вернитесь в базовый лагерь. Это оставит после себя коробку и создаст миссию для исследовательской группы. Теперь отправьте 1 или 4 человек, от которых вы хотите избавиться, на миссию, чтобы вернуть коробку. Это должно занять 20 минут. Не давайте им никаких припасов. Через 20 минут они вернутся с уведомлением о сбое. Отправьте их еще раз. Вам придется сделать это как минимум три раза. Старайтесь не лечить их, иначе они в конечном итоге умрут.
После их смерти общий боевой дух команды на некоторое время упадет. Я предлагаю пойти на карту джунглей FOB. Обратитесь ко всему экипажу с синими значками, чтобы найти сигнал бедствия. Если он недоступен, поспите один игровой день и проверьте еще раз. Восстановите свою команду людьми, которые могут работать скромно или позитивно. Постарайтесь, чтобы в команде было около 5 человек.
Когда ваша разведывательная команда достигнет ранга C, вам будет доступна миссия, за которую вознаграждается только Кубань. Назначьте в команду четырех лучших. Дайте вашей команде предметы на 6000 очков выживания. Это могут быть овощи, мясо и т. д. Они, естественно, должны иметь 300 необходимых боевых очков, но при необходимости снабжать их оружием/снаряжением. Подлечитесь перед отправкой.
Полевые руководства. Когда вы начнете их зарабатывать, назначайте эти редкие предметы нужным людям и только им. Благодаря этому ваши результаты улучшат членов экипажа до адекватных и даже лучших результатов. Чем больше таких полевых уставов будет оснащено, тем лучше справятся команды. В конечном итоге все команды должны достичь ранга A или B.
Поместите крупнокалиберный пулемет типа D на самую высокую часть каменной насыпи, по обе стороны от которой проходят тропы Странников, к западу от Экскаватора.
Нажмите на спусковой крючок при стрельбе из крупнокалиберного пулемета типа D, чтобы не тратить боеприпасы впустую, и таким образом убейте всех или 99% Странников, убедившись, что в пистолете есть боеприпасы, когда MMS закончится.
Собрав коробку, выпадающую в качестве награды, и вернувшись в базовый лагерь, я переключаюсь в кооперативную игру через Вергилия, а оттуда возвращаюсь в одиночную игру.
Я сплю по трое в игровые дни. используя суп для пополнения голода и жажды, чтобы позволить MMS #7 снова появиться, и по прибытии на место я обнаружил, что у тяжелого пулемета типа D боеприпасы полностью пополнены.
Вместо тяжелого пулемета типа D вы можете собрать хороший выбор и расположение автоматических турелей, чтобы прикрыть места появления/переулки, чтобы автоматизировать процесс, чтобы все, что вам нужно делать каждый раз, — это активировать экскаватор.
Я использовал обычную автоматическую турель, чтобы прикрыть место падения миномета на западном спавне. Гранатометная турель на камне возле южного места появления, еще одна на камне возле восточного/среднего места появления. Северный спавн закрывали обычная турель и гатлинг-турель.
Таким образом, я смог активировать экскаватор и ничего не делать все это время.
Ниже приведены приблизительные цифры:
С Boost Pass вы сможете получать около 5 миллионов кубанцев в час.
Примерно 5,6 миллиона — это примерно столько, сколько должен стоить финальный уровень каждого подкласса, поэтому каждый час должен стоить как минимум одного уровня для большей части гринда.
Следует отметить одну вещь: не оставляйте игру без паузы слишком надолго. Вам захочется быстро переходить между шагами и делать паузу, когда это необходимо. В противном случае, если вы попытаетесь выполнить некоторые действия (проверив свою исследовательскую команду), турели могут быть удалены автоматически.
Таким образом, вы сможете значительно сократить использование ресурсов при фарме этого места в течение значительного времени, полагаясь в первую очередь на одно и то же размещенное оружие.
Закрытие игры, скорее всего, приведет к удалению турелей, однако однажды мне удалось переключиться на кооперативный режим перед выходом в главное меню (удерживайте кнопку «Просмотр», чтобы сделать паузу) и выключить игру, а затем консоль. Начав все сначала, я сначала пошел в кооператив, затем вернулся в одиночную игру, спал три игровых дня и вернулся в MMS #7 и обнаружил, что осталось оружие.
Я не могу сказать, насколько последовательным и надежным может быть выход из игры таким способом, поскольку я ставил игру на паузу, когда не играл, и возвращался к работе намного позже.
Этот трофей требует, чтобы вы подняли все свои деревья навыков до максимального уровня. По мере прохождения истории вам будет доступно первое дерево навыков ( «Выживший »), и вы разблокируете большую его часть до завершения истории. После того, как вы закончите первое дерево навыков, откроются остальные 4 :
- Егерь: упор на дальний бой.
- Медик: упор на дополнительные усиления и выживание.
- Разведчик: упор на одиночную разведку и общее выживание.
- Нападение: упор на ближний бой.
В каждом дереве навыков есть 29 уровней, которые нужно разблокировать, и каждый уровень требует все больше Кубани для разблокировки. Первый уровень стоит около 200 000 кубанцев, а последний уровень — около 5 500 000 кубанцев. Между ними существует линейная прогрессия кубанской стоимости. Излишне говорить, что вам нужно много Кубани, чтобы разблокировать все навыки, поэтому вам придется фармить много всего (в основном онлайн-игры), чтобы фармить всю эту Кубань.
Чтобы внести ясность, Кубань лучше всего интерпретировать как XP, но это также внутриигровая валюта.
В Интернете вы найдете множество тем о том, как фармить Кубань, но имейте в виду, что все эксплойты исправлены (AFAIK).
Однако я скажу следующее: как только вы достигнете максимального уровня (69-го уровня) и будете прилично экипированы (эпическое оружие, улучшенные колчаны, накопленные пули и т. д.), вы сможете играть в экстремальные миссии по спасению. Если вы завершите три раунда этой миссии по спасению с рангом S, начнется «бонусный раунд», который еще сложнее, чем последние три раунда. Если вам удастся все это пережить, вы получите ранг S+ , который принесет вам в общей сложности около 1 500 000 Кубани (также в зависимости от вашего личного рейтинга). Ранг S в экстремальном режиме дает вам около 1 000 000–1 200 000. Естественно, играя в сложные, нормальные и легкие миссии по спасению, вы получаете меньше Кубани. Вам следует подготовиться к экстремальным миссиям по спасению и подготовиться к долгой работе. Вам понадобится примерно 90 000 000 кубанцев на одно дерево навыков, умноженных на 4, чтобы получить общую оценку около 360 000 000 кубанцев.
К счастью, люди, играющие онлайн в наши дни, относительно хорошо подготовлены и, как правило, знают, что делать, так что все не так уж и плохо, и даже экстремальные миссии по спасению со случайными людьми становятся «легкими», но получение этого трофея все равно будет очень долгим.