Middle-earth: Shadow of Mordor
75 Достижений
1,680
37-46ч
Властелин Кольца
Выполнить все задания в испытании Кольца.
30
0.14%
Как разблокировать достижение Властелин Кольца в Middle-earth: Shadow of Mordor - Полное Руководство
Условия получения:
- Убить 5 вождей и 12 капитанов
- Заклеймить 8 капитанов или вождей
- Заклеймить 50 солдат
- Завершить быстрее чем за 60 минут
Главной проблемой данного испытания является правильный подсчётзаклейменных капитанов (надеюсь все умеют считать до 8?), главноене забывать об этом условии. Порядок действия для получения:
- При создании игры у вас будут 3 задания с капитанами, внимательно посмотрите что это за задания. Если там есть "Охота", то продолжаем играть, если нет - рестарт миссии
- Выяснение местоположения всех 20 капитанов, для этогодопрашиваем орков, допрашивать можно даже обычных орков, ведь намнужно только местоположение капитанов.
- После того как мы узнали где находятся все капитаны идёмвыполнять миссию "Охота". В этой миссии капитан охотится на Крауга, угоням крауга у капитана из под носа и тут же съедаем неудачливогоохотника
- Точно так же как и в миссии охоты начинаем разъезжать накрауге и съедать всех свободногуляющих капитанов, нам нужно съестьоколо 10 штук (советую съесть именно 10, что бы был запас наклеймение)
- Начинам клеймить оставшихся капитанов, нужно заклеймить ровно8 штук, попутно выясняем у клейменных данные о вождях
- После того как выполнили задание на клеймение 8 капитановможно смело переходить к убийству всех вождей
- Если к моменту смерти всех вождей у вас остались еще живыенезаклейменные капитаны, то просто найдите и убейте их. В сумме выдолжны убить 12 капитанов и 8 заклеймить, заклейменныедолжны быть живы до конца испытания
На клеймение 50 солдат можете даже не отвлекаться, это заданиевыполнится в ходе выполения миссии, времени на выполнение заданиятоже даётся более чем достаточно, 1-2 попытки и вы получите этоттрофей
1. Сразу вызываем карту и выбираем любое задание, желательно "поединок" или "засада", т.к. появятся сразу два капитана. Клеймим обоих, узнаем о 2х вождях и отпускаем.
2. Нападаем на 1го вождя и убиваем его (клеймить не надо).
3. Если по пути встретится капитан, так же клеймим его и узнаем о следующем вожде. Или получаем сведения от "зеленых" орков. Пока не узнаем о всех вождях. Информацию о капитанах можно получить у любого орка.
4. Повторяем пункт 2, пока все вожди не умрут.
5. Ищем и клеймим оставшихся капитанов, однако сами стараемся не умирать, иначе капитаны начнут занимать места убитых вождей. В случае если все-таки погибли и капитан или несколько стали вождями, то ищем любого орка (не капитана, а обычного) умираем от его рук и он становится новым капитаном, которого можно впоследствии убить. Однако делать это лучше в конце, когда все доступные капитаны заклеймлены или убиты.
1. как только запустится таймер, нажмите на D-pad и призывайте своих Уруков, доминируйте над ними и получите 12 локаций на карте, которые не находятся в конфликте,
2. Быстрое путешествие к переправовой башне Удунс (внизу карты). Нажмите и крутитесь вокруг и ищите Грауга. Если там никого нет, снова быстро путешествуйте. (вам не обязательно покидать башню, просто нажмите на карте и снова быстрое путешествие.) Это может занять немало попыток, но в долгосрочной перспективе все равно очень быстро.
3. Как только тень Грауга появится, ударьте/оседлайте ее. Теперь как Испытание Лорда Охоты. используйте грауг, чтобы убить 12 капитанов. Если кто-то боится грауга и бегает, заклеймите его тенью на бегу (для этого не обязательно слезать с грауга) получить информацию и убить.
4. Как только 12 человек будут мертвы, пройдите во все зоны конфликта и заклеймите остальных. сначала используйте перемычку на военачальнике, а с помощью того, что осталось, при необходимости раскройте капитанов. Если вам нужно повторить шаг 1.
5. Выследить военачальников. Любая миссия, требующая убийства Уруков, чтобы выманить капитана. Бегите в зеленую зону на карте, призовите 5 уруков. и нажмите чтобы убить их. Сделайте это столько раз, сколько необходимо.
С моей первой попытки я завершил ее за 9 минут до конца. Еще я облажался и убил 13-го капитана, потому что просто не мог его заклеймить, поэтому мне пришлось быть убитым, чтобы воспитать в строю нового Урука. взамен некоторые из моих фирменных капитанов тоже стали телохранителями, что добавило меньших сложностей, потому что им нужно жить. Но почти не получил повреждений в бою
нажатие это поглотит ваших уруков, но не вашего капитана
Используйте кольцо только на боевых мастерах и вождях, любого другого капитана можно победить, используя оглушить и комбо или, прыгать комбо, или оглушить, в свод, затем комбо.
Если рядом есть свободные уруки, при клеймении капитана используйте заклеймить всех, прежде чем пытаться заклеймить капитана.
Для начала вам нужно помнить, что Селебриор играет немного иначе, чем Талион, а также то, как он играл в кампании DLC. К счастью, он больше похож на Талиона из «Испытания кольца», но у него есть отличия, которые вам следует отметить.
Во-первых, когда Келембриор целится из лука, он не получает Фокуса, а это означает, что время не замедляется во время прицеливания. Чтобы компенсировать это, ему не нужно заряжать стрелы, поэтому каждый выстрел всегда будет полностью заряжен автоматически. Он также получает доступ к Shadow Brand ( + ), прием, подобный Shadow Strike, за исключением того, что он использует три эльфийских выстрела вместо двух и клеймит цель. Как и Shadow Strike, Shadow Brand можно приковать к другим урукам.
Во-вторых, Келембриор может призвать пять клейменных уруков, чтобы они сражались за него, нажав . Это также может вызвать фирменных капитанов в качестве одного из пяти, если они находятся поблизости. Он получает здоровье, когда вы используете «Потребление» ( ). Однако Потребление НЕ УБИВАЕТ фирменных капитанов или военачальников. Это очень важно, ведь Келембриор не может отдавать приказы клейменным капитанам и военачальникам. Это означает, что вы не можете начинать убийства или беспорядки, а значит, у вас НЕТ причин клеймить военачальников в этом суде. Если вы заклеймите вождя, вам придется убить его, избив его, поскольку вы не можете использовать Поглощение. Это приведет к потере драгоценного времени, поэтому не клеймите военачальников.
Редактировать: Как заявил The Allslayer в комментариях, вы можете доминировать, допрашивать, а затем убивать военачальников. Это может помочь в сборе информации. Просто будьте очень, очень осторожны, выбирая убийство после допроса, если вы решили это сделать.
В-третьих, там, где у Талиона было три специальных счетчика, которые он мог заполнить для скрытности, лука и казней, у Келебриора есть один. Это Единое Кольцо, объединяющее все три способности в одну. Таким образом, у вас будет бесконечное количество огненных стрел, казней, и вы станете невидимыми, когда будете их использовать. Он также имеет дополнительный бонус в виде отмены иммунитета капитанов при использовании. Чтобы зарядить его, вам нужно доминировать над уруками. Любое действие, которое можно заклеймить, работает, поэтому у вас будет много вариантов. Также наполнят его брендированные карагоры и грауги.
Поняв способности Келембриора, вам будет гораздо легче справляться с испытаниями. Основной целью испытания станет убийство 5 военачальников и 12 капитанов. К счастью, вам не нужно беспокоиться о том, что они умрут все сразу. Я убил одного военачальника, а затем направил стрелу «Нет шансов» в лицо. Вакантное место занял клейменный капитан, но, хотя у власти находились пять военачальников, мои подсчеты все равно показывали, что 1/5 военачальников убита. Таким образом, вам просто нужно получить необходимое количество убийств.
У вас будет три бонуса, которые вам нужно будет выполнить. Вам нужно будет заклеймить комбинацию из восьми капитанов и военачальников, заклеймить 50 солдат (любой урук, не являющийся капитаном, засчитывается) и закончить за 60 минут. Помните, что Селебриор не может убивать капитанов и использовать Поглощение, поэтому не клеймите военачальников, так как для достижения основной цели вам придется убить всех пятерых. Вокруг вас будет бегать 20 капитанов, что должно дать вам достаточно для восьми клейм и 12 убийств, которые вам понадобятся. Помните, что в конце вам понадобится восемь фирменных капитанов/военачальников. Вы не можете заклеймить, а затем убить что-либо, так как это будет засчитываться только в убийство соответствующего класса.
Клеймение 50 бойцов будет производиться по мере прохождения испытания. Вы будете клеймить, чтобы помочь пополнить Единое Кольцо, и, вероятно, вы заклеймите немало, чтобы они служили мясными щитами при общении с капитанами. Я бы посоветовал использовать Wraith Flash ( + когда счетчик комбо горит красным). Когда вы сражаетесь с капитанами, особенно в фортах и крепостях, вокруг вас будет много уруков. Две Призрачные вспышки, используемые подряд, могут многое преобразовать, что помогает увеличить вашу общую сумму и создает больше отвлекающих факторов, облегчая борьбу с капитанами. Короче говоря, не беспокойтесь об этой цели, так как вы, скорее всего, легко ее достигнете.
Ограничение по времени в 60 минут снова является самым сложным условием, так как вы будете чувствовать давление из-за часов. Тем не менее, у вас будет гораздо больше передышки, чем в Test of the Wild. Помните об этом, но сосредоточьтесь на убийствах/клеймении капитанов и военачальников.
Сам суд довольно прост. Карта меньше, и капитанов найти гораздо проще, чем в Test of the Wild. Однако помните, что они намного сильнее, поскольку их уровень силы составляет 21+. Вы не сможете вынести большого наказания, поэтому будьте осторожны с их атаками.
Как и в Test of the Wild, ваше время останавливается, когда вы смотрите на карту и армию Саурона. Вам захочется как можно скорее получить информацию о военачальниках. Поскольку вы не можете начинать беспорядки, вам нужно будет их подавлять с помощью их миссий, и вам нужно знать, что это такое. Некоторым потребуется очень мало времени, а другим потребуется больше. Вам нужно знать, что вам придется делать, чтобы планировать свое время. По моему опыту, военачальники не начинают с телохранителей, поэтому, если вы не умрете или не перенесетесь во времени вперед, вам придется иметь дело только с ними, и вы пойдете на убийство.
Когда вы собираетесь убить военачальника, всегда идите с полной полоской Единого Кольца. Как только вы их смоете, используйте его. Я использовал только казни и смог убить Тумхорна, Скака и Рага до того, как оно прошло, оставив Горфа и Акота при смерти. Я совершенно забыл об огненных стрелах, так что вместо этого вы можете попробовать спамить их, но это показывает, что борьба с доступным Единым Кольцом делает военачальников пирогом. Имейте в виду, что все начинающие военачальники будут уязвимы для боевых финишеров, поэтому вы можете использовать их, если не убьете их при использовании специального умения.
Как только вы убьете одного военачальника, уходите и убивайте/клеймите капитанов, пока снова не заполните Единое Кольцо. Доминирование над уруками также поможет вам достичь цели «50 пехотинцев». Как только он заполнится, убей еще одного военачальника. Однако будьте осторожны при атаке, так как вы можете столкнуться с капитанами, сражаясь с вождем. Единое Кольцо помогает немного смягчить эту ситуацию, так как вы можете сосредоточиться и убить вождя, а затем работать над капитаном, но если вы можете убить капитанов в форте/цитадели до начала миссии военного вождя, вам настоятельно рекомендуется это сделать. так.
Вам придется быстро догнать капитана, поскольку скорость имеет решающее значение. Если вы увидите его в форте или сельской местности, убейте его. Я бы рекомендовал бить его до тех пор, пока он не получит зеленый кружок, а затем схватить и доминирование с . Немедленно допросите его, чтобы получить информацию, и насладитесь военачальником, если вам его не хватает, или другим капитаном, если у вас уже есть все пять. Как только закончите, убейте его или заклеймите. Имейте в виду, что вам нужно заклеймить только 8 капитанов, и вы не сможете убить их с помощью «Поглощения», поэтому постарайтесь сбалансировать свои действия между доминированием и убийством. Если вы заметили какую-либо борьбу за власть с участием двух капитанов, например, казнь или дуэль, воспользуйтесь ею.
Наконец, в зависимости от того, как пойдут дела, вы можете оказаться в проигрыше. У меня остался один военачальник, один клейменный военачальник (я умер, а капитан получил повышение) и шесть клейменных капитанов. Мне нужно было еще одно убийство капитана и еще одно клеймо, но у меня больше не было капитанов, а быстрая перемотка вперед не приносила никаких замен. Если это произойдет с вами, просто найдите группу уруков и позвольте им убить вас. Это повысит одного до капитана. Мне пришлось сделать это дважды во время моего успешного забега, так что имейте в виду, что вы можете сделать это, если у вас не получится.
Вот и все, дамы и господа. Вам все равно понадобится немного удачи, и, возможно, вам придется попробовать выполнить задание несколько раз. Поскольку у вас хватило терпения дочитать это до конца, у вас, несомненно, хватит терпения пройти это испытание. Попробуйте, извлеките уроки из своих успехов и неудач, и, прежде чем вы это заметите, у вас появится еще одно достижение, которое можно добавить в свою коллекцию.
Вот и все, я сделал это за 45 минут, с первой попытки я даже возился с получением руны 30 уровня.
Мой второй успешный забег.
Еще раз, нам нужно выполнить ВСЕ цели (как основные, так и второстепенные) за одно прохождение, чтобы достичь этой цели. Они заключаются в следующем.
Основная цель:
Убейте 5 военачальников и 12 капитанов.
Второстепенные цели:
Бренд 50 пехотинцев (обычные уруки/защитники/лучники и т. д.)
Заклеймите 8 капитанов или военачальников (в то же время, если один умрет, вы должны заклеймить другого).
Завершите испытание менее чем за 60 минут.
Я попробовал несколько разных стратегий для этого, но каждый раз терпел неудачу и в конце концов решил все обдумать и заняться своим делом. Вы должны быть совершенно уверены в том, что делаете, и ошибка может стоить вам много времени. Я думал, что сделаю это на том, который стримил на Twitch, но запутался из-за приказа убить врагов.
Вы заметите, что здесь 20 капитанов и 5 военачальников (что нового?). Проблема в том, что это будут ЕДИНСТВЕННЫЕ капитаны и военачальники в игре. В отличие от основной игры, уруки не будут периодически повышаться от пехотинцев до капитанов (даже если вы используете способность вперед на башне), ЕСЛИ вы не позволите обычному уруку убить вас и получить повышение. По сути, это означает, что если вы окажетесь в такой ситуации, как я в видео, когда у вас недостаточно капитанов без клейма, чтобы выполнить квоту (а убийство капитанов с клеймом уменьшит вашу цель иметь 8 капитанов с клеймом) из-за того, что некоторые из них будут повышены до Военачальник (и, таким образом, засчитываемый в подсчет «Убитых военачальников», а не в счет «Убитых военачальников»), вы, по сути, запутались, так как вам придется выполнять больше миссий военачальника (некоторые из которых довольно длительные, например, 20 убитых врагов). не получив ударов) и постоянно напрягайтесь, планируя, как набрать достаточное количество капитанов для завершения задания сейчас, когда вы отстаете от графика и позволяете себя убить, чтобы создать больше.
Чтобы смягчить эту ситуацию, мы собираемся сначала поразить всех 20 капитанов, заклеймить их, если возможно, по ходу дела, но не делайте ничего слишком рискованного, пытаясь это сделать, поскольку у нас есть 20 попыток. Итак, начните, начните передвигаться, доминируя над Уруками, в поисках информации о капитанах. Если вы найдете какую-либо информацию или червей, используйте их, чтобы раскрыть информацию о военачальниках, пока у вас не будут все 5, затем используйте их на капитанах, поскольку это может немного облегчить вашу жизнь. проще. Враги гораздо более высокого уровня, чем в TotW, и в зависимости от вашей удачи в ящике многие капитаны могут иметь откровенно нелепые наборы перков (у меня обычно были капитаны с неуязвимостью к боевым финишерам и дальнему урону, через которых вы еще не могли перепрыгнуть). у меня были бы щиты и ненависть, которая, казалось бы, всегда проявлялась бы так же, как только я доводил их до низкого уровня здоровья, как Каррагоры или Гулы, которые удобно появлялись бы, давая капитану полностью восстановленную шкалу здоровья, просто топнув ногами в ненависти к чему бы то ни было. он ненавидел). Это печально, но с этим просто нужно работать. Однако нашим козырем является особая способность Келебримбора «Единое кольцо», которая сочетает в себе все три способности Талиона и, что наиболее важно, сводит на нет все силы и иммунитеты противника. Это означает, что если вы столкнетесь с особенно сильным ублюдком, используйте Единое Кольцо и неоднократно используйте на нем боевые финишеры, пока он не упадет. В режиме «Единое кольцо» вы получаете достаточное количество времени, и это хорошо, потому что вы часто будете оказываться в ситуациях с несколькими капитанами и/или десятками уруков-ворчунов. В таких ситуациях, если у вас заполнена шкала Единого Кольца, у вас должно быть достаточно времени, чтобы убить двух капитанов до того, как шкала исчерпается, а также вы можете неоднократно использовать АоЕ-атаку «Клеймо» (A+X), чтобы заклеймить большие группы врагов, которые будут сражаться за вас и способствовать достижению вторичной цели. Вам следует часто использовать эту способность, и если вы видите одиноких уруков, обязательно заклеймите их, чтобы вы всегда вступали в большую битву против капитана с полностью заряженной или, по крайней мере, почти заряженной полосой Одного Кольца.
Так что с самого начала ваша цель — выявить капитанов и одновременно промаркировать их, когда это возможно. Как только у вас будет 8 капитанов с клеймом, НЕ клеймите больше, просто убивайте других капитанов с этого момента. Я бы также посоветовал не вызывать Уруков, если один или несколько призываемых будут капитанами с клеймом (вы узнаете, так ли это, так как в левом нижнем углу будет синий череп с указанием количества капитанов). где находится панель призыва), так как вы рискуете, что они умрут и все вам подготовят.
Как только у вас будет 8 заклейменных и 12 мертвых капитанов, начните выполнять миссии War Chief. Думаю, к этому моменту у меня осталось около 20 минут. Большинство миссий достаточно просты, за исключением вышеупомянутых 20 убийств, не получив ударов, что является проблемой, если вы попадаете в определенные части карты, так как вы можете легко застрять, и это, безусловно, занимает больше всего времени, даже на успешный забег. Поскольку все капитаны мертвы, у военачальников не будет телохранителей, и к этому моменту мы уже должны были выполнить все остальные задачи. Сами военачальники довольно просты, особенно по сравнению со многими капитанами, и вам не составит труда убить их, при необходимости используйте способность Одного Кольца, но не бездельничайте, так как вы можете сократить его немного больше. точно, чем вы думаете, или неожиданно отстанете. когда вы убьете последнего вождя, испытание закончится и достижение выпадет.
Суммируя:
1.) Доминируйте над уруками, чтобы найти местонахождение капитанов.
2.) Двигайтесь, убивая капитанов, клеймя их, если это возможно, продолжая с шага 1, пока не будут обнаружены все уруки, 8 капитанов не будут заклеймены, а остальные мертвы.
3.) Начинайте выполнять миссии военачальников, пока они все не умрут.
4.) Похлопайте себя по спине.
Первый поток (попытка не удалась, но было извлечено несколько уроков).
Настройки Rune появятся в ближайшее время.
Я обнаружил, что бесконечное цепное теневое клеймо чрезвычайно полезно для зарядки Единого Кольца для быстрых убийств капитана/вождя. Это также полезно для изменения хода битвы, если вы побеждены, особенно если у вас есть руна, которая исцеляет вас на клейме.
Вероятно, стоит также упомянуть, что если капитан станет зеленым, пока у вас активно Кольцо, вы можете схватить его и доминировать над ним, не беспокоясь ни о каких уруках вокруг вас. Никто не сможет остановить вас!
Во-вторых, пожалуйста, будьте терпеливы и помните, что это достижение больше зависит от удачи, чем от навыков. Теперь о самом решении.
Начальный:
Убейте 5 вождей и 12 капитанов.
(если вас убьют, капитаны, ставшие военачальниками, не будут считаться капитанами).
Как уже говорилось, цели здесь следующие:
1) Заклеймить 50 уруков (легко, не пытаясь использовать + , когда у вас есть счетчик.
2) Иметь 8 клейменных капитанов или вождей ОДНОВРЕМЕННО (вы НЕ МОЖЕТЕ заклеймить вождей для достижения, НО ваши капитаны могут занять их место и по-прежнему засчитываться) / (если один из них умирает, счетчик снижается).
3) 60 минут (это самая сложная часть).
Что вам нужно сделать с самого начала, так это найти событие, например, рейд, пир, засаду и т. д. Когда вы доберетесь туда, вы захотите заклеймить заложника. Я бы рекомендовал использовать чтобы перепрыгнуть через капитана, ударьте его 5 раз, чтобы получить счетчик, затем используйте призрачную вспышку ( + ).
- Так вы создадите свой первый бренд. И довольно много уруков.
- ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОМИНИРУЙТЕ над капитаном и найдите первого вождя.
- Используйте всех своих недавно завербованных уруков, чтобы найти больше капитанов. Помните, что вы также можете призвать еще 5 уруков, чтобы доминировать. Таким образом вы можете раскрыть всех 19 капитанов.
- если у вас мало здоровья, нажмите это поглотит ваших уруков, но не вашего капитана (все еще можно использовать на капитанах)
Далее вам нужно найти второе событие, клеймя всех капитанов на пути (не быстрое путешествие). Я бы рекомендовал использовать призрачное видение. В этом испытании капитаны плохо спрятаны, и их обычно можно найти на открытом воздухе с парой уруков.
- Заклеймите 8 капитанов, прежде чем убить остальных 12 (на случай, если один умрет).
- Оставьте вождей напоследок, используя этот метод, я заклеймил или убил всех капитанов в течение 40 минут.
Я использовал ТОЛЬКО силу ОДНОГО КОЛЬЦА против боевых мастеров (НИ вожди не являются боевыми мастерами), каждого другого капитана, которого я перепрыгивал, бил, пока он не использовал исполнительный прием, и использованные + съесть свое здоровье или использовать + клеймить близлежащие уруки.
- Если бы я встретил мастера боя и у меня не было силы кольца, я бы вызвал 5 своих уруков и заклеймил всех ближайших. (они наносят гораздо больше урона капитанам, чем вы можете).
Единственная действительно сложная часть этого метода — это миссии вождей.
- для 20 без урона используйте стрелы и ваш призыв 5 (эти убийства тоже засчитываются) я бы вызвал 5 пусть убьют кого смогут, затем нажмите убить моих уруков.
- Я бы использовал тот же метод в отношении военачальников, что и другие капитаны, потому что у них нет боевого мастерства, и вы можете злоупотребить его казнью.
- И последнее, что следует упомянуть: сила ONE RING на самом деле замедляет время, я использовал ее, чтобы несколько раз бегать с места на место, вы можете пройти сотни метров за секунду или две, потому что счетчик в течение 60 минут фактически замедляется. также.
Я попробовал все остальные методы, упомянутые выше, и они мне не помогли. Это то, что наконец-то сработало. Если что-то вас сбивает с толку или у вас есть вопросы, пишите мне или комментируйте, это мое первое настоящее решение. Просто пытаюсь предложить другой способ заработать это нелепое, но полезное достижение.
- Для этого требуется 75% удачи и 25% отточенных навыков. Если вы провалили 9/10, лучше начать все сначала. Это включает в себя смерть один раз, лучше попробовать еще раз, чем тратить больше времени.
Если вы умрете или случайно во время боя вождя (но так и было, если вы создали ринг), капитан умрет во время боя. Обязательно сохраните последнего вождя в живых, пока не найдете одного из двух запасных капитанов, которых можно заклеймить. .
В любом случае надеюсь, что это поможет...
Правильно: таймер полностью останавливается , пока открыто меню (то же самое и с Испытанием дикой природы). Это очень полезно для планирования вашей стратегии.
Второе: оставьте всю борьбу за власть до конца.
Потратьте первые 4 минуты на призыв ( ), схватив ( ) доминирующий ( ), допрос ( ) и выполнение ( ) Урукс за информацию обо ВСЕХ 20 капитанах. Если вы будете быстры, вы сможете справиться с этим менее чем за 3:30.
С начальной точки откройте карту ( ) и найдите ближайшего к вашей текущей зоне или ближайшего к вам капитана. Находясь на карте, нажмите / чтобы отметить капитана как свою цель. Кажется, это вынуждает их выйти на открытое пространство, а не ждать случайного появления.
Бегите или доезжайте на Карагоре до их зоны, войдите в режим Призрака ( ), и найти, идентифицировать ( ) и отмечайте всех капитанов, которых видите. Затем просто определите их местоположение и убивайте/доминируйте. Я рекомендую доминировать над первыми 8 капитанами и использовать первых 5 из них, чтобы получить информацию о вождях.
После того, как каждый капитан будет доминирован или мертв, откройте карту и найдите следующего ближайшего. Выберите направление перемещения по карте: по часовой стрелке или против часовой стрелки. Двигайтесь от зоны к зоне в этом направлении, отмечая и уничтожая всех капитанов в каждой зоне. Иногда несколько капитанов в зоне появляются прямо друг над другом. Вот здесь-то и весело (и экономится время!).
Доминируя над капитанами, вы можете использовать их орды или близлежащих уруков, чтобы зарядить Единое Кольцо. Если на вас напали одновременно несколько капитанов и множество сторонников/защитников/берсеркеров, просто активируйте Единое Кольцо ( + ) и быструю скрытную атаку ( ) всех капитанов, пока они не упадут на одно колено. Если вы не заклеймили всех 8 капитанов для подцели, НЕ убивайте капитанов, когда они выпадают. Как только все те, кого вам нужно заклеймить, будут убиты и ослаблены, запустите Призрачный заряд ( + ), чтобы заклеймить их все сразу.
Когда вы убьете капитанов, местные вожди потеряют своих телохранителей. Как только ближайший вождь окажется без защиты, направляйтесь в эту зону. Уничтожьте всех оставшихся капитанов в этом районе (чтобы они не разбили вашу группу убийц), а затем начните миссию по выманиванию Вождя. Если скрытность не требуется, позвольте урукам зажечь свои сигнальные огни и использовать Wraight Blast против орд, чтобы перезарядить Единое Кольцо. Если требуется скрытность, используйте Shadow Brand и Stealth Brand, чтобы перезарядить ее. Как только появится Вождь, атакуйте его, активируйте Единое Кольцо и незаметно атакуйте/убейте его.
НЕ доминируйте над вождями, так как для достижения главной цели необходимо убить их всех (несмотря на то, что они указаны в подцели «Капитаны или вожди 8 брендов»). Вернуться к заклеймённому вождю и убить его позже ещё сложнее, чем в обычном бою, если вы уже получили информацию обо всех капитанах и других вождях. Если опция «Получить информацию» отключена, вы не сможете доминировать, допрашивать и убивать их. Лучшее, что вы можете сделать, это забить их до смерти или использовать неоспоримые боевые финишеры, но, боже мой, это раздражает.
Как только все вожди будут мертвы, завершите очистку карты, чтобы очистить оставшихся капитанов. Затем отправляйтесь к борьбе за власть и уничтожьте их. Будьте осторожны при вызове здесь своих уруков: если вы случайно вызовете клейменного капитана и он погибнет, вам придется заклеймить того, кто участвует в борьбе за власть, чтобы заменить его.
Мне повезло: моей последней борьбой за власть была казнь одного из моих фирменных капитанов против нефирменного. Вместо того, чтобы ждать, пока мой капитан испортит казнь, я просто перешел в режим скрытности, пробрался через заднюю часть платформы для казни и убил цель для достижения.
48:13, ни один Грауг не использовал. Получив информацию и отметив всех капитанов, я смог заставить их выйти на открытое пространство в каждой зоне и очень быстро их найти. А если получить информацию обо всех 20, а не только о подмножестве, каждый капитан, не участвующий в борьбе за власть, появится на карте во время первой проверки. Эта стратегия также хорошо работает с Test of the Wilds, чтобы вытащить капитанов на открытое пространство, но здесь вам определенно нужно использовать Graug из-за ограничения по времени.
Если вы действительно хотите получить высокий балл, а не просто оказаться в таблице лидеров, вы можете использовать «Угрозу смерти» вместо «Получить информацию»: она по-прежнему дает вам их местоположение, но делает цель более мощной и дает вам более высокий балл / лучшие руны для ее убийства. . Он также окружает их ордой надоедливых сторонников, которых вам придется истреблять. Отлично, если вы собираетесь использовать Единого на всех, но будет неприятно, если бой с Келебримбором покажется вам трудным.
- Плюсы: вы получаете 60 минут вместо 40.
- Плюсы: у вас есть сила One Ring, а также Flash Brand, оба из которых очень эффективны в борьбе с несколькими врагами.
- Против: механизм бунта отключен, поскольку вы не можете приказать кому-либо из вождей начать бунт.
- Убейте 5 вождей и 12 капитанов.
- Завершите с 8 фирменными капитанами или вождями.
- Заклеймите не менее 50 пехотинцев
- Завершить за 60 минут
Видео я не выкладывал, потому что расположение всех капитанов и их слабостей рандомно! Таким образом, даже если у вас есть чье-то видео, вы не сможете имитировать то, что он делает, потому что ваши капитаны не будут находиться в одних и тех же локациях с одинаковыми слабостями. В остальном все действия в видео будут соответствовать обычной игровой механике, которую вы уже умеете выполнять.
Хотя существует множество различных стратегий для достижения этого трофея, в спойлере ниже я подробно расскажу, как я получил этот трофей. К счастью, 60-минутный временной интервал позволяет вам допустить некоторые ошибки.
Основная цель — это то, что определяет «конец» миссии, поэтому, как только вы зарегистрируете 5 убийств вождей и 12 капитанов, ваше «испытание» закончится. Трофей выпадет сразу, если вы выполнили все бонусные задачи.
Чтобы начать испытание, перейдите в главное меню игры, выберите «Играть» , затем «Испытания войны» , а затем «Испытание кольца» . Это запустит новый тест, который будет сохранен в вашем текущем слоте сохранения.
Это поднимает еще один важный элемент, который я настоятельно рекомендую вам использовать при прохождении: контролируйте свою способность сохранять текущее состояние в «Испытании Кольца». Если вы действительно не хотите более сложных задач, сохранитесь в ключевых точках, чтобы изменить сложность этого трофея с 7/10 на 4/10.
Чтобы сохранить состояние игры, выйдите из игры и сохраните файлы игры Мордора на USB-накопителе или в онлайн-облаке. Чтобы перезагрузить сохранение, выберите «Продолжить » в меню «Испытания войны» .
Как вы уже знаете, в игре нет простого способа сделать отдельные сохранения, поскольку в ней используется функция автосохранения. Хорошей новостью является то, что игра всегда автоматически сохраняется каждый раз, когда вы сражаетесь с капитаном или вождем (победа или поражение), и сохраняется сразу после завершения боя. Так что, если у вас все в порядке с тайм-менеджментом, самое время выйти из игры и сохранить ее на USB/облако.
Вот что я сделал:
- Как только испытание начнется, сразу же найдите на своей игровой карте ближайший к вам «Борьбу за власть».
- Обязательно заклеймите капитана в этом первом бою, чтобы вы могли использовать его для разведки вождя.
- Напоминание: удержание бренда чтобы схватить Капитана, затем нажмите чтобы доминировать, затем нажмите снова, чтобы получить информацию. После того, как вы получите информацию, отпустите Урук через чтобы он остался жив и заклеймен.
- Выберите одного из неизвестных вождей, чтобы найти информацию.
- Немедленно идите за этим вождем. Все 5 вождей автоматически дадут вам возможность доминировать над ними, когда у них закончится здоровье, так что воспользуйтесь ею. К сожалению, опция Command ( ) отсутствует, но, по крайней мере, вы можете использовать его, чтобы получить информацию о следующем Вожде через После того, как вы получите информацию, убейте вождя (не увольняйте его).
- Повторите это еще 4 раза. Я определенно рекомендую немедленно уничтожить всех вождей.
- Я также рекомендую клеймить каждого капитана, с которым вы сталкиваетесь по мере вашего продвижения, чтобы получить информацию о других капитанах, а также набрать 8 живых и клейменных капитанов.
- Вы должны уничтожить всех 5 вождей в течение 30 минут или немного дольше.
- На этом этапе я проделал все доступные бои за власть, а их было 3. Если вы еще не достигли 8 клейменных капитанов, сосредоточьтесь на том, чтобы убедиться, что они являются клейменными. Продолжайте использовать каждого побежденного капитана для разведки, пока все капитаны не будут идентифицированы.
- Как только у вас будет 5 вождей и 8 клейменных капитанов, постарайтесь как можно быстрее казнить 12 оставшихся капитанов. Вы можете продолжать использовать их для сбора информации о следующей цели, но обязательно убейте их, как только получите информацию.
Альтернативная стратегия от DISCOKING :
Продолжайте перезапускать игру, пока одним из первых трех испытаний не станет охота на зверя. Как только у вас будет охота на зверя в качестве одной из ваших первых трех стартовых миссий, быстро путешествуйте, немедленно отправляйтесь к ней и оседлайте Грауга — убейте капитана, чтобы завершить миссию. Теперь оставайтесь на «Грауге» и, если сможете, убейте 12 капитанов. По крайней мере, вы сможете легко и быстро получить 10-12, катаясь на нем и используя призрачное видение, чтобы найти капитанов. Затем просто отправляйтесь на миссии красного события, чтобы заклеймить остальных и получить Intel для вождей. На последнем шаге добейтесь вождей и получите всех оставшихся капитанов, которые могут вам понадобиться.
Альтернативное начало стратегии Intel от Matticus182:
ОЧЕНЬ простой способ получить информацию о капитанах — нажать влево на навигационной панели. и схватите 5 появившихся пехотинцев и допросите их.
Комментарии:
- Часы приостанавливаются в любом меню, поэтому используйте это в своих интересах.
- Вы можете использовать Shadow Strike, чтобы быстро сокращать большие расстояния.
- Вам понадобится в среднем около 2 минут 24 секунд на каждого капитана/вождя, чтобы пройти тест за 60 минут, так что имейте это в виду в качестве ориентира по мере прохождения теста. Не стоит отставать слишком далеко (очевидно, некоторые бои длиннее, а некоторые короче).
- Активно используйте сохранения. Всегда выполняет сохранение сразу после того, как вы убили капитана, и поблизости больше никого нет. Не бегите в безопасное место и не убивайте других врагов; просто выйдите из игры и сохранитесь. Одно только это сэкономило мне около 20 секунд на каждого капитана. Кажется очевидным, но сначала мне это не показалось.
- Еще один момент, когда можно сохраниться, воспользоваться возможностью бегать и выяснять, где были размещены все «случайные» капитаны и их уязвимости. Вы можете перезагрузить свое сохранение и при этом точно знать, где они находятся, тем самым сэкономив много времени на их поиск.
- Получение «групп» капитанов чрезвычайно полезно для экономии времени, поэтому постарайтесь найти места, где находится более одного капитана.
- Постарайтесь как можно быстрее убрать с дороги клейменных капитанов.
- Никогда не умирайте, поскольку клейменный капитан потенциально может быть убит в борьбе за власть. Если это произойдет, не будет ли вам засчитано ни убийство, ни клеймо в вашу пользу?
- Я был бы шокирован, если бы кому-то пришлось фармить 50 грубых марок: в итоге у меня получилось 139. Так что в принципе не беспокойтесь об этой бонусной цели.
- Когда вы собираетесь убивать против Брэндов, использование доминируемого Грауга может быть действительно эффективным и быстрым способом путешествовать и быстро уничтожать капитанов. Вы можете получить его во время миссии «Охота на зверей», или иногда они тоже случайно гуляют.
- Во время моего прохождения несколько капитанов появились с Боевым мастерством, что сделало Казнь бесполезной. Ни один из стартовых вождей не имеет этого навыка, поскольку их характеристики не случайны (только стартовые 5). Если вы встретите кого-то с боевым мастерством, вы можете попробовать следующее:
- Используйте силу Единого Кольца.
- Если вы настаиваете на рукопашной, атакуйте 4 раза, перепрыгните через них через , а затем продолжайте повторять это. Если вы нанесете пятый удар подряд, сработают триггеры боевого мастерства, и они отбросят вас. Раздражающий.
- Заклеймите как можно больше уруков, чтобы помочь ему победить.
- Призовите 5 бесплатных уруков, которые у вас уже есть, с помощью .
- Один из вождей может попросить вас убить 20 уруков, не получив урона, прежде чем вы их выманите. Какой серьезный убийца времени, если вы умрете на 19-м месте и вам придется начинать все сначала. Предложения:
- Сила Одного Кольца значительно упрощает эту задачу.
- Заклеймите несколько уруков напрямую или через Flash Brand. Убийства, совершенные фирменными уруками, засчитываются!
- Заклеймите лучников!! Это всегда меня цепляло (у меня ушло 3 попытки).
- Никогда не прекращайте двигаться. Ограничьте рукопашный бой до 2-3 ударов, а затем переверните Урук.
- Не забудьте использовать возможность сохранения на USB-накопитель перед началом миссии.
Следующие примечания представляют собой мои сохранения для справки о временных рамках. Это просто даст вам представление о том, во что стрелять. Вполне возможно побить мое время, поскольку некоторые бои длились дольше, чем следовало бы.
- Легенда: m=минуты | WC=Вождь | C=Капитан | BC=Фирменный капитан | G=Фирменное ворчание
- 7м - 1 ВК + 0 С + 1 ВС + 0 Г
- 13м - 2 ВК + 1 С + 3 ВС + 27 Г
- 17м - 2 ВК + 1 С + 5 ВС + 40 Г
- 19м - 2 ВК + 1 С + 6 ВС + 40 Г
- 25м - 3 ВК + 1 С + 7 ВС + 47 Г
- 29м - 4 ВК + 1 С + 7 ВС + 50 Г
- 35м - 5 ВК + 1 С + 8 ВС + 65 Г
- 37м - 5 ВК + 2 С + 8 ВС + 70 Г
- 42м - 5 ВК + 5 С + 8 ВС + 95 Г
- 47м - 5 ВК + 8 С + 8 ВС + 120 Г
- 52м - 5 ВК + 11 С + 8 ВС + 139 Г
- 52м43с - 5 ЧМ + 12 К + 8 БК + 139 Г (Трофей)
Доступ к Испытанию Кольца осуществляется через Главное меню «Испытания войны», в котором игрокам необходимо устранить всех пятерых вождей и не менее двенадцати капитанов в Удуне за одно прохождение. Чтобы разблокировать это достижение, игрокам также необходимо выполнить все три бонусные задачи, как показано ниже:
- Завершите игру с 8 капитанами или вождями, отмеченными клеймом.
- Бренд 50 Гранты (Гранты — это любые Уруки, которые не являются Капитанами или Вождями)
- Завершите пробную версию в течение 60 минут
Для начала активируйте Испытание Кольца через Испытания Войны в Главном Меню. Как только оно начнется, откройте карту мира и начните двигаться к ближайшей Миссии Борьбы за власть. Как только вы окажетесь там, начните ее и атакуйте капитана, вовлечённого в бой. Во время боя обязательно используйте способность Celebrimbor's Wraith Flash Domination, когда можете, чтобы клеймить пехотинцев капитана, таким образом продвигаясь к цели «Клеймить 50 пехотинцев». Как только здоровье капитана станет низким (на это указывает зелёный череп над его полосой здоровья), продолжайте и хватайте его, используя не беспокоясь, что на вас нападут Гранты (к этому моменту боя они все должны быть заклеймены). Удерживая Капитана, нажмите чтобы завладеть его разумом – таким образом продвигаясь к цели «Завершить с 8 капитанами…Брендированными» – а затем нажмите снова, чтобы ПОЛУЧИТЬ ИНФОРМАЦИЮ. Теперь выберите раскрытие личности одного Вождя.
Теперь УВОЛЬНИТЕ своего Капитана, и вы заметите, что вокруг ошивается куча ваших недавно заклейменных Грантов. Хватайте их с и нажмите чтобы получить информацию о личности другого капитана. Повторите этот процесс для всех ваших ближайших брендированных пехотинцев, чтобы обнаружить больше капитанов. Как только вы закончите, откройте карту мира и отправляйтесь на новую миссию для того вождя, которого вы только что обнаружили.
Когда вы достигнете миссии, начните ее и выполните задачу, чтобы выманить Вождя. Когда он прибудет, у него не будет телохранителей, поэтому просто начните атаковать его. Использование способности Келебримбора «Единое кольцо» во время этих сражений с Вождями заставит их пройти намного быстрее. Нет абсолютно никаких причин доминировать над Вождем для получения бонусной цели, поэтому просто продолжайте сражаться, пока его здоровье не упадет до минимума и он не сдастся. Не забудьте использовать способность Келебримбора «Вспышка господства призрака» во время боя, если уруки начнут присоединяться к битве. Когда Вождь будет на коленях, сдаваясь, доминируйте над его разумом — ТОЛЬКО ПОКА — чтобы получить информацию о следующем Вожде. Как только у вас будет информация, не увольняйте Вождя, УБЕЙТЕ ЕГО. Если поблизости есть меченые уруки, не забудьте схватить их и получить информацию для большего количества личностей капитанов. Теперь вы будете повторять этот процесс для оставшихся Вождей, пока они все не умрут.
Бегая по каждой из миссий Вождя, не забывайте время от времени активировать Призрачное Видение (или сверяться с экраном армии Саурона) при перемещении по региону Удун, чтобы увидеть, нет ли поблизости Капитанов. Если они есть, направляйтесь к Капитану, прежде чем отправляться на миссию Вождя, и, как упоминалось ранее, сражайтесь с ним и его пехотой, не забывая клеймить Капитана для получения разведданных, а затем получать больше разведданных о клейменных пехотинцах.
Как только все Вожди будут мертвы, вы можете сосредоточиться на клеймении оставшихся Капитанов. Помните, у вас уже должен быть — как минимум — один Капитан, клейменный с начала Испытания. Скорее всего, вы раскрыли личности еще нескольких во время фазы Вождя, поэтому начните искать их (или посещать близлежащие миссии по борьбе за власть Капитанов) и клеймить их. Как только у вас будет клеймо на восемь Капитанов, ПРЕКРАТИТЕ КЛЕЙМИТЬ ИХ! Вам нужно будет убить оставшихся 12 Капитанов в Удуне для главной цели сейчас. Это можно сделать, продолжая посещать миссии по борьбе за власть или продолжая получать информацию о новых Капитанах (через документы разведки, червей Уруков или клейменных Грантов) и используя Призрачное зрение, чтобы найти их в Удуне.
Чтобы избежать пустых разговоров, в этом Испытании нет места для ошибок. Это означает, что поскольку вы уже убили пятерых Вождей и, скорее всего, заклеймили 50 Грантов, вам нужно заклеймить ТОЧНО восемь Капитанов ДО того, как убить оставшихся двенадцати. Не клеймите больше Капитанов после того, как восемь будут заклеймены, или вы потратите время на то, чтобы вручную убить заклейменного Капитана, поскольку способность Келебримбора «Отправка» (теперь называемая «Поглощение») не действует на Капитанов. В качестве общего напоминания, всегда разумно вступать в бои Вождей с полностью заряженным Единым Кольцом, чтобы вы могли устранить их за считанные секунды и сэкономить время для части Капитанов этого Испытания.
Если все сделать быстро, игроки могут легко выполнить все задания примерно за 50 минут. По моему опыту, я случайно заклеймил двух капитанов после того, как у меня уже было восемь заклейменных, так что на убийство каждого капитана у меня ушло около двух минут — то есть я потерял четыре минуты из-за своей собственной ошибки.
В целом, это достижение намного проще, чем Test of the Wild, но все равно испытает ваше терпение. Боюсь, что метод выше не такой «точный», как Test of the Wild, поэтому это решение кажется прерывистым и несколько неопределенным. Поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь размещать информацию в руководстве по форуму игры или отправлять мне личное сообщение, если у вас возникнут вопросы относительно этого достижения.