Minecraft Dungeons
104 Достижения
3,000
77.5-104ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Minecraft Dungeons.
Охотник на Древних
Победите 15 разных древних мобов.
50
0.34%
Как разблокировать достижение Охотник на Древних в Minecraft Dungeons - Полное Руководство
Вот табличка с рунами которые нужны для того чтобы бос появился на уровне, но если не хотите проходить по несколько раз, то лучше к рунам докидывайте очки зачарования, чтоб шанс был 90+, так как бывало, что бос вообще не появляется и по уровням только комнаты с сундуками. Опять же не советую накидывать много рун на разных босов, т.к. появятся все равно не все.
Это руководство было переведено автоматичевки.
** Достижение очень глючное, но все равно разблокируется **
Это не моя электронная таблица, а коллекция из группы на Reddit, в ней есть все точки появления, предметы и т. д. все, что вам нужно, чтобы получить это достижение примерно за 5 часов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AAI-IveI6noPbrvog2wr...
Добавлено примечание, что трекер не всегда перемещается после каждого убийства, так что не беспокойтесь об этом, он подскочит примерно на 20% или около того после трех убийств. каждый раз примерно до 70%, но это касается не всех. иногда он движется на всех и т. д.
Для убийства древних могут потребоваться домашние животные. Но известно, что этот метод не всегда работает. С каждым обновлением это достижение становилось все более глючным.
Древние с черным ящиком с? посередине — создания, которых вы раньше не убивали.
Добавлено: поскольку люди рассылают спам, чтобы пропустить введение в древнюю охоту в игре, это объясняет это, ха-ха.
Это не моя электронная таблица, а коллекция из группы на Reddit, в ней есть все точки появления, предметы и т. д. все, что вам нужно, чтобы получить это достижение примерно за 5 часов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AAI-IveI6noPbrvog2wr...
Добавлено примечание, что трекер не всегда перемещается после каждого убийства, так что не беспокойтесь об этом, он подскочит примерно на 20% или около того после трех убийств. каждый раз примерно до 70%, но это касается не всех. иногда он движется на всех и т. д.
Для убийства древних могут потребоваться домашние животные. Но известно, что этот метод не всегда работает. С каждым обновлением это достижение становилось все более глючным.
Древние с черным ящиком с? посередине — создания, которых вы раньше не убивали.
Добавлено: поскольку люди рассылают спам, чтобы пропустить введение в древнюю охоту в игре, это объясняет это, ха-ха.
71 Комментарий
Bu5hranger - 01 марта 2021 16:44
Что я заметил, так это то, что вы кладете инвентарь в слоты Древней Охоты и выбирается моб, если он ?? вы с ним не сталкивались, иначе будет отображаться иконка моба. Возможно, вы сэкономите время, запустив его. Я думаю, все это знают, но на всякий случай, теперь вы знаете :)
Gizmo2k - 05 марта 2021 19:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для достижения необходимо убить 15 РАЗНЫХ древних мобов из 21 возможного варианта. Так что вам придется убить большинство из них.
Древние мобы появляются случайным образом в Древней охоте и требуют определенных подношений, прежде чем они появятся. Они создаются путем предложения частей оборудования, поэтому вам понадобится либо много из них, либо очень специфические.
Каждому предмету снаряжения присвоена руна (или две), и вам нужно будет предложить x количество разных рун, чтобы получить шанс на их появление. Шансы на то, что они действительно появятся, показаны под подношением и могут быть увеличены, предлагая те драгоценные очки зачарования, которые указаны в процентах. Если вы не предложите правильные руны, они вообще не появятся!
Я использовал вики Minecraft для получения списка мобов и необходимых рун.
https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Dungeons:Enchanted...
Итак, мои советы заключаются в следующем;
- Сначала постарайтесь получить снаряжение с несколькими рунами, чтобы появилось как можно больше разных древних. Черный ящик со знаком вопроса означает, что вы еще не побеждали этого древнего игрока, поскольку он неизвестен.
- Сложность не влияет на их появление, поэтому вы только усложните себе задачу.
- Начинайте целевые забеги с одним древним только тогда, когда вы победили большинство из них и изо всех сил пытаетесь вызвать появление нескольких из рун.
- Лично я избегал попыток атаковать уже побежденных древних, поскольку это могло породить их снова, а не тех, которых я еще не убил.
- Если у вас есть лишние очки зачарования, используйте их! Они очень помогают!
- После того, как вы убили древнего, вы можете уйти в лагерь и сохранить свою репутацию за убийство. Карту доделывать не обязательно.
- Постоянно пользуйтесь картой, исследуйте каждый уголок этих пещер! Узнайте также, как это работает: необходимые светящиеся пещеры не появляются лицом в сторону от камеры, поэтому вы можете избежать движения по определенным путям и сэкономить драгоценное время.
- На некоторых картах может быть максимум 3 древних места появления, однако они могут быть кратными одному и тому же. Хотя также есть вероятность, что вам нечего будет спавнить.
- Древние появляются в своей уникальной области, поэтому после прохождения пещеры и длинного туннеля в конце останется только несколько сундуков. Вы узнаете, что это их территория, по изменению биома, или же эта территория обычно будет представлять собой большую круглую арену.
- В некоторых биомах, в которых вы появляетесь, вообще не будет порталов (по крайней мере, по моему опыту). Вы можете узнать, какие из них можно пропустить.
- Составьте список мобов и отметьте галочками то, что вы сделали, чтобы отслеживать, это помогает!
- Трекер достижений обновляется поэтапно, поэтому он не будет отслеживать точно, он будет отслеживать примерно каждые 3 различных убийства.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Скорее всего, это будет ваше последнее достижение в DLC, поэтому вы сможете одновременно работать над другими достижениями, связанными с древней охотой. Со мной всегда были летучая мышь, волк и душа, пока я бегал и искал связанные с ними области для достижения «Возвращение домой»;
Вам нужно будет заглянуть в биом паучьей пещеры, лесной биом и пещерный биом Нижнего мира (не красный, а коричневый песок душ).
Древние мобы появляются случайным образом в Древней охоте и требуют определенных подношений, прежде чем они появятся. Они создаются путем предложения частей оборудования, поэтому вам понадобится либо много из них, либо очень специфические.
Каждому предмету снаряжения присвоена руна (или две), и вам нужно будет предложить x количество разных рун, чтобы получить шанс на их появление. Шансы на то, что они действительно появятся, показаны под подношением и могут быть увеличены, предлагая те драгоценные очки зачарования, которые указаны в процентах. Если вы не предложите правильные руны, они вообще не появятся!
Я использовал вики Minecraft для получения списка мобов и необходимых рун.
https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Dungeons:Enchanted...
Итак, мои советы заключаются в следующем;
- Сначала постарайтесь получить снаряжение с несколькими рунами, чтобы появилось как можно больше разных древних. Черный ящик со знаком вопроса означает, что вы еще не побеждали этого древнего игрока, поскольку он неизвестен.
- Сложность не влияет на их появление, поэтому вы только усложните себе задачу.
- Начинайте целевые забеги с одним древним только тогда, когда вы победили большинство из них и изо всех сил пытаетесь вызвать появление нескольких из рун.
- Лично я избегал попыток атаковать уже побежденных древних, поскольку это могло породить их снова, а не тех, которых я еще не убил.
- Если у вас есть лишние очки зачарования, используйте их! Они очень помогают!
- После того, как вы убили древнего, вы можете уйти в лагерь и сохранить свою репутацию за убийство. Карту доделывать не обязательно.
- Постоянно пользуйтесь картой, исследуйте каждый уголок этих пещер! Узнайте также, как это работает: необходимые светящиеся пещеры не появляются лицом в сторону от камеры, поэтому вы можете избежать движения по определенным путям и сэкономить драгоценное время.
- На некоторых картах может быть максимум 3 древних места появления, однако они могут быть кратными одному и тому же. Хотя также есть вероятность, что вам нечего будет спавнить.
- Древние появляются в своей уникальной области, поэтому после прохождения пещеры и длинного туннеля в конце останется только несколько сундуков. Вы узнаете, что это их территория, по изменению биома, или же эта территория обычно будет представлять собой большую круглую арену.
- В некоторых биомах, в которых вы появляетесь, вообще не будет порталов (по крайней мере, по моему опыту). Вы можете узнать, какие из них можно пропустить.
- Составьте список мобов и отметьте галочками то, что вы сделали, чтобы отслеживать, это помогает!
- Трекер достижений обновляется поэтапно, поэтому он не будет отслеживать точно, он будет отслеживать примерно каждые 3 различных убийства.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Скорее всего, это будет ваше последнее достижение в DLC, поэтому вы сможете одновременно работать над другими достижениями, связанными с древней охотой. Со мной всегда были летучая мышь, волк и душа, пока я бегал и искал связанные с ними области для достижения «Возвращение домой»;
Достижение «Возвращение домой» в Minecraft Dungeons стоимостью 123 очка. Во время «Древних охот» приведите волка, летучую мышь и сущность-душу, чтобы посетить знакомые локации.
Вам нужно будет заглянуть в биом паучьей пещеры, лесной биом и пещерный биом Нижнего мира (не красный, а коричневый песок душ).
2 Комментария
Мне очень помог этот сайт:
https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Dungeons:Ancient_H...
Намечены изображения рун, необходимые для каждой. Мне повезло, и каждый раз появлялся один.
https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Dungeons:Ancient_H...
Намечены изображения рун, необходимые для каждой. Мне повезло, и каждый раз появлялся один.
DanPalf1991 - 21 марта 2021 11:44
https://minecraft.fandom.com/wiki/Minecraft_Dungeons:Древний
ЭТО ПОЛНЫЙ СПИСОК ДРЕВНИХ и требований к их рунам.. пожалуйста
ЭТО ПОЛНЫЙ СПИСОК ДРЕВНИХ и требований к их рунам.. пожалуйста
Angels Kill Too - 14 июня 2023 03:16
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение ужасно. РНГ - это ужасно.
Но это, вероятно, может вам помочь:
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1sFeQM-ixkESssRbA... #
Нажмите RunMob, чтобы увидеть список Древних и их рун.
Если вам не повезло с миссией и вы не получили древнего икру, просто вернитесь в лагерь и нажмите «Продолжить древнюю охоту». Уровень начнется снова, но в случайном порядке, чтобы у вас было больше шансов.
Но это, вероятно, может вам помочь:
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1sFeQM-ixkESssRbA... #
Нажмите RunMob, чтобы увидеть список Древних и их рун.
Если вам не повезло с миссией и вы не получили древнего икру, просто вернитесь в лагерь и нажмите «Продолжить древнюю охоту». Уровень начнется снова, но в случайном порядке, чтобы у вас было больше шансов.
8 Комментариев
У кого-нибудь еще есть проблемы с тем, что некоторые не учитываются? Моя группа убила 7 уникальных существ (некоторые несколько раз), но засчитали только 2 (Ветробород и Залп).
thatNoseyParker - 28 февр. 2021 15:20
Согласитесь, это ужасно. ГСЧ поверх ГСЧ поверх ГСЧ, и чтобы хотя бы побегать, вам нужно сначала фармить много разных предметов :S
Небольшое замечание: когда я вернулся в лагерь и вернулся в него, меня просто перенесли в следующий. Таким образом, если вы выйдете из первой области, вас отправят в область 2, и вы получите только 2 области. Если вы выйдете из второй зоны, вас отправят в последнюю область. А если уйти в зоне 3, охота окончена.
Небольшое замечание: когда я вернулся в лагерь и вернулся в него, меня просто перенесли в следующий. Таким образом, если вы выйдете из первой области, вас отправят в область 2, и вы получите только 2 области. Если вы выйдете из второй зоны, вас отправят в последнюю область. А если уйти в зоне 3, охота окончена.
Yukito Kaminari - 28 февр. 2021 22:21
Это руководство было переведено автоматичевки.
100% гарантированный метод работы! Никакого везения!
Ваш призванный питомец должен нанести смертельный удар, чтобы убийства засчитывались правильно.
Отслеживание достижений частично нарушено , поэтому оно не всегда обновляется после каждого успешного убийства, а скорее после второго или даже третьего, что имело место при игре в одиночку и в кооперативе с двумя другими людьми.
Вы можете выполнить это без какого-либо DLC (см. мой список ниже) и пройти это в одиночку на Apoc+1 для достижения быстрых результатов.
Теперь, когда вы знаете, что вашему призванному питомцу нужно убивать врагов, вот информация, которая вам нужна для этого.
Советы :
1. Пожертвуйте как можно больше очков зачарования, чтобы увеличить шансы встретить Древних.
2. Не используйте комбинации рун, число которых превышает 2 Древних моба за один проход, иначе вы рискуете столкнуться с одними и теми же Древними несколько раз и пропустить других.
3. Если вы делаете это в кооперативе, обязательно убивайте по очереди вместе со своими партнерами по кооперативу и объединяйте свое снаряжение для получения лучших комбинаций рун.
4. Если вы играете в одиночку, вам необходимо иметь большое количество уникальных предметов и/или большое количество изумрудов для покупки предметов в ежедневных магазинах и быстрого получения нужных вам предметов.
Перейдите на эту страницу и прокрутите вниз до раздела « Руны охоты », чтобы определить, какое оружие, броня и артефакты содержат необходимые вам руны. Охотничьи руны
На этой странице представлены комбинации символов. Комбинации древних мобов.
Отвратительный ткач (Древний паук) (тематическая паучья пещера)
Древний террор (Ancient Wraith) (тематика подземных залов)
Заградительный огонь (Древний бронированный скелет) (тематический внешний вид залов высоких блоков)
Проклятое присутствие (Древний авангард скелетов) (тематика храма в пустыне)
Первый Чародей (Древний Чародей) (Тематика Арч-Хейвена)
Мрачный страж (древний зомби) (тема жуткого склепа)
Призрачный звонящий (древний некромант) (тема жуткого склепа)
????? (Древний гриб) (??? Тематический)
Сочащаяся угроза (древняя маленькая слизь) (тема сырого болота)
Чумной фокусник (Древняя ведьма) (тема каньона кактусов)
Торжественный великан (Древний грабитель) (тема «Обсидиановая вершина»)
Ищущее пламя (Древние вексы) (тематика храма в пустыне)
The Tiny Scourge (Древний малыш-зомби) (тематика тыквенных пастбищ)
Башня (Древняя башня куриных жокеев) (тематика Крипер-Вудс)
Неуязвимый (Древний голем из красного камня) (тематические шахты Редстоуна)
Бдительный негодяй (Древняя королевская гвардия) (тематический интерьер залов высоких блоков)
Ваш призванный питомец должен нанести смертельный удар, чтобы убийства засчитывались правильно.
Отслеживание достижений частично нарушено , поэтому оно не всегда обновляется после каждого успешного убийства, а скорее после второго или даже третьего, что имело место при игре в одиночку и в кооперативе с двумя другими людьми.
Вы можете выполнить это без какого-либо DLC (см. мой список ниже) и пройти это в одиночку на Apoc+1 для достижения быстрых результатов.
Теперь, когда вы знаете, что вашему призванному питомцу нужно убивать врагов, вот информация, которая вам нужна для этого.
Советы :
1. Пожертвуйте как можно больше очков зачарования, чтобы увеличить шансы встретить Древних.
2. Не используйте комбинации рун, число которых превышает 2 Древних моба за один проход, иначе вы рискуете столкнуться с одними и теми же Древними несколько раз и пропустить других.
3. Если вы делаете это в кооперативе, обязательно убивайте по очереди вместе со своими партнерами по кооперативу и объединяйте свое снаряжение для получения лучших комбинаций рун.
4. Если вы играете в одиночку, вам необходимо иметь большое количество уникальных предметов и/или большое количество изумрудов для покупки предметов в ежедневных магазинах и быстрого получения нужных вам предметов.
Перейдите на эту страницу и прокрутите вниз до раздела « Руны охоты », чтобы определить, какое оружие, броня и артефакты содержат необходимые вам руны. Охотничьи руны
На этой странице представлены комбинации символов. Комбинации древних мобов.
Отвратительный ткач (Древний паук) (тематическая паучья пещера)
Древний террор (Ancient Wraith) (тематика подземных залов)
Заградительный огонь (Древний бронированный скелет) (тематический внешний вид залов высоких блоков)
Проклятое присутствие (Древний авангард скелетов) (тематика храма в пустыне)
Первый Чародей (Древний Чародей) (Тематика Арч-Хейвена)
Мрачный страж (древний зомби) (тема жуткого склепа)
Призрачный звонящий (древний некромант) (тема жуткого склепа)
????? (Древний гриб) (??? Тематический)
Сочащаяся угроза (древняя маленькая слизь) (тема сырого болота)
Чумной фокусник (Древняя ведьма) (тема каньона кактусов)
Торжественный великан (Древний грабитель) (тема «Обсидиановая вершина»)
Ищущее пламя (Древние вексы) (тематика храма в пустыне)
The Tiny Scourge (Древний малыш-зомби) (тематика тыквенных пастбищ)
Башня (Древняя башня куриных жокеев) (тематика Крипер-Вудс)
Неуязвимый (Древний голем из красного камня) (тематические шахты Редстоуна)
Бдительный негодяй (Древняя королевская гвардия) (тематический интерьер залов высоких блоков)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Галера, в основном, говорит о том, что они соответствуют рунам для встречи с предками и когда они встречаются с предками, но не игра, которую они называют, не могут быть мата-ло-пойс, но они не могут противостоять для завоевания и сим-призыва к животным, лобо, голему или лхаме для Matar o ancestral ea conquista vai progredir, segue o video Mostrando como se faz!
Видео:
Видео:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ancient Hunts — новый игровой режим этого DLC. Чтобы начать охоту, вам нужно будет предложить свое снаряжение и/или очки зачарования. Каждая часть снаряжения равна одной из девяти рун в игре. Во время этих охот вы будете находить подземелья с боссами. Комбинации рун определяют вероятность появления босса и то, какой босс появится. Появляющиеся боссы полностью основаны на отправленных вами предложениях и проценте появления, который вам предоставляется на основе этих предложений. Существует огромное количество комбинаций предложений и последующих боссов, которые они могут создавать, поэтому проверьте ЗДЕСЬ для более подробного списка и объяснений.