Minecraft Dungeons
104 Достижения
3,000
77.5-104ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Minecraft Dungeons.
Выверенный шаг
Доберитесь до вершины Сломанной Цитадели, не получив урона от шалкера.
20
0.11%
Как разблокировать достижение Выверенный шаг в Minecraft Dungeons - Полное Руководство
Броня на отражение снарядов не поможет. Единственное, что может помочь - лук. Он может сбивать снаряды шалкеров, что значительно облегчит подъем к вершине.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Тотем защиты также может защитить вас от удара Шалкера. В моем распоряжении его не было, поэтому его использование значительно облегчит вам бег.
Также можно присоединиться к автономной игре, когда другой игрок уже достиг босса, и разблокировать его. Если все остальное не помогло, попробуйте это!
Когда вы достигнете второй или третьей области уровня, вы начнете видеть всплывающих шалкеров. Эти ранние нужны, чтобы открыть несколько дверей, поэтому они возродятся, если вы их убьете. Выстрелы, которые стреляют шалкеры, ведут себя более предсказуемо, чем в Minecraft, и следуют более прямым линиям. Они по-прежнему будут следовать за вами, но их можно избегать или обходить стороной. Тотем спасет вас от удара, а выстрелы можно остановить или уничтожить с помощью оружия ближнего, дальнего боя или артефактного урона. Вы поймете, что вас ударили, потому что застынете на месте и парите в воздухе на несколько секунд. Медленно двигайтесь вперед и дайте вашему Тотему перезарядиться. Вы также можете использовать Shadow Shifter, чтобы красться при входе в новые области. Шалкеров можно убить, но при приближении они будут отражать урон дальнего боя. Либо дождитесь, пока они откроются, либо используйте рукопашный бой.
После того, как вы прилетели в Цитадель, они появляются чаще и в менее заметных местах. Будьте осторожны, продвигаясь вперед, потому что иногда выстрел мог поразить меня сквозь стену толщиной в один блок. Самую большую угрозу представляют ловушки, потому что их плевки действуют как паутина и могут заманить вас в ловушку.
Как только вы доберетесь до «Битвы через мост», вы будете в безопасности и свободе. За пять проходов карты у меня ни разу не было появления шалкеров на Мосту или после него. Как только вы победите босса, эти сладкие 20 г выпадут, если вы не получили ни одного удара.
Само собой разумеется, но при этом игнорируйте все боковые области. Просто больше шансов попасть под удар.
Также можно присоединиться к автономной игре, когда другой игрок уже достиг босса, и разблокировать его. Если все остальное не помогло, попробуйте это!
Когда вы достигнете второй или третьей области уровня, вы начнете видеть всплывающих шалкеров. Эти ранние нужны, чтобы открыть несколько дверей, поэтому они возродятся, если вы их убьете. Выстрелы, которые стреляют шалкеры, ведут себя более предсказуемо, чем в Minecraft, и следуют более прямым линиям. Они по-прежнему будут следовать за вами, но их можно избегать или обходить стороной. Тотем спасет вас от удара, а выстрелы можно остановить или уничтожить с помощью оружия ближнего, дальнего боя или артефактного урона. Вы поймете, что вас ударили, потому что застынете на месте и парите в воздухе на несколько секунд. Медленно двигайтесь вперед и дайте вашему Тотему перезарядиться. Вы также можете использовать Shadow Shifter, чтобы красться при входе в новые области. Шалкеров можно убить, но при приближении они будут отражать урон дальнего боя. Либо дождитесь, пока они откроются, либо используйте рукопашный бой.
После того, как вы прилетели в Цитадель, они появляются чаще и в менее заметных местах. Будьте осторожны, продвигаясь вперед, потому что иногда выстрел мог поразить меня сквозь стену толщиной в один блок. Самую большую угрозу представляют ловушки, потому что их плевки действуют как паутина и могут заманить вас в ловушку.
Как только вы доберетесь до «Битвы через мост», вы будете в безопасности и свободе. За пять проходов карты у меня ни разу не было появления шалкеров на Мосту или после него. Как только вы победите босса, эти сладкие 20 г выпадут, если вы не получили ни одного удара.
Само собой разумеется, но при этом игнорируйте все боковые области. Просто больше шансов попасть под удар.
18 Комментариев
Это заняло у меня целую вечность, продолжая терпеть неудачу до конца
True Reclaim - 29 июля 2021 23:38
Тотем защиты пригодился для этого, когда я застрял или не увидел его. Я просто использовал его, и он не дает ему ударить вас, давая вам достаточно времени, чтобы уничтожить его, просто подождите, пока остынет, чтобы закончить и двигаться дальше.
nagameister - 31 июля 2021 13:41
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть дополнительный контроллер, вы можете получить это достижение без каких-либо усилий. Не имеет значения, попадет ли в вас шалкер.
Вам необходимо запустить офлайн-игру. Затем продолжайте проходить уровень Broken Citadel, пока цель не изменится на «Открыть ворота». После использования синего ключа, чтобы разблокировать ворота, войдите на мост, и вы сможете безопасно подключить второй контроллер (нажмите «Назад» на основном, затем левый джойстик на втором контроллере). Победите босса, и когда вы вернетесь в лагерь, достижение откроется.
Вам необходимо запустить офлайн-игру. Затем продолжайте проходить уровень Broken Citadel, пока цель не изменится на «Открыть ворота». После использования синего ключа, чтобы разблокировать ворота, войдите на мост, и вы сможете безопасно подключить второй контроллер (нажмите «Назад» на основном, затем левый джойстик на втором контроллере). Победите босса, и когда вы вернетесь в лагерь, достижение откроется.
3 Комментария
Я думаю, что этот метод был исправлен, поскольку я пробовал неоднократно, но безрезультатно.
Xynvincible - 06 июня 2022 23:03
Это работает с 01.14.23, но второй контроллер должен войти в систему под вашей учетной записью, для которой вы хотите получить достижение. Поэтому вам понадобится еще одна учетная запись, играющая в качестве основной.
WinterBuffaloX1 - 14 янв. 2023 11:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я только что получил это в онлайн-игре с одним другом после того, как меня ударили МНОГО МНОГО раз. Я поручил ему вести игру на apoc +1. Мы собирались попытаться отойти, но я застрял и меня ударил первый же шалкер. Мы просто заставили его оставаться позади и ничего не делать, пока я пробежал остаток уровня один и убил босса, пока он просто ждал. Я заставил его телепортироваться ко мне, а затем я ушел. На главном экране было написано «Повторное подключение», что мне не понравилось, потому что я хотел, чтобы он не помнил, что я участвовал в его игре, когда меня ударили. Я начал новую онлайн-игру, а затем просто вышел из нее, когда загрузился в город. Затем я снова присоединился к нему, мы нажали «Выход» и оба получили достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Шалкеры — это враги, похожие на турели, которые стреляют следящим снарядом, который поднимает вас в воздух и сбрасывает, нанося урон от падения при попадании. Простое попадание под один из них сводит на нет достижение. Не имеет значения, если падение на самом деле не причинит вам вреда. Самый простой способ сделать это — пройти уровень на сложности по умолчанию либо с другом, который сможет принять удары за вас, либо с помощью Тотемов защиты, чтобы полностью заблокировать снаряд. Шулькеров можно победить с помощью атак ближнего или дальнего боя, но они возродятся через короткое время. Игнорируйте все побочные области и просто медленно следуйте к основной цели, остерегаясь скрытых шалкеров.