Monster Energy Supercross - The Official Videogame
51 Достижение
8-10ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Monster Energy Supercross - The Official Videogame.
Ten little Holeshots
Get a total of 10 Holeshots in any game mode
2.2%
Как разблокировать достижение Ten little Holeshots в Monster Energy Supercross - The Official Videogame - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Холшот присуждается первому гонщику, пересекшему трассу под надписью «HOLESHOT» в начале гонки. Я обнаружил, что самый простой способ получить четыре холшота в каждой гонке — это использовать следующие настройки:
Одиночная игра>Одиночная гонка>250 East
Райдером должен быть Джордан Смит
Трасса должна быть Daytona (вы можете использовать любую трассу, но я предпочел эту для резкого поворота перед ударом).
Варианты расы: Real Thing и Short по длине. Сложность «Гонщик» Очень легкая
Вы начнете с квалификации, вы можете либо постараться изо всех сил, чтобы получить хороший выбор ворот, либо просто выйти из сессии, на ваше усмотрение. Хороший выбор ворот облегчает задачу, но вы не получите этого удобства после первого забега и злоупотребления функцией перемотки назад. у вас не должно возникнуть никаких проблем, даже если у вас есть последний выбор ворот.
Заезд 1. Это наш первый шанс на успех. Что я сделал, так это перед тем, как ворота упали, я немного развернул велосипед, используя . Тогда я бы держал в сцеплении и дать мотоциклу полный газ. Ворота должны упасть примерно через пять секунд, после пары попыток вы поймете, когда ожидать их падения. За долю секунды до того, как вы подумаете, что ворота упадут, отпустите сцепление, и, надеюсь, вы немного опередите. В этот момент бегите на левую сторону трассы и постарайтесь пройти первый поворот как можно ближе. Если вы впереди, вы совершите один удар. Если нет, перезапустите гонку и повторите попытку.
Как только вы убедитесь, что холшот ваш, закончите гонку, но не приближайтесь к победе. Я бы просто занял последнее место, повышая это. Причина в том, что это переводит вас во второй заезд и дает вам еще один шанс сделать еще один удар. Экран статистики в конце гонки подтвердит, действительно ли вы получили награду за удар.
Заезд 2. Повторите те же шаги, что и заезд 1, но будьте уверены, что проиграете гонку и попадете в квалификационный турнир «Последний шанс».
LCQ — повторите шаги еще раз, но на этот раз выиграйте или, по крайней мере, войдите в четверку лучших, что не должно быть проблемой, поэтому вы участвуете в главном событии.
Главное событие: возьмите последний выстрел и обязательно завершите гонку.
Это должно дать вам четыре холшота за каждый раз, на вашем 10-м холшоте достижение выпадет в середине гонки, и нет необходимости заканчивать гонку, все зависит от вас!
Одиночная игра>Одиночная гонка>250 East
Райдером должен быть Джордан Смит
Трасса должна быть Daytona (вы можете использовать любую трассу, но я предпочел эту для резкого поворота перед ударом).
Варианты расы: Real Thing и Short по длине. Сложность «Гонщик» Очень легкая
Вы начнете с квалификации, вы можете либо постараться изо всех сил, чтобы получить хороший выбор ворот, либо просто выйти из сессии, на ваше усмотрение. Хороший выбор ворот облегчает задачу, но вы не получите этого удобства после первого забега и злоупотребления функцией перемотки назад. у вас не должно возникнуть никаких проблем, даже если у вас есть последний выбор ворот.
Заезд 1. Это наш первый шанс на успех. Что я сделал, так это перед тем, как ворота упали, я немного развернул велосипед, используя . Тогда я бы держал в сцеплении и дать мотоциклу полный газ. Ворота должны упасть примерно через пять секунд, после пары попыток вы поймете, когда ожидать их падения. За долю секунды до того, как вы подумаете, что ворота упадут, отпустите сцепление, и, надеюсь, вы немного опередите. В этот момент бегите на левую сторону трассы и постарайтесь пройти первый поворот как можно ближе. Если вы впереди, вы совершите один удар. Если нет, перезапустите гонку и повторите попытку.
Как только вы убедитесь, что холшот ваш, закончите гонку, но не приближайтесь к победе. Я бы просто занял последнее место, повышая это. Причина в том, что это переводит вас во второй заезд и дает вам еще один шанс сделать еще один удар. Экран статистики в конце гонки подтвердит, действительно ли вы получили награду за удар.
Заезд 2. Повторите те же шаги, что и заезд 1, но будьте уверены, что проиграете гонку и попадете в квалификационный турнир «Последний шанс».
LCQ — повторите шаги еще раз, но на этот раз выиграйте или, по крайней мере, войдите в четверку лучших, что не должно быть проблемой, поэтому вы участвуете в главном событии.
Главное событие: возьмите последний выстрел и обязательно завершите гонку.
Это должно дать вам четыре холшота за каждый раз, на вашем 10-м холшоте достижение выпадет в середине гонки, и нет необходимости заканчивать гонку, все зависит от вас!
1 Комментарий
Мне было полезно определить, когда начинать использовать секундомер.
skullkru5h3r1 - 29 марта 2022 01:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение работало при следующих настройках. Во-первых, не используйте собственный райдер. Выберите Одиночная игра – чемпионат – официальный чемпионат – 250 Востока. Выбор гонщика — Джордан Смит. Для вариантов гонки выберите настоящую вещь, короткую длину. Квалифицируйтесь в первых рядах после одного или двух кругов, затем сделайте паузу, вернитесь на пит-стоп и пропустите время до квалификации. (Удерживайте RB, и через 5 минут ее нужно будет нажать еще раз).
Затем вы можете сделать два удара по лункам на первой дорожке: забег и основной.
Один совет с YouTube «Как каждый раз делать удары» сработал хорошо: отойти назад у ворот и правильно выбрать момент, чтобы выйти вперед. Затем хорошо сверните за угол или используйте перемотку назад, пока не сделаете это. Вы также можете перезапустить гонку, если допустили ошибку на старте и это не повлияло на достижение. Он откроется, как только вы пройдете контрольно-пропускной пункт и в конечном итоге станете номером 1 на доске контрольно-пропускных пунктов. Завершите гонку, чтобы убедиться, что вы получите шанс для этой гонки.
Возможно, можно увеличить счет, даже если выйти из игры после получения удара в первом ходу, так что
Пожалуйста, дайте нам знать, если вы это проверите.
Завершенные удары по лункам можно проверить в профиле. Нажмите кнопку выбора (два квадрата) на экране начала гонки, чтобы проверить профиль и статистику на первом экране посередине.
Затем вы можете сделать два удара по лункам на первой дорожке: забег и основной.
Один совет с YouTube «Как каждый раз делать удары» сработал хорошо: отойти назад у ворот и правильно выбрать момент, чтобы выйти вперед. Затем хорошо сверните за угол или используйте перемотку назад, пока не сделаете это. Вы также можете перезапустить гонку, если допустили ошибку на старте и это не повлияло на достижение. Он откроется, как только вы пройдете контрольно-пропускной пункт и в конечном итоге станете номером 1 на доске контрольно-пропускных пунктов. Завершите гонку, чтобы убедиться, что вы получите шанс для этой гонки.
Возможно, можно увеличить счет, даже если выйти из игры после получения удара в первом ходу, так что
Пожалуйста, дайте нам знать, если вы это проверите.
Завершенные удары по лункам можно проверить в профиле. Нажмите кнопку выбора (два квадрата) на экране начала гонки, чтобы проверить профиль и статистику на первом экране посередине.
1 Комментарий
Получить холшот и затем уйти на пенсию НЕ работает. Там написано, что ты не попал в точку. Это означает, что вам придется финишировать в каждой гонке после того, как вы сделаете удар.
Я отказался от участия в другом мероприятии, и это засчитало удар. Но он удалил его, как только я вернулся в меню. Это означает, что удар сохраняется только в том случае, если вы закончите гонку.
Я отказался от участия в другом мероприятии, и это засчитало удар. Но он удалил его, как только я вернулся в меню. Это означает, что удар сохраняется только в том случае, если вы закончите гонку.
Throni360 - 03 нояб. 2020 22:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый простой способ получить холшоты — посчитать движения рук ИИ слева от вас (когда он ускоряется), таким образом я смогу получить фору даже без квалификации и это удобнее, чем считать в голове 5-6 секунд (что для меня в большинстве случаев было довольно неточным):
Схема движений руки ускорения ИИ всегда одинакова, ворота опускаются на 12-м ходу, если начать с одиннадцатого, то большую часть времени вы будете впереди. Хотя быть впереди и на 22-й позиции может быть сложно, лучше стремиться к 12-му ходу руки, чтобы иметь возможность более свободно идти по левой стороне. В большинстве случаев, если вы будете находиться в крайнем левом положении в первом повороте, это поможет вам продвинуться вперед.
Найдите для него хороший трек (есть как в официальных, так и в онлайн-треках), сделайте это с помощью функции "перемотки" и повторите 10 раз.
Схема движений руки ускорения ИИ всегда одинакова, ворота опускаются на 12-м ходу, если начать с одиннадцатого, то большую часть времени вы будете впереди. Хотя быть впереди и на 22-й позиции может быть сложно, лучше стремиться к 12-му ходу руки, чтобы иметь возможность более свободно идти по левой стороне. В большинстве случаев, если вы будете находиться в крайнем левом положении в первом повороте, это поможет вам продвинуться вперед.
Найдите для него хороший трек (есть как в официальных, так и в онлайн-треках), сделайте это с помощью функции "перемотки" и повторите 10 раз.