Monster Train
53 Достижения
1,000
20-25ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Monster Train.
Тающий огарок
Победите в заезде Тающими огарками на максимальном ранге Согласия.
25
1.1%
Как разблокировать достижение Тающий огарок в Monster Train - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Введите следующее начальное значение в раздел «Задачи сообщества».
ПрисоединяетсяНаслаждайтесьДумайте
Эта установка дает каждому дружественному отряду Damage Shield 2 и Multistrike 1, включая чемпиона. Вам стоит начать с чемпиона Burn Bright.
Включите испытание в первом бою, затем возьмите Molten Encasement из первого выбора и Shattered Shell из третьего. Это все, что вам действительно нужно, чтобы этот билд работал, и, поскольку вы находитесь на ковенанте 25, вам нужно проредить свою колоду, я не советую брать слишком много дополнительных карт. Также рекомендую по возможности бить Вихрь, чтобы избавиться от карт исцеления и дополнительных проводников.
Теперь, когда у вас есть эти карты, появилась идея этой сборки. Вы поместите Расплавленную оболочку перед своим чемпионом и Расколотым панцирем, чтобы, когда он умрет, он добавил им скрытности и не получил урона.
После первой комнаты идите по правильному пути, чтобы применить Quick и Heartstone к вашему Shattered Shell. Это сделано для того, чтобы Shattered Shell мог выжить, поражая врагов шипами.
Примите «Очищающее очищение» после второго боя, чтобы гарантировать, что ваш чемпион останется в живых, затем идите по левому пути, чтобы добавить двойной эффект к «Окутанному дымом» и снизить его стоимость на 1 уголь.
Последняя карта, которую вам следует взять, — это «Намерение смерти» из первого боя с Талосом. Это позволяет вам активировать способность тушения на вашей Расплавленной оболочке, не убивая ее, позволяя ей сработать во второй раз после смерти.
Я рекомендую брать улучшения с вытягиванием карт, так как вы можете получить 3 дополнительных уголька, вызвав два отброса стоимостью 0. Обязательно разместите свои юниты на первом этаже, если там не всего 4 вместимости, а затем поднимитесь на второй.
Включите испытание в бою на уровне 4, чтобы получить Wax Snuffer. Это активирует все способности тушения еще раз. После этого боя идите налево и улучшите свою Расплавленную оболочку с помощью Wickstone, что даст ей Burnout 1, гарантируя, что он умрет в том раунде, в котором он был использован.
Наконец, на последнем уровне «Торговец сталью» на 8-м уровне улучшите свою «Расплавленную оболочку» с помощью «Бесконечной». Это означает, что он будет умирать каждый раунд, дважды активируя свою способность тушения, а затем возвращаясь на верх вашей колоды. В сочетании с «Намерением смерти» вас не должен трогать ни один монстр, включая Серафима. Я рекомендую вызывать оставшихся монстров на любой возможный этаж, чтобы вывести их из ротации и быстрее получить свои спелл-карты.
Это может разблокировать достижения «Победа в Ковенанте 5», 10, 15 и 25, если у вас их еще нет, а также «Тающий остаток».
Наслаждаться!
ПрисоединяетсяНаслаждайтесьДумайте
Эта установка дает каждому дружественному отряду Damage Shield 2 и Multistrike 1, включая чемпиона. Вам стоит начать с чемпиона Burn Bright.
Включите испытание в первом бою, затем возьмите Molten Encasement из первого выбора и Shattered Shell из третьего. Это все, что вам действительно нужно, чтобы этот билд работал, и, поскольку вы находитесь на ковенанте 25, вам нужно проредить свою колоду, я не советую брать слишком много дополнительных карт. Также рекомендую по возможности бить Вихрь, чтобы избавиться от карт исцеления и дополнительных проводников.
Теперь, когда у вас есть эти карты, появилась идея этой сборки. Вы поместите Расплавленную оболочку перед своим чемпионом и Расколотым панцирем, чтобы, когда он умрет, он добавил им скрытности и не получил урона.
После первой комнаты идите по правильному пути, чтобы применить Quick и Heartstone к вашему Shattered Shell. Это сделано для того, чтобы Shattered Shell мог выжить, поражая врагов шипами.
Примите «Очищающее очищение» после второго боя, чтобы гарантировать, что ваш чемпион останется в живых, затем идите по левому пути, чтобы добавить двойной эффект к «Окутанному дымом» и снизить его стоимость на 1 уголь.
Последняя карта, которую вам следует взять, — это «Намерение смерти» из первого боя с Талосом. Это позволяет вам активировать способность тушения на вашей Расплавленной оболочке, не убивая ее, позволяя ей сработать во второй раз после смерти.
Я рекомендую брать улучшения с вытягиванием карт, так как вы можете получить 3 дополнительных уголька, вызвав два отброса стоимостью 0. Обязательно разместите свои юниты на первом этаже, если там не всего 4 вместимости, а затем поднимитесь на второй.
Включите испытание в бою на уровне 4, чтобы получить Wax Snuffer. Это активирует все способности тушения еще раз. После этого боя идите налево и улучшите свою Расплавленную оболочку с помощью Wickstone, что даст ей Burnout 1, гарантируя, что он умрет в том раунде, в котором он был использован.
Наконец, на последнем уровне «Торговец сталью» на 8-м уровне улучшите свою «Расплавленную оболочку» с помощью «Бесконечной». Это означает, что он будет умирать каждый раунд, дважды активируя свою способность тушения, а затем возвращаясь на верх вашей колоды. В сочетании с «Намерением смерти» вас не должен трогать ни один монстр, включая Серафима. Я рекомендую вызывать оставшихся монстров на любой возможный этаж, чтобы вывести их из ротации и быстрее получить свои спелл-карты.
Это может разблокировать достижения «Победа в Ковенанте 5», 10, 15 и 25, если у вас их еще нет, а также «Тающий остаток».
Наслаждаться!
24 Комментария
Спасибо
It Is Reap - 30 дек. 2020 01:22
Большое спасибо. Я не знаю, как вам удалось создать все эти задачи так идеально, но они великолепны!
Thatrandomguy8 - 01 янв. 2021 09:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ниже приводится мой процесс и карты/улучшения, которые я отдаю в приоритет для запусков Melting Remnant с высоким ковенантом. По моему мнению, Hellhorned — самая сильная союзная фракция для Remnant из-за юнитов с высоким уроном, бесов со способностями призыва, которые можно реформировать, и заклинаний брони/ярости.
Я сбрасываю прогон в начале, пока «Сформированный» (реформирование отряда) не станет одной из стартовых карт, а для «Мерцания ректора» не станет доступна опция «Гореть ярко» (выгорание 3). По моему мнению, «Яркое горение» — самое сильное улучшение чемпиона, а наличие карты реформ смягчает, а в конечном итоге сводит на нет обратную сторону выгорания.
Мой приоритет на ранней стадии игры — обновить хотя бы одну копию Molded со стоимостью -1 и удержанием. Возможность гарантировать возможность реформировать отряды и вашего чемпиона на каждом ходу (после того, как вы его вытащили) имеет решающее значение. Отсутствие карты реформы на руках на ходу после того, как ваш чемпион сгорел, может иметь разрушительные последствия. Лично мне в идеале хотелось бы иметь две обновленные копии к финалу.
Что касается улучшений боссов, это действительно зависит от индивидуального прохождения, хотя я склонен брать хотя бы одно обновление пространства для юнитов. Если вы в союзе с Адским Рогатым и в конечном итоге получаете Демонического Изверга , вам, вероятно, понадобится апгрейд маны. Ничья особенно ценна, если вам не удалось получить остатки на своих картах реформ.
Когда у меня есть выбор, на ранних этапах я отдаю предпочтение отрядам Остатка, а не Адскорогим/союзникам. В частности, я ищу Леди Реформированной и Баунти Сталкера.
Lady of the Reformed дает себе и другим выгорающим юнитам на своем этаже дополнительный заряд выгорания каждый раз, когда она получает урон. Использование ее в качестве танка для Ректора Фликера и любых других выгоревших юнитов поможет им в бою и имеет решающее значение против безжалостных боссов. Я уделяю приоритетное внимание улучшению ее здоровья.
Bounty Stalker может стать огромным источником урона, если его приобрести достаточно рано. Он получает 10 атак каждый раз, когда умирает, и благодаря способности постоянно реформировать его на протяжении сражений он может стать монстром в битве с Серафимом. Мне нравится улучшать его с помощью мультистрайка в качестве первого приоритета, а затем либо дополнительного мультистрайка, либо быстрого. Усиленный Bounty Stalker — моя основная цель для дублирования карт. Однако я склонен игнорировать его, если он появляется только после Фела, поскольку времени на его усиление не так много.
Другие юниты, которые могут оказаться ценными во время бега:
Хозяйка дома - 1-стоимость 25/40, размер 2, с выгоранием 3. Она наносит приличный урон и может немного танковать на других этажах.
Драфф - 1-стоимость 10/5 размера 1 отряда с выгоранием 1 и мультистрайком. Он наносит изрядный урон, занимая всего 1 место. Он слаб против врагов, если у него не улучшено здоровье.
Парафиновый Инфорсер — юнит размером 2 с 1 стоимостью 15/15 с Ударом: дружественные выгоревшие отряды получают ярость 2. Если у вас есть артефакт, который увеличивает количество стаков ярости или предотвращает ухудшение ярости, это хороший выбор для объединения с выгоревшими отрядами с несколькими ударами.
Парафиновый бандит — юнит размером 2 20/3 стоимостью 1 с умением «Убийство»: получите 20 монет. Поскольку стоимость магазина увеличивается на более высоких уровнях ковенанта, это может быть хорошим вариантом в качестве полезной единицы для накопления богатства.
Бесформенный ребенок — отряд-гробница размером 1, стоимость 2, 0/1 с функцией «Тушение»: верните побежденный отряд в свою руку и улучшите его атакой на 40. Этот юнит становится тем лучше, чем меньше в вашей колоде юнитов. Вы можете использовать его, чтобы отразить удар, и если у вас на кладбище есть отряд с несколькими ударами, это огромная выгода. Единственный минус – высокая стоимость.
Заклинания, которые могут быть полезны в беге:
Зловещее пламя — стоимость 2. Реформируйте отряд и улучшите его еще на 10 атак. Более дорогая версия Molded с дополнительным преимуществом. Рекомендую модернизацию с сокращением затрат.
Уиклэш — 1 стоимость. Улучшите дружественный отряд +5 к атаке и примените «Выгорание 2». Это хороший способ немного усилить выгоревшие отряды, давая им пару дополнительных ходов, прежде чем они выгорят. Я бы не стал изо всех сил стараться ради этого, но если я получу его, он будет приветствоваться в моей колоде.
Поглощающий клинок — стоимость 2. Нанесите 5 колющего урона с помощью Slay: навсегда увеличьте урон на 3. Прямой урон может оказаться спасением при уничтожении юнитов с высоким уроном и низким уровнем здоровья, стоящих за танками. Пронзание позволяет ему уничтожать врагов с низким уровнем здоровья и высокой броней, а также врагов со щитом от заклинаний / урона. Это особенно полезно против мин Деделуса, когда у них есть щит от урона. Я склоняюсь к обновлению со снижением стоимости и +10 к магической силе.
Это всего лишь мой стиль игры в Melting Remnant, и многие другие вполне жизнеспособны, но эта стратегия вывела меня из ковенантов 20-25.
Я сбрасываю прогон в начале, пока «Сформированный» (реформирование отряда) не станет одной из стартовых карт, а для «Мерцания ректора» не станет доступна опция «Гореть ярко» (выгорание 3). По моему мнению, «Яркое горение» — самое сильное улучшение чемпиона, а наличие карты реформ смягчает, а в конечном итоге сводит на нет обратную сторону выгорания.
Мой приоритет на ранней стадии игры — обновить хотя бы одну копию Molded со стоимостью -1 и удержанием. Возможность гарантировать возможность реформировать отряды и вашего чемпиона на каждом ходу (после того, как вы его вытащили) имеет решающее значение. Отсутствие карты реформы на руках на ходу после того, как ваш чемпион сгорел, может иметь разрушительные последствия. Лично мне в идеале хотелось бы иметь две обновленные копии к финалу.
Что касается улучшений боссов, это действительно зависит от индивидуального прохождения, хотя я склонен брать хотя бы одно обновление пространства для юнитов. Если вы в союзе с Адским Рогатым и в конечном итоге получаете Демонического Изверга , вам, вероятно, понадобится апгрейд маны. Ничья особенно ценна, если вам не удалось получить остатки на своих картах реформ.
Когда у меня есть выбор, на ранних этапах я отдаю предпочтение отрядам Остатка, а не Адскорогим/союзникам. В частности, я ищу Леди Реформированной и Баунти Сталкера.
Lady of the Reformed дает себе и другим выгорающим юнитам на своем этаже дополнительный заряд выгорания каждый раз, когда она получает урон. Использование ее в качестве танка для Ректора Фликера и любых других выгоревших юнитов поможет им в бою и имеет решающее значение против безжалостных боссов. Я уделяю приоритетное внимание улучшению ее здоровья.
Bounty Stalker может стать огромным источником урона, если его приобрести достаточно рано. Он получает 10 атак каждый раз, когда умирает, и благодаря способности постоянно реформировать его на протяжении сражений он может стать монстром в битве с Серафимом. Мне нравится улучшать его с помощью мультистрайка в качестве первого приоритета, а затем либо дополнительного мультистрайка, либо быстрого. Усиленный Bounty Stalker — моя основная цель для дублирования карт. Однако я склонен игнорировать его, если он появляется только после Фела, поскольку времени на его усиление не так много.
Другие юниты, которые могут оказаться ценными во время бега:
Хозяйка дома - 1-стоимость 25/40, размер 2, с выгоранием 3. Она наносит приличный урон и может немного танковать на других этажах.
Драфф - 1-стоимость 10/5 размера 1 отряда с выгоранием 1 и мультистрайком. Он наносит изрядный урон, занимая всего 1 место. Он слаб против врагов, если у него не улучшено здоровье.
Парафиновый Инфорсер — юнит размером 2 с 1 стоимостью 15/15 с Ударом: дружественные выгоревшие отряды получают ярость 2. Если у вас есть артефакт, который увеличивает количество стаков ярости или предотвращает ухудшение ярости, это хороший выбор для объединения с выгоревшими отрядами с несколькими ударами.
Парафиновый бандит — юнит размером 2 20/3 стоимостью 1 с умением «Убийство»: получите 20 монет. Поскольку стоимость магазина увеличивается на более высоких уровнях ковенанта, это может быть хорошим вариантом в качестве полезной единицы для накопления богатства.
Бесформенный ребенок — отряд-гробница размером 1, стоимость 2, 0/1 с функцией «Тушение»: верните побежденный отряд в свою руку и улучшите его атакой на 40. Этот юнит становится тем лучше, чем меньше в вашей колоде юнитов. Вы можете использовать его, чтобы отразить удар, и если у вас на кладбище есть отряд с несколькими ударами, это огромная выгода. Единственный минус – высокая стоимость.
Заклинания, которые могут быть полезны в беге:
Зловещее пламя — стоимость 2. Реформируйте отряд и улучшите его еще на 10 атак. Более дорогая версия Molded с дополнительным преимуществом. Рекомендую модернизацию с сокращением затрат.
Уиклэш — 1 стоимость. Улучшите дружественный отряд +5 к атаке и примените «Выгорание 2». Это хороший способ немного усилить выгоревшие отряды, давая им пару дополнительных ходов, прежде чем они выгорят. Я бы не стал изо всех сил стараться ради этого, но если я получу его, он будет приветствоваться в моей колоде.
Поглощающий клинок — стоимость 2. Нанесите 5 колющего урона с помощью Slay: навсегда увеличьте урон на 3. Прямой урон может оказаться спасением при уничтожении юнитов с высоким уроном и низким уровнем здоровья, стоящих за танками. Пронзание позволяет ему уничтожать врагов с низким уровнем здоровья и высокой броней, а также врагов со щитом от заклинаний / урона. Это особенно полезно против мин Деделуса, когда у них есть щит от урона. Я склоняюсь к обновлению со снижением стоимости и +10 к магической силе.
Это всего лишь мой стиль игры в Melting Remnant, и многие другие вполне жизнеспособны, но эта стратегия вывела меня из ковенантов 20-25.