Mortal Kombat 11
58 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mortal Kombat 11.
Психопатия
Выполнить 100 БРУТАЛИТИ
15
1.8%
Как разблокировать достижение Психопатия в Mortal Kombat 11 - Полное Руководство
Если у вас есть бруталити «Sinking Feeling» для Geras то вы можете автоматом получить этот трофей при правильных настройщика ИИ в башня выживания.
Создаёте новый подкласс бойка для Geras, в настройках ИИ ставите 30 очков на Zoning и Runaway из специальных атак оставляете только атаку «Quick Sand». Запускаете башню выживания в классическом режиме, на очень лёгком уровне сложности и включаете ИИ бойца. При выставленных ранее настройках боец под управлением ИИ будет всё время отходить от врага и использовать только дальнобойные атаки, а мы ему оставили только«Quick Sand» который при этом по комбинации совпадает с бруталити «Sinking Feeling». Таким образом, он почти всегда в конце будет добивать врага при помощи данной бруталити, исключения будут составлять, только ситуации когда он успеет добить врага любой другой атакой, в этом случае будет фаталити. Вам останется только нажимать в конце каждой битвы, чтобы начинать следующую.
Конечно, в ручную можно быстрее сделать, но данный способ хорош также для сбора сердец. Каждая бруталити даёт 5 сердец, фаталити только 3. За одну башню из 25 боёв Geras обычно делает от 15 до 20 бруталити, это от 175-250 сердец за башню, если использовать расходники которые увеличивают количество получаемых сердец за башню.
Создаёте новый подкласс бойка для Geras, в настройках ИИ ставите 30 очков на Zoning и Runaway из специальных атак оставляете только атаку «Quick Sand». Запускаете башню выживания в классическом режиме, на очень лёгком уровне сложности и включаете ИИ бойца. При выставленных ранее настройках боец под управлением ИИ будет всё время отходить от врага и использовать только дальнобойные атаки, а мы ему оставили только«Quick Sand» который при этом по комбинации совпадает с бруталити «Sinking Feeling». Таким образом, он почти всегда в конце будет добивать врага при помощи данной бруталити, исключения будут составлять, только ситуации когда он успеет добить врага любой другой атакой, в этом случае будет фаталити. Вам останется только нажимать в конце каждой битвы, чтобы начинать следующую.
Конечно, в ручную можно быстрее сделать, но данный способ хорош также для сбора сердец. Каждая бруталити даёт 5 сердец, фаталити только 3. За одну башню из 25 боёв Geras обычно делает от 15 до 20 бруталити, это от 175-250 сердец за башню, если использовать расходники которые увеличивают количество получаемых сердец за башню.
выбираем любого бойца и добиваем аперкотом не дожидаясь Finish Him (главное не ставить блок в последнем раунде)
4 Комментария
Можно выбить трофей старым, верным способом. В настройках игры поставить один раунд. Подключаем второй геймпад и набиваем бруталити в локальных боях. Быстро и просто.
WaltherWurth - 11 дек. 2019 12:27
Легко запустить на классических башнях, выбираем сложность "Очень легко", добиваем аперкотом и все время получается Brutality.
Сам набил так 50, продолжаю)
Сам набил так 50, продолжаю)
AldoGREy - 02 мая 2019 19:58
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый быстрый способ отработать 100 жестокостей — установить в настройках Раунды на 1, а затем начать локальное противостояние с любым персонажем на уровне «Очень легко». Теперь победите противника, не блокируя, и обязательно нанесите апперкот на последнем ударе ( + удерживать ). После достижения жестокости просто нажмите «Повторить» и повторите.
9 Комментариев
Вам также нужно удерживать Y во время апперкота, чтобы получить Брутальность.
LepraSaun - 24 апр. 2019 09:53
Вы также можете сделать это с помощью двух контроллеров, чтобы было проще.
BrutalGuitar - 25 апр. 2019 14:43
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть жестокость Sinking Feeling для Гераса, а не с правильной настройкой ИИ, вы можете получить для себя жестокость ИИ на башне выживания.
Сборка ИИ, которую я использую, составляет 30 очков как в зонировании, так и в побеге, а затем я использую только способность Quick Sand на Герасе и ничего больше. Затем загрузите башню Survivor на уровне «Очень просто», выберите эту сборку Gerus и включите AI Fighter. Настройки ИИ сделают так, что ИИ-боец будет стараться постоянно отходить от противника и использовать дальние атаки, а поскольку мы экипировали на него только Quick Sand, это единственная дальняя атака, которая у него есть. Если он закончит бой атакой Quick Sand, это приведет к жестокости (еще раз, ТОЛЬКО если вы уже разблокировали жестокость Sinking Feeling). Единственное, что вам нужно сделать, это ударить после каждого боя, чтобы перейти к следующему.
Примечание: ИИ не всегда будет использовать жестокость. Если ИИ заканчивает бой любой другой атакой, он вместо этого нанесет фаталити, или если финальный удар Sinking Feeling является сокрушительным ударом, это может разрушить жестокость. Однако, несмотря на все это, в подавляющем большинстве случаев ИИ будет получать жестокость, в 25 боях Башни выживания мой ИИ в среднем наносит около 15-18 жестокостей.
Это не так быстро, как самостоятельно создавать очень простые башни вручную или использовать второй контроллер в локальном режиме против, но я предпочитаю это, потому что я могу делать другие вещи, пока ИИ измельчает это за меня, если я я здесь, чтобы ударить .
БОНУС: это также хороший метод измельчения сердца. Жестокость дает 5 сердец, а фаталити - 3, если вы используете расходный материал башни, который удваивает заработанные вами сердца, тогда это 10 и 6 соответственно, и вы можете фармить около 175-225 сердец на башню, просто если ИИ сделает это за вас.
Сборка ИИ, которую я использую, составляет 30 очков как в зонировании, так и в побеге, а затем я использую только способность Quick Sand на Герасе и ничего больше. Затем загрузите башню Survivor на уровне «Очень просто», выберите эту сборку Gerus и включите AI Fighter. Настройки ИИ сделают так, что ИИ-боец будет стараться постоянно отходить от противника и использовать дальние атаки, а поскольку мы экипировали на него только Quick Sand, это единственная дальняя атака, которая у него есть. Если он закончит бой атакой Quick Sand, это приведет к жестокости (еще раз, ТОЛЬКО если вы уже разблокировали жестокость Sinking Feeling). Единственное, что вам нужно сделать, это ударить после каждого боя, чтобы перейти к следующему.
Примечание: ИИ не всегда будет использовать жестокость. Если ИИ заканчивает бой любой другой атакой, он вместо этого нанесет фаталити, или если финальный удар Sinking Feeling является сокрушительным ударом, это может разрушить жестокость. Однако, несмотря на все это, в подавляющем большинстве случаев ИИ будет получать жестокость, в 25 боях Башни выживания мой ИИ в среднем наносит около 15-18 жестокостей.
Это не так быстро, как самостоятельно создавать очень простые башни вручную или использовать второй контроллер в локальном режиме против, но я предпочитаю это, потому что я могу делать другие вещи, пока ИИ измельчает это за меня, если я я здесь, чтобы ударить .
БОНУС: это также хороший метод измельчения сердца. Жестокость дает 5 сердец, а фаталити - 3, если вы используете расходный материал башни, который удваивает заработанные вами сердца, тогда это 10 и 6 соответственно, и вы можете фармить около 175-225 сердец на башню, просто если ИИ сделает это за вас.
5 Комментариев
Это фантастика. Пока 3 из 3. И я могу печатать это, пока оно работает. Браво.
ShazamFTW - 16 янв. 2020 22:36
Надежное руководство, работает, немного медленное, но теперь я могу заниматься другими делами, пока это происходит в фоновом режиме👍🏻
No Politics - 11 сент. 2021 14:55
Это руководство было переведено автоматичевки.
В этом видео гайде я покажу вам как получить 25 брутальностей. 100 жестокостей и 10 000 пинт пролитой крови. Загрузите классические башни, выберите первую башню, выберите любого, кого хотите, и очень легко установите его. Как только игра загрузится, приостановите ее и посмотрите на страницу завершающих приемов, чтобы знать, что делать, когда придет время.
Чтобы выполнить любую легкую брутальность, вам нужно не блокировать во втором раунде, удерживая кнопку Y, нажмите d-pad + кнопку Y. Вам нужно будет только снизить их шкалу здоровья настолько, чтобы апперкот убил их, и просто убедиться, что у вас есть требования. Жестокость должна оторвать им голову вместе с позвоночником, чтобы это была жестокость. Достижение появится, как только жестокость будет завершена.
Пинты крови должны вскоре последовать за Астрой, если вы продолжите фармить ради зверств. Должно быть только несколько матчей после появления достижения жестокости. Достижение появится после окончания матча.
Чтобы выполнить любую легкую брутальность, вам нужно не блокировать во втором раунде, удерживая кнопку Y, нажмите d-pad + кнопку Y. Вам нужно будет только снизить их шкалу здоровья настолько, чтобы апперкот убил их, и просто убедиться, что у вас есть требования. Жестокость должна оторвать им голову вместе с позвоночником, чтобы это была жестокость. Достижение появится, как только жестокость будет завершена.
Пинты крови должны вскоре последовать за Астрой, если вы продолжите фармить ради зверств. Должно быть только несколько матчей после появления достижения жестокости. Достижение появится после окончания матча.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы хотите использовать ИИ, я обнаружил, что SubZero может выдержать массу жестокостей, и, судя по моему количеству времени, я думаю, что, возможно, он делает больше всего. Установка AI Behavior на 30 комбо, 30 разворота мне помогает.
Это не так быстро, как создавать очень простые башни вручную!
У Сабзеро есть несколько жестокостей, которые он, скорее всего, ударит, но по какой-то причине, когда поведение ИИ настроено таким образом, он наносит смехотворное количество апперкотов.
Бонусный совет: настройка поведения ИИ, а затем прохождение башен персонажей может быть правильным решением. За завершение всех пяти башен испытаний персонажей (верхние левые башни времени) вы получите вступление, победу и множество настроек.
Это не так быстро, как создавать очень простые башни вручную!
У Сабзеро есть несколько жестокостей, которые он, скорее всего, ударит, но по какой-то причине, когда поведение ИИ настроено таким образом, он наносит смехотворное количество апперкотов.
Бонусный совет: настройка поведения ИИ, а затем прохождение башен персонажей может быть правильным решением. За завершение всех пяти башен испытаний персонажей (верхние левые башни времени) вы получите вступление, победу и множество настроек.
Это руководство было переведено автоматичевки.
См. « Жестокий конец ».
Это руководство было переведено автоматичевки.
Брутальности — это еще один тип финишеров, который впервые появился в консольных версиях Ultimate Mortal Kombat 3. Эти финишеры могут быть активированы только при выполнении определенных условий, таких как выполнение определенного количества бросков, выполнение определенных действий определенное количество раз и т. д. иметь определенное количество здоровья и даже быстро нажимать определенные кнопки (или удерживать определенную кнопку нажатой), чтобы выполнить жестокость.
Эти финишеры нельзя выполнить во время команды «ЗАВЕРШИ ЕГО!/НЕЕ!» последовательность действий в момент матча игрока, а скорее во время матча, пока у противника низкое здоровье. Легкая жестокость, которую вы можете выполнить, — это «Классика», которую можно выполнить, выполнив апперкот ( ), удерживая . Вы также можете разблокировать дополнительные жестокости для каждого персонажа при выполнении определенных условий.
Как сказано в описании трофея, вам нужно будет совершить 100 жестокостей, чтобы разблокировать его. Вы можете использовать одну и ту же жестокость несколько раз, и это будет засчитано в счет трофея. Кроме того, пинты пролитой крови, пролитой в результате жестокости, также будут засчитываться в трофей «Кровь в воде» . Вы также можете отслеживать свой прогресс в достижении этого трофея, нажав чтобы открыть свою боевую карту в главном меню, затем перейдите в «Статистика карьеры» .
Эти финишеры нельзя выполнить во время команды «ЗАВЕРШИ ЕГО!/НЕЕ!» последовательность действий в момент матча игрока, а скорее во время матча, пока у противника низкое здоровье. Легкая жестокость, которую вы можете выполнить, — это «Классика», которую можно выполнить, выполнив апперкот ( ), удерживая . Вы также можете разблокировать дополнительные жестокости для каждого персонажа при выполнении определенных условий.
Как сказано в описании трофея, вам нужно будет совершить 100 жестокостей, чтобы разблокировать его. Вы можете использовать одну и ту же жестокость несколько раз, и это будет засчитано в счет трофея. Кроме того, пинты пролитой крови, пролитой в результате жестокости, также будут засчитываться в трофей «Кровь в воде» . Вы также можете отслеживать свой прогресс в достижении этого трофея, нажав чтобы открыть свою боевую карту в главном меню, затем перейдите в «Статистика карьеры» .
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.